CN106484743A - 一种基于二维码页面的业务执行情况反馈方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种基于二维码页面的业务执行情况反馈方法,用于在二维码页面中对业务执行情况进行反馈。方法包括:获取针对持码方二维码的业务执行情况;根据所述业务执行情况,确定在所述持码方二维码页面上的反馈方式;根据确定出的反馈方式,在所述持码方的二维码页面上进行业务执行情况的反馈。本申请还公开了一种基于二维码页面的业务执行情况反馈装置。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于二维码页面的业务执行情况反馈方法及装置。
背景技术
二维码技术正在被广泛地应用到各种业务场景中,用户可以通过二维码实现社交、支付、获取信息等业务。随着智能终端和移动互联网的发展,二维码更是逐渐渗透到智能终端的各种业务场景中,比如,扫二维码添加好友、扫二维码支付等。然而,在业务执行后,二维码的持码方(拥有者)可能需要及时得知业务执行情况。
现有技术,二维码的持码方在被扫码后,通常需要等待业务通知,或者自行查询,才能得知业务的执行情况;如果没有业务通知,或者没有自行查询,都会导致无法得知业务执行情况。
发明内容
本申请实施例提供一种基于二维码页面的业务执行情况反馈方法,用于在二维码页面中对业务执行情况进行反馈。
本申请实施例提供一种基于二维码页面的业务执行情况反馈装置,用于在二维码页面中对业务执行情况进行反馈。
本申请实施例采用下述技术方案:
一种基于二维码页面的业务执行情况反馈方法,包括:获取针对持码方二维码的业务执行情况;根据所述业务执行情况,确定在所述持码方二维码页面上的反馈方式;根据所述反馈方式,在所述持码方的二维码页面上进行业务执行情况的反馈。
一种基于二维码页面的业务信息反馈装置,包括:获取单元、确定单元、反馈单元;其中,所述获取单元,用于获取针对持码方二维码的业务执行情况;所述确定单元,用于根据所述业务执行情况,确定在所述持码方二维码的页面上的反馈方式;所述反馈单元,用于根据确定出的反馈方式,在所述持码方的二维码页面上进行业务执行情况的反馈。
本申请实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:
在通过二维码实现各种业务的过程中,根据获取到的针对持码方二维码的业务执行情况,在持码方二维码页面中对业务执行情况进行反馈,反映到持码方,就省去了询问扫码方,或自行查询业务完成情况的步骤,便可以得知针对二维码的业务的执行情况。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为本申请实施例1提供的一种基于二维码页面的业务执行情况反馈方法的具体实现流程示意图;
图2为本申请实施例2提供的一种基于二维码页面的业务执行情况反馈装置的具体结构示意图;
图3-1为本申请实施例3提供的一种二维码名片的好友添加执行情况提示方法流程示意图;
图3-2为本申请实施例3提供的一种二维码名片页面中好友添加执行情况提示方法的截图;
图4-1为本申请实施例4提供的一种二维码页面中利用趣味养成游戏进行业务执行情况提示的方法流程示意图;
图4-2为本申请实施例4提供的一种二维码页面中利用趣味养成游戏进行业务执行情况提示的动画截图;
图4-3为本申请实施例4提供的一种二维码页面中利用趣味养成游戏进行业务执行情况提示的提示结果展示截图;
图5-1为本申请实施例5提供的一种二维码页面中利用趣味养成游戏对业务执行情况进行展示的方法流程示意图;
图5-2为本申请实施例5提供的一种二维码页面中利用趣味养成游戏对业务执行情况进行展示的截图;
图5-3为本申请实施例5提供的一种二维码页面中利用趣味养成游戏对业务执行情况进行展示的截图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在进行本申请的技术方案的详细介绍之前,为了明确起见,这里先对几个术语作简要说明。在本申请实施例中将涉及持码方、扫码方等术语,其中,二维码的所属方,即持有二维码的一方称为持码方,也可以称为二维码的拥有者,可以通过终端持有,也可以通过纸质持有,等等;将打开扫码功能,扫描持码方二维码的一方称为扫码方。扫码方通过扫描持码方的二维码,完成各种业务。
以下结合附图,详细说明本申请各实施例提供的技术方案。
实施例1
