CN106843577A - 压感触控方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本文公布一种压感触控方法及终端,该方法包括:检测触控位置;根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。本文解决了相关技术中触控屏中心区域和边缘区域压感触控的应力反应不一致的问题,有效提升了触控屏的响应速度和响应准确性,提升了压感触控的用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤指一种压感触控方法及终端。
背景技术
随着科学技术的日益发展,移动终端已经成为用户使用热度最高的电子设备,对移动终端各项功能的用户体验要求越来越高,其中,压感触控功能在移动终端应用广泛。
相关技术中,支持压感触控的触控屏中心区域和边缘区域的应力反应关系存在差异,用户在触控屏的中心区域和边缘区域进行触控操作时应力反应可能出现不同,因而导致用户体验不佳。
对于相关技术中触控屏中心区域和边缘区域压感触控的应力反应不一致的问题,目前还没有提出有效的解决方案。
发明内容
为了解决上述技术问题,本发明实施例提供了一种压感触控方法及终端。
有鉴于此,本发明实施例提供了一种压感触控方法,包括:
检测触控位置;
根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
可选地,根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理,包括:
根据所述触控的输入压力值,以屏幕中心位置处的触控区域为基准确定所述触控位置所属触控区域的补偿值;
根据所述补偿值,确定所述触控位置的反馈应力修正值,得到所述补偿处理后的应力结果。
可选地,根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理之前,还包括:
检测所述触控位置处是否存在所述应用的图标;
所述对触控的应力结果进行补偿处理,包括:在所述触控位置处存在所述应用的图标时,执行所述补偿处理。
可选地,根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理,包括:
根据所述应力结果中的压力值和按压时长、以及预先设定的触发条件,触发压感事件、点击事件或长按事件;
响应于所述压感事件、点击事件或长按事件,对所述应用执行相应处理。
可选地,对所述对象执行相应处理,包括如下之一:
响应于所述压感事件弹起所述应用的快捷入口弹窗;
响应于所述点击事件进入所述应用的界面;
响应于所述长按事件进入编辑所述应用的界面。
本发明实施例还提供了一种终端,包括:
检测模块,用于检测触控位置;
补偿模块,用于根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
处理模块,用于根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
可选地,所述补偿模块,具体用于:
根据所述触控的输入压力值,以屏幕中心位置处的触控区域为基准确定所述触控位置所属触控区域的补偿值;
根据所述补偿值,确定所述触控位置的反馈应力修正值,得到所述补偿处理后的应力结果。
可选地,所述检测模块,还用于检测所述触控位置处是否存在所述应用的图标;
所述补偿模块,具体用于在所述检测模块检测到所述触控位置处存在所述应用的图标时,执行所述补偿处理。
可选地,所述处理模块,具体用于:
根据所述应力结果中的压力值和按压时长、以及预先设定的触发条件,触发压感事件、点击事件或长按事件;
响应于所述压感事件、点击事件或长按事件,对所述应用执行相应处理。
本发明实施例还提供了一种终端,包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现如下方法:
检测触控位置;
根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
本发明实施例提供了一种压感触控方法及终端,通过检测触控的位置对应力结果进行补偿处理,并基于补偿处理得到的应力结果对相应的应用进行处理,使得触控屏上每个触控位置的应力反应能够一致,从而解决了相关技术中触控屏中心区域和边缘区域压感触控的应力反应不一致的问题,有效提升了触控屏的响应速度和响应准确性,提升了压感触控的用户体验。
附图说明
附图用来提供对本发明技术方案的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本申请的实施例一起用于解释本发明的技术方案,并不构成对本发明技术方案的限制。
图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明实施例压感触控方法的流程示意图;
图4为本发明实施例压感触控方法的具体实现流程示意图;
图5为本发明实施例压感触控方法的具体实现流程示意图;
图6为本发明实施例终端的组成结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。
图1示出了具有各种组件的移动终端100,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端100的元件。
