CN107123319A - 一种企业文化培训系统 - Google Patents

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周顺利
霍雨佳
吴勇
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Abstract

一种企业文化培训系统,涉及一种企业培训系统。本发明为了解决现有的企业文化的培训方式效果较差的问题。本发明包括:用于加载培训内容、系统功能、操作内容的内容获取模块,用于为用户生成虚拟体验者并接受用户的根据执行培训内容输入的反馈信息的虚拟体验者模块,用于获取企业地图、生成向导指示信息的地图模块,用于生成任务引导对话信息的场景虚拟人物对话模块,用于存储当前任务进程信息并提取存储的任务进程信息的任务存档模块,根据用户完成培训内容的情况,对应生成对应的测评结果的测评模块,以及调用各个模块启动整个系统的主系统。本发明适用员工的企业文化培训。

Description

一种企业文化培训系统
技术领域
本发明涉及一种企业培训系统。
背景技术
企业文化是一个公司的主要灵魂,但是企业文化也是非常不易进行培训的内容,往往需要员工经过很长时间在企业内部长时间的生活进行慢慢体会的。针对于新入职或者刚刚调转新岗位的情况往往需要进行企业文化的培训,以往的企业文化培训方式,仅仅是让参加培训的人员有个简单的认识而已,并不能做到使体验者有“身临其境”的感受。近年来,企业文化的宣传方式也变得丰富多彩,相比于过去的文字宣传、广告宣传、甚至于广播宣传。现代化的企业却早就有了全新的宣传方向。例如微信朋友圈宣传、网络推广宣传等。人们更多地喜欢并倾向于“新媒体”的利用。迅速、精准、用户粘性,是一个企业选择“新媒体”的主要原因。用户可以在享受高体验感的同时,达到学习企业文化的目的。
但是即使这样,也不免会让这些方式显得换汤而不换药,许多企业愿意用同一套的宣传模板,简单的修改文字与图片素材。员工学习起来也是寥寥草草,时间一久便显得枯燥乏味。目前几乎没有一种“模拟体验”形式的企业文化培训系统或者工具,所以很难做到全员主动参与、互动学习企业文化,即使参与培训也难以进行考核,导致整体的企业文化的培训效果较差。
发明内容
本发明为了解决现有的企业文化的培训方式效果较差的问题。
一种企业文化培训系统,是终集成应用于PC电脑、智能手机、平板电脑三种终端的培训系统,包括:
内容获取模块,用于加载培训内容、系统功能、操作内容;系统功能、操作内容是以功能标签、提示或者对话的形式呈现;
虚拟体验者模块,用于为用户生成虚拟体验者并接受用户的根据执行培训内容输入的反馈信息;
地图模块,用于加载企业地图信息,并通过用户的反馈信息将虚拟体验者的位置信息显示在企业地图中,同时根据培训内容为虚拟体验者生成向导指示信息;
场景虚拟人物对话模块,用于根据当前任务内容获取模块中的培训内容、系统功能、操作内容信息和虚拟体验者模块中的反馈信息,根据系统中的任务情况而通过场景虚拟的人物形式提供场所、环境、制度、文化信息以及虚拟体验者要完成的培训内容的任务引导对话信息;
任务存档模块,用于存储当前任务进程信息并能够在用户需要时提取存储的任务进程信息;
测评模块,根据用户完成培训内容的情况,对应生成对应的测评结果。
主系统,用于启动整个系统并调用内容获取模块、虚拟体验者模块、地图模块、场景虚拟人物对话模块、任务存档模块和测评模块的信息支持系统运行。
优选地,所述的主系统记为Main,Main是整个程序的入口与核心,以begin参数为开头,调用所有模块的重要参数;之后过滤,按config进行配置,然后调用RGSS系统的graphics,形成scene画面后;并辅助淡入淡出、调用map地图的原理构成系统。
优选地,所述的测评模块是按照以下步骤生成测评结果的:
根据培训内容j将培训内容分解成若干任务节点,每个任务节点记为Ri,i=1,2,…N,i为任务节点的序号,N为培训内容j中的任务节点总数;
将虚拟体验者完成的任务记为Ri′,同时为完成的任务Ri′生成任务节点完成计数器Counti′
将虚拟体验者在完成培训内容j的过程中完成的任务Ri′与培训内容j中的任务节点Ri进行匹配:
