CN106550263A - 媒体播放方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种媒体播放方法及装置,其方法包括:在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出网页中视频的URL;根据视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;在接收到用户对HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放预缓存的TS片段,并判断媒体文件是否下载完成;当媒体文件未下载完成时,找到媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。本发明通过缓存与下载的复用,实现了对视频的缓存管理,降低用户的播放等待时间,降低流量消耗,提升用户播放体验。
Description
技术领域
本发明涉及媒体播放技术领域,尤其涉及一种媒体播放方法及装置。
背景技术
目前,用户在使用移动客户端观看视频网站的视频时,视频网站大部分会基于HLS(HTTP Live Streaming,实时流传输)协议分发视频流。
HLS协议最大的优点是:部署方便,便于分发,对服务器的性能要求比较低,支持自适应码率播放。
但是,HLS协议有一个很大的缺点是:HLS要求把视频流切分成大量的小TS视频文件,随着观看时间的增长,手机中会产生大量的碎片文件,对存储I/O要求相当苛刻,缓存或管理这些小切片文件非常复杂,稍微处理不慎,就会导致误删碎片文件、无法查找、影响请求速度等等,进而会影响用户的观看体验。
目前的手机客户端视频播放器中,对于HLS视频缓存的管理都比较简单,只缓存一段TS(Transport Stream,传输流)切分片段,并且没有做缓存与下载的复用功能。例如:对于一个HLS的视频源,播放器会下载当前播放位置的TS视频片段,当前TS片段播放完后,会立刻释放,接着下载下一个TS片段。
现有技术方案会导致三个问题:(1)用户向视频开始位置方向做seek的操作时,播放器必须重新下载seek所在位置的TS片段,而该片段之前已经下载播放后被释放了,造成了流量的浪费,并且增加了用户seek后等待播放的时间;(2)用户向视频末尾方向做seek操作时,播放器只从之前播放位置向后多下载了一个TS片段,而用户的seek的位置较远,seek位置所在的TS片段还没有下载,用户就得等播放器下载当前TS后才能播放视频,降低了用户的播放体验;(3)如果用户播放该视频时,还想把该HLS视频下载到手机上,由于播放器没有考虑播放缓存的TS片段与下载任务中的缓存进行复用,只能再下载一次该视频,造成了流量的浪费,并且相应降低了下载速度。
因此,在现有技术下,HLS的视频缓存管理过于简陋,不能满足用户的操作需求,会导致用户流量、时间及设备电量的无谓浪费,影响用户体验。
发明内容
本发明实施例提供一种媒体播放方法及装置,旨在实现对HLS视频的缓存管理,降低用户的播放等待时间和流量消耗。
为达到上述目的,本发明实施例提出的一种媒体播放方法,包括:
在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出所述视频的URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符);
根据所述视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;
若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建所述URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;
在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;
当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。
本发明实施例还提出一种媒体播放装置,包括:
抽取模块,用于在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出所述视频的URL;
查找模块,用于根据所述视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;
下载模块,用于若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建所述URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;
播放模块,用于在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;
所述下载模块,还用于当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载;
所述播放模块,还用于在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。
本发明实施例提出的一种媒体播放方法及装置,在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出所述视频的URL;根据所述视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建所述URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。由于本方案在终端本地预缓存有TS片段,通过缓存与下载的复用,实现了对整个HLS视频的缓存管理,降低用户的播放等待时间,把用户的流量消耗降到最低,提升用户播放体验。
附图说明
图1是本发明实施例方案涉及的移动终端的硬件结构示意图;
图2是如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3是本发明媒体播放方法第一实施例的流程示意图;
图4是本发明媒体播放方法第二实施例的流程示意图;
图5是本发明实施例的具体实例的流程示意图;
图6是本发明媒体播放装置较佳实施例的功能模块示意图。
为了使本发明的技术方案更加清楚、明了,下面将结合附图作进一步详述。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本发明实施例方案的主要思路是:在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出所述视频的URL;根据视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;当媒体文件未下载完成时,找到媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段,由此,通过在终端本地预缓存TS片段,并通过缓存与下载的复用,实现对整个HLS视频的缓存管理,降低用户的播放等待时间,把用户的流量消耗降到最低,提升用户播放体验。
本实施例方案涉及HLS流媒体播放中的缓存管理,尤其涉及视频流播放中的缓存管理。该方案运行环境可以为移动终端,也可以为PC终端,本实施例以移动终端进行举例,该移动终端的操作系统包括但不限于安卓、IOS系统,移动终端通过安装在其上的浏览器(比如QQ浏览器)来浏览网页及播放媒体文件。
HLS是实现基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用在IOS和android系统,为移动设备提供音视频直播和点播方案。
下面将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,“模块”与“部件”可以混合地使用。
上述移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、穿戴式设备(比如智能手环、智能手表等)、导航装置等等的移动终端。
下面,以终端是移动终端进行举例。然而,本领域技术人员可以理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
如图1所示,图1为实现本发明各个实施例的用户终端(移动终端)的硬件结构示意。
移动终端100可以包括无线通信单元110、A/V(音频/视频)输入单元120、用户输入单元130、感测单元140、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。
图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(I rDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风1220,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机1210。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
感测单元140检测移动终端100的当前状态,(例如,移动终端100的打开或关闭状态)、移动终端100的位置、用户对于移动终端100的接触(即,触摸输入)的有无、移动终端100的取向、移动终端100的加速或减速移动和方向等等,并且生成用于控制移动终端100的操作的命令或信号。例如,当移动终端100实施为滑动型移动电话时,感测单元140可以感测该滑动型电话是打开还是关闭。另外,感测单元140能够检测电源单元190是否提供电力或者接口单元170是否与外部装置耦接。感测单元140可以包括接近传感器1410将在下面结合触摸屏来对此进行描述。
接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(U I)或图形用户界面(GU I)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块1810,多媒体模块1810可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。
下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)2800MSC 280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC 280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC 275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E 1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS 270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS 270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS 270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS 270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC 275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT 295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS 270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS 270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC 275。BSC提供通话资源分配和包括BS 270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC 275还将接收到的数据路由到MSC 280,其提供用于与PSTN 290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN 290与MSC280形成接口,MSC与BSC 275形成接口,并且BSC 275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明媒体播放方法实施例。
