发明内容
以下是对本文详细描述的主题的概述。本概述并非是为了限制权利要求的保护范围。
本发明实施例提供一种实现应用交互处理的方法及装置,能够提升虚拟现实场景的操作效率,提升用户使用体验。
本发明实施例提供了一种实现应用交互处理的装置,包括:获取单元、指示单元;其中,
获取单元用于,获取虚拟现实VR设备左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息;
指示单元用于,根据获取的左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息。
可选的,所述指示单元指示用户进行向左或向右运动的操作信息由指示灯、指示图案、震动、和/或语音构成。
可选的,所述指示单元具体用于:
获取的音量信息中左侧扬声器的音量与右侧扬声器的音量;
将获取的左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量得到音量差值;
按照预先设定的差值映射关系确定与得到的所述音量差值成正比的运动角度信息;
根据确定的运动角度信息生成指示用户进行向左或向右运动一定角度的信息。
可选的,该装置还包括检测单元和调整单元;其中,
所述检测单元用于,根据预设传感器检测所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度;
所述调整单元用于,所述检测单元检测到所述VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。
可选的,所述调整单元具体用于:
检测到VR设备发生向左运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向左运动的运动角度成正比的左侧扬声器的音量大小信息,和/或与向左运动的运动角度成反比的右侧扬声器的音量大小信息;
检测到VR设备发生向右运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向右运动的运动角度成正比的右侧扬声器的音量大小信息,和/或与向右运动的运动角度成反比的左侧扬声器的音量大小信息。
另一方面,本发明实施例还提供一种实现应用交互处理的方法,包括:
获取虚拟现实VR设备左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息;
根据获取的左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息。
可选的,所述生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息由指示灯、指示图案、震动、和/或语音构成。
可选的,所述生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息包括:
获取的音量信息中左侧扬声器的音量与右侧扬声器的音量;
将获取的左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量得到音量差值;
按照预先设定的差值映射关系确定与得到的所述音量差值成正比的运动角度信息;
根据确定的运动角度信息生成指示用户进行向左或向右运动一定角度的信息。
可选的,该方法还包括:
根据预设传感器检测所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度;
检测到所述VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。
可选的,所述调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量包括:
检测到VR设备发生向左运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向左运动的运动角度成正比的左侧扬声器的音量大小信息,和/或与向左运动的运动角度成反比的右侧扬声器的音量大小信息;
检测到VR设备发生向右运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向右运动的运动角度成正比的右侧扬声器的音量大小信息,和/或与向右运动的运动角度成反比的左侧扬声器的音量大小信息。
与相关技术相比,本申请技术方案包括:获取虚拟现实(VR)设备左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息;根据获取的左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息。本发明实施例通过音量信息指示用户进行运动操作,提高了使用虚拟现实设备的交互效率,提升了用户使用虚拟现实设备的用户交互体验;
进一步的,检测到所述VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。在用户运动过程中,根据运动操作对VR设备的音效调整,提升了用户使用虚拟现实设备的听觉体验和用户交互体验。
