一种输入方法和装置
技术领域
本申请涉及信息输入技术领域,特别是涉及一种输入方法和一种输入装置。
背景技术
智能电视,是具有全开放式平台、搭载了操作系统、用户在欣赏普通电视内容的同时、可自行安装和卸载各类应用软件、持续对功能进行扩充和升级的新电视产品。智能电视能够不断给用户带来丰富的个性化体验。
随着计算机和通信技术的发展,智能电视越来越普及,人们在智能电视上进行网页浏览、即时聊天等应用的时候经常需要输入文字内容。
传统应用于智能电视的输入方法是在智能电视屏幕上显示QWERTY键盘(柯蒂键盘),使用智能电视配备的遥控器进行输入焦点的移动以在QWERTY键盘上选择需要输入的字符,并在输入完成之后,移动输入焦点至候选项上选择并执行输出功能。
假设用户欲要输入“DOOR”,则需要使用遥控器的“上”、“下”、“左”、“右”、“确定”键分别在QWERTY键盘寻找、移动并按下“D”、“O”、“O”、“R”按键,最终才可以得到想要的候选项。可见,传统应用于智能电视的输入方法存在操作繁琐及输入效率低的问题。
发明内容
本申请实施例所要解决的技术问题是提供一种输入方法,能够提高输入效率。
相应的,本申请实施例还提供了一种输入装置,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本申请公开了一种输入方法,包括:
在检测到输入焦点后,显示键盘区域;所述键盘区域包括多个按键,其中的至少一个所述按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域包括至少一个子键;
在用户手势符合预置显示条件时,显示当前按键对应的子键盘区域;
在所述用户手势符合预置输出条件时,输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符。
优选的,所述用户手势包括如下手势中的至少一种:拳头手势和手掌手势。
优选的,所述用户手势符合预置显示条件,包括:
所述用户手势在所述当前按键上发生变化;或者
所述用户手势在所述当前按键上的停留时间超过预置时间。
优选的,所述用户手势符合预置输出条件,包括:所述用户手势在所述当前子键上发生变化。
优选的,所述用户手势在所述当前子键上发生变化,包括:
所述用户手势在所述当前按键上发生从手掌手势到拳头手势的变化;或者
所述用户手势在所述当前按键上发生从拳头手势到手掌手势的变化。
优选的,所述方法还包括:
在所述用户手势符合第一预置收起条件时,收起所述当前按键对应的子键盘区域。
优选的,所述用户手势符合第一预置收起条件,包括:
所述用户手势在所述当前按键对应的子键盘区域的中心发生变化;或者
所述用户手势离开所述当前按键对应的子键盘区域、且在所述当前按键对应的子键盘区域外发生变化。
优选的,所述方法还包括:
在所述用户手势符合第二预置收起条件时,收起所述键盘区域。
优选的,所述用户手势符合第二预置收起条件,包括:
所述用户手势在预置子键上发生变化;或者
涉及所述键盘区域的所述用户手势在第一预置方向上移动的次数超过第一阈值数目。
优选的,所述方法还包括:
当涉及输入框的所述用户手势在第二预置方向上移动的次数超过第二阈值数目时,对所述输入框内字符执行删除操作。
优选的,通过如下步骤检测输入焦点:当所述用户手势在输入框上发生变化时,判定检测到所述输入框的输入焦点。
另一方面,本申请还公开了一种输入装置,包括:
第一显示模块,用于在检测到输入焦点后,显示键盘区域;所述键盘区域包括多个按键,其中的至少一个所述按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域包括至少一个子键;
第二显示模块,用于在用户手势符合预置显示条件时,显示当前按键对应的子键盘区域;及
输出模块,用于在所述用户手势符合预置输出条件时,输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符。
优选的,所述用户手势包括如下手势中的至少一种:拳头手势和手掌手势。
优选的,所述用户手势符合预置显示条件,包括:
所述用户手势在所述当前按键上发生变化;或者
所述用户手势在所述当前按键上的停留时间超过预置时间。
优选的,所述用户手势符合预置输出条件,包括:所述用户手势在所述当前子键上发生变化。
优选的,所述用户手势在所述当前子键上发生变化,包括:
所述用户手势在所述当前按键上发生从手掌手势到拳头手势的变化;或者
所述用户手势在所述当前按键上发生从拳头手势到手掌手势的变化。
优选的,所述装置还包括:
第一收起模块,用于在所述用户手势符合第一预置收起条件时,收起所述当前按键对应的子键盘区域。
优选的,所述用户手势符合第一预置收起条件,包括:
所述用户手势在所述当前按键对应的子键盘区域的中心发生变化;或者
所述用户手势离开所述当前按键对应的子键盘区域、且在所述当前按键对应的子键盘区域外发生变化。
优选的,所述装置还包括:
第二收起模块,用于在所述用户手势符合第二预置收起条件时,收起所述键盘区域。
优选的,所述用户手势符合第二预置收起条件,包括:
所述用户手势在预置子键上发生变化;或者
涉及所述键盘区域的所述用户手势在第一预置方向上移动的次数超过第一阈值数目。
优选的,所述装置还包括:
删除模块,用于当涉及输入框的所述用户手势在第二预置方向上移动的次数超过第二阈值数目时,对所述输入框内字符执行删除操作。
优选的,所述装置还包括:检测模块,用于检测输入焦点,所述检测输入焦点的过程包括:当所述用户手势在输入框上发生变化时,判定检测到所述输入框的输入焦点。
与现有技术相比,本申请实施例包括以下优点:
本申请实施例的键盘区域中的至少一个按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域具体可以包括至少一个子键;因此,相对于传统QWERTY键盘的区域,本申请实施例的键盘区域可以占用更小的区域显示按键或者子键,因此,能够减小用户的操作区域,使得用户在较小的操作区域内通过用户手势完成输入,从而能够节省用户的操作成本,提高输入效率。
附图说明
图1是本申请的一种输入方法实施例一的步骤流程图;
图2是本申请的一种键盘区域的结构示意图;
图3是本申请的一种第1宫格键对应的子键盘区域的结构示意图;
图4是本申请的一种第9宫格键对应的子键盘区域的结构示意图;
图5A、5B和5C,分别是本申请的一种第10宫格键、第11宫格键和第12宫格键对应的子键盘区域的结构示意图;
图6A、图6B和图6C,分别是本申请的一种输出字符的界面变化示意图;
图7是本申请的一种输入方法实施例二的步骤流程图;
图8A和图8B,分别是本申请的一种收起子键盘区域的界面变化示意图;
图9A和图9B,分别是本申请的一种收起子键盘区域的界面变化示意图;
图10是本申请的一种输入方法实施例三的步骤流程图;
图11A、图11B和图11C,分别是本申请的一种收起键盘区域的界面变化示意图;
图12A、图12B和图12C,分别是本申请的一种收起键盘区域的界面变化示意图;
图13是本申请的一种输入方法实施例四的步骤流程图;
图14A、图14B和图14C,分别是本申请的一种删除字符的界面变化示意图;
图15是本申请的一种输入方法实施例五的步骤流程图;
图16A、图16B和图16C,分别是本申请的一种再次唤起键盘区域的界面变化示意图;以及
图17是本申请的一种输入装置实施例的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。
实施例一
参照图1,示出了本申请的一种输入方法实施例一的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101、在检测到输入焦点后,显示键盘区域;所述键盘区域具体可以包括多个按键,其中的至少一个所述按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域具体可以包括至少一个子键;
本申请实施例可以应用于使用体感设备的智能电视、游戏机、车载设备等终端设备的场景中,具体地,可以借助该体感设备捕捉用户手势,并依据该用户手势在上述终端设备上高效地完成文字输入操作,本申请实施例主要以游戏机场景为例进行说明,其它终端设备相互参照即可。
在游戏机场景中,体感设备可以是连接到该游戏机上的机器,该体感设备可以通过感应器,采集玩家用户的动作信息,从而可以完成该动作信息到游戏控制信息的转换,其中,该动作信息到游戏控制信息的转换具体可以包括:可以将该动作信息中用户手势显示在游戏屏幕上以使玩家用户获知其用户手势所处的屏幕位置,并且,还可以依据该用户手势执行本申请的在输入过程中的一系列操作,如步骤101-步骤103的操作等等。因此,相对于传统方案使用遥控器的“上”、“下”、“左”、“右”、“确定”键分别在QWERTY键盘寻找、移动并按下按键,本申请实施例通过用户手势完成输入,由于上述用户手势无需产生按键操作,因此本申请实施例具有省时、省力的优点,且能够提高输入效率。
本申请的在输入过程中的一系列操作可由输入法系统来执行,该输入法系统作为寄宿程序,可以寄宿在浏览器进程、OFFICE进程、游戏进程等各种用户进程中,以完成在这些用户进程中的输入。进而,上述检测到输入焦点具体指该输入法系统获得输入焦点,其中,该输入法系统获得的输入焦点可以位于上述用户进程的窗口中,如浏览器进程的搜索窗口或者地址栏窗口、OFFICE进程的编辑窗口、游戏进程的搜索窗口或者即时通信窗口等等,为了方便描述,本申请实施例具体以输入框内输入焦点为例进行说明。
在本申请的一种应用示例中,在输入框获得输入焦点后,输入法系统可以在屏幕上显示键盘区域,其中,该键盘区域的显示位置可以在该输入框的右侧或者下侧等等,本申请实施例对该键盘区域的具体显示位置不加以限制。
本申请实施例中,上述键盘区域中的至少一个按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域具体可以包括至少一个子键;因此,相对于QWERTY键盘的区域,本申请实施例的键盘区域可以占用更小的区域显示按键或者子键,因此,能够减小用户的操作区域,使得用户在较小的操作区域内通过用户手势完成输入,从而能够节省用户的操作成本,提高输入效率。
需要说明的是,本申请的用户手势可以接触上述按键或者子键,也可以不接触上述按键或者子键、而仅仅将用户手势移动至上述按键或者子键对应的空间范围内,例如用户手势在屏幕上的投影位于上述按键或者子键的平面范围内,等等。
参照图2,示出了本申请的一种键盘区域的结构示意图,其将键盘区域分割为4行3列共12个宫格键;假设从左上角开始编号,则前3行的宫格键可被依次编号为第1至第9宫格键,每个宫格键的上半部分显示阿拉伯数字,下半部分显示字母;例如,行2和列3对应第6宫格键等等;第10宫格键可以显示数字“0”;第11宫格键可以显示中文“空格”;第12宫格键可以显示中文“确定”,等等。
图2中至少一个宫格键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域具体可以包括至少一个子键。
参照图3,示出了本申请的一种第1宫格键对应的子键盘区域的结构示意图,其具体可以包括:上子键301、左子键302、下子键303和右子键304,其中,上子键301、左子键302、下子键303和右子键304分别对应字符“1”、“A”、“B”和“C”。
参照图4,示出了本申请的一种第9宫格键对应的子键盘区域的结构示意图,其具体可以包括:上子键401、左子键402和下子键403,其中,上子键401、左子键402和下子键403分别对应字符“9”、“Y”和“Z”。
参照图5A、5B和5C,分别示出了本申请的一种第10宫格键、第11宫格键和第12宫格键对应的子键盘区域的结构示意图,其中,第10宫格键对应子键盘区域包括的上子键对应字符“0”,第11宫格键对应子键盘区域包括的上子键对应字符“空格”,以及,第12宫格键对应子键盘区域包括的上子键对应字符“确定”。
需要说明的是,由于第10宫格键、第11宫格键和第12宫格键对应的子键盘区域分别仅仅包括一个子键,故可以不设置其对应的子键盘区域,而是直接依据用户手势完成其对应字符的输入,本申请实施例对是否设置宫格键对应的子键盘区域不加以限制。
另外,需要说明的是,图2-图5所示键盘区域只是作为本申请的键盘区域的应用示例,而不理解为本申请对于键盘区域的限制,实际上本领域技术人员可以根据实际需求采用其它结构的键盘区域和子键盘区域,如在键盘区域显示声母按键,在子键盘区域显示声母按键对应的韵母等等。
步骤102、在用户手势符合预置显示条件时,显示当前按键对应的子键盘区域;
在具体实现中,体感设备可以采集用户手势的数据,并将所采集的用户手势的数据发送给输入法系统,以使输入法系统判断当前用户手势是否符合第一展示条件。
用户手势用于表示用户在运用手臂时,所出现的具体动作与体位。在本申请的一种优选实施例中,所述用户手势具体可以包括如下手势中的至少一种:
拳头手势:用于表示当用户抬起手臂,并握拳时的手势,屏幕上可以对应显示拳头符;
手掌手势:用于表示当用户抬起手臂,并摊开手掌时的手势,屏幕上可以对应显示手掌符。
已有方案中,用户抬起手臂通过手势在屏幕上先选择某个字母,再用手掌以正前方推进的方式确定这个字母的输入,可见,已有方案需要用户保持手臂抬起;由于用户可以在无需保持手臂抬起的情况下产生上述拳头手势和手掌手势,因此,相对于已有方案,本优选实施例具有省时、省力的优点,且能够提高输入效率。
本申请可以提供如下用户手势符合预置显示条件的技术方案:
技术方案A1、
