CN106855856A - 一种信息展示方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种信息展示方法、装置及电子设备,涉及计算机软件技术领域,其中,上述方法包括:调用目标网页信息的默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染;监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染;若为是,判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染;若为是,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构;根据预设的DOM对象修改规则,对所述DOM对象的对象结构进行修改;根据修改后的所述DOM对象的对象结构,展示所述目标网页信息。应用本申请实施例提供的方案进行信息展示,减轻了开发人员的工作压力。
Description
技术领域
本申请涉及计算机软件技术领域,特别涉及一种信息展示方法、装置及电子设备。
背景技术
随着网络技术的快速发展,网络资源越来越丰富,需要向用户展示的网页信息越来越多,因为,为满足向用户展示多样化网页信息的需求,各种第三方插件应运而生。
虽然实际应用中已存在多种用于展示网页信息的第三方插件,然而,有限的第三方插件依然难以满足无限的业务需求,因此,需要以特定的业务需求展示网页信息时,开发人员首先需获得第三方插件的开源代码,在熟悉了第三方插件的开源代码的基础上进行代码修改,实现满足特定业务需求的代码修改,然后通过修改后的代码进行网页信息展示。
应用上述方式虽然能够实现展示特定需求的网页信息,但是开发人员工作压力大,工作效率低。
发明内容
本申请实施例公开了一种信息展示方法、装置及电子设备,以减轻开发人员的工作压力、提高工作效率。
为达到上述目的,本申请实施例公开了一种信息展示方法,所述方法包括:
调用目标网页信息的默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染;
监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染;
若为是,判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染;
若为是,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构;
根据预设的DOM对象修改规则,对所述DOM对象的对象结构进行修改;
根据修改后的所述DOM对象的对象结构,展示所述目标网页信息。
在本申请的一种具体实现方式中,所述判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染,包括:
判断所述目标网页信息的默认渲染内核是否为预设的第三方插件,若为是,判定需要对所述目标网页信息进行二次渲染。
在本申请的一种具体实现方式中,所述监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染,包括:
检测所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染的过程中是否已生成完整的文档对象模型DOM对象的对象结构,若为是,判定所述默认渲染内核已成功完成针对所述目标网页信息的渲染。
在本申请的一种具体实现方式中,所述获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构,包括:
根据以下信息中的任意一种,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构:
预设的第三方工具包;
预设的接口函数;
预设的库。
在本申请的一种具体实现方式中,所述预设的DOM对象修改规则,包括:
与以下信息中的至少一种相关的DOM对象修改规则:
增加DOM节点;
删除DOM节点;
修改DOM节点的属性;
增加DOM节点的属性;
删除DOM节点的属性。
为达到上述目的,本申请实施例公开了一种信息展示装置,所述装置包括:
网页信息渲染模块,用于调用目标网页信息的默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染;
渲染结果监测模块,用于监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染;
二次渲染判断模块,用于在所述渲染结果监测模块的判断结果为是的情况下,判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染;
对象结构获得模块,用于在所述二次渲染判断模块的判断结果为是的情况下,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构;
对象结构修改模块,用于根据预设的DOM对象修改规则,对所述DOM对象的对象结构进行修改;
网页信息展示模块,用于根据修改后的所述DOM对象的对象结构,展示所述目标网页信息。
在本申请的一种具体实现方式中,所述二次渲染判断模块,具体用于判断所述目标网页信息的默认渲染内核是否为预设的第三方插件,若为是,判定需要对所述目标网页信息进行二次渲染。
在本申请的一种具体实现方式中,所述渲染结果监测模块,具体用于检测所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染的过程中是否已生成完整的文档对象模型DOM对象的对象结构,若为是,判定所述默认渲染内核已成功完成针对所述目标网页信息的渲染。
在本申请的一种具体实现方式中,所述对象结构获得模块,具体用于根据以下信息中的任意一种,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构:
预设的第三方工具包;
预设的接口函数;
预设的库。
在本申请的一种具体实现方式中,所述预设的DOM对象修改规则,包括:
与以下信息中的至少一种相关的DOM对象修改规则:
增加DOM节点;
删除DOM节点;
修改DOM节点的属性;
增加DOM节点的属性;
删除DOM节点的属性。
