CN107019908A - 一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,包括人体模型、计算机,其特征在于,所述人体模型的心脏部位安装有压力传感器,人体模型的喉部安装有气流传感器,人体模型的嘴唇活动安装在人体模型上,所述压力传感器和气流传感器均与计算机实现数据通讯连接,所述计算机安装有麦克风,计算机内设置有服务器;所述服务器包括语音采集单元,语音转化单元、信息采集单元、处理控制单元、显示单元、警报单元。本发明的游戏系统设置有人体模型,游戏者可以通过直接在人体模型上学习急救措施,直观形象,并且该系统可以直接通过语音控制游戏,游戏者不需要使用任何按钮,使游戏的进行更加顺畅。
Description
技术领域
本发明属于游戏领域,涉及一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统。
背景技术
心脏复苏是对呼吸和心跳停止的病人采取的抢救关键措施,心脏复苏的方法有人工呼吸和心脏按压,今早的实施心脏复苏是挽救患者生命的关键,猝死患者抢救的最佳时间是4分钟,在8分钟内由专业人士进行有效的心脏复苏,可以提高心脏复苏的成功率,研究表面,受过良好培训的急救人员对患者施救时,患者的自主循环恢复可达50%以上,所以学习正确的心脏复苏措施可以挽救很多人的生命,特别是对于脑溢血和心脏病高发人群,但是完善的学习体系尚未建立,并且学习过程枯燥乏味,主动学习的人很少。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,该系统设置人体模型,游戏者可以通过直接在人体模型上学习急救措施,直观形象,并且该系统可以直接通过语音控制游戏,游戏者不需要使用任何按钮,使游戏的进行更加顺畅。
本发明的目的可以通过以下技术方案实现:
一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,包括人体模型、计算机,所述人体模型的心脏部位安装有压力传感器,人体模型的喉部安装有气流传感器,人体模型的嘴唇活动安装在人体模型上,所述计算机内设置有服务器,所述压力传感器和气流传感器均与计算机服务器实现数据通讯连接,所述计算机安装有麦克风;
所述服务器包括语音采集单元,语音转化单元、信息采集单元、处理控制单元、显示单元、警报单元;
所述语音采集单元连接麦克风,所述语音采集单元用于实时存储、同步输出麦克风获取的语音信息,并对语音信息中的杂音做初步处理,同时将处理的语音信息发送到语音转化单元,所述语音转化单元将预处理的语音信息依据语音辨识模式转化为相应的执行指令,语音转化单元连接警报单元和显示单元,所述显示单元用于实现游戏者登陆游戏、学习游戏规则、考核测评,所述显示单元连接处理控制单元,处理控制单元连接信息采集单元,信息采集单元连接压力传感器和气流传感器。
进一步地,所述语音转化单元连接警报单元,语音采集单元预处理后的语音信息无法转化时,警报单元发出报警信号,警示游戏者重新输入。
进一步地,所述显示单元包括教程模块、考核模块,通过语音转化单元转化的执行指令控制显示单元各模块的运行,所述考核模块连接教程模块和处理控制单元,所述考核模块控制游戏者进行急救演习,考核不通过时,考核模块自动切换到教程模块。
进一步地,所述压力传感器包括压力感应单元、第一数据收发单元,对人体模型的心脏位置施加压力,所述压力感应单元将压力数据转化为相应的第一电压数据,并将第一电压数据送入第一数据收发单元,第一数据收发单元将第一电压数据传送到信息采集单元。
进一步地,所述气流传感器包括气流感应单元、第二数据收发单元,对人体模型进行人工呼吸,将气流鼓入人体模型的喉部,所述气流感应单元将气流量数据转化为相应的第二电压数据,并将第二电压数据送入第二数据收发单元,第二数据收发单元将第二电压数据传送到信息采集单元。
进一步地,所述信息采集单元将采集的第一电压数据和第二电压数据存储后,发送到处理控制单元,所述处理控制单元包括第一预设数据模块、第二预设数据模块,对比模块,所述第一预设数据模块和第二预设数据模块均连接对比模块。
进一步地,所述第一预设数据模块设置有能够实施心脏复苏急救的最大和最小压力对应的最大和最小电压数据,所述第二预设数据模块设置有能够实施人工呼吸的最大和最小气流量对应的最大和最小电压数据。
