CN106990890A - 一种应用于智能显示终端的焦点绘制方法与系统 - Google Patents
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Abstract
一种应用于智能显示终端的焦点绘制方法及对应系统。本发明通过在智能显示终端的所有父视图的上一级设置焦点管理模块,由焦点管理模块对其下各父视图或对其下直接关联的子视图下达相应的焦点变化状态,从而实现针对所述智能显示终端的整个显示界面而进行的整体动画设计。这种方式能够流畅地实现整个显示界面中各焦点的有序切换,并能够有效的避免现有技术中无法对显示界面动画进行整体设计的缺陷。本申请所提供的方案在执行焦点切换时运行效率更高,也更为可靠。
Description
技术领域
本发明涉及智能显示终端技术,尤其涉及一种针对智能显示终端的焦点切换绘制方法。
背景技术
现有的智能手机或智能电视终端设备中,在进行焦点切换时往往需要针对失去焦点和获得焦点的视图进行重新绘制。现有的焦点绘制方法通常采用如下几种方式:
第一种,谁占用当前焦点,谁来计算,谁来绘制:当焦点失焦/聚焦时是由当前视图自己计算大小及相关参数,完成绘制。这种方式下,由于各视图之间无法获知对方视图的焦点状态,因而,无法做到焦点的效果的统一管理以及失焦及聚焦动画的完美切换。具体而言:由于现有Android系统中焦点是由每个视图自己记录焦点的,此时只有其父视图才知道焦点,其相对应同级的视图都不知道其焦点状态,此时例如我需要切换焦点,从A切换到B,A做失焦动画,B做聚焦动画,各自动画持续时长0.5秒,由于A和B都是自己各做个的,且没有一个统一的管理方式,对于现有的TV上的焦点动画,我们很多时候为了效果,会对A在做失焦动画进行到一段时间,例如0.1秒后,再进行B的聚焦动画,由于都是各做各的,A与B之前没有统一的管理器,因此,无法做到效果的统计管理以及动画的完美切换。
第二种,父视图计算当前的焦点视图并绘制其子视图的焦点:通过树形的层级关系,所有视图的焦点状态由其父视图来统一管理,并由父视图统一绘制。这种方式下,由于父视图统一控制及绘制子视图的焦点,那么如果一个界面拥有了多个父视图并列,则,其焦点切换也无法统一管理起来。例如,存在两个并列的父视图,两个父视图分别负责相对应的子视图绘制,那么当焦点切换从两个父视图之间切换时,此时需要2个父视图沟通后,然后分别让自己的子视图来绘制,此时若焦点需要在父视图1中的子视图切换到父视图2中的子视图,那么则需要两个父视图进行沟通,因此管理成本更大,两父视图之间必须得要分别记住对方的状态,才能完成切换。而且,进行两个父视图之间的沟通时,焦点动画往往不可避免的会存在长度不确定的时延,因而,焦点动画实现困难。
因此,目前急需一种能够针对智能显示终端的,能够针对整个显示界面进行整体动画设计并能够流畅地实现焦点切换的方法。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种应用于智能显示终端的焦点绘制方法及相应的视图状态切换系统。
首先,本发明所提供的应用于智能显示终端的焦点绘制方法,该方法包括:
获取事件信息,由焦点管理模块根据所述事件信息确定下一焦点,生成状态切换信息;
所述焦点管理模块统一根据所述状态切换信息计算状态切换动画的绘制参数;
所述焦点管理模块逐级向对应视图下发所述绘制参数,对应的视图根据其获得的绘制参数绘制状态切换动画。
所述事件信息既包括外部事件信息,如遥控器或其他控制终端的指令,也包括由软件或者系统自动发起的焦点变化信息。所述事件信息并不局限于由外部操作发起。在确认下一焦点的过程中,一般需要根据当前焦点,配合现有的焦点确认算法确定下一焦点。但应当注意到,当收到“事件信息”时,事件信息可以指定下一个聚焦元素的一些特征,比如说指定某个固定的视图。此时管理系统不会理会“当前焦点”在哪,而可以直接将下一个聚焦的焦点设置为“事件信息”中所指定特征的视图元素。
因而,上述方法中,所述由焦点管理模块根据所述事件信息确定下一焦点的步骤中,若获取的事件信息为第一次创建视图,则由焦点管理器寻找最合适的一个视图作为默认的焦点,生成状态切换信息。
