CN106325653A - 图形用户界面交互方法、装置及触摸终端 - Google Patents

图形用户界面交互方法、装置及触摸终端 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种图形用户界面交互方法、装置及触摸终端,包括:接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标所输入的触发信号,所述选定应用程序图标为所述图形用户界面上选择的任一应用程序图标;识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能;启动所述触发信号指示的所述选定应用程序子级功能。通过本发明解决了现有技术中进入子级功能界面时间过长的问题,实现了快速进入子级功能,提升用户体验。

Description

图形用户界面交互方法、装置及触摸终端
技术领域
本发明涉及用户界面交互领域,尤其涉及一种图形用户界面交互方法、装置及触摸终端。
背景技术
随着触屏技术的普及应用,诸如计算机、PDA、平板电脑、MP4、智能手机,电子书等之类的触摸终端几乎都采用图形用户界面(GUI)实现人机交互。在上述触摸终端中,目前主流的GUI都是二维的。二维GUI虽然在一段时间内满足了用户的需求,但随着触摸终端功能的不断升级以及用户对显示效果要求的提升,二维GUI越来越不能满足用户的需求。究其原因,主要是现有的二维GUI是静态的,其在一定程度上限定了视觉信息提供的效果。
为进一步满足用户的需求,现有技术中,已经出现一些类似三维GUI的触摸终端。现有技术中的三维GUI,主要分为两种:一种是泛三维GUI,另一种纯三维GUI。泛三维GUI是指:触摸终端上的图标(icon)仍然是二维的,但通过对该图标的渲染及阴影的变化,使得其看起来像是三维的;或者,触摸终端上的图标仍然是二维的,但在交互过程中,有该多个图标组合起来的GUI看起来像是三维的。而纯三维GUI是指:触摸终端上的图标(icon)是三维的。三维GUI的提出,提升了用户与触摸终端进行交互时的乐趣。
然而,发明人在实现本发明实施例的过程中发现,用户在使用触摸终端上的GUI进行人机交互时,不管是二维GUI还是三维GUI,在启动某一应用程序(APP)的子级功能时,有两种常用的方式。其中一种是:通过点击触摸终端上顶级界面上某一应用程序(APP)的图标,从而启动该APP。此时如果想启动该APP下的子级功能,则需要先启动该APP,然后逐层启动该APP下的子级功能。此种方式在该APP下的子级功能数量较多或层级较多时,用户可能需要花更多的时间,才能找到其希望的子级功能,此种交互操作严重地影响了用户使用触摸终端的体验。另一种方式是:采用窗口小物件的技术,即用户可以将某个APP下的子级功能的快捷图标设置在顶级交互界面上,如此用户只需点击该子级功能的图标就可以启动该子级功能,即通过一次点击即可启动该子级功能。但在用户常用的子级功能通常较多时,若一律采用窗口小物件的方式,则会出现顶级界面上的图标太多的情况,如此则可能出现需要切换多个页面才能找到其希望启动的子级功能的情况。再有一种方式,则是通过选中应用程序之后,显示该应用程序下的子级功能菜单,再选中子级功能,从而启动该选中应用程序下的子级功能。这种进入子级功能的方式,仍然需要两步操作才能进入该子级功能。因此需要一种新的交互方法来解决该问题。
发明内容
本发明提供一种图形用户界面交互方法、装置及触摸终端,用于解决现有技术中进入子级功能界面时间过长的问题,实现快速进入子级功能,提升用户体验。
本发明提供一种图形用户界面交互方法,包括:
接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标输入的触发信号,所述选定应用程序图标为所述图形用户界面上选择的任一应用程序图标;
识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能;
启动所述触发信号指示的所述选定应用程序子级功能。
可选地,所述图形用户界面还包括由多个多面体组成的背板,所述每一应用程序图标与一多面体对应,且该选定应用程序图标的一个应用程序子级功能与该选定应用程序图标对应的多面体的一表面具有对应关系。
可选地,所述识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能,具体包括:
识别所述触发信号指示的与所述选定应用程序子级功能对应的多面体表面;
确定所述选定应用程序子级功能对应的多面体表面对应的选定应用程序子级功能。
可选地,所述触摸终端包括使用模式和图标编辑模式,所述接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标所输入的触发信号之前,还包括:
进入图标编辑模式;
生成所述选定应用程序图标对应的多面体表面与该选定应用程序子级功能之间的对应关系;
将图标编辑模式切换至使用模式。
可选地,所述进入图标编辑模式,具体包括:
在使用模式下,接收针对所述选定应用程序图标输入的模式切换信号,使所述图形用户界面上显示的所有应用程序图标进入图标编辑模式或所述选定应用程序图标进入图标编辑模式。
可选地,所述生成所述选定应用程序图标对应的多面体表面与该选定应用程序图标应用程序子级功能的对应关系,具体包括:
接收针对所述选定应用程序图标对应的多面体的选定表面输入的选择信号;
显示所述选定应用程序图标对应的应用程序子级功能列表;
接收从所述子级功能列表中输入的应用程序子级功能选定信号,并建立所述多面体的选定表面与所述选择的应用程序子级功能之间的对应关系并存储。
可选地,所述每一触发信号仅对应所述选定应用程序图标的一个应用程序子级功能。
可选地,在将所述图标编辑模式切换至使用模式之后,还包括:
显示预定的选定应用程序子级功能的图标,或,
显示退出图标编辑模式之前,最后一次生成的所述选定应用程序图标多面体选定表面与应用程序子级功能之间对应关系的应用程序子级功能的图标。
可选地,所述多面体为四面体或六面体。
可选地,所述启动该触发信号指示的所述应用程序子级功能,具体包括:若所述图形用户界面当前显示的图标为所述该触发信号指示的应用程序子级功能的图标时,
启动所述应用程序子级功能,并显示所述应用程序子级功能的界面。
可选地,若所述用户界面当前显示的图标非该触发信号指示的应用程序子级功能的图标时,所述启动所述触发信号指示的所述选定应用程序子级功能,具体包括:
翻转与所述选定应用程序图标对应的多面体,在所述触发信号指示的多面体表面显示与该多面体表面对应的应用程序子级功能的图标,以提示当前启动的应用程序子级功能,
启动所述应用程序子级功能,并显示所述应用程序子级功能的界面。
可选地,所述触发信号包括滑动操作或点击操作。
可选地,在使用模式下,所述多个多面体无缝拼接,形成所述背板,所述应用程序图标悬浮于与该应用程序图标对应的多面体上;
在图标编辑模式下,所述背板被分裂成多个多面体,且多个多面体之间具有间隔特征,所述选定应用程序图标下沉于与该应用程序图标对应的多面体。
本发明还提供一种图形用户界面交互装置,包括:
接收模块,用于接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标输入的触发信号,所述选定应用程序图标为所述图形用户界面上选择的任一应用程序图标;
识别模块,用于识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能;
启动模块,用于启动所述触发信号指示的选定应用程序子级功能。
可选地,所述图形用户界面还包括由多个多面体组成的背板,所述每一应用程序图标与一多面体对应,且该选定应用程序图标的一个应用程序子级功能与该选定应用程序图标对应的多面体的一表面具有对应关系。
可选地,所述识别模块包括:
识别单元,用于识别所述触发信号指示的与所述应用程序子级功能对应的多面体表面;
确定单元,用于确定所述选定应用程序子级功能对应的多面体表面对应的选定应用程序子级功能。
可选地,所述触摸终端包括使用模式和图标编辑模式,所述装置还包括:
进入模块,用于进入图标编辑模式;
生成模块,用于生成所述选定应用程序图标对应的多面体表面与该选定应用程序图标应用程序子级功能之间的对应关系;
切换模块,用于将图标编辑模式切换至使用模式。
可选地,在使用模式下,所述多个多面体无缝拼接,形成所述背板,所述应用程序图标悬浮于与该应用程序图标对应的多面体上;
在图标编辑模式下,所述背板被分裂成多个多面体,且多个多面体之间具有间隔特征,所述选定应用程序图标下沉于与该应用程序图标对应的多面体。
本发明还提供一种触摸终端,包括:中央处理器及触摸屏,
所述触摸屏,用于显示图形用户界面,接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标输入的触发信号,所述选定应用程序图标为所述图形用户界面上选择的任一应用程序图标;
所述中央处理器,用于识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能,并启动所述触发信号指示的所述选定应用程序子级功能。
在本发明实施例中,在接收触发信号后,识别触发信号指示的欲快捷启动的应用程序子级功能,并启动触发信号指示的应用程序子级功能,解决了现有技术中进入子级功能界面时间过长的问题,实现了快速进入子级功能,提升了用户体验。
附图说明
图1为本发明图形用户界面交互方法第一实施例的流程图;
图2为本发明图形用户界面交互方法第一实施例中识别触发信号所指示的欲快捷启动的应用程序子级功能的流程图;
图3为本发明图形用户界面交互方法第二实施例的流程图;
图4为本发明从使用模式进入图标编辑模式的示意图;
图5为图4中在图标编辑模式下输入触摸信号的示意图;
图6为本发明图形用户界面交互方法第二实施例中设置选择信号与应用程序子级功能的对应关系的流程图;
图7是本发明图标编辑模式下建立多面体表面与应用程序子级功能之间对应关系的示意图;
图8为本发明图形用户界面交互装置第一实施例的结构示意图;
图9为本发明图形用户界面交互装置第二实施例的结构示意图;
图10为本发明触摸终端实施例的结构示意图。
具体实施例
下面结合附图和实施例对本发明进行详细说明。
