CN106412711A - 弹幕控制方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种弹幕控制方法及装置,所述方法包括:在播放窗口播放各用户发布的弹幕信息;播放任一用户发布的弹幕信息的期间,如果该用户的属性信息更新,获取反弹位移,所述反弹位移用于表示所述弹幕信息在所述播放窗口内的位移变换后的位置信息;以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。实施本申请,能够将弹幕在播放窗口的移动路径与用户的属性信息关联起来,增强弹幕的趣味性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及弹幕控制方法及装置。
背景技术
计算机技术领域中的弹幕是指在视频播放的过程中,在播放窗口内显示的、移动的包含用户评论信息的区域,用户可以使用视频播放窗口内的弹幕向其他观看用户推送信息。
而播放窗口内移动播放的弹幕,可以自播放窗口的一侧向另一侧移动,到达播放窗口的另一侧后即消失。
发明内容
本申请提供弹幕控制方法及装置,能够将弹幕在播放窗口的移动路径与用户的属性信息关联起来,增强弹幕的趣味性。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种弹幕控制方法,包括以下步骤:
在播放窗口播放各用户发布的弹幕信息;
播放任一用户发布的弹幕信息的期间,如果该用户的属性信息更新,获取反弹位移,所述反弹位移用于表示所述弹幕信息在所述播放窗口内的位移变换后的位置信息;
以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
在一个实施例中,所述方法还包括:
接收相关应用推送的携带有用户账户的属性更新通知;
根据所述播放窗口中播放的各弹幕信息与各用户的用户账户之间的对应关系,查找与所述属性更新通知所携带的用户账户多对应的弹幕信息;
如果查找到对应的弹幕信息,确定播放所述对应的弹幕信息的期间,发布所述对应的弹幕信息的用户的属性信息更新。
在一个实施例中,所述属性更新通知由所述相关应用在用户的以下任一操作参数满足相应阈值时推送:
赠送虚拟礼品的赠送参数满足预设的礼品阈值;
交易虚拟贵族勋章的第一交易参数满足预设的勋章阈值;
交易虚拟出场座驾的第二交易参数满足预设的座驾阈值。
在一个实施例中,各用户发布的弹幕信息按各自的预定弹幕路径自所述播放窗口的第一边界开始播放,从所述第一边界移动到所述播放窗口的第二边界后播放完成,所述获取反弹位移,包括:
获取该用户发布的所述弹幕信息的预定弹幕路径对应的位移;
将获取的位移的相反向量确定为所述反弹位移;
所述以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息,包括:
在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
在一个实施例中,所述以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息前,所述方法还包括:
在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,沿所述第二边界将该用户发布的所述弹幕信息移动预设距离。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种弹幕控制装置,包括:
默认播放模块,用于在播放窗口播放各用户发布的弹幕信息;
反弹位移获取模块,用于在播放任一用户发布的弹幕信息的期间,该用户的属性信息更新后,获取反弹位移,所述反弹位移用于表示所述弹幕信息在所述播放窗口内的位移变换后的位置信息;
继续播放模块,用于以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
在一个实施例中,所述装置还包括:
更新通知接收模块,用于接收相关应用推送的携带有用户账户的属性更新通知;
弹幕信息查找模块,用于根据所述播放窗口中播放的各弹幕信息与各用户的用户账户之间的对应关系,查找与所述属性更新通知所携带的用户账户多对应的弹幕信息;
属性更新确定模块,用于在查找到对应的弹幕信息时,确定播放所述对应的弹幕信息的期间,发布所述对应的弹幕信息的用户的属性信息更新。
在一个实施例中,所述属性更新通知由所述相关应用在用户的以下任一操作参数满足相应阈值时推送:
赠送虚拟礼品的赠送参数满足预设的礼品阈值;
交易虚拟贵族勋章的第一交易参数满足预设的勋章阈值;
交易虚拟出场座驾的第二交易参数满足预设的座驾阈值。
在一个实施例中,各用户发布的弹幕信息按各自的预定弹幕路径自所述播放窗口的第一边界开始播放,从所述第一边界移动到所述播放窗口的第二边界后播放完成,所述反弹位移获取模块包括:
第一获取模块,用于在播放任一用户发布的弹幕信息的期间,该用户的属性信息更新后,获取该用户发布的所述弹幕信息的预定弹幕路径对应的位移;
第一确定模块,用于将获取的位移的相反向量确定为所述反弹位移;
所述继续播放模块包括:
反弹播放模块,用于在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
在一个实施例中,所述装置还包括:
弹幕移动模块,用于在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,沿所述第二边界将该用户发布的所述弹幕信息移动预设距离。
应用本申请实施例,在播放窗口播放任一用户发布的弹幕信息的期间,如果该用户的属性信息更新,获取反弹位移;并以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。因此,可将弹幕信息在播放窗口的移动路径与用户的属性信息关联起来,增强弹幕的趣味性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1是本申请弹幕控制方法的一个实施例流程图;
图2a是本申请弹幕控制方法的另一个实施例流程图;
图2b是本申请弹幕控制方法中播放窗口的一个实施例示意图;
图2c是本申请弹幕控制方法中播放窗口的另一个实施例示意图;
图3是本申请弹幕控制装置所在终端的一种硬件结构图;
图4是本申请弹幕控制装置的一个实施例框图;
图5是本申请弹幕控制装置的另一个实施例框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
参见图1,图1是本申请弹幕控制方法的一个实施例流程图,该实施例可以用于终端中,包括以下步骤101-103:
步骤101:在播放窗口播放各用户发布的弹幕信息。
本申请实施例涉及的终端可以是能够在播放窗口添加弹幕的应用终端,如:动画播放器、台式电脑、平板电脑、掌上电脑、数字电视机、智能手机等类似设备,所涉及的弹幕信息可以是文字弹幕、图片弹幕、表情弹幕、特效动画弹幕等,这里所说的播放窗口是可以播放直播视频、点播视频、游戏等画面的窗口,终端屏幕上由相关应用产生的矩形区域,是用户与产生该窗口的应用之间的可视界面。
本申请实施例中,通常各用户通过各自的用户端发布弹幕信息,然后将发布的弹幕信息推送到为终端提供弹幕服务的应用服务器,应用服务器可以是直播应用服务器、点播应用服务器、游戏应用服务器等,然后应用服务器再将各用户发布的弹幕信息推送到播放弹幕的终端进行播放。
为了区分不同用户发布的弹幕信息,可以在终端将播放窗口播放的各弹幕信息与各用户的身份标识对应存储,如弹幕信息与用户账户(用户在相关应用注册的账户)对应存储,相关应用可以是直播应用、点播应用、游戏应用等。
在某些场景中,为了与用户阅读的习惯相适应,通常在播放各用户发布的弹幕信息时,自所述播放窗口的右边界开始播放,移动到所述播放窗口的左边界后结束播放。当然在其他场景中,播放弹幕信息时,弹幕信息还可在播放窗口的其他边界之间移动播放,对此本申请实施例不做限制。
步骤102:播放任一用户发布的弹幕信息的期间,如果该用户的属性信息更新,获取反弹位移,所述反弹位移用于表示所述弹幕信息在所述播放窗口内的位移变换后的位置信息。
本申请实施例中,所述反弹位移区别于预先对应弹幕信息设置的弹幕信息在播放窗口内的移动位移(包括播放前对应弹幕信息设置的预定弹幕路径的大小和方向),区别在于方向不同、移动距离不同或者终点位置不同等等。所述属性信息可以是用户在相关应用内的特征信息,与用户在相关应用内注册的账户对应,例如:用户名、动态信息、等级信息等,这里所说的等级信息可以是用户在相关应用中的等级名称、或等级数值、或等级积分、或等级权限等其他等级标识,可以表示用户在相关应用的活跃度,与用户在相关应用中的操作信息关联。
