CN106792152B - 一种视频合成方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种视频合成方法及终端,用于解决现有合成视频时效率低的问题。该方法包括:获取目标视频文件;将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件;录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件;将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成。
Description
技术领域
本发明涉及视频处理领域,具体涉及一种视频合成方法及终端。
背景技术
终端发展到今天,已经被绝大多数用户所使用,而且成为用户日常生活中不可缺少的一部分。目前以手机为例的终端在硬解码方面受系统版本的限制,一般都是通过软解码的方式来实现视频编解码的。由于FFmpeg支持多种编解码格式,很多开发者基于FFmpeg来实现对视频的编解码、画面缩放,画面合成等各种功能。其中,视频合成的过程为:等手机录制好视频后,将录制好的视频和其它已存在的视频文件通过FFmpeg来进行视频合成操作。
由于需要等手机录制完视频后才可进行视频合成操作,从而严重影响了视频的合成效率。
发明内容
本发明实施例提供了一种视频合成方法及终端,用于解决现有合成视频时效率低的问题,有效提高视频的合成效率。
第一方面提供一种视频合成方法,包括:
获取目标视频文件;
将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件;
录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件;
将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成。
第二方面提供一种终端,包括:
获取模块,用于获取目标视频文件;
分割模块,用于将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件;
录制模块,用于录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件;
合成模块,用于将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
在获取待合成的目标视频文件后,只需将待合成的目标视频文件分割成多个第一视频文件,然后每录制一个第一视频文件对应的第二视频文件后,就将该第一视频文件和对应的第二视频文件进行合成,无需等待全部的录制视频完成后,才进行视频合成,从而有效提高视频的合成效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例中终端的一个结构示意图;
图2为本发明实施例中视频合成方法的一个实施例示意图;
图3为本发明实施例中视频合成方法的另一个实施例示意图;
图4为本发明实施例中视频合成法方法的一个应用场景示意图;
图5为本发明实施例中终端的另一个结构示意图;
图6为本发明实施例中终端的另一个结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种视频合成方法及终端,用于解决现有合成视频时效率低的问题,有效提高视频的合成效率。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在介绍本发明实施例之前,先举例介绍一下本发明涉及的术语:
术语“FFmpeg”:FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序,它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案,它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec。FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在其它操作系统环境中编译运行,包括Windows、Mac OS X等。这个项目最早由FabriceBellard发起,现在由Michael Niedermayer维护。许多FFmpeg的开发人员都来自MPlayer项目,而且当前FFmpeg也是放在MPlayer项目组的服务器上。项目的名称来自MPEG视频编码标准,前面的"FF"代表"Fast Forward"。
术语“画中画”:FFmpeg程序中的一个对视频编辑的功能,能将多段视频合成为一个画面叠加同步播放的新视频。
下面,介绍本发明涉及的应用场景,本发明的技术方案应用于包括但不限于游戏应用的应用场景,随着智能手机的性能不断提高,越来越多的且优质的手游不断衍生,手游已经是用户生活工作之余一种消磨时间的方式了,手游的日益繁荣同样也衍生出了许多和游戏相关的游戏助手、游戏社区及游戏直播等可以帮助游戏玩家获取更多的游戏资讯,让游戏玩家分享自己的游戏经历,还可以和不同玩家进行有趣的互动。而游戏的直播和解说也丰富了游戏的娱乐性。在智能手机上将录制好的游戏视频加上自己的解说分享到游戏社区,可以给玩家在玩游戏之余还可以体验到游戏解说的感觉,让游戏玩家可以尽可能的享受游戏带来的乐趣。因此,通过游戏视频和手机摄像头录制视频的合成,尽可能让玩家可以享受到游戏带来的乐趣和玩家个性化的展现,为了提高视频的合成效率,本发明实施例提供如下终端及方法。