由于HLS协议会把视频流切分成大量的小TS视频文件,随着观看时间的增长,手机客户端中会产生大量的碎片文件,并且直播和点播情况下的视频缓存管理策略不同,还要考虑缓存与下载任务的复用功能;因此,HLS协议中,视频缓存和管理这些小切片文件非常复杂。本方案在这种背景下,提出了一种较为完善和创新的方法,来解决HLS视频缓存的下载和管理的问题。
具体地,如图3所示,本发明第一实施例提出一种媒体播放方法,包括:
步骤S101,在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出所述视频的URL;
以视频网页为例,在用户通过手机打开视频网站时,比如用户使用QQ安卓浏览器登陆视频网站,打开视频所在的网页,此时手机通过浏览器加载对应的视频网页,抽取出该视频的URL(统一资源定位符),并且创建视频播放器,把视频URL传递给缓存管理模块。
步骤S102,根据所述视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;
步骤S103,若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建所述URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;
根据视频URL信息,缓存管理模块在手机缓存目录中查找该URL对应的缓存文件。如果没有找到缓存,则缓存管理模块会创建该URL的下载任务,预缓存一段TS片段;如果找到缓存,则等待用户的播放操作。
在HLS协议中,需要把完整的视频文件切分成若干个小的视频片段,每个视频片段成为TS片段。
步骤S104,在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;
在用户点击网页中的视频区域后,缓存管理模块会解析该HLS视频的M3U8索引文件,保存所有TS片段的链接信息,视频播放器开始播放该视频。
其中,M3U8是HLS协议中的索引文件,用于记录TS片段的链接、视频片段的长度、加密信息、码率信息等。
在接收到用户对HLS媒体网页中的视频的播放指令时,视频播放器播放预缓存的TS片段,并判断视频是否下载完成,以便根据判断结果控制是否进行视频文件的下载。
上述过程中,若手机本地存在对应的视频缓存,则在接收到用户对HLS媒体网页中的视频的播放指令时,播放本地的视频缓存,并判断视频是否下载完成。
步骤S105,当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。
经判断,当所述媒体文件下载完成时,读取终端本地的媒体缓存文件进行播放。当媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段
具体地,当所述媒体文件未下载完成时,按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段;
根据所述媒体文件中未下载的TS片段的链接信息,向媒体服务器发起HTTP请求,以多线程方式下载TS片段。
本实施例通过上述方案,在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出所述视频的URL;根据所述视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建所述URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。由于本方案在终端本地预缓存有TS片段,通过缓存与下载的复用,实现了对整个HLS视频的缓存管理,降低用户的播放等待时间,把用户的流量消耗降到最低,提升用户播放体验。
为了在视频播放位置发生变化(比如用户向前或向后拖动播放进度条)的情况下,减少用户的等待时间,提高媒体播放效率,如图4所示,本发明第二实施例提出一种媒体播放方法,该方法基于上述图3所示的实施例,在上述步骤S105之后,还包括:
步骤S106,在媒体文件播放过程中,若接收到用户在播放进度条上向前或向后的拖动指令以改变播放位置时,获取改变后的当前播放位置对应的TS片段;
在播放器正常播放视频,或者用户进行拖动(seek)操作时,会导致视频的播放位置发生变化。而不同的播放位置又可能会对应不同的TS片段。
因此,需要找到当前播放位置的TS片段,以判断该TS片段是否已经下载,避免用户等待过长时间。
步骤S107,判断所述当前播放位置对应的TS片段是否已经下载;若所述当前播放位置对应的TS片段没有下载,则转到步骤S105:下载当前播放位置对应的TS片段;
步骤S108,若所述当前播放位置对应的TS片段已经下载,则播放已下载的TS片段。
若经判断,当前播放位置对应的TS片段没有下载,则找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。
若所述当前播放位置对应的TS片段已经下载,则播放已下载的TS片段。
