CN106648347A - 一种用于在触摸终端上触控操作移动目标对象的方法 - Google Patents

一种用于在触摸终端上触控操作移动目标对象的方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种用于在触摸终端上触控操作移动目标对象的方法,通过获取用户在触摸终端的触屏上的对触屏的触屏按钮的第一操作以及手指划动手势的第二操作,执行第一操作以及第二操作所对应的对象操作,并通过自研的划屏E算法,可依据用户手指划动屏幕,实现屏幕2D或3D镜头上下左右的精准自由移动,为用户提供所划即所得的实时画面,提供以往用户所没有的使用体验。与以往单点单目标响应技术相比,单点触摸多目标响应的发明通过单点触摸实现了多个目标的移动与操作,降低了用户的操作难度与操作次数,提高用户的操作体验。

Description

一种用于在触摸终端上触控操作移动目标对象的方法
技术领域
本发明涉及一种计算机领域,具体涉及一种用于在触摸终端上触控操作移动目标对象的方法。
背景技术
当前对触摸屏的操作没有进行整体目标移动的技术方案,另外屏幕内容跟随用户操控实时呈现也没有得到解决,不能通过划动屏幕来实现画面的精准自由移动。
发明内容
本发明针对现有技术中,对触摸屏的操作没有进行整体目标移动的技术方案,屏幕内容跟随用户操控实时呈现也没有得到解决,不能通过划动屏幕来实现画面的精准自由移动的不足,提供一种单点触摸多目标响应的发明通过单点触摸实现了多个目标的移动与操作,降低了用户的操作难度与操作次数,提高用户的操作体验,并通过划屏E算法,可依据用户手指划动屏幕,实现屏幕2D或3D镜头上下左右的精准自由移动,为用户提供所划即所得的实时画面的用于在触摸终端上触控操作移动目标对象的方法。
本发明是通过以下技术方案来实现的:一种用于在触摸终端上触控操作移动目标对象的方法,其中,该方法包括:
a、获取用户在触摸终端的触屏上的对触屏的触屏按钮的第一操作以及手指划动手势的第二操作;
b、根据上述操作执行对象执行第一操作以及第二操作所对应的对象操作。
其中,该方法还包括:
-获取用户在触摸终端上触摸的点位,检测是否触摸到了触屏上的触屏按钮,判断该控制信号具体触摸于哪个点位,并执行对应触摸点位的动作。
其中,该方法还包括:获取用户在触摸终端上的手指划动手势,进而获得镜头的移动方向。
其中,所述第一操作用于控制所述操作执行对应的动作命令。
其中,手指划动手势的第二操作用于执行用户划屏指令以获得镜头的移动方法。
其中,获取用户在触摸终端上的操作指令,判断是否为触摸到对应的触摸按钮或者是否为手指划动手势,并执行对应的动作。
其中,a步骤中对触屏的触屏按钮的第一操作包括是否触摸到了触屏按钮中的触屏A按钮、触屏B按钮、触屏C按钮或者触屏D按钮;
-判读是否触摸到触屏A按钮,如果是,执行触屏A按钮的行为,如果不是,继续判读是否触摸到其它触屏按钮;
-判断是否触摸到触屏B按钮,如果是,执行触屏B按钮的行为,如果不是,继续判断是否触摸到其它触屏按钮;
-判断是否触摸到触屏C按钮,如果是,执行触屏C按钮的行为,如果不是,继续判断是否触摸到其它触屏按钮;
-判断是否触摸到触屏D按钮,如果是,执行触屏D按钮的行为,如果不是,继续判断是否触摸到其它触屏按钮;
其中,a步骤中对触屏的手指划动手势的第二操作包括判断是否为手指划动手势,如果是,判断手指划动手势是否为向上划动、向下划动、向左划动或者向右划动其中的一种;
判断手势执行动作能否识别,如果不能,继续判断:
其中,手指划动手势判断包括:
-用户是否向上划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向上移动的距离;
-用户是否向下划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向下移动的距离;
-用户是否向左划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向左移动的距离;
-用户是否向右划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向右移动的距离。
本发明的有益效果是:本发明通过获取用户在触摸终端的触屏上的对触屏的触屏按钮的第一操作以及手指划动手势的第二操作,执行第一操作以及第二操作所对应的对象操作;
通过自研的划屏E算法,可依据用户手指划动屏幕,实现屏幕2D或3D镜头上下左右的精准自由移动,为用户提供所划即所得的实时画面,提供以往用户所没有的使用体验。与以往单点单目标响应技术相比,单点触摸多目标响应的发明通过单点触摸实现了多个目标的移动与操作,降低了用户的操作难度与操作次数,提高用户的操作体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为第一操作的流程图;
图2为第二操作的流程图;
图3为本发明的使用效果图。
具体实施方式
本说明书中公开的所有特征,或公开的所有方法或过程中的步骤,除了互相排斥的特征和/或步骤以外,均可以以任何方式组合。
本说明书(包括任何附加权利要求、摘要和附图)中公开的任一特征,除非特别叙述,均可被其他等效或具有类似目的的替代特征加以替换。即,除非特别叙述,每个特征只是一系列等效或类似特征中的一个例子而已。