进一步的,上述方法中,所述由焦点管理模块根据所述事件信息确定下一焦点的步骤中,若获取的事件信息包含有下一个焦点的确认信息,则直接将所述下一个焦点的确认信息所对应的视图设置为下一焦点;否则,根据当前焦点及获取的事件信息,按照现有的焦点确认算法,确定下一焦点。
具体而言,上述方法中,所述状态切换信息包括:默认焦点视图聚焦、当前处于焦点状态的视图失焦、下一个状态为焦点状态的视图聚焦、以及其他视图进行显示状态切换的信息中的至少一种或数种。
进一步的,上述方法中,所述状态切换动画的绘制参数包括:进行显示状态切换的视图信息、视图的缩放比例、视图的透明度变化参数、视图之间的变化次序、视图状态切换动画的起止时间中的至少一种或数种。
具体而言,上述方法中,所述对应的视图根据其获得的绘制参数绘制状态切换动画的步骤包括:
调用对应的视图对象;
根据所述状态切换动画的绘制参数设置所述视图对象的相应参数;
调用所述视图对象的刷新函数,更新视图。
同时,本发明还提供一种应用上述焦点绘制方法的视图状态切换系统。所述系统包括至少一个视图,其特征在于,还包括焦点管理模块;
所述焦点管理模块用于:获取事件信息,根据获取的所述事件信息生成状态切换信息;根据所述状态切换信息计算状态切换动画的绘制参数,并逐级向对应视图下发所述绘制参数;
所述各视图用于:根据本视图获得的绘制参数绘制状态切换动画并更新本视图。
进一步,上述系统中,所述焦点管理模块还包括:动作计时器;所述动作计时器用于记录所述事件的持续时间,或用于记录所述事件的间隔时间,并根据所述事件的持续时间或间隔时间判断是否由焦点管理模块响应所述事件。
更进一步,上述动作计时器还用于:控制所述焦点管理模块在所述绘制参数所确定的时间点,逐级向对应视图下发所述绘制参数。
进一步,上述系统中,所述焦点管理模块与各视图构成树状结构,所述焦点管理模块为所述树状结构的根节点,所述各视图分别构成所述树状结构中的各级节点。所述焦点管理模块的下级包括至少一个视图,所述视图的下级还可包括若干个下一级视图。所述焦点管理模块按照所述树状结构的层级关系路径传递所述绘制参数。
传递所述绘制参数时,所述焦点管理模块根据每一个绘制参数所针对的视图,查找所述树状结构,逐级(从根节点开始到对应的视图)通过所述树状结构中的各级节点向其下一级节点传递所述绘制参数,直至所述绘制参数到达该绘制参数所针对的视图。
有益效果
本发明,通过设置焦点管理模块,集中响应事件输入,并由所述焦点管理模块集中设置其下所有视图的状态切换动画的绘制参数。由于所有视图的失焦或聚焦状态均通过焦点管理模块进行统一管理,因此,在进行显示状态切换时,各视图之间的切换效果可以由焦点管理模块统一设计。统一设计时,无需考虑各视图之间的从属关系(不必由于两个需要进行状态切换的子视图分属于两个不同的父视图)而进行额外的协调,避免了不必要的运算与管理成本。而且,由焦点管理模块进行统一管理后,可以根据整体的动画效果,对各子视图的状态切换动画进行协调,而这种协调是现有的焦点绘制技术所无法完成的(因为现有的技术中,各子视图只能够单独对自己的状态切换动画进行绘制)。焦点管理模块进行统一管理后,动画效果、以及智能显示终端的整体显示界面都可以针对用户习惯进行更为人性化的设计。
此外,本发明中,各视图根据其获得的绘制参数独立调用其内部的绘制和刷新函数绘制状态切换动画。这样,无需焦点管理模块针对各个视图进行状态切换动画的运算,节省了焦点管理模块的运算负荷,也同时节省了由此带来的数据传输负荷,整体系统运行更为高效。
而且,本发明中,焦点管理模块可以针对不同视图,根据整体的显示效果进行不同的状态切换动画设计。进行显示状态切换的视图信息、视图的缩放比例、视图的透明度变化参数、视图之间的变化次序、视图状态切换动画的起止时间等参数都可以分别单独进行独立的设计。甚至,还可以根据不同视图之间的相互关系而对某些视图的组合,有针对性地进行状态切换动画的设计。因此,智能显示终端的整体显示效果更佳,也能够更佳符合用户感受,用户体验更佳,更佳方便用户使用或进行参数设置。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且能够通过实施本发明而了解。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并与本发明的实施例一起,用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为根据本发明实施例的视图树形结构示意图;
