一种VR设备标识芯片、VR设备和虚拟现实的显示方法
技术领域
本发明实施例涉及虚拟现实技术,尤其涉及一种VR设备标识芯片、VR设备和虚拟现实的显示方法。
背景技术
虚拟现实(VR,Virtual Reality)设备是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合而成的产品设备,VR设备具有广阔的应用前景。
目前虚拟现实(VR,Virtual Reality)设备一般需要与移动终端联合起来使用。例如,主流的VR眼镜盒子都是需要在盒子中插入手机,用户可以通过VR眼镜盒子观看手机上播放的虚拟现实内容,来体验虚拟现实。
在使用过程中,由于不同类型的手机的屏幕尺寸和屏幕类型都是不同的,用户可能使用VR眼镜盒子夹具不同类型的手机,用户观看到的虚拟现实效果会有较大的差异,会造成用户的体验不佳。
发明内容
本发明提供一种VR设备标识芯片、VR设备和虚拟现实的显示方法,以实现不同类型的终端与VR设备匹配,提高用户使用VR设备的体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种VR设备标识芯片,所述芯片用于设置于虚拟现实VR设备上,存储有所述VR设备的标识,在外部设备接近所述芯片时,基于设定通信协议从所述芯片读取所述VR设备的标识。
进一步的,所述设定通信协议为近场通信协议或蓝牙协议。
第二方面,本发明实施例还提供了一种VR设备,该VR设备上固定设置有第一方面中所述的芯片。
进一步的,所述VR设备为VR眼镜盒子,所述VR眼镜盒子包括盒体、透镜、盖板和卡槽,所述芯片设置在盖板内表面。
第三方面,本发明实施例还提供了一种虚拟现实的显示方法,包括:
在终端接近虚拟现实VR设备时,读取所述VR设备上的通信模块中存储的所述VR设备的标识;
获取与所述标识对应的VR设备的设备信息;
根据所述设备信息配置终端中的虚拟现实显示参数。
进一步的,所述设备信息包括:
磁铁控制信息、物距信息、瞳距信息、成像画面垂直对齐方式信息、成像区域半径信息和光学参数信息中的至少一种信息。
进一步的,所述通信模块包括NFC模块或者蓝牙模块。
进一步的,在获取与所述标识对应的虚拟现实设备的设备信息之前,还包括:
在所述终端中根据所述标识启动虚拟现实应用程序。
进一步的,根据所述设备信息配置终端中的虚拟现实显示参数,包括:
根据所述设备信息配置终端的虚拟现实的显示画面的大小、显示画面的分辨率和显示画面的亮度中的至少一种。
进一步的,所述VR设备为VR眼镜盒子,所述终端集成或夹持固定在所述VR眼镜盒子中。
本发明通过在VR设备上设置VR标识芯片,芯片用于设置于虚拟现实VR设备上,存储有所述VR设备的标识,在外部设备接近所述芯片时,基于设定通信协议从所述芯片读取所述VR设备的标识。例如在终端接近虚拟现实VR设备时,读取所述VR设备上的通信模块中存储的所述VR设备的标识,获取与所述标识对应的VR设备的设备信息,根据所述设备信息配置终端中的虚拟现实显示参数。可根据VR设备的设备信息,将终端中的虚拟现实显示参数设置为与VR设备匹配的状态,以使得与VR设备匹配后的终端匹配处于最佳的显示状态,提高用户使用VR设备的体验。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的一种VR眼镜盒子的结构示意图;
图2是本发明实施例二提供的一种虚拟现实的显示方法的流程示意图;
图3是本发明实施例三提供的一种虚拟现实的显示方法的流程示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
本发明实施例一提供了一种VR设备标识芯片,该芯片用于设置于虚拟现实VR设备上,存储有VR设备的标识,在外部设备接近该芯片时,外部设备可基于设定通信协议,例如进场通信协议或者蓝牙协议,从该芯片读取VR设备的标识。VR设备的标识可以包括VR设备的型号、生产厂家等标识信息。
例如,当使用终端靠近设置有VR设备标识芯片的VR设备时,终端可基于进场通信协议或者蓝牙协议读取该VR设备标识芯片上存储的VR设备的标识。
本发明实施例还提供一种VR设备,该VR设备上固定设置有上述VR设备标识芯片。
本实施例中的VR设备可为VR眼镜盒子。示例性的,参见图1,图1是本实施例提供的一种VR眼镜盒子的结构示意图。该VR眼镜盒子包括盒体10,位于盒体上透镜101,盖板20和卡槽,VR设备标识芯片201设置在盖板20内表面。卡槽位于盒体中,用于固定终端设备。在盖板20盖上盒体之后,用户可以通过两个透镜101观看终端上的虚拟现实内容。VR设备标识芯片201还可以设置于盒体10的内表面距离卡槽位置比较近的位置,以保证终端和VR设备标识芯片的通信距离。