为达到上述目的,本申请实施例公开了一种电子设备,所述电子设备包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为电子设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:
调用目标网页信息的默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染;
监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染;
若为是,判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染;
若为是,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构;
根据预设的DOM对象修改规则,对所述DOM对象的对象结构进行修改;
根据修改后的所述DOM对象的对象结构,展示所述目标网页信息。
由以上可见,本申请实施例提供的方案中,进行信息展示时,首先调用目标网页信息的默认渲染内核对该目标网页信息进行渲染,并监测到该默认渲染内核已完成针对目标网页信息的渲染的情况下,判断是否需要对目标网页信息进行二次渲染,若需要,获得默认渲染内核对目标网页信息进行渲染所生成的文件对象模型DOM对象的对象结构,然后,根据预设的DOM对象修改规则,对上述DOM对象结构进行修改,再以修改后的DOM对象的对象结构展示目标网页信息。与现有技术相比,开发人员无需熟悉默认渲染内核的代码,同时DOM对象的对象结构又比较简单,因此,应用本申请实施例提供的方案展示信息时,减轻了开发人员的工作压力,提高了开发人员的工作效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的第一种信息展示方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的第二种信息展示方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的第三种信息展示方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种信息展示装置的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
图1为本申请实施例提供的第一种信息展示方法的流程示意图,该方法包括:
S101:调用目标网页信息的默认渲染内核对该目标网页信息进行渲染。
本实施例的执行主体可以理解为浏览器或者具有浏览器功能的应用。
需要说明的是,上述目标网页信息可以理解为整个网页,也可以理解为整个网页的一部分,本申请并不对此进行限定。
另外,上述默认渲染内核可以是第三方插件,也可以是浏览器或者具有浏览器功能的应用自身的渲染内核,本申请并不对此进行限定。
S102:监测上述默认渲染内核是否已成功完成针对目标网页信息的渲染,若为是,执行S103。
在本申请的一种具体实现方式中,参见图2,提供了第二种信息展示方法的流程示意图,本实现方式中,监测上述默认渲染内核是否已成功完成针对目标网页信息的渲染,包括:
S102A:检测上述默认渲染内核对目标网页信息进行渲染的过程中是否已生成完整的文档对象模型DOM对象的对象结构,若为是,判定上述默认渲染内核已成功完成针对目标网页信息的渲染,执行S103。
具体的,可以通过预设的函数检测是否已生成完整的DOM(Document ObjectModel,文档对象模型)对象的对象结构。
S103:判断是否需要对目标网页信息进行二次渲染,若为是,执行S104。
实际应用中,由于上述默认渲染内核可能是第三方插件,这时上述目标网页信息默认由该第三方插件渲染,然而,有些情况下该第三方插件难以满足目标网页信息的展示需求,因此,需要进行二次渲染。
另外,实际应用中,上述默认渲染内核还可以是浏览器或者具有浏览器功能的应用自身的渲染内核,这时首先由该默认渲染内核对上述目标网页信息进行渲染,虽然浏览器或者具有浏览器功能的应用自身的渲染内核大多数情况下能够满足信息展示需求,但有些情况下上述自身渲染内核也难以满足目标网页信息展示需求,因此,需要在不改变上述自身渲染内核的情况下进行二次渲染。
鉴于上述描述,在本申请的另一种具体实现方式中,参见图3,提供了第三种信息展示方法的流程示意图,本实现方式中,判断是否需要对目标网页信息进行二次渲染,包括:
S103A:判断目标网页信息的默认渲染内核是否为预设的第三方插件,若为是,判定需要对目标网页信息进行二次渲染,执行S104。
具体的,上述第三方插件可以是JavaScript插件等等。
S104:获得上述默认渲染内核对目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构。
具体的,可以根据以下信息中的任意一种,获得默认渲染内核对目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构:
预设的第三方工具包;
预设的接口函数;
预设的库,例如,jQuery等JavaScript库等。
S105:根据预设的DOM对象修改规则,对上述DOM对象的对象结构进行修改。
值得一提的是,上述预设的DOM对象修改规则可以理解为是与当前的应用场景、当前的信息展示需求等等相关的规则。
具体的,上述预设的DOM对象修改规则可以包括:
与以下信息中的至少一种相关的DOM对象修改规则:
增加DOM节点;
删除DOM节点;
修改DOM节点的属性;
增加DOM节点的属性;
删除DOM节点的属性。
本申请只是以上述为例进行说明,实际应用中预设的DOM对象修改规则的具体内容并不仅限于此。
S106:根据修改后的上述DOM对象的对象结构,展示上述目标网页信息。
可见,与现有技术中修改代码的方式相比,应用本实施例提供的方案进行信息展示,具有高效、灵活和易于开发的有点,而且不存在损坏原有的代码的风险。
由以上可见,上述各个实施例提供的方案中,进行信息展示时,首先调用目标网页信息的默认渲染内核对该目标网页信息进行渲染,并监测到该默认渲染内核已完成针对目标网页信息的渲染的情况下,判断是否需要对目标网页信息进行二次渲染,若需要,获得默认渲染内核对目标网页信息进行渲染所生成的文件对象模型DOM对象的对象结构,然后,根据预设的DOM对象修改规则,对上述DOM对象结构进行修改,再以修改后的DOM对象的对象结构展示目标网页信息。与现有技术相比,开发人员无需熟悉默认渲染内核的代码,同时DOM对象的对象结构又比较简单,因此,应用上述各个实施例提供的方案展示信息时,减轻了开发人员的工作压力,提高了开发人员的工作效率。