进一步地,为了提高播放的有效性,并避免重复下载导致的流量浪费,增加下载速度,提升用户体验,在检测到用户进行拖动(seek)操作使得视频的播放位置发生变化时,根据媒体播放是否结束,进一步可以采用如下方案:
在判断当前播放位置对应的TS片段是否已经下载时,若当前播放位置对应的TS片段已经下载,则判断当前播放是否结束。
若当前播放未结束,则播放已下载的TS片段,并按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段进行下载。
若当前播放已结束,则判断所述媒体文件是否被添加到了下载任务中,如果所述媒体文件已经添加了下载任务中,则继续下载未下载完成的TS片段,直至结束;如果所述媒体文件没有添加到下载任务中,则结束流程。
在具体实现时,可以在手机的媒体播放界面中,设置一个下载添加按钮,当播放结束后,若当前播放的视频文件没有下载完成,则用户可以点击该下载添加按钮,将述媒体文件添加到下载任务中,浏览器后台将继续下载该视频文件中未下载完成的TS片段,作为缓存文件,以便后续用户再次打开播放该视频文件时,可以直接播放缓存文件,从而减少等待时间,提升用户体验。
本实施例通过上述方案,能够实现视频播放器对整个HLS视频的缓存管理,本方案相比现有技术,具有如下有益效果:
(1)用户向视频开始位置方向做seek操作时,缓存管理模块会首先从本地缓存中找出已经播放过的视频缓存,视频播放器就能够直接用本地缓存立即播放,避免了用户的seek等待时间,消除了重复下载导致的流量浪费。
(2)用户向视频末尾方向做seek操作时,缓存管理模块已经提前下载完成,播放器可以直接使用已经下载好的缓存片段立即播放,避免了用户的seek等待时间,消除了重复下载导致的流量浪费。
(3)如果用户播放该视频时,想把该HLS视频下载到手机上,由于播放器和下载任务使用的是同一份HLS视频缓存,实现了缓存的复用,避免了重复下载导致的流量浪费,增加了下载速度,提升了用户体验。
下面以手机QQ浏览器播放视频为例,对本发明实施例方案进行详细阐述:
如图5所示,视频缓存管理方案流程如下:
S1.用户使用QQ安卓浏览器登陆视频网站,打开视频所在的网页,此时,浏览器会抽取出该视频的URL,并且创建视频播放器,把视频URL传递给缓存管理模块。
S2.根据视频URL信息,缓存管理模块在手机缓存目录中查找该URL对应的缓存文件。
S3.如果没有找到缓存,则缓存管理模块会创建该URL的下载任务,预缓存一段TS片段;如果找到缓存,则等待用户的播放操作。
S4.用户点击网页中的视频区域后,缓存管理模块会解析该HLS视频的M3U8索引文件,保存所有TS的链接信息,视频播放器开始播放该视频。
S5.根据视频URL信息,缓存模块在手机缓存目录中查找该视频的缓存文件,并判断该视频是否已经下载完成。如果视频已经下载完成,则直接读取本地视频缓存文件进行播放,直至播放结束。如果视频未下载完成,则进入下一步。
S6.按照从前向后的顺序,遍历该HLS视频的各TS片段信息,找到未下载的TS片段。
S7.根据未下载的TS的链接信息,发起HTTP请求,开始多线程下载TS片段。
S8.播放器正常播放视频,或者用户的seek操作,会导致视频的播放位置发生变化。
S9.不同的播放位置又可能会对应不同的TS片段,找到当前播放位置的TS片段,判断该TS片段是否已经下载。如果没有下载,则跳转到步骤7,开始下载当前TS片段;如果已经下载,则判断是否播放结束,若未播放结束,则跳转到步骤6,开始下载未下载的TS片段;若播放结束,则进入下一步。
S10.判断该HLS视频是否被用户添加到下载任务中,如果已经添加到下载任务中,则继续下载未下载完成的TS片段,直至结束;如果没有添加到下载任务中,则直接结束。
对应地,提出本发明媒体播放装置实施例。
如图6所示,本发明较佳实施例提出一种媒体播放装置,包括:抽取模块201、查找模块202、下载模块203以及播放模块204,其中:
抽取模块201,用于在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出所述视频的URL;
查找模块202,用于根据所述视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;
下载模块203,用于若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建所述URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;
播放模块204,用于在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;
所述下载模块203,还用于当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载;
所述播放模块204,还用于在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。
进一步地,所述播放模块204,还用于若终端本地存在对应的媒体缓存文件,则在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述终端本地的媒体缓存文件,判断所述媒体文件是否下载完成,以及当所述媒体文件下载完成时,读取终端本地的媒体缓存文件进行播放。
进一步地,所述下载模块203,还用于当所述媒体文件未下载完成时,按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段;根据所述媒体文件中未下载的TS片段的链接信息,向媒体服务器发起HTTP请求,以多线程方式下载TS片段。
具体地,以视频网页为例,在用户通过手机打开视频网站时,比如用户使用QQ安卓浏览器登陆视频网站,打开视频所在的网页,此时手机通过浏览器加载对应的视频网页,抽取模块201抽取出该视频的URL(统一资源定位符),并且创建视频播放器,把视频URL传递给缓存管理模块。
