CN106791478A - 一种三维数据实时立体展示系统 - Google Patents

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张义
徐以发
孙守华
张娜
时博魁
王艳
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    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/90Arrangement of cameras or camera modules, e.g. multiple cameras in TV studios or sports stadiums
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/20Image signal generators
    • H04N13/275Image signal generators from 3D object models, e.g. computer-generated stereoscopic image signals
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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    • HELECTRICITY
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Abstract

本发明公开了三维数据实时立体展示系统及方法,具体涉及医学教学领域的立体展示技术,所述展示系统是基于Unity动态生成的,包括第一摄像头、第二摄像头,用于图像信息数据采集,还包括第三摄像头,用于图像整合及立体显示处理。本发明通过双目摄像头采集信息,获得三维数据更为详细全面,所输出的图像更为立体形象。

Description

一种三维数据实时立体展示系统
技术领域
本发明涉及医学教学领域,更具体地说,涉及一种三维数据实时立体展示系统。
背景技术
三维数据实时立体展示系统及方法是数字人3D立体显示功能的核心步骤,主要是利用偏振式3D成像原理,人眼看到的景象呈现立体感,是由于双眼所观察到的景象有略微差别,因为瞳距(两眼球之间的距离)导致观察的物体角度不同。要模拟出真实的3D立体影像,首先要知道人眼成像原理,因为我们有两只眼睛,并分开一定距离(大约150px),这样就出现了距离感。我们都知道unity中的摄像机是模拟人的眼睛的,一般我们在unity中观察场景都是创建一个摄像机,当然就没有立体感。
传统技术,仅仅能作为3D立体展示,不能对模型进行一些交互上的操作,仅仅是做成像处理,为了能够适用数字人立体显示功能,对传统技术进行修改,通过修改摄像机的参数和立体显示信号,使人与模型可以交互,以及UI的显示。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供一种三维数据实时立体展示系统,重新修改3D立体展示方式,使模型可交互,简化优化制作立体显示过程。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种三维数据实时立体展示系统,所述三维数据实时立体展示系统是基于Unity动态生成的,包括第一摄像头、第二摄像头,用于图像信息数据采集,还包括第三摄像头,用于图像整合及立体显示处理。
优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头的间距在所述第一摄像头可整合的范围内。
优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头的间距在人眼瞳距范围内。
优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头的间距可调节。
优选的,所述第三摄像头包括图像数据处理模块,对所述第一摄像头和所述第二摄像头所采集的图像信息数据进行整合。
优选的,所述第三摄像头包括立体显示模块,对所述第三摄像头进行整合得到的信息进行立体显示处理。
优选的,所述第一摄像头和所述第二摄像头采集的图像信息数据通过云端传输至所述第三摄像头。
优选的,通过修改各摄像机的参数与所述立体显示模块中信号对应设置,实现交互。
通过上述描述可知,本发明提供的一种三维数据实时立体展示系统,基于Unity动态生成,并采用两个摄像头采集图像信息数据,对两个摄像头的参数进行设置,使数字系统在立体显示模式下能够对模型进行相应的操作,解决了人与模型不可以交互得问题。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
附图1为本发明实施例提供的一种三维数据实时立体展示系统的工作流程图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
正如背景技术中所述,传统技术,仅仅能作为3D立体展示,不能对模型进行一些交互上的操作,仅仅是做成像处理。因此,为了能够适用数字人立体显示功能,使人与模型可以交互成为一个亟待解决的问题。
为了解决该问题,本发明实施例提供了一种三维数据实时立体展示系统,该系统是基于Unity动态生成的,包括第一摄像头、第二摄像头,用于图像信息数据采集,还包括第三摄像头,用于图像整合及立体显示处理。
具体来说,参考附图1,本申请实施例提供的一种三维数据实时立体展示系统是基于Unity动态生成的,包括第一摄像头、第二摄像头,要模拟出真实的3D立体影像,首先要知道人眼成像原理,因为我们有两只眼睛,并分开一定距离(大约150px),这样就出现了距离感。我们都知道unity中的摄像机是模拟人的眼睛的,一般我们在unity中观察场景都是创建一个摄像头,当然就没有立体感,要模拟人的眼睛,就要创建两个摄像头,用于图像信息数据采集,进一步,还包括第三摄像头,这个摄像机也是我们最后看到的画面所使用的摄像头,用于图像整合及立体显示处理。
该三维数据实时立体展示系统中,所述第一摄像头和第二摄像头的间距在第一摄像头可整合的范围内,这与第三摄像头设置的深度有关,第三摄像头的深度要比第一摄像头和第二摄像头设置的高一点。
该三维数据实时立体展示系统中,所述第一摄像头和第二摄像头的间距在人眼瞳距范围内,使用两个相机直接模拟人眼,采集图片数据,进一步,第一摄像头和第二摄像头的间距优选设置为人眼的瞳距。
此外,在一些实施方式中,第一摄像头和第二摄像头的间距还可以设置为可调,以根据实际需要对其进行调节。
该三维数据实时立体展示系统中,所述第三摄像头可以包括图像数据处理模块及立体显示模块,第一摄像头和第二摄像头所采集的图像信息数据,通过图像数据处理模块对该图像信息数据进行整合处理,最终由第三摄像头的立体显示模块对整合得到的信息进行立体显示处理,输出对应3D立体影像和全景视图。
其中,图像信息数据通过存储模块进行存储,并可通过无线模块发送到云端,第三摄像头通过云端获取图像信息数据。该三维数据实时立体展示系统中,可以通过修改各摄像机的参数与立体显示模块中信号对应设置,实现交互,即可以对模型进行交互,使立体展示表现更加全面,更加细化的对某个器官进行立体展示,增加用户使用的体验度。使用UI可以快速进行各项操作,使软件更加方便零活,UI显示更有利用户更好的学习。简化优化制作立体显示过程。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (8)

1.一种三维数据实时立体展示系统,其特征在于,所述三维数据实时立体展示系统是基于Unity动态生成的,包括第一摄像头、第二摄像头,用于图像信息数据采集,还包括第三摄像头,用于图像整合及立体显示处理。
2.根据权利要求1所述的三维数据实时立体展示系统,其特征在于,所述第一摄像头和所述第二摄像头的间距在所述第一摄像头可整合的范围内。
3.根据权利要求1所述的三维数据实时立体展示系统,其特征在于,所述第一摄像头和所述第二摄像头的间距在人眼瞳距范围内。
4.根据权利要求1所述的三维数据实时立体展示系统,其特征在于,所述第一摄像头和所述第二摄像头的间距可调节。
5.根据权利要求1所述的三维数据实时立体展示系统,其特征在于,所述第三摄像头包括图像数据处理模块,对所述第一摄像头和所述第二摄像头所采集的图像信息数据进行整合。
6.根据权利要求1所述的三维数据实时立体展示系统,其特征在于,所述第三摄像头包括立体显示模块,对所述第三摄像头进行整合得到的信息进行立体显示处理。
7.根据权利要求1所述的三维数据实时立体展示系统,其特征在于,所述第一摄像头和所述第二摄像头采集的图像信息数据通过云端传输至所述第三摄像头。
8.根据权利要求6所述的三维数据实时立体展示系统,其特征在于,通过修改各摄像机的参数与所述立体显示模块中信号对应设置,实现交互。
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