与上述信息展示方法相对应,本申请实施例还提供了一种信息展示装置。
图4为本申请实施例提供的一种信息展示装置的结构示意图,该装置包括:
网页信息渲染模块401,用于调用目标网页信息的默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染;
渲染结果监测模块402,用于监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染;
二次渲染判断模块403,用于在所述渲染结果监测模块402的判断结果为是的情况下,判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染;
对象结构获得模块404,用于在所述二次渲染判断模块403的判断结果为是的情况下,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构;
对象结构修改模块405,用于根据预设的DOM对象修改规则,对所述DOM对象的对象结构进行修改;
网页信息展示模块406,用于根据修改后的所述DOM对象的对象结构,展示所述目标网页信息。
在本申请的一种具体实现方式中,所述二次渲染判断模块403,具体用于判断所述目标网页信息的默认渲染内核是否为预设的第三方插件,若为是,判定需要对所述目标网页信息进行二次渲染。
在本申请的另一种具体实现方式中,所述渲染结果监测模块402,具体用于检测所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染的过程中是否已生成完整的文档对象模型DOM对象的对象结构,若为是,判定所述默认渲染内核已成功完成针对所述目标网页信息的渲染。
具体的于,所述对象结构获得模块404可以具体用于根据以下信息中的任意一种,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构:
预设的第三方工具包;
预设的接口函数;
预设的库。
具体的,所述预设的DOM对象修改规则可以包括:
与以下信息中的至少一种相关的DOM对象修改规则:
增加DOM节点;
删除DOM节点;
修改DOM节点的属性;
增加DOM节点的属性;
删除DOM节点的属性。
由以上可见,上述各个实施例提供的方案中,进行信息展示时,首先调用目标网页信息的默认渲染内核对该目标网页信息进行渲染,并监测到该默认渲染内核已完成针对目标网页信息的渲染的情况下,判断是否需要对目标网页信息进行二次渲染,若需要,获得默认渲染内核对目标网页信息进行渲染所生成的文件对象模型DOM对象的对象结构,然后,根据预设的DOM对象修改规则,对上述DOM对象结构进行修改,再以修改后的DOM对象的对象结构展示目标网页信息。与现有技术相比,开发人员无需熟悉默认渲染内核的代码,同时DOM对象的对象结构又比较简单,因此,应用上述各个实施例提供的方案展示信息时,减轻了开发人员的工作压力,提高了开发人员的工作效率。
与前述信息展示方法和信息展示装置相对应,本申请实施例还提供了一种电子设备。
图5为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图,该电子设备包括:壳体501、处理器502、存储器503、电路板504和电源电路505,其中,电路板504安置在壳体501围成的空间内部,处理器502和存储器503设置在电路板504上;电源电路505,用于为电子设备的各个电路或器件供电;存储器503用于存储可执行程序代码;处理器502通过读取存储器503中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:
调用目标网页信息的默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染;
监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染;
若为是,判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染;
若为是,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构;
根据预设的DOM对象修改规则,对所述DOM对象的对象结构进行修改;
根据修改后的所述DOM对象的对象结构,展示所述目标网页信息。
处理器502对上述步骤的具体执行过程以及处理器502通过运行可执行程序代码来进一步执行的步骤,可以参见本发明图1-4所示实施例的描述,在此不再赘述。
该电子设备以多种形式存在,包括但不限于:
(1)移动通信设备:这类设备的特点是具备移动通信功能,并且以提供话音、数据通信为主要目标。这类终端包括:智能手机(例如iPhone)、多媒体手机、功能性手机,以及低端手机等。
(2)超移动个人计算机设备:这类设备属于个人计算机的范畴,有计算和处理功能,一般也具备移动上网特性。这类终端包括:PDA、MID和UMPC设备等,例如iPad。
(3)便携式娱乐设备:这类设备可以显示和播放多媒体内容。该类设备包括:音频、视频播放器(例如iPod),掌上游戏机,电子书,以及智能玩具和便携式车载导航设备。
(4)服务器:提供计算服务的设备,服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,服务器和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
(5)其他具有数据交互功能的电子装置。
由以上可见,本实施例提供的方案中,进行信息展示时,首先调用目标网页信息的默认渲染内核对该目标网页信息进行渲染,并监测到该默认渲染内核已完成针对目标网页信息的渲染的情况下,判断是否需要对目标网页信息进行二次渲染,若需要,获得默认渲染内核对目标网页信息进行渲染所生成的文件对象模型DOM对象的对象结构,然后,根据预设的DOM对象修改规则,对上述DOM对象结构进行修改,再以修改后的DOM对象的对象结构展示目标网页信息。与现有技术相比,开发人员无需熟悉默认渲染内核的代码,同时DOM对象的对象结构又比较简单,因此,应用本实施例提供的方案展示信息时,减轻了开发人员的工作压力,提高了开发人员的工作效率。
