CN106933413A - 一种改进型触摸事件处理方法及系统 - Google Patents
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Abstract
一种改进型触摸事件处理方法及系统,方法包括每次发生单点触摸后进行以下步骤:步骤一,确认触摸点存在,并对所述触摸点的长按时间进行延时计时;步骤二,延时计时超过预设的多点触发计时时间后所述触摸点仍未有松开则强制判断所述触摸点已经松开,并结束本次触摸事件判断流程。系统包括触摸传感模块、触摸判断模块、第一延时计时器。本发明具有实施简单、效果明显的降低无边框智能设备的用户的支持多点触摸误判断率,从而提升了用户的实际使用体验。
Description
技术领域
本发明涉及触摸控制技术领域,尤其涉及一种改进型触摸事件处理方法及系统。
背景技术
多点触摸技术的出现从而使得只能设备允许用户同时通过多个手指来控制图形界面。多点触摸设备是由可触摸设备或者触摸板组成,通过软件识别同时发触摸行为的点。从而实现在没有鼠标、键盘等输入设备的情况下,通过对屏幕的触摸来实现各种操作,目前的智能手机屏幕大多都支持多点触摸技术,支持多点触摸技术的手机应用能够通过抓取手势实现图片的放大和缩小效果,能够给用户带来非常炫酷的体验。然而多点触摸技术由于其在一次操作时会同时针对多个触摸点进行放映的本身的技术特质也会有诸多隐蔽性的使用弊端,例如很多手机为了追求大屏幕,会设计出无边框风格。这种屏幕的手机在使用时,由于没有边框,用户在手握手机的同时,会按压住屏幕的有效显示区域,当另外一只手进行屏幕触摸操作的时候,因为左右手同时都有触摸在屏幕上,会被屏幕检测成多点触摸。而用户此时实际上只是想进行单点触摸。而且对于大屏手机,很多用户更加会增大手指与屏幕边框的接触来抓紧手机,这就使得在手机实际操作上出现很多误操作和控制跑飞的状况,如打开图片的时候发生图片被无限放大,这对于手机的处理和用户实际的体验都是十分麻烦的事件。
又如公开号为CN105549783A的中国发明专利所公开的一种用于识别多点触摸触摸表面设备的输入源的方法,包括:获得接近图像;分割所述接近图像以识别多个区块;确定所识别的区块中的至少五个与触摸表面的手指接触相关联;将所述至少五个识别的区块识别为与手指握住操作相关联;以及使用所识别的手指握住操作来控制多点触摸触摸表面设备的操作。该发明的具体内容也是大多现有技术在多点触摸技术上所追求的,即是尽量加大触摸点的数量,而非解决多点触摸在实际使用时的误操作的问题。
又如公开号为CN101727245A的中国发明专利所公开的一种多点触摸定位方法,该发明涉及多点触摸定位方法及多点触摸屏,多点触摸定位方法包括:设置在显示面板第一边角的第一红外线发生器以第一波长发射红外线,设置在第二边角的第二红外线发生器以第二波长发射红外线;设置在第一边角对角的第一红外线图像感应器接收第一波长的红外线,并生成第一红外线图像,设置在第二边角对角的第二红外线图像感应器接收所述第二波长的红外线,并生成第二红外线图像;对所述第一红外线图像和所述第二红外线图像进行处理,确定至少一个触摸点。本发明采用设置在显示面板边角的红外线发生器、以及对应的红外线图像感应器来捕捉触摸信号,使得触摸屏能够同时识别多个触摸点。该发明的具体内容同时是目前现有技术在多点触摸技术上的另一个研究方向,即是提升触摸精度以提升用户体验,同样也没有解决触摸在实际使用时的误操作的问题。
发明内容
针对现有技术的问题本发明提供一种改进型触摸事件处理方法及系统,本发明通过对单点触摸进行延时判断从而区分用户的有效触摸和无效触摸以此改善无边框支持多点触摸技术手机的用户体验。
本发明的技术方案是提供一种改进型触摸事件处理方法,每次发生单点触摸后进行以下步骤:
步骤一,确认触摸点存在,并对所述触摸点的长按时间进行延时计时;
步骤二,延时计时超过预设的多点触发计时时间后所述触摸点仍未有松开则强制判断所述触摸点已经松开,并结束本次触摸事件判断流程。
作为本发明的优选,当所述多点触发计时时间内发生所述触摸点松开事件后直接判断为所述触摸点已经松开,并结束本次触摸事件判断流程。
作为本发明的优选,所述步骤一具体为当发生单点触摸后触发MotionEvent.ACTION_DOWN事件,并对所述触摸点的长按时间进行延时计时,延时计时使用4s多点触发计时时间,如果4秒计时器计时结束计时,采用4s是为了与通常长按事件进行有效区分,作为通常长按事件是1到3秒,因此可以认为超过3秒的长按事件为误操作;