在阅读并理解了附图和详细描述后,可以明白其他方面。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下文中将结合附图对本发明的实施例进行详细说明。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意组合。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意。
移动终端100可以包括A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
基于上述移动终端硬件结构,提出本发明方法各个实施例。
图2为本发明实施例实现应用交互处理的方法的流程图,如图2所示,包括:
步骤200、获取虚拟现实(VR)设备左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息;
需要说明的是,本发明实施例的VR设备可以是基于移动终端(例如手机)构成的VR设备,扬声器可以是移动终端本身包含的扬声器。
步骤201、根据获取的左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息。
可选的,生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息由指示灯、指示图案、震动、和/或语音构成。
需要说明的是,本发明实施例操作信息可以由指示灯、指示图案、震动、语音等其中的一种或多种进行向左或向右运动的指示,其中,通过指示图案指示可以是在VR设备的显示界面上通过带箭头的图标进行指示,图3为本发明实施例通过箭头图标指示操作信息的示意图,如图3所示,箭头图标扁平设置、大小固定,箭头图标指示了向左或向右的运动信息,在箭头图标上标注了向左或向右运动的运动角度信息;指示图案也可以由可以拉伸的箭头构成,图4为本发明另一实施例通过箭头图标指示用于操作信息的示意图,如图4所示,箭头图标由可拉伸显示的箭头构成,箭头压缩时表示指示进行运动的运动角度随着运动过程不断变小;本发明实施例震动提示主要由设置在VR设备两侧马达实现,左侧马达震动时,指示用户向左运动;右侧马达震动时,指示用户向右运动。本发明实施例的震动指示可以是按照预设周期进行的震动,可以根据需要运动的角度设置不同的预设周期。例如、需要运动的角度较大时,可以进行较大频率的震动,即设置较短的预设周期;需要运动的角度较小时,可以进行较小频率的震动,即设置较长的预设周期;语音提示可以是按照预设周期提供的向左或向右运动的提示,可以参照震动提示的原理设置不同的语音提示周期。本发明实施例可以同时采用多种提示方式进行运动提示。
可选的,本发明实施例生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息包括:
获取的音量信息中左侧扬声器的音量与右侧扬声器的音量;
将获取的左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量得到音量差值;
按照预先设定的差值映射关系确定与得到的所述音量差值成正比的运动角度信息;
根据确定的运动角度信息生成指示用户进行向左或向右运动一定角度的信息。
这里,本发明实施例音量差值根据左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量获得;因此,音量差值为正时,指示信息表示向左运动一定的角度;音量差值为负时,指示信息表示向右运动一定的角度;本发明实施例音量差值也可以设置为根据右侧扬声器的音量减去左侧扬声器的音量获得;此时,音量差值为正时,指示信息表示向右运动一定的角度;音量差值为负时,指示信息表示向左运动一定的角度;差值映射关系包括不同角度差值对应的左侧扬声器和右侧扬声器的音量大小,可以通过连续的线性函数或不连续的分段函数等进行确认;例如、音量差值根据左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量获得时,设置音量差值为2时,向左移动10度,音量差值和运动角度的比例可以参考VR设置运行时的参数设置进行分析和设置。本发明实施例差值映射关系可以通过数据库进行存储,表1为本发明差值映射关系的示例,如表1所示,音量差值等于正的差值1时,对应向左运动第一角度;音量差值等于正的差值2时,对应向左运动第二角度;音量差值等于负的差值3时,对应向右运动第三角度;音量差值等于负的差值4时,对应向右运动第四角度;运动角度与音量差值成正比。
音量差值 |
与音量差值对应的运动角度信息 |
+差值1 |
向左运动第一角度 |
+差值2 |
向左运动第二角度 |
-差值3 |
向右运动第三角度 |
-差值4 |
向右运动第四角度 |
表1
为了对本发明实施例扬声器进行足够清楚的认识,以下对扬声器关联的音频结构及相关技术进行简要说明。图5为本发明涉及的音频硬件实施例的示意图,如图5所示,听筒作为左声道,声源进入左声道后经过音频功放处理后从听筒/高音喇叭发出,扬声器作为右声道,声源进入右声道后经过音频功放处理后从扬声器发出。图6为传统听筒的磁路结构示意图,如图6所示,传统听筒采用3磁路设计方式。图7为本发明涉及的音频硬件中听筒的一种磁路结构实施例的示意图,如图7所示,本发明中采用的听筒的一种实施例是,采用5磁路设计方式,使得听筒灵敏度大幅提高,更加适合立体声高音喇叭的用途,可以作为本发明实施例的听筒侧的扬声器。
可选的,本发明实施例方法还包括:
根据预设传感器检测VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度;
检测到VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。
需要说明的是,预设角度阈值可以根据本领域技术人员根据使用VR设备的情况进行设定,预设角度阈值主要用户区分使用VR设备的用户是否客观的进行向左运行或向右运动的操作,对于无意识的运动操作,应该避免实施本发明实施例进行音量调整。例如、选择小于或等于5度的一个数值作为预设角度阈值。如果对所有VR设备发生的向左运动或向右运动的均进行音量调整,则可以设置预设角度阈值为零。
可选的,本发明实施例,预设传感器可以包括可以确定VR设备发生向左或向右运动的运动角度的传感器,包括:陀螺仪传感器、重力传感器、电子罗盘等,可以是上述传感器中的一种或多种。
需要说明的是,进行音量调整过程可以包括:用户根据指示进行向左或向右运动时进行的音量调整,也可以包括:用户根据主观判断进行向左或向右运动时进行的音量调整。
可选的,调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量包括:
检测到VR设备发生向左运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向左运动的运动角度成正比的左侧扬声器的音量大小信息,和/或与向左运动的运动角度成反比的右侧扬声器的音量大小信息;
检测到VR设备发生向右运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向右运动的运动角度成正比的右侧扬声器的音量大小信息,和/或与向右运动的运动角度成反比的左侧扬声器的音量大小信息。
需要说明的是,本发明实施例进行音量调整可以仅对其中一侧扬声器进行调整,只要一侧音量的调整可以使用户从听觉上感受到自己佩戴的VR设备发生了一定角度的向左运动或向右运动即可。
本发明实施例通过音量信息指示用户进行运动操作,提高了使用虚拟现实设备的交互效率,提升了用户使用虚拟现实设备的用户交互体验;
进一步的,检测到所述VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。在用户运动过程中,根据运动操作对VR设备的音效调整,提升了用户使用虚拟现实设备的听觉体验和用户交互体验。
图8为本发明另一实施例实现应用交互处理的方法的流程图,如图8所示,包括:
步骤800、获取虚拟现实VR设备左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息;
需要说明的是,本发明实施例的VR设备可以是基于移动终端(例如手机)构成的VR设备,扬声器可以是移动终端本身包含的扬声器。
步骤801、根据获取的左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息。
可选的,本发明实施例生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息由指示灯、指示图案、震动、和/或语音构成。
需要说明的是,本发明实施例操作信息可以由指示灯、指示图案、震动、语音等其中的一种或多种进行向左或向右运动的指示,其中,通过指示图案指示可以是在VR设备的显示界面上通过带箭头的图标进行指示,例如、采用大小固定的箭头进行指示,箭头图标指示了向左或向右的运动信息,在箭头图标上标注了向左或向右运动的运动角度信息;指示图案也可以由可以拉伸的箭头构成,箭头压缩时表示指示进行运动的运动角度随着运动过程不断变小;本发明实施例震动提示主要由设置在VR设备两侧马达实现,左侧马达震动时,指示用户向左运动;右侧马达震动时,指示用户向右运动。本发明实施例的震动指示可以是按照预设周期进行的震动,可以根据需要运动的角度设置不同的预设周期。例如、需要运动的角度较大时,可以进行较大频率的震动,即设置较短的预设周期;需要运动的角度较小时,可以进行较小频率的震动,即设置较长的预设周期;语音提示可以是按照预设周期提供的向左或向右运动的提示,可以参照震动提示的原理设置不同的语音提示周期。本发明实施例可以同时采用多种提示方式进行运动提示。
可选的,本发明实施例生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息包括:
获取的音量信息中左侧扬声器的音量与右侧扬声器的音量;
将获取的左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量得到音量差值;
按照预先设定的差值映射关系确定与得到的所述音量差值成正比的运动角度信息;
根据确定的运动角度信息生成指示用户进行向左或向右运动一定角度的信息。
