CN106878123A - 一种智能视听管理系统 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种智能视听管理系统,包括移动终端、信号接收模块、信号处理模块、电源模块、中央控制器、服务器和视听模块,移动终端与信号接收模块相耦接;信号接收模块,分别与信号处理模块、电源模块相耦接;信号处理模块,分别与信号接收模块、中央控制器和电源模块相耦接;中央控制器,分别与信号处理模块、电源模块、服务器和视听模块相耦接;视听模块,分别与中央控制器和电源模块相耦接,该视听模块包括3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱;服务器,通过云计算与中央控制器相耦接。本发明的智能视听管理系统,采用3D视听场景代替普通的屏幕,在观看的视觉上、听觉上,给人身临其境的感觉。
Description
技术领域
本发明涉及多媒体设备领域,具体地说,是涉及一种智能视听管理系统。
背景技术
现有环境中互联网络已经相当普及,在家庭环境等局域网环境下,存在越来越多的终端设备,如手机、电脑等。而这些设备之间的互动需求也越来越强烈。基于移动终端的便携性,越来越多的用户希望可以通过移动终端来控制家庭中其他设备的行为,完成设备控制的目的。但是现有技术中缺乏这种设备控制技术。目前在多媒体视听模块中由于设备的不同,各个设备的控制器与遥控器各不相同,用户使用起来很不方便,由于市面的各种设备均不是同一公司所生产,把各个设备的控制器整合起来是一个不小的难点。此外现有的视听模块视觉差、屏幕小、单调、体验差;当电压不足时全部终端处于不稳定状态。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种智能视听管理系统,能够实现远程控制的视听管理系统。
为解决上述技术问题,本发明提供了一种智能视听管理系统,包括移动终端、信号接收模块、信号处理模块、电源模块、中央控制器、服务器和视听模块,其中,
所述移动终端,与所述信号接收模块相耦接,通过GSM/CDMA网络将控制指令发送至信号接收模块;
所述信号接收模块,分别与所述信号处理模块、电源模块相耦接,用于接收控制指令,所述控制指令包括声音控制指令和动作控制指令,将接收到的控制指令发送至信号处理模块;
所述信号处理模块,分别与所述信号接收模块、中央控制器和电源模块相耦接,用于接收信号接收模块发送的控制指令,进行模数转换,处理后发送至中央控制器;
所述中央控制器,分别与所述信号处理模块、电源模块、服务器和视听模块相耦接,接收信号处理模块发送的控制指令,控制视听模块进行工作;
所述视听模块,分别与所述中央控制器和电源模块相耦接,该视听模块包括3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱,用于接收中央控制器的控制,进行视听播放;
所述服务器,通过云计算与所述中央控制器相耦接,用于接收控制信息,并分析处理该操作信息的消息类型,分发到服务器内部相应的服务模块中进行处理,相应的服务模块将反馈信息通过所述云计算发送给所述3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱。
优选地,所述3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱,均设有射频识别标签。
优选地,还包括自助终端,与所述服务器相连接,用户通过其与所述服务器中的数据库进行联系,进行会员的登录、查询、修改或删除操作,并将操作结果通过该自助终端上的显示屏进行显示。
优选地,所述中央控制器内设有阈值控制模块,该阈值控制模块与所述视听模块相耦接,用于视听模块中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率与预设的阈值进行比较,确定优先播放等级。
优选地,所述阈值控制模块,进一步为,
当视听模块中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率均大于所述预设的阈值时,则发送放弃播放的指令;
当视听模块中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率均小于所述预设的阈值时,生成允许运行功率之和小于所述预设阈值的至少两个部件同时工作的运行控制信号,所述部件为视听模块中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱。
优选地,还包括声音传感器,与所述信号接收模块相耦接,采集环境的分贝值发送至信号接收模块。
与现有技术相比,本发明所述的智能视听管理系统,达到了如下效果:
1)本发明的智能视听管理系统,采用3D视听场景代替普通的屏幕,在观看的视觉上、听觉上,给人身临其境的感觉;
2)本发明设置了阈值控制模块,在电压不稳的情况下能够通过控制运行功率来控制播放的优先级;
3)本发明还设置了声音传感器,采集环境分贝值,将自然界真实场景,通过中央控制器的控制,以3D视听效果展示给用户,达到身临其境的感觉,增强了用户体验。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本发明的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1为智能视听管理系统结构示意图;