无线通信单元110通常可以包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元110可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块115的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端100的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风122接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端100的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器141。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端100的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作识别移动终端100是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端100可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incoming communication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端100。另外,本发明实施例中的移动终端100可以是诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型以及其他各种类型的移动终端,具体此处不做限定。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个智能终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC 280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC 280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC 275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口可以包括例如欧洲标准高容量数字线路/美国标准高容量数字线路(E1/T1)、异步传输模式(ATM),网络协议(IP)、点对点协议(PPP)、帧中继、高速率数字用户线路(HDSL)、非对称数字用户线路(ADSL)或各种类型数字用户线路(xDSL)。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC 275。
每个BS 270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS 270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS 270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS 270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS 270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS 270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT 295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的位置信息模块115(如:GPS)通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS 270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站接收的每个反向链路信号被在特定BS 270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC 275。BSC提供通话资源分配和包括BS 270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC 275还将接收到的数据路由到MSC 280,其提供用于与PSTN 290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC 280与BSC 275形成接口,并且BSC 275相应地控制BS 270以将正向链路信号发送到移动终端100。
实施例一
如图3所示,本申请提供了一种压感触控方法,应用于移动终端,包括:
步骤301,检测触控位置;
步骤302,根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
步骤303,根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
本实施例中,通过检测触控的位置对应力结果进行补偿处理,并基于补偿处理得到的应力结果对相应的应用进行处理,使得触控屏上每个触控位置的应力反应能够一致,从而解决了相关技术中触控屏中心区域和边缘区域压感触控的应力反应不一致的问题,改善了终端上触控屏的压感触控一致性,有效提升了触控屏的响应速度和响应准确性,提升了压感触控的用户体验。
在一些实现方式中,步骤302中补偿处理的过程可以包括:根据所述触控的输入压力值,以屏幕中心位置处的触控区域为基准确定所述触控位置所属触控区域的补偿值;根据所述补偿值,确定所述触控位置的反馈应力修正值,得到所述补偿处理后的应力结果。这里,所述应力结果至少包含所述反馈应力修正值。除此之外,所述应力结果中还可包含触控时长等信息。
实际应用中,由于支持压感触控的触控屏的压力值输入输出线性关系会受到终端结构的影响,触控屏中心区域和触控屏边缘区域的应力反应关系会存在差异。一般情况下,触控过程中输入压力值相同的情况下,屏幕中心区域的形变压力和触控屏部件本身的压力输入输出线性关系更吻合,屏幕边缘区域因为结构边框的制约,形变会小些,此处的反馈应力修正值相对于中心区域会偏小,线性关系会发生变化。特别是屏幕的四个边角区域,因为两边都是结构边框,导致应变的差异会明显小于中心区域的形变,此处的反馈应力修正值相较于屏幕中心区域也会小很多。
因此,可以通过如下方式实现上述的补偿处理:
首先对触控屏的触控区域进行划分:
例如,可以将触控屏的屏幕显示区域划分为4*4个触控区域,并将各个触控区域标识如下:
位于触控屏中心位置的4个触控区域标识为:Center_Region;
位于触控屏四角位置的4个触控区域标识为:Corner_Region;
位于触控屏边缘位置的8个触控区域标识为:Side_Region。
其次,确定各触控区域的压力补偿值:
例如,各触控区域应力补偿值可以通过如下方式确定:
假设用户在各个触控区域上输入相同压力,那么:
对于触控区域Center_Region:第一比值KCe=输出的反馈应力Gout/输入压力值GIn,对应的补偿值△Ce=0,最终反馈应力输出值为:Gout;
对于触控区域Corner_Region:第二比值KCo=各触控区域输出的反馈应力Gout/输入压力值Gin,对应的补偿值△Co=Gin*(KCe-KCo),最终反馈应力输出值为:Gout+=△Co;
对于触控区域Side_Region:第三比值KCs=各触控区域输出的反馈应力Gout/输入压力值Gin,对应的补偿值△Cs=Gin*(KCe-KCs),最终反馈应力输出值为:Gout+=△Cs。
其中,第一比值表示屏幕中心位置的触控区域上反馈应力与输入压力之间的比值,第二比值表示屏幕四角位置的触控区域上反馈应力与输入压力之间的比值,第三比值表示屏幕边缘位置的触控区域上反馈应力与输入压力之间的比值。
本实施例中,根据所述触控的输入压力值,以屏幕中心位置处的触控区域为基准确定所述触控位置所属触控区域的补偿值,具体可以是:以第一比值与所述触控位置所属触控区域上反馈应力与输入压力的比值之间的差值、与输入压力值之间的乘积,作为所述补偿值。实际应用中,还可采用其他函数关系得到所述补偿值,该函数关系只需要满足如下条件:所述补偿值与所述输入压力成正比,且所述补偿值和第一比值与所述触控位置所属触控区域上反馈应力与输入压力的比值之间的差值之间正比。对于具体的函数关系,可根据实际应用中触控屏本身的特征进行调整。
本实施例中,根据所述补偿值,确定所述触控位置的反馈应力修正值,得到所述补偿处理后的应力结果,具体可以是:补偿值与反馈应力之和即为所述反馈应力修正值。其中,还可采用其他函数关系得到所述反馈应力修正值,该函数关系只需要满足如下条件:所述反馈应力修正值与所述反馈应力成正比,且与所述补偿值成正比。对于具体的函数关系,可根据实际应用中触控屏本身的特征进行调整。
在一些实现方式中,步骤302根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理之前,还可包括:检测所述触控位置处是否存在所述应用的图标。实际应用中,在所述触控位置处存在所述应用的图标时,执行所述补偿处理。如此,便于在检测到应用图标之后再执行压感触控的相关处理,使得应用在压感触控的作用下执行相应的动作。
在一些实现方式中,步骤303中根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理,可以包括:根据所述应力结果中的压力值和按压时长、以及预先设定的触发条件,触发压感事件、点击事件或长按事件;响应于所述压感事件、点击事件或长按事件,对所述应用执行相应处理。
具体的,对所述对象执行相应处理,可以包括如下之一:
1)响应于所述压感事件弹起所述应用的快捷入口弹窗;
2)响应于所述点击事件进入所述应用的界面;
3)响应于所述长按事件进入编辑所述应用的界面。
实际应用中,压感触控的基本业务规则可以设置为如下之一或任意多项之组合:
1)根据反馈应力修正值达到预定阈值来确认是否触发压感事件。
2)压感事件均有震动反馈。
3)预定阈值分为3个:低阈值(例如,150g)、中阈值(例如,200g)、高阈值(例如,250g)。
4)压感事件和其他触控事件(点击,长按)互斥;
5)压感事件和其他按键事件不互斥;
6)压感事件根据预定阈值分为:轻压、重压。
7)轻重压感事件触发时需要以递进的顺序进行:轻压→重压。
8)压感触控开关项:开/关(默认设置为:开)。
