CN106453959A - 一种控制移动终端音量的方法及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种控制移动终端音量的方法及移动终端,方法包括步骤:当移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;获取第一边缘上的触碰操作的触碰信息;判断第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件;若第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量;控制移动终端以音量播放视频文件。这样,移动终端处于播放视频时,通过触碰移动终端屏幕的第一边缘的触碰操作来调节移动终端的音量,而不用在视频播放界面进行操作,从而不会遮挡播放视频的内容,提高了用户的体验。

Description

一种控制移动终端音量的方法及移动终端
技术领域
本发明涉及音视频领域,尤其涉及一种控制移动终端音量的方法及移动终端。
背景技术
随着科技的发展进步,通信技术得到了飞速发展和长足的进步,而随着通信技术的提高,智能电子产品的普及提高到了一个前所未有的高度,越来越多的智能终端或移动终端成为人们生活中不可或缺的一部分,如智能手机、智能电视和电脑等。
在移动终端普及的同时,用户对移动终端所具备的功能种类和性能要求越来越高,如音频功能、拍照功能、摄像功能和快充充电功能都已经成为智能终端或移动终端的必备功能。
随着移动终端成为人们必不可少的用品,人们经常在移动终端播放音频文件,例如播放音乐文件、视频文件等等。人们经常在播放音频文件时需要调节音量的大小,现有的技术是通过调节移动终端的物理按键来调节音量的大小,例如,在移动终端上看视频的时候觉得音量过大或者音量过小,这个时候需要通过手动握住移动终端,然后滑动视频播放界面来进行音量的调节,这样用户手指会遮挡住部分视频内容,从而在调节音量的时候会错过一些视频内容。可见,通过滑动视频播放界面来进行音量调节时存在遮挡视频内容的缺陷。
发明内容
本发明的主要目的在于提出一种控制移动终端音量的方法及移动终端,旨在解决上述技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种控制移动终端音量的方法,应用于移动终端中,所述方法包括:
当所述移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;
获取所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;
判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件;
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量;
控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件。
可选地,所述控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件的步骤之前,所述方法还包括:
检测用户触碰所述移动终端屏幕的第二边缘上的触碰操作;
获取所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;
根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度;
所述控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件的步骤,包括:
控制所述移动终端以所述音量以及所述屏幕亮度播放所述视频文件。
可选地,所述根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度的步骤之前,所述方法还包括:
判断所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息是否满足所述触碰条件;
所述根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度的步骤,包括:
若所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息满足所述触碰条件,根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度。
可选地,所述若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量的步骤,包括:
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值大于或者等于预设的压力值,根据预设的触碰压力值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间大于或者等于预设的时间,根据预设的触碰时间与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值大于或者等于预设的距离值,根据预设的触碰距离值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值对应的音量。
可选地,所述控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件的步骤,包括:
控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件,并将所述音量显示在所述移动终端屏幕的第一边缘上。
此外,本发明还提供一种移动终端,所述移动终端包括:
第一检测模块,用于当移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;
第一获取模块,用于获取所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;
第一判断模块,用于判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件;
第一确定模块,用于若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量;
控制模块,用于控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件。
可选地,所述移动终端还包括:
所述移动终端还包括:
第二检测模块,用于检测用户触碰所述移动终端屏幕的第二边缘上的触碰操作;
第二确定模块,用于根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度;
所述控制模块用于控制所述移动终端以所述音量以及所述屏幕亮度播放所述视频文件。
可选地,所述移动终端还包括:
第二判断模块,用于判断所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息是否满足所述触碰条件;
所述第二确定模块用于若所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息满足所述触碰条件,根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度。
可选地,所述第一确定模块用于若所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值大于或者等于预设的压力值,根据预设的触碰压力值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间大于或者等于预设的时间,根据预设的触碰时间与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值大于或者等于预设的距离值,根据预设的触碰距离值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值对应的音量。
可选地,所述控制模块用于控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件,并将所述音量显示在所述移动终端屏幕的第一边缘上。
本发明实施例提供的控制移动终端音量的方法及移动终端,当所述移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;获取所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件;若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量;控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件。这样,移动终端处于播放视频时,通过触碰移动终端屏幕的第一边缘的触碰操作来调节移动终端的音量,而不用在视频播放界面进行操作,从而不会遮挡播放视频的内容,提高了用户的体验。
附图说明
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图;
图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
图3为本发明实施例提供的一种控制移动终端音量的方法的步骤流程图;
图4为本发明实施例提供的一种用户界面示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种用户界面示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种用户界面示意图;
图7~9是本发明不同实施例的移动终端的结构示意图,其示出了移动终端的正面
图10为本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图11为本发明实施例提供的另一种移动终端的示意图;
图12为本发明实施例提供的另一种移动终端的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
图1为实现本发明各个实施例的移动终端的硬件结构示意图。
移动终端100可以包括,但不限于,存储器20、控制器30、无线通信单元40、输出单元50、输入单元60、接口单元80及电源单元90。图1示出了具有各种组件的移动终端100,但是应当理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端100的元件。
无线通信单元40通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线点通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块、移动通信模块、无线互联网模块、短程通信模块和位置信息模块中的至少一个。
广播接收模块经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器20(或者其它类型的存储介质)中。
移动通信模块将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
无线互联网模块支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
短程通信模块是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝牙TM、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂TM等等。
位置信息模块是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
输出单元50被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元50可以包括显示单元51、音频输出模块52、警报单元53等等。
显示单元51可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元51可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元51可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
同时,当显示单元51和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元51可以用作输入装置和输出装置。显示单元51可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
音频输出模块52可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元40接收的或者在存储器20中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块52可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块52可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
警报单元53可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元53可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元53可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incoming communication)时,警报单元53可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元53也可以经由显示单元51或音频输出模块52提供通知事件的发生的输出。
输入单元60可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。输入单元60允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元51上时,可以形成触摸屏。
接口单元80用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元80可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元80可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。
存储器20可以存储由控制器30执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器20可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
存储器20可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器20的存储功能的网络存储装置协作。
控制器30通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器30执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器30可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块,多媒体模块可以构造在控制器30内,或者可以构造为与控制器30分离。控制器30可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
电源单元90在控制器30的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端100中的至少一个。
在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。
第一实施例
参阅图3,图3是本发明实施例提供的控制移动终端音量的方法的步骤流程图,如图3所示,所述方法包括:
步骤301,当所述移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;
该步骤中,当所述移动终端处于播放视频文件状态下,所述方法接收用户输入的在移动终端屏幕的第一边缘,该第一边缘可以是移动终端屏幕的顶部边缘,也可以是移动终端屏幕的底部边缘,该第一边缘不属于视频播放的区域;上述触碰操作可以是在第一边缘的滑动操作、按压第一边缘的操作、在第一边缘的长按操作等等。
参阅图4,图4是本发明实施例提供的一种用户界面示意图。如图4所示,该移动终端为无边框移动终端,第一边缘可以是移动终端屏幕的顶部,也可以是移动终端屏幕的底部,这里以移动终端屏幕的顶部进行举例说明。当移动终端处于播放视频文件状态时,可以通过检测触碰第一边缘的滑动操作来调节移动终端的音量,也可以通过检测触碰第一边缘的触碰压力值来调节移动终端的音量;例如,如果想增大移动终端音量可以在第一边缘上滑动,并检测滑动距离值,根据滑动距离值与音量的对应关系来调节移动终端的音量,这样,当在看视频的时候通过操作第一边缘来调节移动终端的音量,而不用在视频播放界面进行操作,从而不会遮挡播放视频的内容,提高了用户的体验。
步骤302,获取所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值。
步骤303,判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件。
该步骤中,上述预设触碰条件可以是预设压力值、预设时间或者预设距离值,判断的过程可以是判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值是否大于或者等于预设的压力值;或者
判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间是否大于或者等于预设的时间;或者
判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值是否大于或者等于预设的距离值。
步骤304,若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量。
该步骤中,上述触碰操作可以包括以下任一种:按压的触碰操作、滑动的触碰操作、通过检测按压的触碰操作的压力值以及检测滑动触碰操作的滑动距离,并且根据压力值与音量的对应关系,滑动距离值与音量的对应关系来确定所述移动终端的音量。例如,若所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值大于或者等于预设的压力值,根据预设的触碰压力值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间大于或者等于预设的时间,根据预设的触碰时间与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值大于或者等于预设的距离值,根据预设的触碰距离值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值对应的音量。这些触碰操作的信息可以通过相应的传感器来进行获取,如指纹传感器、压力传感器,触碰位置传感器等等。
步骤305,控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件。
该步骤中,此方法的控制过程可以是处理器接收触碰操作而触发的音量控制指令,并根据上述音量控制指令来控制移动终端以所述音量播放所述视频文件。上述实施过程除了应用于视频播放的应用场景,还可以应用于音乐播放的场景,在播放音乐的时候通过触碰移动终端屏幕的第一边缘得触碰操作开调节播放音乐的音量的大小。这样用户不用去按压物理按键来调节音量,使操作过程更加方便和便捷。需要说明的是以上方式只是举例说明,本实施例不限于上述情形。
可选地,所述若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量的步骤,包括:
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值大于或者等于预设的压力值,根据预设的触碰压力值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间大于或者等于预设的时间,根据预设的触碰时间与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值大于或者等于预设的距离值,根据预设的触碰距离值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值对应的音量。
该实施方式中,通过获取所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作的触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值来调节移动终端的音量,其中,压力值与移动终端的音量的对应关系可以是正相关的关系,如压力值越大,则移动终端的音量的值越大;压力值与移动终端的音量的对应关系也可以是负相关的关系,如压力值越大,则移动终端的音量的值越小;也可以是按照用户自己设置的对应关系;这样通过检测触碰压力值并对应关系中查找到相应的音量,然后控制移动终端以该音量播放视频文件;或者获取所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作的触碰距离值,其中,触碰距离值与移动终端的音量的对应关系可以是正相关的关系,如触碰距离值越大,则移动终端的音量的值越大;触碰距离值与移动终端的音量的对应关系也可以是负相关的关系,如触碰距离值越大,则移动终端的音量的值越小;也可以是按照用户自己设置的对应关系;这样通过检测触碰操作的触碰距离值并对应关系中查找到相应的音量,然后控制移动终端以该音量播放视频文件。这样,在播放视频时,通过对移动终端屏幕的第一边缘操作,而不是对视频播放界面进行操作,有效解决了存在的调节音量时用户手指遮挡视频内容的问题,提高了用户观看视频的体验。需要说明的是触碰时间的说明可参照触碰距离值与触碰压力值,为了避免重复,此处不再累述。
可选地,所述控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件的步骤,包括:
控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件,并将所述音量显示在所述移动终端屏幕的第一边缘上。
该实施方式中,上述音量可以是音量值,也可以是音量对应的显示图标,如圆形图标、方形图标。目前,在播放视频时调节移动终端的音量都会有在视频播放界面上会显示有音量值,这些音量值会有一部分灰色区域,这些灰色区域也会遮挡视频;该实施方式中,将音量值显示在移动终端屏幕的第一边缘上。参阅图5,图5第一边缘的黑色圆圈表示移动终端的音量值,圆圈数量越多表示音量越大,当触碰第一边缘时会在第一边缘上显示实施触碰操作对应的音量值,例如,触碰操作为滑动操作,从移动终端屏幕的第一边缘由下开始往上滑动一段滑动距离,根据这个滑动距离确定移动终端的音量值,根据预先设置的音量值与圆圈数量的对应关系,继而确定上述滑动库里对应的音量值所对应的圆圈数量,并将圆圈数量显示移动终端屏幕的第一边缘上;或者将所述音量显示在所述移动终端屏幕的第一边缘上,如显示的音量为60%、70%等等。这样,用户的手不会遮挡视频内容,同时显示的音量值也不会遮挡视频内容,增加了用户观看视频的体验。需要说明的是,上述实施方式也可以应用于将屏幕亮度值显示在第二边缘上,以上的用圆圈数表示音量只是举例说明,也可以显示具体的音量数值等等,还可以考虑对上述表示音量的显示图标进行视觉增强显示,如,可以对显示图标进行闪烁显示或者对显示图标以呼吸灯的频率显示或者由显示图标中心向显示图标的其他部分辐射显示,这样,在调节音量的同时可以有效地让用户感觉到音量的变化,让用户有更好的体验。
