CN106450533A - 充电方法、充电装置和终端设备 - Google Patents

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CN106450533A CN201610841219.3A CN201610841219A CN106450533A CN 106450533 A CN106450533 A CN 106450533A CN 201610841219 A CN201610841219 A CN 201610841219A CN 106450533 A CN106450533 A CN 106450533A
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Abstract

本发明揭示了一种充电方法、充电装置和终端设备,所述充电方法包括以下步骤:充电过程中监测当前运行的应用程序;查询检索表,所述检索表包括应用程序与充电策略的对应关系;根据查询结果执行对应的充电策略。例如当高能耗应用程序运行时,可以执行充电功率较低的充电策略,以防止终端严重发热而影响用户的使用体验;当没有高能耗应用程序运行时,则可以执行充电功率较高的充电策略,以保证充电速度。从而实现了在快速充电过程中改善用户的使用体验,兼顾了充电速度和用户使用体验,提高用户满意度,提升了产品的竞争力。

Description

充电方法、充电装置和终端设备
技术领域
本发明涉及电子技术领域,特别是涉及到一种充电方法、充电装置和终端设备。
背景技术
随着移动终端的功能越来越丰富,其耗电量也越来越大,从而严重影响终端的续航能力。为了解决终端耗电量大的问题,目前主要采用了两种技术方案:一种是对终端中的各个应用进行省电管理,避免应用无谓的耗电,减少耗电量;另一种是提高电池容量,从而可以储存更多的电量。
目前,移动终端的电池容量越来越高,如果继续采用传统的充电方式,充满电池需要很长的时间。为此,现有技术中提出了一种快速充电方案(简称快充),快充也就是采用更高的充电功率进行充电。
虽然快充的充电速度快,但由于充电功率高,因此终端的发热量也较大。同时,很多用户有边充电边使用移动终端的习惯,特别是当终端运行视频、游戏等高能耗应用程序时,终端的中央处理器、图形处理器等器件全速运行,发热更加严重,严重影响用户使用体验。当用户边充电边打电话时,移动终端接触用户的面部,而面部对温度比较敏感,如果温度过高也会严重影响用户使用体验。
因此,如何在快速充电过程中改善用户的使用体验,是当前亟需解决的技术问题。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种充电方法、充电装置和终端设备,旨在快速充电过程中改善用户的使用体验。
为达以上目的,本发明提出一种充电方法,所述方法包括以下步骤:
充电过程中监测当前运行的应用程序;
查询检索表,所述检索表包括应用程序与充电策略的对应关系;
根据查询结果执行对应的充电策略。
进一步地,根据查询结果执行对应的充电策略的步骤包括:
当查询结果显示获取了所述当前运行的应用程序所对应的充电策略时,执行所述对应的充电策略;
当查询结果显示获取充电策略失败时,执行预设的充电策略。
进一步地,所述充电策略包括:以目标充电功率充电。
进一步地,所述充电策略包括:当终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率至目标充电功率。
进一步地,所述充电策略包括:当终端的温度大于或等于阈值时,逐步降低充电功率,直至所述温度小于阈值。
进一步地,所述充电过程中监测当前运行的应用程序的步骤之前还包括:
获取检索表,并存储于本地。
进一步地,所述获取检索表的步骤包括:设置应用程序与充电策略的对应关系,生成检索表。
进一步地,所述获取检索表的步骤包括:接收外部设备发送的检索表。
进一步地,所述获取检索表的步骤包括:从网络上下载检索表。
进一步地,所述方法还包括:更新所述检索表。
进一步地,所述更新所述检索表的步骤包括:
根据用户指令添加、删除和/或修改应用程序与充电策略的对应关系。
进一步地,所述更新所述检索表的步骤包括:
接收服务器推送的检索表更新信息,根据所述检索表更新信息更新所述检索表。
进一步地,所述检索表更新信息为单独推送的信息或随系统升级信息一起推送的信息。
进一步地,所述查询检索表的步骤包括:查询本地存储的检索表,获取查询结果。
进一步地,所述查询检索表的步骤包括:
向服务器发送查询检索表的查询请求,接收服务器返回的查询结果。
进一步地,所述应用程序与充电策略的对应关系为:当所述应用程序为通话类应用程序时,对应的所述充电策略为降低充电功率。
进一步地,所述应用程序与充电策略的对应关系为:当所述应用程序为游戏类应用程序时,对应的所述充电策略为将充电功率保持在预定水平。
进一步地,所述应用程序与充电策略的对应关系为:所述应用程序的能耗与所述充电策略的充电功率负相关。
本发明同时提出一种充电装置,所述装置包括:
监测模块,用于在充电过程中监测当前运行的应用程序;
查询模块,用于查询检索表,所述检索表包括应用程序与充电策略的对应关系;
充电模块,用于根据查询结果执行对应的充电策略。
进一步地,所述充电模块用于:
当查询结果显示获取了所述当前运行的应用程序所对应的充电策略时,执行所述对应的充电策略;当查询结果显示获取充电策略失败时,执行预设的充电策略。
进一步地,所述充电策略包括:以目标充电功率充电。
进一步地,所述充电策略包括:当终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率至目标充电功率。
进一步地,所述充电策略包括:当终端的温度大于或等于阈值时,逐步降低充电功率,直至所述温度小于阈值。
进一步地,还包括获取模块,所述获取模块用于:获取检索表,并存储于本地。
进一步地,所述获取模块用于:设置应用程序与充电策略的对应关系,生成检索表。
进一步地,所述获取模块用于:接收外部设备发送的检索表。
进一步地,所述获取模块用于:从网络上下载检索表。
进一步地,还包括更新模块,所述更新模块用于:更新所述检索表。
进一步地,所述更新模块用于:根据用户指令添加、删除和/或修改应用程序与充电策略的对应关系。
进一步地,所述更新模块用于:接收服务器推送的检索表更新信息,根据所述检索表更新信息更新所述检索表。
进一步地,所述检索表更新信息为单独推送的信息或随系统升级信息一起推送的信息。
进一步地,所述查询模块用于:查询本地存储的检索表,获取查询结果。
进一步地,所述查询模块用于:向服务器发送查询检索表的查询请求,接收服务器返回的查询结果。
本发明还提出一种终端设备,所述终端设备包括:
触敏显示器;
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序被配置为用于执行前述充电方法。
本发明实施例所提供的一种充电方法,通过在充电过程中监测当前运行的应用程序,并查询检索表执行与当前运行的应用程序相匹配的充电策略。例如当高能耗应用程序运行时,可以执行充电功率较低的充电策略,以防止终端严重发热而影响用户的使用体验;当没有高能耗应用程序运行时,则可以执行充电功率较高的充电策略,以保证充电速度。从而实现了在快速充电过程中改善用户的使用体验,兼顾了充电速度和用户使用体验,提高用户满意度,提升了产品的竞争力。
附图说明
图1是本发明第一实施例的充电方法的流程图;
图2是本发明实施例中检索表的示意图;
图3是本发明实施例中检索表的又一示意图;
图4是本发明第二实施例的充电装置的模块示意图;
图5是本发明第三实施例的充电装置的模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本技术领域技术人员可以理解,除非特意声明,这里使用的单数形式“一”、“一个”、“所述”和“该”也可包括复数形式。应该进一步理解的是,本发明的说明书中使用的措辞“包括”是指存在所述特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件和/或它们的组。应该理解,当我们称元件被“连接”或“耦接”到另一元件时,它可以直接连接或耦接到其他元件,或者也可以存在中间元件。此外,这里使用的“连接”或“耦接”可以包括无线连接或无线耦接。这里使用的措辞“和/或”包括一个或更多个相关联的列出项的全部或任一单元和全部组合。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本发明所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本技术领域技术人员可以理解,这里所使用的“终端”、“终端设备”既包括无线信号接收器的设备,其仅具备无发射能力的无线信号接收器的设备,又包括接收和发射硬件的设备,其具有能够在双向通信链路上,执行双向通信的接收和发射硬件的设备。这种设备可以包括:蜂窝或其他通信设备,其具有单线路显示器或多线路显示器或没有多线路显示器的蜂窝或其他通信设备;PCS(Personal Communications Service,个人通信系统),其可以组合语音、数据处理、传真和/或数据通信能力;PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理),其可以包括射频接收器、寻呼机、互联网/内联网访问、网络浏览器、记事本、日历和/或GPS(Global Positioning System,全球定位系统)接收器;常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备,其具有和/或包括射频接收器的常规膝上型和/或掌上型计算机或其他设备。这里所使用的“终端”、“终端设备”可以是便携式、可运输、安装在交通工具(航空、海运和/或陆地)中的,或者适合于和/或配置为在本地运行,和/或以分布形式,运行在地球和/或空间的任何其他位置运行。这里所使用的“终端”、“终端设备”还可以是通信终端、上网终端、音乐/视频播放终端,例如可以是PDA、MID(Mobile Internet Device,移动互联网设备)和/或具有音乐/视频播放功能的移动电话,也可以是智能电视、机顶盒等设备。
实施例一
参照图1,提出本发明第一实施例的充电方法,所述充电方法包括以下步骤:
S11、充电过程中监测当前运行的应用程序。
具体的,当检测到终端的充电接口与充电器连接进入充电状态后,则开始监测当前运行的应用程序。所述应用程序如通话应用程序、游戏应用程序、视频应用程序、导航应用程序、相机应用程序、即时通信应用程序等。
S12、查询检索表,该检索表包括应用程序与充电策略的对应关系。
本发明实施例中,检索表中至少包括一个应用程序与充电策略的对应关系,换句话说,检索表中包括至少一个应用程序,每个应用程序均有对应的充电策略。每个应用程序对应的充电策略可以相同也可以不同,或者,至少部分应用程序对应的充电策略相同。例如,如图2所示,应用程序与充电策略一一对应,有的应用程序对应的充电策略相同,有的应用程序对应的充电策略不同。又如,如图3所示,一些应用程序对应一个充电策略,另一些应用程序对应另一个充电策略。
可选地,应用程序与充电策略的对应关系为:当应用程序为通话类应用程序(电话应用、网络通话应用)时,对应的充电策略为降低充电功率。当通话类应用程序运行时,人脸会接触终端的屏幕,而人脸对温度敏感,因此需要降低充电功率,以降低温度。
可选地,应用程序与充电策略的对应关系为:当应用程序为游戏类应用程序时,对应的充电策略为将充电功率保持在预定水平。鉴于游戏类应用程序的耗电量大,因此需要将充电功率保持在预定水平,才能保证用户能够正常使用。所述预定水平可以根据需要和经验设置,其宗旨是既保证用户能够正常使用,又不让温度过高而影响用户体验。
可选地,应用程序与充电策略的对应关系的总体原则为:应用程序的能耗与充电策略的充电功率负相关,即,能耗较高的应用程序对应充电功率较低的充电策略,能耗较低的应用程序对应充电功率较高的充电策略。举例而言,当高能耗应用程序运行时,适当降低充电速度(即降低充电功率),缓解终端发热;当没有高能耗应用程序运行时(如低能耗应用程序运行或没有应用程序运行时),提高充电速度(即提高充电功率)或全速充电。
可选地,当应用程序为通话类应用程序(电话应用、网络通话应用)时,对应的充电策略为降低充电功率;当应用程序为游戏类应用程序时,对应的充电策略为将充电功率保持在预定水平;当应用程序为非通话类应用程序和游戏类应用程序时,应用程序的能耗与充电策略的充电功率负相关。
本发明实施例中,应用程序的能耗,即应用程序消耗终端的资源的多少,通常的,应用程序消耗终端的资源越多,将使得终端发热越严重。高能耗应用程序,即运行时致使终端严重发热的应用程序。
可选地,充电策略可以根据需要以及应用程序的特性来设定,例如,充电策略包括:以目标充电功率充电;终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率至目标充电功率;当终端的温度大于或等于阈值时,逐步降低充电功率,直至温度小于阈值;终端的温度小于或等于阈值时,提高充电功率至目标充电功率;当终端的温度小于或等于阈值时,逐步提高充电功率,直至温度大于阈值;等等。其中,充电功率的改变可以通过改变充电电流来实现,例如,当充电策略为以目标充电功率充电时,则各应用程序对应相应的目标充电电流。
在某些实施例中,终端本地存储了检索表,则直接查询本地存储的检索表,获取查询结果。具体的,首先在检索表中查找到当前运行的应用程序,然后获取当前运行的应用程序所对应的充电策略。
当终端本地存储了检索表时,在步骤S11之前,还需要获取检索表,并存储于本地。可选地,终端可以接收外部设备发送的检索表,例如接收服务器推送的检索表或其他终端发送的检索表。可选地,终端也可以从网络上下载检索表,例如从特定的网站上下载或通过特定的应用下载。可选地,终端也可以设置检索表,通过设置应用程序与充电策略的对应关系来生成检索表,所述检索表可以出厂设置,也可以由用户自定义设置。
在另一些实施例中,终端可以借助外部设备查询检索表。例如,终端向服务器发送查询检索表的查询请求,该查询请求中包括了当前运行的应用程序的信息,服务器接收到查询请求后,根据查询请求查询检索表获取查询结果,并将查询结果发送给终端,终端接收服务器返回的查询结果。
S13、根据查询结果执行对应的充电策略。
在某些实施例中,检索表中包括了终端中的所有应用程序,并且所有应用程序都有对应的充电策略,因此总是能从检索表中查询到当前应用程序所对应的充电策略,并执行该对应的充电策略。
在另一些实施例中,检索表中只包括了终端中的部分应用程序,或者只有部分应用程序有对应的充电策略,或者其他原因,从而有可能导致获取充电策略失败。这种情况下,获取的查询结果有两种可能,一种是获取充电策略成功,一种是获取充电策略失败。当查询结果显示获取了当前运行的应用程序所对应的充电策略时,则执行对应的充电策略;当查询结果显示获取充电策略失败时,则执行预设的充电策略。
所述预设的充电策略,可以是现有技术中的充电方式,即当获取充电策略失败时,则采用现有技术中的充电方式进行充电,当然,也可以是根据需要设定的其它充电方式,本发明对此不作限定。
可选地,检索表中可以只包括通话应用程序、游戏应用程序、视频应用程序、导航应用程序、相机应用程序等运行时致使终端发热严重的高能耗应用程序,也就是说,可以只针对前述高能耗应用程序设置专门的充电策略,而其它应用程序则执行现有技术的充电策略。
本发明实施例中,终端具体通过以下方式执行充电策略:
当充电策略为:以目标充电功率充电时。终端立即将当前的充电功率降低(或提高)至目标充电功率,以目标充电功率进行充电。例如,假设当前的充电功率为20W,目标充电功率为15W,则限制充电功率至15W。对于不同的应用程序,其对应的目标充电功率可以相同也可以不同,即当不同的应用程序运行时,可以将充电功率降低(或提高)到相同的水平或不同的水平。可以根据实验,为不同的应用程序设定对应的功率水平,对于能耗较高的应用程序,则设定较低的功率水平,反之则设定较高的功率水平。从而,通过为特定的应用程序匹配特定的充电功率,兼顾了充电速度和用户体验。
当充电策略为:当终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率至目标充电功率时。终端则检测本机的温度,判断温度是否大于或等于阈值,当温度大于或等于阈值时,则立即将当前的充电功率降低至目标充电功率。例如,当前的充电功率为22W,目标充电功率为15W,温度的阈值为40℃,当终端的温度大于或等于40℃时,则限制充电功率至15W。从而,通过监测终端的温度,当温度太高时才降低充电功率,既防止了终端过热而影响用户体验,又充分保证了充电速度。
当充电策略为:当终端的温度大于或等于阈值时,逐步降低充电功率,直至温度小于阈值时。终端则检测本机的温度,判断温度是否大于或等于阈值,当温度大于或等于阈值时,则逐步降低充电功率,直至温度小于阈值时,才停止降低充电功率。
可选地,终端逐步降低充电功率的过程为:在一个功率降低流程中,当首次检测到终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率设定值(如2W);接着,以预设时间为周期,定时检测温度,只要温度仍然大于或等于阈值,则继续降低充电功率,直至温度小于阈值为止。其中,一个功率降低流程,即首次降低充电功率到停止降低充电功率的整个过程,一个功率降低流程可能只降低了一次充电功率,也可能降低了至少两次充电功率。从而通过逐次降低充电功率,使得终端的温度能够刚好低于阈值,防止一次性降低充电功率太多,以保持较快充电速度。
可选地,终端逐步降低充电功率的过程为:在一个功率降低流程中,当首次检测到温度大于或等于阈值时,降低充电功率设定值(如2W);接着,以预设时间为周期,定时检测温度,只要温度仍然大于或等于阈值且当前的充电功率大于下限值时,则继续降低充电功率,直至温度小于或等于第一阈值或者充电功率小于或等于下限值为止。其中,一个功率降低流程,即首次降低充电功率到停止降低充电功率的整个过程,一个功率降低流程可能只降低了一次充电功率,也可能降低了至少两次充电功率。从而通过设定充电功率下限值,防止了充电功率过低而影响充电速度。
前述对终端温度的检测,可以通过温度传感器实时或定时(周期性)的检测终端指定部位的温度。所述指定部位通常是发热较严重或用户对温度比较敏感的部位,当然,也可以根据需要指定任意部位。
可选地,可以在终端的电池、屏幕、中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、电源管理单元(Power Management Unit,PMU)、图形处理器(Graphic Processing Unit,GPU)等部位中的任意一个部位设置温度传感器,通过温度传感器检测前述任意一个部位的温度。
可选地,也可以在终端的电池、屏幕、中央处理器、电源管理单元、图形处理器等部位中的至少两个部位设置温度传感器,通过温度传感器检测前述至少两个部位的温度。
进一步地,可以为不同的应用程序指定不同的温度检测部位。例如,对于通话应用程序,主要检测屏幕的温度,因为用户打电话时屏幕接触面部,因此对屏幕的温度最敏感;同时,人手握持终端后盖电池部位,因此还可以检测电池的温度。又如,对于游戏应用程序或视频应用程序,主要检测中央处理器和/或图形处理器的温度,因为游戏和视频需要消耗中央处理器和图形处理器的大量资源,导致这两个器件发热量大。
本领域技术人员可以理解,除了采用温度传感器来检测终端的温度外,还可以采用现有技术中的其它方式来检测终端的温度,在此不赘述。
在充电过程中,当终端的温度超过一定值时,用户会感觉到不舒适,影响用户体验,可以通过降低充电功率来降低终端的温度,为此,本发明实施例预先设置了阈值作为温度的上限值。阈值可以根据实际需要和实验结果来确定,例如,可以设定阈值为40℃。
终端不同的部位对应的阈值可以相同也可以不同。对于用户对温度比较敏感的部位,阈值可以设置得低一些,而用户对温度不是很敏感的部位,阈值可以设置得高一些。例如,屏幕是人脸直接接触的部位,对温度比较敏感,因此可以设定屏幕对应的阈值为37℃;而电池中央处理器、电源管理单元、图形处理器等部位,是人手间接接触的部位,对温度的耐受度更强,因此可以设定这些部位对应的阈值为40℃。
当检测了终端至少两个部位的温度时,则只要任一部位的温度大于阈值,则降低充电功率;或者,当终端预设数量的部位的温度大于阈值时,才降低充电功率。预设数量可以根据需要设定,如设定为一个、两个、三个等,例如:当终端一个部位的温度大于阈值,而其它部位的温度不大于阈值时,则不降低充电功率;当终端两个部位或者两个以上的部位的温度大于阈值时,则降低充电功率。
对于其他充电策略执行,与上述执行方式类似,在此不再一一列举赘述。
进一步地,当终端本地存储了检索表时,终端还更新该检索表。
可选地,终端可以根据用户指令添加、删除和/或修改应用程序与充电策略的对应关系。例如,终端提供检索表设置界面,用户可以在检索表设置界面上删除某个应用程序与充电策略的对应关系,可以修改某个应用程序对应的充电策略,还可以向检索表中添加新的应用程序,并为该应用程序设置充电策略,当设置完成后,终端则保存设置参数。
可选地,终端也可以接收服务器推送的检索表更新信息,根据检索表更新信息更新检索表。所述检索表更新信息可以是服务器单独推送的信息或随系统升级信息一起推送的信息。
本发明实施例的充电方法,在具体实施时,可以通过终端的系统层执行获取检索表、更新检索表、监测应用程序的运行、查询检索表等操作,由终端的驱动层控制终端的硬件电路执行对应的充电策略。
本发明实施例的充电方法,通过在充电过程中监测当前运行的应用程序,并查询检索表执行与当前运行的应用程序相匹配的充电策略。例如当高能耗应用程序运行时,可以执行充电功率较低的充电策略,以防止终端严重发热而影响用户的使用体验;当没有高能耗应用程序运行时,则可以执行充电功率较高的充电策略,以保证充电速度。从而实现了在快速充电过程中改善用户的使用体验,兼顾了充电速度和用户使用体验,提高用户满意度,提升了产品的竞争力。
实施例二
参照图4,提出本发明第二实施例的充电装置,所述装置包括监测模块、查询模块和充电模块,其中:
监测模块:用于在充电过程中监测当前运行的应用程序。
具体的,当检测到终端的充电接口与充电器连接进入充电状态后,监测模块则开始监测当前运行的应用程序,并将监测结果发送给查询模块。所述应用程序如通话应用程序、游戏应用程序、视频应用程序、导航应用程序、相机应用程序等。
查询模块:用于查询检索表,所述检索表包括应用程序与充电策略的对应关系。
本发明实施例中,检索表中至少包括一个应用程序与充电策略的对应关系,换句话说,检索表中包括至少一个应用程序,每个应用程序均有对应的充电策略。每个应用程序对应的充电策略可以相同也可以不同,或者,至少部分应用程序对应的充电策略相同。例如,如图2所示,应用程序与充电策略一一对应,有的应用程序对应的充电策略相同,有的应用程序对应的充电策略不同。又如,如图3所示,一些应用程序对应一个充电策略,另一些应用程序对应另一个充电策略。
可选地,应用程序与充电策略的对应关系为:当应用程序为通话类应用程序(电话应用、网络通话应用)时,对应的充电策略为降低充电功率。当通话类应用程序运行时,人脸会接触终端的屏幕,而人脸对温度敏感,因此需要降低充电功率,以降低温度。
可选地,应用程序与充电策略的对应关系为:当应用程序为游戏类应用程序时,对应的充电策略为将充电功率保持在预定水平。鉴于游戏类应用程序的耗电量大,因此需要将充电功率保持在预定水平,才能保证用户能够正常使用。所述预定水平可以根据需要和经验设置,其宗旨是既保证用户能够正常使用,又不让温度过高而影响用户体验。
可选地,应用程序与充电策略的对应关系的总体原则为:应用程序的能耗与充电策略的充电功率负相关,即,能耗较高的应用程序对应充电功率较低的充电策略,能耗较低的应用程序对应充电功率较高的充电策略。举例而言,当高能耗应用程序运行时,适当降低充电速度(即降低充电功率),缓解终端发热;当没有高能耗应用程序运行时(如低能耗应用程序运行或没有应用程序运行时),提高充电速度(即提高充电功率)或全速充电。
可选地,当应用程序为通话类应用程序(电话应用、网络通话应用)时,对应的充电策略为降低充电功率;当应用程序为游戏类应用程序时,对应的充电策略为将充电功率保持在预定水平;当应用程序为非通话类应用程序和游戏类应用程序时,应用程序的能耗与充电策略的充电功率负相关。
本发明实施例中,应用程序的能耗,即应用程序消耗终端的资源的多少,通常的,应用程序消耗终端的资源越多,将使得终端发热越严重。高能耗应用程序,即运行时致使终端严重发热的应用程序。
可选地,充电策略可以根据需要以及应用程序的特性来设定,例如,充电策略包括:以目标充电功率充电;终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率至目标充电功率;当终端的温度大于或等于阈值时,逐步降低充电功率,直至温度小于阈值;终端的温度小于或等于阈值时,提高充电功率至目标充电功率;当终端的温度小于或等于阈值时,逐步提高充电功率,直至温度大于阈值;等等。其中,充电功率的改变可以通过改变充电电流来实现,例如,当充电策略为以目标充电功率充电时,则各应用程序对应相应的目标充电电流。
本实施例中,查询模块借助外部设备查询检索表。例如,查询模块向服务器发送查询检索表的查询请求,该查询请求中包括了当前运行的应用程序的信息,服务器接收到查询请求后,根据查询请求查询检索表获取查询结果,并将查询结果发送给终端,查询模块接收服务器返回的查询结果。
充电模块:用于根据查询结果执行对应的充电策略。
在某些实施例中,检索表中包括了终端中的所有应用程序,并且所有应用程序都有对应的充电策略,因此总是能从检索表中查询到当前应用程序所对应的充电策略,并执行该对应的充电策略。
在另一些实施例中,检索表中只包括了终端中的部分应用程序,或者只有部分应用程序有对应的充电策略,或者其他原因,从而有可能导致获取充电策略失败。这种情况下,获取的查询结果有两种可能,一种是获取充电策略成功,一种是获取充电策略失败。当查询结果显示获取了当前运行的应用程序所对应的充电策略时,充电模块则执行对应的充电策略;当查询结果显示获取充电策略失败时,充电模块则执行预设的充电策略。
所述预设的充电策略,可以是现有技术中的充电方式,即当获取充电策略失败时,则采用现有技术中的充电方式进行充电,当然,也可以是根据需要设定的其它充电方式,本发明对此不作限定。
可选地,检索表中可以只包括通话应用程序、游戏应用程序、视频应用程序、导航应用程序、相机应用程序等运行时致使终端发热严重的高能耗应用程序,也就是说,可以只针对前述高能耗应用程序设置专门的充电策略,而其它应用程序则执行现有技术的充电策略。
本发明实施例中,充电模块具体通过以下方式执行充电策略:
当充电策略为:以目标充电功率充电时。充电模块立即将当前的充电功率降低(或提高)至目标充电功率,以目标充电功率进行充电。例如,假设当前的充电功率为20W,目标充电功率为15W,充电模块则限制充电功率至15W。对于不同的应用程序,其对应的目标充电功率可以相同也可以不同,即当不同的应用程序运行时,可以将充电功率降低(或提高)到相同的水平或不同的水平。可以根据实验,为不同的应用程序设定对应的功率水平,对于能耗较高的应用程序,则设定较低的功率水平,反之则设定较高的功率水平。从而,通过为特定的应用程序匹配特定的充电功率,兼顾了充电速度和用户体验。
当充电策略为:当终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率至目标充电功率时。充电模块则检测本机的温度,判断温度是否大于或等于阈值,当温度大于或等于阈值时,则立即将当前的充电功率降低至目标充电功率。例如,当前的充电功率为22W,目标充电功率为15W,温度的阈值为40℃,当终端的温度大于或等于40℃时,充电模块则限制充电功率至15W。从而,通过监测终端的温度,当温度太高时才降低充电功率,既防止了终端过热而影响用户体验,又充分保证了充电速度。
当充电策略为:当终端的温度大于或等于阈值时,逐步降低充电功率,直至温度小于阈值时。充电模块则检测本机的温度,判断温度是否大于或等于阈值,当温度大于或等于阈值时,则逐步降低充电功率,直至温度小于阈值时,才停止降低充电功率。
可选地,充电模块逐步降低充电功率的过程为:在一个功率降低流程中,当首次检测到终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率设定值(如2W);接着,以预设时间为周期,定时检测温度,只要温度仍然大于或等于阈值,则继续降低充电功率,直至温度小于阈值为止。其中,一个功率降低流程,即首次降低充电功率到停止降低充电功率的整个过程,一个功率降低流程可能只降低了一次充电功率,也可能降低了至少两次充电功率。从而通过逐次降低充电功率,使得终端的温度能够刚好低于阈值,防止一次性降低充电功率太多,以保持较快充电速度。
可选地,充电模块逐步降低充电功率的过程为:在一个功率降低流程中,当首次检测到温度大于或等于阈值时,降低充电功率设定值(如2W);接着,以预设时间为周期,定时检测温度,只要温度仍然大于或等于阈值且当前的充电功率大于下限值时,则继续降低充电功率,直至温度小于或等于第一阈值或者充电功率小于或等于下限值为止。其中,一个功率降低流程,即首次降低充电功率到停止降低充电功率的整个过程,一个功率降低流程可能只降低了一次充电功率,也可能降低了至少两次充电功率。从而通过设定充电功率下限值,防止了充电功率过低而影响充电速度。
前述对终端温度的检测,充电模块可以通过温度传感器实时或定时(周期性)的检测终端指定部位的温度。所述指定部位通常是发热较严重或用户对温度比较敏感的部位,当然,也可以根据需要指定任意部位。
可选地,可以在终端的电池、屏幕、中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、电源管理单元(Power Management Unit,PMU)、图形处理器(Graphic Processing Unit,GPU)等部位中的任意一个部位设置温度传感器,通过温度传感器检测前述任意一个部位的温度。
可选地,也可以在终端的电池、屏幕、中央处理器、电源管理单元、图形处理器等部位中的至少两个部位设置温度传感器,通过温度传感器检测前述至少两个部位的温度。
进一步地,可以为不同的应用程序指定不同的温度检测部位。例如,对于通话应用程序,主要检测屏幕的温度,因为用户打电话时屏幕接触面部,因此对屏幕的温度最敏感;同时,人手握持终端后盖电池部位,因此还可以检测电池的温度。又如,对于游戏应用程序或视频应用程序,主要检测中央处理器和/或图形处理器的温度,因为游戏和视频需要消耗中央处理器和图形处理器的大量资源,导致这两个器件发热量大。
本领域技术人员可以理解,除了采用温度传感器来检测终端的温度外,还可以采用现有技术中的其它方式来检测终端的温度,在此不赘述。
在充电过程中,当终端的温度超过一定值时,用户会感觉到不舒适,影响用户体验,可以通过降低充电功率来降低终端的温度,为此,本发明实施例预先设置了阈值作为温度的上限值。阈值可以根据实际需要和实验结果来确定,例如,可以设定阈值为40℃。
终端不同的部位对应的阈值可以相同也可以不同。对于用户对温度比较敏感的部位,阈值可以设置得低一些,而用户对温度不是很敏感的部位,阈值可以设置得高一些。例如,屏幕是人脸直接接触的部位,对温度比较敏感,因此可以设定屏幕对应的阈值为37℃;而电池中央处理器、电源管理单元、图形处理器等部位,是人手间接接触的部位,对温度的耐受度更强,因此可以设定这些部位对应的阈值为40℃。
当检测了终端至少两个部位的温度时,则只要任一部位的温度大于阈值,充电模块则降低充电功率;或者,当终端预设数量的部位的温度大于阈值时,充电模块才降低充电功率。预设数量可以根据需要设定,如设定为一个、两个、三个等,例如:当终端一个部位的温度大于阈值,而其它部位的温度不大于阈值时,充电模块则不降低充电功率;当终端两个部位或者两个以上的部位的温度大于阈值时,充电模块则降低充电功率。
对于其他充电策略的执行,与上述执行方式类似,在此不再一一列举赘述。
本发明实施例的充电装置,通过在充电过程中监测当前运行的应用程序,并查询检索表执行与当前运行的应用程序相匹配的充电策略。例如当高能耗应用程序运行时,可以执行充电功率较低的充电策略,以防止终端严重发热而影响用户的使用体验;当没有高能耗应用程序运行时,则可以执行充电功率较高的充电策略,以保证充电速度。从而实现了在快速充电过程中改善用户的使用体验,兼顾了充电速度和用户使用体验,提高用户满意度,提升了产品的竞争力。
实施例三
参照图5,提出本发明第三实施例的充电装置,本实施例在第一实施例的基础上增加了一获取模块,所述获取模块用于获取检索表,并存储与本地。
此时,查询模块用于直接查询本地存储的检索表,获取查询结果。具体的,查询模块首先在检索表中查找到当前运行的应用程序,然后获取当前运行的应用程序所对应的充电策略。
可选地,获取模块可以接收外部设备发送的检索表并存储于本地,例如接收服务器推送的检索表或其他终端发送的检索表。
可选地,获取模块也可以从网络上下载检索表并存储于本地,例如从特定的网站上下载或通过特定的应用下载。
可选地,获取模块也可以设置检索表并存储于本地,即通过设置应用程序与充电策略的对应关系来生成检索表,所述检索表可以出厂设置,也可以由用户自定义设置。
进一步地,所述装置还包括更新模块,所述更新模块用于更新该检索表。
可选地,更新模块可以根据用户指令添加、删除和/或修改应用程序与充电策略的对应关系。例如,更新模块提供检索表设置界面,用户可以在检索表设置界面上删除某个应用程序与充电策略的对应关系,可以修改某个应用程序对应的充电策略,还可以向检索表中添加新的应用程序,并为该应用程序设置充电策略,当设置完成后,更新模块则保存设置参数。
可选地,更新模块也可以接收服务器推送的检索表更新信息,根据检索表更新信息更新检索表。所述检索表更新信息可以是服务器单独推送的信息或随系统升级信息一起推送的信息。
从而,通过将检索表存储于终端本地,一方面提高了查询速度,减轻了服务器的负担,并且不受网络限制,另一方面使得用户可以对检索表进行修改,以对应用程序与充电策略的对应关系进行自定义设置,提高了用户满意度。
本发明同时提出一种终端设备,所述终端设备包括:触敏显示器;一个或多个处理器;存储器;一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序被配置为用于执行充电方法。所述充电方法包括步骤:充电过程中监测当前运行的应用程序;查询检索表,所述检索表包括应用程序与充电策略的对应关系,所述应用程序的能耗与所述充电策略的充电功率负相关;根据查询结果执行对应的充电策略。本实施例中所描述的充电方法为本发明中上述实施例所涉及的充电方法,在此不再赘述。
本发明实施例的终端设备,通过一个或多个应用程序执行上述充电方法,在充电过程中监测当前运行的应用程序,并查询检索表执行与当前运行的应用程序相匹配的充电策略。使得高能耗应用程序运行时,可以执行充电功率较低的充电策略,以防止终端严重发热而影响用户的使用体验;当没有高能耗应用程序运行时,则可以执行充电功率较高的充电策略,以保证充电速度。从而实现了在快速充电过程中改善用户的使用体验,兼顾了充电速度和用户使用体验,提高用户满意度,提升了产品的竞争力。
本领域技术人员可以理解,本发明包括涉及用于执行本申请中所述操作中的一项或多项的设备。这些设备可以为所需的目的而专门设计和制造,或者也可以包括通用计算机中的已知设备。这些设备具有存储在其内的计算机程序,这些计算机程序选择性地激活或重构。这样的计算机程序可以被存储在设备(例如,计算机)可读介质中或者存储在适于存储电子指令并分别耦联到总线的任何类型的介质中,所述计算机可读介质包括但不限于任何类型的盘(包括软盘、硬盘、光盘、CD-ROM、和磁光盘)、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)、RAM(Random Access Memory,随机存储器)、EPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory,可擦写可编程只读存储器)、EEPROM(Electrically Erasable ProgrammableRead-Only Memory,电可擦可编程只读存储器)、闪存、磁性卡片或光线卡片。也就是,可读介质包括由设备(例如,计算机)以能够读的形式存储或传输信息的任何介质。
本技术领域技术人员可以理解,可以用计算机程序指令来实现这些结构图和/或框图和/或流图中的每个框以及这些结构图和/或框图和/或流图中的框的组合。本技术领域技术人员可以理解,可以将这些计算机程序指令提供给通用计算机、专业计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来实现,从而通过计算机或其他可编程数据处理方法的处理器来执行本发明公开的结构图和/或框图和/或流图的框或多个框中指定的方案。
本技术领域技术人员可以理解,本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案可以被交替、更改、组合或删除。进一步地,具有本发明中已经讨论过的各种操作、方法、流程中的其他步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。进一步地,现有技术中的具有与本发明中公开的各种操作、方法、流程中的步骤、措施、方案也可以被交替、更改、重排、分解、组合或删除。
以上参照附图说明了本发明的优选实施例,并非因此局限本发明的权利范围。本领域技术人员不脱离本发明的范围和实质,可以有多种变型方案实现本发明,比如作为一个实施例的特征可用于另一实施例而得到又一实施例。凡在运用本发明的技术构思之内所作的任何修改、等同替换和改进,均应在本发明的权利范围之内。

Claims (10)

1.一种充电方法,其特征在于,包括以下步骤:
充电过程中监测当前运行的应用程序;
查询检索表,所述检索表包括应用程序与充电策略的对应关系;
根据查询结果执行对应的充电策略。
2.根据权利要求1所述的充电方法,其特征在于,根据查询结果执行对应的充电策略的步骤包括:
当查询结果显示获取了所述当前运行的应用程序所对应的充电策略时,执行所述对应的充电策略;
当查询结果显示获取充电策略失败时,执行预设的充电策略。
3.根据权利要求1所述的充电方法,其特征在于,所述充电策略包括:
以目标充电功率充电。
4.根据权利要求1所述的充电方法,其特征在于,所述充电策略包括:
当终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率至目标充电功率。
5.根据权利要求1所述的充电方法,其特征在于,所述充电策略包括:
当终端的温度大于或等于阈值时,逐步降低充电功率,直至所述温度小于阈值。
6.一种充电装置,其特征在于,包括:
监测模块,用于在充电过程中监测当前运行的应用程序;
查询模块,用于查询检索表,所述检索表包括应用程序与充电策略的对应关系;
充电模块,用于根据查询结果执行对应的充电策略。
7.根据权利要求6所述的充电装置,其特征在于,所述充电模块用于:
当查询结果显示获取了所述当前运行的应用程序所对应的充电策略时,执行所述对应的充电策略;当查询结果显示获取充电策略失败时,执行预设的充电策略。
8.根据权利要求6所述的充电装置,其特征在于,所述充电策略包括:
以目标充电功率充电。
9.根据权利要求6所述的充电装置,其特征在于,所述充电策略包括:
当终端的温度大于或等于阈值时,降低充电功率至目标充电功率。
10.一种终端设备,包括:
触敏显示器;
一个或多个处理器;
存储器;
一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序被配置为用于执行根据权利要求1至5任一项所述的方法。
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