本发明涉及的终端可以包括手机,笔记本,个人数字助理(英文:PersonalDigital Assistant,PDA)、车载电脑、个人电脑等任意终端设备,此处不做具体限定。所述终端的操作系统可以为Windows系列操作系统、Unix类操作系统、Linux类操作系统、Mac操作系统等,此处不做具体限定。
如图1所示,以终端为手机为例,对终端的具体结构进行介绍,手机包括:摄像头110、存储器120、处理器130等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
摄像头110用于拍摄。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器130通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器130是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器130可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器130可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器130中。
尽管未示出,手机还可以包括输入单元、显示单元、蓝牙模块、传感器、电源等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,处理器130用于获取目标视频文件;
将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件;
摄像头110用于录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件;
处理器130还用于将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成。
在一些可能的实现方式中,处理器130还用于将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件之前,获取所述目标视频文件的目标帧;根据所述目标帧的位置将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件。
在一些可能的实现方式中,摄像头110录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件包括:选取所述目标视频文件中连续的至少两个目标帧;将所述连续的至少两个目标帧之间的时间长度作为所述第二视频文件的录制时长;根据所述录制时长录制所述第二视频文件。
在一些可能的实现方式中,处理器130还用于将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成之后,按照预设顺序对多个合成的视频文件进行拼接。
在一些可能的实现方式中,所述目标视频文件为本地存储或者网络存储的视频文件。
请参阅图2,本发明实施例中视频合成方法的一个实施例示意图,该实施例的具体流程如下:
步骤201、获取目标视频文件。
本发明实施例中,该目标视频文件为已存在的视频文件,在一些可能的实现方式中,该目标视频文件为本地存储或者网络存储的视频文件,例如:存储在手机内存的视频文件,存储在云盘的视频文件,存储在QQ空间的视频文件等,该目标视频文件还可以是以一定社交应用(如微信,QQ,微博)等方式发布的视频文件,例如:在QQ朋友圈或者微信朋友圈发布的视频文件等,其中,该目标视频文件的格式为MKV、MOV、AVI、WMV、MP4、RMVB、ASF、SWF、TS、MTS、MPEG1、MPEG2、M4V、F4V、FLV、3GP等的文件,此处不做具体限定。
步骤202、将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件。
与现有技术不同的是,终端将该目标视频文件分割成多个第一视频文件,其中,该多个第一视频文件为该目标视频文件的子视频文件,例如:终端将该目标视频文件分割成第一视频文件A,第一视频文件B,第一视频文件C等,其中,每个第一视频文件的大小可相同也可不同,根据实际分割方式而定,此处不作具体限定。
步骤203、录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件。
与现有技术不同的是,在将该目标视频文件分割成多个第一视频文件后,开始录制该第一视频文件对应的第二视频文件,其中,每个第一视频文件都有对应的第二视频文件,在实际应用中,终端通过摄像头录制该第二视频文件,例如:用户在玩游戏的时候,通过手机摄像头录制玩家的镜头。
步骤204、将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成。