可选地,所述控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件的步骤之前,所述方法还包括:检测用户触碰所述移动终端屏幕的第二边缘上的触碰操作;获取所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度;
所述控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件的步骤,包括:控制所述移动终端以所述音量以及所述屏幕亮度播放所述视频文件。
该实施方式中,当所述移动终端处于播放视频文件状态下,所述方法接收用户输入的在移动终端屏幕的第二边缘,该第二边缘可以是移动终端屏幕的顶部边缘,也可以是移动终端屏幕的底部边缘,该第二边缘不属于视频播放的区域;上述触碰操作可以是在第二边缘的滑动操作、按压第二边缘的操作、在第二边缘的长按操作等等。
参阅图6,图6是本发明实施例提供的用户界面示意图。如图6所示,该移动终端为无边框移动终端,第二边缘可以是移动终端屏幕的顶部,也可以是移动终端屏幕的底部,这里以移动终端屏幕的底部进行举例说明。当移动终端处于播放视频文件状态时,可以通过检测触碰第二边缘的滑动操作来调节移动终端的屏幕亮度,也可以通过检测触碰第二边缘的触碰压力值来调节移动终端的屏幕亮度;例如,如果想增大移动终端屏幕亮度可以在第二边缘上滑动,并检测滑动距离值,根据滑动距离值与屏幕亮度的对应关系来调节移动终端的屏幕亮度,这样,当在看视频的时候通过操作第一边缘来调节移动终端的音量,通过操作第二边缘来调节移动终端的屏幕亮度,而不用在视频播放界面进行调节音量或者调节移动终端屏幕亮度,从而不会遮挡播放视频的内容,提高了用户的体验。上述触碰操作可以包括以下任一种:按压的触碰操作、滑动的触碰操作、通过检测按压的触碰操作的压力值以及检测滑动触碰操作的滑动距离,并且根据压力值与屏幕亮度的对应关系,滑动距离与屏幕亮度的对应关系来确定所述移动终端的屏幕亮度。这些触碰操作的信息可以通过相应的传感器来进行获取,如指纹传感器、压力传感器,触碰位置传感器等等。通过移动终端屏幕的第一边缘和第二边缘的触碰操作来分别调节移动终端的音量和移动终端的屏幕亮度,这样用户在操作的过程中更加方便和便捷,通过同时可以调节音量和屏幕亮度,提高了用户观看视频的体验。
上述移动终端可以是无边框移动终端,如图7所示,该移动终端700包括:显示屏701,该显示屏701几乎占满整个移动终端700的正面,从而不存在左边框、右边框、上边框和下边框,其为典型的四面无边框结构。
需要说明的是,虽然在图7中,显示屏701的顶部和底部分别与移动终端700的顶部和底部之间存在一定的间隙,但是该间隙一般仅在毫米的范围内,例如5~9mm(毫米),诸如在一实施例中,显示屏701的顶部距离移动终端700的顶部之间的距离仅为6~7.3mm(例如6.5mm)。对于业界而言,如此窄的间隙,可以被视为无边框结构。
另外,显示屏701也可以占据整个移动终端700的正面,并且延伸至移动终端的侧面内,甚至继续延伸至移动终端的背面。
另外,在显示屏701的显示界面内可以虚拟映射出HOME键7011,以方便用户操作。
图7示出的结构为四面无边框的结构,但是本发明也不排除三边无边框的结构。例如,如图8和9所示,是其他实施例中的移动终端700的正面示意图,其示出了三面无边框的结构。
具体而言,如图8所示,移动终端700在其正面设置了显示屏701和上边框702,而不存在下边框和左右边框。需要说明的是,由于存在上边框702,因此可在该上边框702内设置前置摄像头(图示未示出)。
如图9所示,移动终端700的正面包括:显示屏701和下边框703,而不存在上边框和左右边框。由于存在下边框703,因此可以将前置摄像头(未示出)和指纹传感器(未示出)等均设置在该下边框703内。
由于在图7中,移动终端700的正面没有边框结构,因此该移动终端700的正面上将无法安装前置摄像头。但是,对于业界而言,前置摄像头为移动终端不可取消的标准配置,若无前置摄像头,则用户很难实现自拍功能,这对用户来言是不可接受的。因此,在图7的实施例提出了无边框结构之后,急需解决前置摄像头的安置问题。针对此,本发明实施例提出了如下几种解决方案,需要说明的是,这些解决方案在不冲突的情况下彼此之间可以相互组合,以实现更优的有益效果。
本发明第一实施例中的控制移动终端音量的方法,当所述移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;获取所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件;若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量;控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件。这样,移动终端处于播放视频时,通过触碰移动终端屏幕的第一边缘的触碰操作来调节移动终端的音量,而不用在视频播放界面进行操作,从而不会遮挡播放视频的内容,提高了用户的体验。
第二实施例
参见图10,图10是本发明实施例提供的一种移动终端的结构示意图,如图10所示,所述移动终端1000包括第一检测模块1001,用于当移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;第一获取模块1002,用于获取所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;第一判断模块1003,用于判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件;第一确定模块1004,用于若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量;控制模块1005,用于控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件。
可选地,参阅图11,所述移动终端1000还包括:所述移动终端还包括:第二检测模块1006,用于检测用户触碰所述移动终端屏幕的第二边缘上的触碰操作;第二确定模块1007,用于根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度;所述控制模块1005用于控制所述移动终端以所述音量以及所述屏幕亮度播放所述视频文件。
可选地,参阅图12,所述移动终端1000还包括:第二判断模块1008,用于判断所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息是否满足所述触碰条件;所述第二确定模块1007用于若所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息满足所述触碰条件,根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度。
可选地,所述第一确定模块1004用于若所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值大于或者等于预设的压力值,根据预设的触碰压力值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间大于或者等于预设的时间,根据预设的触碰时间与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值大于或者等于预设的距离值,根据预设的触碰距离值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值对应的音量。