对于装置、电子设备实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域普通技术人员可以理解实现上述方法实施方式中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中,这里所称得的存储介质,如:ROM/RAM、磁碟、光盘等。
以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本申请的保护范围内。
Claims (10)
1.一种信息展示方法,其特征在于,所述方法包括:
调用目标网页信息的默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染;
监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染;
若为是,判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染;
若为是,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构;
根据预设的DOM对象修改规则,对所述DOM对象的对象结构进行修改;
根据修改后的所述DOM对象的对象结构,展示所述目标网页信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染,包括:
判断所述目标网页信息的默认渲染内核是否为预设的第三方插件,若为是,判定需要对所述目标网页信息进行二次渲染。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染,包括:
检测所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染的过程中是否已生成完整的文档对象模型DOM对象的对象结构,若为是,判定所述默认渲染内核已成功完成针对所述目标网页信息的渲染。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构,包括:
根据以下信息中的任意一种,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构:
预设的第三方工具包;
预设的接口函数;
预设的库。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述预设的DOM对象修改规则,包括:
与以下信息中的至少一种相关的DOM对象修改规则:
增加DOM节点;
删除DOM节点;
修改DOM节点的属性;
增加DOM节点的属性;
删除DOM节点的属性。
6.一种信息展示装置,其特征在于,所述装置包括:
网页信息渲染模块,用于调用目标网页信息的默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染;
渲染结果监测模块,用于监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染;
二次渲染判断模块,用于在所述渲染结果监测模块的判断结果为是的情况下,判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染;
对象结构获得模块,用于在所述二次渲染判断模块的判断结果为是的情况下,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构;
对象结构修改模块,用于根据预设的DOM对象修改规则,对所述DOM对象的对象结构进行修改;
网页信息展示模块,用于根据修改后的所述DOM对象的对象结构,展示所述目标网页信息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述二次渲染判断模块,具体用于判断所述目标网页信息的默认渲染内核是否为预设的第三方插件,若为是,判定需要对所述目标网页信息进行二次渲染。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述渲染结果监测模块,具体用于检测所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染的过程中是否已生成完整的文档对象模型DOM对象的对象结构,若为是,判定所述默认渲染内核已成功完成针对所述目标网页信息的渲染。
9.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述对象结构获得模块,具体用于根据以下信息中的任意一种,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构:
预设的第三方工具包;
预设的接口函数;
预设的库。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:壳体、处理器、存储器、电路板和电源电路,其中,电路板安置在壳体围成的空间内部,处理器和存储器设置在电路板上;电源电路,用于为电子设备的各个电路或器件供电;存储器用于存储可执行程序代码;处理器通过读取存储器中存储的可执行程序代码来运行与可执行程序代码对应的程序,以用于执行以下步骤:
调用目标网页信息的默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染;
监测所述默认渲染内核是否已成功完成针对所述目标网页信息的渲染;
若为是,判断是否需要对所述目标网页信息进行二次渲染;
若为是,获得所述默认渲染内核对所述目标网页信息进行渲染所生成的文档对象模型DOM对象的对象结构;
根据预设的DOM对象修改规则,对所述DOM对象的对象结构进行修改;
根据修改后的所述DOM对象的对象结构,展示所述目标网页信息。
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CN201510896466.9A CN106855856A (zh) | 2015-12-08 | 2015-12-08 | 一种信息展示方法、装置及电子设备 |
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20170616 |
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RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |