CN106850533A - 基于静态二维码的媒体交互系统及方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种基于静态二维码的媒体交互系统及方法,包括二维码管理模块和LED内容管理模块;其中,所述二维码管理模块,用于根据目标网址生成唯一二维码,将所述唯一二维码与LED显示设备建立一一对应关系;所述LED内容管理模块,用于当手持移动设备端扫描所述唯一二维码时,打开目标网址,获取所述唯一二维码并根据所述二维码管理模块通过所述唯一二维码查询到的目标LED显示设备,查询目标LED显示设备播放内容,并将所述LED显示设备的播放内容的交换网址返回至手持移动设备端。本发明设置有二维码管理模块和LED内容管理模块,能够使得原本只具备显示能力的LED显示屏实现与用户的交互。
Description
技术领域
本发明涉及LED显示屏,具体地,涉及一种基于静态二维码的媒体交互系统及方法。
背景技术
经过对现有技术的检索,发现申请号为CN201210011340.5的发明专利中提出了一项通过LED屏幕动态显示的二维码实现与无触摸交互功能的屏幕进行交互的方法与系统。该发明通过在LED屏幕播放的内容中添加携带命令的二维码,然后通过手持移动设备扫码并将二维码中的命令发送至服务器,服务器收到命令后控制和更改LED屏幕播放的内容。但是具有如下缺点:
1、需要在LED屏幕播放的内容中嵌入多个二维码以实现不同的互动操作,多个二维码会影响屏幕播放内容的视觉效果,同时系统需要针对不同的屏幕和不同的操作设计大量不同的二维码,实现方式繁琐;
2、由于每个二维码只能携带一个操作命令,同时受限于LED屏幕的显示范围难以同时显示过多数量的二维码,导致用户只能进行简单的选择操作,不能进行如滑动,拖拽,内容(包括文字,语音,视频)输入等复杂交互操作。
经过对现有技术的检索,发现申请号为CN201310753669.3的发明专利中提出一种通过手持移动设备客户端软件来与LED屏幕互动的游戏系统。该发明通过用户在手持移动设备上下载安装客户端软件来达到与LED屏幕的多人游戏互动的目的。但是具有如下缺点:
1、需要下载客户端软件才能使用,而用户与公共场合的LED屏幕交互是低频率事件,下载安装软件成本太高;
2、客户端内容单一,只能操作系统设计的互动游戏,受限于客户端软件的更新方式,只有通过重新下载安装升级的方式才能改变软件的内容;
3、用户需要注册登录后才能使用软件与LED屏幕进行交互;
4、该专利未阐述其系统如何识别特定屏幕由哪个用户进行控制和操作。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明的目的是提供一种基于静态二维码的媒体交互系统及方法。本发明通过在LED屏幕箱体上安装的静态二维码,实现在LED屏幕内容不播放二维码的情况下,让用户与原本不具备交互功能的屏幕进行实时的交互。
根据本发明提供的基于静态二维码的媒体交互系统,包括二维码管理模块和LED内容管理模块;
其中,所述二维码管理模块,用于根据目标网址生成唯一二维码,将所述唯一二维码与LED显示设备建立一一对应关系;
所述LED内容管理模块,用于当手持移动设备端扫描所述唯一二维码时,打开目标网址,获取所述唯一二维码并根据所述二维码管理模块通过所述唯一二维码查询到的目标LED显示设备,查询目标LED显示设备播放内容,并将所述LED显示设备的播放内容的交换网址返回至手持移动设备端。
优选地,还包括内容交互通信模块;
其中,所述内容交互通信模块,用于生成手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块相互交互的第一交互控制协议以及生成LED显示设备与LED内容管理模块、二维码管理模块相互交互的第二交互控制协议。
优选地,所述目标网址,用于手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块进行交互;
所述交换网址,用于手持移动设备端通过LED内容管理模块、二维码管理模块与LED显示设备进行交互。
优选地,所述交互包括如下任一种或任多种:
-点击;
-拖拽;
-发送内容;
-游戏互动。
优选地,所述手持移动设备与所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块之间以及所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块与所述LED显示设备之间通过如下任一种或任多种通信:
-WIFI网络;
-3G网络;
-4G网络;
-网线。
本发明提供的基于静态二维码的媒体交互方法,包括如下步骤;
步骤S1:根据目标网址生成唯一二维码,将所述唯一二维码与LED显示设备建立一一对应关系;
步骤S2:当手持移动设备端扫描所述唯一二维码时,打开目标网址,获取所述唯一二维码并根据所述二维码管理模块通过所述唯一二维码查询到的目标LED显示设备,查询目标LED显示设备播放内容,并将所述LED显示设备的播放内容的交换网址返回至手持移动设备端。
优选地,还包括如下步骤;