这里,本发明实施例音量差值根据左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量获得;因此,音量差值为正时,指示信息表示向左运动一定的角度;音量差值为负时,指示信息表示向右运动一定的角度;本发明实施例音量差值也可以设置为根据右侧扬声器的音量减去左侧扬声器的音量获得;此时,音量差值为正时,指示信息表示向右运动一定的角度;音量差值为负时,指示信息表示向左运动一定的角度;差值映射关系包括不同角度差值对应的左侧扬声器和右侧扬声器的音量大小,可以通过连续的线性函数或不连续的分段函数等进行确认;例如、音量差值根据左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量获得时,设置音量差值为2时,向左移动10度,音量差值和运动角度的比例可以参考VR设置运行时的参数设置进行分析和设置。本发明实施例差值映射关系可以通过数据库进行存储;例如、音量差值等于正的差值1时,对应向左运动第一角度;音量差值等于正的差值2时,对应向左运动第二角度;音量差值等于负的差值3时,对应向右运动第三角度;音量差值等于负的差值4时,对应向右运动第四角度;运动角度与音量差值成正比。
步骤802、根据预设传感器检测VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度;
步骤803、检测到VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。
需要说明的是,预设角度阈值可以根据本领域技术人员根据使用VR设备的情况进行设定,预设角度阈值主要用户区分使用VR设备的用户是否客观的进行向左运行或向右运动的操作,对于无意识的运动操作,应该避免实施本发明实施例进行音量调整。例如、选择小于或等于5度的一个数值作为预设角度阈值。如果对所有VR设备发生的向左运动或向右运动的均进行音量调整,则可以设置预设角度阈值为零。
可选的,本发明实施例,预设传感器可以包括可以确定VR设备发生向左或向右运动的运动角度的传感器,包括:陀螺仪传感器、重力传感器、电子罗盘等,可以是上述传感器中的一种或多种。
需要说明的是,进行音量调整过程可以包括:用户根据指示进行向左或向右运动时进行的音量调整,也可以包括:用户根据主观判断进行向左或向右运动时进行的音量调整。
可选的,本发明实施例步骤803调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量包括:
检测到VR设备发生向左运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向左运动的运动角度成正比的左侧扬声器的音量大小信息,和/或与向左运动的运动角度成反比的右侧扬声器的音量大小信息;
检测到VR设备发生向右运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向右运动的运动角度成正比的右侧扬声器的音量大小信息,和/或与向右运动的运动角度成反比的左侧扬声器的音量大小信息。
需要说明的是,本发明实施例进行音量调整可以仅对其中一侧扬声器进行调整,只要一侧音量的调整可以使用户从听觉上感受到自己佩戴的VR设备发生了一定角度的向左运动或向右运动即可。
本发明实施例通过音量信息指示用户进行运动操作,提高了使用虚拟现实设备的交互效率,提升了用户使用虚拟现实设备的用户交互体验;
进一步的,检测到所述VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。在用户运动过程中,根据运动操作对VR设备的音效调整,提升了用户使用虚拟现实设备的听觉体验和用户交互体验。
图9为本发明实施例实现应用交互处理的装置的结构框图,如图9所示,包括:获取单元、指示单元;其中,
获取单元用于,获取虚拟现实VR设备左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息;
需要说明的是,本发明实施例的VR设备可以是基于移动终端(例如手机)构成的VR设备,扬声器可以是移动终端本身包含的扬声器。获取音量信息可以通过获取扬声器的工作参数进行确定。
指示单元用于,根据获取的左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息。
可选的,本发明实施例指示单元指示用户进行向左或向右运动的操作信息由指示灯、指示图案、震动、和/或语音构成。
需要说明的是,本发明实施例操作信息可以由指示灯、指示图案、震动、语音等其中的一种或多种进行向左或向右运动的指示,其中,通过指示图案指示可以是在VR设备的显示界面上通过带箭头的图标进行指示,例如、采用大小固定的箭头进行指示,箭头图标指示了向左或向右的运动信息,在箭头图标上标注了向左或向右运动的运动角度信息;指示图案也可以由可以拉伸的箭头构成,箭头压缩时表示指示进行运动的运动角度随着运动过程不断变小;本发明实施例震动提示主要由设置在VR设备两侧马达实现,左侧马达震动时,指示用户向左运动;右侧马达震动时,指示用户向右运动。本发明实施例的震动指示可以是按照预设周期进行的震动,可以根据需要运动的角度设置不同的预设周期。例如、需要运动的角度较大时,可以进行较大频率的震动,即设置较短的预设周期;需要运动的角度较小时,可以进行较小频率的震动,即设置较长的预设周期;语音提示可以是按照预设周期提供的向左或向右运动的提示,可以参照震动提示的原理设置不同的语音提示周期。本发明实施例可以同时采用多种提示方式进行运动提示。
可选的,本发明实施例指示单元具体用于:
获取的音量信息中左侧扬声器的音量与右侧扬声器的音量;
将获取的左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量得到音量差值;
