CN106492452A - 一种防转角魔方 - Google Patents

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蔡喆熙
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    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube

Abstract

本发明是一种防转角魔方,包含角块、棱块、中块及中心轴,其改进在于:所述角块的三个外角中至少一个外角处设置有凸出部件;所述棱块与角块的相邻侧设置有卡持部,彻底不会让角块在魔方旋转过程中或者因外力因素发生“转角”。

Description

一种防转角魔方
技术领域
本发明涉及益智玩具技术领域,尤其涉及一种魔方。
背景技术
魔方是一种益智玩具,但越来越多的爱好者将魔方运动还原升级为一种竞技比赛运动,魔方的操作感及在高速转动下的稳定性是玩家的关注特性。
现有魔方,包括二阶、三阶、四阶以及多阶魔方,其中以三阶魔方最为流行。魔方的组合与拼装,块与块的位置和方向并不是无序的。如果一个还原了的魔方,其中的一个角,用外力转动了一个角度,这个魔方就没办法通过“公式”来还原。我们将其称为“转角”。一个转角的魔方,通过常规手段无法将其还原。而比赛过程中,如果魔方发生了“转角”会有相应的惩罚。一个传统的魔方是比较不容易“转角”的,因为传统的魔方会调比较紧,而且块的边缘部分圆角比较小,比较尖。而现在比赛的魔方,比较追求容错性,快角块的圆角比较大,棱块侧面相应位置会留下相应的空缺以增加魔方性能。加上调校的松紧度一般都比较松,从而有比较大的开合度,造成角块特别容易“转角”。有很多次比赛,因为“转角”的发生而影响创造了新的纪录。为此,防转角成为现在魔方设计中需要考虑的问题。这个缺陷无论对日常娱乐和比赛都造成困扰。
发明内容
本发明所解决的技术问题是让一个魔方在保证了足够的容错和调得比较松的前提下还彻底不会发生转角。
本发明所采用的技术手段如下所述。
一种防转角魔方,包含角块、棱块、中块及中心轴,其改进在于:所述角块的三个外角中至少一个外角处设置有凸出部件;所述棱块与角块的相邻侧设置有卡持部。
其中,所述凸出部件是自外角端部向相临边延伸的凸起,或勾状部件,整个凸出部件外端面呈弧形。
其中,所述卡持部自棱块外壳延伸设置,或自棱块的棱块主体延伸设置。
还可以是:所述棱块包含第一分体组件和第二分体组件,并包含有支撑轨道,该支撑轨道设置在两个分体组件中间,所述卡持部设置在所述支撑轨道上。
进一步讲:所述卡持部为成对设置,分别相对设置在所述支撑轨道的中间位置上。
本发明所产生的技术效果:彻底不会让角块在魔方旋转过程中或者因外力因素发生“转角”。
附图说明
图1a和图1b为本发明中三阶魔方的整体结构示意图。
图2a和图2b为本发明中角块、棱块、中块及中心轴相互配合的结构示意图。
图3a至图3d为本发明中角块的结构示意图。
图4a至图4d为本发明中棱块的结构示意图。
图5a至图5d为本发明中角块和棱块相互配合的结构示意图。
具体实施方式
如图1a和图1b所示,其为三阶魔方的结构示意图,主体呈正方体,其由多块状部件和位于该多个块状部件围成的封闭空间中的连接轴构成,多个块状部件具体包括位于魔方端角部分的角块1、位于魔方每一个面中间部位的中块2、以及卡装于相对应的角块和中块之间的棱块3。每个魔方包含8个角块,12个棱块和6个中块。
如图2a和图2b所示,其为角块1、棱块3、中块2及中心轴4相互配合的结构示意图,中心轴4包含6方延伸轴,分别与6个中块插接固定,角块1内端设置角块卡角1-1,中块2下端设置有中块卡角2-1,棱块3的内端设置棱块卡角3-1,角块卡角1-1、中块卡角2-1和棱块卡角3-1相互配合形成魔方的内部接触旋转结构。
如图3a至图3d所示,该角块1包含角块主体1-2和3块外壳,每个角块具有三个外角,外角即每一个面角块三个外表面中未与其他面发生连接关系的单独的一个角。上述角块卡角1-1设置在角块主体1-2的一端,而角块主体1-2的另一端延伸设置有三组插接轨1-4,所述各个外壳内侧面设置有与插接轨1-4匹配的插接槽1-5,三块外壳通过插接结构固定在角块主体上形成一个角块。本技术方案重点改进在于,角块的三个外角中至少一个外角设置有凸出部件1-3,最优的方式是三个外角均设置有这样的凸出部件1-3,该凸出部件1-3可以是自外角端部向相临边延伸的凸起,或勾状部件,整个凸出部件1-3外端面呈弧形。
其次看棱块3的结构,如图4a至图4d所示,该棱块3包含棱块主体3-2,和2块外壳,上述棱块卡角3-1设置于棱块主体3-2的一端,所述2块外壳设置于另一端。每一个棱块与两个角块相邻,每个棱块与角块相邻的一侧未设置任何接触面,可以为镂空的区域。为了与角块的凸出部件1-3形成卡持,所述棱块3与角块相邻侧设置有卡持部3-3,所述卡持部3-3可以自两侧外壳延伸设置,也可以自棱块主体3-2延伸设置,只要可以与上述凸出部件相卡持即可。还可以如本实施例中的图所示,棱块3包含第一分体组件3-5和第二分体组件3-6,并包含有支撑轨道3-4,该支撑轨道3-4设置在两个分体组件中间,可以起到连接和支撑的作用,故相应的卡持部3-3设置在所述支撑轨道3-4上,优选所述卡持部3-3为两个,分别相对设置在所述支撑轨道3-4的中间位置上。
请同时参阅图5a至图5d所示,其为角块1和棱块3相互配合的结构示意图,揭示了角块1外角处凸出部件1-3和棱块3的卡持部3-3之间的配合,来避免转角现象的发生。

Claims (5)

1.一种防转角魔方,包含角块(1)、棱块(3)、中块(2)及中心轴(4),其特征在于:
所述角块(1)的三个外角中至少一个外角处设置有凸出部件(1-3);
所述棱块(3)与角块的相邻侧设置有卡持部(3-3)。
2.如权利要求1所述防转角魔方,其特征在于:所述凸出部件(1-3)是自外角端部向相临边延伸的凸起,或勾状部件,整个凸出部件(1-3)外端面呈弧形。
3.如权利要求2所述防转角魔方,其特征在于:所述卡持部(3-3)自棱块(3)外壳延伸设置,或自棱块(3)的棱块主体(3-2)延伸设置。
4.如权利要求2所述防转角魔方,其特征在于:所述棱块(3)包含第一分体组件和第二分体组件,并包含有支撑轨道(3-4),该支撑轨道(3-4)设置在两个分体组件中间,所述卡持部(3-3)设置在所述支撑轨道(3-4)上。
5.如权利要求4所述防转角魔方,其特征在于:所述卡持部(3-3)为成对设置,分别相对设置在所述支撑轨道(3-4)的中间位置上。
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