在播放任一用户发布的弹幕信息的期间,可以根据接收的属性更新通知、检测的属性信息,确定该用户的属性信息是否更新,这里所说的更新可以包括等级名称变更、等级数值升高、等级积分增多、或等级权限扩展等更新情景。
在一个可选实现方式中,本申请实施例通过以下操作确定用户的属性信息是否更新:接收相关应用推送的携带有用户账户的属性更新通知;根据所述播放窗口中播放的各弹幕信息与各用户的用户账户之间的对应关系,查找与所述属性更新通知所携带的用户账户多对应的弹幕信息;如果查找到对应的弹幕信息,确定播放所述对应的弹幕信息的期间,发布所述对应的弹幕信息的用户的属性信息更新。
在本例子中,所述属性更新通知可以由所述相关应用在用户的以下任一操作参数满足相应阈值时推送:
赠送虚拟礼品的赠送参数满足预设的礼品阈值。
交易虚拟贵族勋章的第一交易参数满足预设的勋章阈值。
交易虚拟出场座驾的第二交易参数满足预设的座驾阈值。
其中,所述赠送参数可以是赠送虚拟礼品所花费的虚拟币或所累积的积分,礼品阈值可以是预设的多个虚拟币界限值或积分界限值,例如50、100、200、400、1000;所述第一交易参数或所述第二交易参数可以是进行相应交易所花费的虚拟币或或所累积的积分,勋章阈值或座驾阈值可以是预设的多个虚拟币界限值或积分界限值,例如:50、100、200、400、1000。这些参数和阈值可以根据实际需要设定,本申请实施例不做限制。
在某场景,用户通过终端内安装的观众客户端登录直播应用,进入一直播频道观看主播客户端上传的直播内容时,为了与主播互动,可以发布弹幕信息,为了表达对主播的喜爱,还可以向主播赠送虚拟礼品,每赠送一次虚拟礼品,赠送参数增长一定值,当赠送参数满足预设的礼品阈值时,如赠送参数的数值达到100,用户的等级数值升一级,直播应用可以向弹幕处理侧推送包括该用户的用户账户的属性更新通知。在其他场景中,所述相关应用还可以在所述用户的其他操作参数满足相应阈值时推送属性更新通知,本申请实施例对此不做限制。
实际应用中,确认该用户的属性信息更新后,即可获取反弹位移,在某些例子中,反弹位移类似于小球碰撞到障碍物反弹后的运动轨迹,可在弹幕信息自播放窗口的第一边界移动到第二边界后,表示自所述第二边界向其他边界移动的运动轨迹,可以包括运动方向和运动距离。
如果所述第一边界是所述播放窗口的右边界,所述第二边界是所述播放窗口的左边界;那么所述其他边界可以是所述播放窗口的右边界,或所述播放窗口的上边界,或所述播放窗口的下边界。为了检测是否正处于播放任一用户发布的弹幕信息的期间,可以实时检测该用户发布的弹幕信息在所述播放窗口的位置坐标,如果检测所得的坐标处于右边界与左边界之间的位置区域,确定正处于播放该用户发布的所述弹幕信息的期间。
步骤103:以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
本申请实施例中,可在弹幕信息移动到预定弹幕路径的终点(即将结束播放)时,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息;还可在获取到所述反弹位移后,立即以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。可以根据实际需要设定以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移的时机,本申请实施例对此不做限制。
实际应用中,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,弹幕信息在播放窗口继续播放时将脱离预定弹幕路径或,更容易凸显该弹幕信息与其他弹幕信息的区别。所述预定弹幕路径为在播放弹幕信息前,预先对应弹幕信息设置的弹幕信息在播放窗口内的移动路径(由每个播放时刻的位置信息构成)。
在某些例子中,播放各用户发布的弹幕信息时,自所述播放窗口的第一边界开始播放,移动到所述播放窗口的第二边界后结束播放。一用户发布的弹幕信息移动到所述第二边界,即表示已到达所述弹幕信息的原定播放时长和原定移动距离,默认播放结束,而在所述弹幕信息播放期间,发布所述弹幕信息的用户的属性信息更新,为了将所述弹幕信息的播放与其用户等级关联,获取反弹位移,所述反弹位移表示弹幕信息自所述第二边界向其他边界移动的运动轨迹,并以属性信息更新所触发获取的反弹位移为继续播放时的移动位移,控制所述弹幕信息在播放窗口播放时模拟小球碰撞到障碍物后的反弹运动,弹幕信息在播放窗口继续播放的形式可以定义为反弹播放,通过该反弹播放的形式,可以增强所述弹幕信息的播放与发布该弹幕信息的用户的等级信息之间的关联度,凸显等级信息的更新并提高弹幕播放的趣味性。
