CN106773033A - 一种基于柱透镜光栅裸眼3d视区几何建模方法 - Google Patents

一种基于柱透镜光栅裸眼3d视区几何建模方法 Download PDF

Info

Publication number
CN106773033A
CN106773033A CN201611199012.7A CN201611199012A CN106773033A CN 106773033 A CN106773033 A CN 106773033A CN 201611199012 A CN201611199012 A CN 201611199012A CN 106773033 A CN106773033 A CN 106773033A
Authority
CN
China
Prior art keywords
centerdot
vision area
sub
width
observation
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN201611199012.7A
Other languages
English (en)
Other versions
CN106773033B (zh
Inventor
马桃林
李晓旭
胡莹
廖宇
钱俊
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Wuhan University WHU
Original Assignee
Wuhan University WHU
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Wuhan University WHU filed Critical Wuhan University WHU
Priority to CN201611199012.7A priority Critical patent/CN106773033B/zh
Publication of CN106773033A publication Critical patent/CN106773033A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN106773033B publication Critical patent/CN106773033B/zh
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/0012Optical design, e.g. procedures, algorithms, optimisation routines
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B30/00Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images
    • G02B30/20Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes
    • G02B30/26Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type
    • G02B30/27Optical systems or apparatus for producing three-dimensional [3D] effects, e.g. stereoscopic images by providing first and second parallax images to an observer's left and right eyes of the autostereoscopic type involving lenticular arrays

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Stereoscopic And Panoramic Photography (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)

Abstract

本发明公开了一种基于柱透镜光栅裸眼3D视区几何建模方法,首先建立几何模型;然后利用柱透镜光传输特性以及几何原理得出观看距离与显示器参数之间的关系。本发明的优点是:在基于柱透镜光栅技术的自由立体显示器设计制造前,根据设计要求,通过几何理论模型指导其参数的选择,从一定程度上能够避免不必要的重新制造,从而能够降低成本。

