CN106445483A - 生成行动应用程序的方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种生成行动应用程序的方法和系统。该方法包含以下步骤:安装一第一行动应用程序到一行动装置中;执行该第一行动应用程序以于行动装置上显示一编辑界面;在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据;经由该行动装置的一操作系统,储存该组程序代码与内容数据到一沙盒框架中的一储存区块中;经由安装于行动装置的一编译程序,编译该组程序代码与内容数据为一目标文件;及经由安装于行动装置的一链接器,将该目标文件转换为可在该操作系统中执行的一第二行动应用程序。本发明的优点是行动应用程序可在行动装置中编辑产生。
Description
技术领域
本发明涉及一种生成行动应用程序的方法和系统,特别是关于一种可通过在行动装置上运行的行动应用程序来生成行动应用程序的方法和系统。行动应用程序的制作不必依靠个人计算机端复杂的开发环境,这有助于行动应用程序的开发推广。
背景技术
行动应用程序(APP)是现下最热门的行动通讯产品。每一个行动应用程序可以利用安装它的行动装置中既有的硬件为用户提供特定的服务。比如导航行动应用程序利用手机中的GPS模块告知用户当前位置,并能进一步对使用者想去的地方提供可视化的导航服务;又游戏行动应用程序可以通过触控屏幕的编辑将游戏内容与对玩家的互动结果以影像(通过触控屏幕)及声音(通过喇叭模块)的方式呈现出来,达到娱乐效果;社群行动应用程序则通过用户行动装置与云端服务器连接,及时与世界任何角落的朋友进行在线沟通,这样可省去不少传统使用电话通讯的成本,更能彼此通过该行动应用程序分享影音文件与工作文件。由以上说明可知,行动应用程序的发展方兴未艾。
对于开发各种行动应用程序的工程师而言,虽然有许多的工具或链接库可以协助开发,但这项工作本身相当繁琐及耗时。一个完整的行动应用程序必须能够在各个平台上运作,然而,这些平台彼此除了架构不同,用来开发的工具(程序语言)也不同。目前坊间较大的平台有Android与iOS两大系统,分别使用JAVA与Objective C来开发行动应用程序。由于行动装置的硬件元件日新月异,各种程序语言对应的程序语法也随之更迭,一个开发工程师能够精通一个程序语言的应用已经不容易,为了完成一个项目而要能左右于两个程序语言之间实属不易。这还不包括接口编辑与云端数据库的设计。所以,近来各种开发工具不断出现以为开发工程师提供一个整合性跨平台的开发环境。这样的开发环境可以使用一套程序语言程序代码编译为不同系统的目标文件,通过执行环境(Run-time Environment)而运作。跨平台的开发环境符合市场需求,然而不利的一点是这样的架构需要大量的计算机资源,一般来说都会在个人计算机中加载庞大的软件内容,运作的接口与辅助链接库的态样也十分繁杂。若要将这样的编译执行行动应用程序的工作移植到其它行动装置,如平板计算机上,目前还没有合适的工具。
此外,除了开发工具的跨平台与计算机资源问题,另一个衍伸的问题是关于行动应用程序开发教学。由于开发工具或程序语言的编程成果(程序代码)要加载在行动装置中才能看见运作效果,计算机端使用的仿真器往往不能有效仿真新款行动装置的硬件,造成用户的屏幕可能无法完整显示内容,或新型G-sensor无法有效驱动等等不便的问题。这种情况会使得很多有兴趣开发行动应用程序的人,在不断除错的过程里减少对编程的兴趣,以致最后放弃。如何改善行动应用程序编程环境,这也是一个行动应用程序开发的课题。
最后,由于目前行动应用程序的发布通过不同的平台,比如应用于iOS的行动应用程序通过Apple Store、应用于Android的行动应用程序通过Google Play Store、以HTML5开发的行动应用程序则可能通过特定URL取得。要达成同时发布一款行动应用程序到各个平台中,除了程序代码要具备不同的版本,发布过程本身是一项非常麻烦的作业。如何利用云端资源减少前述的麻烦,也是行动应用程序开发面临的考验。
所以,一种新型态的生成行动应用程序的方法和系统亟为所需。通过该方法和系统,行动应用程序可在行动装置中产生,计算机资源消耗量少,不必依赖个人计算机进行开发;产生的行动应用程序可以是针对该行动装置的操作系统,或者是跨平台的;该方法和系统要能助于行动应用程序的开发教学;最好,该系统中包含云端作业装置,能够将一种程序代码及其内容数据封装为各种可执行文件,由云端发布到不同的管道中,供使用者下载。
发明内容
本段文字提取和编译本发明的某些特点。其它特点将被揭露于后续段落中。其目的在涵盖附加的权利要求范围的精神和范围中,各式的修改和类似的排列。
为了解决上述问题,本发明公开了一种生成行动应用程序(APP)的方法。该方法包括以下步骤:A.安装一第一行动应用程序到一行动装置中;B.执行该第一行动应用程序以于行动装置上显示一编辑界面;C.在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据;D.经由该行动装置的一操作系统,储存该组程序代码与内容数据到一沙盒(sandbox)框架中的一储存区块中;E.经由安装于行动装置中的一编译程序(compiler),编译该组程序代码与内容数据为一目标文件(objectfile);及F.经由安装于行动装置中的一链接器(Linker),将该目标文件转换为可在该操作系统中执行的一第二行动应用程序。其中该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
依照本案构想,前述方法进一步于步骤D后包含以下步骤:D1.读取该组程序代码及/或内容数据;D2.编辑该组程序代码及/或内容数据;及D3.经由该操作系统,储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该储存区块中。较佳的,进一步于步骤D后包含以下步骤:D4.于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试;及D5.若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤E;若测试后发现该程序代码的语法无误,进行步骤E。
其中,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
其中,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
本发明又公开了一种生成行动应用程序的方法,包含以下步骤:A.安装一第一行动应用程序到一行动装置中,该第一行动应用程序中包含一执行引擎;B.通过该执行引擎执行该第一行动应用程序,以于行动装置上显示一编辑界面;C.在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据;D.经由该行动装置的一操作系统,储存该组程序代码与内容数据到一沙盒框架中的一储存区块中;E.封装该执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序。其中该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
依照本案构想,前述的方法进一步于步骤D后包含以下步骤:D1.读取该组程序代码及/或内容数据;D2.编辑该组程序代码及/或内容数据;及D3.经由该操作系统,储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该储存区块中。较佳的,进一步于步骤D后包含以下步骤:D4.于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试;及D5.若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤E;若测试后发现该程序代码的语法无误,进行步骤E。
其中,步骤E可改为封装该执行引擎、该组程序代码及内容数据为一第二行动应用程序。
其中,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
其中,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
本发明还公开了一种生成行动应用程序的方法,包含以下步骤:A.安装一第一行动应用程序到一行动装置中;B.执行该第一行动应用程序以于行动装置上显示一编辑界面;C.在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据;D.经由该行动装置的一操作系统,储存该组程序代码与内容数据到一沙盒框架中的一储存区块中;E.于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试;F.若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤G;若测试后发现该程序代码的语法无误,将该组程序代码与内容数据上传至一云端服务器中;G.在云端服务器中,针对一特定作业平台,编译该组程序代码与内容数据为一目标文件;及H.转换该目标文件为可在该特定作业平台下执行的一第二行动应用程序。其中该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
依照本案构想,前述方法进一步于步骤F后包含以下步骤:F1.读取该组程序代码及/或内容数据;F2.编辑该组程序代码及/或内容数据;及F3.储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该云端服务器或该储存区块中。
其中,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
其中,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
其中,该特定作业平台包含一操作系统与一处理器架构。
本发明还公开了一种生成行动应用程序的方法,包含以下步骤:A.安装一第一行动应用程序到一行动装置中,该第一行动应用程序中包含一执行引擎;B.通过该执行引擎执行该第一行动应用程序,以于行动装置上显示一编辑界面;C.在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据;D.经由该行动装置的一操作系统,储存该组程序代码与内容数据到一沙盒框架中的一储存区块中;E.于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试;F.若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤G;若测试后发现该程序代码的语法无误,将该组程序代码与内容数据上传至一云端服务器中;及G.在云端服务器中,针对一特定作业平台,封装一执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序。其中该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面;通过该执行引擎,第二行动应用程序执行于该特定作业平台上。
依照本案构想,前述的方法进一步于步骤F后包含以下步骤:F1.读取该组程序代码及/或内容数据;F2.编辑该组程序代码及/或内容数据;及F3.储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该云端服务器或该储存区块中。
其中,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
其中,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
其中,该特定作业平台包含一操作系统与一处理器架构。
本发明还提供了一种生成行动应用程序的系统,包含:一第一行动应用程序,该第一行动应用程序执行以提供一编辑界面,该编辑界面用以分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据,该第一行动应用程序对该程序代码的语法进行测试,并编译该组程序代码与内容数据为一目标文件;及一行动装置,该行动装置通过一操作系统而运作并安装该第一行动应用程序,并经由安装的一链接器,将该目标文件转换为可在该操作系统中执行的一第二行动应用程序,包含:一触控屏幕,用以显示该编辑界面以编辑该组程序代码与内容数据;一存储单元,用以储存该第一行动应用程序、该组程序代码与内容数据,其中该组程序代码与内容数据限定储存于一特定位置中;及一处理单元,用以通过该操作系统而执行该第一行动应用程序,并将该组程序代码与内容数据复制到该特定位置中。其中第一行动应用程序存取该特定位置的数据形成一沙盒框架;对该程序代码的测试进行于该沙盒框架中,该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
较佳的,前述系统进一步包含:一云端服务器,该云端服务器用已接收该组程序代码与内容数据,针对一特定作业平台编译该组程序代码与内容数据为一目标文件;及转换该目标文件为可在该特定作业平台下执行的一第二行动应用程序。
其中,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
其中,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
其中,该特定作业平台包含一操作系统与一处理器架构。
本发明又公开了一种生成行动应用程序的系统,包含:一第一行动应用程序,包含一第一执行引擎,通过该第一执行引擎执行该第一行动应用程序,以于行动装置上显示一编辑界面,该编辑界面用以分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据,该第一行动应用程序对该程序代码进行语法进行测试,并封装该第一执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序;一行动装置,该行动装置通过一操作系统而运作并安装该第一行动应用程序,包含:一触控屏幕,用以显示该编辑界面以编辑该组程序代码与内容数据;一存储单元,用以储存该第一行动应用程序、该组程序代码与内容数据,其中该组程序代码与内容数据限定储存于一特定位置中;及一处理单元,用以通过该操作系统与第一执行引擎执行该第一行动应用程序,并将该组程序代码与内容数据复制到该特定位置中。其中第一行动应用程序存取该特定位置的数据形成一沙盒框架;对该程序代码的测试进行于该沙盒框架中,该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
较佳的,前述系统进一步包含:一云端服务器,该云端服务器用已接收该组程序代码与内容数据,针对一特定作业平台封装一第二执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序,其中该第二行动应用程序通过该第二执行引擎于该特定作业平台上执行。
依照本案构想,该行动装置为一平板计算机或一智能手机。该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。该特定作业平台包含一操作系统与一处理器架构。该云端服务器进一步封装一第二执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序。
本发明通过第一行动应用程序或其中包含的编译执行引擎与沙盒框架,可以让新的行动应用程序在行动装置产生,不必依赖个人计算机。又由于有云端服务器,能够将一种程序代码及其内容数据,封装为不同的可执行文件,产生的行动应用程序可以是针对该行动装置的操作系统,或者是跨平台的。最后,由于编程平台即是行动装置,利用所见即所得的界面操作,这样有助于行动应用程序的开发教学。
附图说明
图1为依照本发明的一种生成行动应用程序的系统;
图2为一编辑界面与一内容数据编辑界面;
图3绘示储存区块中储存的方式;
图4为一种行动装置端生成行动应用程序的方法的流程图;
图5为另一种行动装置端生成行动应用程序的方法的流程图;
图6为又一种行动装置端生成行动应用程序的方法的流程图;
图7为再一种行动装置端生成行动应用程序的方法的流程图;
图8为又再一种行动装置端生成行动应用程序的方法的流程图;
图9为又再一种行动装置端生成行动应用程序的方法的流程图;
图10为又再一种行动装置端生成行动应用程序的方法的流程图;
图11为依照本发明的另一种生成行动应用程序的系统;
图12为一种生成行动应用程序的方法的流程图;
图13为另一种生成行动应用程序的方法的流程图;
图14为又一种生成行动应用程序的方法的流程图;
图15为再一种生成行动应用程序的方法的流程图;
图16为又再一种生成行动应用程序的方法的流程图。
附图标记说明:1-行动装置;10-操作系统;100-处理单元;101-触控屏幕;102-缓存单元;103-储存单元;104-输出编辑管理模块;105-特定功能元件模块;2-云端服务器;200-行动应用程序产生器。
具体实施方式
本发明将参照下列实施方式而更具体地描述。
第一实施例
如图1所示,该图为本发明的一种生成行动应用程序的系统的实施例。该系统包含一行动装置1与运行于其上的第一行动应用程序。行动装置1通过一操作系统10而运作并安装该行动应用程序。硬件方面,行动装置1包含一处理单元100、一触控屏幕101、一缓存单元102、一储存单元103、一输出编辑管理模块104及一特定功能元件模块105。以下分别说明各硬件在本发明中的作用。
处理单元100也就是行动装置1中的中央处理器(CentralProcessing Unit),随着功能设定的差异,系统架构不同的而相异。比如行动装置1可以是一台平板计算机或一台智能手机,虽然其上运行的操作系统10都支持多任务与执行行动应用程序的功能,但平板计算机毕竟不像智能手机可以通话,中央处理器的选择也会不一样。所以,依照本发明,处理单元100必须能通过操作系统10,或进一步利用一执行引擎执行该行动应用程序,并将一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据复制到一特定位置中。关于该特定位置的说明,将会详细陈述于后。
触控屏幕101除了能显示操作系统10所提供的显示内容并传输用户编辑的数据到操作系统10外,它最主要的功能是用来显示一编辑界面以编辑前述的该组程序代码与内容数据。缓存单元102与储存单元103分别用来暂时及永久储存数据。对于行动装置1而言,缓存单元102可以是随机存取内存(RandomAccess Memory,RAM)或处理单元100中的高速缓冲存储器,储存单元103可以是固态硬盘(Solid State Disk,SSD)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)或外接存储卡。为了说明方便起见,缓存单元102与储存单元103合称存储单元。由于每个操作系统与处理单元对内存的管理不同(也有可能会因为主存储器的大小与使用状况而异),某一行动应用程序执行时会统一暂存于随机存取内存与高速缓冲存储器中,不执行时则其执行文件与数据储存于只读存储器中;但很有可能执行时也会有部分运算结果是暂存于只读存储器中。因而整体来说,存储单元是用以储存行动应用程序、前述组程序代码与内容数据而不限定是在缓存单元102或储存单元103。但要注意的是该组程序代码与内容数据限定储存于该特定位置中。特定位置可以是缓存单元102及/或储存单元103中的某些储存区块(如图1中的虚线方框)。除了本发明所使用的程序代码与内容数据,其它程序或数据不得使用该特定位置进行存取。当然,特定位置也不会扩张到其它现有数据储存的区域。特定位置的限制,也就是在存储单元中形成了一个沙盒(sandbox)框架。
输出编辑管理模块104接受处理单元100的控制,用来管理行动装置1的各个输出端口或元件的运作。这些输出端口或元件比如USB端口、外接音源孔、实体按键、摄像镜头、喇叭模块、蓝牙子模块、Wi-Fi子模块等。处理单元100可通过输出编辑管理模块104,由Wi-Fi子模块连上因特网。特定功能元件模块105则是在处理单元100的控制下,操作某些具有特定功能的元件。这些具有特定功能的元件包括但不限于重力传感器、电子罗盘、陀螺仪、距离传感器、环境光源传感器与霍尔效应传感器等。要注意的是,操作系统10作为行动应用程序与处理单元100沟通的接口,可以依照行动应用程序的需求,驱动处理单元100运作行动装置1包含的硬件元件。
上述行动应用程序安装于行动装置1后,由操作系统10执行以提供一个编辑界面显示于触控屏幕101上,这种方式处理的行动应用程序必须是一个可在行动装置1执行的机器码,或经过安装的虚拟机执行的目标文件(如经过Java RuntimeEnvironment执行的Java Bytecode)。此时,行动装置1可安装一编译程序(compiler)及一链接器(Linker),各用来编译该组程序代码与内容数据为一目标文件(object file)及将该目标文件转换为可在该操作系统中执行的一第二行动应用程序。
依照本发明的精神,其它形式程序代码编写的行动应用程序也可以在行动装置1上执行。比如以脚本语言(如Javascript)撰写并封装的行动应用程序,可以通过浏览器或其中附带的执行引擎,通过操作系统10在行动装置1上执行。某些第四代程序语言,如LIVECODE,编程的行动应用程序,本身的程序代码可以不必通过编译过程而直译结果通过操作系统10在行动装置1上执行,这不同于脚本语言但执行形式上近于脚本语言编程行动应用程序的执行方式,也适用于本发明。
前述的编辑界面用以分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据。如图2所示,最好其中该组程序代码与内容数据分别创建及编辑于一程序代码编辑界面(图2左方)与一内容数据编辑界面(图2右方)中。程序代码编辑界面与内容数据编辑界面可同时出现于触控屏幕101上,以方便程序代码编辑;如果触控屏幕101的尺寸较小,程序代码编辑界面与内容数据编辑界面可各别切换出现。如图2所示,程序代码编辑界面编辑程序代码,可方便对照右方的内容数据编辑界面中的图形(如image 1代表的是剪刀的图形,image 2代表的是石头的图形,image 3代表的是布的图形)。用户可以在内容数据编辑界面里更换不同的图形,进而相对应修改程序代码。值得注意的是,该编辑界面要能及时反应内容数据的变动。编辑界面(内容数据编辑界面)显示的整体图案,也就是未来完成的一第二行动应用程序的执行界面(画面)。依照本发明,前述的内容数据可以是关于第二行动应用程序的背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。这些内容数据都可以在内容数据编辑界面中进行编辑。编辑的结果可以暂存于存储单元中,分次进行后续编辑作业,不必急于一时完成。
在前述储存区块中储存的方式,由于同时可能编程两个以上行动应用程序,储存的方式如图3所示。第二行动应用程序的程序代码A与内容数据A相邻地储存,一第三行动应用程序的程序代码B与内容数据B也相邻地储存。不同行动应用程序的程序代码与内容数据间以填充(padding)0隔开。第三行动应用程序可以有一个子程序,子程序的程序代码C与内容数据C可另外储存。当需要编译或执行时,程序代码B、内容数据B、程序代码C与内容数据C可一起进行。这样的好处是能简化程序代码的编辑作业复杂度。
如果该程序代码是供脚本语言执行引擎(如浏览器)执行,或是依照直译式的程序语言语法所编写,第一行动应用程序的架构中可包含了一个执行引擎,通过该执行引擎而执行该第一行动应用程序,以于行动装置上显示编辑界面,该编辑界面用以分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据,该第一行动应用程序对该程序代码进行语法进行测试,并可封装该执行引擎(执行引擎是浏览器则不需要)、该组程序代码与内容数据为第二行动应用程序。
如果该程序代码是需要经过目标文件的编译后才能执行,该第一行动应用程序则可直接执行以提供编辑界面(通过执行环境),该编辑界面用以分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据。该第一行动应用程序可对该程序代码的语法进行测试,并可编译该组程序代码与内容数据为一目标文件。要强调的是以上无论哪一种形式的第一行动应用程序存取该特定位置中的数据的方式形成了前述沙盒框架,对程序代码的测试进行于该沙盒框架中。
利用上述的系统的操作,本发明还公开了一种生成行动应用程序的方法。如图4所示,该方法包含以下步骤:首先,安装第一行动应用程序到一行动装置(S01)中。接着,操作系统10执行该第一行动应用程序,以便于行动装置1上显示前述的编辑界面(S02)。用户可在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据(S03)。最好如上描述,编辑界面分为程序代码编辑界面与内容数据编辑界面两部分,各用于生成及编辑程序代码与内容数据(以下说明亦同)。之后,经由行动装置1的操作系统10,储存该组程序代码与内容数据到沙盒框架中的一储存区块中(S04),经由安装于行动装置的编译程序,编译该组程序代码与内容数据为一目标文件(S05)。最后,经由安装于行动装置1的链接器,将该目标文件转换为可在该操作系统10中执行的一第二行动应用程序(S06)。要注意的是,这方法的程序代码是需要经过目标文件的编译而在行动装置1中执行第二行动应用程序,在步骤S03中,编辑界面要能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
如上所述,程序代码编辑的结果可以暂存于存储单元中,分次进行后续编辑作业,故在前述方法的步骤S04与步骤S05间可加入以下步骤(如图5所示):读取该组程序代码及/或内容数据(S041);编辑该组程序代码及/或内容数据(S042);及经由该操作系统10,储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该储存区块中(S043)。步骤S041到步骤S043可以一直重复,直到程序代码完成。
在目标文件产生前,第一行动应用程序可对该程序代码进行测试。因此在步骤S04与步骤S05间可加入以下步骤(如图6所示):于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试(S044);若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤S05,此时用户可依错误信息而修改程序代码,再次进行步骤S04;若测试后发现该程序代码的语法无误,进行步骤S05(S045)。
若程序代码是供脚本语言执行引擎执行,或是依照直译式的程序语言语法所编写,上述的方法要做一些修改。如图7所示,该方法包含以下步骤:首先,安装第一行动应用程序到一行动装置中,这里的第一行动应用程序中包含一执行引擎(S11)。之后,通过执行引擎执行该第一行动应用程序,以于行动装置1上显示一编辑界面(S12)。用户在编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据(S13)。接着,经由该行动装置1的操作系统10,储存该组程序代码与内容数据到沙盒框架中的一储存区块中(S14)。最后,第一行动应用程序封装该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序(S15)。若脚本语言的执行引擎不是浏览器,则步骤S15改为第一行动应用程序封装该执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序(S15’),如图8所示,以下说明中提及S15者亦同。至此,产生的第二行动应用程序就可以经由封装的执行引擎或浏览器,在行动装置1上通过操作系统10而执行。相同地,在编辑时,编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
如上所述,程序代码编辑的结果可以暂存于存储单元中,分次进行后续编辑作业,故在前述方法的步骤S14与步骤S15间可加入以下步骤(如图9所示):读取该组程序代码及/或内容数据(S141);编辑该组程序代码及/或内容数据(S142);及经由该操作系统10,储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该储存区块中(S143)。步骤S141到步骤S143可以一直重复,直到程序代码完成。
依照本发明,第一行动应用程序可对该程序代码进行测试。因此在步骤S14与步骤S15之间可加入以下步骤(如图10所示):于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试(S144);若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤S15,此时用户可依错误信息而修改程序代码;若测试后发现该程序代码的语法无误,进行步骤S15(S145)。
第二实施例
依照本发明的精神,第一实施例中的生成行动应用程序的系统不限于只有在行动装置1中执行,它可进一步包含一云端服务器2,提供云端生成及发布行动应用程序的功能。如图11所示,云端服务器2与行动装置1通过行动网络或因特网连接,用以接收程序代码与内容数据,并针对一特定作业平台,编译该组程序代码与内容数据为一目标文件。最终,云端服务器2转换该第二目标文件为可在该特定作业平台下执行的一第二行动应用程序,并可向不同的平台发布,以供不同平台使用者下载。这里所谓的特定作业平台包含一处理器架构与一操作系统。比如在ARM架构下的Android操作系统,或x86架构下的window 8.1操作系统。
云端服务器2的硬件资源远大于行动装置1,所以云端服务器2可以进一步做行动装置1无法完成的作业,比如将第二行动应用程序的程序代码与内容数据编译成用于不同作业平台的目标文件,这项工作主要是靠云端服务器2中的行动应用程序产生器200实现。行动应用程序产生器200可以是云端服务器2中的硬件模块,或者是极为庞大的应用软件。行动应用程序产生器200需要能处理各种行动装置操作系统及其配合架构下的执行文件的产生方式;它可能是具备了各种程序语言的开发环境,而它接收的程序代码可能仅是以某一种程序语言所编写的。
由前述的说明可知,云端服务器2处理的程序代码是需要经过目标文件的编译而后才能执行的。然而,依照本发明的精神,程序代码如果是供脚本语言执行引擎执行,或是依照直译式的程序语言语法所编写的,一样适用。这时,云端服务器2用以接收该组程序代码与内容数据、针对一特定作业平台,封装一第二执行引擎(可与第一行动应用程序中的执行引擎相同或不同)、该组程序代码与内容数据为第二行动应用程序,而第二行动应用程序通过该第二执行引擎而于该特定作业平台上执行。第二执行引擎也可不必被封装。由于云端服务器2的功能强大,行动应用程序产生器200可以具有必要的执行环境与执行引擎,同时处理所有的程序代码。
通过图11所示的系统之操作,本发明还公开了一种生成行动应用程序的方法。如图12所示,该方法包含以下步骤:首先,安装第一行动应用程序到行动装置1中(S31)。接着,操作系统10执行第一行动应用程序,以于行动装置1上显示一编辑界面(S32)。用户在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据(S33),经由行动装置1的操作系统10,储存该组程序代码与内容数据到沙盒框架中的一储存区块中(S34)。接着于第一行动应用程序沙盒框架中对该程序代码进行语法测试(S35)。若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤S37,此时用户可依错误信息而修改程序代码,再次进行步骤S35;若测试后发现该程序代码的语法无误,将该组程序代码与内容数据上传至云端服务器2中(S36)。此时在云端服务器2中,行动应用程序产生器200针对一特定作业平台,编译该组程序代码与内容数据为一目标文件(S37)。最后,行动应用程序产生器200转换该目标文件为可在该特定作业平台下执行的一第二行动应用程序(S38)。其中编辑界面要能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
同前一实施例,程序代码编辑的结果可以暂存,分次进行后续编辑作业,故在前述方法的步骤S36与步骤S37间可加入以下步骤(如图13所示):读取该组程序代码及/或内容数据(S361);编辑该组程序代码及/或内容数据(S362);及储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该云端服务器或该储存区块中(S363)。要注意的是在步骤S363中,如果程序代码及/或内容数据要做逻辑上的大修改,编辑后的程序代码及/或内容数据可回存到储存区块中,由步骤S35再开始;如果编辑是对已经验证过的程序代码进行小幅修改,修改过的程序代码及/或内容数据存回云端服务器2中。此处显现本发明的一个好处:能够进行资源共享。这就是上传的程序代码与内容数据可进一步由其他使用者在云端服务器2中修改编辑。步骤S361至步骤S363可以一直重复,直到程序代码修改完成。
由以上的说明可以知道这是适用于需要经过目标文件的编译而后才能执行程序代码,若程序代码是供脚本语言执行引擎执行,或是依照直译式的程序语言语法所编写的,上述方法修改为以下(如图14所示):首先,安装第一行动应用程序到行动装置1中,该第一行动应用程序中包含一执行引擎(S41)。接着,执行引擎执行该第一行动应用程序,以于行动装置1上显示一编辑界面(S42)。用户在编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据(S43)。接着,经由行动装置1的一操作系统10,储存该组程序代码与内容数据到沙盒框架中的一储存区块中(S44)。接着,于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试(S45)。若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤S47,此时用户可依错误信息而修改程序代码,再次进行步骤S45;若测试后发现该程序代码的语法无误,则将该组程序代码与内容数据上传至云端服务器2中(S46)。最后,在云端服务器中2针对一特定作业平台封装一执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序(S47)。若脚本语言的执行引擎是浏览器,则步骤S47改为在云端服务器中2,针对一特定作业平台,封装该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序(S47’),如图15所示,以下说明中提及S47者亦同。其中编辑界面要能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。通过该执行引擎,第二行动应用程序执行于该特定作业平台上。
同样地,程序代码编辑的结果可以暂存,分次进行后续编辑作业,故在前述方法的步骤S46与步骤S47间可加入以下步骤(如图16所示):读取该组程序代码及/或内容数据(S461);编辑该组程序代码及/或内容数据(S462);及储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该云端服务器或该储存区块中(S463)。在步骤S463中,如果还在编辑或除错过程中,编辑后的程序代码及/或内容数据是储存到储存区块中;如果组程序代码及内容数据已经上传到云端服务器2中,修改过的程序代码及/或内容数据是存回云端服务器2中。步骤S461至步骤S463可以一直重复,直到程序代码修改完成。
