CN106575304A - 用于在设备上加载网页中的资源的方法和装置 - Google Patents
用于在设备上加载网页中的资源的方法和装置 Download PDFInfo
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Abstract
本公开提出了一种用于在设备上加载网页中的资源的方法和装置以及一种计算机可读的存储介质。其中,该方法包括:确定设备的当前可用内存水平是否为正常或低;根据当前可用内存水平加载网页中的资源;其中,如果当前可用内存水平为低,则所述根据当前可用内存水平加载网页中的资源进一步包括:加载由网页中的资源调整后的特定资源。根据本公开的实施例,可以节省大量内存,并且可以提高加载速度。由此,可以防止设备中的浏览器崩溃,并且可以提高用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及网页设计的技术领域,尤其是涉及一种用于在设备上加载网页中的资源的方法和装置。
背景技术
随着计算机和网络技术的发展,人们的生活发生了很大的变化。越来越多的人通过各种设备例如桌上型电脑、智能电话、平板电脑等等几乎每天地浏览因特网。设备中的浏览器可以在设备屏幕上的网页中加载资源。人们可以在设备屏幕上浏览所加载的资源。加载资源的速度对于用户对因特网的体验有显著影响。
网页中的资源至少包括图像、音频信息、视频信息等等。至少如下因素会影响设备上的网页中的资源加载速度:所加载的资源的大小、设备的可用内存大小、设备的特性如分辨率等等。
近来,人们希望提高在设备上加载网页中的资源的速度。
发明内容
本发明的实施例提供了一种用于在设备上加载网页中的资源的方法和装置,由此解决上面提及的现有技术中的问题。
为了解决上述技术问题,还提供了一种计算机可读的存储介质。
在本公开的一个实施例中,提供了一种用于在设备上加载网页中的资源的方法,其可以包括以下技术特征:
确定设备的当前可用内存水平是否为正常或低;
根据当前可用内存水平加载网页中的资源;
其中,如果当前可用内存水平为低,则所述根据当前可用内存水平加载网页中的资源进一步包括:加载由网页中的资源调整后的特定资源。
进一步地,如果当前可用内存水平为正常,则所述根据当前可用内存水平加载网页中的资源进一步包括:根据设备的特性在设备上加载网页中的资源。
进一步地,所述根据当前可用内存水平加载网页中的资源进一步包括:如果当前可用内存水平为低,并且在网页中存在已正常加载的资源,则释放所述已正常加载的资源所占用的内存,并且在设备上重新加载网页中的特定资源。
另外,所述资源包括图像、音频信息或视频信息。
此外,根据本公开的一个实施例,根据当前可用内存水平加载网页中的资源进一步包括:如果当前可用内存水平为正常,则根据设备的分辨率在设备上加载网页中的资源。
在本公开的一个实施例中,所述确定设备的当前可用内存水平是否为正常或低进一步包括:
获取设备上运行的操作系统的系统服务信息;
根据所述系统服务信息获取可用内存大小;
如果所述可用内存大小小于阈值,则确定当前可用内存水平为低;或者
如果所述可用内存大小大于阈值,则确定当前可用内存水平为正常。
进一步地,如果当前可用内存水平为低,则加载由网页中的资源调整后的特定资源进一步包括:从资源的头中获取所述特定资源的信息。
在本公开的另一个实施例中,提供了一种用于在设备上加载网页中的资源的装置,其可以包括:
内存管理模块,配置用于确定设备的当前可用内存水平是否为正常或低;
加载模块,配置用于根据当前可用内存水平在设备上加载网页中的资源;
其中,如果当前可用内存水平为低,则加载模块在设备上加载由网页中的资源调整后的特定资源。
另外,如果当前可用内存水平为正常,则加载模块根据设备的特性在设备上加载网页中的资源。
另外,所述加载模块进一步被配置用于:如果当前可用内存水平为低,并且在网页中存在已正常加载的资源,则释放所述已正常加载的资源所占用的内存,并且在设备上重新加载网页中的特定资源。