Description

一种基于柱透镜光栅裸眼3D视区几何建模方法
技术领域
本发明属于计算机科学、图像处理及光电技术的交叉技术领域,涉及一种基于柱透镜光栅裸眼3D视区几何建模方法,可广泛应用于广告、传媒、教育等领域。
背景技术
裸眼立体显示技术是一种不需要佩戴任何辅助设备就得到立体显示效果的显示技术,由于其避免了辅助设备给人造成的不适感,使得人们可以获得更舒适的观看体验,因而在显示领域对此的研究越来越多,随着研究的不断深入,目前已经具备一定的理论基础和实践经验,也取得了一系列成果。
目前,基于柱透镜光栅的裸眼3D显示技术以其显示效果的优越性和相对低廉的成本成为研究重点,然而由于柱透镜光栅的裸眼3D显示技术成像原理的限制,使得观察者在观看时无可避免的受到串扰的影响。在理想情况下,显示器图像中的每一个像素信息,经过柱透镜分像后分离,人的左眼只接收屏幕上提供的左图像信息,而人的右眼只接收屏幕上提供的右图像信,然而实际情况更加复杂,经过柱透镜分像的光线并没有立即分离,因此在某些观察点会出现这样的情形:本该进入观察者左眼的图像信息进入到观察者的右眼,而本该进入观察者右眼的图像信息进入了观察者左眼,使得在大脑中是无法融合成立体图像,这样形成的图像是伪立体图像,这也导致了裸眼三维显示系统只在某个特定的观测区域能够观察到正确的立体图像信息,除此之外过远或者过近的观测点都会受到串扰的影响,这个特定的合适观测区域即为视区。且对于双视点裸眼3D显示系统而言,它的观察视区很小,而视点数越多,获取到正确立体图像的概率也就越大,观看角度也越广,能支持多人同时观看,但是对硬件的要求也越高。
为了保证裸眼3D显示的显示效果,必须保证串扰的影响被降低到一定范围内。如果在对成品的实际测量中发现成品串扰影响过大则必须重新设计与制造,这无疑增加了自由立体显示器的设计与制造成本,因此,在显示最合适观察距离给出的情况下,建立视区几何模型,可以根据不同的最适观察距离来调整不同的显示器参数减少串扰影响,从而能指导显示器的设计与制造。
发明内容
本发明的目的是为自由立体显示器的最优设计和具体实现提供基础和依据,建立视区几何模型得出适宜观看范围的数学表达式。
本发明所采用的技术方案是:一种基于柱透镜光栅裸眼3D视区几何建模方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1:针对为柱状透镜,取垂直于显示面板的方向为Z轴,建立柱透镜光栅裸眼3D视区的数学几何模型;
步骤2:利用柱透镜光传输特性以及几何原理得出观看距离与显示器参数之间的关系。
本发明的优点是:在基于柱透镜光栅技术的自由立体显示器设计制造前,根据设计要求,通过几何理论模型指导其参数的选择,从一定程度上能够避免不必要的重新制造,从而能够降低成本。
附图说明
图1是本发明实施例的裸眼3D显示视区形成模型图。
图2是本发明实施例的视区几何模型图。
图3是本发明实施例的单个柱透镜光线传输图。
具体实施方式
为了便于本领域普通技术人员理解和实施本发明,下面结合附图及实施例对本发明作进一步的详细描述,应当理解,此处所描述的实施示例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明提供的一种基于柱透镜光栅裸眼3D视区几何建模方法,包括以下步骤:
步骤1:针对为柱状透镜,取垂直于显示面板的方向为Z轴,建立柱透镜光栅裸眼3D视区的数学几何模型;
附图1为柱状透镜裸眼3D显示视区形成的示意图,主观察视区用CVZ表示,在CVZ内,只能看到单个视图的信息,而在其他视区,能同时接收到多幅视图的图像信息,形成的立体视觉受到严重影响。在最佳观察距离处,4个子视区的宽度总和构成了主观察视区的宽度。
以四视点裸眼3D自由立体显示为例建立几何模型,取垂直于显示面板的方向为Z轴,建立几何模型,如图2所示。
步骤2:利用柱透镜光传输特性以及几何原理得出观看距离与显示器参数之间的关系;
步骤2.1:计算最远观察距离Dmax和最近观察距离Dmin;
在最佳观察距离处,4个子视区的宽度总和构成了观察视区的宽度,且观察视区形成的是闭合四边形。图1中:t表示子像素宽度;W表示显示屏宽度;Vw表示观察视区的宽度;q表示节点到像平面的距离Dopt表示最佳观察距离;Dmax表示最远观察距离;Dmin表示最近观察距离。由于t、q、r与Dmin、Dopt、Dmax相比值很小,所以忽略不计。
步骤2.2:计算第j列子视区到显示屏的距离Dj,第j列子视区的宽度SVwj,第j列子视区在Z轴的深度Hj;
其中,j代表第j列观察视区。j的取值为0,±1,±2…±4。Dj表示第j列子视区到显示屏的距离,SVwj表示第j列子视区的宽度,Hj表示第j列子视区在Z轴的深度。假设SVw为第0列子视区宽度,SVw=Vw/4。
随着Dj的增大,子视区的宽度也增大,为了让左、右眼分别处在不同的子视区内,子视区宽度需满足不超过两眼间距,即SWwj≤e,瞳距取值为65mm,因此得到:
从式(6)中可以看出,jmax的取值和Dopt处的子视区宽度SVw成反比例关系,和显示屏宽度W成正比例关系。本发明分析的是4视点显示,所以jmax≤4。与jmax相对应的Djmax可由式(3)和(6)得出:
Djmax是第jmax列视区到显示屏的最远距离,其与Dopt成正比例关系,与SVw成反比例关系,不受显示器宽度W的影响。
步骤2.3:图3所示为单个柱状透镜光线传输示意图,其中,2a为双眼瞳距,X为一个柱透镜包含的子像素个数,p/X为一个子像素宽度t,θ1为入射光线角度,θ2为出射光线角度,单个子像素的最大视角依据柱透镜光传输特性以及相似三角形原理可以得出如下关系:
综合分析后可得出SVwj、Hj、Dj、Qj与各参数之间的关系。
最佳观察距离Dopt由设计给出,观察视区范围和焦距f、子像素宽度t、显示屏宽度W有关。
由公式(14)、(15)、(16)、(17)可以看出:
(1)当f、t一定时,显示屏宽度W越大,主观察视区到显示屏的距离Dj越小,子观察视区宽度SVwj越小,子观察视区深度Hj越小,子观察视区内的质量因子Qj越大;
(2)当f、W一定时,子像素宽度t越大,主观察视区到显示屏的距离Dj越大,子观察视区宽度SVwj越大,子观察视区深度Hj越大,子视区内的质量因子Qj越大;
(3)当t、W一定时,焦距f越大,主观察视区到显示屏的距离Dj越小,子观察视区宽度SVwj越小,子观察视区深度Hj越小,子视区内的质量因子Qj越小。
应当理解的是,本说明书未详细阐述的部分均属于现有技术。
应当理解的是,上述针对较佳实施例的描述较为详细,并不能因此而认为是对本发明专利保护范围的限制,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明权利要求所保护的范围情况下,还可以做出替换或变形,均落入本发明的保护范围之内,本发明的请求保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (2)