图1是本实施例中对于第一操作的执行流程示意图,图中,通过单点触控多目标实现具体动作,当用户手指在触摸终端上接触时,便出现一个触摸点位,通过判断该触摸点位是否在设定的触摸点位上,进而执行接下来一系列的动作,如果手指触碰于触摸点位其它部分则通过分析判断是否为手指划动手势的第二操作,如果不是,手势无法识别,动作指令不执行,如果为手指滑动手势则进行划屏E算法实现对应的指令。
在此,在触摸控制终端包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备其包括但不限于任何一种可与用户通过触摸板进行人机交互的移动电子产品,例如智能手机、PDA 等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如android 操作系统、iOS 操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(ASIC)、可编程门阵列(FPGA)、数字处理器(DSP)、嵌入式设备等。
网络设备其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing) 的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN 网络、无线自组织网络(Ad Hoc 网络) 等。本领域技术人员应能理解,其他的触摸控制设备同样适用于本发明,也应包含在本发明保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
上述各装置之间是持续不断工作的,在此,本领域技术人员应理解“持续”是指上述各装置分别实时地或者按照设定的或实时调整的工作模式要求,进行第一操作与第二操作的获取、操作的执行等,直至所述触摸控制设备停止获取用户在多点触摸终端的触屏上对第一触摸按钮的第一操作及对第二触摸按钮的第二操作。
图1中,用户通过手指触摸到触摸屏上的触屏A按钮,如果是,则接下来执行触屏A按钮所对应的控制指令,即触屏A按钮用于实现整体目标的智能有序的前进,实现一体化的控制,只需一个接触,即可完成一系列的整体操作,快速到位;如果不是,则判断是否触摸了触屏B按键;
如果判断手指触碰到了触屏B按键,则下来执行触屏B按钮所对应的控制指令,即触屏B按钮用于实现整体目标的原地警戒,如果没有触碰到B按键,则判断是否触摸了触屏C按键;
如果判断手指触碰到了触屏C按键,则下来执行触屏C按钮所对应的控制指令,即触屏C按钮用于实现整体目标的撤退,如果没有触碰C按键,则判断是否触摸了触屏D按键;
如果判断手指触碰到了触屏D按键,则下来执行触屏D按钮所对应的控制指令,即触屏D按钮用于实现整体目标到达特定区域,如果没有触碰D按键,则判断是否为其它的指令或者无效的指令;
通过以上操作,从而实现单点操作多个目标的灵活移动,提高了操作乐趣,从而支持更为复杂的人机交互,更为便捷地执行复杂操作,提升人机交互效率并提升用户的使用体验。
图2为本发明中对于划屏E算法实现对应的指令的控制流程图,图2中,用户对触屏进行滑动指令操作,获取用户在触屏上的划屏轨迹。
判断用户是否为向上划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向上移动的距离,该距离取决于划屏的长度,通过划动距离越长,那么移动的距离越大,但是也可设计成统一移动的距离,即,不管划动距离多长,都默认为向上移动了固定的距离,如果需要再次向上移动相同的距离,只要重复向上划动的动作即可;
判断用户是否为向下划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向下移动的距离,该距离取决于划屏的长度,通过划动距离越长,那么移动的距离越大,但是也可设计成统一移动的距离,即,不管划动距离多长,都默认为向下移动了固定的距离,如果需要再次向下移动相同的距离,只要重复向下划动的动作即可;
判断用户是否为向左划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向左移动的距离,该距离取决于划屏的长度,通过划动距离越长,那么移动的距离越大,但是也可设计成统一移动的距离,即,不管划动距离多长,都默认为向左移动了固定的距离,如果需要再次向左移动相同的距离,只要重复向左划动的动作即可;
判断用户是否为向右划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向右移动的距离,该距离取决于划屏的长度,通过划动距离越长,那么移动的距离越大,但是也可设计成统一移动的距离,即,不管划动距离多长,都默认为向右移动了固定的距离,如果需要再次向右移动相同的距离,只要重复向上划动的动作即可;
当然,如果划动的指令为左上、左下、右上、右下,也可进行对应的距离移动,即如果向左上位置划动,那么屏幕便会朝着左上位置移动一定的距离,如果向左下位置划动,那么屏幕便会朝着左下位置移动一定的距离;如果向右上位置划动,那么屏幕便会朝着右上位置移动一定的距离;如果向右下位置划动,那么屏幕便会朝着右下位置移动一定的距离。
本发明中,没有具体描述关于左上、左下、右上、右下的划动移位方式,但是对于这四个方位,甚至不是规则性的方位划动,也均需列入本发明的保护范围之内。