此外,所述加载模块配置用于:如果当前可用内存水平为正常,则根据设备的分辨率在设备上加载网页中的资源。
根据本公开的一个实施例,所述内存管理模块进一步包括:
系统服务信息获取装置,配置用于获取设备上运行的操作系统的系统服务信息;
可用内存大小获取装置,配置用于根据所述系统服务信息获取可用内存大小;
确定装置,配置用于:如果所述可用内存大小小于阈值,则确定当前可用内存水平为低;如果所述可用内存大小大于阈值,则确定当前可用内存水平为正常。
另外,所述加载模块进一步配置用于:如果当前可用内存水平为低,则从资源的头中获取所述特定资源的信息。
在本公开的又一实施例中,提供了一种计算机可读的存储介质,其中存储有指令,其中当所述指令由处理器执行时,使得处理器实施上述方法。
与现有技术相比,根据本公开的实施例的技术方案可以在设备的当前可用内存水平为正常时在设备上加载网页中的资源。然而,如果设备的当前可用内存水平为低,则根据本公开实施例的技术方案可以加载特定资源,该特定资源是从所述资源中调整后得到的,并且在设备上占用比网页中的所述资源更少的内存。由此,可以节省大量内存,并且可以提高加载速度。可以防止设备中的浏览器崩溃,并且可以提高用户体验。
附图说明
以下的附图仅仅是用于说明目的的根据所公开的不同实施例的实例,而并非旨在限制本公开的范围。
图1示出了通过并非响应图片(responsive image)方法的方法在不同设备上显示的图像的效果。
图2示出了通过响应图片方法在不同设备上显示的图像的效果。
图3是根据本公开的一个实施例的用于在设备上加载网页中的资源的方法的流程图。
图4是根据本公开的一个实施例的用于处理扩展语法的方法的流程图。
图5示出了通过使用根据本公开的一个实施例的用于在设备上加载网页中的图像的方法在设备的当前可用内存水平为正常时图像的显示效果。
图6示出了通过使用根据本公开的一个实施例的用于在设备上加载网页中的图像的方法在设备的当前可用内存水平为低时图像的显示效果。
图7是用于确定设备的当前可用内存水平的方法的流程图。
图8是根据本公开的一个实施例的用于在设备上加载网页中的资源的装置的方框图。
具体实施方式
为了使得本领域技术人员更好地理解本公开的实施例的技术方案,并且为了使得本公开的实施例的上述目的、特征和优点更为明显,将结合附图具体地进一步描述本公开的实施例。
已知的是,图像通常为网页中最经常存在的资源,因此在提高因特网的用户体验中,在设备上加载网页中的图像具有重要意义。传统的响应图片方法用于提高在设备屏幕上显示网页中的图像的速度。根据响应图片方法,设备中的浏览器可以基于设备的屏幕尺寸或者设备的分辨率来加载不同类型的图像。不同的设备可以显示最适合于相应设备的图像。
图1示出了在没有使用响应图片方法的情况下在不同设备上显示的图像的效果。另一方面,图2示出了在响应图片方法的情况下在不同设备上显示的图像的效果。从图1和图2可以看到,通过响应图片方法可以大幅提高浏览网页时的用户体验。
已知的是,网页中的资源譬如图像、音频、视频等等在加载时会消耗设备的大量内存。特别是在一些情况中,网页中图像的大小甚至大于整个网页的所有文本内容的大小。此外,在对图像解码时也将消耗大量内存。有时,由于设备处于低内存状况中,即设备的可用内存水平为低,在设备上加载网页中的资源譬如图像会失败。可能有如下原因会导致低内存:设备的内存容量小;设备上运行的应用程序消耗太多内存;或者在设备中的浏览器中打开了许多网页;等等。在设备处于低内存情况下,网页中的图像加载可能失败,甚至有时浏览器可能崩溃,这带来不好的用户体验。
对于诸如移动电话等等的设备而言,可用内存水平低是常见现象。根据本公开的实施例,即使可用内存为低,也可以将加载网页中的资源到设备的速度加快,并且可以提高在浏览网页时的用户体验。
