CN106875967B - 多个音频叠加播放方法与系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种多个音频叠加播放的方法与系统,获取多音频合成文件,多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个合成数据包包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,从多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间,读取预设临时RAM空间中的数据,对从预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放。整个过程中,多音频合成文件中包括多个在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据生成的合成数据包,当需要音频叠加播放时,只需打开多音频合成文件,而无需逐一打开需要音频叠加播放的文件,减少对RAM资源的占用。
Description
技术领域
本发明涉及音频处理技术领域,特别是涉及多个音频叠加播放方法与系统。
背景技术
现代社会,音频在人们生活中的应用无处不在,也给人们的日常生活带来了极大的方便,大多数情况下,人们在处理音频文件时往往只用到单一的音频文件,播放也只是对单一的音频文件来进行。
但在很多领域,多音频文件同时播放的需求也在不断增加,比如电子琴,需要在节奏乐器播放的同时响应琴键并发出对应的琴声、卡拉OK时,顾客会在伴音与原唱之间进行切换,以获得自己想要的效果。
一般多个音频文件叠加播放的方式,多数是在文件系统里同时打开多个文件,文件系统每打开一个新文件就会从空闲的RAM(random access memory,随机存储器)里申请对应的空间来存放必要的文件信息,这种方式在RAM空间较小的嵌入式音频播放器会占用比例较大的RAM空间,也会占用较多的运行时间。
发明内容
基于此,有必要针对一般多音频文件叠加播放占用RAM资源过多的问题,提供一种多音频文件叠加播放过程中占用RAM资源少的多个音频叠加播放方法与系统。
一种多个音频叠加播放方法,包括步骤:
获取多音频合成文件,多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个合成数据包包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据;
从多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间;
读取预设临时RAM空间中的数据;
对从预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放。
一种多个音频叠加播放系统,包括:
合成文件获取模块,用于获取多音频合成文件,多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个合成数据包包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据;
缓存模块,用于从多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间;
读取模块,用于读取预设临时RAM空间中的数据;
播放模块,用于对从预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放。
本发明多个音频叠加播放的方法与系统,获取多音频合成文件,多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个合成数据包包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,从多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间,读取预设临时RAM空间中的数据,对从预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放。整个过程中,多音频合成文件中包括多个在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据生成的合成数据包,当需要音频叠加播放时,只需打开多音频合成文件,而无需逐一打开需要音频叠加播放的文件,减少对RAM资源的占用。
附图说明
图1为本发明多个音频叠加播放的方法其中一个实施例的流程示意图;
图2为本发明多个音频叠加播放的系统其中一个实施例的结构示意图;
图3为本发明多个音频叠加播放的方法与系统其中一个应用实例中执行过程示意图。
具体实施方式
如图1所示,一种多个音频叠加播放方法,包括步骤:
S200:获取多音频合成文件,多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个合成数据包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据。
在这里,多个是指两个或者两个以上。多音频合成文件中包含有很多个合成数据包,每个合成数据包是从多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据合成的。以待叠加的音频文件为A、B、C为例,多音频合成文件中包括合成数据包1、合成数据包2、合成数据包3……合成数据包n,在合成数据包1中包括在音频文件A截取x时间长度的音频文件A1、在音频文件B截取x时间长度的音频文件B1、在音频文件C截取x时间长度的音频文件C1。具体来说,多音频合成文件的获取过程可以是直接从存储器(服务器)中直接获取预设好的多音频合成文件,也可以是基于待叠加的音频文件,即时生成多音频合成文件。