技术方案A1中,上述用户手势符合预置显示条件具体可以包括:用户手势在所述当前按键上发生变化。
在本申请的一种应用示例1中,在用户产生拳头手势并移动手臂的情况下,终端设备可以在自身屏幕上显示移动的拳头符;假设用户将该拳头手势移动至欲要输入的字符所对应的目标宫格键上,并在该目标宫格键上摊开手掌(也即产生了手掌手势),则可以认为用户手势在当前按键上发生了从拳头手势到手掌手势的变化,因此,可以触发当前宫格键(目标宫格键)对应的子键盘区域的显示。
可以理解,上述用户手势在当前按键上发生从拳头手势到手掌手势的变化只是作为用户手势在所述当前按键上发生变化的一种示例,实际上,上述用户手势还可以在当前按键上发生从手掌手势到拳头手势的变化,本申请实施例对具体的用户手势的变化不加以限制。
技术方案A2、
技术方案A2中,上述用户手势符合预置显示条件具体可以包括:所述用户手势在所述当前按键上的停留时间超过预置时间。
在本申请的一种应用示例2中,在用户摊开手掌(也即产生手掌手势)并移动手臂的情况下,终端设备可以在自身屏幕上显示移动的手掌符;假设用户将该手掌手势移动至欲要输入的字符所对应的目标宫格键上,并且,该手掌手势在该目标宫格键上的停留时间大于300毫秒,可以触发当前宫格键(目标宫格键)对应的子键盘区域的显示。需要说明的是,若用户在用户手势不变的情况下继续移动该手掌符,则可以收起上述子键盘区域。
可以理解,上述300毫秒只是作为上述预置时间的一种示例,实际上,本领域技术人员可以依据实际需要,采用其它数值的预置时间,本申请实施例对具体的预置时间不加以限制。
以上对用户手势符合预置显示条件的两种技术方案进行了详细介绍,可以理解,本领域技术人员可以根据实际需求采用上述两种技术方案中的任一,或者,还可以采用其它用户手势符合预置显示条件的技术方案,如在产生不同于上述拳头手势和手掌手势的预置用户手势时也可以认为用户手势符合预置显示条件等等,本申请实施例对用户手势符合的具体预置显示条件不加以限制。
步骤103、在所述用户手势符合预置输出条件时,输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符。
在本申请的一种优选实施例中,所述用户手势符合预置输出条件,具体可以包括:所述用户手势在所述当前子键上发生变化。
参照图6A、图6B和图6C,分别示出了本申请的一种输出字符的界面变化示意图,其中,图6对应上述应用示例1和应用示例2,假设用户保持手掌摊开并移动手掌手势至某一子键盘区域的目标子键上,则可以在屏幕上对该目标子键进行标记显示,如图6A中对目标按键“D”进行了高亮变色显示;图6B中,用户在该子键盘区域的目标子键上握拳,也即,用户手势在该目标子键上发生了从手掌手势到拳头手势的变化,于是,在屏幕的对应位置显示拳头符;图6C中,将目标子键对应的字符“D”将填入至对应的输入框内。需要说明的是,可以在输出操作后100毫秒收起上述子键盘区域。
可以理解,图6A、图6B和图6C中用户手势在该目标子键上发生从手掌手势到拳头手势的变化只是作为一种应用示例,实际上,用户手势还可以在该目标子键上发生了从拳头手势到手掌手势的变化;另外,本领域技术人员还可以根据实际需求采用其它的用户手势所符合的预置输出条件,本申请实施例对具体的预置输出条件不加以限制。
另外,在实际应用中,可以不断捕捉用户手势,并依据用户手势重复执行上述步骤101-步骤103的操作,以完成用户对于“DOOR”等字符、或者拼音串、或者字形串的输入。
需要说明的是,上述输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符具体可以包括:将所述子键盘区域中当前子键对应的字符直接输出至屏幕,如图6C;上述输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符还可以包括:将所述子键盘区域中当前子键对应的字符输出至输入法系统的音节区,并同时在候选区显示音节区拼音串或者字形串对应的中文候选项,等等,本申请实施例对输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符的具体过程不加以限制。
综上,本申请实施例具有如下优点:
首先,相对于传统方案使用遥控器的“上”、“下”、“左”、“右”、“确定”键分别在QWERTY键盘寻找、移动并按下按键,本申请实施例通过用户手势完成输入,由于上述用户手势无需产生按键操作,因此本申请实施例具有省时、省力的优点,且能够提高输入效率;