-生成手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块相互交互的第一交互控制协议以及生成LED显示设备与LED内容管理模块、二维码管理模块相互的第二交互控制协议。
优选地,所述目标网址,用于手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块进行交互;
所述交换网址,用于手持移动设备端通过LED内容管理模块、二维码管理模块与LED显示设备进行交互。
优选地,所述交互包括如下任一种或任多种:
-点击;
-拖拽;
-发送内容;
-游戏互动。
优选地,所述手持移动设备与所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块之间以及所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块与所述LED显示设备之间通过如下任一种或任多种通信:
-WIFI网络;
-3G网络;
-4G网络;
-网线。
与现有技术相比,本发明具有如下的有益效果:
1、本发明设置有二维码管理模块和LED内容管理模块,能够使得原本只具备显示能力的LED显示屏实现与用户的交互;
2、本发明通过二维码管理模块根据目标网址生成唯一二维码,将所述唯一二维码与LED显示设备建立一一对应关系,从而不需要在LED屏幕播放的内容中嵌入二维码,不影响显示内容的视觉效果;
3、本发明能够实现网页技术支持的所有交互方式,包括且不限于点击、拖拽、发送内容(语音、文字、视频等)、游戏互动等。
附图说明
通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本发明中一典型应用场景示意图;
图2为本发明中LED显示设备与手持移动设备通信过程示意图;
图3为本发明中二维码管理模块、LED内容管理模块与LED显示设备、手持移动设备交互示意图;
图4为本发明中二维码管理模块、LED内容管理模块与LED显示设备、手持移动设备交互流程图;
图5为本发明中手持移动设备与LED屏幕交互控制示意图;
图6为本发明中手持移动设备与LED屏幕交互控制流程图。
具体实施方式
下面结合具体实施例对本发明进行详细说明。以下实施例将有助于本领域的技术人员进一步理解本发明,但不以任何形式限制本发明。应当指出的是,对本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进。这些都属于本发明的保护范围。
在本实施例中,本发明提供的基于静态二维码的媒体交互系统,包括二维码管理模块和LED内容管理模块;
其中,所述二维码管理模块,用于根据目标网址生成唯一二维码,将所述唯一二维码与LED显示设备建立一一对应关系;具体为,通过二维码生成器生成不重复的网页地址,并将网页地址转化为对应的唯一二维码,且确保二维码的唯一性;
唯一二维码安装至LED显示设备表面,同时将LED显示设备中联网模块的MAC地址与唯一二维码在后台服务器绑定,确保LED显示设备与唯一二维码的唯一对应关系。
所述LED内容管理模块,用于当手持移动设备端扫描所述唯一二维码时,打开目标网址,获取所述唯一二维码并根据所述二维码管理模块通过所述唯一二维码查询到的目标LED显示设备,查询目标LED显示设备播放内容,并将所述LED显示设备的播放内容的交换网址返回至手持移动设备端。
本发明提供的基于静态二维码的媒体交互系统,还包括内容交互通信模块;其中,所述内容交互通信模块,生成手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块相互交互的第一交互控制协议以及生成LED显示设备与LED内容管理模块、二维码管理模块相互交互的第二交互控制协议。
第一交互控制协议,用于服务器中的LED内容管理模块、二维码管理模块能收到手持移动设备端的各种复杂用户操作。第二交互控制协议,用于使LED屏幕端能收到并响应服务器中的LED内容管理模块、二维码管理模块的各种复杂命令。
当使用本发明提供的基于静态二维码的媒体交互系统时,手持移动设备扫描一LED显示设备的唯一二维码,跳转到能够与服务器进行交互的目标网址页面,同时将唯一二维码信息发送给服务器。二维码管理模块查询唯一二维码所对应的LED显示设备,LED内容管理模块获取LED显示设备中当前正在播放的内容信息,将手持移动设备端目标网址网页重新定向到与LED显示设备相关的交互页面并与交互网址网页建立实时通信。同时服务器与LED显示设备建立实时通信。手持移动设备的交互网址网页接受用户的操作命令,并将命令发送至服务器。服务器第一交互控制协议解析命令并与手持移动设备端进行交互。服务器端解析手持移动设备端的命令后进行后台处理,并根据第二交互控制协议向LED屏幕端发送命令,最终实现手持移动设备端的用户与LED屏幕的交互。
所述目标网址,用于手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块进行交互;
所述交换网址,用于手持移动设备端通过LED内容管理模块、二维码管理模块与LED显示设备进行交互。
所述交互包括如下任一种或任多种:
-点击;
-拖拽;
-发送内容;
-游戏互动。
所述手持移动设备与所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块之间以及所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块与所述LED显示设备之间通过如下任一种或任多种通信:
-WIFI网络;
-3G网络;
-4G网络;
-网线。
本发明提供的基于静态二维码的媒体交互方法,包括如下步骤;
步骤S1:根据目标网址生成唯一二维码,将所述唯一二维码与LED显示设备建立一一对应关系;
步骤S2:当手持移动设备端扫描所述唯一二维码时,打开目标网址,获取所述唯一二维码并根据所述二维码管理模块通过所述唯一二维码查询到的目标LED显示设备,查询目标LED显示设备播放内容,并将所述LED显示设备的播放内容的交换网址返回至手持移动设备端。
本发明提供的基于静态二维码的媒体交互方法,还包括如下步骤;
-生成手持移动设备端与LED内容管理模块相互交互的第一交互控制协议以及生成LED显示设备与LED内容管理模块相互的第二交互控制协议。
所述目标网址,用于手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块进行交互;
所述交换网址,用于手持移动设备端通过LED内容管理模块、二维码管理模块与LED显示设备进行交互。
所述交互包括如下任一种或任多种:
-点击;
-拖拽;
-发送内容;
-游戏互动。
所述手持移动设备与所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块之间以及所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块与所述LED显示设备之间通过如下任一种或任多种通信:
-WIFI网络;
-3G网络;
-4G网络;
-网线。
本发明的实施举例提供了一种基于二维码的媒体互动方法和系统。该方法在后台服务器生成特定的唯一二维码并安装到LED显示设备上,当用户使用手持移动设备的任何具有扫码功能的应用扫描二维码后,服务器查询并识别特定LED屏幕以及该屏幕当前播放的内容,并与手持移动设备端和LED屏幕端实时通信,从而实现用户与LED屏幕的交互。
图1是本发明中的一个典型应用场景示意图,以该应用场景为代表阐述本发明的技术方案。
图1中,101为LED显示设备,是一个不具有触摸和鼠标点击功能的屏幕,广告主及投放信息的业主可以通过LED显示设备101播放或显示相应的场景内容,场景内容可以是图片、视频、网页、文本、小游戏等,但该屏幕仅有显示播放功能,不具有与用户直接交互的功能。
102为LED显示设备绑定的静态唯一二维码,安装或张贴在LED显示设备101上,用户通过使用手持移动设备上任何具有扫码功能的应用扫描该唯一二维码来实现与LED屏幕的交互。
103为手持移动设备扫描102后跳转得到的交互网址页面,其内容与LED屏幕当前播放的内容相关或相同,用户通过与该交互网址页面交互来实现与LED显示设备101的交互。
如图1所示,LED显示设备101正在播放XX品牌的回答问题领红包活动,用户通过手持移动设备中任何具有扫码功能的应用扫描唯一二维码102访问服务器,服务器在收到用户的请求后通过二维码管理模块查询该唯一二维码102绑定的LED显示设备,再通过LED内容管理模块查询该LED显示设备101当前正在播放的内容及其对应的交互网址页面103,在本实施例中,LED显示设备播放的是用户可以参与回答的问题,其对应的交互网址页面103内容是该问题的答案选项,并将交互网址页面103返回给用户。同时内容交互通信模块与LED显示设备101和交互网址页面103建立实时通信。用户与交互网址页面103交互选择一个答案选项并通知服务器,服务器判断选项是否正确并通知交互网址页面103,同时发送相应指令给LED显示设备101,LED显示设备101、交互网址页面103收到指令后相应的改变内容引导用户进行下一步操作,从而实现用户与LED显示设备101的交互。
如图2所示,其中LED显示设备101与服务器104之间的通信可以通过WIFI/网线/3G/4G网络等方式,服务器104与手持移动设备105之间的通信可以通过WIFI/3G/4G等方式。
首先手持移动设备105扫描LED显示设备101上的二维码,通过WIFI/3G/4G网络等连接到服务器104,访问与LED显示设备101绑定的网址,服务器104通过系统查询,为手持移动设备105返回LED显示设备101当前播放内容绑定的网页内容,手持移动设备105即跳转到该网页。然后用户在手持移动设备105上对网页内容进行操作,操作命令发送给服务器104。服务器104进行后台业务逻辑处理后将处理结果返回给手持移动设备105,手持移动设备105响应用户的操作。同时将处理结果发送给LED显示设备101,LED显示设备101相应的响应用户的操作。用户继续操作,实现用户与LED显示设备的交互。
图4是图3所示二维码管理模块、LED内容管理模块与LED显示设备、手持移动设备交互示意图的流程图。
具体管理流程如下:
①、二维码管理模块为每一台LED显示设备生成唯一目标网址。
②、二维码管理模块用①中生成的目标网址生成唯一二维码。
③、二维码管理模块将每个唯一二维码与LED显示设备在数据库绑定。
④、LED内容管理模块将LED显示设备中要播放的内容与其对应的移动端交互网址
