CN106530378A - 一种场景制作方法及该场景控制方法 - Google Patents

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    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites

Abstract

本发明涉及一种场景制作及控制方法,首先打开软件进入系统,选取一个特定节目,并加载进入系统;新建一个N*M的平面点或平面球;对任一平面点或平面球新建若干个位移动画;对任一平面点或平面球新建若干个颜色变化动画;对任一平面点或平面球新建控制通道,控制通道通过有线或者无线方式连接控制器,控制器连接若干个与控制通道一一对应的电机,电机一一控制若干个灯;对所述特定节目选取若干个所述位移动画,所述位移动画的所述平面点或平面球的位移与所述灯的位移一一对应;对所述特定节目选取若干个颜色变化动画,所述颜色变化动画的所述平面点或平面球的颜色与所述灯的颜色一一对应;对所述特定节目选取控制通道;形成所述场景。

Description

一种场景制作方法及该场景控制方法
技术领域
[0001] 本发明涉及一种场景制作方法,特别是涉及一种场景制作方法及该场景控制方法。
背景技术
[0002] 现有的灯光场景制作中,其只能建立一个位移动画、一个颜色变化动画,不能在一个节目中添加多个位移动画和多个颜色变化动画,且位移动画与/或颜色变化动画不能随意切换,因此形成的场景展现的效果很单一,很难以满足用于对场景的复杂化要求。
发明内容
[0003] 本发明的目的是提供一种场景制作方法,其通过在计算机模拟的场景中添加已在计算机软件中设定的若干个位移动画和若干个颜色变化动画,实现在现实中的一组平面灯的上、下运动,且灯光的改变,由于可以对若干个位移动画和若干个颜色变化动画进行拼组,因此可以呈现出不同的灯光场景,即形成一个优美的曲面,增强舞台或站台的视觉效果,以满足用户对灯光场景复杂化的需求。
[0004] —种场景制作方法,包括:
[0005]首先打开软件进入系统,选取一个特定节目,并加载进入系统;
[0006] 新建一个N*M的平面点或平面球;
[0007] 对任一所述平面点或平面球新建若干个位移动画;
[0008] 对任一所述平面点或平面球新建若干个颜色变化动画;
[0009] 对任一所述平面点或平面球新建控制通道,所述控制通道通过有线或者无线方式连接控制器,所述控制器连接若干个与所述控制通道一一对应的电机,所述电机一一控制若干个灯,使得所述电机能带动所述灯上、下运动;
[0010] 对所述特定节目选取若干个所述位移动画,所述位移动画的所述平面点或平面球的位移与所述灯的位移对应;
[0011] 对所述特定节目选取若干个颜色变化动画,所述颜色变化动画的所述平面点或平面球的颜色与所述灯的颜色一一对应;
[0012] 对所述特定节目选取控制通道;
[0013] 形成所述场景。
[0014] 进一步地,所述控制器为MDX512控制器;当播放一个所述场景的时候,控制软件将生成控制指令集,一边将控制指令集生成动画,一边会把控制指令集通过artnet协议发送给DMX512控制器,DMX512控制器接受控制指令之后,会将指令解析成DMX512协议指令,并发送给电机驱动器或LED灯光控制器。
[0015] 进一步地,所述电机驱动器接受指令之后控制灯的运动;所述LED灯光控制器接受指令之后控制灯光集群的颜色变化。
[0016] —种上述场景的控制方法,用户选定特定节目播放时,控制器根据位移动画上平面点或平面球的运动,控制若干个电机带动灯一一对应做上、下运动;控制器根据颜色变化动画上平面点或平面球的颜色,一一对应控制所述灯的颜色变化。
[0017]与现有技术相比,本发明的优点在于:通过在计算机模拟的场景中添加已在计算机软件中设定的若干个位移动画和若干个颜色变化动画,实现在现实中的一组平面灯的上、下运动,且灯光的改变,由于可以对若干个位移动画和若干个颜色变化动画进行拼组,因此可以呈现出不同的灯光场景,即形成一个优美的曲面,增强舞台或站台的视觉效果,以满足用户对灯光场景复杂化的需求。
附图说明
[0018] 为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图只是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0019]图1是本发明一种场景制作方法流程图;
[0020]图2是本发明一种场景的控制流程图。
具体实施方式
[0021] 为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例只用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0022]需要说明的是,当元件被称为“固定于”或“设置于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上或者可能同时存在居中元件。当一个元件被称为是“连接于”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件或者可能同时存在居中元件。
[0023] 还需要说明的是,本发明实施例中的左、右、上、下等方位用语,仅是互为相对概念或是以产品的正常使用状态为参考的,而不应该认为是具有限制性的。
[0024] 本发明的第一实施例,如图1所示,一种场景制作方法,包括:
[0025]首先打开软件进入系统,选取一个特定节目,并加载进入系统;
[0026] 新建一个N*M的平面点或平面球;
[0027] 对任一所述平面点或平面球新建若干个位移动画;
[0028] 对任一所述平面点或平面球新建若干个颜色变化动画;
[0029] 对任一所述平面点或平面球新建控制通道,所述控制通道通过有线或者无线方式连接控制器,所述控制器连接若干个与所述控制通道一一对应的电机,所述电机一一控制若干个灯,使得所述电机能带动所述灯上、下运动;
[0030] 对所述特定节目选取若干个所述位移动画,所述位移动画的所述平面点或平面球的位移与所述灯的位移对应;
[0031] 对所述特定节目选取若干个颜色变化动画,所述颜色变化动画的所述平面点或平面球的颜色与所述灯的颜色一一对应;
[0032] 对所述特定节目选取控制通道;
[0033] 形成所述场景。
[0034]如图2所示,所述控制器为MDX512控制器;当播放一个所述场景的时候,控制软件将生成控制指令集,一边将控制指令集生成动画,一边会把控制指令集通过artnet协议发送给DMX512控制器,DMX512控制器接受控制指令之后,会将指令解析成DMX512协议指令,并发送给电机驱动器或LED灯光控制器。
[0035] 所述电机驱动器接受指令之后控制灯的运动;所述LED灯光控制器接受指令之后控制灯光集群的颜色变化。
[0036]当特定节目为快节奏的音乐时,位移动画的各排平面点之间的相对相对速度较大,以体现快节奏感,同时可以配以明亮的灯光,如红色灯光、黄色参杂的灯光。
[0037]当特定节目为慢节奏的音乐时,位移动画的各排平面点之间的相对相对速度较小,以体现出平缓的感觉,同时配以柔和的灯光,如绿色灯光等。各平面点的运动曲线一致,只是开启时间点不一样,以展现出柔美的场景。
[0038]由于灯可以上、下运动,因此可控制其离地面的距离,或者离其他需要照亮的视野的距离,以突出表现该现场。
[0039] 被电机带动上、下运动的不只是灯,还可以是杆和其他挂件。
[0040] 一种控制该场景的方法,用户选定特定节目播放时,控制器根据位移动画上平面点或平面球的运动,控制若干个电机带动灯一一对应做上、下运动;控制器根据颜色变化动画上平面点或平面球的颜色,一一对应控制所述灯的颜色变化。
[0041]同时,该特定节目不止包括音乐,还包括影片等。
[0042] 本发明首先在计算机系统上设计好平面点的运动曲面,以及平面点的颜色;计算机系统与路由器相互通讯,路由器与控制器相互通讯,控制器与电机相连接;位于室内顶部的若干个电机能够独立控制若干个灯上、下垂直运动,形成一个优美的曲面,且能随意切换;同时控制器可以控制灯光的颜色,增强舞台或站台的视觉效果。
[0043] 本发明应用场景还包括其他公共空间,如飞机场、酒店宴会厅、大堂、商场和主题公园等。
[0044]以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换或改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (4)

1.一种场景制作方法,其特征在于,包括: 首先打开软件进入系统,选取一个特定节目,并加载进入系统; 新建一个N*M的平面点或平面球; 对任一所述平面点或平面球新建若干个位移动画; 对任一所述平面点或平面球新建若干个颜色变化动画; 对任一所述平面点或平面球新建控制通道,所述控制通道通过有线或者无线方式连接控制器,所述控制器连接若干个与所述控制通道 对应的电机,所述电机 控制若干个灯,使得所述电机能带动所述灯上、下运动; 对所述特定节目选取若干个所述位移动画,所述位移动画的所述平面点或平面球的位移与所述灯的位移 对应; 对所述特定节目选取若干个颜色变化动画,所述颜色变化动画的所述平面点或平面球的颜色与所述灯的颜色--对应; 对所述特定节目选取控制通道; 形成所述场景。
2.根据权利要求1所述的一种场景制作方法,其特征在于,所述控制器为MDX512控制器;当播放一个所述场景的时候,控制软件将生成控制指令集,一边将控制指令集生成动画,一边会把控制指令集通过artnet协议发送给DMX512控制器,DMX512控制器接受控制指令之后,会将指令解析成DMX512协议指令,并发送给电机驱动器或LED灯光控制器。
3.根据权利要求1所述的一种场景制作方法,其特征在于,所述电机驱动器接受指令之后控制灯的运动;所述LED灯光控制器接受指令之后控制灯光集群的颜色变化。
4.一种基于权利要求1所述场景的控制方法,其特征在于,用户选定特定节目播放时,控制器根据位移动画上平面点或平面球的运动,控制若干个电机带动灯一一对应做上、下运动;控制器根据颜色变化动画上平面点或平面球的颜色,一一对应控制所述灯的颜色变化。
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