初始化i=1,Counti′=0;
从i=1任务节点开始匹配,
如果完成的任务Ri′=Ri,则令Counti′=Counti′+1;如果完成的任务Ri′≠Ri,则另i=i+1;
直至i>N,则停止迭代计算;
根据最终的作为测评结果的判断标准。
优选地,所述任务存档模块包含$mission、$partmission、$partmissionfinsh三个属性;
$mission属性控制培训内容所对应的故事主线系统任务,当虚拟体验者触发该事件时则会继续下面的任务与剧情;
$partmission属性控制故事的支线可选完成任务,对任务主线不会造成影响,但是会根据虚拟体验者的完成度对整体参数$finshcount进行影响,导致最后的测评结果不同;
$partmissionfinsh则是一个辅助属性,避免支线任务的重复完成;每当一个支线任务完成后,会形成一个相同ID的$partmissionfinsh与$partmission匹配。
优选地,所述的一种企业文化培训系统,还包括:
音乐模块,用于根据用于意愿和当前的培训内容调用播放培训内容所对应场景的模拟背景音乐。
优选地,所述的一种企业文化培训系统,还包括:
天气模块,用于从互联网查询下载实时天气数据,并呈现天气数据。
优选地,所述的天气模块能够根据实时天气数据天气数据,在地图模块中添加对应的天气模拟情况。
优选地,所述的一种企业文化培训系统,还包括:
跳转模块,用于在设备上提供可供用于选择地点和位置跳转信息,并根据用户的选择执行相应的跳转,跳转到用户需要的培训内容所对应的任务下。
本发明具有以下有益效果:
本发明所述的企业文化培训系统就是一种虚拟的文化体验工具,不但能够让参培人员,尤其是新入职需要参培的人员,能够有个“身临其境”的企业文化感受氛围,简便易用、容易接受,使参培普及率得到极大提高。
同时本发明能够实现对企业文化的培训可考核、易考核,考核结果的评价标准蕴藏在文化体验过程中,避免了试题形式的考核存在易备考的情况,也避免了考核的抵触情绪;且考核具有标准性和客观性,避免了主观评价的弊端。
附图说明
图1为具体实施方式一中的系统构模块关系示意图。
具体实施方式
具体实施方式一:结合图1说明本实施方式,
一种企业文化培训系统,是基于RGSS的模拟器二次开发的一种终集成应用于PC电脑、智能手机、平板电脑三种终端的培训系统,包括:
内容获取模块,用于加载培训内容、系统功能、操作内容;系统功能、操作内容是以功能标签、提示或者对话的形式呈现;
系统功能和操作内容是集成在系统中的;如果利用本系统仅仅是进行企业文化的简单体验培训的话,这部分体验培训内容只需要在系统中自带;如果是进行企业文化等有针对性的进行培训的话,在企业内部的设备上通过局域网从企业的服务器获得企业设定的文化培训内容;在企业外部的设备上则需要通过互联网从企业的服务器获得企业设定的文化培训内容;然后通过内容获取模块加载这些培训内容。
虚拟体验者模块,用于为用户生成虚拟体验者并接受用户的根据执行培训内容输入的反馈信息;例如:用户为完成某个部门的体验任务而通过鼠标或者触控面板反馈的向某个部门运动的信息;
地图模块,用于加载企业地图信息,并通过用户的反馈信息将虚拟体验者的位置信息显示在企业地图中,同时根据培训内容为虚拟体验者生成向导指示信息;
企业地图信息是下载到运行设备之后在再加载进去的。
场景虚拟人物对话模块,用于根据当前任务内容获取模块中的培训内容、系统功能、操作内容信息和虚拟体验者模块中的反馈信息,根据系统中的任务情况而通过场景虚拟的人物形式提供场所、环境、制度、文化信息以及虚拟体验者要完成的培训内容的任务引导对话信息;
任务存档模块,用于存储当前任务进程信息并能够在用户需要时提取存储的任务进程信息;
测评模块,根据用户完成培训内容的情况,对应生成对应的测评结果。
主系统,用于启动整个系统并调用内容获取模块、虚拟体验者模块、地图模块、场景虚拟人物对话模块、任务存档模块和测评模块的信息支持系统运行。
具体实施方式二:
本实施方式所述的主系统记为Main,Main是整个程序的入口与核心,以begin参数为开头,调用所有模块的重要参数;之后过滤,按config进行配置(其中例如font字体等参数),然后调用RGSS系统的graphics,graphics分别调用Animations(动画脚本)、Autotiles(自动图块)、Battlebacks(背景画面)、Battlers(人物头像)、Characters(角色行走图)、Fogs(雾)、Over(结束属性)、Icons(物品图标)、Panoramas(全景参考)、Pictures(图片属性)、Tilesets(拼接图块)、Titles(标题属性)、Transitions(过渡过场属性)、Windowskins(系统框架属性)十四个属性,逐层形成scene画面则是RGSS实现的精髓;形成scene画面后;并辅助淡入淡出、调用map地图的原理构成系统。其中补充errno错误参数,以便系统能在每个步骤准确校验,在系统出现bug时准确报错(其中包含未加载地图,安装包需要升级等);其中还包含save、load指令,以数据流的形式对当前的进度进行存储或读取。
其他模块和结构与具体实施方式一相同。
具体实施方式三:
本实施方式所述的测评模块是按照以下步骤生成测评结果的:
由于用户需要完成企业文化培训的培训内容不同,根据培训内容j将培训内容分解成若干任务节点,每个任务节点记为Ri,i=1,2,…N,i为任务节点的序号,N为培训内容j中的任务节点总数;
将虚拟体验者完成的任务记为Ri′,同时为完成的任务Ri′生成任务节点完成计数器Counti′
将虚拟体验者在完成培训内容j的过程中完成的任务Ri′与培训内容j中的任务节点Ri进行匹配:
初始化i=1,Counti′=0;
从i=1任务节点开始匹配,
如果完成的任务Ri′=Ri,则令Counti′=Counti′+1;Counti′=Counti′+1为计算机中叠加计算;如果完成的任务Ri′≠Ri,则另i=i+1;i=i+1为计算机中叠加计算;
直至i>N,则停止迭代计算;
根据最终的作为测评结果的判断标准。
本发明通过以上过程配合swich case条件做嵌套实现。
所述测评模块生成测评结果的的过程中,系统会利用“开关”的属性来判断用户在系统中所设置的“职位”,并根据职位的不同,分配不同培训内容对应的题目。
其他模块和结构与具体实施方式一或二相同。
具体实施方式四:
本实施方式任务存档模块包含$mission、$partmission、$partmissionfinsh三个属性;
$mission属性控制培训内容所对应的故事主线系统任务,当虚拟体验者触发该事件时则会继续下面的任务与剧情;
$partmission属性控制故事的支线可选完成任务,对任务主线不会造成影响,但是会根据虚拟体验者的完成度对整体参数$finshcount进行影响,导致最后的测评结果不同;
$partmissionfinsh则是一个辅助属性,避免支线任务的重复完成;每当一个支线任务完成后,会形成一个相同ID的$partmissionfinsh与$partmission匹配;从而不会使支线反复完成而形成的bug。
简言之,$mission是必要参数,$partmission与$partmissionfinsh共同协作,达到系统模拟的自由度。
其他模块和结构与具体实施方式一至三之一相同。
具体实施方式五:
本实施方式所述的一种企业文化培训系统,还包括:
音乐模块,用于根据用于意愿和当前的培训内容调用播放培训内容所对应场景的模拟背景音乐。
例如:企业文化培训内容所对应场景为企业的车间,则调用具有车床、铣床等车间的模拟背景音乐。企业文化培训内容所对应场景为食堂,则调用具有具有食堂不用时间段应该具有对应声音的模拟背景音乐。用户可以选择播放或者停止模拟背景音乐。
其他模块和结构与具体实施方式一至四之一相同。
具体实施方式六:
本实施方式所述的一种企业文化培训系统,还包括:
天气模块,用于从互联网查询下载实时天气数据,并呈现天气数据。
其他模块和结构与具体实施方式一至五之一相同。
具体实施方式七:
本实施方式所述的天气模块能够根据实时天气数据天气数据,在地图模块中添加对应的天气模拟情况。
例如,企业文化培训内容为户外现场施工的环境下,用户在使用体验时的天气为雨天,则在地图模块中户外现场施工的环境添加下雨的环境。
其他模块和结构与具体实施方式六相同。
具体实施方式八:
本实施方式所述的一种企业文化培训系统,还包括:
跳转模块,用于在设备上提供可供用于选择地点和位置跳转信息,并根据用户的选择执行相应的跳转,跳转到用户需要的培训内容所对应的任务下。
其他模块和结构与具体实施方式一至七之一相同。

Claims (8)

1.一种企业文化培训系统,是终集成应用于PC电脑、智能手机、平板电脑三种终端的培训系统,其特征在于,包括:
内容获取模块,用于加载培训内容、系统功能、操作内容;系统功能、操作内容是以功能标签、提示或者对话的形式呈现;
虚拟体验者模块,用于为用户生成虚拟体验者并接受用户的根据执行培训内容输入的反馈信息;
地图模块,用于加载企业地图信息,并通过用户的反馈信息将虚拟体验者的位置信息显示在企业地图中,同时根据培训内容为虚拟体验者生成向导指示信息;
场景虚拟人物对话模块,用于根据当前任务内容获取模块中的培训内容、系统功能、操作内容信息和虚拟体验者模块中的反馈信息,根据系统中的任务情况而通过场景虚拟的人物形式提供场所、环境、制度、文化信息以及虚拟体验者要完成的培训内容的任务引导对话信息;
任务存档模块,用于存储当前任务进程信息并能够在用户需要时提取存储的任务进程信息;
测评模块,根据用户完成培训内容的情况,对应生成对应的测评结果。
主系统,用于启动整个系统并调用内容获取模块、虚拟体验者模块、地图模块、场景虚拟人物对话模块、任务存档模块和测评模块的信息支持系统运行。
2.根据权利要求1所述的一种企业文化培训系统,其特征在于,所述的主系统记为Main,Main是整个程序的入口与核心,以begin参数为开头,调用所有模块的重要参数;之后过滤,按config进行配置,然后调用RGSS系统的graphics,形成scene画面后;并辅助淡入淡出、调用map地图的原理构成系统。
3.根据权利要求1或2所述的一种企业文化培训系统,其特征在于,所述的测评模块是按照以下步骤生成测评结果的:
根据培训内容j将培训内容分解成若干任务节点,每个任务节点记为Ri,i=1,2,…N,i为任务节点的序号,N为培训内容j中的任务节点总数;
将虚拟体验者完成的任务记为Ri′,同时为完成的任务Ri′生成任务节点完成计数器Counti′
将虚拟体验者在完成培训内容j的过程中完成的任务Ri′与培训内容j中的任务节点Ri进行匹配:
初始化i=1,Counti′=0;
从i=1任务节点开始匹配,
如果完成的任务Ri′=Ri,则令Counti′=Counti′+1;如果完成的任务Ri′≠Ri,则另i=i+1;
直至i>N,则停止迭代计算;
根据最终的作为测评结果的判断标准。
4.根据权利要求3所述的一种企业文化培训系统,其特征在于,任务存档模块包含$mission、$partmission、$partmissionfinsh三个属性;
$mission属性控制培训内容所对应的故事主线系统任务,当虚拟体验者触发该事件时则会继续下面的任务与剧情;
$partmission属性控制故事的支线可选完成任务,对任务主线不会造成影响,但是会根据虚拟体验者的完成度对整体参数$finshcount进行影响,导致最后的测评结果不同;
$partmissionfinsh则是一个辅助属性,避免支线任务的重复完成;每当一个支线任务完成后,会形成一个相同ID的$partmissionfinsh与$partmission匹配。
5.根据权利要求4所述的一种企业文化培训系统,其特征在于,还包括:
音乐模块,用于根据用于意愿和当前的培训内容调用播放培训内容所对应场景的模拟背景音乐。
6.根据权利要求5所述的一种企业文化培训系统,其特征在于,还包括:
天气模块,用于从互联网查询下载实时天气数据,并呈现天气数据。
7.根据权利要求6所述的一种企业文化培训系统,其特征在于,所述的天气模块能够根据实时天气数据天气数据,在地图模块中添加对应的天气模拟情况。
8.根据权利要求7所述的一种企业文化培训系统,其特征在于,还包括:
跳转模块,用于在设备上提供可供用于选择地点和位置跳转信息,并根据用户的选择执行相应的跳转,跳转到用户需要的培训内容所对应的任务下。
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