上述规则可以根据实际应用的需要配置至移动终端,并与指定应用相关联,使得用户可以通过压感触控对所述应用进行操作。其中,对于同一个应用,4)和5)不能同时存在。
实际应用中,当用户在触控操作时触发压感触控事件,移动终端进入压感触控事件的处理流程。首先,判断用户按压的视图(View)对象是否支持触控功能,该判断依据的条件是所述View对象的应用是否支持压感触控、以及压感触控开关型的状态是否为开。如果用户按压的View对象支持触控功能,则继续判断所述View对象处于哪个触控区域,根据该View对象所处的触控区域,对View对象的应力结果进行补偿处理,根据补偿处理后的应力结果对所述View对象的应用执行处理。例如,根据补偿处理后的应力结果确定压感触控事件类型,根据所确定的压感触控事件类型对所述应用显示在屏幕上的弹框、布局方式等进行更新。其中,每个应用程序窗口内部由包含一个视图(View)对象,View对象用来描述应用程序窗口的视图,应用程序窗口视图是真正用来实现用户界面的内容和布局的。
例如,如图4所示,压感触控的处理流程可以包括如下步骤:
步骤401,开始;
步骤402,用户对终端上触控屏上的区域a进行触压操作;
步骤403,检测所述区域a是否存在应用图标,如果否则跳转到步骤417,如果是则继续步骤404;
步骤404,检测是否为触发压感事件,如果是则继续步骤405,否则继续步骤413;
这里,根据区域a在屏幕上的位置对所述触压操作的应力结果进行补偿处理,并根据补偿处理后的应力结果检测是否触发压感事件。具体实现过程参照上文记载,不再赘述。
步骤405,应用是否支持快捷入口,支持快捷入口继续步骤406,不支持快捷功能入口继续步骤407;
步骤406,弹起所述应用的快捷入口弹窗,并跳转至步骤408;
步骤407,反馈失败响应,并跳转至步骤417;
步骤408,监控用户是否执行了对所述快捷入口的点击操作,检测到对所述快捷入口的点击操作则继续步骤409,否则继续步骤410;
步骤409,启动所述应用,进入所述应用的界面,并跳转至步骤417;
步骤410,监控用户是否执行了对所述应用图标的点击操作,检测到所述应用图标的点击操作则继续步骤411,否则继续步骤412;
步骤411,直接接入所述应用的界面,并跳转至步骤417;
步骤412,退出应用快捷入口模式,并跳转至步骤417;
步骤413,检测所述压感事件是否还存在;
步骤414,触发所述应用的点击事件,并跳转至步骤417;
步骤415,检测所述压感事件的时长是否超过了预定时长,例如500ms;
步骤416,触发所述应用的长按事件,并跳转至步骤417;
步骤417,流程结束。
例如,如图5所示,本实施例中压感触控的流程可以包括:
步骤501,开始;
步骤502,用户执行触控操作,触控屏检测得到所述触控操作,得到保护反馈应力修正值的应力结果;
这里,触控屏通过本实施例上述图3所示方法进行补偿处理,并得到补偿处理后的应力结果,该应力结果包含反馈应力修正值。
步骤503,反馈应力修正值是否达到了预定阈值,如果是则继续步骤505,否则继续步骤506;
步骤504,触发压感事件回调;
步骤505,应用触发压感事件,弹起所述应用的快捷入口弹窗,跳转到步骤512;
步骤506,判断触控操作是否还存在,如果是则继续步骤509,否则继续步骤507;
步骤507,触发点击事件回调;
步骤508,应用触发点击事件,响应于所述点击事件启动所述应用,并进入所述应用的界面,跳转到步骤512;
步骤509,触控操作的时长是否超过预定时长,例如500ms;
步骤510,触发长按事件回调;
步骤511,应用触发长按事件,响应于所述长按事件进入编辑所述应用的界面(例如,删除所述应用的界面),跳转到步骤512;
步骤512,流程结束。
本实施例中,图4、图5所示流程仅为示例,实际应用中也可以采用其他方式实现本实施例的方法,对此,本文不作限制。
实施例二
如图6所示,本实施例提供一种终端,包括:
检测模块61,用于检测触控位置;
补偿模块62,用于根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
处理模块63,用于根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
在一些实现方式中,所述补偿模块,具体可用于通过如下方式实现所述补偿处理:根据所述触控的输入压力值,以屏幕中心位置处的触控区域为基准确定所述触控位置所属触控区域的补偿值;根据所述补偿值,确定所述触控位置的反馈应力修正值,得到所述补偿处理后的应力结果。
实际应用中,由于支持压感触控的触控屏的压力值输入输出线性关系会受到终端结构的影响,触控屏中心区域和触控屏边缘区域的应力反应关系会存在差异。一般情况下,触控过程中输入压力值相同的情况下,屏幕中心区域的形变压力和触控屏部件本身的压力输入输出线性关系更吻合,屏幕边缘区域因为结构边框的制约,形变会小些,此处的反馈应力修正值相对于中心区域会偏小,线性关系会发生变化。特别是屏幕的四个边角区域,因为两边都是结构边框,导致应变的差异会明显小于中心区域的形变,此处的反馈应力修正值相较于屏幕中心区域也会小很多。
因此,补偿模块62可以通过如下方式实现上述的补偿处理:
首先对触控屏的触控区域进行划分:
例如,可以将触控屏的屏幕显示区域划分为4*4个触控区域,并将各个触控区域标识如下:
位于触控屏中心位置的4个触控区域标识为:Center_Region;