图3是根据本公开的一个实施例的用于在设备上加载网页中的资源的方法的流程图。参见图3,该方法以步骤310开始。在步骤310,确定设备的当前可用内存水平为正常或低。之后,在步骤320,根据步骤310确定的当前可用内存水平来加载网页中的资源。特别地,如果当前可用内存水平为低,则在设备上的网页中执行步骤3202,加载由所述资源调整后的特定资源,以比原始资源使用更少内存。
如果当前可用内存水平为正常,则可以实施传统的方法用于继续加载资源。例如,执行步骤3201,根据设备的特性在设备上加载网页中的资源。
在本公开的实施例中,如果当前可用内存水平为正常,则可以如通常那样加载资源。然而,如果当前可用内存水平为低,则可以加载由上述资源调整后的特定资源,以使用更少内存。因此,根据本公开的实施例,一方面可以提高将网页中的资源加载至设备的速度。另一方面,可以降低设备上的网页中的加载资源的错误率。
在本公开的一个实施例中,如果在步骤310中确定当前可用内存水平为低,并且进一步确定资源已经被正常加载,例如另外的图像之前已被正常加载,则步骤320、即根据当前可用内存水平来加载网页中的资源可以进一步包括如下步骤:释放由已正常加载的资源所占用的内存,并且将与所正常加载的资源对应的特定资源重新加载到设备。换而言之,在这种情况下,在执行步骤310之后并且在执行步骤3202之前,释放由之前已正常加载的资源所占用的内存。在该其情况中,在网页中使用所有资源的特定资源,包括之前已加载的资源和当前资源的特定资源。相应地,可以保证在设备中有更多的内存可用。另外,所述资源可以包括图像、音频信息或者视频信息。
如上所述,如果当前可用内存水平为正常,则执行步骤3201,即根据设备的特性在设备上加载网页中的资源。例如,如果要加载的资源为图像,则根据本公开的实施例的方法可以包括如下步骤:根据设备的屏幕分辨率加载图像到设备。在这种情况中,该方法对应于上面提及的响应图片方法。
通过使用响应图片方法,不同的设备可以显示对于响应设备最适合的图像。换而言之,如果设备例如电脑的屏幕分辨率高,则可以将高分辨率图片加载到计算机的屏幕上,并且计算机可以显示高分辨率图片。如果设备例如移动电话的屏幕分辨率低,则可以将低分辨率图片加载到移动电话的屏幕上,并且移动电话可以显示低分辨率图片。
为了使得更好理解本公开的方案,下面描述本公开的具体实施例。
首先,下面描述传统的响应图片方法。
根据传统的响应图片方法设计HTML网页时的标准语法如下:
<picture>
<source srcset=″path1 resolution1,path2 resolution2,...″>
</picture>
其中“resolution1”表示其上要加载图像的设备的屏幕分辨率;“path1”表示图像的存储路径,该图像会被加载到屏幕分辨率对应于resolution1的设备上的网页中;“resolution2”表示其上要加载图像的设备的屏幕分辨率;“path2”表示图像的存储路径,该图像会被加载到屏幕分辨率对应于resolution2的设备上的网页中。如上面已经提及的,在这种传统方法中,如果设备处于低内存情况下,网页中的图像加载可能失败,甚至有时浏览器会崩溃,这导致差的用户体验。
因此,根据本公开的实施例,在设计HTML网页时的扩展语法如下:
<picture>
<source srcset=″path1 resolution1,path2 resolution2,...,path-low low-memory″>
</picture>
其中,“low-memory”表示其中要加载图像的设备的当前可用内存水平为低;“path-low”表示当设备的当前可用内存水平为低时,可以在设备上的网页中加载的图像的存储路径。
以宽度为500像素并且高度为500像素的图像为例,基于上述扩展语法的实例如下:
<picture width=”500”height=”500”>
<source srcset=”arge-1.png 1x,large-2.png 2x,small.png low-memory”>