虽然本发明已以实施方式揭露如上,然其并非用以限定本发明,任何所属技术领域中具有通常知识者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作些许之更动与润饰,因此本发明之保护范围当视后附的权利要求范围所界定为准。
Claims (32)
1.一种生成行动应用程序的方法,其特征在于,包含以下步骤:
A.安装一第一行动应用程序到一行动装置中;
B.执行该第一行动应用程序以于行动装置上显示一编辑界面;
C.在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据;
D.经由该行动装置的一操作系统,储存该组程序代码与内容数据到一沙盒框架中的一储存区块中;
E.经由安装于行动装置中的一编译程序,编译该组程序代码与内容数据为一目标文件;及
F.经由安装于行动装置中的一链接器,将该目的件转换为可在该操作系统中执行的一第二行动应用程序,
其中该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步于步骤D后包含以下步骤:
D1.读取该组程序代码及/或内容数据;
D2.编辑该组程序代码及/或内容数据;及
D3.经由该操作系统,储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该储存区块中。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步于步骤D后包含以下步骤:
D4.于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试;及
D5.若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤E;若测试后发现该程序代码的语法无误,进行步骤E。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
6.一种生成行动应用程序的方法,其特征在于,包含以下步骤:
A.安装一第一行动应用程序到一行动装置中,该第一行动应用程序中包含一执行引擎;
B.通过该执行引擎执行该第一行动应用程序,以于行动装置上显示一编辑界面;
C.在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据;
D.经由该行动装置的一操作系统,储存该组程序代码与内容数据到一沙盒框架中的一储存区块中;及
E.封装该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序,
其中该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,进一步于步骤D后包含以下步骤:
D1.读取该组程序代码及/或内容数据;
D2.编辑该组程序代码及/或内容数据;及
D3.经由该操作系统,储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该储存区块中。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,进一步于步骤D后包含以下步骤:
D4.于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试;及
D5.若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤E;若测试后发现该程序代码的语法无误,进行步骤E。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,步骤E改为封装该执行引擎、该组程序代码及内容数据为一第二行动应用程序。
10.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
11.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
12.一种生成行动应用程序的方法,其特征在于,包含以下步骤:
A.安装一第一行动应用程序到一行动装置中;
B.执行该第一行动应用程序以于行动装置上显示一编辑界面;
C.在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据;
D.经由该行动装置的一操作系统,储存该组程序代码与内容数据到一沙盒框架中的一储存区块中;
E.于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试;
F.若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤G;若测试后发现该程序代码的语法无误,将该组程序代码与内容数据上传至一云端服务器中;
G.在云端服务器中,针对一特定作业平台,编译该组程序代码与内容数据为一目标文件;及
H.转换该目标文件为可在该特定作业平台下执行的一第二行动应用程序,
其中该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,进一步于步骤F后包含以下步骤:
F1.读取该组程序代码及/或内容数据;
F2.编辑该组程序代码及/或内容数据;及
F3.储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该云端服务器或该储存区块中。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
15.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
16.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,该特定作业平台包含一操作系统与一处理器架构。