1.一种基于柱透镜光栅裸眼3D视区几何建模方法,其特征在于,包括以下步骤:
步骤1:针对为柱状透镜,取垂直于显示面板的方向为Z轴,建立柱透镜光栅裸眼3D视区的数学几何模型;
步骤2:利用柱透镜光传输特性以及几何原理得出观看距离与显示器参数之间的关系。
2.根据权利要求1所述的基于柱透镜光栅裸眼3D视区几何建模方法,其特征在于,步骤2的具体实现包括以下子步骤:
步骤2.1:计算最远观察距离Dmax和最近观察距离Dmin;
D min = W W + V w · D o p t - - - ( 1 )
D m a x = W W + V w · D o p t - - - ( 2 )
其中:W表示显示屏宽度;Vw表示观察视区的宽度;Dopt表示最佳观察距离;在最佳观察距离处,4个子视区的宽度总和构成了观察视区的宽度,且观察视区形成的是闭合四边形;
步骤2.2:计算第j列子视区到显示屏的距离Dj,第j列子视区的宽度SVwj,第j列子视区在Z轴的深度Hj;
D j = W W - j · SV w · D o p t - - - ( 3 )
SV w j = W W - j · SV w · SV w - - - ( 4 )
H j = 2 W · SV W ( W - j · SV W ) [ W - ( j - 2 ) · SV W ] · D o p t - - - ( 5 )
其中,j代表第j列观察视区,j的取值为0,±1,±2…±4;假设SVw为第0列子视区宽度,则SVw=Vw/4;
随着Dj的增大,子视区的宽度也增大,为了让左、右眼分别处在不同的子视区内,子视区宽度需满足不超过两眼间距,即SWwj≤e,瞳距取值为65mm,因此得到:
j m a x ( SV w , W ) = 65 - SV w 65 · SV w · W , ( j m a x ∈ Z ) - - - ( 6 )
其中,jmax≤4,jmax的取值和Dopt处的子视区宽度SVw成反比例关系,和显示屏宽度W成正比例关系;
与jmax相对应的Djmax由式(3)和(6)得出:
D j m a x ( SV w , D o p t ) = 65 · D o p t SV w - - - ( 7 )
Djmax是第jmax列视区到显示屏的最远距离,其与Dopt成正比例关系,与SVw成反比例关系,不受显示器宽度W的影响;
步骤2.3:依据柱透镜光传输特性以及相似三角形原理可以得出如下关系:
SV w = t · D o p t f - - - ( 9 )
D j = W · f · D o p t W · f - j · t · D o p t - - - ( 10 )
D j m a x = 65 · f t - - - ( 11 )
D m i n = f · W · D o p t f · W + 4 t · D o p t - - - ( 12 )
Q j = t · D j · D o p t f · W · | D j - D o p t | + t · D j · D o p t - - - ( 13 )
其中,t为子像素宽度,f为焦距;
则SVwj、Hj、Dj、Qj与各参数之间的关系为:
SV w j = D o p t f t - j · D o p t W - - - ( 14 )
H j = 2 D o p t 2 ( f t - j · D o p t W ) [ f t - ( j - 2 ) · D o p t W ] - - - ( 15 )
D j = D o p t 1 - j · t · D o p t W · f - - - ( 16 )
Q j = D o p t f · W · | D j - D o p t | D j · t + D o p t - - - ( 17 )
由公式(14)、(15)、(16)、(17)可知:
(1)当f、t一定时,显示屏宽度W越大,主观察视区到显示屏的距离Dj越小,子观察视区宽度SVwj越小,子观察视区深度Hj越小,子观察视区内的质量因子Qj越大;
(2)当f、W一定时,子像素宽度t越大,主观察视区到显示屏的距离Dj越大,子观察视区宽度SVwj越大,子观察视区深度Hj越大,子视区内的质量因子Qj越大;
(3)当t、W一定时,焦距f越大,主观察视区到显示屏的距离Dj越小,子观察视区宽度SVwj越小,子观察视区深度Hj越小,子视区内的质量因子Qj越小。
CN201611199012.7A 2016-12-22 2016-12-22 一种基于柱透镜光栅裸眼3d视区几何建模方法 Expired - Fee Related CN106773033B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611199012.7A CN106773033B (zh) 2016-12-22 2016-12-22 一种基于柱透镜光栅裸眼3d视区几何建模方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201611199012.7A CN106773033B (zh) 2016-12-22 2016-12-22 一种基于柱透镜光栅裸眼3d视区几何建模方法