之后,根据视频URL信息,查找模块202在手机缓存目录中查找该URL对应的缓存文件。如果没有找到缓存,则下载模块203会创建该URL的下载任务,预缓存一段TS片段;如果找到缓存,则等待用户的播放操作。
在HLS协议中,需要把完整的视频文件切分成若干个小的视频片段,每个视频片段成为TS片段。
在用户点击网页中的视频区域后,播放模块204会解析该HLS视频的M3U8索引文件,保存所有TS片段的链接信息,视频播放器开始播放该视频。
其中,M3U8是HLS协议中的索引文件,用于记录TS片段的链接、视频片段的长度、加密信息、码率信息等。
在接收到用户对HLS媒体网页中的视频的播放指令时,视频播放器播放预缓存的TS片段,并判断视频是否下载完成,以便根据判断结果控制是否进行视频文件的下载。
上述过程中,若手机本地存在对应的视频缓存,则在接收到用户对HLS媒体网页中的视频的播放指令时,播放本地的视频缓存,并判断视频是否下载完成。
经判断,当所述媒体文件下载完成时,播放模块204读取终端本地的媒体缓存文件进行播放。当媒体文件未下载完成时,下载模块203找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段
具体地,当所述媒体文件未下载完成时,按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段;
根据所述媒体文件中未下载的TS片段的链接信息,向媒体服务器发起HTTP请求,以多线程方式下载TS片段。
本实施例通过上述方案,在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出所述视频的URL;根据所述视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建所述URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。由于本方案在终端本地预缓存有TS片段,通过缓存与下载的复用,实现了对整个HLS视频的缓存管理,降低用户的播放等待时间,把用户的流量消耗降到最低,提升用户播放体验。
进一步地,为了在视频播放位置发生变化(比如用户向前或向后拖动播放进度条)的情况下,减少用户的等待时间,提高媒体播放效率,所述下载模块203还用于在媒体文件播放过程中,若接收到用户在播放进度条上向前或向后的拖动指令以改变播放位置时,获取改变后的当前播放位置对应的TS片段;判断所述当前播放位置对应的TS片段是否已经下载;若所述当前播放位置对应的TS片段没有下载,则下载当前播放位置对应的TS片段;
所述播放模块204,还用于若所述当前播放位置对应的TS片段已经下载,则播放已下载的TS片段。
所述下载模块203,还用于若所述当前播放位置对应的TS片段已经下载,则判断当前播放是否结束;若当前播放未结束,则按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段进行下载;若当前播放已结束,则判断所述媒体文件是否被添加到了下载任务中,如果所述媒体文件已经添加了下载任务中,则继续下载未下载完成的TS片段,直至结束;如果所述媒体文件没有添加到下载任务中,则结束流程。
具体地,在播放器正常播放视频,或者用户进行拖动(seek)操作时,会导致视频的播放位置发生变化。而不同的播放位置又可能会对应不同的TS片段。
因此,需要找到当前播放位置的TS片段,以判断该TS片段是否已经下载,避免用户等待过长时间。
若经判断,当前播放位置对应的TS片段没有下载,则找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。
若所述当前播放位置对应的TS片段已经下载,则播放已下载的TS片段。
进一步地,为了提高播放的有效性,并避免重复下载导致的流量浪费,增加下载速度,提升用户体验,在检测到用户进行拖动(seek)操作使得视频的播放位置发生变化时,根据媒体播放是否结束,进一步可以采用如下方案:
在判断当前播放位置对应的TS片段是否已经下载时,若当前播放位置对应的TS片段已经下载,则判断当前播放是否结束。
若当前播放未结束,则播放已下载的TS片段,并按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段进行下载。
若当前播放已结束,则判断所述媒体文件是否被添加到了下载任务中,如果所述媒体文件已经添加了下载任务中,则继续下载未下载完成的TS片段,直至结束;如果所述媒体文件没有添加到下载任务中,则结束流程。
在具体实现时,可以在手机的媒体播放界面中,设置一个下载添加按钮,当播放结束后,若当前播放的视频文件没有下载完成,则用户可以点击该下载添加按钮,将述媒体文件添加到下载任务中,浏览器后台将继续下载该视频文件中未下载完成的TS片段,作为缓存文件,以便后续用户再次打开播放该视频文件时,可以直接播放缓存文件,从而减少等待时间,提升用户体验。
本实施例通过上述方案,能够实现视频播放器对整个HLS视频的缓存管理,本方案相比现有技术,具有如下有益效果:
(1)用户向视频开始位置方向做seek操作时,缓存管理模块会首先从本地缓存中找出已经播放过的视频缓存,视频播放器就能够直接用本地缓存立即播放,避免了用户的seek等待时间,消除了重复下载导致的流量浪费。
(2)用户向视频末尾方向做seek操作时,缓存管理模块已经提前下载完成,播放器可以直接使用已经下载好的缓存片段立即播放,避免了用户的seek等待时间,消除了重复下载导致的流量浪费。
(3)如果用户播放该视频时,想把该HLS视频下载到手机上,由于播放器和下载任务使用的是同一份HLS视频缓存,实现了缓存的复用,避免了重复下载导致的流量浪费,增加了下载速度,提升了用户体验。
还需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (11)
1.一种媒体播放方法,其特征在于,包括:
在终端浏览器加载实时流传输HLS媒体网页时,抽取出所述HLS媒体网页中视频的统一资源定位符URL;
根据所述视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;
若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建所述URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;
在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;
当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载,并在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件的步骤之后,还包括:
若终端本地存在对应的媒体缓存文件,则在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述终端本地的媒体缓存文件,并执行步骤:判断所述媒体文件是否下载完成。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述判断所述媒体文件是否下载完成的步骤之后还包括:
当所述媒体文件下载完成时,读取终端本地的媒体缓存文件进行播放。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载的步骤包括:
当所述媒体文件未下载完成时,按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段;
根据所述媒体文件中未下载的TS片段的链接信息,向媒体服务器发起HTTP请求,以多线程方式下载TS片段。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在媒体文件播放过程中,若接收到用户在播放进度条上向前或向后的拖动指令以改变播放位置时,获取改变后的当前播放位置对应的TS片段;
判断所述当前播放位置对应的TS片段是否已经下载;
若所述当前播放位置对应的TS片段没有下载,则下载当前播放位置对应的TS片段;
若所述当前播放位置对应的TS片段已经下载,则播放已下载的TS片段。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述判断所述当前播放位置对应的TS片段是否已经下载的步骤之后还包括:
若所述当前播放位置对应的TS片段已经下载,则判断当前播放是否结束;
若当前播放未结束,则按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段进行下载;
若当前播放已结束,则判断所述媒体文件是否被添加到了下载任务中,如果所述媒体文件已经添加了下载任务中,则继续下载未下载完成的TS片段,直至结束;如果所述媒体文件没有添加到下载任务中,则结束流程。
7.一种媒体播放装置,其特征在于,包括:
抽取模块,用于在终端浏览器加载HLS媒体网页时,抽取出所述视频的URL;
查找模块,用于根据所述视频的URL,查找终端本地是否存在对应的媒体缓存文件;
下载模块,用于若终端本地不存在对应的媒体缓存文件,则创建所述URL对应的下载任务,预缓存预定段的TS片段;
播放模块,用于在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述预缓存的TS片段,并判断所述媒体文件是否下载完成;
所述下载模块,还用于当所述媒体文件未下载完成时,找到所述媒体文件中未下载的TS片段,以多线程方式进行下载;
所述播放模块,还用于在下载的过程中,持续播放已下载的媒体文件的TS片段。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述播放模块,还用于若终端本地存在对应的媒体缓存文件,则在接收到用户对所述HLS媒体网页中的媒体文件的播放指令时,播放所述终端本地的媒体缓存文件,判断所述媒体文件是否下载完成,以及当所述媒体文件下载完成时,读取终端本地的媒体缓存文件进行播放。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述下载模块,还用于当所述媒体文件未下载完成时,按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段;根据所述媒体文件中未下载的TS片段的链接信息,向媒体服务器发起HTTP请求,以多线程方式下载TS片段。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,
所述下载模块,还用于在媒体文件播放过程中,若接收到用户在播放进度条上向前或向后的拖动指令以改变播放位置时,获取改变后的当前播放位置对应的TS片段;判断所述当前播放位置对应的TS片段是否已经下载;若所述当前播放位置对应的TS片段没有下载,则下载当前播放位置对应的TS片段;
所述播放模块,还用于若所述当前播放位置对应的TS片段已经下载,则播放已下载的TS片段。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,
所述下载模块,还用于若所述当前播放位置对应的TS片段已经下载,则判断当前播放是否结束;若当前播放未结束,则按照从前向后的顺序,遍历所述媒体文件的各TS片段信息,找到所述媒体文件中未下载的TS片段进行下载;若当前播放已结束,则判断所述媒体文件是否被添加到了下载任务中,如果所述媒体文件已经添加了下载任务中,则继续下载未下载完成的TS片段,直至结束;如果所述媒体文件没有添加到下载任务中,则结束流程。
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