图2为根据本发明实施例的焦点管理、计算、绘制流程图;
图3为本发明所述智能显示终端所显示的焦点的示意图;
图4为现有的各视图自行进行焦点绘制的示意图;
图5为父视图与各子视图的示意图;
图6为现有的父视图统一进行焦点绘制的示意图;
图7为现有的父视图统一进行焦点绘制时,各父视图进行沟通的示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为根据本发明的视图树形结构示意图,其工作流程如图2所示,包括以下步骤:
响应事件输入:获取事件信息,由焦点管理模块及所述事件信息(所述事件信息包括智能显示终端所配套的遥控设备所发出的控制信号,或者所述智能显示终端内设置的中断或定时信号)确定下一焦点,生成状态切换信息;
计算绘制参数:所述焦点管理模块统一根据所述状态切换信息计算状态切换动画的绘制参数;
绘制并更新视图:所述焦点管理模块逐级向对应视图下发所述绘制参数,对应的视图根据其获得的绘制参数绘制状态切换动画。
本实施例中所述的“视图”,如图3所示,是指一个单独的可显示的区域,该局域一般包含一张图片或文字等。例如图3中矩形框中所标出的即为聚焦的视图,其余上面和下面都为非聚焦视图。
具体的,上述的响应事件输入的步骤中,若获取的事件信息为第一次创建视图,则由焦点管理器寻找最合适的一个视图作为默认的焦点,生成状态切换信息。若获取的事件信息包含有下一个焦点的确认信息,则直接将所述下一个焦点的确认信息所对应的视图设置为下一焦点;否则,根据当前焦点及获取的事件信息,按照现有的焦点确认算法,确定下一焦点。
所述状态切换信息包括:默认焦点视图聚焦,当前处于焦点状态的视图失焦,下一个状态为焦点状态的视图聚焦,以及其他视图进行显示状态切换的信息中的至少一种或数种。
所述状态切换动画的绘制参数包括:进行显示状态切换的视图信息、视图的缩放比例、视图的透明度变化参数、视图之间的变化次序、视图状态切换动画的起止时间中的至少一种或数种。
参考图2中的流程,所述对应的视图根据其获得的绘制参数绘制状态切换动画的步骤包括:
调用对应的视图对象;
根据所述状态切换动画的绘制参数设置所述视图对象的相应参数;
调用所述视图对象的刷新函数,更新视图。
对照图4所示的现有技术不难发现,现有技术中,如果存在A,B两个视图,A先占有了焦点,那么,在进行焦点效果统一管理和动画的切换时就会存在这样的问题:由于现有Android系统中焦点是由每个视图自己记录焦点的,此时只有其父视图才知道焦点,其相对应同级的视图都不知道其焦点状态,此时例如需要切换焦点,从A切换到B,A做失焦动画,B做聚焦动画,各自动画持续时长0.5秒,由于A和B都是自己各做个的,且没有一个统一的管理方式,对于现有的TV上的焦点动画,我们很多时候为了效果,会对A在做失焦动画进行到一段时间,例如0.1秒后,再进行B的聚焦动画,由于都是各做各的,A与B之前没有统一的管理器,因此,无法做到效果的统计管理以及动画的完美切换。
对照图6和图7所示的现有技术也不难发现,现有技术中,如果通过父视图来控制及绘制子视图的焦点,那么如果一个界面拥有了多个父视图并列的方式时,那么其焦点切换也无法统一管理起来,只能由当前父视图与并行的父视图来做沟通,管理成本大且焦点动画实现较难:两个并列的父视图,两个父视图分别负责相对应的子视图绘制,那么当焦点切换从两个父视图之间切换时,此时需要2个父视图沟通后,然后分别让自己的子视图来绘制,此时若焦点需要在父视图1中的子视图切换到父视图2中的子视图,那么则需要两个父视图进行沟通,因此管理成本更大,两父视图之间必须得要分别记住对方的状态,才能完成切换。而本方法,由于设置了统一的焦点管理模块,对于所有的视图,其焦点的失焦和聚焦就可以直接管理。