另外,本申请实施例中,上述键盘区域中的至少一个按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域具体可以包括至少一个子键;因此,相对于QWERTY键盘的区域,本申请实施例的键盘区域可以占用更小的区域显示按键或者子键,因此,能够减小用户的操作区域,使得用户在较小的操作区域内通过用户手势完成输入,从而能够节省用户的操作成本,提高输入效率。
实施例二
参照图7,示出了本申请的一种输入方法实施例二的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤701、在检测到输入焦点后,显示键盘区域;所述键盘区域具体可以包括多个按键,其中的至少一个所述按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域具体可以包括至少一个子键;
步骤702、在用户手势符合预置显示条件时,显示当前按键对应的子键盘区域;
步骤703、在所述用户手势符合预置输出条件时,输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符;
步骤704、在所述用户手势符合第一预置收起条件时,收起所述当前按键对应的子键盘区域。
相对于实施例一,本实施例还可以在所述用户手势符合第一预置收起条件时,收起所述当前按键对应的子键盘区域,以避免已显示的子键盘区域对于其它按键产生视觉混淆,这里的其它按键具体可以包括:相邻的按键或者即将显示的子键盘区域等等。
本申请实施例可以提供如下用户手势符合第一预置收起条件的技术方案:
技术方案B1、
技术方案B1中,上述用户手势符合第一预置收起条件具体可以包括:上述用户手势在所述当前按键对应的子键盘区域的中心发生变化。
参照图8A和图8B,分别示出了本申请的一种收起子键盘区域的界面变化示意图,其中,图8A中,用户的手掌手势位于子键盘区域的中心;图8B中,当用户的手掌手势变为拳头手势时,输入法系统可以检测到这一变化,并收起上述子键盘区域。
技术方案B2、
技术方案B2中,上述用户手势符合第一预置收起条件具体可以包括:上述用户手势离开所述当前按键对应的子键盘区域、且在所述当前按键对应的子键盘区域外发生变化。
参照图9A和图9B,分别示出了本申请的一种收起子键盘区域的界面变化示意图,其中,图9A中,用户保持手掌摊开并将手掌手势移动至子键盘区域外;图9B中,当用户的手掌手势变为拳头手势时,输入法系统可以检测到这一变化,并收起上述子键盘区域。
以上对用户手势符合第一预置收起条件的两种技术方案进行了详细介绍,可以理解,本领域技术人员可以根据实际需求采用上述两种技术方案中的任一;或者,还可以采用其它用户手势符合第一预置收起条件的技术方案,例如,上述应用示例2中,若用户在用户手势不变的情况下继续移动该手掌符,则可以收起上述子键盘区域;又如,可以在输出操作的第二预置时间后收起上述子键盘区域等等,本申请实施例对用户手势符合的第一预置收起条件不加以限制。
实施例三
参照图10,示出了本申请的一种输入方法实施例三的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤1001、在检测到输入焦点后,显示键盘区域;所述键盘区域具体可以包括多个按键,其中的至少一个所述按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域具体可以包括至少一个子键;
步骤1002、在用户手势符合预置显示条件时,显示当前按键对应的子键盘区域;
步骤1003、在所述用户手势符合预置输出条件时,输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符;
步骤1004、在所述用户手势符合第二预置收起条件时,收起所述键盘区域。
相对于实施例一,本实施例还可以在所述用户手势符合第一预置收起条件时,收起所述当前按键对应的子键盘区域,以避免已显示的键盘区域对于屏幕的其它界面元素产生视觉混淆。
本申请实施例可以提供如下用户手势符合第二预置收起条件的技术方案:
技术方案C1、
技术方案C1中,上述用户手势符合第二预置收起条件具体可以包括:上述用户手势在预置子键上发生变化。
参照图11A、图11B和图11C,分别示出了本申请的一种收起键盘区域的界面变化示意图,其中,图11A中,用户的手掌手势位于“确定”子键上;图11B中,输入法系统检测到手掌手势的位置,对于“确定”子键进行标记显示;图11C中,当用户的手掌手势变为拳头手势时,输入法系统可以检测到这一变化,并收起上述键盘区域。