</picture>
在该例子中,“small.png”表示当设备的当前可用内存水平为低时,可以在设备上的网页中加载的图像的存储路径。当设备的当前可用内存水平为正常时,可以在设备上的网页中加载large-1.png或者large-2.png,其为传统方法的正常情况。进一步地,如果设备的屏幕分辨率对应于1x(x例如表示屏幕分辨率),则在设备上的网页中可以加载large-1.png。如果设备的屏幕分辨率对应于2x,则在设备上的网页中可以加载large-2.png。
图4是根据本公开的实施例的用于处理上述扩展语法的方法的流程图。在图4中,方法以步骤410开始。在步骤410,HTML代码中的标签“picture”由浏览器来解析以获取图像的属性。例如,在步骤410中获取图像的大小属性,诸如宽度为500像素,高度为500像素。随后,在步骤420,标签“source”由浏览器来解析以获取加载的资源列表。在一个实施例中获取了两个列表,一个列表标记为“normal”,另一个列表标记为“low-memory”。标记为“normal”的列表包括两个图像,也即large-1.png和large-2.png。根据本公开的实施例,在标记为“normal”的列表中所包括的所有图像都标记为normal(正常),而在标记为“low-memory”的列表中所包括的所有图像都标记为low-memory(低内存)。在该例子中,标记为“normal”的列表包括两个图像,即large-1.png和large-2.png,而标记为“low-memory”的列表包括一个图像,即small.png。应当理解的是,在根据本公开实施例的标记为“normal”的列表中可以有多于两个图像或者可以只有一个图像。图像的数目不应当局限于这里所描述的数目。
根据本公开的实施例,在标记为“normal”的列表中所包括的每个图像对应于设备的特性。例如,large-1.png对应于特性1x;large-2.png对应于特性2x。如上面所描述的,1x和2x可以表示设备的屏幕分辨率。
在步骤430,确定其中要加载图像的设备的当前可用内存水平为低还是为正常。如果当前可用内存水平为低,则方法进行到步骤450。在步骤450,在标记为“low-memory”的列表中所包括的图像加载到设备上的网页中。如果当前可用水平为正常,则方法进行到步骤440。在步骤440,在标记为“normal”的列表中所包括的图像加载到设备上的网页中。例如,这里加载了small.png。
通常,在标记为“normal”的列表中有多于一个图像,而在标记为“normal”的列表中的哪个图像将被加载取决于设备的特性。例如,如果设备的屏幕分辨率为1x,则large-1.png会被加载到设备屏幕上的网页中。如果设备的屏幕分辨率为2x,则large-2.png会被加载到设备屏幕上的网页中。
要说明的是,在本例中,small.png的大小比large-1.png和large-2.png的大小更小。
如上面所描述的,如果其中要加载图像的设备的当前可用内存水平为低,则在设备上的网页中会加载大小比较小的图像。如果其中要加载图像的设备的当前可用内存水平为正常,则在设备上的网页中会加载适合该设备的图像。因此,图像可以正常显示在设备上,并且可以防止设备中的浏览器由于低内存而崩溃。
另外,如果设备的当前可用内存水平为低,根据本公开的实施例,并且如果在设备屏幕上的网页中已经有之前正常加载的图像,则可选的是,在执行步骤450之前,可以将所有已加载的正常大小的图像所占用的内存释放。随后,可以加载标记为low-memory的相应的小图像。结果是,设备屏幕上显示的网页中的所有图像都为大小较小的图像,也即标记为low-memory的图像。此外,如果设备的当前可用内存水平为正常,则设备屏幕上显示的网页中的所有图像都为正常大小的图像,也即标记为normal的图像。