本实施例提供的技术方案,提供一种用于设置于虚拟现实VR设备上,存储有所述VR设备的标识的VR设备标识芯片,以及固定设置有该VR设备标识芯片的虚拟现实设备。可以方便外部设备与VR设备配合使用时,通过VR设备标识芯片获取VR设备的标识,进而根据标识进行相关的操作。
实施例二
图2是本发明实施例二提供的一种虚拟现实的显示方法的流程示意图。该方法可由终端执行。参见图2,本实施例提供的虚拟现实的显示方法包括:
S210、在终端接近VR设备时,读取所述VR设备上的通信模块中存储的所述VR设备的标识。
在本实施例中VR设备可以与终端配合,VR设备可以作为主要的硬件设备,终端可以为VR设备提供相应的虚拟现实内容。其中,终端可以包括智能手机、平板电脑等设备。例如,本实施例中的VR设备为VR眼镜盒子,终端可集成或夹持固定在所述VR眼镜盒子中。
VR设备上的通信模块包括NFC模块或者蓝牙模块。VR设备上的通信模块中存储有VR设备的标识,该标识包括VR设备的型号和厂家等信息。
例如,在终端接近VR设备时,例如将终端放入VR设备上的终端卡槽时,VR设备上的NFC模块通过终端上的NFC通信模块,例如通过终端上内置的NFC芯片与终端建立连接,建立连接之后,终端可读取VR设备上的NFC通信模块上存储的VR设备的标识。
S220、获取与所述标识对应的VR设备的设备信息。
在读取到VR设备的标识之后,可以根据VR设备的标识,获取与VR设备的标识对应的VR设备的设备信息。例如在终端本地或者通过服务器获取VR设备的设备信息。其中,VR设备的设备信息包括:磁铁控制信息、物距信息、瞳距信息、成像画面垂直对齐方式信息、成像区域半径信息和光学参数信息中的至少一种信息。
S230、根据所述设备信息配置终端中的虚拟现实显示参数。
VR设备一般包括两个镜片,两个镜片一般为透镜。不同的终端屏幕的大小和厚度都可能不同,当用户使用不同的终端和VR设备体验虚拟现实时,可能会产生不同体验,例如使用某些终端和VR设备时体验较好,使用另一些终端和统一VR设备时体验较差。可根据或者的VR设备信息在终端中配置虚拟现实软件中虚拟现实显示的画面,使终端处于最优化的显示状态下。具体地,根据所述设备信息配置终端的虚拟现实的显示画面的大小、显示画面的分辨率和显示画面的亮度中的至少一种。例如,不同终端的屏幕大小可能不同,在获取VR设备的成像区域半径信息后,可根据VR设备的成像区域半径信息设置虚拟现实显示画面的大小,以使终端的虚拟现实显示画面位于VR设备的成像区域之内。例如当获取到VR设备的设备信息后,根据VR设备的设备信息确定该VR设备主要用于游戏,可将终端的虚拟现实显示画面配置成适合玩游戏的分辨率,当根据VR设备的设备信息确定该VR设备主要适用于播放影音,可以将终端的虚拟现实显示画面的分辨率配置成适合观看影音的分辨率。
本实施例提供的技术方案,终端接近VR设备时,读取所述VR设备上的通信模块中存储的所述VR设备的标识,获取与所述标识对应的VR设备的设备信息,并根据所述设备信息配置终端中的虚拟现实显示参数。可根据VR设备的设备信息,将终端中的虚拟现实显示参数配置为与VR设备匹配的状态,以使得与VR设备匹配后的终端匹配处于最佳显示状态,提高用户使用VR设备的体验。
实施例三
图3是本发明实施三提供的一种虚拟现实的显示方法的流程示意图。本实施例是在上述实施例二的基础上进行了优化。参见图3,本实施例提供的虚拟现实的显示方法包括:
S310、在终端接近虚拟现实VR设备时,读取所述VR设备上的通信模块中存储的所述VR设备的标识。
S320、在所述终端中根据所述标识启动虚拟现实应用程序。
当用户使用VR设备时,一般需要将VR设备与终端配合起来使用。在体验虚拟现实时,需要用户实现在终端上打开需要使用的虚拟现实程序,然后在启动该虚拟现实程序之后,将终端插入VR设备的终端卡槽中,现有操作过程比较繁琐。
而在本实施例中,终端接近VR设备,例如没有事先启动终端上的虚拟现实程序,将终端卡入VR设备上的卡槽时,读取VR设备上的通信模块中存储的VR设备的标识,根据该标识在终端中启动虚拟现实应用程序。虚拟现实应用程序可包括影音类虚拟现实应用程序,游戏类虚拟现实应用程序以及日常应用类虚拟现实应用程序等。例如,根据VR设备的标识,确定该种类型的VR设备的配置比较适合玩游戏,可以启动游戏类虚拟现实应用程序。由于可以自动启动终端中的虚拟现实应用程序,操作简单。
S330、获取与所述标识对应的VR设备的设备信息。
S340、根据所述设备信息配置终端中的虚拟现实显示参数。
本实施例提供的技术方案,在在终端接近虚拟现实VR设备时,读取所述VR设备上的通信模块中存储的所述VR设备的标识,在终端中根据所述标识启动虚拟现实应用程序,可以使终端快速响应VR设备,并自动启动适合于该VR设备的虚拟现实应用程序,方便用户使用VR设备,提高用户使用VR设备的体验。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。