而在上诉的第2种现有技术中,若同时存在2个父视图,原本是需要这两个父视图在管理各自的焦点时需要直接做沟通:
例如:父视图1中的子视图失去焦点,父视图2中的子视图获得焦点,此时就需要2个父视图之间沟通,而新技术方案中,由于所有的视图都在这个管理父视图中管理,因此并不需要这2个父视图单独的沟通。
本实施例中所有视图的当前焦点状态(即失焦和聚焦),焦点管理模块都可以直接得知并进行直接管理。而焦点的绘制也由焦点管理模块进行统一的管理。焦点管理模块将焦点的绘制的参数完全计算好,只需要将绘制参数分发给当前需要绘制焦点的视图,然后控制其绘制,便能完美的将焦点画出来。
具体而言,本实施例所述方法中,第一次创建视图时,焦点管理模块会寻找最合适的第一个子视图作为默认的焦点。以图1为参照,寻找路径参图1中:父视图1-子视图11,由于子视图11已经在此树形结构中的根节点中,其不包含其他的子视图,因此将其作为第一个焦点;
当接收到需要切换焦点的命令时,焦点管理模块会主动寻找下一个合适的焦点。(此处合适焦点的算法不做为此次的发明点,可直接参考现有的焦点查找方法)。此时找到下一个焦点后,焦点管理模块将当前失焦的焦点及下一个需要聚焦的焦点记录下来,便可以计算焦点参数,例如放大等效果,且可以控制什么时候去绘制,例如失焦的焦点动画在进行一段时间后才开始聚焦的焦点动画。
关于焦点管理模块如果绘制动画的,此处是由于已经记录了聚焦和失焦的焦点视图两个对象,此时可以直接调用2个视图对象,设置其放大比例,然后再单独调用2个视图的刷新界面的方法,便可以完成。
同时,针对如图5这种多层级的视图结构,本实施例同时提出一种应用上述方法的系统。所述系统包括至少一个视图,其特征在于,还包括焦点管理模块;
所述焦点管理模块用于:获取事件信息,根据获取的所述事件信息生成状态切换信息;根据所述状态切换信息计算状态切换动画的绘制参数,并逐级向对应视图下发所述绘制参数;
所述各视图用于:根据本视图获得的绘制参数绘制状态切换动画并更新本视图。
进一步,上述系统中,所述焦点管理模块还包括:动作计时器;所述动作计时器用于记录所述事件的持续时间,或用于记录所述事件的间隔时间,并根据所述事件的持续时间或间隔时间判断是否由焦点管理模块响应所述事件。
更进一步,上述动作计时器还用于:控制所述焦点管理模块在所述绘制参数所确定的时间点,逐级向对应视图下发所述绘制参数。
进一步,上述系统中,所述焦点管理模块与各视图构成树状结构,所述焦点管理模块为所述树状结构的根节点,所述各视图分别构成所述树状结构中的各级节点。所述焦点管理模块的下级包括至少一个视图,所述视图的下级还可包括若干个下一级视图。所述焦点管理模块按照所述树状结构的层级关系路径传递所述绘制参数。
传递所述绘制参数时,所述焦点管理模块根据每一个绘制参数所针对的视图,查找所述树状结构,逐级(从根节点开始到对应的视图)通过所述树状结构中的各级节点向其下一级节点传递所述绘制参数,直至所述绘制参数到达该绘制参数所针对的视图。
参考图1。焦点管理模块为所有视图的最外层,里面可以包含任意的子视图,父视图。
对于图中的描述,如果当前视图没有子视图,那么该视图就为其上一层的子视图,例如图中“子视图3”,其没有子视图,那么我们就标识其为子视图。
又例如图中“父视图12”,由于其包含“子视图111,112,113”,因此我们称其为父视图,又由于其为父视图1的第2个元素,所以我们用“12”来标识,因此就为“父视图12”。
参考图2。收到事件时,事件首先进入焦点管理模块(焦点管理器),焦点管理模块通过计算得知下一个需要聚焦的焦点。得到下一个聚焦的视图时,将将要聚焦的动作事件发送给此视图,同时发送失焦的动作事件给当前聚焦的视图,且不考虑当前的视图的父视图为同一个(因为统一由焦点模块进行管理)。所有失焦和聚焦的动画参数均由焦点管理模块(焦点管理器)来计算(包括当前焦点及焦点的大小,绘制时间,等相关参数),计算完成后,发送给聚焦及失焦的子视图,由其完成绘制。