可选地,所述控制模块1005用于控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件,并将所述音量显示在所述移动终端屏幕的第一边缘上。
移动终端1000能够上述实施例中移动终端实现的各个过程,为避免重复,在此不再赘述。
本发明第三实施例的移动终端1000,当所述移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;获取所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件;若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量;控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件。这样,移动终端处于播放视频时,通过触碰移动终端屏幕的第一边缘的触碰操作来调节移动终端的音量,而不用在视频播放界面进行操作,从而不会遮挡播放视频的内容,提高了用户的体验。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种控制移动终端音量的方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:
当所述移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;
获取所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;
判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件;
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量;
控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件的步骤之前,所述方法还包括:
检测用户触碰所述移动终端屏幕的第二边缘上的触碰操作;
获取所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;
根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度;
所述控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件的步骤,包括:
控制所述移动终端以所述音量以及所述屏幕亮度播放所述视频文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度的步骤之前,所述方法还包括:
判断所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息是否满足所述触碰条件;
所述根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度的步骤,包括:
若所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息满足所述触碰条件,根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量的步骤,包括:
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值大于或者等于预设的压力值,根据预设的触碰压力值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间大于或者等于预设的时间,根据预设的触碰时间与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值大于或者等于预设的距离值,根据预设的触碰距离值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值对应的音量。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件的步骤,包括:
控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件,并将所述音量显示在所述移动终端屏幕的第一边缘上。
6.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:
第一检测模块,用于当移动终端处于播放视频文件状态下,检测用户触碰所述移动终端屏幕的第一边缘上的触碰操作;
第一获取模块,用于获取所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息,其中,所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息为触碰压力值、触碰时间或者触碰距离值;
第一判断模块,用于判断所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件;
第一确定模块,用于若所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息满足预设的触碰条件,根据预设的触碰信息与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰信息对应的音量;
控制模块,用于控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件。
7.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
第二检测模块,用于检测用户触碰所述移动终端屏幕的第二边缘上的触碰操作;
第二确定模块,用于根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度;
所述控制模块用于控制所述移动终端以所述音量以及所述屏幕亮度播放所述视频文件。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,所述移动终端还包括:
第二判断模块,用于判断所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息是否满足所述触碰条件;
所述第二确定模块用于若所述第二边缘上的触碰操作的触碰信息满足所述触碰条件,根据预设的触碰信息与屏幕亮度的对应关系,确定所述二边缘上的触碰操作的触碰信息对应的屏幕亮度。
9.根据权利要求6所述的移动终端,其特征在于,所述第一确定模块用于若所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值大于或者等于预设的压力值,根据预设的触碰压力值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰压力值对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间大于或者等于预设的时间,根据预设的触碰时间与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰时间对应的音量;或者
若所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值大于或者等于预设的距离值,根据预设的触碰距离值与音量的对应关系,确定所述第一边缘上的触碰操作的触碰距离值对应的音量。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的移动终端,其特征在于,所述控制模块用于控制所述移动终端以所述音量播放所述视频文件,并将所述音量显示在所述移动终端屏幕的第一边缘上。
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