本发明中,如图3所示,关于触屏A按键、触屏B按键、触屏C按键和触屏D按键的位置关系,其有一个最佳的设定位置,即触屏A按键、触屏B按键、触屏C按键三个键并排设置,彼此之间相距一定的距离,防止位置过近导致在触控时互相影响,而触屏D按键的位置可适当远离其它三个触控按键,触屏D按键用于动作指令,而触屏A按键、触屏B按键、触屏C按键用于方位指令,因此,在操作上来说,左手操作触屏A按键、触屏B按键、触屏C按键三个按键,更为合适,因为左手大拇指能够对于这三个按键,在触控时,能够更加的精准,而右手用于控制触屏D按键,将三个按键设置于左侧,第四个按键设置于右侧供右手操作,在分配上也更加合理,通过左右手的共同操作实现整体动作的执行,更加协调。
但是,这只是本发明中将四个按键的排布方式,一些左右手习惯性不同的玩家,也可将本发明中的四个按键的位置进行改变,即,可对触屏A按键、触屏B按键、触屏C按键和触屏D按键进行随意的按键更改,使其能够对应自己获得最佳的操作位置。
本发明的有益效果是:本发明通过获取用户在触摸终端的触屏上的对触屏的触屏按钮的第一操作以及手指划动手势的第二操作,执行第一操作以及第二操作所对应的对象操作;
通过自研的划屏E算法,可依据用户手指划动屏幕,实现屏幕2D或3D镜头上下左右的精准自由移动,为用户提供所划即所得的实时画面,提供以往用户所没有的使用体验。与以往单点单目标响应技术相比,单点触摸多目标响应的发明通过单点触摸实现了多个目标的移动与操作,降低了用户的操作难度与操作次数,提高用户的操作体验。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何不经过创造性劳动想到的变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应该以权利要求书所限定的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种用于在触摸终端上触控操作移动目标对象的方法,其中,该方法包括:
a、获取用户在触摸终端的触屏上的对触屏的触屏按钮的第一操作以及手指划动手势的第二操作;
b、根据上述操作执行对象执行第一操作以及第二操作所对应的对象操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,该方法还包括:
-获取用户在触摸终端上触摸的点位,检测是否触摸到了触屏上的触屏按钮,判断该控制信号具体触摸于哪个点位,并执行对应触摸点位的动作。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,该方法还包括:获取用户在触摸终端上的手指划动手势,进而获得镜头的移动方向。
4.根据权利要求1至2任意一项所述的方法,其中,所述第一操作用于控制所述操作执行对应的动作命令。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,手指划动手势的第二操作用于执行用户划屏指令以获得镜头的移动方法。
6.根据权利要求1至5所述的方法,其中,获取用户在触摸终端上的操作指令,判断是否为触摸到对应的触摸按钮或者是否为手指划动手势,并执行对应的动作。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,a步骤中对触屏的触屏按钮的第一操作包括是否触摸到了触屏按钮中的触屏A按钮、触屏B按钮、触屏C按钮或者触屏D按钮;
-判读是否触摸到触屏A按钮,如果是,执行触屏A按钮的行为,如果不是,继续判读是否触摸到其它触屏按钮;
-判断是否触摸到触屏B按钮,如果是,执行触屏B按钮的行为,如果不是,继续判断是否触摸到其它触屏按钮;
-判断是否触摸到触屏C按钮,如果是,执行触屏C按钮的行为,如果不是,继续判断是否触摸到其它触屏按钮;
-判断是否触摸到触屏D按钮,如果是,执行触屏D按钮的行为,如果不是,继续判断是否触摸到其它触屏按钮。
8.如权利要求1所述的方法,其中,a步骤中对触屏的手指划动手势的第二操作包括判断是否为手指划动手势,如果是,判断手指划动手势是否为向上划动、向下划动、向左划动或者向右划动其中的一种;
判断手势执行动作能否识别,如果不能,继续判断。
9.如权利要求8所述的方法,其中,手指划动手势判断包括:
-用户是否向上划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向上移动的距离;
-用户是否向下划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向下移动的距离;
-用户是否向左划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向左移动的距离;
-用户是否向右划屏,如果是,依据用户划屏轨迹并通过算法获取镜头向右移动的距离。
10.如权利要求7所述的方法,其中,
-触屏A按钮,用于实现整体目标的智能有序的前进;
-触屏B按钮,用于实现整体目标的原地警戒;
-触屏C按钮,用于实现整体目标的撤退;
-触屏D按钮,用于实现整体目标到达特定区域。
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