本发明技术方案的优点主要体现在:本申请所述方案将参数发送给子视图,由子视图完成绘制。使用过程中需要有多少个子视图,当其获得焦点时都是由这个子视图完成绘制的。而现有的焦点框层只有一个,焦点框层是一个独立的组件。而本方案中的子视图是属于父视图中的一个child。
现有的技术中,如果焦点框是纯色的一张图,这是焦点框需要绘制在该视图的背景的上方,子视图的内容的下方。因为现有技术中,绘制焦点是通过一个特殊的焦点框层来实现的,而不是分发到这个组件上来实现绘制的。就效果而言,本实施例所提供的焦点绘制方法在运行时,仅仅只是重新绘制了聚焦和失焦的视图,对于系统资源依然没有占用太多,与现有技术处于同一个计算量级,但是却能实现原本无法达到的显示效果。另外,我们现在的聚焦失焦效果,可以灵活地采用淡入淡出等效果。
本领域普通技术人员可以理解:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种应用于智能显示终端的焦点绘制方法,其特征在于,该方法包括:获取事件信息,由焦点管理模块根据所述事件信息确定下一焦点,生成状态切换信息;
所述焦点管理模块统一根据所述状态切换信息计算状态切换动画的绘制参数;
所述焦点管理模块逐级向对应视图下发所述绘制参数,对应的视图根据其获得的绘制参数绘制状态切换动画。
2.根据权利要求1所述的应用于智能显示终端的焦点绘制方法,其特征在于,所述由焦点管理模块根据所述事件信息确定下一焦点的步骤中,若获取的事件信息为第一次创建视图,则由焦点管理器寻找最合适的一个视图作为默认的焦点,生成状态切换信息。
3.根据权利要求1所述的应用于智能显示终端的焦点绘制方法,其特征在于,所述由焦点管理模块根据所述事件信息确定下一焦点的步骤中,若获取的事件信息包含有下一个焦点的确认信息,则直接将所述下一个焦点的确认信息所对应的视图设置为下一焦点;否则,根据当前焦点及获取的事件信息确定下一焦点。
4.根据权利要求2或3所述的应用于智能显示终端的焦点绘制方法,其特征在于,所述状态切换信息包括:默认焦点视图聚焦、当前处于焦点状态的视图失焦、下一个状态为焦点状态的视图聚焦、以及其他视图进行显示状态切换的信息中的至少一种或数种。
5.根据权利要求4所述的应用于智能显示终端的焦点绘制方法,其特征在于,所述状态切换动画的绘制参数包括:进行显示状态切换的视图信息、视图的缩放比例、视图的透明度变化参数、视图之间的变化次序、视图状态切换动画的起止时间中的至少一种或数种。
6.根据权利要求5所述的应用于智能显示终端的焦点绘制方法,其特征在于,所述对应的视图根据其获得的绘制参数绘制状态切换动画的步骤包括:
调用对应的视图对象;
根据所述状态切换动画的绘制参数设置所述视图对象的相应参数;
调用所述视图对象的刷新函数,更新视图。
7.一种应用权利要求1所述焦点绘制方法的视图状态切换系统,包括至少一个视图,其特征在于,还包括焦点管理模块;
所述焦点管理模块用于:获取事件信息,根据获取的所述事件信息生成状态切换信息;根据所述状态切换信息计算状态切换动画的绘制参数,并逐级向对应视图下发所述绘制参数;
所述各视图用于:根据本视图获得的绘制参数绘制状态切换动画并更新本视图。
8.如权利要求7所述的焦点绘制方法的视图状态切换系统,其特征在于,所述焦点管理模块还包括:动作计时器;所述动作计时器用于记录所述事件的持续时间或间隔时间,并根据所述事件的持续时间或间隔时间判断是否由焦点管理模块响应所述事件。
9.如权利要求8所述的焦点绘制方法的视图状态切换系统,其特征在于,所述动作计时器还用于控制所述焦点管理模块在所述绘制参数所确定的时间点,逐级向对应视图下发所述绘制参数。
10.如权利要求7所述的焦点绘制方法的视图状态切换系统,其特征在于,所述焦点管理模块与各视图构成树状结构,所述焦点管理模块为所述树状结构的根节点,所述各视图分别构成所述树状结构中的各级节点,所述焦点管理模块按照所述树状结构的层级关系路径传递所述绘制参数。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20170728 |
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