按照预先设定的差值映射关系确定与得到的所述音量差值成正比的运动角度信息;
根据确定的运动角度信息生成指示用户进行向左或向右运动一定角度的信息。
这里,本发明实施例音量差值根据左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量获得;因此,音量差值为正时,指示信息表示向左运动一定的角度;音量差值为负时,指示信息表示向右运动一定的角度;本发明实施例音量差值也可以设置为根据右侧扬声器的音量减去左侧扬声器的音量获得;此时,音量差值为正时,指示信息表示向右运动一定的角度;音量差值为负时,指示信息表示向左运动一定的角度;差值映射关系包括不同角度差值对应的左侧扬声器和右侧扬声器的音量大小,可以通过连续的线性函数或不连续的分段函数等进行确认;例如、音量差值根据左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量获得时,设置音量差值为2时,向左移动10度,音量差值和运动角度的比例可以参考VR设置运行时的参数设置进行分析和设置。本发明实施例差值映射关系可以通过数据库进行存储;例如、音量差值等于正的差值1时,对应向左运动第一角度;音量差值等于正的差值2时,对应向左运动第二角度;音量差值等于负的差值3时,对应向右运动第三角度;音量差值等于负的差值4时,对应向右运动第四角度;运动角度与音量差值成正比。
可选的,本发明实施例装置还包括检测单元和调整单元;其中,
检测单元用于,根据预设传感器检测所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度;
调整单元用于,所述检测单元检测到所述VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。
需要说明的是,预设角度阈值可以根据本领域技术人员根据使用VR设备的情况进行设定,预设角度阈值主要用户区分使用VR设备的用户是否客观的进行向左运行或向右运动的操作,对于无意识的运动操作,应该避免实施本发明实施例进行音量调整。例如、选择小于或等于5度的一个数值作为预设角度阈值。如果对所有VR设备发生的向左运动或向右运动的均进行音量调整,则可以设置预设角度阈值为零。
可选的,本发明实施例,预设传感器可以包括可以确定VR设备发生向左或向右运动的运动角度的传感器,包括:陀螺仪传感器、重力传感器、电子罗盘等,可以是上述传感器中的一种或多种。
需要说明的是,进行音量调整过程可以包括:用户根据指示进行向左或向右运动时进行的音量调整,也可以包括:用户根据主观判断进行向左或向右运动时进行的音量调整。
可选的,本发明实施例调整单元具体用于:
检测到VR设备发生向左运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向左运动的运动角度成正比的左侧扬声器的音量大小信息,和/或与向左运动的运动角度成反比的右侧扬声器的音量大小信息;
检测到VR设备发生向右运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向右运动的运动角度成正比的右侧扬声器的音量大小信息,和/或与向右运动的运动角度成反比的左侧扬声器的音量大小信息。
需要说明的是,本发明实施例进行音量调整可以仅对其中一侧扬声器进行调整,只要一侧音量的调整可以使用户从听觉上感受到自己佩戴的VR设备发生了一定角度的向左运动或向右运动即可。
本发明实施例装置可以嵌入在VR设备内部,也可以采用与VR设备进行连接的方式存在。
本发明实施例通过音量信息指示用户进行运动操作,提高了使用虚拟现实设备的交互效率,提升了用户使用虚拟现实设备的用户交互体验;
进一步的,检测到所述VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。在用户运动过程中,根据运动操作对VR设备的音效调整,提升了用户使用虚拟现实设备的听觉体验和用户交互体验。
本发明实施例还提供一种实现应用交互处理的装置,包括:获取单元、指示单元、检测单元和调整单元;其中,
获取单元用于,获取虚拟现实VR设备左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息;
需要说明的是,本发明实施例的VR设备可以是基于移动终端(例如手机)构成的VR设备,扬声器可以是移动终端本身包含的扬声器。获取音量信息可以通过获取扬声器的工作参数进行确定。
指示单元用于,根据获取的左侧扬声器和右侧扬声器的音量信息生成指示用户进行向左或向右运动的操作信息。
可选的,本发明实施例指示单元指示用户进行向左或向右运动的操作信息由指示灯、指示图案、震动、和/或语音构成。
需要说明的是,本发明实施例操作信息可以由指示灯、指示图案、震动、语音等其中的一种或多种进行向左或向右运动的指示,其中,通过指示图案指示可以是在VR设备的显示界面上通过带箭头的图标进行指示,例如、采用大小固定的箭头进行指示,箭头图标指示了向左或向右的运动信息,在箭头图标上标注了向左或向右运动的运动角度信息;指示图案也可以由可以拉伸的箭头构成,箭头压缩时表示指示进行运动的运动角度随着运动过程不断变小;本发明实施例震动提示主要由设置在VR设备两侧马达实现,左侧马达震动时,指示用户向左运动;右侧马达震动时,指示用户向右运动。本发明实施例的震动指示可以是按照预设周期进行的震动,可以根据需要运动的角度设置不同的预设周期。例如、需要运动的角度较大时,可以进行较大频率的震动,即设置较短的预设周期;需要运动的角度较小时,可以进行较小频率的震动,即设置较长的预设周期;语音提示可以是按照预设周期提供的向左或向右运动的提示,可以参照震动提示的原理设置不同的语音提示周期。本发明实施例可以同时采用多种提示方式进行运动提示。