以下的伪代码是根据本公开的另一实施例的例子。
<pictureid=”lxx-1”>
<sourcesrcset=”lxx-large-1.png2x,lxx-small-1.pnglow-memory”>
</picture>
<pictureid=”lxx-2”>
<sourcesrcset=”lxx-large-2.png2x,lxx-small-2.pnglow-memory”>
</picture>
在该例子中,要在设备屏幕上的网页中显示两个图像,其中一个图像为lxx-1,另一图像为lxx-2。对于每个图像,只有一个标记为normal的图像和一个标记为low-memory的图像。具体地,对于lxx-1,当设备的当前可用内存水平为正常时,会在设备屏幕上的网页中加载lxx-large-1.png;而当设备的当前可用内存水平为低时,会在设备屏幕上的网页中加载lxx-small-1.png。其中,lxx-large-1.png的大小为102KB,而lxx-small-1.png的大小为52.9KB。对于lxx-2,当设备的当前可用内存水平为正常时,会在设备屏幕上的网页中加载lxx-large-2.png;而当设备的当前可用内存水平为低时,会在设备屏幕上的网页中加载lxx-small-2.png。其中,lxx-large-2.png的大小为46.3KB,而lxx-small-2.png的大小为18.3KB。在另一实施例中,如果lxx-large-1.png已被加载,而当要加载lxx-2且设备的当前可用内存水平确定为低时,则释放lxx-large-1.png所占用的内存,并且加载lxx-small-1.png和lxx-small-2.png。
从上述内容可看出,当设备的当前可用内存水平为低时,由于小图像lxx-small-1.png和/或lxx-small-2.png被加载,所有可以节省大量内存并且可以提高加载速度。可以防止设备中的浏览器崩溃,并且可以提升用户体验。
图5示出了通过使用根据本公开的一个实施例的用于在设备上加载网页中的图像的方法在设备的当前可用内存水平为正常时设备上的图像的显示效果。
图6示出了通过使用根据本公开的一个实施例的用于在设备上加载网页中的图像的方法在设备的当前可用内存水平为低时设备上的图像的显示效果。
在图5中,显示的图像为lxx-large-1.png和lxx-large-2.png。在图6中,显示的图像为lxx-small-1.png和lxx-small-2.png。参见图5和图6,可以看到的是,虽然图6中的图像的显示精度低于图5中的图像的显示精度,因为图6中的图像是从lxx-small-1.png和lxx-small-2.png拉伸的,但是图像的整体显示正常,并且避免了诸如浏览器崩溃的异常情况。此外,同样可以节省大量内存。
再参见图3,其中对于步骤310,即确定设备的当前可用内存水平为正常或低,现有技术中公开了多种方法。图7是用于确定设备的当前可用内存水平的方法的流程图。在图7中,在步骤710,获取设备上运行的操作系统的系统服务信息(例如,在安卓系统中的上下文等等)。之后,执行步骤720,即根据系统服务信息获取可用内存大小。在步骤730,如果可用内存大小小于阈值,则确定当前可用内存水平为低;否则,确定当前可用内存水平为正常。要说明的是,阈值的值可以根据要求和/或特定于设备的特性来设置。例如在一个实施例中,阈值的值可以设置为5MB,在另一个实施例中,阈值的值可以设置为10MB。
此外,在本公开的一个实施例中,在其中可用内存大小等于例如5MB的阈值情况下,可以在设备屏幕上的网页中加载标记为low-memory的图像,以确保设备中的浏览器的安全性。
图8是根据本公开的一个实施例的用于在设备上加载网页中的资源的装置的方框图。在图8中,用于在设备上加载网页中的资源的装置包括:
内存管理模块810,配置用于确定设备中的当前可用内存水平为正常或为低;