进一步地,所述对比模块将第一电压数据与第一预设数据模块设置的最大和最小电压数据进行对比,所述对比模块将第二电压数据与第二预设数据模块设置的最大和最小电压数据进行对比。
本发明的有益效果:
本发明通过在计算机上连接人体模型,该人体模型的心脏部位安装有压力感应器,喉部安装有气流感应器,游戏者可以直接通过按压心脏位置和进行人工呼吸,压力传感器和气流传感器可以将压力数据和气流量数据转化后传入计算机服务器,通过服务器的处理控制单元对比后,判断游戏成功或失败,并且该服务器中设有教程模块,初学者可以通过教程模块进行初步学习,然后在考核模块中考核练习,游戏失败后考核模块直接切换到教程模块,继续学习,不仅可以增强民众学习的积极性,并且通过重复学习,可以达到精确的心脏复苏效果。
本发明的游戏系统通过语音进行控制,游戏者不需要使用任何按钮,可以直接对人体模型进行急救练习,使游戏的过程更加顺畅。
附图说明
为了便于本领域技术人员理解,下面结合附图对本发明作进一步的说明。
图1为本发明人体急救游戏系统示意图;
图2为本发明人体急救游戏系统示意图;
具体实施方式
一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,包括人体模型、计算机,所述人体模型的心脏部位安装有压力传感器,人体模型的喉部安装有气流传感器,人体模型的嘴唇活动安装在人体模型上,所述人体模型的嘴唇可替换,所述计算机内设置有服务器,所述压力传感器和气流传感器均与计算机服务器实现数据通讯连接,所述计算机安装有麦克风。
所述服务器包括语音采集单元,语音转化单元、信息采集单元、处理控制单元、显示单元、警报单元;
所述语音采集单元连接麦克风,所述麦克风对游戏者的语音进行实时采集、同步控制,语音采集单元用于实时存储、同步输出麦克风获取的语音信息,并对语音信息中的杂音做初步处理;
所述语音转化单元连接语音采集单元,语音转化单元将语音采集单元中处理的语音信息依据语音辨识模式转化为相应的执行指令,语音转化单元连接警报单元,处理后的语音信息无法转化时,警报单元发出报警信号,警示游戏者重新输入;
所述语音转化单元连接显示单元,所述显示单元包括教程模块、考核模块,通过语音转化单元转化的执行指令控制显示单元各模块的运行,游戏者通过麦克风输入“教程”的语音信息后,语音信息经语音采集单元初步存储处理后,通过语音转化单元转化为相应的执行指令,执行指令控制教程模块,游戏者可以观看教程,输入“考核”的语音信息后,执行指令控制考核模块,游戏者在人体模型上进行急救演习,所述考核模块连接教程模块和处理控制单元,所述考核模块控制游戏者进行急救演习,考核不通过时,考核模块自动切换到教程模块;
所述处理控制单元连接信息采集单元,所述信息采集单元连接人体模型的压力传感器和气流传感器;
所述压力传感器包括压力感应单元、第一数据收发单元,游戏者对人体模型的心脏的压力传感器位置施加压力,所述压力感应单元将压力数据转化为相应的第一电压数据,并将第一电压数据送入第一数据收发单元,第一数据收发单元将第一电压数据传送到信息采集单元;
所述气流传感器包括气流感应单元、第二数据收发单元,游戏者对人体模型进行人工呼吸,将气流鼓入人体模型的喉部,气流作用于气流传感器,所述气流感应单元将气流量数据转化为相应的第二电压数据,并将第二电压数据送入第二数据收发单元,第二数据收发单元将第二电压数据传送到信息采集单元;
所述信息采集单元将采集的第一电压数据和第二电压数据存储后,发送到处理控制单元,所述处理控制单元包括第一预设数据模块、第二预设数据模块,对比模块,所述第一预设数据模块设置有能够实施心脏复苏急救的最大和最小压力对应的最大和最小电压数据,所述第二预设数据模块设置有能够实施人工呼吸的最大和最小气流量对应的最大和最小电压数据,所述对比模块将第一电压数据与第一预设数据模块设置的最大和最小电压数据进行对比,对比模块将第二电压数据与第二预设数据模块设置的最大和最小电压数据进行对比,若第一电压数据和第二电压数据均在预设的最大和最小电压数据之间,游戏通过,若只有第一电压数据或只有第二电压数据在在预设的最大和最小电压数据之间,考核模块会提示增大或减小压力或增大或减小气流量,若第一电压数据和第二电压数据均不在预设的最大和最小电压数据之间,考核模块自动切换到教程模块,游戏者可以通过观看教程,重新进行游戏,或者通过登陆界面退出游戏。
