CN1068446C - 一种可附加程序或数据的软件卡匣 - Google Patents
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Abstract
一种可附加程序或数据的软件卡,经由一总线连接至一中央处理单元,其包括:一第一存储器,其固定于前述软件卡内部,并经由前述总线和前述中央处理单元连接;及一存储器扩充装置,用以安装一第二存储器,且前述第二存储器可经由前述存储器扩充装置连接至前述总线,再经由前述总线连接至前述中央处理单元;使得前述中央处理单元可由前述总线读取前述第一存储器或前述第二存储器内的程序及数据。
Description
本发明涉及一种软件卡,特别是涉及一种可附加程序或数据的软件卡。
目前市面上所销售的电视游戏机均包括主机及软件卡两个部分,其中软件卡多为可抽换式的卡匣,如此消费者可在购买一种游戏主机之后,再依据自己的喜好选购适用于该种主机的游戏卡。请参阅图1,图1绘示一典型的电视游戏机方块图,其可分为游戏主机10及游戏卡20两个部分。其中,游戏主机10和游戏卡20经由一总线30相互连接。前述游戏主机10包括一中央处理器11例如(例如Motorola68000),一图形处理器12,一声音处理器13,一存储器14,一电视信号合成装置15。而前述卡匣20内主要包含一只读存储器21。使用时,主机10的中央处理器11会送出地址信号以从卡匣20内的只读存储器21中读取数据,此数据会分别被送至图形处理器12及声音处理器13中,以进行图形数据及声音数据的处理,然后便分别由图形处理器12及声音处理器13产生视频信号及音频信号,最后再经由电视信号合成装置15将视频信号及音频信号合成并转换成电视信号,如NTSC信号。在游戏进行的过程中,中央处理单元11可接收外部摇杆40输入的信号,以控制游戏进行的方式,前面所说明的是目前电视游戏机的运行方式,由此可知,电视游戏机的游戏数据,包括图形、声音及游戏流程等均是储存于卡匣中的只读存储器21内。但目前所有的游戏卡均未提供存储器扩充的功能,也就是游戏卡在出厂后,其储存的数据就无法配合使用者的需求而改变。
有鉴于此,为了改进熟知游戏卡的缺点,本发明的目的便在于提出一种可附加程序或数据的软件卡,其在熟知卡匣中提供一存储器扩充槽,让使用者可依需要附加程序或数据,以增加或改变游戏的流程及显示的图像或是声音。
本发明提供了一种可附加程序或数据的软件卡,经由一总线连接至一电视游戏机的中央处理单元,其包括:
一第一存储器,其固定于前述软件卡内部,并经由前述总线和前述中央处理单元连接;及
一存储器扩充装置,用以安装一第二存储器,且前述第二存储器可经由前述存储器扩充装置连接至前述总线,再经由前述总线连接至前述中央处理单元;
这样使得前述中央处理单元可经由前述总线读取前述第一存储器或前述第二存储器内的程序及数据。
为让本发明上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举一较佳实施例,并配合附图,作详细说明如下:
图1是绘示熟知电视游戏机主机及卡匣的方块图;
图2是本发明一较佳实施例外观图;
图3是绘示本发明的主机及卡匣系统的方块图;
图4是绘示本发明的软件卡匣操作流程图。
请参阅图2,本发明一较佳实施例是在一软件卡200上提供一存储器扩充装置22,可为一插槽,用以安装一模块化的存储器23,用来附加程序或数据至软件卡200内部原来储存的程序或数据中,另外,前述存储器23可为一可擦除可编程式只读存储器(EPROM),以便于使用者可依据喜好写入数据,以增加程序的变化或是改变显示的图型或播放的音乐等。
接着,请参阅图3,本发明的软件卡200的结构包括:一第一存储器21,第一存储器21一般为一掩模式只读存储器(mask ROM),其固定于卡匣200内部,经由总线30与主机10内的中央处理单元11连接,前述总线30包含了一般的地址总线、数据总线以及控制总线;及一存储器扩充装置22,用以扩充一第二存储器23,此第二存储器23如前所述可为一可擦除可编程只读存储器,且第二存储器23经由前述存储器扩充装置22连接至前述总线30上,再经由总线30连接至主机10内的中央处理单元11。
至于电视游戏机主机10读取本发明的软件卡200的方式,可利用设定第一存储器21及第二存储器23的地址不同,并利用在程序中加上判断程序,以判断卡匣200上是否有安装第二存储器23,并且决定要从第一存储器21或第二存储器23中读取数据,前述的判断程序,举例而言,可为一般的if……else……结构的程序。请参阅图4,本发明的软件卡匣的操作流程的一实施例包括下列步骤:(1)首先启动主机,如步骤100所示;(2)接下来在步骤110中,中央处理单元会先读取游戏的展示程序并显示展示数据,同时提供选项功能;(3)在选项结束后,接着进入游戏模式,如步骤120所示,中央处理单元开始执行游戏主程序;(4)然后如步骤130、140所示,利用一判断程序决定从第一存储器或第二存储中呼叫子程序及读取数据;(5)最后,由步骤150决定游戏是否仍继续进行,若是继续进行,则再重复步骤120以后的步骤,否则便结束游戏。