如前所述,二维码技术正在被广泛地应用到各种业务场景中,用户可以通过二维码实现社交、支付、获取信息等业务,在业务完成后,持码方应该也需要及时得知业务的执行情况。但在现有的实际应用中,持码方的二维码被扫码方扫码后,需要询问扫码方业务是否完成,或是等待业务通知,或自行查询,才能得知业务的完成情况。比如,持码方通过智能终端打开二维码名片页面,被扫码方扫码后,需要询问扫码方是否完成添加好友业务;又如,持码方通过智能终端打开二维码付款页面,被扫码方扫码后,需要等待付款情况的短信通知,或自行查询账户是否有资金变动。但是,如果由于空间距离(扫码人扫描纸质名片的二维码,或面对面扫码后就各自离开),没有面对面询问的条件时,就需要通过电话询问,好友列表查询,等比较繁琐的操作,来得知是否成功添加好友;如果由于应用程序的不完善,或查询账户的资金变动需要很繁琐(安全验证等)的步骤,就需要花费更多时间得知业务执行情况。可以看出,目前,在实际应用中,通过扫描二维码完成业务后,持码方需要通过询问扫码方,或接收业务通知,或自行查询,以便得知业务的完成情况。一方面很被动,要去主动获知,才能得到业务执行情况;另一方面,即使主动获知,也需要做多余的操作,才能得到业务执行情况。为了解决这一缺陷,本申请提供一种基于二维码页面的业务执行情况反馈方法,用于在二维码页面中对业务执行情况进行反馈。该方法的具体流程示意图如图1所示,包括下述步骤:
步骤11,获取针对持码方二维码的业务执行情况。
针对步骤11而言,业务执行情况是指扫码方扫描持码方二维码后执行的业务的执行情况。即扫码方利用终端的扫码功能,扫描持码方的二维码后,会执行特定业务,业务完成后,会生成针对该业务的执行情况。比如,扫码方通过扫描持码方二维码添加持码方为好友;扫码方通过扫描持码方二维码为持码方付款等。在执行业务后,会有针对该业务的业务执行情况,比如,添加1位好友成功/失败,付款10元成功等。
业务执行情况可以包括:使用信息;业务信息。
具体地,使用信息可以表示对于二维码的使用情况,可以但不限于包括:使用次数;使用频率。
使用次数,可以表示持码方二维码被扫码的次数;比如,用户A二维码一共被扫码n次。
使用频率,可以表示单位时间内,持码方二维码被扫码的频率;比如,用户A在一个月之内,被扫码了n次,用户A二维码被扫码的频率为n/30。
业务信息可以表示二维码业务的信息,可以但不限于包括:业务类型;业务规模。
业务类型,可以表示通过二维码执行的业务的类型;比如,添加好友业务、支付业务、转账业务等。
业务规模。可以表示通过二维码执行的业务规模;比如,支付业务的支付金额;转账业务转账金额等。
业务执行情况还可以包括完成状态。
完成状态表示通过二维码执行的业务的完成状态,可以包括:成功、失败或处理中。
服务器可以将所有针对持码方二维码的业务执行情况以数据库的方式进行保存备份,以便持码方可以通过终端获取到所有针对该持码方的二维码的业务执行情况。比如,当持码方在终端重新安装应用程序后,由于本地数据可能已被清空,可以从服务器获取所有的针对该持码方的二维码的业务执行情况。
需要说明的是,持码方二维码可以是通过终端应用程序打开,也可以是展示在其它载体上(如,纸质名片上、网页上等)。
针对步骤11进一步而言,获取针对持码方二维码的业务执行情况,可以先向服务器发送针对持码方二维码的业务执行情况的接收请求,再接收服务器发送的针对持码方二维码的业务执行情况;比如,在终端打开二维码页面后,定时向服务器发送针对该二维码的业务执行情况的接收请求;由于一些业务不是通过终端二维码页面完成的(纸质二维码名片等),就可以周期性(每天的特定时间点/段)地向服务器发送针对该二维码的业务执行情况的接收请求。也可以在服务器端进行设置,当服务器生成针对某一二维码的业务执行情况时,将该业务信息发送到该某一二维码的所在地址,终端就可以接收到服务器发送的针对该某一二维码的业务执行情况。比如,当服务器接收到通过二维码添加好友成功的业务执行情况后,将该情况发送到该二维码的所在地址。
步骤12,根据业务执行情况,确定在持码方二维码页面上的反馈方式。
针对步骤12而言,在获取到针对二维码的业务执行情况之后,可以根据该业务执行情况,确定在持码方二维码页面上的反馈方式。比如,当获取到利用二维码成功完成了添加好友的业务后,确定在二维码页面中,利用文字提示的方式,提示持码方已经成功添加好友。
在一种实施方式中,为了丰富视觉效果,根据业务执行情况,确定在持码方二维码页面上的方式,可以包括:根据业务执行情况,以及二维码页面的展示模板,确定在持码方二维码的页面上的反馈方式。
具体地,二维码页面的展示模板可以包括:模拟养成游戏模板。比如,可以是“植物生长”的模拟养成游戏模板,以二维码图形作为“花盆”,随着二维码使用次数的增长,反馈方式为在“花盆”中,展示由树苗生长为大树的过程。又如,可以是“宠物成长”的模拟养成游戏模板,以用户昵称作为宠物“姓名”,随着二维码使用次数的增长,反馈方式为展示由胚胎成长为成年的过程。
二维码页面的展示模板还可以包括:页面动画模板。比如,在“植物生长”的模拟养成游戏模板基础上,每一次利用二维码执行特定业务后,反馈方式为展示为“花盆”中的植物浇水的动画。又如,在“宠物成长”的模拟养成游戏模板基础上,每一次利用二维码执行特定业务后,反馈方式为展示为“宠物”喂食的动画。
所有的针对持码方二维码的业务执行情况都可以在持码方二维码页面中进行反馈,比如,当持码方使用二维码执行业务的频率/次数高于预设第一阈值时,“花盆”中的植物每天都会生长,当使用二维码执行业务的频率/次数低于预设第二阈值时,“花盆”中的植物每天都会枯萎。当使用二维码添加好友的个数高/低于预设个数阈值后,就会加速/减缓生长的速度;当使用二维码进行支付转账业务的金额越大,植物生长的越茂盛,等等都可以作为反馈业务执行情况的方式。
在一种实施方式中,模拟养成游戏模板可以是预设的,也可以是用户自定义的,比如,用户可以下载不同的模拟养成游戏模板,模拟养成游戏模板中可以包含页面动画模板。
在此步骤中,由于可以根据二维码页面的展示模板,确定在持码方二维码的页面上的反馈方式,也就为用户提供了个性化的二维码页面反馈方式,一方面,能够为丰富视觉效果,另一方面,利用视觉效果,可以促进用户使用二维码的意愿。
步骤13,根据确定出的反馈方式,在持码方二维码页面中进行业务执行情况的反馈。
比如,在步骤12中,确定出的反馈方式为展示为“花盆”中的植物浇水的动画,则在二维码页面中进行展示为“花盆”中的植物浇水的动画;确定出的反馈方式为展示为“宠物”喂食的动画,则在持码方二维码页面中进行展示为“宠物”喂食的动画。
采用实施例1提供的该方法,在通过二维码实现各种业务的过程中,根据获取到的针对持码方二维码的业务执行情况,在持码方二维码页面中对业务执行情况进行反馈,反映到持码方,就省去了询问扫码方,或自行查询业务完成情况的步骤,便可以得知针对二维码的业务的执行情况。
需要说明的是,实施例1所提供方法的各步骤的执行主体均可以是同一设备,或者,该方法的各步骤也可以由不同设备作为执行主体。比如,步骤11和步骤12的执行主体可以为设备1,步骤13的执行主体可以为设备2;又比如,步骤11的执行主体可以为设备1,步骤12和步骤13的执行主体可以为设备2;等等。
实施例2
基于相同的发明构思,实施例2提供了一种基于二维码页面的业务执行情况反馈装置,用于在二维码页面中对业务执行情况进行反馈。如图2所示,该装置包括:
获取单元21、确定单元22、反馈单元23;其中,
获取单元21,可以用于获取针对持码方二维码的业务执行情况;
确定单元22,可以用于根据业务执行情况,确定在持码方二维码页面上的反馈方式;
反馈单元23,可以用于根据确定出的反馈方式,在持码方二维码页面中进行业务执行情况的反馈。
在一种实施方式中,确定单元22包括:
确定子单元,可以用于根据业务执行情况,以及二维码页面的展示模板,确定在持码方二维码的页面上的反馈方式。
在一种实施方式中,二维码页面的展示模板包括下述至少一种:
模拟养成游戏模板;
页面动画模板。
在一种实施方式中,业务信息可以包括:使用信息;业务信息。
在一种实施方式中,使用信息可以包括下述至少一种:使用次数;使用频率;
业务信息包括下述至少一种:业务类型;业务规模。
采用实施例2提供的该装置,在通过二维码实现各种业务的过程中,根据获取到的针对持码方二维码的业务执行情况,在持码方二维码页面中对业务执行情况进行反馈,反映到持码方,就省去了询问扫码方,或自行查询业务完成情况的步骤,便可以得知针对二维码的业务的执行情况。
实施例3
基于相同的发明构思,实施例3提供了一种二维码名片的好友添加执行情况提示方法,用于在二维码页面中对业务执行情况进行提示。该方法的示意图如图3-1所示,包括下述步骤:
步骤31,获取针对二维码名片的成功添加好友的业务执行情况。
步骤32,根据预设的文字提示方式,确定在该二维码名片的页面中以文字的方式进行提示。
步骤33,如图3-2所示,在该二维码名片页面,提示“您已成功添加一位好友”。
采用实施例3提供的该方法,在通过二维码实现添加好友业务的过程中,根据获取到的针对二维码的业务执行情况,在二维码页面中以文字的方式进行提示,反映到持码方,就省去了询问扫码方,或自行查询业务完成情况的步骤,便可以得知添加好友的业务信息。
实施例4
基于相同的发明构思,实施例4提供了一种二维码页面中利用趣味养成游戏进行业务执行情况提示的方法,用于丰富二维码页面的视觉效果,并促进二维码的使用。该方法的示意图如图4-1所示,包括下述步骤:
步骤41,接收服务器发送的针对持码方二维码的付款成功信息。
步骤42,根据付款成功信息,以及“植物生长”的模拟养成游戏模板,确定在二维码界面中展示为“花盆”中的植物浇水的动画。
步骤43,根据付款金额,110元,确定为植物的生长值添加11分。
步骤44,如图4-2所示,在持码方二维码页面中,为“花盆”添加11份生长值,并展示浇水的动画。
步骤45,如图4-3所示,在持码方二维码页面完成“浇水动画”展示后,补充展示植物的生长迹象。
采用实施例4提供的该方法,在通过二维码实现各种业务的过程中,根据获取到的针对二维码的业务执行情况,在二维码页面中以趣味养成游戏的方式对业务执行情况进行反馈,反映到持码方,一方面,省去了询问扫码方,或自行查询业务完成情况的步骤,便可以得知针对二维码的业务的完成情况,另一方面,利用游戏的方式,促进使用二维码的意愿。
实施例5
基于相同的发明构思,实施例5提供了一种二维码页面中利用趣味养成游戏对业务执行情况进行展示的方法,用于丰富二维码页面的视觉效果,并促进二维码的使用。该方法的示意图如图5-1所示,包括下述步骤:
步骤51,获取一个月内服务器中针对持码方二维码的业务执行情况的所有记录。
步骤52,根据所有记录,确定出一个月内使用二维码执行业务的次数,频率,以及利用二维码添加好友的数量。根据“植物生长”的模拟养成游戏模板,确定在二维码界面中展示“植物生长”的结果。
步骤53,如图5-2所示,在持码方二维码页面中,通过添加“树杈”、“树叶”等植物元素,展示“植物生长”的过程。如图5-3所示,为展示结果。
采用实施例5提供的该方法,根据获取到的一段时间内针对二维码的业务执行情况的记录,在二维码页面中以趣味养成游戏的方式对业务执行情况进行展示,反映到持码方,一方面,省去了询问扫码方,或自行查询业务完成情况的步骤,便可以得知针对二维码的业务的完成情况,另一方面,利用游戏的方式,促进使用二维码的意愿。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (10)
1.一种基于二维码页面的业务执行情况反馈方法,其特征在于,包括:
获取针对持码方二维码的业务执行情况;
根据所述业务执行情况,确定在所述持码方二维码页面上的反馈方式;
根据确定出的反馈方式,在所述持码方的二维码页面上进行业务执行情况的反馈。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述业务执行情况,确定在所述持码方二维码的页面上的反馈方式,包括:
根据所述业务执行情况,以及二维码页面的展示模板,确定在所述持码方二维码的页面上的反馈方式。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,二维码页面的展示模板,包括下述至少一种:
模拟养成游戏模板;
页面动画模板。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,业务执行情况包括:
使用信息;
业务信息。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,使用信息包括下述至少一种:
使用次数;使用频率;
业务信息包括下述至少一种:
业务类型;业务规模。
6.一种基于二维码页面的业务执行情况反馈装置,其特征在于,包括:获取单元、确定单元、反馈单元;其中,
所述获取单元,用于获取针对持码方二维码的业务执行情况;
所述确定单元,用于根据所述业务执行情况,确定在所述持码方二维码的页面上的反馈方式;
所述反馈单元,用于根据确定出的反馈方式,在所述持码方的二维码页面上进行业务执行情况的反馈。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,确定单元包括:
确定子单元,用于根据所述业务执行情况,以及二维码页面的展示模板,确定在所述持码方二维码的页面上的反馈方式。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,二维码页面的展示模板,包括下述至少一种:
模拟养成游戏模板;
页面动画模板。
9.如权利要求7所述的装置,其特征在于,业务执行情况包括:
使用信息;
业务信息。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,使用信息包括下述至少一种:
使用次数;使用频率;
业务信息包括下述至少一种:
业务类型;业务规模。
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- 2015-09-02 CN CN201510557073.5A patent/CN106484743A/zh active Pending
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