可选的,本发明实施例指示单元具体用于:
获取的音量信息中左侧扬声器的音量与右侧扬声器的音量;
将获取的左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量得到音量差值;
按照预先设定的差值映射关系确定与得到的所述音量差值成正比的运动角度信息;
根据确定的运动角度信息生成指示用户进行向左或向右运动一定角度的信息。
这里,本发明实施例音量差值根据左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量获得;因此,音量差值为正时,指示信息表示向左运动一定的角度;音量差值为负时,指示信息表示向右运动一定的角度;本发明实施例音量差值也可以设置为根据右侧扬声器的音量减去左侧扬声器的音量获得;此时,音量差值为正时,指示信息表示向右运动一定的角度;音量差值为负时,指示信息表示向左运动一定的角度;差值映射关系包括不同角度差值对应的左侧扬声器和右侧扬声器的音量大小,可以通过连续的线性函数或不连续的分段函数等进行确认;例如、音量差值根据左侧扬声器的音量减去右侧扬声器的音量获得时,设置音量差值为2时,向左移动10度,音量差值和运动角度的比例可以参考VR设置运行时的参数设置进行分析和设置。本发明实施例差值映射关系可以通过数据库进行存储;例如、音量差值等于正的差值1时,对应向左运动第一角度;音量差值等于正的差值2时,对应向左运动第二角度;音量差值等于负的差值3时,对应向右运动第三角度;音量差值等于负的差值4时,对应向右运动第四角度;运动角度与音量差值成正比。
检测单元用于,根据预设传感器检测所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度;
调整单元用于,检测单元检测到VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。
需要说明的是,预设角度阈值可以根据本领域技术人员根据使用VR设备的情况进行设定,预设角度阈值主要用户区分使用VR设备的用户是否客观的进行向左运行或向右运动的操作,对于无意识的运动操作,应该避免实施本发明实施例进行音量调整。例如、选择小于或等于5度的一个数值作为预设角度阈值。如果对所有VR设备发生的向左运动或向右运动的均进行音量调整,则可以设置预设角度阈值为零。
可选的,本发明实施例,预设传感器可以包括可以确定VR设备发生向左或向右运动的运动角度的传感器,包括:陀螺仪传感器、重力传感器、电子罗盘等,可以是上述传感器中的一种或多种。
需要说明的是,进行音量调整过程可以包括:用户根据指示进行向左或向右运动时进行的音量调整,也可以包括:用户根据主观判断进行向左或向右运动时进行的音量调整。
可选的,本发明实施例调整单元具体用于:
检测到VR设备发生向左运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向左运动的运动角度成正比的左侧扬声器的音量大小信息,和/或与向左运动的运动角度成反比的右侧扬声器的音量大小信息;
检测到VR设备发生向右运动的运动角度时,按照预先设定的音量映射关系确定:与向右运动的运动角度成正比的右侧扬声器的音量大小信息,和/或与向右运动的运动角度成反比的左侧扬声器的音量大小信息。
需要说明的是,本发明实施例进行音量调整可以仅对其中一侧扬声器进行调整,只要一侧音量的调整可以使用户从听觉上感受到自己佩戴的VR设备发生了一定角度的向左运动或向右运动即可。
本发明实施例通过音量信息指示用户进行运动操作,提高了使用虚拟现实设备的交互效率,提升了用户使用虚拟现实设备的用户交互体验;
进一步的,检测到所述VR设备发生向左运动或向右运动的运动角度大于预设角度阈值时,根据检测到的所述VR设备发生的向左运动或向右运动的运动角度调整左侧扬声器和/或右侧扬声器的音量。在用户运动过程中,根据运动操作对VR设备的音效调整,提升了用户使用虚拟现实设备的听觉体验和用户交互体验。
本领域普通技术人员可以理解上述方法中的全部或部分步骤可通过程序来指令相关硬件(例如处理器)完成,所述程序可以存储于计算机可读存储介质中,如只读存储器、磁盘或光盘等。可选地,上述实施例的全部或部分步骤也可以使用一个或多个集成电路来实现。相应地,上述实施例中的每个模块/单元可以采用硬件的形式实现,例如通过集成电路来实现其相应功能,也可以采用软件功能模块的形式实现,例如通过处理器执行存储于存储器中的程序/指令来实现其相应功能。本发明不限制于任何特定形式的硬件和软件的结合。
虽然本发明所揭露的实施方式如上,但所述的内容仅为便于理解本发明而采用的实施方式,并非用以限定本发明。任何本发明所属领域内的技术人员,在不脱离本发明所揭露的精神和范围的前提下,可以在实施的形式及细节上进行任何的修改与变化,但本发明的专利保护范围,仍须以所附的权利要求书所界定的范围为准。