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN106773033A true CN106773033A (zh) 2017-05-31
CN106773033B CN106773033B (zh) 2019-02-26

Family

ID=58897178

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201611199012.7A Expired - Fee Related CN106773033B (zh) 2016-12-22 2016-12-22 一种基于柱透镜光栅裸眼3d视区几何建模方法

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106773033B (zh)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109284640A (zh) * 2018-10-17 2019-01-29 深圳超多维科技有限公司 一种防窥的方法、装置、电子设备及立体显示设备
WO2022110191A1 (zh) * 2020-11-30 2022-06-02 京东方科技集团股份有限公司 显示装置及其显示方法
CN114924424A (zh) * 2022-05-06 2022-08-19 上海理工大学 一种降低柱透镜式裸眼3d显示系统串扰度的方法

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104360489A (zh) * 2014-11-27 2015-02-18 武汉褔图科技有限公司 一种柱透镜光栅3d电视观看系统
CN105739090A (zh) * 2016-02-02 2016-07-06 天津大学 一种立体观看景深的计算方法
CN105933697A (zh) * 2016-06-30 2016-09-07 北京邮电大学 一种光栅参数输出的方法及装置

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104360489A (zh) * 2014-11-27 2015-02-18 武汉褔图科技有限公司 一种柱透镜光栅3d电视观看系统
CN105739090A (zh) * 2016-02-02 2016-07-06 天津大学 一种立体观看景深的计算方法
CN105933697A (zh) * 2016-06-30 2016-09-07 北京邮电大学 一种光栅参数输出的方法及装置

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN109284640A (zh) * 2018-10-17 2019-01-29 深圳超多维科技有限公司 一种防窥的方法、装置、电子设备及立体显示设备
WO2022110191A1 (zh) * 2020-11-30 2022-06-02 京东方科技集团股份有限公司 显示装置及其显示方法
US11928993B2 (en) 2020-11-30 2024-03-12 Boe Technology Group Co., Ltd. Display device and display method therefor
CN114924424A (zh) * 2022-05-06 2022-08-19 上海理工大学 一种降低柱透镜式裸眼3d显示系统串扰度的方法

Also Published As

Publication number Publication date
CN106773033B (zh) 2019-02-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN102750731B (zh) 基于左右单眼感受野和双目融合的立体视觉显著计算方法
CN103852819B (zh) 一种增强裸眼立体显示空间连续性的光栅
CN102609977B (zh) 基于深度融合和曲面演变的多视点三维重建方法
CN103595988B (zh) 立体图像显示装置、图像处理装置及图像处理方法
CN105807429B (zh) 一种用于虚拟现实的近眼显示系统
CN105763865A (zh) 一种基于透明液晶的裸眼3d增强现实的方法及装置
CN101729920B (zh) 一种自由视角立体视频显示方法
US20140168607A1 (en) Eyeglasses-wearing simulation method, program, device, eyeglass lens-ordering system and eyeglass lens manufacturing method
CN101620319A (zh) 一种无莫尔纹立体显示装置
CN106773033A (zh) 一种基于柱透镜光栅裸眼3d视区几何建模方法
US9754379B2 (en) Method and system for determining parameters of an off-axis virtual camera
CN107367845A (zh) 显示系统和显示方法
CN104216128A (zh) 一种全视差三维光场的显示装置、三维光场显示系统
CN104049369B (zh) 一种用于头戴显示设备的镜头及头戴设备
CN103139592A (zh) 3d显示系统
CN111624784A (zh) 一种光场显示装置
CN104635337B (zh) 可提高立体图像显示分辨率的蜂窝式透镜阵列设计方法
CN103458259B (zh) 一种3d视频引起人眼疲劳度的检测方法、装置及系统
CN106154566A (zh) 一种三维光场显示系统及显示参数确定方法
CN104914556A (zh) 广角镜头
CN109870820A (zh) 针孔反射镜阵列集成成像增强现实装置及方法
CN108345108A (zh) 头戴式显示设备、三维图像信息的生成方法及装置
CN105791807B (zh) 一种3d显示方法及系统
CN107529055A (zh) 显示屏、头戴显示设备及其显示控制方法和装置
CN105738981A (zh) 一种透镜以及包括该透镜的镜头和头戴式显示器

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20190226

Termination date: 20191222

CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee