CN106468973A - 触控事件的处理方法与装置 - Google Patents

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Abstract

一种触控事件的处理方法,包括:获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值;当所述电容变化值为预设电容阈值时,且所述压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号;处理所述触控信号以对应处理所述触控事件。一种触控事件的处理装置,包括获取模块、生成模块和处理模块。上述触控事件的处理方法与装置,通过对获取到的电容变化值和压力变化值进行判断,当电容变化值为预设电容阈值时,且压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号以判定产生触控指令的触控事件为正确操作,从而提高了触控事件的处理效率,有效解决了水、水汽的影响带来的屏幕跳屏、指纹键失灵以及人为误触等的技术问题。

Description

触控事件的处理方法与装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种触控事件的处理方法与装置。
背景技术
随着科学技术的发展,特别是计算机技术以及触控判定技术的发展,为人们的生活带来了诸多的便利,人们使用电子设备时在触控判定技术的作用下,可以安全准确的确认使用该电子设备的人员的权限,只有通过了触控判定的用户才能进一步对该电子设备进行操作,例如通过触控判定进行电子设备的屏幕的解锁以及作为第三方支付平台的支付方式,更加地安全、高效。
然而,现有的电子设备例如移动终端普遍使用电容屏、电容指纹键,它们容易受到水、水汽的影响,导致移动终端的屏幕出现跳屏现象以及出现指纹键失灵的现象,降低了对触控事件的处理效率。
发明内容
基于此,有必要针对上述的技术问题,提供一种处理效率高的触控事件的处理方法与装置。
一种触控事件的处理方法,包括:获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值;当所述电容变化值为预设电容阈值时,且所述压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号;处理所述触控信号以对应处理所述触控事件。
一种触控事件的处理装置,包括:获取模块、生成模块和处理模块;所述获取模块用于获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值;所述生成模块用于当所述电容变化值为预设电容阈值时,且所述压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号;所述处理模块用于处理所述触控信号以对应处理所述触控事件。
上述触控事件的处理方法与装置,通过对获取到的电容变化值和压力变化值进行判断,当电容变化值为预设电容阈值时,且压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号以判定产生触控指令的触控事件为正确操作,从而提高了触控事件的处理效率,有效解决了水、水汽的影响带来的屏幕跳屏、指纹键失灵以及人为误触等的技术问题。
附图说明
图1为一个实施例中触控事件的处理方法的应用环境示意图;
图2为一个实施例中触控事件的处理方法的流程示意图;
图3为另一个实施例中触控事件的处理方法的流程示意图;
图4为一个实施例中触控事件的处理装置的模块示意图。
具体实施方式
请参阅图1,其为一个实施例中触控事件的处理方法的应用环境示意图,该应用环境包括触控终端110、操作用户120和导电物质130。触控终端110具有电容屏和电容指纹键。例如,触控终端110为具有电容屏和电容指纹键的智能手机;又如,触控终端110为平板电脑;又如,触控终端110为具有电容屏和电容指纹键的穿戴设备。例如,操作用户120为手指。例如,导电物质130为水珠、水汽等。例如,定义操作用户120和/或导电物质130与触控终端110的接触为一个触控事件。例如,操作用户120和/或导电物质130与触控终端110接触后,触控终端110的电容屏和电容指纹键的电容阻值将发生变化,电容屏和电容指纹键表面的压力将发生变化。触控终端110获取由触控事件引起的电容屏和/或电容指纹键的电容变化值和压力变化值。当电容屏和/或电容指纹键的所述电容变化值为预设电容阈值时,且所述压力变化值为预设压力阈值时,触控终端110生成触控信号。触控终端110生成触控信号后处理所述触控信号以对应处理所述触控事件。
在一实施例中,提供了一种触控事件的处理方法,并结合附图对本实施例的具体实施方式做详细的说明,以使本实施例的目的、特征和优点能够更加明显易懂。如图2所示,其为一个实施例中触控事件的处理方法20的步骤示意图,该触控事件的处理方法20包括:
步骤S201:获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值。
具体的,触控事件是指由操作用户和/或导电物质接触该触控终端的事件。操作用户和导电物质均可触发电容屏和电容指纹键并产生电流。例如,触控事件是指由操作用户和/或导电物质接触该触控终端的电容屏和电容指纹键的事件。例如,触控终端为智能手机。现有智能手机普遍使用电容屏、电容指纹键,它们容易受到水、水汽影响,导致屏幕跳屏、指纹键失灵。同时,对于正面指纹手机,屏幕、指纹键挨得很近,相互之间容易被误触。为判断该触控事件是否为操作用户发出或者为避免导电物质产生干扰正常的触控操作。本步骤中触控事件即包括操作用户与该触控终端接触的事件,也包括导电物质与该触控终端接触的事件,也包括操作用户和导电物质两者均与该触控终端接触的事件。可以理解,触控事件将引起电容屏和/或电容指纹键的电容发生变化和压力发生变化。
例如,以电容指纹键为例,触控事件将引起电容指纹键的电容发生变化和压力发生变化。电容指纹键的电容发生变化将产生电容变化值。电容指纹键表面的压力发生变化将产生压力变化值。当电容指纹键的电容发生变化和压力发生变化后,触控终端获取电容指纹键的电容变化值和压力变化值。又如,以电容屏为例,触控事件将引起电容屏的电容发生变化和压力发生变化。电容屏的电容发生变化将产生电容变化值。电容屏表面的压力发生变化后将产生压力变化值。当电容屏的电容发生变化和压力发生变化后,触控终端获取电容变化值和压力变化值。又如,以电容指纹键和电容屏均被接触为例,触控事件将引起电容指纹键和电容屏的电容发生变化和压力发生变化。电容指纹键的电容发生变化将产生电容变化值。电容指纹键表面的压力发生变化将产生压力变化值。电容屏的电容发生变化将产生电容变化值。电容屏表面的压力发生变化后将产生压力变化值。当电容指纹键的电容发生变化和压力发生变化后,触控终端获取电容指纹键的电容变化值和压力变化值。当电容屏的电容发生变化和压力发生变化后,触控终端获取电容变化值和压力变化值。
进一步的,所述获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值,包括:
a1)获取所述触控事件发生前的第一电容量以及所述触控事件发生后的第二电容量,根据所述第一电容量和所述第二电容量计算得到所述电容变化值。
具体的,当存在触控事件时,电容值在触控事件发生前到触控事件发生后之间发生变化,即在触控事件存在且未消除时,电容值发生了变化。为获取这个变化量,获取所述触控事件发生前的第一电容量以及所述触控事件发生后的第二电容量后,将第一电容量与第二电容量相减即可得到电容变化值。
以电容屏为例,水珠、水汽等落入电容屏后,产生触控事件,电容屏表面的电容在水珠、水汽等落入电容屏前后发生了变化,即水珠、水汽等落入电容屏前为第一电容量,水珠、水汽等落入电容屏后为第二电容量。触控终端计算第一电容量和第二电容量之间的差值得到电容变化值。值得一提的是,水珠、水汽等落入电容指纹键后产生触控事件与电容屏的类似,此处不再赘述。
a2)获取所述触控事件发生前的第一压力值以及所述触控事件发生后的第二压力值,根据所述第一压力值和所述第二压力值计算得到所述压力变化值。
具体的,当存在触控事件时,压力值在触控事件发生前到触控事件发生后之间发生变化,即在触控事件存在且未消除时,压力值发生了变化。为获取这个变化量,获取所述触控事件发生前的第一压力值以及所述触控事件发生后的第二压力值,将第一压力值与第二压力值相减即可得到压力变化值。
以电容屏为例,水珠、水汽等落入电容屏后,产生触控事件。由于水珠、水汽等具有重力,其与电空屏接触后在重力的作用下与电容屏产生相互作用的力即压力。电容屏表面的压力值在水珠、水汽等落入电容屏前后发生了变化,即水珠、水汽等落入电容屏前为第一压力值,水珠、水汽等落入电容屏后为第二压力值。触控终端计算第一压力值与第二压力值之间的差值得到压力变化值。值得一提的是,水珠、水汽等落入电容指纹键后产生触控事件与电容屏的类似,此处不再赘述。
步骤S202:当所述电容变化值为预设电容阈值时,且所述压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号。
具体的,由操作用户发出的对触控终端的正常操作所产生触控事件将会产生相对应的触控信号,但如果触控事件为由导电物质与触控终端接触后产生的情况下,需要屏蔽掉该触控事件,不予以响应,即不生成触控信号,以免扰乱正常的触摸操作。因此应当设定相应判断规则,以在获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值后作出对触控事件的相对应的处理。本实施例中,当所述电容变化值为预设电容阈值时,且所述压力变化值为预设压力阈值时,认为该触控事件为操作用户发出的对触控终端的正常操作,因此生成触控信号。除此之外的触控事件,认为是由导电物质与触控终端接触后产生的错误的触控事件屏蔽不予以响应。
本实施例中,预设电容阈值和预设压力阈值均为一具体数值。预设电容阈值和预设压力阈值为触控终端预先设置的,用于对应地与电容变化值和压力变化值匹配的数值。当电容变化值等于预设电容阈值且压力变化值等于预设压力阈值时,生成触控信号。例如,所述预设电容阈值为零,所述预设压力阈值不为零,即触控终端预先设置所述预设电容阈值为零,所述预设压力阈值不为零,则当所述电容变化值为零,且所述压力变化值不为零时,认为是水汽和/或水引起的电容失效,只响应压力对应的操作,即响应操作用户发出的对触控终端的正常触控操作,生成触控信号。
又如,所述预设电容阈值不为零,所述预设压力阈值为零,即触控终端预先设置所述预设电容阈值不为零,所述预设压力阈值为零,则当所述电容变化值不为零,且所述压力变化值为零时,认为是水汽和/或水珠引起的电容失效,屏蔽掉不予以响应,即不生成触控信号。进一步的,对于支持高灵敏压力感应的电容屏/电容指纹键:当电容未改变、压力改变时,认为是水汽/水引起的电容失效,只响应压力对应的操作;当电容改变、压力为0或压力恒定时,认为是水汽/水引起的电容失效,屏蔽掉不予以响应。
进一步的,所述生成触控信号,包括:
b1)获取所述电容变化值的电容变化持续时间。
具体的,操作用户在一次正常的触控操作中,用户手指与电容屏和/或电容指纹键的接触时间具有规律性的,即电容变化值的电容变化持续时间具有规律性。例如,操作用户在一次正常的点击触控操作中,其用户手指与电容屏和/或电容指纹键的接触时间为0.1s。例如,获取所述触控事件发生前的电容量变化对应的第一时间以及所述触控事件发生后的电容量变化对应的第二时间,计算第一时间和第二时间之间的间隔即可得出所述电容变化值的电容变化持续时间。例如,第一时间为19点30分0秒0毫秒,第二时间为19点30分0秒100毫秒,则可得出所述电容变化值的电容变化持续为100毫秒。
b2)当所述电容变化持续时间小于预设第一持续时间时,生成触控信号。
具体的,触控终端预先设置有预设第一持续时间,当所述电容变化持续时间小于预设第一持续时间时,生成触控信号。由于操作用户在一次正常的触控操作中,电容变化值的电容变化持续时间具有规律性。例如,触控终端预先设置有预设第一持续时间为小于2秒,以电容指纹键为例,例如当电容指纹键被长触在规定时间内例如2秒以内时,生成触控信号;又如当电容指纹键被长触超过规定时间例如超过2秒时,认为是误操作,屏蔽掉不予以响应,即不生成触控信号。需要说明的是,对电容屏步骤操作类似,此处不赘述。
进一步的,所述生成触控信号,包括:
c1)获取所述压力变化值的压力变化持续时间。
具体的,操作用户在一次正常的触控操作中,用户手指与电容屏和/或电容指纹键的接触时间具有规律性的,即压力变化值的压力变化持续时间具有规律性。例如,操作用户在一次正常的点击触控操作中,其用户手指与电容屏和/或电容指纹键的接触时间为0.1s。例如,获取所述触控事件发生前的压力值变化对应的第三时间以及所述触控事件发生后的压力值变化对应的第四时间,计算第三时间和第四时间之间的间隔即可得出所述压力变化值的压力变化持续时间。例如,第一时间为21点30分0秒0毫秒,第二时间为21点30分0秒200毫秒,则可得出所述压力变化值的压力变化持续为200毫秒。
c2)当所述压力变化持续时间小于预设第二持续时间时,生成触控信号。
具体的,触控终端预先设置有预设第二持续时间,当所述压力变化持续时间小于预设第二持续时间时,生成触控信号。由于操作用户在一次正常的触控操作中,压力变化值的压力变化持续时间具有规律性。例如,触控终端预先设置有预设第二持续时间为小于1秒,以电容指纹键为例,例如当电容指纹键被长触在规定时间内例如1秒以内时,生成触控信号;又如当电容指纹键被长触超过规定时间例如超过1秒时,认为是误操作,屏蔽掉不予以响应,即不生成触控信号。需要说明的是,对电容屏步骤操作类似,此处不赘述。
为提高防误触效果,对于正面指纹手机,电容屏、电容指纹键挨得很近,相互之间容易被误触,进一步的,操作用户在一次正常的触控操作中,用户手指或者与电容屏接触,或者与电容指纹键接触,即用户手指只与电容屏和电容指纹键中的一个接触。本实施例中,当触控终端的电容指纹键、电容屏下边缘同时被触摸,认为是误操作,屏蔽掉不予以响应。例如,分别获取电容指纹键的由触控事件引起的电容变化值和压力变化值以及电容屏的由触控事件引起的电容变化值和压力变化值;当电容指纹键的所述电容变化值为预设电容阈值时以及电容屏的所述电容变化值为预设电容阈值时,生成触控信号。又如,分别获取电容指纹键的由触控事件引起的电容变化值和压力变化值以及电容屏的由触控事件引起的电容变化值和压力变化值;当所述压力变化值为预设压力阈值时以及所述压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号。
步骤S203:处理所述触控信号以对应处理所述触控事件。
具体的,操作用户作出的触控事件对应有其相应的处理事项。例如,每一个触控事件对应有一个相应的处理事项。例如,用户手指轻按在锁屏状态下的触控终端的电容指纹键上,对应的处理事项为指纹识别解锁屏幕;又如,用户手指轻点击屏幕上的应用程序的图标,对应的处理事项为打开该应用程序。因此在生成触控信号后,触控终端处理所述触控信号以对应处理所述触控信号对应的所述触控事件。
请参阅图3,其为一个实施例中触控事件的处理方法的流程示意图,在该触控事件的处理方法中,现以触控终端为智能手机、导电物质为水珠、水珠与电容指纹键接触产生的触发事件为例,对该触控事件的处理方法作出进一步的说明。例如,当触发事件为智能手机的电容指纹键滴有微小的水珠时,智能手机获取由该触控事件引起的电容指纹键的电容变化值和电容指纹键的压力变化值。智能手机判断所述电容变化值是否为预设电容阈值,若否,则屏蔽该触控事件,不予以响应;又如,当触发事件为智能手机的电容指纹键滴有微小的水珠时,智能手机获取由该触控事件引起的电容指纹键的电容变化值和电容指纹键的压力变化值。智能手机判断所述电容变化值是否为预设电容阈值,若是,则判断所述压力变化值是否为预设压力阈值;若否,则屏蔽该触控事件,不予以响应;又如,当触发事件为智能手机的电容指纹键滴有微小的水珠时,智能手机获取由该触控事件引起的电容指纹键的电容变化值和电容指纹键的压力变化值。智能手机判断所述电容变化值是否为预设电容阈值,若是,则判断所述压力变化值是否为预设压力阈值;若是,则生成触控信号;处理所述触控信号以对应处理所述触控事件。
请参阅图4,其为一个实施例中触控事件的处理装置的模块示意图,一种触控事件的处理装置包括:获取模块410、生成模块420和处理模块430。获取模块410用于获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值。生成模块420用于当电容变化值为预设电容阈值时,且压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号。处理模块43用于处理触控信号以对应处理触控事件。
进一步的,所述获取模块包括:第一计算模块和第二计算模块;所述第一计算模块用于获取所述触控事件发生前的第一电容量以及所述触控事件发生后的第二电容量,根据所述第一电容量和所述第二电容量计算得到所述电容变化值;所述第二计算模块用于获取所述触控事件发生前的第一压力值以及所述触控事件发生后的第二压力值,根据所述第一压力值和所述第二压力值计算得到所述压力变化值。
进一步的,所述预设电容阈值为零,所述预设压力阈值不为零。
进一步的,所述生成模块包括:第一获取模块和第一触控信号生成模块;所述第一获取模块用于获取所述电容变化值的电容变化持续时间;所述第一触控信号生成模块用于当所述电容变化持续时间小于预设第一持续时间时,生成触控信号。
进一步的,生成模块包括:第二获取模块和第二触控信号生成模块;所述第二获取模块用于获取所述压力变化值的压力变化持续时间;所述第二触控信号生成模块用于当所述电容变化持续时间小于预设第二持续时间时,生成触控信号。
上述触控事件的处理装置,通过对获取到的电容变化值和压力变化值进行判断,当电容变化值为预设电容阈值时,且压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号以判定产生触控指令的触控事件为正确操作,从而提高了触控事件的处理效率,有效解决了水、水汽的影响带来的屏幕跳屏、指纹键失灵以及人为误触等的技术问题。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种触控事件的处理方法,包括:
获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值;
当所述电容变化值为预设电容阈值时,且所述压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号;
处理所述触控信号以对应处理所述触控事件。
2.根据权利要求1所述的触控事件的处理方法,其特征在于,所述获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值,包括:
获取所述触控事件发生前的第一电容量以及所述触控事件发生后的第二电容量,根据所述第一电容量和所述第二电容量计算得到所述电容变化值;
获取所述触控事件发生前的第一压力值以及所述触控事件发生后的第二压力值,根据所述第一压力值和所述第二压力值计算得到所述压力变化值。
3.根据权利要求1所述的触控事件的处理方法,其特征在于,所述预设电容阈值为零,所述预设压力阈值不为零。
4.根据权利要求1所述的触控事件的处理方法置,其特征在于,所述生成触控信号,包括:
获取所述电容变化值的电容变化持续时间;
当所述电容变化持续时间小于预设第一持续时间时,生成触控信号。
5.根据权利要求1所述的触控事件的处理方法,其特征在于,所述生成触控信号,包括:
获取所述压力变化值的压力变化持续时间;
当所述压力变化持续时间小于预设第二持续时间时,生成触控信号。
6.一种触控事件的处理装置,其特征在于,包括:
获取模块,所述获取模块用于获取由触控事件引起的电容变化值和压力变化值;
生成模块,所述生成模块用于当所述电容变化值为预设电容阈值时,且所述压力变化值为预设压力阈值时,生成触控信号;
处理模块,所述处理模块用于处理所述触控信号以对应处理所述触控事件。
7.根据权利要求6所述的触控事件的处理装置,其特征在于,所述获取模块包括:第一计算模块和第二计算模块;
所述第一计算模块用于获取所述触控事件发生前的第一电容量以及所述触控事件发生后的第二电容量,根据所述第一电容量和所述第二电容量计算得到所述电容变化值;
所述第二计算模块用于获取所述触控事件发生前的第一压力值以及所述触控事件发生后的第二压力值,根据所述第一压力值和所述第二压力值计算得到所述压力变化值。
8.根据权利要求6所述的触控事件的处理装置,其特征在于,所述预设电容阈值为零,所述预设压力阈值不为零。
9.根据权利要求6所述的触控事件的处理装置,其特征在于,所述生成模块包括:第一获取模块和第一触控信号生成模块;
所述第一获取模块用于获取所述电容变化值的电容变化持续时间;
所述第一触控信号生成模块用于当所述电容变化持续时间小于预设第一持续时间时,生成触控信号。
10.根据权利要求6所述的触控事件的处理装置,其特征在于,生成模块包括:第二获取模块和第二触控信号生成模块;
所述第二获取模块用于获取所述压力变化值的压力变化持续时间;
所述第二触控信号生成模块用于当所述压力变化持续时间小于预设第二持续时间时,生成触控信号。
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