CN106445329A - 一种动态平衡场景加载层级的截图方法 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及图像处理技术领域,公开了一种动态平衡场景加载层级的截图方法,包括以下步骤:(1)将截图数据动态分为若干块,每块显示区域根据数据量动态设置为1000米,将截图图像加载数据分为三层,包括缩略层、可见层和精细层;(2)设置L值,L值为显示程度比例值,对应精细层、可见层和缩略层,并且使三个值分别调用精细层数据、可见层数据和缩略层数据;(3)根据需要加载图形显示程度,并且选择L值,根据步骤(2)L值调用相应的数据进行加载;(4)将加载的数据通过截图区域分割技术,进行生成截图图像。本发明通过对截图区域内的图像加载数据进行分层,达到减少数据量的目的,来达到低内存下高效率的截图,能够极大提高出图效率。

Description

一种动态平衡场景加载层级的截图方法
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,特别是涉及一种动态平衡场景加载层级的截图方法。
背景技术
场景数据的加载层级,采用的技术被称为细节层次模型技术(LEVELS OFDETAIL),简称LOD技术,主要原理是将模型制作成多个层级,不同细节表现的数据,根据距离远近,分别加载对应层级的数据。
如数据的加载规则是这样的:
数据本身的加载层级为500米内,呈现精细层效果,500米至1000米范围内显示较精细层数据,1000米到无限远处,逐渐显示粗糙层级,直至没有;而此时场景加载层级有个默认参数,我们把它叫做LodScale,值为1。LodScale值范围从0到正无穷大,0代表全范围内都显示最精细层数据,1代表数据默认加载层级,大于1则最精细层数据显示范围会变小。由于截图的特殊需求,1000米范围内的数据需要全精细,范围外的可粗糙,这就需要改动LodScale参数,将其设置成0.5,即能达到1000米范围内的数据精细层显示效果。但同时,数据加载量呈几何级增长,极容易造成内存占用量过大的问题。
发明内容
本发明针对现有技术中三维空间地理信息数据调用不便、传输方式不够同一的缺点,提供了一种动态平衡场景加载层级的截图方法。
为了解决上述技术问题,本发明通过下述技术方案得以解决。
一种动态平衡场景加载层级的截图方法,包括如下步骤:
(1)将截图图像分为若干块,每块显示区域根据数据量动态调整;将截图图像加载数据分为三层,包括缩略层、可见层和精细层,缩略层的显示程度为5000米,可见层的显示程度为2000米,精细层的显示程度为1000米;
(2)设置L值,L值为显示程度比例值,在范围0-1中取逐级增加的三个值,对应精细层、可见层和缩略层,并且使三个值分别调用精细层数据、可见层数据和缩略层数据;
(3)截图过程中,根据需要加载图形显示程度,并且选择L值,根据步骤(2)L值调用相应的数据进行加载;
(4)将加载的数据通过截图区域分割技术,进行生成截图图像。
作为优选,步骤(4)中,截图区域分割技术将图像分成互不重叠的区域。
本发明由于采用了以上技术方案,具有显著的技术效果:通过对截图区域内的图像加载数据进行分层,并且设置L值使不同的L值对应不同层次的加载数据,在形成截图区域的时候可调用不同的加载数据。通过L值的增加,在略微损失纹理精度的情况下,达到减少数据量的目的,同时相应提高了效率;在预定范围外的数据,则通过数据区域距离固定的方式,来达到低内存下高效率的截图,能够极大提高出图效率。
具体实施方式
下面通过实施例对本发明作进一步详细描述。
一种动态平衡场景加载层级的截图方法,包括如下步骤:
(1)将截图图像分为若干块,每块显示区域根据数据量动态调整;将截图图像加载数据分为三层,包括缩略层、可见层和精细层,缩略层的显示程度为5000米,可见层的显示程度为2000米,精细层的显示程度为1000米;
(2)设置L值,L值为显示程度比例值,在范围0-1中取逐级增加的三个值,对应精细层、可见层和缩略层,并且使三个值分别调用精细层数据、可见层数据和缩略层数据;
(3)截图过程中,根据需要加载图形显示程度,并且选择L值,根据步骤(2)L值调用相应的数据进行加载;
(4)将加载的数据通过截图区域分割技术,进行生成截图图像。
本发明通过对截图区域内的图像加载数据进行分层,并且设置L值使不同的L值对应不同层次的加载数据,在形成截图区域的时候可调用不同的加载数据。通过L值的增加,在略微损失纹理精度的情况下,达到减少数据量的目的,同时相应提高了效率;在预定范围外的数据,则通过数据区域距离固定的方式,来达到低内存下高效率的截图,能够极大提高出图效率。
实施例1
设置截图图像为5000米的范围,将数据分为3层,第一层显示范围为每厘米5000米,第二层显示范围为每厘米2000米,第三层显示范围为每厘米1000米,L值为1,进行成像,同时截图区域分为5块,每块间距1000米。在0-1000米这个区间内,属于近处的数据,纹理精度不能打折扣,因此设置L值为0.5,根据视点与L的换算关系,则在这个区间内可加载第三层即精细层数据,配以截图区域分割技术,可生成预期的图像,之后在1000米到2000米的区间,考虑到距离比较远,因此可以适当调高L值,设置为0.75,则显示第二层数据,纹理精度降低,内存占用也会显著下降,配以截图区域分割技术,也可生成预期效果的图像;以此类推,到5000米时也做上述操作,达到截图的目的。
总之,以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡依本发明申请专利范围所作的均等变化与修饰,皆应属本发明专利的涵盖范围。

Claims (2)

1.一种动态平衡场景加载层级的截图方法,其特征在于,包括如下步骤:
(1)将截图图像分为若干块,每块显示区域根据数据量动态调整;将截图图像加载数据分为三层,包括缩略层、可见层和精细层,缩略层的显示程度为5000米,可见层的显示程度为2000米,精细层的显示程度为1000米;
(2)设置L值,L值为显示程度比例值,在范围0-1中取逐级增加的三个值,对应精细层、可见层和缩略层,并且使三个值分别调用精细层数据、可见层数据和缩略层数据;
(3)截图过程中,根据需要加载图形显示程度,并且选择L值,根据步骤(2)L值调用相应的数据进行加载;
(4)将加载的数据通过截图区域分割技术,进行生成截图图像。
2.根据权利要求1所述的一种动态平衡场景加载层级的截图方法,其特征在于:步骤(4)中,截图区域分割技术将图像分成互不重叠的区域。
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