其中:101-移动终端;102-信号接收模块;103-信号处理模块;104-电源模块;105-中央控制器;106-服务器;107-视听模块。
具体实施方式
如在说明书及权利要求当中使用了某些词汇来指称特定组件。本领域技术人员应可理解,硬件制造商可能会用不同名词来称呼同一个组件。本说明书及权利要求并不以名称的差异来作为区分组件的方式,而是以组件在功能上的差异来作为区分的准则。如在通篇说明书及权利要求当中所提及的“包含”为一开放式用语,故应解释成“包含但不限定于”。“大致”是指在可接收的误差范围内,本领域技术人员能够在一定误差范围内解决所述技术问题,基本达到所述技术效果。此外,“耦接”一词在此包含任何直接及间接的电性耦接手段。因此,若文中描述一第一装置耦接于一第二装置,则代表所述第一装置可直接电性耦接于所述第二装置,或通过其他装置或耦接手段间接地电性耦接至所述第二装置。说明书后续描述为实施本发明的较佳实施方式,然所述描述乃以说明本发明的一般原则为目的,并非用以限定本发明的范围。本发明的保护范围当视所附权利要求所界定者为准。
以下结合附图对本发明作进一步详细说明,但不作为对本发明的限定。
实施例1:
结合图1,本实施例提供了一种智能视听管理系统,包括移动终端101、信号接收模块102、信号处理模块103、电源模块104、中央控制器105、服务器106和视听模块107,其中,所述移动终端101,与所述信号接收模块102相耦接,通过GSM/CDMA网络将控制指令发送至信号接收模块102;所述信号接收模块102,分别与所述信号处理模块103、电源模块104相耦接,用于接收控制指令,所述控制指令包括声音控制指令和动作控制指令,将接收到的控制指令发送至信号处理模块103;所述信号处理模块103,分别与所述信号接收模块102、中央控制器105和电源模块104相耦接,用于接收信号接收模块102发送的控制指令,进行模数转换,处理后发送至中央控制器105;所述中央控制器105,分别与所述信号处理模块103、电源模块104、服务器106和视听模块107相耦接,接收信号处理模块103发送的控制指令,控制视听模块107进行工作;所述视听模块107,分别与所述中央控制器105和电源模块104相耦接,该视听模块107包括3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱,用于接收中央控制器105的控制,进行视听播放;所述服务器106,通过云计算与所述中央控制器105相耦接,用于接收控制信息,并分析处理该操作信息的消息类型,分发到服务器106内部相应的服务模块中进行处理,相应的服务模块将反馈信息通过所述云计算发送给所述3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱。
所述3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱,均设有射频识别标签。射频识别标签由耦合元件及芯片组成,每个标签具有唯一的电子编码,高容量电子标签有用户可写入的存储空间,附着在3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱上作为标识;
本实施例的智能视听管理系统还包括自助终端,与所述服务器106相连接,用户通过其与所述服务器106中的数据库进行联系,进行会员的登录、查询、修改或删除操作,并将操作结果通过该自助终端上的显示屏进行显示。
所述中央控制器105内设有阈值控制模块,该阈值控制模块与所述视听模块107相耦接,用于视听模块107中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率与预设的阈值进行比较,确定优先播放等级。
所述阈值控制模块,进一步为,
当视听模块107中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率均大于所述预设的阈值时,则发送放弃播放的指令;
当视听模块107中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率均小于所述预设的阈值时,生成允许运行功率之和小于所述预设阈值的至少两个部件同时工作的运行控制信号,所述部件为视听模块107中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱。
还包括声音传感器,与所述信号接收模块102相耦接,采集环境的分贝值发送至信号接收模块102,信号接收模块102接收到分贝值信号后发送给信号处理模块103,经过智能处理分析,将自然界真实场景,通过中央控制器105的控制,以3D视听效果展示给用户,达到身临其境的感觉,从而产生积极的心理暗示。
实施例2:
在实施例1的基础上,本实施例为应用实施例:
移动终端101通过GSM/CDMA网络将播放《速度与激情8》的控制指令发送至信号接收模块102,该控制指令是通过用户声音发送的,在移动终端101(手机)上通过声音输入“播放《速度与激情8》”;
信号接收模块102接收到该指令发送至信号处理模块103,将该指令转换成数字控制信号,发送至中央控制器105;