与现有技术不同的是,并非是完成全部的视频录制后,才开始合成视频,而是在录制完成一个第一视频文件对应的第二视频文件后,立即将该第一视频文件和对应的第二视频文件进行合成,依次类推,将每个第一视频文件对应的第二视频文件录制完后,立即开始合成每个第一视频文件和对应的第二视频文件。假设该目标视频文件被分割成第一视频文件A,第一视频文件B和第一视频文件C这三个第一视频文件,先录制该第一视频文件A对应的第二视频文件a,录制结束后立即将该第一视频文件A和对应的第二视频文件a进行合成,与此同时,录制第一视频文件B对应的第二视频文件b,在完成第二视频文件b的录制后,将该第一视频文件B和对应的第二视频文件b进行合成,与此同时,录制第一视频文件C对应的第二视频文件c,在完成第二视频文件c的录制后,将该第一视频文件C和对应的第二视频文件c进行合成。可见,每录制一个第一视频文件对应的第二视频文件后,就将该第一视频文件和对应的第二视频文件进行合成,无需等待全部的录制视频完成后,才进行视频合成,从而有效提高视频的合成效率。
请参阅图3,本发明实施例中视频合成方法的一个实施例示意图,该实施例的具体流程如下:
步骤301、获取目标视频文件。
本发明实施例中,该目标视频文件为已存在的视频文件,在一些可能的实现方式中,该目标视频文件为本地存储或者网络存储的视频文件,例如:存储在手机内存的视频文件,存储在云盘的视频文件,存储在QQ空间的视频文件等,该目标视频文件还可以是以一定社交应用(如微信,QQ,微博)等方式发布的视频文件,例如:在QQ朋友圈或者微信朋友圈发布的视频文件等,其中,该目标视频文件的格式为MKV、MOV、AVI、WMV、MP4、RMVB、ASF、SWF、TS、MTS、MPEG1、MPEG2、M4V、F4V、FLV、3GP等的文件,此处不做具体限定。
步骤302、获取所述目标视频文件的目标帧。
本发明实施例中,目标视频文件存在多个目标帧,该目标帧用于标识该目标视频文件的关键位置,该目标帧是终端根据目标视频文件的内容,格式等设定的,此处不做具体限定。
步骤303、根据所述目标帧的位置将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件。
本发明实施例中,终端利用目标帧的位置将该目标视频文件分割成多个第一视频文件,其中,每个第一视频文件一般对应一个目标帧。可见,目标帧的设定,使得切片出来的视频段(即分割出的多个第一视频文件)在合成时间上会更精准。
步骤304、选取所述目标视频文件中连续的至少两个目标帧。
本发明实施例中,由于该目标视频文件存在多个目标帧,则选取该目标视频文件中连续的至少两个目标帧,假设该目标视频文件被分割成第一视频文件A,第一视频文件B和第一视频文件C等多个第一视频文件,其中,第一视频文件A的目标帧为1,第二视频文件B的目标帧为2,第二视频文件C的目标帧为3,其中,该第一视频文件A,第一视频文件B和第一视频文件C是连续的,则选取目标帧1和目标帧2,或者选取目标帧2和目标帧3,或者选取目标帧1,目标帧2和目标帧3。
步骤305、将所述连续的至少两个目标帧之间的时间长度作为所述第二视频文件的录制时长。
继续参阅步骤304的示例,将目标帧1至目标帧2之间的时间长度作为该第二视频文件的录制时长,或者,将目标帧2至目标帧3之间的时间长度作为该第二视频文件的录制时长,或者,将目标帧1至目标帧3之间的时间长度作为该第二视频文件的录制时长。
步骤306、根据所述录制时长录制所述第二视频文件。
当确定该第二视频文件的录制时长后,按照录制时长录制该第二视频文件,其中,录制该第二视频文件的起点为初始录制点或者上次录制第二视频文件的结束点。假设该目标视频文件按照顺序分割,第一个第一视频文件对应的第一个第二视频文件的录制起始点为初次录制该第二视频文件的初始录制点,第二个第一视频文件对应的第二个第二视频文件的录制起始点为上次录制第一个第二视频文件的结束点,以此类推,此处不再赘述。
步骤307、将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成。
本发明实施例中,每完成一个第二视频文件的录制后,立即将该第一视频文件和对应的第二视频文件进行合成,举例说明合成的具体过程:分别先对该第一视频文件和对应的第二视频文件通过解码器进行解码,然后获取该第一视频文件和对应的第二视频文件对应的帧,并将各自对应的帧进行合成,最后,将该合成帧对应的视频文件通过编码器进行编码,从而完成该第一视频文件和对应的第二视频文件的合成。
步骤308、按照预设顺序对多个合成的视频文件进行拼接。
在分别完成每个第一视频文件和对应的第二视频文件的合成后,按照预设顺序将多个合成的视频文件进行拼接,拼接成一个完整的视频文件。
在实际应用中,为了拼接视频的画面完整性,一般将该多个合成的视频按照帧的顺序依次拼接,相邻被拼接的合成视频都具有连续性。
