CN107005417A - 用于通信的快捷键的生成 - Google Patents

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Abstract

公开了一种用于快捷键的生成和使用的系统和方法。该系统和方法包括基于请求生成该快捷键的第一设备的位置生成快捷键。快捷键被发送到第一设备,其转而通过显示器、打印收据、直接通信或其他方式发送快捷键到第二设备。快捷键被输入到第二设备,其转而发送输入的快捷键连同与第二设备相对应的位置信息到服务器。在服务器确定由第二设备发送的快捷键跟在与第二设备的位置相对应的区域中激活的快捷键中的一个匹配之后,服务器授权第一设备与第二设备之间的通信。

Description

用于通信的快捷键的生成
相关申请的交叉引用
本申请要求2014年10月16日递交的美国专利申请序列号14/515,677的权益,通过参考的方式将其全部内容并入本文。
技术领域
本发明整体涉及通过电子设备的信息交换。本发明更具体地涉及当建立连接或者在一个时间周期上希望共享信息时通过在具体位置使用一个或多个设备生成快捷键。
背景技术
唯一键一般用于识别数据库记录。示例性唯一键包括电话号码和信用/借记卡号码。电话号码可以视为是唯一键因为国家代码、区域代码和电话号码的组合总是不可重复的,因此每当拨打该号码时如果呼叫接通则拨号设备将连接到相同的终端设备、目的地或者终端用户。信用卡或借记卡号码也可以作为唯一键,因为激活的卡的号码永远不会与另一个激活的卡的号码相同。
与唯一键交换信息需要用户使用或者依赖非常长的代码,使得过程困难。因此,在本领域需要降低唯一键的尺寸以便用户交换信息,换句话说,需要在时间和空间上使用专属代码。
发明内容
下文给出本发明的简要的摘要以便提供本发明的一些方面的基本理解。该摘要不是本发明的详尽的概述。其目的不是在于具体识别本发明的关键或至关重要的元素或者界定本发明的范围,而是以简化的形式给出本发明的一些概念作为稍后给出的更详细的描述的序言。
在一个实施例中,当建立连接或者在一个时间周期上希望共享信息时通过在具体位置使用一个或多个设备生成快捷键。本发明包括基于设备位置生成快捷键的过程。
下文的描述和附图详细阐述本发明的特定说明性方面。然而这些方面指示了本发明的原理的多个可应用方式中的少许,并且本发明意图包括所有该方面和它们的等效物。当结合附图来考虑时,本发明的其他优点和新颖特征将从本发明的下文的描述变得显而易见。
附图说明
在附图中相似的附图标记表示类似的部分,附图通过实例而不是限制的方式整体示出了本文中讨论的各种实施例。
图1显示了根据一个实施例的区域的示例性配置;
图2是根据一个实施例的快捷键生成过程的流程图;
图3是根据一个实施例的快捷键生成过程的时间线;
图4根据一个实施例显示了哪些区域为了快捷键生成目的而改变了另一个区域的过程;
图5是根据一个实施例的具有一些激活快捷键的图4的截屏;
图6显示了根据一个实施例的多个区域中的设备;
图7是根据一个实施例的具有一些激活快捷键的图6的截屏;
图8是根据一个实施例的快捷键搜索过程的流程图;
图9是根据一个实施例的总过程的流程图;以及
图10是根据一个实施例的用于描述使用快捷键来支付的流程图。
具体实施方式
现在将详细参考实施例,在附图中示出了实施例的实例。下文的描述参考附图,在附图中在缺少相反的表示的情况下,不同图中的相同的附图标记表示相似的元素。在下文的描述中阐述的实现不表示与所要求的发明一致的实现,它们仅仅是与本发明相关的特定方面一致的系统和方法的一些实例。
“快捷键”可以定义为在确定的时间和空间上不重复的以及当操作一个设备以通过使用在具体位置的一个其他设备或多个设备在一个时间周期上创建连接或共享信息时可以生成的符号(数字、字母或其组合)的序列。设备发送到服务器的状态报告可以请求创建连接或共享信息。在回顾说明性实施例之后,“时间周期”和“具体位置”的含义将对于本领域普通技术人员变得显而易见。
根据本公开的一个实施例,请求生成快捷键的设备可以称为“第一设备”。将完成该快捷键的使用的其他设备可以称为“第二设备”、“第三设备”等等。生成快捷键的软件和服务器的组可以称为“服务器”。
设备可以包括具有英特网或其他网络连接的设备如计算机、智能电话、平板电脑、收银机或销售终端设备、ATM、打印机等等。
设备可以被配置有与人或公司相对应的配置文件。配置文件可以设置到或者关联于多个设备。例如,ATM的配置文件可以对应于银行,收银机的配置文件可以对应于商店,智能电话的配置文件可以对应于个人等等。在一个实施例中,每个配置文件具有被称为“用户”的所有人。实际使用或者操作设备的个人可以称为“操作员”。设备可以具有作为同一个人的用户和操作员,或者可以具有与用户不同的操作员。术语“操作员”通常当用户和操作员是不同的人时用在本公开中;在其他实例中,术语“用户”用于指代作为相同的人或实体的用户和操作员。
可以通过按下设备上的键或按钮,触摸(包括手势)设备的触摸屏,通过由设备接收的语音激活命令,在设备包括加速计的情况下移动设备,通过远程控制等等,做出请求服务器生成快捷键的动作。“具体位置”可以在本公开中称为“区域”。区域可以定义为由将设备分割或分组成多个组的3D地理坐标或边界定义的区域。该区域可以定义成三维,因此其可以具有宽度、长度和高度,并且因此区域可以具有与其侧面、上面、下面相邻/邻近的区域。一些图为了易于解释示出了二维区域。
可以由服务器考虑定位系统的可用性和准确性来直接完成用于定义区域的过程。定位系统可以包括由用户明确提供的GPS(全球定位系统)、BDS(百度导航卫星系统)、伽利略GNSS(全球导航卫星系统)、iBeacon、蜂窝网络、Wi-Fi、因特网IP,或者可用于定义设备的定位的任何其他方法。
通常可以使用用于每个点的以及为其他定位系统转换的纬度、经度和高度来设置区域,但是可以在没有纬度、精度和高度信息的情况下创建区域。有时候用于指定网络节点的标识符可能足以创建区域,其中,设备利用网络节点通信。例如,可以通过仅使用与地铁区域相关联的因特网IP来创建区域,因为GPS、BDS或其他位置系统可能在那里没有信号接收。
图1显示了27个立方体,每个立方体表示不同的区域。区域可以具有不同的立方体形状。阴影的立方体(105)具有相邻立方体(在其下面、上面和侧面)。在图1中,每个区域具有三个维度:宽度、长度和高度。例如,阴影的立方体(105)可以是由街道水平面设置的区域,其上面的立方体(110)可以是与建筑物的屋顶相对应的区域,以及其下面的立方体(115)可以是与地铁站相对应的区域。术语“区域”类似于典型地被服务提供商定义为六边形或圆形的蜂窝电话区域,除了如本文使用的区域可以包括3D形状如立方体、球体、多面体、椭圆体、圆柱体、圆锥体等等之外。
区域可以部分地或完全地与另一个区域重叠。在该情况中,两个区域被视为邻居。区域中的定界地带可以与由定位系统利用不确定半径生成的完全相同,并且因此将存在用于每个设备的区域。
在一个实施例中,上述定位系统可以利用不确定的半径提供设备位置,或者它们可以提供具有不同的置信水平的不同的半径。它们还可以提供与垂直准确性不同的水平准确性。这意味着定位系统不需要保证设备确切地处于所识别或确定的位置;它们可以提供在固体几何体中的可能的位置。该几何体可能在多个区域中,这不意味着设备在多个区域中,而是意味着定位系统的准确性近似地确定该设备位于哪个区域中。如果定位系统不能确定设备在哪个区域中,则服务器可以将设备可以位于的可能区域统一化并且在快捷键生成过程中使用统一的区域。
“时间周期”可以定义为这样一种周期即快捷键可以使用直到该周期到期为止。第一设备用户可以设置该到期时间。每个快捷键可以具有不同的到期周期。在一个实施例中,第二设备用户、第三设备用户等等可以仅在快捷键生成的时间与快捷键到期之间的周期使用快捷键。
快捷键可以用于不同应用。在相同的区域和在相同的时间,快捷键可以具有不同应用。示例性应用包括:共享照片、视频、音乐或者通讯录;加入网络;发送数据到打印机;移动支付;退款等等。
在图2所示的实施例中,快捷键生成过程可以包括8个步骤。在步骤1(205),第一设备向服务器请求快捷键。该请求与配置文件标识符代码、设备位置(由任意一个上述定位系统提供)、到期周期、快捷键的应用的识别、生命力属性(例如快捷键的设置或属性,用于指示、确定或标记快捷键何时已被使用以及可以使用,以便禁止快捷键)和用于每个应用的任意附加信息一起发送到服务器(210)。在步骤2(215),服务器检查第一设备在多少个区域中。在步骤3(220)确定第一设备是否在多个区域中,然后过程进行到步骤4(225);以及如果检测到设备在仅一个区域中则过程前进到步骤5(230)。步骤4(225)对第一设备可以处于的全部区域进行分组。步骤5(230)创建第一设备区域(单个或统一的)周围或相邻的全部区域的列表。在步骤6(235)中,服务器创建这样一种集合(集合A 250)即该集合包括第一设备区域以及该时刻它的全部周围中的全部激活快捷键作为成员。在步骤7(240)中,服务器创建这样一种集合(集合B 255)即该集合包括全部可以创建的快捷键。集合B限于系统中的最低可能快捷键值与步骤6(235)给出的集合A(250)中的最大键值的下一个键值或者即将到来的键值之间。例如在步骤7中,在一个实施例中,为了确定可以使用哪些快捷键,系统需要这样一种集合即该集合具有全部可以使用的可能快捷键,并且随后从该集合中去除已经使用的快捷键。由于具有全部可能键的集合在属性是可能是无限的,所以,该集合限于包括在系统中的最低键值与使用中的最大键值(其是集合A的元素)之后的下一个键值之间的一系列可能键。在一个实施例中,集合B包括由这样一系列全部键形成的一系列键即该一系列全部键落入具有整个系统的最低可能值的键与具有集合A中的最大键值之后的下一个键值的键之间。这可以在数学形式中表示为如下:A={x1,x2,x3,x4...xN}以及B=[y,xN+1],假设键y是在整个系统中具有最低值的键。如本文所使用的,以“[]”命名的集合涉及闭合区间,而以“{}”命名的集合列出了集合中的具体元素。
在步骤8(245)中,服务器使用来自集合C(260)(其定义为从集合B(255)中排除集合A(250)(C=B-A))的最小的元素,并且使用接收到请求的日期和时间以及步骤1(205)中发送的到期时间,生成快捷键。因此,快捷键将对于第一设备请求区域以及在请求与该键到期时间之间的周期期间是唯一的。
图3显示了快捷键生成和使用时间线,其具有三个区域:区域I(305)、区域II(310)和区域III(315)。区域I(305)仅与区域II(310)相邻,区域III(315)仅与区域II(310)相邻,以及区域II(310)与区域I(305)和区域III(315)相邻。图3示出了邻近区域的快捷键如何在特定区域中改变快捷键生成过程。在图3中所示的实施例中,存在六个请求生成快捷键的设备。每个设备可以在单个过程中特征化为第一设备,但是在图3中为了易于解释,通过字母A-F来指示每个设备。即图3示出了多个如本文中使用的术语“第一设备”,但是它们在图3中用字母来指示以易于解释。在图3中示出的时间线不涉及第二设备。在所示实施例中,每个区域(区域I(305)、区域II(310)和区域III(315))可以具有被分割成从0’到27’的28个不同的实例(t)的时间线。设备A可以在t=1’时利用键到期周期6’请求(320)在区域I(310)中的快捷键。这意味着当t>7’时如果快捷键未被使用则其被服务器设置为到期。服务器提供01序列作为快捷键。在t=4’时,设备E(325)请求在区域III(315)中的快捷键并且接收01键。此后,存在两个所示等于01的快捷键,但是快捷键在不同区域I(305)和III(315)中,并且这些区域不邻近。在t=5’时,在与设备A相同的区域中的设备B(330)请求快捷键并且接收02键,因为02是下一个可用快捷键,因为01在t=5’时是激活的。在t=7’时,快捷键01被使用(335)。在t=10’时,在与设备A和B相同区域中的设备C请求快捷键并且接收01快捷键(345)。在快捷键01在t=1’时提供给设备A(320)并且在t=7’时被使用(335)之后,键变得再次可用。在t=13’时,快捷键02到期(350)。在t=15’时,设备A请求区域I(310)中的快捷键并且接收键02(355)。在t=18’时,快捷键01在区域I(310)中被使用。t=19’时,设备D请求(365)区域II(310)中的快捷键并且接收01键。t=20’时,快捷键02在区域I(305)中被使用(370),并且设备F请求(375)区域III(315)中的快捷键并且接收键02,因为快捷键01在区域II中已经是激活的。在t=21’时,设备D请求快捷键并且接收03键(380),因为快捷键01在相同区域中是激活的并且快捷键02在邻近区域III(315)中是激活的。
往回参考图1,在周围区域(透明立方体)中的全部激活快捷键改变在由阴影立方体(105)指示的区域中的快捷键生成过程。在图1中所示的实施例中,26个其他立方体影响提供给阴影立方体(105)的键。
图4显示了16个区域,通过由从A变化到P的字母标记的正方形表示每个区域。区域F(412)、G(414)、H(416)、J(420)、L(424)、N(428)、O(430)和P(432)改变区域K(422)中的快捷键生成过程,但是区域A(402)、B(404)、C(406)、D(408)、E(410)、I(418)和M(426)不影响区域K(422)的键生成过程。
图5显示了与图4中的区域相对应的具体实例的截屏。最后一个请求快捷键的区域K(502)具有1激活快捷键08,因为快捷键01、02、03、04、05、06、07和10在邻近区域中是激活的。快捷键的集合是A={01,02,03,04,05,06,07,10}(例如集合A包括除了区域K之外的激活快捷键)。集合A中的可能最小快捷键与最大快捷键加上一个即将到来的或下一个键值之间的快捷键集合是集合B={01,02,03,04,05,06,07,08,09,10,11}。进行操作B-A=C={08,09,11},集合C中的最小快捷键是08。如果快捷键仍然激活直到区域K中的下一个请求为止,则下一个快捷键将是09。
图6显示了与图4相同的16个区域,但是在另一个时间实例上并且在两个区域J(604)和K(606)中具有一个设备(602)。图7显示了图6中所示的实施例的截屏。在由圆圈(702)表示的设备快捷键生成过程期间,服务器将区域J(722)和K(724)分组,并且导致邻居是区域E(712)、F(714)、G(716)、H(718)、I(720)、L(726)、M(728)、N(730)、O(732)和P(734)。注意到区域F(714)、H(718)和O(732)具有04所指示的快捷键,但是它们不是邻居,因此设备(702)可以得到05作为快捷键。
快捷键可以是具有弹性长度的符号的序列。快捷键的长度从一个数字开始并且可以取决于在特定区域中在一个时间周期上做出的请求的数量而增大。快捷键的符号可以是文字数字组合。在相同区域中,可以具有带有不同长度的快捷键。例如,纽约市时代广场中的设备可以比农场上的设备接收更大长度的快捷键。定位系统准确性可以影响或改变快捷键长度,因为如果它们不够准确以及系统确定设备可能在30个区域中,则快捷键生成过程将受全部30个区域和它们的邻居影响。位置系统可能不准确并且确定决定性或设备在与不同区域相对应的区中。位置系统越不可靠或不准确,则越多区域与设备的可能位置区域相关联,并且因此可能需要越多符号来创建快捷键,导致越长的快捷键。
服务器负责如果快捷键在到期时间内未被使用则将快捷键设置为到期。第一设备用户可以取消对于快捷键的请求,并且当这个发生时,服务器将快捷键设置为取消。
当满足第一设备配置的生命力属性时服务器将快捷键设置为已使用。生命力属性可以基于或者由以下确定:购买价格或键使用次数,或者由两者同时。例如,键可以被设置为被使用多达两次并且当结合人们想要分摊账单的餐馆账单的支付来使用时价值为$100.00。该配置的实例包括但不限于:一个用户使用快捷键的次数、不同用户可以使用快捷键的次数、数据传递大小、当达到具体值时使用快捷键来支付等等。当快捷键达到到期时间时,生命力属性没有结果,并且服务器将键设置为到期。例如,当生成快捷键用于餐馆支付时,顾客可以分摊账单,因此每个人可以利用相同的快捷键进行账单的部分支付。当达到账单总数时服务器将快捷键设置为已使用。
因为生成了快捷键,所以第一设备从服务器接收组成快捷键的符号序列。因此,第二设备用户需要知道快捷键以便使用它们。他们可以通过在显示器上读取快捷键,通过从纸面读取快捷键,通过与第一设备用户通信等等来获取快捷键。
在图8中所示的实施例中,在得到快捷键之后,第二设备用户可以通过打字、语音激活的命令或受第二设备支持的其他输入方法,输入(805)快捷键在第二设备中。在输入快捷键到第二设备中之后,用于得到前进许可(例如口令、指纹、语音识别、图像识别等等)的可选择的步骤可能是必要的,然后用户可以采取行动如按下设备上的键或按钮、触摸(包括手势)设备的触摸屏、通过由设备接收的语音激活的命令、在设备包括加速计的情况下移动设备、通过远程控制等等,以便发送状态报告(810)到服务器。第二设备发送的状态报告(810)可以具有快捷键的指定的应用(用于快捷键生成和使用)、快捷键的符号序列、第二设备位置(由前述装置中的任意一个给出并且考虑不确定半径)以及用于每个应用的任意附加信息。
在从第二设备接收到状态报告之后,服务器将确定第二设备在哪个区域中(815)。类似于第一设备,第二设备可以在多个区域中(820),因此服务器联合(825)那些可能的区域以保证准确的结果。服务器使用该区域(统一的或单个)搜索(830)与状态报告(810)中发送的激活快捷键相等的激活快捷键。搜索结果的数量可以根据第二设备定位系统准确性而改变。如果位置准确性足以确定第二设备仅在一个区域中或在快捷键唯一的一组区域中(835)(即当搜索仅返回一个记录时),服务器将建立连接(840)。如果定位准确性不足以确定第二设备在快捷键唯一的一组区域中(845),则搜索将返回多个记录并且服务器将发送(850)具有那些记录的列表到第二设备。然后第二设备用户可能必须选择(855)与哪一个做出连接。也就是说在列表发送到第二设备之后,用户将必须从列表选择一个项来连接。例如在图5中,快捷键5出现在E、G和M中。如果第二设备的准确性差并且包括16个区域,则向第二设备发送这样一种列表即该列表具有请求键05的区域E、G、M中的第一设备的名称。因此第二设备将选择第二设备要与它们中的哪个连接。如果服务器没有找到与第二设备发送的信息兼容的任何记录(832),服务器将返回错误消息(860)。
图9是根据一个实施例的总过程的流程图。在步骤(905),第一设备请求快捷键。在步骤(910),服务器生成快捷键并且发送其回到第一设备。在步骤(915),第二设备用户从第一设备的显示器、从打印输出、从第一设备用户或者其他方式获得快捷键。在步骤(920),第二用户输入快捷键。在步骤(925),服务器验证第二用户的身份(例如通过使用口令)和快捷键的有效性。在步骤(930),服务器搜索快捷键兼容登记(例如图8,步骤805830之间)。在步骤(935),如果服务器没有找到任意匹配结果,则其发送错误消息。在步骤(940),如果服务器找到多个快捷键,则其发送列表到第二设备使得第二设备用户可以从列表选择项(945)(例如第一设备与之通信)。如果服务器仅找到一个结果(950),则所识别的快捷键可以与附加信息一起发送到第二设备(955)。在步骤(960),可以进行附加的验证或认证(例如通过使用口令)。在步骤(965),建立连接。如果快捷键到期,则服务器发送错误消息(970)。
参考图10,当快捷键应用是支付时所实现的步骤对于快捷键生成过程(1020)以及对于快捷键搜索(1055)仍然相同,但是此后,服务器向第二设备发送附加信息(1060),其包括交易总价值、将接收支付的用户的名称、购买的产品的列表等等。利用第二设备上的该信息,用户通过验证步骤确认(1065)购买。如果第二设备用户确认购买,则服务器将使用信用卡、借记卡、预付卡、关系项目点数或银行转账来执行(1070)支付。因此服务器将向第一设备和第二设备发送(1075)确认即完成支付。如果第二设备的用户未确认购买,则服务器向第一设备发送通知即用户已经取消了购买。如果第二设备用户仅获取快捷键并且不继续或者则第一设备用户可以建立快捷键以保持激活,或者如果第二设备用户仅仅读取快捷键则第一设备用户可以将快捷键设置为禁止。
第一设备和第二设备(包括第三设备、第四设备等等)之间的通信可以通过服务器、通过中间设备或者在它们之间直接发生。该配置是快捷键应用的结果。
远程设备可以替换第一设备的位置。在该情况中,第一设备请求快捷键,但是当发送数据到服务器时发送远程设备位置而不是第一设备的位置。该过程允许操作员使用与第一用户的设备不同的设备。例如,使用计算机的人员可能想要基于因特网购买产品并且使用他的智能电话通过使用快捷键来支付。第一设备可以是主控网站(其可以是云)的计算机,并且在与第二设备未知并且不同的位置。第二设备可以是智能电话。操作员正在使用以接入该位置的计算机是远程接入第一设备的远程设备。当第一设备请求快捷键时,远程设备的位置可以使用,因而当快捷键输入到第二设备中时,服务器能够定位第二设备,因为远程设备和第二设备的位置相同。

Claims (18)

1.一种快捷键生成和使用方法,包括:
在服务器处从第一设备接收对于快捷键的请求,所述请求包括位置信息;
在所述服务器处确定所述位置信息是否对应于一个或多个区域;
如果所述位置信息对应于仅一个区域,则创建与所述一个区域相邻的区域的列表,定义集合A以包括在所述一个区域以及与所述一个区域相邻的所述区域中激活的快捷键;或者
如果所述位置信息对应于多个区域,则将所述多个区域分组成统一的区域,并且创建与所述统一的区域相邻的区域的列表,定义集合A以包括在所述统一的区域以及与所述统一的区域相邻的所述区域中激活的快捷键;
创建集合B,集合B包括范围从所述服务器能够生成的最小键值到集合A中的最大键值之后的下一个键值的快捷键;
创建集合C,集合C包括所述集合A与所述集合B不共有的键值;
选择集合C中的最小键值作为所述第一设备的快捷键;以及
传输所述第一设备的快捷键到所述第一设备以用作与第二设备通信的验证键。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述最小键值由系统操作员预先确定。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述对于快捷键的请求还包括以下中的至少一个:
配置文件标识符代码;到期周期;生命力属性;和与请求的快捷键一起使用的应用的识别。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述生命力属性能够被所述服务器用于确定所述请求的快捷键何时已被使用。
5.根据权利要求3所述的方法,其中,所述生命力属性能够被所述服务器用于禁止所述请求的快捷键。
6.根据权利要求3所述的方法,其中,所述生命力属性基于购买价格。
7.根据权利要求3所述的方法,其中,所述生命力属性基于所述请求的快捷键被使用的次数。
8.根据权利要求3所述的方法,其中,所述生命力属性包括以下设置中的至少一个:
所述请求的快捷键被用户使用的次数;
能够使用所述请求的快捷键的不同用户的数量;
数据传递大小;和
当达到具体值时使用所述请求的快捷键来支付。
9.根据权利要求3所述的方法,还包括在所述请求的时间与所述到期周期之间的周期期间允许所述快捷键用于所述第一设备。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述位置信息对应于所述第一设备的位置。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述位置信息对应于与所述第一设备的用户相关联的远程设备的位置。
12.根据权利要求1所述的方法,还包括:
如果所述位置信息对应于仅一个区域则在所述仅一个区域中允许所述快捷键用于所述第一设备,或者
如果所述位置信息对应于所述多个区域则在所述统一的区域中允许所述快捷键用于所述第一设备。
13.根据权利要求1所述的方法,还包括:
从第二设备接收与所述请求的快捷键一起使用的应用的识别、第二快捷键以及与所述第二设备的位置相对应的第二位置信息。
14.根据权利要求13所述的方法,还包括:
在所述服务器处,确定与所述第二设备的位置相对应的所述第二位置信息是否对应于一个或多个区域;
如果与所述第二设备的位置相对应的所述第二位置信息对应于仅一个区域,则比较所述第二快捷键和与所述第二位置信息相对应的所述一个区域中以及与之相邻的区域中的激活的快捷键,以识别与所述第二快捷键匹配的一个或多个激活的快捷键;或
如果与所述第二设备的位置相对应的所述第二位置信息对应于多个区域,将所述多个区域分组成统一的区域,比较所述第二快捷键和与所述第二位置信息相对应的所述统一的区域中以及与之相邻的区域中的激活的快捷键,以识别与所述第二快捷键匹配的一个或多个激活的快捷键。
15.根据权利要求14所述的方法,还包括:
在所述服务器处,当确定了识别的单个激活键匹配所述第二快捷键时,授权所述第一设备与所述第二设备之间的通信。
16.根据权利要求14所述的方法,还包括:
当对于无论所述一个区域还是所述统一的区域确定了没有识别的激活键与所述第二快捷键匹配时,发送错误消息到所述第二设备。
17.根据权利要求14所述的方法,还包括:
当对于无论所述一个区域还是所述统一的区域确定了识别的多个激活键与所述第二快捷键匹配时,发送与所述多个激活键相关联的设备的列表到所述第二设备,从而所述第二设备的用户从所述列表中选择设备来通信。
18.根据权利要求17所述的方法,还包括:
在所述服务器处,从所述第二设备接收用于通信的选择的设备;以及
授权选择的设备与所述第二设备之间的通信。
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