所述步骤二具体为延时计时超过预设的多点触发计时时间结束后仍然未有触发MotionEvent.ACTION_UP事件,则强制触发MotionEvent.ACTION_UP事件,并结束本次触摸事件判断流程。
作为本发明的优选,每次发生触摸时均执行步骤一至步骤二以确定该触摸是否有效。
作为本发明的优选,所述的多点触发计时时间为4S。
作为本发明的优选,所述步骤一还包括对所述触摸点的触摸坐标进行判断。
作为本发明的优选,所述步骤一中判断所述触摸点的触摸坐标位于触摸屏边沿处时将所述多点触发计时时间缩短进行延时计时。
作为本发明的优选,所述步骤一中判断所述触摸点的触摸坐标位于触摸屏边沿处时将所述多点触发计时时间变更为2S进行延时计时。
本发明还提供一种改进型触摸事件处理系统,包括触摸传感模块、触摸判断模块、第一延时计时器;所述触摸传感模块用于对触摸的作出判断并将触摸信息发送至所述触摸判断模块;所述触摸判断模块用于在接受到所述触摸信息后启动第一延时计时器并根据第一延时计时器的工作结束时间对触摸的有效性作出判断。
作为本发明的优选,还包括坐标判断模块以及第二延时计时器;所述的坐标判断模块用于对触摸点的坐标进行判断,当所述触摸点位于触摸屏边沿时向所述所述触摸判断模块发送延时纠正信号;所述触摸判断模块在受到所述延时纠正信号后启动所述第二延时计时器代替所述第一延时计时器进行工作。
本发明具有实施简单、效果明显的降低无边框智能设备的用户的支持多点触摸误判断率,从而提升了用户的实际使用体验。
附图说明
图1为本发明的第一种方法实施例的流程示意图;
图2为本发明的第二种方法实施例的流程示意图;
图3为本发明的第一种系统实施例的系统框图;
图4为本发明的第二种系统实施例的系统框图;
图中:1-触摸传感模块;2-触摸判断模块;3-第一延时计时器;4-坐标判断模块;5-第二延时计时器。
具体实施方式
以下结合附图对本发明作进一步详细说明。
方法实施例一
如图1所示,本实施例一种优选方法实施例为每次发生单点触摸后进行以下步骤:
步骤一,确认触摸点存在,并对触摸点的长按时间进行延时计时;
步骤二,延时计时超过预设的多点触发计时时间后触摸点仍未有松开则强制判断触摸点已经松开,并结束本次触摸事件判断流程。
在步骤二中当多点触发计时时间内发生触摸点松开事件后直接判断为触摸点已经松开,并结束本次触摸事件判断流程。
多点触发计时时间为4S。采用4s是为了与通常长按事件进行有效区分,作为通常长按事件是1到3秒,因此可以认为超过3秒的长按事件为误操作,而采用4S是为了更加有效将误操作和无效操作区分开,且通常手持手机时间也会远远超过4S。
本方法实施例在每次发生触摸时均执行步骤一至步骤二以确定该触摸是否有效。
本发明的方法主要是实施在android软件构架中,在android软件构架中View是触发事件的源,MotionEvent event即一个触摸事件。对屏幕的几乎所有操作都会触发事件,如点击、放开、滑动等。不同的事件在MotionEvent中有不同的id,我们可以根据event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK的结果event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK。event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK的判断结果主要有以下几种情况:
MotionEvent.ACTION_DOWN:屏幕第一个点被按下时触发
MotionEvent.ACTION_UP:当屏幕上唯一的点被放开时触发
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发。
MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发即非最后一个点被放开时。
MotionEvent.ACTION_MOVE:当有点在屏幕上移动时触发。值得注意的是,由于它的灵敏度很高,而我们的手指又不可能完全静止即使我们感觉不到移动,但其实我们的手指也在不停地抖动,所以实际的情况是,基本上只要有点在屏幕上,此事件就会一直不停地被触发。