加载模块820,配置用于根据当前可用内存水平在设备上加载网页中的资源;
其中,如果当前可用内存水平为低,则加载模块820在设备上加载由上述网页中的资源调整后的特定资源。
另外,如果当前可用内存水平为正常,则加载模块820可以根据设备的特性在设备上加载网页中的资源。
如上面所描述的,如果设备的当前可用内存水平为低,则根据本公开实施例的装置可以加载如下资源:该资源比所述网页中的资源占用更少的内存。由于所加载的资源占用更少的内存,所以可以节省大量内存并且可以提高加载速度,由此可以防止设备中的浏览器崩溃。
此外,如果设备的当前可用内存水平为正常,则根据本公开实施例的装置将正常加载资源。换而言之,可以根据设备的特性如屏幕分辨率来加载资源。这样,所加载的资源可以最适合于该设备。
此外,根据本公开的一个实施例,加载模块820此外配置用于:如果当前可用内存水平为低,并且在网页中存在已正常加载的资源,则释放所述已正常加载的资源所占用的内存,并且在设备上重新加载网页中的与所述已正常加载的资源对应的特定资源。
特别地,如果设备的当前可用内存水平为低,并且在设备屏幕上的网页中例如图像已经被正常加载,则加载模块820可以将所有正常大小的图像所占用的内存释放,并且随后加载相应的小图像。结果是,设备屏幕上显示的网页中的所有图像都是大小较小的图像。此外,如果设备的当前可用内存水平为正常,则设备屏幕上显示的网页中的所有图像都是正常大小的图像。
根据本公开的一个实施例,内存管理模块810进一步包括:
系统服务信息获取装置811,配置用于获取设备上运行的操作系统的系统服务信息;
可用内存大小获取装置812,配置用于根据所述系统服务信息获取可用内存大小;
确定装置813,配置用于:如果所述可用内存大小小于阈值,则确定当前可用内存水平为低;否则确定当前可用内存水平为正常。
根据本公开的一个实施例,加载模块进一步配置用于:如果当前可用内存水平为低,则从图像的头中获取所述特定资源的信息。
根据本公开的一个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,指令存储在该存储介质上,其中所述指令被处理器执行时,使得处理器实施上述方法。
此外,根据本公开的一个实施例,在计算机可读存储介质上存储的指令被处理器执行时,如果当前可用内存水平为低并且在网页中存在已正常加载的资源,则进一步使得处理器释放所述已正常加载的资源所占用的内存,并且在设备上重新加载网页中的特定资源。
此外,要说明的是,虽然在上述实施例中,图像用作要加载的资源的例子,但是所述资源并不局限于此,而是可以包括图像、音频信息或视频信息等等。例如,特定资源可以是压缩视频或者压缩音频,其具有更小的大小并且需要更少的内存。视频和音频的信息也可以从其头中获得,如本领域技术人员已知的那样。
本领域技术人员可以清楚地理解的是,本发明实施例中的技术可以借助软件和所需的通用硬件来实施。基于这种理解,在本发明的实施例中的技术方案的实质部分――或者换而言之,对于现有技术作出贡献的部分――可以用软件产品的形式来实现,该软件产品存储在存储介质例如ROM/RAM、磁盘或光盘等等中,并且包含若干指令,这些指令可以使得计算设备(其可以为个人计算机、服务器或者网络设备等等)实施根据本发明的各实施例的方法或者本发明实施例的一部分。
在本说明书中的实施例以步进式的方式进行描述,并且各实施例关注于不同于其他实施例之处。对于各实施例之间的相同或者相似的部分,可以相互参考。特别地,对于系统实施例,因为其基本上类似于方法权利要求,所以其描述比较简单,并且具体可以参考对于相关部分的方法实施例的说明部分。
然而,本发明可以用不同形式来实施,并且不应理解为局限于这里所给出的实施形式。在本说明书中,对于已知的相关功能和结构的具体描述会加以省略,以避免不必要地妨碍对本发明的主题的理解。在本说明书中,只要并未特别说明,单数可以包括复数形式。此外,本说明书中使用的“包括/包含”表示存在或者添加一个或多个部件、步骤、操作和元件。
本发明的上述实施例并不会限制本发明的保护范围。在本发明的原理和思路内所进行的任何修改、等同替换和改进都包含在权利要求所限定的本发明的保护范围中。
Claims (15)
1.一种用于在设备上加载网页中的资源的方法,包括:
确定设备的当前可用内存水平是否为正常或低;
根据当前可用内存水平加载网页中的资源;
其中,如果当前可用内存水平为低,则所述根据当前可用内存水平加载网页中的资源进一步包括:加载由网页中的资源调整后的特定资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,如果当前可用内存水平为正常,则所述根据当前可用内存水平加载网页中的资源进一步包括:根据设备的特性在设备上加载网页中的资源。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据当前可用内存水平加载网页中的资源进一步包括:
如果当前可用内存水平为低,并且在网页中存在已正常加载的资源,则释放所述已正常加载的资源所占用的内存,并且在设备上重新加载网页中的与所述已正常加载的资源对应的特定资源。
4.根据权利要求1至3之一所述的方法,其中,所述资源包括图像、音频信息或视频信息。
5.根据权利要求1至3之一所述的方法,其中,根据当前可用内存水平加载网页中的资源进一步包括:如果当前可用内存水平为正常,则根据设备的分辨率在设备上加载网页中的资源。
6.根据权利要求1至3之一所述的方法,其中,所述确定设备的当前可用内存水平是否为正常或低进一步包括:
获取设备上运行的操作系统的系统服务信息;
根据所述系统服务信息获取可用内存大小;
如果所述可用内存大小小于阈值,则确定当前可用内存水平为低;或者
如果所述可用内存大小大于阈值,则确定当前可用内存水平为正常。
7.根据权利要求1至3之一所述的方法,其中,如果当前可用内存水平为低,则加载由网页中的资源调整后的特定资源进一步包括:从资源的头中获取所述特定资源的信息。
8.一种用于在设备上加载网页中的资源的装置,包括:
内存管理模块,被配置用于确定设备的当前可用内存水平是否为正常或低;
加载模块,被配置用于根据当前可用内存水平在设备上加载网页中的资源;
其中,如果当前可用内存水平为低,则加载模块在设备上加载由网页中的资源调整后的特定资源。
9.根据权利要求8所述的装置,其中,如果当前可用内存水平为正常,则加载模块根据设备的特性在设备上加载网页中的资源。
10.根据权利要求8所述的装置,其中,所述加载模块进一步被配置用于:
如果当前可用内存水平为低,并且在网页中存在已正常加载的资源,则释放所述已正常加载的资源所占用的内存,并且在设备上重新加载网页中的与所述已正常加载的资源对应的特定资源。
11.根据权利要求8至10之一所述的装置,其中,所述资源包括图像、音频信息或视频信息。
12.根据权利要求8至10之一所述的装置,其中,所述加载模块被配置用于:如果当前可用内存水平为正常,则根据设备的分辨率在设备上加载网页中的资源。
13.根据权利要求8至10之一所述的装置,其中,所述内存管理模块进一步包括:
系统服务信息获取装置,被配置用于获取设备上运行的操作系统的系统服务信息;
可用内存大小获取装置,被配置用于根据所述系统服务信息获取可用内存大小;
确定装置,被配置用于:如果所述可用内存大小小于阈值,则确定当前可用内存水平为低;如果所述可用内存大小大于阈值,则确定当前可用内存水平为正常。
14.根据权利要求8至10之一所述的装置,其中,所述加载模块进一步被配置用于:如果当前可用内存水平为低,则从资源的头中获取所述特定资源的信息。
15.一种计算机可读的存储介质,其中存储有指令,其中当所述指令由处理器执行时实施根据权利要求1至7中的任一项所述的方法。
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