在某些情景,弹幕信息一般在播放窗口中以统一方向平行移动,播放窗口中会同时平行播放多条弹幕信息,如果某些弹幕信息以所述反弹位移为自身继续播放时的位移,在所述播放窗口继续时,这些弹幕信息的移动方向与其他弹幕信息的移动方向不平行,播放过程中可能发生多条弹幕信息重叠的现象,为了避免该现象发生,可以控制反弹位移的位移方向与弹幕信息在播放窗口中的统一方向平行,实现过程可参见图2a,图2a是本申请弹幕控制方法的另一个实施例流程图,该实施例可以包括以下步骤201-204:
步骤201:在播放窗口播放各用户发布的弹幕信息,其中,各用户发布的弹幕信息按各自的预定弹幕路径自所述播放窗口的第一边界开始播放,从所述第一边界移动到所述播放窗口的第二边界后播放完成。
步骤202:播放任一用户发布的弹幕信息的期间,如果该用户的属性信息更新,获取该用户发布的所述弹幕信息的预定弹幕路径对应的位移。
本申请实施例中,预定弹幕路径对应的位移可以为所述预定弹幕路径的位移,由预定弹幕路径的路径距离和路径方向构成,可以从终端中存储的各弹幕信息的预设播放参数(包括位置参数、移动速度、颜色参数等),查找该用户发布的所述弹幕信息在播放窗口从所述第一边界移动到所述第二边界的预定弹幕路径的位移。
步骤203:将获取的位移的相反向量确定为反弹位移。
步骤204:在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
本申请实施例的播放窗口可如图2b所示的直播视频的播放窗口,以播放内黑色方框标出的一条弹幕信息“弹幕反弹弹幕反弹弹幕反弹”为例,说明下弹幕信息的反弹播放,在“弹幕反弹弹幕反弹弹幕反弹”这一条弹幕信息自播放窗口的右边界开始播放,且未到达左边界的期间,发布该条弹幕信息的用户由于向主播赠送虚拟礼物,致使其用户等级升级,直播应用发出该用户等级提升的属性更新通知,而后可以确定该用户的属性信息更新,获取“弹幕反弹弹幕反弹弹幕反弹”从所述右边界移动到所述左边界的位移,将获取的位移的相反向量确定为反弹位移,在“弹幕反弹弹幕反弹弹幕反弹”移动到左边界时,以所述反弹位移为“弹幕反弹弹幕反弹弹幕反弹”继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放“弹幕反弹弹幕反弹弹幕反弹”,继续播放的一个播放瞬间如图2c所示。
在某些场景,多条弹幕信息在播放窗口中播放时的移动轨迹相同,只是播放时间不同,因此,同一时刻在播放窗口中同一移动轨迹的不同轨迹位置,可能存在多条在播的弹幕信息,如果在前的弹幕信息反弹后完全反向播放,可能与在后的弹幕信息发生重叠,为了避免该情况的发生,本申请实施例的弹幕控制方法,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息前,可以通过以下操作避免该情况的发生:在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,沿所述第二边界将该用户发布的所述弹幕信息移动预设距离。该预设距离可以为一个弹幕的宽度,如图2c中所示“弹幕反弹弹幕反弹弹幕反弹”,沿左边界向上移动了一个弹幕的宽度的距离。
此外,还可以在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息时,在播放窗口显示属性信息更新提示,以凸显发布所述弹幕信息的用户的属性信息更新了,如图2c中的“+L1”,表示该用户的等级数值提升了一级。
在某些例子中,增强所述弹幕信息的播放与发布该弹幕信息的用户的属性信息之间的关联度,凸显用户属性信息的更新并提高弹幕播放的趣味性,可以在播放任一用户发布的弹幕信息的期间,且该用户的属性信息更新后,设置所述弹幕信息继续播放时的尺寸参数、颜色参数等其他播放参数,例如将弹幕信息的尺寸参数放大、颜色更新为氛围更热烈的颜色,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息时,以设置后的尺寸参数和颜色参数展示所述弹幕信息。如图2c中弹幕信息“弹幕反弹弹幕反弹弹幕反弹”相对图2b,其字体发生了变化。