需要说明的是,如果不冲突,本发明实施例以及实施例中的各个特征可以相互结合,均在本发明的保护范围之内。另外,虽然在装置示意图中进行了功能模块划分,在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于装置中的模块划分,或流程图中的顺序执行所示出或描述的步骤。
为便于理解本发明实施例,在开始描述本发明的各个实施例之前,对本发明的所有实施例中涉及到的一些术语进行解释。具体地,在本发明的所有实施例中,将应用程序下的各级目录或各级应用称为应用程序子级功能,比如,微信应用程序下的通讯录、消息列表、朋友圈、摇一摇都可以称为微信应用的子级功能;将触摸终端正常显示图形用户界面的方式称为使用模式,将可以对应用程序图标进行编辑的模式称为图标编辑模式,例如设置某一应用程序子级功能快捷启动方式的模式为图标编辑模式;将触摸终端在使用模式下显示的界面称为主界面,将启动某一应用程序的子级功能之后显示的界面称为子级界面。当然,触摸终端在使用模式和编辑模式下可进行显示的内容和操作的类型不受本发明实施例的限制,只要能清楚的提示用户触摸终端当前处于何种模式即可。
在本发明所有实施例中,触摸终端可以包括诸如计算机、PDA、平板电脑、MP4、智能手机,电纸书等采用图形用户界面(GUI)实现人机交互的触摸终端,其中,GUI可以是二维,也可以是三维。
下面对本发明实施例的主要方法进行简要描述:用户可预先设置某个应用程序图标下的子级功能对应的触发信号;在完成设置之后,用户通过操作触摸终端主界面上的某个应用程序图标,以发出快捷启动该应用程序图标对应子级功能的触发信号,触摸终端在识别触发信号之后,随即启动该应用程序图标对应的子级功能,从而使得用户能够快捷启动某一应用程序图标下的子级功能;如此,用户可以将某个应用程序图标下其常用的子级功能设置为快捷启动,从而使得用户能够在较短的时间内迅速地找到其所期望的子级功能,如快捷启动某个应用程序图标下的二级应用、三级应用等等。
下面结合附图对本发明实施例作进一步阐述。
图1为本发明实施例一种图形用户界面交互方法流程示意图,如图1所示,本发明实施例的交互方法,包括以下步骤:
步骤S11:接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标输入的触发信号,所述选定应用程序图标为所述图形用户界面上的任一应用程序图标;
在本发明实施例中,触摸终端接收快捷启动应用程序子级功能的触发信号,其中,应用程序以图标(Icon)的形式在触摸终端屏幕上显示,显示方式可以以各种可能的形式排布,例如九宫格、固定工具栏或其他排布方式,每个图标之间保持一定的间隔。每一应用程序图标代表触摸终端安装的一个应用程序APP。
其中,触发信号可以是用户输入的快捷启动某一图标二级功能或三级功能的触发信号,该触发信号可以是针对该应用程序图标任一方向上的滑动操作,例如:向上滑动操作、向下滑动操作、向左滑动操作、向右滑动操作等等,当然触发信号也可以是针对应用程序图标输入的点击操作。当然,为保证快捷启动操作的触发信号与现有触摸终端中的切屏操作信号不冲突,优选触发信号为向上滑动操作和/或向下滑动操作。在一些实施例中,所述触发信号还可以为空中手势信号或语音输入信号。
步骤S12:识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能;
在本发明实施例中,触摸终端接收到用户输入的触发信号之后,识别出该触发信号指示的欲快捷启动的应用程序子级功能,其中,应用程序子级功能与触发信号预先建立对应关系,可直接根据该对应关系识别该触发信号指示的欲快捷启动的应用程序子级功能。在本实施例中,触发信号可以是用户输入快捷启动某一应用子级功能的触发信号,该触发信号可以是针对该应用程序图标的点击操作和/或该应用程序图标任一方向上的滑动操作,例如:向上滑动操作、向下滑动操作、向左滑动操作、向右滑动操作、连续3次点击操作等等。在对于滑动操作的具体操作为:用户可以通过按住某一应用程序图标,并选择任意一个方向执行滑动操作,比如,用户向上或向下执行滑动操作,则触摸终端接收到触发信号。
步骤S13:启动触发信号指示的选定应用程序子级功能。
在本发明实施例中,在识别该触发信号指示的欲快捷启动的应用程序子级功能后,启动应用程序子级功能,例如:对在微信图标执行向上滑动操作设置为启动二级应用摇一摇,对在微信图标执行向下滑动操作设置为启动二级应用朋友圈,那么当接收到的触发信号是向上滑动操作时,则启动微信的二级应用摇一摇,当接收到的触发信号是向下滑动操作时,则启动微信的二级应用朋友圈。通过本发明实施例的图形用户界面交互方法,可以仅通过一步操作即可进入应用程序的子级功能,提升了用户操作体验。需要说明的是,触摸终端在启动某一触发信号对应的子级功能时,可以分两步执行:
第一步是:显示该子级功能对应的图标,以提示用户当前启动的是何种子级功能,提升用户观看体验。
第二步是:启动该子级功能,并显示该子级功能的界面。
在本发明实施例中,在接收触发信号后,识别触发信号指示的欲快捷启动的选定应用程序的子级功能,并启动触发信号指示的应用程序子级功能,解决了现有技术中进入子级功能界面时间过长及操作繁琐的问题,实现了快速进入子级功能,提升用户体验。
并且,在现有的三维GUI中,由于三维桌面图标有多个接触平面,通常情况下用户通过触摸某一个表面来响应某一事件,但是当某个接触表面的表面积很狭小的时候,用户触摸那个表面会变得很不灵敏,经常发生接触没有响应到的问题,给用户带来很多不便,然而在本发明实施例中,通过判断用户的滑动操作方向的方式,则能有效的避免三维桌面图标的表面积很狭小的问题,提升用户操控时的精确性。
在本发明实施例中,图形用户界面还包括由多个多面体组成的背板,每一应用程序图标与一多面体对应,且该选定应用程序图标的一个应用程序子级功能与该选定应用程序图标对应的多面体的一表面具有对应关系。优选多面体为六面体进行举例说明。所述多面体可以是具有深度信息的三维图形或具有三维视觉效果的图形。其中,具有三维视觉效果的图形可以通过例如分层技术、3D建模技术实现。优选,在背板为具有深度信息的三维图形时,应用程序图标也为具有深度信息的三维图形;在背板为具有三维视觉效果的图形时,应用程序图标也为具有三维视觉效果的图标。由于图形用户界面上每一应用程序图标对应一多面体,需预先将多面体表面与应用程序子级功能之间建立对应关系,触发信号具体用于指示应用程序子级功能对应的多面体表面,通过识别触发信号所指示的多面体表面启动对应的应用程序子级功能,如图2示,步骤S12又包括:
步骤S121:识别所述触发信号指示的与所述选定应用程序子级功能对应的多面体表面;
步骤S122:确定所述选定应用程序子级功能对应的多面体表面对应的选定应用程序子级功能。
可以理解的是,通过触发信号所指示的与选定应用程序图标对应的多面体表面确定的对应的选定应用程序子级功能之前,需要先建立与选定应用程序图标对应的多面体表面与选定应用程序子级功能之间的对应关系,则如图3所示,本发明实施例的触摸终端包括使用模式和图标编辑模式,在步骤S11之前,方法还包括:
步骤S14:进入图标编辑模式;
在本发明实施例中,触摸终端在使用模式下,图形用户界面上显示的所有应用程序图标悬浮在由多个多面体无缝拼接而成的背板上。在触摸终端处于使用模式时,用户可输入模式切换操作而进入图标编辑模式,例如本实施例的模式切换操作是长按触摸终端显示屏上显示的任一应用程序图标一段时间,触摸终端接收针对显示屏上任一应用程序图标输入的模式切换操作信号(本实施例中为按压至预定时长的按压信号),使屏幕上显示的所有应用程序图标进入图标编辑模式或按压的应用程序图标进入图标编辑模式。例如,用户在长按电子设备上的微信图标几秒钟后,触摸终端即进入图标编辑模式。
在进入图标编辑模式之后,显示由背板分裂而成的多个多面体,图形用户界面上的应用程序图标对应悬浮在各多面体上,各个多面体之间具有间隔特征,在背板为具有深度信息的图形时,所述间隔特征为具有深度信息的间隔件;在背板为具有三维视觉效果的图形时,所述间隔特征为具有间隔效果的间隔件。如图4和图5所示为进入图标编辑模式的操作示意图,当长按某一应用程序图标几秒后进入图标编辑模式。需要说明的是,当用户长按某一个应用程序图标之后,触摸终端的响应方式有两种,一种是:当前按压的图标进入图标编辑模式;另一种是:不只是当前所选中按压的图标进入图标编辑模式,而是当前触摸终端屏幕上显示的所有应用程序图标都进入图标编辑模式。也即是说,在图标编辑模式下,显示屏上显示的所有应用程序图标都可以进入图标编辑模式,或者仅用户按压的应用程序图标进入图标编辑模式。
从触摸终端的显示效果上看,图标编辑模式与使用模式的区别在于,触摸终端进入图标编辑模式之后,显示屏幕的界面形成多个多面体,且多个多面体之间具有间隔特征。在具体的实施例中,各多面体之间的间隔特征可以通过分割标识符来表征,分割标识符为具有深度信息的分裂线。各多面体的尺寸可以相同,多面体与多面体之间保持一定的间隔距离。应用程序图标可悬浮在对应的多面体上,应用程序图标和图标文字可放置在多面体的正中间且居中对齐,如图5中303所示。当用户按住某个多面体时,该多面体所在屏幕会呈现一种凸起或者说上浮的视觉效果。而当当前多面体所在的区域没有应用程序图标的时候,该多面体就呈现裸露的多面体表面,如图5中302所示。
在只有选中的应用程序图标进入图标编辑模式时,呈现裂开状态的多个多面体中,只有选中的应用程序图标所在的多面体处于可编辑状态,其余多面体均不可执行编辑操作,此时可通过一定的渲染手段,将选中的应用程序图标突出来,以给用户一定提示。在所有应用程序图标均进入图标编辑模式下时,呈现裂开状态的多个多面体中,所有应用程序图标所在的多面体均可以编辑。
可以理解的是,当背板为3D图形时,在将背板分裂为多个多面体和将多个多面体无缝拼接时,具体可以采取如下方法:
一种实现方法是:背板由多个具有三维空间位置关系的多面体拼接而成,具体可以是以屏幕某一位置(例如左上角)为坐标系原点建立三维坐标,各个多面体都分别具有一在三维坐标中位置固定的固定点(例如中心点),当终端接收到触发各个多面体收缩或放大的触发信号的时候,各个多面体在预定时间内围绕其各自的固定点收缩至预设大小而使得各个多面体之间出现具有深度信息的裂缝,进而使得各个多面体之间具有间隔特征,或各个多面体在预定时间内围绕其各自的固定点放大至预定大小而使得各个多面体之间回复至初始的无缝拼接状态。例如:分裂的时候,各多面体沿自身的某一位置(例如中心位置)向内收缩,并在预定时间内完成预定幅度的收缩,例如在0.2秒之内完成收缩,收缩完成时收缩幅度达到原多面体大小的2%;收缩的同时,各多面体表面边缘自动形成圆形的倒角,倒角半径大小为此时刻收缩幅度的大小,从而使多面体之间产生裂缝。此外,收缩过程可以模拟一些物理效果,比如加减速效果、震动效果以及颜色、相对位置的变化等效果,从而达到增加乐趣与观感的效果。以上收缩时间、收缩幅度、倒角半径、收缩效果等可在触摸终端中自定义设置。显而易见,当多个多面体之间具有深度信息的裂缝的时候,还可以在这些裂缝中设置具有不同于多面体的其他间隔体,从而起到同样的图标显示模式和图标编辑模式切换的提示作用。步骤S15:生成选定应用程序图标对应的多面体表面与该选定应用程序子级功能之间的对应关系;
在本发明实施例中,多面体的面数大于或等于3,例如:多面体为四面体或六面体。多面体的每一个表面可以对应应用程序不同子级功能。
生成多面体表面与应用程序不同子级功能之间的对应关系的目的是,在使用模式下,只要接收到触发信号,识别出该触发信号所指示的与选定应用程序图标对应的多面体表面,即可快速启动与该多面体表面相对应的选定应用程序子级功能。
在本发明实施例中,在执行步骤S15,如图6所示,具体可以包括:
步骤S151:接收针对选定应用程序图标对应的多面体的选定表面输入的选择信号;
接收到的选择信号可以是点击操作,也可以是朝任一滑动方向滑动的滑动操作,例如向上滑动、向下滑动、向左滑动、向右滑动或者其它方向的滑动操作。在具体操作时,如图5中301所示,用户可以通过按住某一应用程序图标,并选择任一个方向执行滑动操作,如图5中304,305所示,用户向上或向下执行滑动操作,即可输入快捷启动该选定应用程序子级功能的触发信号。
步骤S152:显示选定应用程序图标对应的应用程序子级功能列表;
触摸终端在接收到针对选定应用程序图标对应的多面体选定表面的选择信号之后,会响应针对选定应用程序图标对应多面体选定表面的选择信号,显示所选中图标对应的子级功能列表。如图5和图7所示,在执行图5中301之后,触摸终端进入图7所示的界面,显示滑动操作所选中应用程序图标的子级功能列表。如图7所示,用户对微信图标执行向上滑动操作之后,显示的是微信图标的二级应用列表,例如包括:扫一扫子级功能、摇一摇子级功能、朋友圈子级功能、附近的人子级功能。需要说明的是,图7所示的可以是用户向上滑动或向下滑动等任一滑动操作弹出的子级功能列表,也可以是点击操作弹出的子级功能列表。也就是说,即使用户在图2中301输入的滑动操作不同,但图7中402中显示的子级功能列表是相同的。
步骤S153:接收从子级功能列表中输入的应用程序子级功能选定信号,并建立多面体选定表面与选择的子级功能之间的对应关系并存储;
在弹出的子级功能列表中选中一子级功能后,多面体选定表面与选择的子级功能之间随即建立对应关系并存储该对应关系,此时快捷启动设置完成。如图7所示,若对微信图标执行向上滑动操作时弹出的子级功能列表,而且用户选中的子级功能为摇一摇,此时触摸终端会建立向上滑动操作与摇一摇之间的对应关系,并将该对应关系存储起来,当触摸终端处于使用模式时,若用户对微信图标执行了向上滑动操作,则触摸终端启动摇一摇该子级功能的功能。
可以理解的是:用户在选择微信图标的子级功能时,可通过上、下滑动操作选择不同的子级功能,向上滑动选择上一个子级功能,向下滑动选择下一个子级功能,并通过单击选中欲设定快捷启动的子级功能。
并且,从图7中404可以看出,403为401滑动应用程序图标弹出子级功能列表的动态过程显示示意图,弹出的子级功能列表在触摸终端屏幕的所在区域不能覆盖当前应用程序图标在电子设备屏幕的显示区域,也即是子级功能列表弹出过程的显示区域不能是应用程序图标已占用的区域,而是需要在触摸终端屏幕的其他空白区域显示子级功能列表,而且,弹出子级功能列表的动态过程展现形式可以产生由小到大,由远到近的视觉效果,如图7中403所示。
需要说明的是,在本发明实施例中,在弹出子级功能列表且用户选择了某一子级功能之后,即完成快速启动设置之后,触摸终端的响应方式有三种:
第一种是:一旦用户选择了某一子级功能时,当前的子级功能列表自动消失,返回图标编辑状态;
第二种是:用户可点击非当前子级功能列表所在的区域,此时子级功能列表消失,触摸终端返回图标编辑模式。在此种方式下,子级功能列表所在区域与非子级功能列表所在区域可通过阴影技术进行区分,以作提示。
第三种是:用户选择硬件按键返回图标编辑模式,用户可按硬件按键的方式返回编辑状态,例如按返回键(home健)的方式,返回图标编辑状态。
在本发明实施例中,当电子设备返回图标编辑模式之后,用户可根据实际需要,选择不同的操作方式。若此时用户不想继续设置子级功能的快捷启动方式,则用户可以继续按返回键,返回使用模式。若此时用户还想继续设置子级的应用快捷启动方式,此时用户可重复执行步骤S15,从而实现对某一应用程序图标子级功能的快捷启动设置。
需要说明的是,每一触发信号仅对应一个选定应用程序图标下的一个子级功能,为保证每一个触发信号仅对应一个选定应用程序下的子级功能,因此在对同一应用程序图标进行多次快捷启动设置时,还需要考虑该多次设置是否存在覆盖关系。例如,若第一次将微信图标向上滑动操作时设置为二级子级功能摇一摇的快捷启动方式。若第二次将微信图标执行向上滑动操作时设置为二级应用朋友圈的快捷启动方式,则此时触摸终端应将后一次的设置覆盖前一次的设置,即将执行微信图标的向上滑动设置为二级子级功能朋友圈的快捷启动方式,此种情况下,如不覆盖,则会出现系统错误影响用户体验。例如,若第一次将微信图标向上滑动操作时设置为二级子级功能摇一摇的快捷启动方式,若第二次将微信图标向下滑动操作时设置为二级子级功能摇一摇的快捷启动方式。此种情况下,第二次的设置不需要覆盖第一次的设置,如此则使得用户在使用模式下,执行向上滑动微信图标和向下滑动微信图标时,均可以启动摇一摇这个二级应用。由此可见,判断当前快捷启动设置方式是否覆盖前次快捷启动设置方式的基准是:当前快捷启动设置方式的滑动方向与前次快捷启动设置方式的滑动方向是否一致,若一致,则当前快捷启动设置覆盖前次快捷启动设置;反之,则不覆盖。
在执行步骤S15之后,即生成多面体表面与该应用程序子级功能之间的对应关系之后,触摸终端将执行步骤S16
步骤S16:将图标编辑模式切换至使用模式;
其中,图标编辑模式切换至使用模式可以通过用户下按返回键,例如Home键的方式实现。从图标编辑模式返回使用模式后,触摸终端在使用模式下进行显示,则方法还包括:
步骤S17:显示预定的选定应用程序子级功能的图标,或,显示退出图标编辑模式之前,最后一次生成所述选定应用程序图标多面体选定表面与应用程序子级功能之间对应关系的应用程序子级功能的图标。
进一步的,当用户界面显示的内容不同时,其启动该触发信号指示的应用程序子级功能的过程也可以不相同。例如,当前用户界面显示该触发信号指示的应用程序子级功能的图标时,启动该触发信号指示的应用程序子级功能,包括:启动应用程序子级功能,并显示应用程序子级功能的界面。若当前用户界面显示的非该触发信号指示的应用程序子级功能的图标时,所述启动该触发信号指示的应用程序子级功能,包括:翻转多面体,显示所述触发信号指示的应用程序子级功能的图标,以提示当前启动的子级功能,启动所述子级功能,并显示所述子级功能的界面。
在本发明实施例中,在接收触发信号后,识别触发信号指示的欲快捷启动的应用程序子级功能,并启动触发信号指示的应用程序子级功能,解决了现有技术中进入子级功能界面时间过长的问题,实现了快速进入子级功能,提升用户体验。
需要说明的是,现有的三维GUI中,由于三维桌面图标有多个接触平面,通常情况下,用户通过触摸某一个表面来响应某一事件,但是当某个接触表面的表面积很狭小的时候,用户触摸那个表面会变得很不灵敏,经常发生接触没有响应到的问题,给用户带来很多不便,然而在本发明通过判断用户的滑动操作方向的方式,则能有效的避免三维桌面图标的表面积很狭小的问题,提升用户操控时的精确性。
本发明又提供图形用户界面交互装置实施例。请参阅图8,图形用户界面交互装置包括接收模块81、识别模块82和启动模块83。
接收模块81用于接收针对图形用户界面上选定应用程序图标输入的触发信号,选定应用程序图标为图形用户界面上的任一应用程序图标。识别模块82用于识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能。启动模块83用于启动该触发信号指示的选定应用程序子级功能。在本发明实施例中,触发信号包括滑动操作或点击操作。
在本发明实施例中,在接收针对任一应用程序图标输入的触发信号后,识别触发信号指示的应用程序子级功能,并启动触发信号指示的应用程序子级功能,解决了现有技术中进入子级功能界面时间过长的问题,实现了快速进入子级功能,提升用户体验。
在本发明实施例中,图形用户界面上任一应用程序图标对应一多面体,触发信号具体用于指示应用程序子级功能对应的多面体表面,因此,预先将多面体表面与应用程序子级功能之间建立对应关系,在接收到触发信号后,识别触发信号指示的多面体表面,并根据触发信号指示的多面体表面确定对应的应用程序子级功能,则请结合图9,识别模块82包括识别单元821和确定单元822。识别单元821用于识别触发信号指示的与选定应用程序子级功能对应的多面体表面。确定单元822用于确定选定应用程序子级功能对应的多面体表面对应的选定应用程序子级功能。
可以理解的是,多面体表面与应用程序子级功能之间的对应关系需要预先建立的,图形用户界面交互装置还包括进入模块84、生成模块85和切换模块86。进入模块84用于进入图标编辑模式。生成模块85用于生成选定应用程序图标对应的多面体表面与该选定应用程序子级功能之间的对应关系。切换模块86将图标编辑模式切换至使用模式。生成模块85又包括接收单元851、显示单元852和接收建立单元853。接收单元851用于接收针对选定应用程序图标对应的多面体的选定表面输入的选择信号。显示单元852用于显示选定应用程序图标对应的应用程序子级功能列表。接收建立单元853用于接收从子级功能列表中输入的应用程序子级功能选定信号,并建立多面体的选定表面与选择的应用程序子级功能之间的对应关系并存储。
在本发明实施例中,在使用模式下,所述图形用户界面上显示的所有应用程序图标悬浮在由多个多面体无缝拼接而成的背板上,用户可以通过长按应用程序图标使装置进入图标编辑模式,则进入模块83还具体用于在使用模式下,接收针对屏幕上任一应用程序图标输入的模式切换信号(本实施例中为按压至预定时长的按压信号),使屏幕上显示的所有应用程序图标进入图标编辑模式或按压的应用程序图标进入图标编辑模式。进一步的,装置还包括第一显示模块87,第一显示模块87用于在进入图标编辑模式之后,显示由背板分裂而成的多个多面体,该多个多面体之间具有间隔特征,本实施例中的间隔特征为具有深度信息的分割标识符,以使得多面体之间分离的特征更显著,且图形用户界面上的应用程序图标对应悬浮在各多面体上。当然,图标编辑模式也可切换为使用模式,例如:通过用户下按返回键的方式实现。在本发明实施例中,多面体的面体大于或等于3。
当从图标编辑模式返回使用模式后,则在使用模式下进行显示,图形用户界面交互装置又包括第二显示模块88。第二显示模块88用于显示预定的选定应用程序子级功能的图标,或,显示退出图标编辑模式之前最后一次生成的该选定应用程序图标多面体选定表面与应用程序子级功能之间对应关系的应用程序子级功能的图标。
用户界面显示的内容不同时,其启动该触发信号指示的应用程序子级功能的过程也是不相同的。启动模块83又可具体用于当前用户界面显示该触发信号指示的应用程序子级功能的图标时,启动子级功能,并显示子级功能的界面。或者,启动模块83具体用于:若当前用户界面显示的非该触发信号指示的应用程序子级功能的图标时,翻转屏幕多面体,显示屏幕触发信号指示的应用程序子级功能的图标,以提示当前启动的子级功能,启动屏幕子级功能,并显示屏幕子级功能的界面。
在本发明实施例中,在接收触发信号后,识别触发信号指示的欲快捷启动的应用程序子级功能,并启动触发信号指示的应用程序子级功能,解决了现有技术中进入子级功能界面时间过长的问题,实现了快速进入子级功能,提升用户体验。
请参图10,图10为本发明另一实施例一种触摸终端示意图,如图所示,触摸终端包括触摸屏101,用于显示图形用户界面,接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标输入的触发信号,所述选定应用程序图标为所述图形用户界面上的任一应用程序图标。
中央处理器102,用于识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能,并启动所述触发信号指示的所述选定应用程序子级功能。
可以理解的是,触摸终端还包括:存储器103,用于存储触发信号与应用程序子级功能之间的对应关系。中央处理器所执行的上述操作可以以一段程序的形式存储在存储器中,当需要执行上述操作时,将该段程序调入处理器执行处理。
在本发明实施例中,在接收触发信号后,识别所述触发信号指示的欲快捷启动的应用程序子级功能,并启动所述触发信号指示的应用程序子级功能,解决了现有技术中进入子级功能界面时间过长的问题,实现了快速进入子级功能,提升用户体验。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (19)

1.一种应用于触摸终端的图形用户界面交互方法,其特征在于,包括:
接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标所输入的触发信号,所述选定应用程序图标为所述图形用户界面上选择的任一应用程序图标;
识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能;
启动所述触发信号指示的所述选定应用程序子级功能。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面还包括由多个多面体组成的背板,所述每一应用程序图标与一多面体对应,且该选定应用程序图标的一个应用程序子级功能与该选定应用程序图标对应的多面体的一表面具有对应关系。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能,具体包括:
识别所述触发信号指示的与所述选定应用程序子级功能对应的多面体表面;
确定所述选定应用程序子级功能对应的多面体表面对应的选定应用程序子级功能。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述触摸终端包括使用模式和图标编辑模式,所述接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标所输入的触发信号之前,还包括:
进入图标编辑模式;
生成所述选定应用程序图标对应的多面体表面与该选定应用程序子级功能之间的对应关系;
将图标编辑模式切换至使用模式。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述进入图标编辑模式,具体包括:
在使用模式下,接收针对所述选定应用程序图标输入的模式切换信号,使所述图形用户界面上显示的所有应用程序图标进入图标编辑模式或所述选定应用程序图标进入图标编辑模式。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述生成所述选定应用程序图标对应的多面体表面与该选定应用程序图标应用程序子级功能的对应关系,具体包括:
接收针对所述选定应用程序图标对应的多面体的选定表面输入的选择信号;
显示所述选定应用程序图标对应的应用程序子级功能列表;
接收从所述子级功能列表中输入的应用程序子级功能选定信号,并建立所述多面体的选定表面与所述选择的应用程序子级功能之间的对应关系并存储。
7.根据权利要求3或6所述的方法,其特征在于,所述每一触发信号仅对应所述选定应用程序图标的一个应用程序子级功能。
8.根据权利要求4或6所述的方法,其特征在于,在将所述图标编辑模式切换至使用模式之后,还包括:
显示预定的选定应用程序子级功能的图标,或,
显示退出图标编辑模式之前,最后一次生成的所述选定应用程序图标多面体选定表面与应用程序子级功能之间对应关系的应用程序子级功能的图标。
9.根据权利要求2至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述多面体为四面体或六面体。
10.根据权利要求2至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述启动所述触发信号指示的所述选定应用程序子级功能,具体包括:
若所述图形用户界面当前显示的图标为所述该触发信号指示的应用程序子级功能的图标时,
启动所述应用程序子级功能,并显示所述应用程序子级功能的界面。
11.根据权利要求3至8中任一项所述的方法,其特征在于,若所述用户界面当前显示的图标非该触发信号指示的应用程序子级功能的图标时,所述启动所述触发信号指示的所述选定应用程序子级功能,具体包括:
翻转与所述选定应用程序图标对应的多面体,在所述触发信号指示的多面体表面显示与该多面体表面对应的应用程序子级功能的图标,以提示当前启动的应用程序子级功能,
启动所述应用程序子级功能,并显示所述应用程序子级功能的界面。
12.根据权利要求1至11中任一项所述的方法,其特征在于,所述触发信号包括滑动操作或点击操作。
13.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,
在使用模式下,所述多个多面体无缝拼接,形成所述背板,所述应用程序图标悬浮于与该应用程序图标对应的多面体上;
在图标编辑模式下,所述背板被分裂成多个多面体,且所述多个多面体之间具有间隔特征,所述选定应用程序图标下沉于与该应用程序图标对应的多面体。
14.一种图形用户界面交互装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标输入的触发信号,所述选定应用程序图标为所述图形用户界面上选择的任一应用程序图标;
识别模块,用于识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能;
启动模块,用于启动所述触发信号指示的选定应用程序子级功能。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述图形用户界面还包括由多个多面体组成的背板,所述每一应用程序图标与一多面体对应,且该选定应用程序图标的一个应用程序子级功能与该选定应用程序图标对应的多面体的一表面具有对应关系。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,
所述识别模块包括:
识别单元,用于识别所述触发信号指示的与所述应用程序子级功能对应的多面体表面;
确定单元,用于确定所述选定应用程序子级功能对应的多面体表面对应的选定应用程序子级功能。
17.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,所述触摸终端包括使用模式和图标编辑模式,所述装置还包括:
进入模块,用于进入图标编辑模式;
生成模块,用于生成所述选定应用程序图标对应的多面体表面与该选定应用程序图标应用程序子级功能之间的对应关系;
切换模块,用于将图标编辑模式切换至使用模式。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,在使用模式下,所述多个多面体无缝拼接,形成所述背板,所述应用程序图标悬浮于与该应用程序图标对应的多面体上;
在图标编辑模式下,所述背板被分裂成多个多面体,且多个多面体之间具有间隔特征,所述选定应用程序图标下沉于与该应用程序图标对应的多面体。
19.一种触摸终端,其特征在于,包括:中央处理器及触摸屏,
所述触摸屏,用于显示图形用户界面,接收针对所述图形用户界面上选定应用程序图标输入的触发信号,所述选定应用程序图标为所述图形用户界面上选择的任一应用程序图标;
所述中央处理器,用于识别所述触发信号指示的所述选定应用程序图标的应用程序子级功能,并启动所述触发信号指示的所述选定应用程序子级功能。
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