CN106507091A - 一种利用3d动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,通过布局相互连接的拍摄设备的阵列,直接对被摄体进行拍摄,避免了目前技术中需要手持拍摄设备旋转拍摄的缺陷,通过设置与拍摄设备连接的拍摄控制器,可以实现对若干拍摄设备同时自动拍照的要求,通过设置现场服务器和建模服务器,用现场服务器接收拍摄的照片并初步处理打包,再将照片发送至位于云端的建模服务器,建模服务器进行照片的深度处理并进行3D建模。拍摄前期准备过程中通过3D拍摄测距方法精确定位各个拍摄设备的位置,防止定位误差,保证拍摄质量。
Description
技术领域
本发明涉及3D摄像领域,尤其涉及一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法。
背景技术
真人秀,尚没有很规范的定义,多指“由普通人(非演员)在规定的情景中,按照预定的游戏规则,为了一个明确的目的,做出自己的行动,同时被记录下来而做成电视节目”,也泛指“由制作者制定规则,由普通人参加与并录制播出的电视竞技游戏节目”。还有人把它定义为“特定虚拟空间中的真实故事,以全方位,真实的近距离拍摄和以人物为核心的戏剧化的后期剪辑而作成的节目”。
中国电视真人秀节目起步不晚,但是直到2012年才实现真正意义上的“繁荣”,成为具有普遍意义的社会文化现象。随着经验的累积和国外真人秀专家们的指导,越来越多中国真人秀已经开始崛起,并得到国外观众的认可。在电视新闻改革乏力和电视剧创作乏善可陈的情况下,真人秀成为主导中国人视觉消费习惯的“中流砥柱”。从表面上看,真人秀节目在2012年的“异军突起”、2013-2015年的“蔚为大观”,到2016年的“延续辉煌”是中国的电视从业者面对内容生产领域的种种危机,大胆突破常规、勇于锐意创新的体现。目前我国也引入了大量的真人秀节目。
本发明将提出一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,力争寻求全新的真人秀节目制作模式,为观众带来全新的感官体验。
发明内容
本发明的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法。
为了实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,包括以下步骤:
S1、在拍摄区域周围设置若干可被触发的拍摄设备,使若干拍摄设备相互连接;将环绕拍摄区域周围的若干拍摄设备按照拍摄区域表面任一点至少被3台拍摄设备的镜头视域所覆盖来布置,并利用3D拍摄测距方法精确定位各个拍摄设备的位置;
S2、设置一拍摄控制器,使拍摄控制器连接所述拍摄设备,并向拍摄设备输出触发指令;使拍摄控制器向若干拍摄设备发出延迟触发拍摄指令,所述拍摄设备在延迟时间内对被摄体自动对焦,并在延迟时间结束后对拍摄区域同时拍摄;
S3、设置与拍摄设备连接的现场服务器,所述现场服务器用以接收拍摄设备传来的照片,并对照片进行处理打包;所述拍摄设备提取自身的IP/设备ID信息,并将IP/设备ID信息插入拍摄的照片文件中再发送至现场服务器;
S4、设置与现场服务器连接的建模服务器,所述建模服务器对从现场服务器接收到的照片进行处理并构建拍摄区域的3D模型。
优选地,所述步骤S1中的3D拍摄测距方法通过两组3D摄像镜头和一组激光模组完成,激光模组位于两组3D摄像镜头中间,且三者中心位于同一直线上,具体测距方法包括以下步骤:
S1、激光模组出射准直激光光束,打到所需检测距离的物点上;
S2、利用位于3D摄像镜头成像焦面上的图像芯片探测激光束从检测物点反射回来的光信号;
S3、3D摄像镜头成像原理:Y=f*tan(A);
S4、由几何关系计算:
(a)Y=f*tan(A)
(b)tan(A)=H/D
(c)D=H/tan(A)
其中,H为激光模组与3D摄像镜头的中心距;
f为3D摄像镜头的有效焦距;
D为需测距离;
Y为测试光点在图像芯片的像高;
A为测试物光点与3D摄像镜头中心轴线的角度。
优选地,所述步骤S4中构建拍摄区域的3D模型的步骤包括:
S1、找出每张照片中的特征点并进行两两匹配;
S2、根据匹配的结果利用射影定理计算所述拍摄设备场景信息;
S3、将场景信息与原始照片结合得到拍摄区域三维点云;
S4、根据三维点云构建三维模型。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
1、本发明将提出一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,力争寻求全新的真人秀节目制作模式,为观众带来全新的感官体验。
2、拍摄设备可以事先设置参数(各拍摄设备的位置与转向、镜头的焦距长度等),避免了扫描过程中的人为因素,使得后期成像的模型处理可以实现自动化,降低了使用成本;通过设置与拍摄设备连接的拍摄控制器,可以实现对若干照相设备同时自动拍照的要求。
3、拍摄前期准备过程中通过3D拍摄测距方法精确定位各个拍摄设备的位置,防止定位误差,保证拍摄质量。
具体实施方式
下面将对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,包括以下步骤:
S1、在拍摄区域周围设置若干可被触发的拍摄设备,使若干拍摄设备相互连接;将环绕拍摄区域周围的若干拍摄设备按照拍摄区域表面任一点至少被3台拍摄设备的镜头视域所覆盖来布置,并利用3D拍摄测距方法精确定位各个拍摄设备的位置;
S2、设置一拍摄控制器,使拍摄控制器连接所述拍摄设备,并向拍摄设备输出触发指令;使拍摄控制器向若干拍摄设备发出延迟触发拍摄指令,所述拍摄设备在延迟时间内对被摄体自动对焦,并在延迟时间结束后对拍摄区域同时拍摄;
S3、设置与拍摄设备连接的现场服务器,所述现场服务器用以接收拍摄设备传来的照片,并对照片进行处理打包;所述拍摄设备提取自身的IP/设备ID信息,并将IP/设备ID信息插入拍摄的照片文件中再发送至现场服务器;
S4、设置与现场服务器连接的建模服务器,所述建模服务器对从现场服务器接收到的照片进行处理并构建拍摄区域的3D模型。
优选地,所述步骤S1中的3D拍摄测距方法通过两组3D摄像镜头和一组激光模组完成,激光模组位于两组3D摄像镜头中间,且三者中心位于同一直线上,具体测距方法包括以下步骤:
S1、激光模组出射准直激光光束,打到所需检测距离的物点上;
S2、利用位于3D摄像镜头成像焦面上的图像芯片探测激光束从检测物点反射回来的光信号;
S3、3D摄像镜头成像原理:Y=f*tan(A);
S4、由几何关系计算:
(a)Y=f*tan(A)
(b)tan(A)=H/D
(c)D=H/tan(A)
其中,H为激光模组与3D摄像镜头的中心距;
f为3D摄像镜头的有效焦距;
D为需测距离;
Y为测试光点在图像芯片的像高;
A为测试物光点与3D摄像镜头中心轴线的角度。
优选地,所述步骤S4中构建拍摄区域的3D模型的步骤包括:
S1、找出每张照片中的特征点并进行两两匹配;
S2、根据匹配的结果利用射影定理计算所述拍摄设备场景信息;
S3、将场景信息与原始照片结合得到拍摄区域三维点云;
S4、根据三维点云构建三维模型。
以上所述,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。
Claims (3)
1.一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1、在拍摄区域周围设置若干可被触发的拍摄设备,使若干拍摄设备相互连接;将环绕拍摄区域周围的若干拍摄设备按照拍摄区域表面任一点至少被3台拍摄设备的镜头视域所覆盖来布置,并利用3D拍摄测距方法精确定位各个拍摄设备的位置;
S2、设置一拍摄控制器,使拍摄控制器连接所述拍摄设备,并向拍摄设备输出触发指令;使拍摄控制器向若干拍摄设备发出延迟触发拍摄指令,所述拍摄设备在延迟时间内对被摄体自动对焦,并在延迟时间结束后对拍摄区域同时拍摄;
S3、设置与拍摄设备连接的现场服务器,所述现场服务器用以接收拍摄设备传来的照片,并对照片进行处理打包;所述拍摄设备提取自身的IP/设备ID信息,并将IP/设备ID信息插入拍摄的照片文件中再发送至现场服务器;
S4、设置与现场服务器连接的建模服务器,所述建模服务器对从现场服务器接收到的照片进行处理并构建拍摄区域的3D模型。
2.根据权利要求1所述的一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,其特征在于,所述步骤S1中的3D拍摄测距方法通过两组3D摄像镜头和一组激光模组完成,激光模组位于两组3D摄像镜头中间,且三者中心位于同一直线上,具体测距方法包括以下步骤:
S1、激光模组出射准直激光光束,打到所需检测距离的物点上;
S2、利用位于3D摄像镜头成像焦面上的图像芯片探测激光束从检测物点反射回来的光信号;
S3、3D摄像镜头成像原理:Y=f*tan(A);
S4、由几何关系计算:
(a)Y=f*tan(A)
(b)tan(A)=H/D
(c)D=H/tan(A)
其中,H为激光模组与3D摄像镜头的中心距;
f为3D摄像镜头的有效焦距;
D为需测距离;
Y为测试光点在图像芯片的像高;
A为测试物光点与3D摄像镜头中心轴线的角度。
3.根据权利要求1所述的一种利用3D动漫拍摄制作真人主题秀影片的方法,其特征在于,所述步骤S4中构建拍摄区域的3D模型的步骤包括:
S1、找出每张照片中的特征点并进行两两匹配;
S2、根据匹配的结果利用射影定理计算所述拍摄设备场景信息;
S3、将场景信息与原始照片结合得到拍摄区域三维点云;
S4、根据三维点云构建三维模型。
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