在其中一个实施例中,步骤S200包括步骤:
步骤一:获取多个待叠加的音频文件,在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,并将截取的音频数据合成,获得合成数据包。
获取需要叠加的音频文件,需要叠加的音频文件的数量大于或等于2个,在每个音频文件中截取相同时间长度的音频数据,将相同时间截取的音频数据合成,获得合成数据包,例如针对叠加的音频文件A、B、C,截取其中5秒的音频数据,则将音频文件A、B、C这5秒内的音频数据合成,获得合成数据包。非必要的,针对不同音频文件可以采用相同的工具来进行相同时间长度的音频数据的截取,确保数据截取的正确性与完整性。
步骤二:重复获取多个待叠加的音频文件,在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,并将截取的音频数据合成,获得合成数据包的步骤,直至多个待叠加的音频文件中所有时间段内的数据均被截取合成。
一般每个音频文件的播放时间长度为截取的时间长度的数倍,步骤一仅针对单个截取时间长度的音频数据进行截取合成,针对整个音频文件而言,需要多次重复执行步骤一的截取合成操作,获得整个音频文件的所有合成数据包。假定音频文件A、B、C的播放时长为60秒,步骤一单个合成数据包内包括截取的5秒内A、B、C的音频数据,则在这里,需要进行12次步骤一的操作,即获得12个合成数据包。
步骤三:将每次截取获得的合成数据包保存至预设空白文件,获得多音频合成文件。
空白文件可以是预先设定好的,将步骤二中获得的合成数据包全部保存至该预设空白文件,最终获得多音频合成文件,即完成音频文件A、B、C,在数据合成(叠加)阶段的处理。
S400:从多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间。
当需要播放叠加的多音频数据时,从步骤S200获得的多音频合成文件中读取数据,并且将读取的数据缓存到预设临时RAM空间中。在这里,从多音频合成文件中读取数据的动作只需要打开单个文件(多音频合成文件),有效避免传统需要打开多个文件占用过多RAM资源。预设临时RAM空间是预先在RAM空间划设用于临时数据缓存的存储空间,其划设的大小可以根据实际情况的需要进行设定。
S600:读取预设临时RAM空间中的数据。
由于数据事先已经缓存在预设临时RAM空间中,在这里,可以非常便捷、快速读取数据。非必要的,这里可以以单次读取单个合成数据包对应长度数据的方式,读取预设临时RAM空间中的数据。这样确保数据读取过程中与合成数据包生成的格式参数对应,有利于数据处理的规范化,也在一定程度上提高了数据读取的效率,降低了数据处理量。
S800:对从预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放。
针对读取到的数据进行音频解码,并最终将解码后的数据播放,实现完整的多个音频叠加播放。具体来说,在这里音频解码过程是针对每个待叠加音频文件对应的音频数据进行单独解码,即对单个合成数据包中包括的不同待叠加音频文件的数据分别采用与该音频文件对应的解码方式进行解码,再将解码后的数据叠加播放。
更进一步来说,在其中一个实施例中,步骤S800包括:
步骤一:区分从预设临时RAM空间中读取的数据中包含的不同音频文件的音频数据。
预设临时RAM空间中存储的数据包括个多个音频文件截取出来的数据,一般不同的音频文件其解码方式不相同,先对预设临时RAM空间中读取的数据中包含的音频文件进行区分。即在实例中这里区分出数据包D中音频文件A中的音频数据Ax、音频文件B中音频数据Bx以及音频文件C中音频数据Cx。
步骤二:对包含的不同音频文件的音频数据分别采用与音频文件相应的解码方式进行解码,获得不同音频文件解码后的音频数据。
不同音频文件的音频数据其解码方式可能不相同,为实现准备解码,在这里对包含的不同音频文件的音频数据分别采用与音频文件相应的解码方式进行解码,获得不同音频文件解码后的音频数据。具体来说,在实例中,针对音频文件A中的音频数据Ax采用与音频文件A对应的解码方式进行解码、针对音频文件B中的音频数据Bx采用与音频文件B对应的解码方式进行解码、针对音频文件C中的音频数据Cx采用与音频文件C对应的解码方式进行解码。
步骤三:将获得的不同音频文件解码后的音频数据叠加,并播放叠加后的数据。
将步骤二中获得的解码数据进行叠加,并播放叠加后的数据。具体来说,步骤二中解码出来的数据为PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)数据,将这些PCM数据进行叠加,再将叠加数据播放出来。即在实例中,将Ax解码出来的PCM数据、Bx解码出来的PCM数据以及Cx解码出来的PCM数据叠加播放。
本发明多个音频叠加播放的方法,获取多音频合成文件,多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个合成数据包包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,从多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间,读取预设临时RAM空间中的数据,对从预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放。整个过程中,多音频合成文件中包括多个在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据生成的合成数据包,当需要音频叠加播放时,只需打开多音频合成文件,而无需逐一打开需要音频叠加播放的文件,减少对RAM资源的占用。
如图2所示,一种多个音频叠加播放系统,包括:
合成文件获取模块200,用于获取多音频合成文件,多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个合成数据包包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据。
缓存模块400,用于从多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间。
读取模块600,用于读取预设临时RAM空间中的数据。
播放模块800,用于对从预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放。
本发明多个音频叠加播放的系统,合成文件获取模块200获取多音频合成文件,多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个合成数据包包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,缓存模块400从多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间,读取模块600读取预设临时RAM空间中的数据,播放模块800对从预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放。整个过程中,多音频合成文件中包括多个在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据生成的合成数据包,当需要音频叠加播放时,只需打开多音频合成文件,而无需逐一打开需要音频叠加播放的文件,减少对RAM资源的占用。
在其中一个实施例中,合成文件获取模块200包括:
截取合成单元,用于获取多个待叠加的音频文件,在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,并将截取的音频数据合成,获得合成数据包。
重复控制单元,用于控制截取合成单元重复获取多个待叠加的音频文件,在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,并将截取的音频数据合成,获得合成数据包的操作,直至多个待叠加的音频文件中所有时间段内的数据均被截取合成。
存储单元,用于将每次截取获得的合成数据包保存至预设空白文件,获得多音频合成文件。
在其中一个实施例中,截取合成单元还用于采用相同的工具,在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据。
在其中一个实施例中,播放模块800包括:
区分单元,用于区分从预设临时RAM空间中读取的数据中包含的音频文件。
解码单元,用于对预设临时RAM空间中读取的数据中包含的不同音频文件分别采用与相应的解码方式进行解码,获得多个音频文件解码后的数据。
叠加播放单元,用于将获得的多个音频文件解码后的数据叠加,并播放叠加后的音频数据。
在其中一个实施例中,读取模块600还用于以单次读取单个合成数据包对应长度数据的方式,读取预设临时RAM空间中的数据。
为了更进一步详细解释本发明多个音频叠加播放的方法与系统,下面将采用具体应用实例,并结合附图3进行详细的解释说明。假定在应用实例中有A、B以及C三个音频文件需要叠加播放,其叠加播放的过程包括如下步骤:
1、建立一个空文件,编号为D,这个文件就是多音频合成文件。
2、通过工具截取播放时间长度为x的文件A的音频数据复制到文件D中。
3、通过同样的工具截取时间长度为x的文件B的音频数据复制到文件D中。
4、通过同样的工具截取时间长度为x的文件C的音频数据复制到文件D中。
5、步骤2、步骤3以及步骤4复制的数据称为一个“合成数据包”。
6、重复步骤2、步骤3以及步骤4直到完成所有的数据包复制工作,此时多音频合成文件D合成完成。
7、读取文件时,只需要打开文件D即可。
8、读取数据时,每次读取的长度可不限定,将读取到的数据存放到一个临时的RAM空间,称为空间Y。
9、系统解码时在临时空间Y提取数据,每次按照一个合成数据包的标准读取对应长度,读取的数据将用来解码。
10、解码的时候,每一次操作数据的长度为一个合成数据包的长度。
11、由一个合成数据包的定义可知,一个数据包包含了文件A、B、C三个音频文件的数据,解码时,分别对三种音频数据进行解码,解码出来的数据为PCM数据。
12、将三种PCM数据进行叠加,再将叠加数据播放出来。非必要的,可以选择叠加对应的文件,具有较强的灵活性。
13、重复解码叠加播放动作,直到将所有音频数据播放完。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (8)
1.一种多个音频叠加播放方法,其特征在于,包括步骤:
获取多音频合成文件,所述多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个所述合成数据包包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,所述待叠加的音频文件包括音频文件A、音频文件B以及音频文件C;
从所述多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间,所述预设临时RAM空间是预先在RAM空间划设用于临时数据缓存的存储空间;
读取所述预设临时RAM空间中的数据;
对从所述预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放;
所述读取所述预设临时RAM空间中的数据包括:
以单次读取单个所述合成数据包对应长度数据的方式,读取所述预设临时RAM空间中的数据;
所述对从所述预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放的步骤包括:
区分从所述预设临时RAM空间中读取的数据中包含的不同音频文件的音频数据;
对所述包含的不同音频文件的音频数据分别采用与音频文件相应的解码方式进行解码,获得不同音频文件解码后的音频数据;
将获得的所述不同音频文件解码后的音频数据叠加,并播放叠加后的数据,所述解码后的音频数据包括PCM数据;
所述将获得的所述不同音频文件解码后的音频数据叠加,并播放叠加后的数据包括:
将获得的所述不同音频文件解码后的PCM数据叠加,并播放叠加后的数据;
所述对所述包含的不同音频文件的音频数据分别采用与音频文件相应的解码方式进行解码,获得不同音频文件解码后的音频数据包括:
对所述合成数据包中包括的不同待叠加音频文件的数据分别采用与该音频文件对应的解码方式进行解码。
2.根据权利要求1所述的多个音频叠加播放方法,其特征在于,所述获取多音频合成文件的步骤包括:
获取多个待叠加的音频文件,在所述多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,并将截取的音频数据合成,获得合成数据包;
重复所述获取多个待叠加的音频文件,在所述多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,并将截取的音频数据合成,获得合成数据包的步骤,直至所述多个待叠加的音频文件中所有时间段内的数据均被截取合成;
将每次截取获得的所述合成数据包保存至预设空白文件,获得多音频合成文件。
3.根据权利要求2所述的多个音频叠加播放方法,其特征在于,所述在所述多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据的步骤包括:
采用相同的工具,在所述多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据。
4.一种多个音频叠加播放系统,其特征在于,包括:
合成文件获取模块,用于获取多音频合成文件,所述多音频合成文件中包括多个合成数据包,每个所述合成数据包包括在多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,所述待叠加的音频文件包括音频文件A、音频文件B以及音频文件C;
缓存模块,用于从所述多音频合成文件中读取数据,并将读取的数据缓存至预设临时RAM空间,所述预设临时RAM空间是预先在RAM空间划设用于临时数据缓存的存储空间;
读取模块,用于以单次读取单个所述合成数据包对应长度数据的方式,读取所述预设临时RAM空间中的数据;
播放模块,用于对从所述预设临时RAM空间中读取的数据进行音频解码,并将音频解码后的数据播放;
所述播放模块包括:
区分单元,用于区分从所述预设临时RAM空间中读取的数据中包含的不同音频文件的音频数据;
解码单元,用于对所述包含的不同音频文件的音频数据分别采用与音频文件相应的解码方式进行解码,获得多个音频文件解码后的数据;
叠加播放单元,用于将获得的所述不同音频文件解码后的音频数据叠加,并播放叠加后的数据,所述解码后的音频数据包括PCM数据;
所述叠加播放单元还用于将获得的所述不同音频文件解码后的PCM数据叠加,并播放叠加后的数据;
所述解码单元还用于对所述合成数据包中包括的不同待叠加音频文件的数据分别采用与该音频文件对应的解码方式进行解码。
5.根据权利要求4所述的多个音频叠加播放系统,其特征在于,所述合成文件获取模块包括:
截取合成单元,用于获取多个待叠加的音频文件,在所述多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,并将截取的音频数据合成,获得合成数据包;
重复控制单元,用于控制所述截取合成单元重复所述获取多个待叠加的音频文件,在所述多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据,并将截取的音频数据合成,获得合成数据包的操作,直至所述多个待叠加的音频文件中所有时间段内的数据均被截取合成;
存储单元,用于将每次截取获得的所述合成数据包保存至预设空白文件,获得多音频合成文件。
6.根据权利要求5所述的多个音频叠加播放系统,其特征在于,所述截取合成单元还用于采用相同的工具,在所述多个待叠加的音频文件中截取相同时间长度的音频数据。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-3中任意一项所述方法的步骤。
8.一种计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-3中任意一项所述方法的步骤。
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