需要说明的是,上述“确定”子键只是作为预置子键的一种应用示例,实际上,本领域技术人员还可以根据实际需求采用其它预置子键。
技术方案C2、
技术方案C2中,上述用户手势符合第二预置收起条件具体可以包括:涉及所述键盘区域的所述用户手势在第一预置方向上移动的次数超过第一阈值数目。
参照图12A、图12B和图12C,分别示出了本申请的一种收起键盘区域的界面变化示意图,其中,图12A中,用户的手掌手势第一次快速向右移动;图12B中,用户的手掌手势第二次快速向右移动;图12C中,输入法系统可以检测到用户手势在从左到右方向上的移动次数,并收起上述键盘区域。
需要说明的是,上述从左到右方向只是作为上述第一预置方向的一种示例,实际上,本领域技术人员还可以依据实际需求采用其它的第一预置方向,如从右向左方向、从上向下方向和从下向上方向等等,本申请实施例对具体的第一预置方向和具体的第一阈值数目不加以限制。
以上对用户手势符合第二预置收起条件的两种技术方案进行了详细介绍,可以理解,本领域技术人员可以根据实际需求采用上述两种技术方案中的任一;或者,还可以采用其它用户手势符合第二预置收起条件的技术方案,例如,当用户手势在预置按键上发生变化时,可以认为用户手势符合第二预置收起条件等等,本申请实施例对具体的用户手势符合第二预置收起条件的技术方案不加以限制。
实施例四
参照图13,示出了本申请的一种输入方法实施例四的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤1301、在检测到输入焦点后,显示键盘区域;所述键盘区域具体可以包括多个按键,其中的至少一个所述按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域具体可以包括至少一个子键;
步骤1302、在用户手势符合预置显示条件时,显示当前按键对应的子键盘区域;
步骤1303、在所述用户手势符合预置输出条件时,输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符;
步骤1304、当涉及输入框的所述用户手势在第二预置方向上移动的次数超过第二阈值数目时,对所述输入框内字符执行删除操作。
相对于实施例一,本实施例还可以涉及输入框的所述用户手势在第二预置方向上移动的次数超过第二阈值数目时,对所述输入框内字符执行删除操作,以实现输入框内字符的快速删除,提高删除效率。
在具体实现中,若用户欲要编辑输入框的已有文本内容,则可以通过以下交互操作实现编辑:用户在输入框上保持手掌手势,然后快速连续地向左移动手臂两次。参照图14A、图14B和图14C,分别示出了本申请的一种删除字符的界面变化示意图,图14A中,用户的手掌手势第一次快速向左移动;图14B中,用户的手掌手势第二次快速向左移;图14C中,对输入焦点左侧的一个字符执行删除操作;可见,本示例中,快速连续地向左移动手掌手势两次,则执行一次删除操作。
需要说明的是,上述快速连续地向左移动手掌手势两次只是作为示例,实际上,本申请实施例的第二预置方向还可以是从左到右方向、从上向下方向和从下向上方向等等,上述第二阈值数目还可以是2之外的数值,上述手掌手势还可以替换为拳头手势等等,本申请实施例对具体的第二预置方向、第二阈值数目和用户手势不加以限制。
实施例五
参照图15,示出了本申请的一种输入方法实施例五的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤1501、当用户手势在输入框上发生变化时,判定检测到所述输入框的输入焦点;
步骤1502、在检测到输入焦点后,显示键盘区域;所述键盘区域具体可以包括多个按键,其中的至少一个所述按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域具体可以包括至少一个子键;
步骤1503、在用户手势符合预置显示条件时,显示当前按键对应的子键盘区域;
步骤1504、在所述用户手势符合预置输出条件时,输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符。
相对于实施例一,本实施例在显示键盘区域前,增加了检测输入焦点的步骤1501,该步骤1501具体可以包括:当所述用户手势在输入框上发生变化时,判定检测到所述输入框的输入焦点;所述用户手势在输入框上发生变化具体可以包括:用户手势从手掌手势变化为拳头手势,或者,用户手势从拳头手势变化为手掌手势,等等。
在实际应用中,假设用户欲要在输入框内的已有文本上新增或插入字符,则可以通过步骤1501再次唤起键盘区域;参照图16A、图16B和图16C,分别示出了本申请的一种再次唤起键盘区域的界面变化示意图,其中,图16A中,用户可以保持拳头姿势并通过移动手臂将该拳头姿势移动至输入框上;图16B中,当用户在输入框上摊开手掌时,可以在屏幕上显示手掌符;此时,输入法系统检测到用户手势在输入框上发生变化,因此,可以检测到输入焦点,并在屏幕的右侧显示键盘区域;图16C中,用户保持手掌手势并在输入框上左右移动,则输入框内输入焦点随着手掌手势移动的方向和距离移动,如图16C中输入焦点移动至“DOOR”中左起第一个“O”处,以实现输入焦点在输入框内的移动;并且,用户还可以移动手臂,将拳头手势或者手掌手势移动至键盘区域内,以通过步骤1503和步骤1504完成字符输入。
需要说明的是,上述检测输入焦点的步骤1501只是作为本申请在再次唤起键盘区域场景下的一种优选实施例,而不理解为本申请实施例对于检测输入焦点的过程的应用限制,实际上,本领域技术人员还可以采用其它方式检测输入焦点,例如,在用户手势进入输入框区域,即可认为检测到输入焦点等等,本申请实施例对于检测输入焦点的具体过程不加以限制。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请实施例所必须的。
参照图17,示出了本申请的一种输入装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
第一显示模块1701,用于在检测到输入焦点后,显示键盘区域;所述键盘区域包括多个按键,其中的至少一个所述按键具有对应的子键盘区域,所述子键盘区域包括至少一个子键;
第二显示模块1702,用于在用户手势符合预置显示条件时,显示当前按键对应的子键盘区域;及
输出模块1703,用于在所述用户手势符合预置输出条件时,输出所述子键盘区域中当前子键对应的字符。
在本申请的一种优选实施例中,所述用户手势具体可以包括如下手势中的至少一种:拳头手势和手掌手势。
在本申请的另一种优选实施例中,所述用户手势符合预置显示条件,具体可以包括:
所述用户手势在所述当前按键上发生变化;或者
所述用户手势在所述当前按键上的停留时间超过预置时间。
在本申请的再一种优选实施例中,所述用户手势符合预置输出条件,具体可以包括:所述用户手势在所述当前子键上发生变化。
在本申请的又一种优选实施例中,所述装置还可以包括:第一收起模块,用于在所述用户手势符合第一预置收起条件时,收起所述当前按键对应的子键盘区域。
在本申请的一种优选实施例中,所述用户手势符合第一预置收起条件具体可以包括:
所述用户手势在所述当前按键对应的子键盘区域的中心发生变化;或者
所述用户手势离开所述当前按键对应的子键盘区域、且在所述当前按键对应的子键盘区域外发生变化。
在本申请的另一种优选实施例中,所述装置还可以包括:第二收起模块,用于在所述用户手势符合第二预置收起条件时,收起所述键盘区域。
在本申请的再一种优选实施例中,所述用户手势符合第二预置收起条件,具体可以包括:
所述用户手势在预置子键上发生变化;或者
涉及所述键盘区域的所述用户手势在第一预置方向上移动的次数超过第一阈值数目。
在本申请的又一种优选实施例中,所述装置还可以包括:删除模块,用于当涉及输入框的所述用户手势在第二预置方向上移动的次数超过第二阈值数目时,对所述输入框内字符执行删除操作。
在本申请的一种优选实施例中,所述装置还可以包括:检测模块,用于检测输入焦点,所述检测输入焦点的过程具体可以包括:当所述用户手势在输入框上发生变化时,判定检测到所述输入框的输入焦点。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本申请实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
在一个典型的配置中,所述计算机设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非持续性的电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
本申请实施例是参照根据本申请实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种输入方法和一种输入装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。