在实际应用中,通过分段录制分段合成的方式实现基于但不限于FFmpeg软件快速实现录制视频文件和其它视频文件合成画中画的技术,可以让用户在通过手机摄像头录制视频的的过程中,边录制边和手机上其它的视频文件合成一个画中画视频文件,尽可能地加速了合成画中画的速度。请参阅图4,以手游皇室战争为例,为了让游戏玩家分享自己的游戏经历,还可以和不同玩家进行有趣的互动,通过游戏的直播和解说丰富了游戏的娱乐性,在智能手机上将游戏视频(如图4下方的四个方框视频)和用户的摄像视频(如图4左上方)分享在游戏社区,用户通过手机摄像头录制自身的解说视频。这样,可以玩家在玩游戏之余还可以体验到游戏解说的感觉,让游戏玩家可以尽可能的享受游戏带来的乐趣。因此,通过游戏视频和手机摄像头录制视频的合成,尽可能让玩家可以享受到游戏带来的乐趣和玩家个性化的展现。另外,游戏视频和手机摄像视频在用户界面上的位置不做任何限定,可以是紧挨着,可以是一上一下,可以是一左一右等。
为便于更好的实施本发明实施例的上述相关方法,下面还提供用于配合上述方法的终端。
请参阅图5,本发明实施例终端的另一个结构示意图,该终端500包括:获取模块501,分割模块502,录制模块503,合成模块504。
获取模块501,用于获取目标视频文件;
该目标视频文件为已存在的视频文件,在一些可能的实现方式中,该目标视频文件为本地存储或者网络存储的视频文件,例如:存储在手机内存的视频文件,存储在云盘的视频文件,存储在QQ空间的视频文件等,该目标视频文件还可以是以一定社交应用(如微信,QQ,微博)等方式发布的视频文件,例如:在QQ朋友圈或者微信朋友圈发布的视频文件等,其中,该目标视频文件的格式为MKV、MOV、AVI、WMV、MP4、RMVB、ASF、SWF、TS、MTS、MPEG1、MPEG2、M4V、F4V、FLV、3GP等的文件,此处不做具体限定。
分割模块502,用于将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件;
与现有技术不同的是,该目标视频文件被分割成多个第一视频文件,其中,该多个第一视频文件为该目标视频文件的子视频文件,例如:分割模块502将该目标视频文件分割成第一视频文件A,第一视频文件B,第一视频文件C等,其中,每个第一视频文件的大小可相同也可不同,根据实际分割方式而定,此处不作具体限定。
录制模块503,用于录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件;
与现有技术不同的是,在将该目标视频文件分割成多个第一视频文件后,录制模块503开始录制该第一视频文件对应的第二视频文件,其中,每个第一视频文件都有对应的第二视频文件,在实际应用中,录制模块503通过摄像头录制该第二视频文件,例如:用户在玩游戏的时候,通过手机摄像头录制玩家的镜头。
合成模块504,用于将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成。
与现有技术不同的是,并非是完成全部的视频录制后,才开始合成视频,而是在录制完成一个第一视频文件对应的第二视频文件后,立即将该第一视频文件和对应的第二视频文件进行合成,依次类推,将每个第一视频文件对应的第二视频文件录制完后,立即开始合成每个第一视频文件和对应的第二视频文件。假设该目标视频文件被分割成第一视频文件A,第一视频文件B和第一视频文件C这三个第一视频文件,先录制该第一视频文件A对应的第二视频文件a,录制结束后立即将该第一视频文件A和对应的第二视频文件a进行合成,与此同时,录制第一视频文件B对应的第二视频文件b,在完成第二视频文件b的录制后,将该第一视频文件B和对应的第二视频文件b进行合成,与此同时,录制第一视频文件C对应的第二视频文件c,在完成第二视频文件c的录制后,将该第一视频文件C和对应的第二视频文件c进行合成。可见,每录制一个第一视频文件对应的第二视频文件后,就将该第一视频文件和对应的第二视频文件进行合成,无需等待全部的录制视频完成后,才进行视频合成,从而有效提高视频的合成效率。
在一些可能的实现方式中,
所述获取模块501,还用于所述分割模块502将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件之前,获取所述目标视频文件的目标帧;
所述分割模块502具体用于根据所述目标帧的位置将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件。
在一些可能的实现方式中,所述录制模块503具体用于选取所述目标视频文件中连续的至少两个目标帧;将所述连续的至少两个目标帧之间的时间长度作为所述第二视频文件的录制时长;根据所述录制时长录制所述第二视频文件。
本发明实施例中,由于该目标视频文件存在多个目标帧,则选取该目标视频文件中连续的至少两个目标帧,假设该目标视频文件被分割成第一视频文件A,第一视频文件B和第一视频文件C等多个第一视频文件,其中,第一视频文件A的目标帧为1,第二视频文件B的目标帧为2,第二视频文件C的目标帧为3,其中,该第一视频文件A,第一视频文件B和第一视频文件C是连续的,则选取目标帧1和目标帧2,或者选取目标帧2和目标帧3,或者选取目标帧1,目标帧2和目标帧3。将目标帧1至目标帧2之间的时间长度作为该第二视频文件的录制时长,或者,将目标帧2至目标帧3之间的时间长度作为该第二视频文件的录制时长,或者,将目标帧1至目标帧3之间的时间长度作为该第二视频文件的录制时长。