页面绑定。
⑤、LED内容管理模块负责给特定LED显示设备发送显示内容。
⑥、移动端交互网址页面与LED显示设备的播放内容完成绑定。
完成上述绑定后,在任何时间有用户扫描二维码时,后台服务器都能使当前用户扫描跳转到与特定LED显示设备相关或相同的网页。
图6是图5所示手持移动设备与LED屏幕交互控制的流程图。
具体通信流程如下:
①、用户使用手持移动设备105上任何具有扫码功能的应用扫描LED显示设备101上的二维码。
②、手持移动设备105扫描二维码后访问服务器104。
③、服务器104中的二维码管理模块查询到该二维码绑定的特定LED显示设备101,然后LED内容管理模块查询到LED显示设备101当前播放的内容及其绑定的移动端的交互网址页面内容。
④、服务器104将查询到的移动端的交互网址页面内容返回给手持移动设备105。
⑤、手持移动设备105接收用户操作,并与服务器104中的内容交互通信模块实时通信。
⑥、服务器104中的内容交互通信模块对用户的操作命令进行处理,并与LED显示设备101通信,操作LED显示设备101显示的内容,完成LED显示设备101与手持移动设备105的交互操作。
以上对本发明的具体实施例进行了描述。需要理解的是,本发明并不局限于上述特定实施方式,本领域技术人员可以在权利要求的范围内做出各种变形或修改,这并不影响本发明的实质内容。
Claims (10)
1.一种基于静态二维码的媒体交互系统,其特征在于,包括二维码管理模块和LED内容管理模块;
其中,所述二维码管理模块,用于根据目标网址生成唯一二维码,将所述唯一二维码与LED显示设备建立一一对应关系;
所述LED内容管理模块,用于当手持移动设备端扫描所述唯一二维码时,打开目标网址,获取所述唯一二维码并根据所述二维码管理模块通过所述唯一二维码查询到的目标LED显示设备,查询目标LED显示设备播放内容,并将所述LED显示设备的播放内容的交换网址返回至手持移动设备端。
2.根据权利要求1所述的基于静态二维码的媒体交互系统,其特征在于,还包括内容交互通信模块;
其中,所述内容交互通信模块,用于生成手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块相互交互的第一交互控制协议以及生成LED显示设备与LED内容管理模块、二维码管理模块相互交互的第二交互控制协议。
3.根据权利要求1所述的基于静态二维码的媒体交互系统,其特征在于,所述目标网址,用于手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块进行交互;
所述交换网址,用于手持移动设备端通过LED内容管理模块、二维码管理模块与LED显示设备进行交互。
4.根据权利要求3所述的基于静态二维码的媒体交互系统,其特征在于,所述交互包括如下任一种或任多种:
-点击;
-拖拽;
-发送内容;
-游戏互动。
5.根据权利要求1所述的基于静态二维码的媒体交互系统,其特征在于,所述手持移动设备与所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块之间以及所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块与所述LED显示设备之间通过如下任一种或任多种通信:
-WIFI网络;
-3G网络;
-4G网络;
-网线。
6.一种基于静态二维码的媒体交互方法,其特征在于,包括如下步骤;
步骤S1:根据目标网址生成唯一二维码,将所述唯一二维码与LED显示设备建立一一对应关系;
步骤S2:当手持移动设备端扫描所述唯一二维码时,打开目标网址,获取所述唯一二维码并根据所述二维码管理模块通过所述唯一二维码查询到的目标LED显示设备,查询目标LED显示设备播放内容,并将所述LED显示设备的播放内容的交换网址返回至手持移动设备端。
7.根据权利要求6所述的基于静态二维码的媒体交互方法,其特征在于,还包括如下步骤;
-生成手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块相互交互的第一交互控制协议以及生成LED显示设备与LED内容管理模块、二维码管理模块相互的第二交互控制协议。
8.根据权利要求6所述的基于静态二维码的媒体交互方法,其特征在于,所述目标网址,用于手持移动设备端与LED内容管理模块、二维码管理模块进行交互;
所述交换网址,用于手持移动设备端通过LED内容管理模块、二维码管理模块与LED显示设备进行交互。
9.根据权利要求3所述的基于静态二维码的媒体交互方法,其特征在于,所述交互包括如下任一种或任多种:
-点击;
-拖拽;
-发送内容;
-游戏互动。
10.根据权利要求6所述的基于静态二维码的媒体交互方法,其特征在于,所述手持移动设备与所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块之间以及所述LED内容管理模块、所述二维码管理模块与所述LED显示设备之间通过如下任一种或任多种通信:
-WIFI网络;
-3G网络;
-4G网络;
-网线。
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