CN106293335A - 应用程序分级管理方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种应用程序分级管理方法,应用于移动终端中,所述方法包括:当接收到进入应用管理器的指令时,进入应用管理器;及按照预设显示模式显示应用程序当前所处的状态。本发明还提供了一种应用程序分级管理系统,通过本发明可在所述移动终端上查看所有已运行的应用程序处于何种状态,还可管理后台应用程序,避免了大量应用程序占用和反复调度系统资源,节省了系统功耗,为用户的使用操作带来便捷,提高用户体验。
Description
技术领域
本发明涉及软件管理技术领域,尤其涉及一种对运行在后台的应用程序进行分级管理的方法以及系统。
背景技术
现有的移动终端均采用多线程(或称多任务)的操作系统,即采用该操作系统的移动终端可以同时运行好几个应用程序(下文简称“应用”)。即使如此,往往只能有一个应用在前台运行并显示,其余应用则在后台运行,而随着运行在后台的应用增多,往往会出现对移动终端的资源过度消耗,严重的则导致移动终端死机。
目前对运行在后台的应用管理基本上分为手动对后台应用进行清理,以及按照某种预设条件自动对后台应用进行清理(如长时间未使用,或者音频文件下载完闭等)。然而使用手动对后台应用进行清理,会浪费时间,影响用户体验;而按照某种预设条件自动对后台应用进行清理可能会导致一些应用被意外的清理。另外,自动清理的方法无法让用户查看后台应用的状态,即哪些应用将要被清理,且用户不可直接控制。
发明内容
鉴于以上内容,有必要提出一种应用程序分级管理方法及系统,可在所述移动终端上查看所有已运行的应用程序处于何种状态,还可在后台管理应用程序。
一种应用程序分级管理方法,应用于移动终端中,所述方法包括:
根据接收到的开启指令,启动应用管理器;及
按照预设显示模式显示应用程序当前所处的状态。
根据本发明的一个优选实施例,所述方法还包括:
为不同状态的应用程序预先设置相应的显示模式,所述显示模式包括对系统资源的使用权限、在应用管理器界面中的显示栏位及显示形式,所述应用程序的状态包括:第一状态、第二状态、第三状态及第四状态。
根据本发明的一个优选实施例,所述方法还包括:
当接收到状态切换的触发指令时,对后台运行的应用程序的状态进行切换。
根据本发明的一个优选实施例,所述状态切换的触发指令可以通过以下一种或多种组合的方式触发:接收到预设操作时触发,或满足预设触发条件时自动触发;
其中,所述预设操作包括:用户移动或者拖拽所述应用程序的图标至相应的显示栏位,或者在第一预设时间段内用户点击所述应用程序的图标的次数;
所述预设触发条件包括:应用程序在第二预设时间段内的使用频率大于预设频率,应用程序当前使用的流量小于预设流量,或者应用程序的属性信息符合预设的属性。
根据本发明的一个优选实施例,所述方法还包括:
预先为每一个显示栏位设置一个应用锁,用以锁定应用程序当前所处的状态;及
当用户移动显示栏位的应用锁至所述显示栏位的一个应用程序的图标上,在所述应用程序的图标上添加应用锁图式。
一种应用程序分级管理系统,应用于移动终端中,所述系统包括:
启动模块,用于根据接收到的开启指令,启动应用管理器;及
显示模块,用于按照预设显示模式显示应用程序当前所处的状态。
根据本发明的一个优选实施例,所述系统还包括:
设置模块,用于为不同状态的应用程序预先设置相应的显示模式,所述显示模式包括对系统资源的使用权限、在应用管理器界面中的显示栏位及显示形式,所述应用程序的状态包括:第一状态、第二状态、第三状态及第四状态。
根据本发明的一个优选实施例,所述系统还包括:
切换模块,用于当接收到状态切换的触发指令时,对后台运行的应用程序的状态进行切换。
根据本发明的一个优选实施例,所述状态切换的触发指令可以通过以下一种或多种组合的方式触发:接收到预设操作时触发,或满足预设触发条件时自动触发;
其中,所述预设操作包括:用户移动或者拖拽所述应用程序的图标至相应的显示栏位,或者在第一预设时间段内用户点击所述应用程序的图标的次数;
所述预设触发条件包括:应用程序在第二预设时间段内的使用频率大于预设频率,应用程序当前使用的流量小于预设流量,或者应用程序的属性信息符合预设的属性。
根据本发明的一个优选实施例,所述设置模块还用于:
预先为每一个显示栏位设置一个应用锁,用以锁定应用程序当前所处的状态;及
当用户移动显示栏位的应用锁至所述显示栏位的一个应用程序的图标上,在所述应用程序的图标上添加应用锁图式。
相较于现有技术,本发明所述的应用程序分级管理方法及系统,用户只要通过启动应用管理器就可以对当前已运行的应用程序了如指掌,不仅可以看到移动终端上所有已运行的应用处于何种状态,还可在不影响前台应用界面操作的情况下管理后台应用程序,避免了大量应用程序占用和反复调度系统资源,节省了系统功耗,为用户的使用操作带来便捷,提高用户体验。
附图说明
图1所示是执行本发明所述应用程序分级管理系统的移动终端的较佳实施例的硬件结构示意图。
图2所示是本发明应用程序分级管理方法较佳实施例的方法流程图。
图3所示是本发明应用程序分级显示较佳实施例的示意图。
图4所示是本发明应用程序分级管理系统较佳实施例的功能模块图。
主要元件符号说明
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图和具体实施例对本发明进行详细描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。此外,应当理解,本文所描述的具体实施例,仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本实施例所提供的应用程序分级管理方法可以在一个移动终端1中执行。所述移动终端1可以是,但不限制于,智能手机、智能手表、平板电脑等能够安装操作系统(operating system,简称OS)并且下载应用软件/应用程序(Application,又称应用)的移动终端。
所述操作系统可以是,例如Symbian OS、Andriod OS、iOS、Blackberry等。所述操作系统是用户和移动终端1的接口,同时也是移动终端1中的硬件和软件的接口。操作系统的功能包括管理移动终端1的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为应用软件提供支持,让移动终端1所有资源最大限度地发挥作用,提供各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它应用软件的开发提供必要的服务和相应的接口等。
所述操作系统为所述移动终端1提供应用软件的运行环境。当所述移动终端1开启时,所述操作系统在移动终端中自动运行并在完成加载后,应用软件就可以启动运行。所述应用软件可以在得到用户的指令时启动运行,或者某些应用软件也可以设置为在所述操作系统加载完成后自动启动运行。
在一个实施例中,所述存储设备11用于存储安裝于所述移动终端1中的软件程序及数据,例如所述应用程序分级管理系统10。该存储设备11可以是所述移动终端1的内部存储单元,例如所述移动终端1的硬盘或者内存。所述存储设备11也可以是所述移动终端1的外部存储设备,例如所述移动终端1上的插接式硬盘、智能媒体卡(Smart Media Card,SMC)、安全数字卡(Secure Digital Card,SD)、快闪存储器卡(flash card)等储存单元。进一步地,所述存储设备11还可以既包括所述移动终端1的内部存储单元,也可以包括外部存储设备。
本实施例中,所述存储设备11中预先存储有对应不同状态的显示模式。所述显示模式包括使用权限、在应用管理器界面中的显示栏位及显示形式,不同级别的使用权限所对应的显示栏位不同,所对应的显示形式也不同。
在一个实施例中,所述处理设备12是一个或者多个中央处理器(CentralProcessing unit,CPU)、微处理器或其他数字处理芯片等。该处理设备12用于执行软件程序代码或运算数据,例如执行所述的应用程序分级管理系统10。
参考图2所示,是本发明应用程序分级管理方法较佳实施例的方法流程图。根据不同的需求,该图所示流程图中的执行顺序可以改变,某些可以省略。
S20,根据接收到的开启指令,启动应用管理器。
在本实施例中,当用户点击或者触摸应用管理器图标时,所述应用程序分级管理系统10接收到了开启应用管理器的指令,启动所述应用管理器。
本实施例中所述的应用管理器用于显示所述移动终端1中所运行的程序和进程信息。
在本实施例中,应用程序一旦被启动,所述应用管理器便会获取所述应用程序的属性信息及所使用的系统资源信息。所述应用程序的属性信息包括:应用程序的名称。所述应用程序所使用的系统资源信息包括,但不限于:存储空间的使用信息,CPU的使用信息或者是内存的使用信息等。
S21,按照预设显示模式显示应用程序当前所处的状态。
本实施例中,所述应用程序当前所处的状态包括:第一状态、第二状态、第三状态及第四状态。应用程序处于所述第一状态是指所述应用程序运行在所述移动终端1的前台,所述移动终端的前台仅能运行一个应用程序。应用程序处于所述第二状态是指当另一应用程序被启动后,当前正在运行的应用程序便会挂起运行在所述移动终端1的后台。运行在后台的应用程序依旧会使用所述移动终端1的系统资源,如占用CPU、消耗数据流量及电量、获取传感器数据、使用内存及使用存储空间等,因而运行在后台的应用程序仍能够被所述应用管理器获取到所述应用程序的属性信息及所使用的系统资源信息。应用程序处于所述第三状态是指应用程序已不再运行在所述移动终端1的前台及后台,但所述应用程序的相关信息仍被保留在所述移动终端1的内存中。例如,所述应用程序的缓存数据等。应用程序处于所述第四状态是指应用程序已被手动终止而不在所述内存中,或者被所述应用程序分级管理系统10自动清除出所述内存。
所述应用程序的所述第一状态、第二状态、第三状态及第四状态是按照应用程序从开始被启动到最后被终止的整个生命周期划分的。即应用程序被启动时首先处于第一状态,当另一应用程序被启动后所述应用程序处于第二状态,当所述应用程序被停止运行时处于第三状态,直到最后所述应用程序的内存程序及/或缓存数据等完全被清除掉时,所述应用程序处于第四状态。
在本实施例中,所述应用程序分级管理系统10为不同状态的应用程序预先设置相应的显示模式。所述显示模式包括对系统资源的使用权限、在应用管理器界面中的显示栏位及显示形式,其中,不同级别的使用权限所对应的显示栏位不同,所对应的显示形式也不同。
在一些实施例中,所述应用程序分级管理系统10可以预先为安装在所述移动终端1的应用程序设置两种或三种,或更多种不同的显示模式。所述显示模式的种类也可由用户根据自己的实际需求或喜好自行设置、修改。
在如图3所示的实施例中,所述应用程序分级管理系统10依据应用程序的四种不同的状态(第一状态、第二状态、第三状态及第四状态),为应用程序对应设置了四种显示模式(第一显示模式、第二显示模式、第三显示模式及第四显示模式)。即为应用程序设置了四种不同级别的使用权限、对应不同级别的使用权限设置了四种不同级别的显示栏位及四种不同的显示形式。这样用户可以根据显示的不同级别的显示栏位及/或显示形式,来获知所述移动终端1已运行的应用程序当前所处的状态。为应用程序设置不同级别的使用权限可以使得应用程序对CPU的占用及对系统资源的消耗不同。
例如,所述应用程序分级管理系统10对处于所述第一状态的应用程序设置第一显示模式,所述第一显示模式对应第一使用权限、第一显示栏位及第一显示形式。所述第一使用权限可以是所述应用程序优先使用所述移动终端1的系统资源,例如,优先使用CPU运行,优先使用内存等。所述第一使用权限也可以是所述应用程序使用所述移动终端1的全部系统资源。所述第一显示栏位可以是在所述应用管理器界面的最上方,也可以是在所述应用管理器界面的最下方。所述第一显示形式可以是仅显示所述应用程序的图标。在其他实施例中,所述第一显示形式还可以包括高亮显示所述应用程序的图标,表示对应图标的应用程序正在所述移动终端1的前台运行。
所述应用程序分级管理系统10对处于所述第二状态的应用程序设置第二显示模式,所述第二显示模式对应第二使用权限、第二显示栏位及第二显示形式。所述第二使用权限小于所述第一使用权限,所述第二使用权限可以是所述应用程序次优先使用所述移动终端1的系统资源,例如,CPU优先运行具有所述第一使用权限的应用程序,尔后运行具有所述第二使用权限的应用程序等。所述第二使用权限也可以是所述应用程序部分使用所述移动终端1的系统资源,例如,不消耗所述移动终端1的数据流量但获取所述移动终端1中传感器的数据且占用内存等。所述第二显示栏位邻近设置在所述第一显示栏位周围。例如,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最上方时,所述第二显示栏位设置在所述第一显示栏位的下方。或者,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最左方时,所述第二显示栏位设置在所述第一显示栏位的右方。所述第二显示形式可以是除了显示所述应用程序的图标外,还显示所使用的系统资源信息。所述应用程序所使用的系统资源信息包括,但不限于,存储空间的使用信息,CPU的使用信息或者是内存的使用信息等。在其他实施例中,所述第二显示形式还可以包括以第一预设颜色(例如,红色)背景显示所述应用程序的图标,表示对应图标的应用程序正在所述移动终端1的后台运行,以提醒用户可以选择性地清除所述应用程序,从而减少对系统资源的消耗等。
所述应用程序分级管理系统10对处于所述第三状态的应用程序设置第三显示模式,所述第三显示模式对应第三使用权限、第三显示栏位及第三显示形式。所述第三使用权限小于所述第二使用权限,所述第三使用权限可以是所述应用程序少量地使用所述移动终端1的系统资源,例如,不消耗所述移动终端1的数据流量且不获取所述移动终端1中传感器的数据等但占用内存。所述第三显示栏位邻近设置在所述第二显示栏位周围。例如,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最上方时,所述第三显示栏位设置在所述第二显示栏位的下方。或者,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最左方时,所述第三显示栏位设置在所述第二显示栏位的右方。所述第三显示形式可以是除了显示所述应用程序的图标外,还显示所使用的内存信息。在其他实施例中,所述第三显示形式还可以包括以第二预设颜色(例如,灰色)背景显示所述应用程序的图标,表示对应图标的应用程序已不再运行在所述移动终端1中,以提醒用户彻底清除所述应用程序对系统资源的消耗等。
所述应用程序分级管理系统10对处于所述第四状态的应用程序设置第四显示模式,所述第四显示模式对应第四使用权限、第四显示栏位及第四显示形式。所述第四使用权限小于所述第三使用权限,所述第四使用权限可以是所述应用程序完全不使用所述移动终端1的系统资源,例如,不消耗所述移动终端1的数据流量且不获取所述移动终端1中传感器的数据等且不占用内存。所述第四显示栏位邻近设置在所述第三显示栏位周围。例如,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最上方时,所述第四显示栏位设置在所述第三显示栏位的下方。或者,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最左方时,所述第四显示栏位设置在所述第三显示栏位的右方。所述第四显示形式可以显示所述应用程序的图标。在其他实施例中,所述第四显示形式还可以包括以第三预设颜色(例如,绿色)背景显示所述应用程序的图标,表示对应图标的应用程序已被终止。设置所述第四显示模式可方便用户查看最近访问过的应用程序。
应当理解的是,所述移动终端1的前台只能运行一个应用程序,因而对应所述第一显示模式仅显示一个应用程序的图标。实际上,应用程序一旦进入所述第四显示模式时,所述移动终端1的系统则会完全将此应用程序清除,包括缓存数据等,进入所述第四显示模式的应用程序无法自启动。在其他一些实施例中,当应用程序进入所述第四显示模式时,所述应用程序分级管理系统10还可以在清除所述缓存数据之前,将所述缓存数据写入所述移动终端1的外部存储设备,以便用户再次启动所述应用程序时,可直接进入所述应用程序在所述第四模式时的访问状态,如此使得用户感觉所述应用程序一直停留在后台。
在其他实施例中,所述应用程序分级管理系统10还可以设置所述第二使用权限大于所述第一使用权限。
进一步地,所述应用程序分级管理方法还包括:当接收到状态切换的触发指令时,对后台运行的应用程序的状态进行切换。
需要说明的是,对所述应用程序当前所处的状态的切换为当所述应用程序进入后台运行后才切换当前所处的状态。即应用程序处于第一状态时,不切换所述应用程序当前所处的状态。