最后需说明的是前述第一存储器及第二存储器实际上可使用任一种只读存储器实施,例如掩模式只读存储器、可擦除可编程只读存储器、电可擦可编程只存储器(EEPROM)及单次可编程只读存储器(One Time PROM)等。
虽然本发明已以一较佳实施例揭示如上,然其并非用以限定本发明,任何熟悉此项技术者,在不脱离本发明精神和范围内,当可作些许更动与修饰,因此本发明保护范围当视后附的权利要求范围所限定者为准。
Claims (5)
1、一种可附加程序或数据的软件卡,经由一总线连接至一电视游戏机的中央处理器,其具有固定于软件卡内部、并经由总线和中央处理单元连接的第一存储器,其特征在于它还包括:
一存储器扩充装置,用以安装一第二存储器,且前述第二存储器可经由前述存储器扩充装置连接至前述总线,再经由前述总线连接至前述中央处理单元;
这样使得前述中央处理单元可经由前述总线读取前述第一存储器或前述第二存储器内的程序及数据。
2、如权利要求1所述的软件卡,其中,前述第一存储器可为一掩模式只读存储器。
3、如权利要求1所述的软件卡,其中,前述第二存储器可为一可擦除可编程只读存储器。
4、如权利要求1所述的软件卡,其中,前述第二存储器可为一掩模式只读存储器。
5、如权利要求1所述的软件卡,其中,前述第二存储器可为一电可擦除可编程存储器。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN95101338A CN1068446C (zh) | 1995-01-19 | 1995-01-19 | 一种可附加程序或数据的软件卡匣 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN95101338A CN1068446C (zh) | 1995-01-19 | 1995-01-19 | 一种可附加程序或数据的软件卡匣 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN1127410A CN1127410A (zh) | 1996-07-24 |
CN1068446C true CN1068446C (zh) | 2001-07-11 |
Family
ID=5073903
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN95101338A Expired - Lifetime CN1068446C (zh) | 1995-01-19 | 1995-01-19 | 一种可附加程序或数据的软件卡匣 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN1068446C (zh) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US8033913B2 (en) * | 1999-06-03 | 2011-10-11 | Igt | Gaming machine update and mass storage management |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5282621A (en) * | 1992-11-24 | 1994-02-01 | Tseng Ching J | Universal converter for non-exclusive cards of video game |
-
1995
- 1995-01-19 CN CN95101338A patent/CN1068446C/zh not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US5282621A (en) * | 1992-11-24 | 1994-02-01 | Tseng Ching J | Universal converter for non-exclusive cards of video game |
Also Published As
Publication number | Publication date |
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