17.一种生成行动应用程序的方法,其特征在于,包含以下步骤:
A.安装一第一行动应用程序到一行动装置中,该第一行动应用程序中包含一执行引擎;
B.通过该执行引擎执行该第一行动应用程序,以于行动装置上显示一编辑界面;
C.在该编辑界面中分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据;
D.经由该行动装置的一操作系统,储存该组程序代码与内容数据到一沙盒框架中的一储存区块中;
E.于沙盒框架中对该程序代码进行语法测试;
F.若测试后发现该程序代码的语法有误,显示相关错误信息于该编辑界面中且不进行步骤G;若测试后发现该程序代码的语法无误,将该组程序代码与内容数据上传至一云端服务器中;及
G.在云端服务器中,针对一特定作业平台,封装一执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序;
其中该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面;通过该执行引擎,第二行动应用程序执行于该特定作业平台上。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,进一步于步骤F后包含以下步骤:
F1.读取该组程序代码及/或内容数据;
F2.编辑该组程序代码及/或内容数据;及
F3.储存编辑后的该组程序代码及/或内容数据到该云端服务器或该储存区块中。
19.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
20.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
21.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,该特定作业平台包含一操作系统与一处理器架构。
22.一种生成行动应用程序的系统,其特征在于,包含:
一第一行动应用程序,该第一行动应用程序执行以提供一编辑界面,该编辑界面用以分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据,该第一行动应用程序对该程序代码的语法进行测试,并编译该组程序代码与内容数据为一目标文件;及
一行动装置,该行动装置通过一操作系统而运作并安装该第一行动应用程序,并经由安装的一链接器将该目标文件转换为可在该操作系统中执行的一第二行动应用程序,包含:
一触控屏幕,用以显示该编辑界面以编辑该组程序代码与内容数据;
一存储单元,用以储存行动应用程序、该组程序代码与内容数据,其中该组程序代码与内容数据限定储存于一特定位置中;及
一处理单元,用以通过该操作系统而执行该第一行动应用程序,并将该组程序代码与内容数据复制到该特定位置中,
其中第一行动应用程序存取该特定位置的数据形成一沙盒框架;对该程序代码的测试进行于该沙盒框架中;该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示该第二行动应用程序的界面。
23.根据权利要求22所述的系统,其特征在于,进一步包含:
一云端服务器,该云端服务器用以接收该组程序代码与内容数据,针对一特定作业平台编译该组程序代码与内容数据为一目标文件,及转换该目标文件为可在该特定作业平台下执行的一第二行动应用程序。
24.根据权利要求22所述的系统,其特征在于,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
25.根据权利要求22所述的系统,其特征在于,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
26.根据权利要求23所述的系统,其特征在于,该特定作业平台包含一操作系统与一处理器架构。
27.一种生成行动应用程序的系统,其特征在于,包含:
一第一行动应用程序,包含一第一执行引擎,通过该第一执行引擎执行该第一行动应用程序,以于行动装置上显示一编辑界面,该编辑界面用以分别编辑一组程序代码与对应该组程序代码的内容数据,该第一行动应用程序对该程序代码进行语法进行测试,并封装该第一执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序;及
一行动装置,该行动装置通过一操作系统而运作并安装该第一行动应用程序,包含:
一触控屏幕,用以显示该编辑界面以编辑该组程序代码与内容数据;
一存储单元,用以储存行动应用程序、该组程序代码与内容数据,其中该组程序代码与内容数据限定储存于一特定位置中;及
一处理单元,用以通过该操作系统与第一执行引擎执行该第一行动应用程序,并将该组程序代码与内容数据复制到该特定位置中,
其中第一行动应用程序存取该特定位置的数据形成一沙盒框架;对该程序代码的测试进行于该沙盒框架中;该编辑界面能及时反应内容数据的变动,并显示第二行动应用程序的界面。
28.根据权利要求27所述的系统,其特征在于,进一步包含:
一云端服务器,该云端服务器用已接收该组程序代码与内容数据,针对一特定作业平台封装该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序,其中该第二行动应用程序通过一第二执行引擎于该特定作业平台上执行。
29.根据权利要求27所述的系统,其特征在于,该内容数据为背景、声音、影像、文字及/或行动应用程序模板。
30.根据权利要求27所述的系统,其特征在于,该组程序代码与内容数据分别编辑于一程序代码编辑界面与一内容数据编辑界面中。
31.根据权利要求28所述的系统,其特征在于,该特定作业平台包含一操作系统与一处理器架构。
32.根据权利要求28所述的系统,其特征在于,该云端服务器进一步封装一第二执行引擎、该组程序代码与内容数据为一第二行动应用程序。
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