位于触控屏四角位置的4个触控区域标识为:Corner_Region;
位于触控屏边缘位置的8个触控区域标识为:Side_Region。
其次,确定各触控区域的压力补偿值:
例如,各触控区域应力补偿值可以通过如下方式确定:
假设用户在各个触控区域上输入相同压力,那么:
对于触控区域Center_Region:第一比值KCe=输出的反馈应力Gout/输入压力值GIn,对应的补偿值△Ce=0,最终反馈应力输出值为:Gout;
对于触控区域Corner_Region:第二比值KCo=各触控区域输出的反馈应力Gout/输入压力值Gin,对应的补偿值△Co=Gin*(KCe-KCo),最终反馈应力输出值为:Gout+=△Co;
对于触控区域Side_Region:第三比值KCs=各触控区域输出的反馈应力Gout/输入压力值Gin,对应的补偿值△Cs=Gin*(KCe-KCs),最终反馈应力输出值为:Gout+=△Cs。
其中,第一比值表示屏幕中心位置的触控区域上反馈应力与输入压力之间的比值,第二比值表示屏幕四角位置的触控区域上反馈应力与输入压力之间的比值,第三比值表示屏幕边缘位置的触控区域上反馈应力与输入压力之间的比值。
本实施例中,补偿模块62根据所述触控的输入压力值,以屏幕中心位置处的触控区域为基准确定所述触控位置所属触控区域的补偿值,具体可以是:以第一比值与所述触控位置所属触控区域上反馈应力与输入压力的比值之间的差值、与输入压力值之间的乘积,作为所述补偿值。实际应用中,还可采用其他函数关系得到所述补偿值,该函数关系只需要满足如下条件:所述补偿值与所述输入压力成正比,且所述补偿值和第一比值与所述触控位置所属触控区域上反馈应力与输入压力的比值之间的差值之间正比。对于具体的函数关系,可根据实际应用中触控屏本身的特征进行调整。
本实施例中,补偿模块62根据所述补偿值,确定所述触控位置的反馈应力修正值,得到所述补偿处理后的应力结果,具体可以是:补偿值与反馈应力之和即为所述反馈应力修正值。其中,还可采用其他函数关系得到所述反馈应力修正值,该函数关系只需要满足如下条件:所述反馈应力修正值与所述反馈应力成正比,且与所述补偿值成正比。对于具体的函数关系,可根据实际应用中触控屏本身的特征进行调整。
在一些实现方式中,所述检测模块61,还可用于检测所述触控位置处是否存在所述应用的图标;所述补偿模块62,具体可用于在所述检测模块检测到所述触控位置处存在所述应用的图标时,执行所述补偿处理。如此,便于在检测到应用图标之后再执行压感触控的相关处理,使得应用在压感触控的作用下执行相应的动作。
在一些实现方式中,所述处理模块63,具体可用于:根据所述应力结果中的压力值和按压时长、以及预先设定的触发条件,触发压感事件、点击事件或长按事件;响应于所述压感事件、点击事件或长按事件,对所述应用执行相应处理。具体的,处理模块63可用于执行如下之一:响应于所述压感事件弹起所述应用的快捷入口弹窗;响应于所述点击事件进入所述应用的界面;响应于所述长按事件进入编辑所述应用的界面。
本实施例中终端可实现实施例一所述方法,其具体实现细节相同,不再赘述。
本实施例中的上述终端,通过检测触控的位置对应力结果进行补偿处理,并基于补偿处理得到的应力结果对相应的应用进行处理,使得触控屏上每个触控位置的应力反应能够一致,从而解决了相关技术中触控屏中心区域和边缘区域压感触控的应力反应不一致的问题,有效提升了触控屏的响应速度和响应准确性,提升了压感触控的用户体验。
本实施例中终端可以是移动终端。在一些实现方式中,本实施例的上述终端可以是图1所示的移动终端中。需要说明的是,本申请提供的上述终端中的检测模块61、补偿模块62、处理模块63可以设置在图1中的控制器180中或显示单元151中。
实施例三
本实施例中,提供了一种终端,包括:处理器和存储器,所述存储器存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现如下方法:
检测触控位置;
根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
在一些实现方式中,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现上述方法时可执行如下操作:根据所述触控的输入压力值,以屏幕中心位置处的触控区域为基准确定所述触控位置所属触控区域的补偿值;根据所述补偿值,确定所述触控位置的反馈应力修正值,得到所述补偿处理后的应力结果。
在一些实现方式中,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现上述方法时可执行如下操作:根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理之前,检测所述触控位置处是否存在所述应用的图标;在所述触控位置处存在所述应用的图标时,执行所述补偿处理。
在一些实现方式中,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现上述方法时可执行如下操作:根据所述应力结果中的压力值和按压时长、以及预先设定的触发条件,触发压感事件、点击事件或长按事件;响应于所述压感事件、点击事件或长按事件,对所述应用执行相应处理。
在一些实现方式中,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现上述方法时可执行如下操作:对所述对象执行相应处理,包括如下之一:
响应于所述压感事件弹起所述应用的快捷入口弹窗;
响应于所述点击事件进入所述应用的界面;
响应于所述长按事件进入编辑所述应用的界面。
本实施例中终端可实现实施例一所述方法,其具体实现细节相同,不再赘述。
本实施例中的上述终端,通过检测触控的位置对应力结果进行补偿处理,并基于补偿处理得到的应力结果对相应的应用进行处理,使得触控屏上每个触控位置的应力反应能够一致,从而解决了相关技术中触控屏中心区域和边缘区域压感触控的应力反应不一致的问题,有效提升了触控屏的响应速度和响应准确性,提升了压感触控的用户体验。
在一些实现方式中,本实施例中终端可以是如图1所示的移动终端。
实施例四
本实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被执行时实现下述方法:
检测触控位置;
根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
本实施例中的计算机可读存储介质可应用于移动终端中,通过检测触控的位置对应力结果进行补偿处理,并基于补偿处理得到的应力结果对相应的应用进行处理,使得触控屏上每个触控位置的应力反应能够一致,从而解决了相关技术中触控屏中心区域和边缘区域压感触控的应力反应不一致的问题,有效提升了触控屏的响应速度和响应准确性,提升了压感触控的用户体验。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
可选地,在本实施例中,处理器根据存储介质中已存储的程序代码执行上述实施例的方法步骤。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中的描述,本实施例在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种压感触控方法,其特征在于,包括:
检测触控位置;
根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
2.根据权利要求1所述的压感触控方法,其特征在于,根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理,包括:
根据所述触控的输入压力值,以屏幕中心位置处的触控区域为基准确定所述触控位置所属触控区域的补偿值;
根据所述补偿值,确定所述触控位置的反馈应力修正值,得到所述补偿处理后的应力结果。
3.根据权利要求1或2所述的压感触控方法,其特征在于,
根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理之前,还包括:
检测所述触控位置处是否存在所述应用的图标;
所述对触控的应力结果进行补偿处理,包括:在所述触控位置处存在所述应用的图标时,执行所述补偿处理。
4.根据权利要求1所述的压感触控方法,其特征在于,根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理,包括:
根据所述应力结果中的压力值和按压时长、以及预先设定的触发条件,触发压感事件、点击事件或长按事件;
响应于所述压感事件、点击事件或长按事件,对所述应用执行相应处理。
5.根据权利要求4所述的压感触控方法,其特征在于,对所述对象执行相应处理,包括如下之一:
响应于所述压感事件弹起所述应用的快捷入口弹窗;
响应于所述点击事件进入所述应用的界面;
响应于所述长按事件进入编辑所述应用的界面。
6.一种终端,其特征在于,包括:
检测模块,用于检测触控位置;
补偿模块,用于根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
处理模块,用于根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述补偿模块,具体用于:
根据所述触控的输入压力值,以屏幕中心位置处的触控区域为基准确定所述触控位置所属触控区域的补偿值;
根据所述补偿值,确定所述触控位置的反馈应力修正值,得到所述补偿处理后的应力结果。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,
所述检测模块,还用于检测所述触控位置处是否存在所述应用的图标;
所述补偿模块,具体用于在所述检测模块检测到所述触控位置处存在所述应用的图标时,执行所述补偿处理。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述处理模块,具体用于:
根据所述应力结果中的压力值和按压时长、以及预先设定的触发条件,触发压感事件、点击事件或长按事件;
响应于所述压感事件、点击事件或长按事件,对所述应用执行相应处理。
10.一种终端,包括:处理器和存储器,其特征在于,所述存储器存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被所述处理器执行时实现如下方法:
检测触控位置;
根据所述触控位置,对触控的应力结果进行补偿处理;
根据所述补偿处理得到的应力结果,对所述触控位置处图标标识的应用执行处理。
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