举例来说:当放一个食指到屏幕上时,触发ACTION_DOWN事件;再放一个中指到屏幕上,触发ACTION_POINTER_DOWN事件;此时再把食指或中指放开,都会触发ACTION_POINTER_UP事件;再放开最后一个手指,触发ACTION_UP事件;而同时在整个过程中,ACTION_MOVE事件会一直不停地被触发。正常情况下,view被单点点击时,会先后触发MotionEvent.ACTION_DOWN和MotionEvent.ACTION_UP事件。该view点击后的业务逻辑都是在这这两个事件触发时处理执行的。即view处理了一次单点点击事件。然而如果出现了上文基本描述中的情况时,View的事件处理流程就变成如下:假设用户左手握着手机,大拇指按在View上,用户的左手只是用来握住手机,并不想执行触摸事件。然而view并不知道用户的用意,只是当成了一次触摸事件,触发了MotionEvent.ACTION_DOWN事件。用户左手并没有放开,所以MotionEvent.ACTION_UP事件不会被触发。此时用户使用右手手指对View进行了一次点击操作,这时候会触发MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN事件。按照用户的本意,用户实际上是想执行上文正常情况下的单点点击操作处理流程。但由于MotionEvent.ACTION_UP事件一直没有被触发,所以安卓应用的事件处理流程此时实际上违背了用户的操作本意,出现了缺陷性用户体验。
本发明的方法为了具体解决以上问题采用如下具体步骤:
步骤一具体为当发生单点触摸后触发MotionEvent.ACTION_DOWN事件,并对触摸点的长按时间进行延时计时,延时计时使用4s多点触发计时时间,如果4秒计时器计时结束计时,采用4s是为了与通常长按事件进行有效区分,作为通常长按事件是1到3秒,因此可以认为超过3秒的长按事件为误操作;
步骤二具体为延时计时超过预设的多点触发计时时间结束后仍然未有触发MotionEvent.ACTION_UP事件,则强制触发MotionEvent.ACTION_UP事件,并结束本次触摸事件判断流程。这时用户使用右手手指对View进行一次点击操作,就会调用MotionEvent.ACTION_DOWN事件,而不是MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN事件,View就会把用户右手的点击事件当做一次单点点击事件。
方法实施例二
如图2所示,本发明的方法实施例为每次发生单点触摸后进行以下步骤:
步骤一,确认触摸点存在,并判断触摸点的触摸坐标位置,当坐标位于触摸屏除去边沿的其他部分时对触摸点的长按时间进行延时计时,对当坐标位于触摸屏边沿处时将多点触发计时时间缩短进行延时计时,并对触摸点的长按时间进行延时计时;
步骤二,延时计时超过预设的多点触发计时时间后触摸点仍未有松开则强制判断触摸点已经松开,并结束本次触摸事件判断流程。
在步骤二中当多点触发计时时间内发生触摸点松开事件后直接判断为触摸点已经松开,并结束本次触摸事件判断流程。
多点触发计时时间为4S。采用4s是为了与通常长按事件进行有效区分,作为通常长按事件是1到3秒,因此可以认为超过3秒的长按事件为误操作,而采用4S是为了更加有效将误操作和无效操作区分开,且通常手持手机时间也会远远超过4S。步骤一中判断触摸点的触摸坐标位于触摸屏边沿处时将多点触发计时时间变更为2S进行延时计时。
本方法实施例在每次发生触摸时均执行步骤一至步骤二以确定该触摸是否有效。
本方法实施例相对实施例一增加了坐标判断以及延时计时缩短,相对实施例一本实施例采用两双特征点确认的判断模式,即是计时超时和触摸点位置两个特征点,这样可以更加高效和准确的对于触摸时用户的本来用意作出更加精准的判断。
系统实施例一
如图3所示,本发明的系统实施例包括触摸传感模块1、触摸判断模块2、第一延时计时器3;触摸传感模块1用于对触摸的作出判断并将触摸信息发送至触摸判断模块2;触摸判断模块2用于在接受到触摸信息后启动第一延时计时器3并根据第一延时计时器3的工作结束时间对触摸的有效性作出判断。其中触摸传感模块1通常在就是指触摸显示屏,对于部分具有单独的、不具有显示能力的触摸背板的设备触摸传感模块1也包括独立设备的触摸背板。