在一些可能的实现方式中,请参阅图6,所述终端500还包括:
拼接模块505,用于所述合成模块504将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成之后,按照预设顺序对多个合成的视频文件进行拼接。
在实际应用中,为了拼接视频的画面完整性,一般将该多个合成的视频按照帧的顺序依次拼接,相邻被拼接的合成视频都具有连续性。
可见,获取模块501用于获取待合成的目标视频文件后,只需分割模块502将待合成的目标视频文件分割成多个第一视频文件,然后录制模块503每录制一个第一视频文件对应的第二视频文件后,合成模块504就将该第一视频文件和对应的第二视频文件进行合成,无需等待全部的录制视频完成后,才进行视频合成,从而有效提高视频的合成效率。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (11)
1.一种视频合成方法,其特征在于,包括:
获取目标视频文件;
依据所述目标视频文件的目标帧,将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件,所述目标帧用于标识所述目标视频文件的关键位置;
依据目标帧之间的时间长度,将所述连续的至少两个目标帧之间的时间长度作为第二视频文件的录制时长,依据所述录制时长确定录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件;
在每次录制完成一个第一视频文件对应的第二视频文件后,则将该第一视频文件和对应的录制完成的所述第二视频文件进行合成。
2.根据权利要求1所述的视频合成方法,其特征在于,所述将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件之前,所述方法还包括:
获取所述目标视频文件的目标帧;
所述将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件包括:
根据所述目标帧的位置将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件。
3.根据权利要求2所述的视频合成方法,其特征在于,所述录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件包括:
选取所述目标视频文件中连续的至少两个目标帧;
将所述连续的至少两个目标帧之间的时间长度作为所述第二视频文件的录制时长;
根据所述录制时长录制所述第二视频文件。
4.根据权利要求1所述的视频合成方法,其特征在于,所述将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成之后,所述方法还包括:
按照预设顺序对多个合成的视频文件进行拼接。
5.根据权利要求1至4任一项所述的视频合成方法,其特征在于,所述目标视频文件为本地存储或者网络存储的视频文件。
6.一种终端,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取目标视频文件;
分割模块,用于依据所述目标视频文件的目标帧,将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件,所述目标帧用于标识所述目标视频文件的关键位置;
录制模块,用于依据目标帧之间的时间长度,将所述连续的至少两个目标帧之间的时间长度作为第二视频文件的录制时长,依据所述录制时长确定录制任意一个第一视频文件对应的第二视频文件;
合成模块,用于在每次录制完成一个第一视频文件对应的第二视频文件后,则将该第一视频文件和对应的录制完成的所述第二视频文件进行合成。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,
所述获取模块,还用于所述分割模块将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件之前,获取所述目标视频文件的目标帧;
所述分割模块具体用于根据所述目标帧的位置将所述目标视频文件分割成多个第一视频文件。
8.根据权利要求7所述的终端,其特征在于,所述录制模块具体用于选取所述目标视频文件中连续的至少两个目标帧;将所述连续的至少两个目标帧之间的时间长度作为所述第二视频文件的录制时长;根据所述录制时长录制所述第二视频文件。
9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括:
拼接模块,用于所述合成模块将所述任意一个第一视频文件和对应的所述第二视频文件进行合成之后,按照预设顺序对多个合成的视频文件进行拼接。
10.根据权利要求6至9任一项所述的终端,其特征在于,所述目标视频文件为本地存储或者网络存储的视频文件。
11.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器加载并执行时,实现如上权利要求1至5任一项所述的视频合成方法。
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