由上述实施例可知:在播放窗口播放任一用户发布的弹幕信息的期间,如果该用户的属性信息更新,获取反弹位移;并以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。因此,可将弹幕在播放窗口的移动路径与用户的属性信息关联起来,增强弹幕的趣味性。
此外,还可以在播放任一用户发布的弹幕信息的期间,如果该用户的属性信息更新,获取该用户发布的所述弹幕信息的预定弹幕路径对应的位移,将获取的位移的反向位移定位反弹位移,在该用户发布的所述弹幕信息移动到第二边界时,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息,使得控制所述反弹位移的位移方向与弹幕信息在播放窗口中的统一方向平行,避免反弹播放的弹幕与播放窗口中的其他弹幕重叠。
与前述弹幕控制方法的实施例相对应,本申请还提供了弹幕控制装置的实施例。
本申请弹幕控制装置的实施例可以应用在终端上。装置实施例可以通过软件实现,也可以通过硬件或者软硬件结合的方式实现。以软件实现为例,作为一个逻辑意义上的装置,是通过其所在终端的处理器将非易失性存储器中对应的计算机程序指令读取到内存中运行形成的。从硬件层面而言,如图3所示,为本申请弹幕控制装置所在终端的一种硬件结构图,除了图3所示的处理器310、网络接口320、内存330、以及非易失性存储器340之外,实施例中装置所在的终端通常根据该终端的实际功能,还可以包括其他硬件,对此不再赘述。
参见图4,图4是本申请弹幕控制装置的一个实施例框图,该装置可包括:默认播放模块410、反弹位移获取模块420和继续播放模块430。
其中,默认播放模块410,用于在播放窗口播放各用户发布的弹幕信息。
反弹位移获取模块420,用于在播放任一用户发布的弹幕信息的期间,该用户的属性信息更新后,获取反弹位移,所述反弹位移用于表示所述弹幕信息在所述播放窗口内的位移变换后的位置信息。
继续播放模块430,用于以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
在一个可选的实现方式中,本申请实施例的弹幕控制装置还可以包括(图4中未示出):
更新通知接收模块,用于接收相关应用推送的携带有用户账户的属性更新通知。
弹幕信息查找模块,用于根据所述播放窗口中播放的各弹幕信息与各用户的用户账户之间的对应关系,查找与所述属性更新通知所携带的用户账户多对应的弹幕信息。
属性更新确定模块,用于在查找到对应的弹幕信息时,确定播放所述对应的弹幕信息的期间,发布所述对应的弹幕信息的用户的属性信息更新。
在另一个可选的实现方式中,所述属性更新通知由所述相关应用在用户的以下任一操作参数满足相应阈值时推送:
赠送虚拟礼品的赠送参数满足预设的礼品阈值;
交易虚拟贵族勋章的第一交易参数满足预设的勋章阈值;
交易虚拟出场座驾的第二交易参数满足预设的座驾阈值。
参见图5,图5是本申请弹幕控制装置的另一个实施例框图,该装置可包括:默认播放模块510、反弹位移获取模块520和继续播放模块530,反弹位移获取模块520还可以包括第一获取模块521和第一确定模块522,继续播放模块530还可以包括反弹播放模块531。
其中,默认播放模块510,用于在播放窗口播放各用户发布的弹幕信息,其中,各用户发布的弹幕信息按各自的预定弹幕路径自所述播放窗口的第一边界开始播放,从所述第一边界移动到所述播放窗口的第二边界后播放完成。
第一获取模块521,用于在播放任一用户发布的弹幕信息的期间,该用户的属性信息更新后,获取该用户发布的所述弹幕信息的预定弹幕路径对应的位移。
第一确定模块522,用于将获取的位移的相反向量确定为反弹位移。
反弹播放模块531,用于在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
在一个可选的实现方式中,本申请实施例的弹幕控制装置还可以包括(图5中未示出):
弹幕移动模块,用于在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,沿所述第二边界将该用户发布的所述弹幕信息移动预设距离。
上述装置中各个模块的功能和作用的实现过程具体详见上述方法中对应步骤的实现过程,在此不再赘述。
对于装置实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本申请方案的目的。
本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种弹幕控制方法,其特征在于,包括以下步骤:
在播放窗口播放各用户发布的弹幕信息;
播放任一用户发布的弹幕信息的期间,如果该用户的属性信息更新,获取反弹位移,所述反弹位移用于表示所述弹幕信息在所述播放窗口内的位移变换后的位置信息;
以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收相关应用推送的携带有用户账户的属性更新通知;
根据所述播放窗口中播放的各弹幕信息与各用户的用户账户之间的对应关系,查找与所述属性更新通知所携带的用户账户多对应的弹幕信息;
如果查找到对应的弹幕信息,确定播放所述对应的弹幕信息的期间,发布所述对应的弹幕信息的用户的属性信息更新。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述属性更新通知由所述相关应用在用户的以下任一操作参数满足相应阈值时推送:
赠送虚拟礼品的赠送参数满足预设的礼品阈值;
交易虚拟贵族勋章的第一交易参数满足预设的勋章阈值;
交易虚拟出场座驾的第二交易参数满足预设的座驾阈值。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,各用户发布的弹幕信息按各自的预定弹幕路径自所述播放窗口的第一边界开始播放,从所述第一边界移动到所述播放窗口的第二边界后播放完成,所述获取反弹位移,包括:
获取该用户发布的所述弹幕信息的预定弹幕路径对应的位移;
将获取的位移的相反向量确定为所述反弹位移;
所述以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息,包括:
在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息前,所述方法还包括:
在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,沿所述第二边界将该用户发布的所述弹幕信息移动预设距离。
6.一种弹幕控制装置,其特征在于,包括:
默认播放模块,用于在播放窗口播放各用户发布的弹幕信息;
反弹位移获取模块,用于在播放任一用户发布的弹幕信息的期间,该用户的属性信息更新后,获取反弹位移,所述反弹位移用于表示所述弹幕信息在所述播放窗口内的位移变换后的位置信息;
继续播放模块,用于以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
更新通知接收模块,用于接收相关应用推送的携带有用户账户的属性更新通知;
弹幕信息查找模块,用于根据所述播放窗口中播放的各弹幕信息与各用户的用户账户之间的对应关系,查找与所述属性更新通知所携带的用户账户多对应的弹幕信息;
属性更新确定模块,用于在查找到对应的弹幕信息时,确定播放所述对应的弹幕信息的期间,发布所述对应的弹幕信息的用户的属性信息更新。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述属性更新通知由所述相关应用在用户的以下任一操作参数满足相应阈值时推送:
赠送虚拟礼品的赠送参数满足预设的礼品阈值;
交易虚拟贵族勋章的第一交易参数满足预设的勋章阈值;
交易虚拟出场座驾的第二交易参数满足预设的座驾阈值。
9.根据权利要求6至8中任一项所述的装置,其特征在于,各用户发布的弹幕信息按各自的预定弹幕路径自所述播放窗口的第一边界开始播放,从所述第一边界移动到所述播放窗口的第二边界后播放完成,所述反弹位移获取模块包括:
第一获取模块,用于在播放任一用户发布的弹幕信息的期间,该用户的属性信息更新后,获取该用户发布的所述弹幕信息的预定弹幕路径对应的位移;
第一确定模块,用于将获取的位移的相反向量确定为所述反弹位移;
所述继续播放模块包括:
反弹播放模块,用于在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,以所述反弹位移为所述弹幕信息继续播放时的位移,在所述播放窗口继续播放所述弹幕信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
弹幕移动模块,用于在该用户发布的所述弹幕信息移动到所述第二边界时,沿所述第二边界将该用户发布的所述弹幕信息移动预设距离。
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