中央控制器105接收到控制信号后,通过云计算调取服务器106中的《速度与激情8》视频,然后分别发送至3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱,这三个部件接收到视频后开始播放,提高了体验感。
当正在播放过程中遇到电压不稳的情况,阈值控制模块判断这三个部件的运行功率:
当视听模块107中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率均大于所述预设的阈值时,则发送放弃播放的指令;
当视听模块107中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率均小于所述预设的阈值时,生成允许运行功率之和小于所述预设阈值的至少两个部件同时工作的运行控制信号,所述部件为视听模块107中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱。这种情况可能是同时运行两个部件,也有可能是运行三个部件,数量由总的运行功率而定。
在播放过程中声音传感器采集环境的分贝值,当环境的分贝值高于播放时的音量时,启动立体声耳机的降噪功能。另外采集环境的分贝值经过智能处理分析,将自然界真实场景,通过中央控制器105的控制,以3D视听效果展示给用户,达到身临其境的感觉,从而产生积极的心理暗示。
与现有技术相比,本发明所述的智能视听管理系统,达到了如下效果:
1)本发明的智能视听管理系统,采用3D视听场景代替普通的屏幕,在观看的视觉上、听觉上,给人身临其境的感觉;
2)本发明设置了阈值控制模块,在电压不稳的情况下能够通过控制运行功率来控制播放的优先级;
3)本发明还设置了声音传感器,采集环境分贝值,将自然界真实场景,通过中央控制器的控制,以3D视听效果展示给用户,达到身临其境的感觉,增强了用户体验。
上述说明示出并描述了本发明的若干优选实施例,但如前所述,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述发明构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。
Claims (6)
1.一种智能视听管理系统,其特征在于,包括移动终端、信号接收模块、信号处理模块、电源模块、中央控制器、服务器和视听模块,其中,
所述移动终端,与所述信号接收模块相耦接,通过GSM/CDMA网络将控制指令发送至信号接收模块;
所述信号接收模块,分别与所述信号处理模块、电源模块相耦接,用于接收控制指令,所述控制指令包括声音控制指令和动作控制指令,将接收到的控制指令发送至信号处理模块;
所述信号处理模块,分别与所述信号接收模块、中央控制器和电源模块相耦接,用于接收信号接收模块发送的控制指令,进行模数转换,处理后发送至中央控制器;
所述中央控制器,分别与所述信号处理模块、电源模块、服务器和视听模块相耦接,接收信号处理模块发送的控制指令,控制视听模块进行工作;
所述视听模块,分别与所述中央控制器和电源模块相耦接,该视听模块包括3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱,用于接收中央控制器的控制,进行视听播放;
所述服务器,通过云计算与所述中央控制器相耦接,用于接收控制信息,并分析处理该操作信息的消息类型,分发到服务器内部相应的服务模块中进行处理,相应的服务模块将反馈信息通过所述云计算发送给所述3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱。
2.根据权利要求1所述的智能视听管理系统,其特征在于,所述3D虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱,均设有射频识别标签。
3.根据权利要求1所述的智能视听管理系统,其特征在于,还包括自助终端,与所述服务器相连接,用户通过其与所述服务器中的数据库进行联系,进行会员的登录、查询、修改或删除操作,并将操作结果通过该自助终端上的显示屏进行显示。
4.根据权利要求1所述的智能视听管理系统,其特征在于,所述中央控制器内设有阈值控制模块,该阈值控制模块与所述视听模块相耦接,用于视听模块中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率与预设的阈值进行比较,确定优先播放等级。
5.根据权利要求4所述的智能视听管理系统,其特征在于,所述阈值控制模块,进一步为,
当视听模块中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率均大于所述预设的阈值时,则发送放弃播放的指令;
当视听模块中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱的运行功率均小于所述预设的阈值时,生成允许运行功率之和小于所述预设阈值的至少两个部件同时工作的运行控制信号,所述部件为视听模块中的虚拟现实头盔、立体声耳机及音箱。
6.根据权利要求1所述的智能视听管理系统,其特征在于,还包括声音传感器,与所述信号接收模块相耦接,采集环境的分贝值发送至信号接收模块。
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