系统实施例二
如图4所示,本发明的系统实施例包括本发明的系统实施例包括触摸传感模块1、触摸判断模块2、第一延时计时器3、坐标判断模块4以及第二延时计时器5;触摸传感模块1用于对触摸的作出判断并将触摸信息发送至触摸判断模块2;触摸判断模块2用于在接受到触摸信息后启动第一延时计时器3并根据第一延时计时器3的工作结束时间对触摸的有效性作出判断。坐标判断模块4用于对触摸点的坐标进行判断,当触摸点位于触摸屏边沿时向触摸判断模块2发送延时纠正信号;触摸判断模块2在受到延时纠正信号后启动第二延时计时器5代替第一延时计时器3进行工作。当触摸判断模块2收到触摸信息后会主动询问坐标判断模块4以等待坐标判断模块4返回反馈信息,当反馈信息为延时纠正信号的时候则执行上述动作。第一延时计时器3与第二延时计时器5可以由系统单独划分的计时单元,即是启用处理芯片中两个完全不同的计时单元实施,也可以在同一个计时单元上设置两个不同的计时模式进行实施。本实施例中触摸传感模块1通常在就是指触摸显示屏,对于部分具有单独的、不具有显示能力的触摸背板的设备触摸传感模块1也包括独立设备的触摸背板。
本发明具有以下有益效果:
本发明具有实施简单、效果明显的降低无边框智能设备的用户的支持多点触摸误判断率,从而提升了用户的实际使用体验。
上面所述的实施例仅是对本发明的优选实施方式进行描述,并非对本发明的构思和范围进行限定。在不脱离本发明设计构思的前提下,本领域普通人员对本发明的技术方案做出的各种变型和改进,均应落入到本发明的保护范围,本发明请求保护的技术内容,已经全部记载在权利要求书中。
Claims (10)
1.一种改进型触摸事件处理方法,其特征在于,每次发生单点触摸后进行以下步骤:
步骤一,确认触摸点存在,并对所述触摸点的长按时间进行延时计时;
步骤二,延时计时超过预设的多点触发计时时间后所述触摸点仍未有松开则强制判断所述触摸点已经松开,并结束本次触摸事件判断流程。
2.根据权利要求1所述的一种改进型触摸事件处理方法,其特征在于:当所述多点触发计时时间内发生所述触摸点松开事件后直接判断为所述触摸点已经松开,并结束本次触摸事件判断流程。
3.根据权利要求1所述的一种改进型触摸事件处理方法,其特征在于:所述步骤一具体为当发生单点触摸后触发MotionEvent.ACTION_DOWN事件,并对所述触摸点的长按时间进行延时计时;
所述步骤二具体为延时计时超过预设的多点触发计时时间结束后仍然未有触发MotionEvent.ACTION_UP事件,则强制触发MotionEvent.ACTION_UP事件,并结束本次触摸事件判断流程。
4.根据权利要求1或3所述的一种改进型触摸事件处理方法,其特征在于:每次发生触摸时均执行步骤一至步骤二以确定该触摸是否有效。
5.根据权利要求1所述的一种改进型触摸事件处理方法,其特征在于:所述的多点触发计时时间为4S。
6.根据权利要求1所述的一种改进型触摸事件处理方法,其特征在于:所述步骤一还包括对所述触摸点的触摸坐标进行判断。
7.根据权利要求6所述的一种改进型触摸事件处理方法,其特征在于:所述步骤一中判断所述触摸点的触摸坐标位于触摸屏边沿处时将所述多点触发计时时间缩短进行延时计时。
8.根据权利要求7所述的一种改进型触摸事件处理方法,其特征在于:所述步骤一中判断所述触摸点的触摸坐标位于触摸屏边沿处时将所述多点触发计时时间变更为2S进行延时计时。
9.一种改进型触摸事件处理系统,其特征在于:包括触摸传感模块(1)、触摸判断模块(2)、第一延时计时器(3);所述触摸传感模块(1)用于对触摸的作出判断并将触摸信息发送至所述触摸判断模块(2);所述触摸判断模块(2)用于在接受到所述触摸信息后启动第一延时计时器(3)并根据第一延时计时器(3)的工作结束时间对触摸的有效性作出判断。
10.根据权利要求9所述的一种改进型触摸事件处理系统,其特征在于:还包括坐标判断模块(4)以及第二延时计时器(5);所述的坐标判断模块(4)用于对触摸点的坐标进行判断,当所述触摸点位于触摸屏边沿时向所述触摸判断模块(2)发送延时纠正信号;所述触摸判断模块(2)在受到所述延时纠正信号后启动所述第二延时计时器(5)代替所述第一延时计时器(3)进行工作。
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