以上公开的本发明优选实施例只是用于帮助阐述本发明。优选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本说明书的内容,可作很多的修改和变化。本说明书选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本发明的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本发明。本发明仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (8)
1.一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,包括人体模型、计算机,其特征在于,所述人体模型的心脏部位安装有压力传感器,人体模型的喉部安装有气流传感器,人体模型的嘴唇活动安装在人体模型上,所述计算机内设置有服务器,所述压力传感器和气流传感器均与计算机服务器实现数据通讯连接,所述计算机安装有麦克风;
所述服务器包括语音采集单元,语音转化单元、信息采集单元、处理控制单元、显示单元、警报单元;
所述语音采集单元连接麦克风,所述语音采集单元用于实时存储、同步输出麦克风获取的语音信息,并对语音信息中的杂音做初步处理,同时将处理的语音信息发送到语音转化单元,所述语音转化单元将预处理的语音信息依据语音辨识模式转化为相应的执行指令,语音转化单元连接警报单元和显示单元,所述显示单元用于实现游戏者登陆游戏、学习游戏规则、考核测评,所述显示单元连接处理控制单元,处理控制单元连接信息采集单元,信息采集单元连接压力传感器和气流传感器。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,其特征在于,所述语音转化单元连接警报单元,语音采集单元预处理后的语音信息无法转化时,警报单元发出报警信号,警示游戏者重新输入。
3.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,其特征在于,所述显示单元包括登陆模块、教程模块、考核模块,通过语音转化单元转化的执行指令控制显示单元各模块的运行,所述考核模块连接教程模块和处理控制单元,所述考核模块控制游戏者进行急救演习,考核不通过时,考核模块自动切换到教程模块。
4.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,其特征在于,所述压力传感器包括压力感应单元、第一数据收发单元,对人体模型的心脏位置施加压力,所述压力感应单元将压力数据转化为相应的第一电压数据,并将第一电压数据送入第一数据收发单元,第一数据收发单元将第一电压数据传送到信息采集单元。
5.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,其特征在于,所述气流传感器包括气流感应单元、第二数据收发单元,对人体模型进行人工呼吸,将气流鼓入人体模型的喉部,所述气流感应单元将气流量数据转化为相应的第二电压数据,并将第二电压数据送入第二数据收发单元,第二数据收发单元将第二电压数据传送到信息采集单元。
6.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,其特征在于,所述信息采集单元将采集的第一电压数据和第二电压数据存储后,发送到处理控制单元,所述处理控制单元包括第一预设数据模块、第二预设数据模块,对比模块,所述第一预设数据模块和第二预设数据模块均连接对比模块。
7.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,其特征在于,所述第一预设数据模块设置有能够实施心脏复苏急救的最大和最小压力对应的最大和最小电压数据,所述第二预设数据模块设置有能够实施人工呼吸的最大和最小气流量对应的最大和最小电压数据。
8.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实的人体急救游戏系统,其特征在于,所述对比模块将第一电压数据与第一预设数据模块设置的最大和最小电压数据进行对比,所述对比模块将第二电压数据与第二预设数据模块设置的最大和最小电压数据进行对比。
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