对所述应用程序当前所处的状态的切换为切换所述应用程序当前所显示的显示模式,包括切换所述应用程序的使用权限及切换应用管理器界面中所述应用程序的图标所在的显示栏位、显示形式。
在本实施例中,所述状态切换的触发指令可以通过以下一种或多种组合的方式触发:接收到预设操作时触发,或满足预设触发条件时自动触发。
在一些实施例中,所述预设操作可以是用户移动或者拖拽所述应用程序的图标至相应的显示栏位,还可以是在第一预设时间段内(例如,5秒内)用户点击所述应用程序的图标的次数。
例如,当用户移动或者拖拽所述第二显示栏位中的应用程序的图标至所述第三显示栏位时,所述图标对应的应用程序当前处所的状态由所述第二状态切换至所述第三状态。所述应用程序的图标在所述应用管理器界面中由所述第二显示模式切换到所述第三显示模式,即应用程序的图标显示在所述第三显示栏位,应用程序的图标由以所述第一预设颜色为背景切换为以所述第二预设颜色为背景,应用程序的使用权限由所述第二使用权限切换到所述第三使用权限。当用户在所述第一预设时间段内点击所述第二显示栏位中的应用程序的图标三次时,所述图标对应的应用程序当前所处的状态由所述第二状态切换至所述第三状态。
当所述状态切换的触发指令是通过接收到预设操作触发时,所述应用程序当前所处的状态不会被改变,对应所述应用程序的图标会一直显示在被切换后的显示栏位。例如,当用户使用一键清理应用程序清理移动终端1中的应用程序时,下次应用程序进入后台运行后立即进入相应的显示栏位。也就是说所述应用程序分级管理系统10具有记忆功能,不需要用户反复对进入后台运行的应用程序进行相应设置,如此可减少用户的操作步骤,提升用户体验。
在一些实施例中,所述预设触发条件可以包括:应用程序在第二预设时间段内(例如,一天)的使用频率大于预设频率(5次),应用程序当前使用的流量小于预设流量(5M),或者应用程序的属性信息符合预设的属性等。
例如,用户经常使用即时通讯软件,所述应用程序分级管理系统10在一天内获取即时通讯软件在所述第二预设时间段内使用了3次时,将所述即时通讯软件由原来显示模式切换为下一个显示模式,即由原来的显示栏位移动至下一个显示栏位。在本实施例中,用户使用某个应用程序的频率越高则向下一个显示栏位移动的速度越慢,反之,用户使用某个应用程序的频率越小则向下一个显示栏位移动的速度越快。
又如,用户使用下载软件下载文件时,所述应用程序分级管理系统10获取到所述下载软件当前使用的流量为10M时,不会将所述下载软件由当前的第二显示模式切换至第三或者第四显示模式。
再如,当用户使用音乐播放软件播放音乐时,当所述音乐播放软件运行在所述移动终端的后台时,所述应用程序分级管理系统10不会将所述音乐播放软件由当前的第二显示模式切换至第三或者第四显示模式。
当所述状态切换的触发指令是通过满足预设触发条件自动触发时,所述应用程序的状态都是从上一级状态向下一级状态切换,不可以跳级切换,即一次性的切换多级(例如,两级)状态。例如,当用户移动或者拖拽所述第二显示栏位的某个应用程序至所述第四显示栏位时,所述应用程序分级管理系统10仍然将所述应用程序的图标显示在所述第三显示栏位。
在一些实施例中,所述应用程序分级管理系统10还可以设置状态切换速度。例如,根据所述移动终端1中的剩余内存容量,或者电池电量,或者数据流量等,切换应用程序的状态。当所述移动终端1中的剩余内存容量越小及/或电池电量越少及/或者数据流量越少时,对应用程序的状态切换速度就越快。
进一步地,为了使得某个应用程序进入后台后不会该变所述应用程序当前所处的状态时,所述应用程序分级管理方法还包括:预先为每一个显示栏位设置一个应用锁,用以锁定应用程序当前所处的状态,当用户移动显示栏位的应用锁至所述显示栏位的一个应用程序的图标上,在所述应用程序的图标上添加应用锁图式,应用锁可参阅图3所示。例如,当用户将所述第二显示栏位的应用锁移动至该显示栏位的应用程序后,则即使接收到所述预设操作或者满足所述预设触发条件的状态切换触发指令时,也不会触发对所述应用程序的状态切换的触发指令,即所述应用程序分级管理10保持所述应用程序的第二状态不变,对应的第二显示模式不变、使用权限不变、显示在所述第二显示栏位不变。
综上所述,本发明所述的应用程序分级管理方法,根据应用程序的不同状态预先设置不同的显示模式,不同的显示模式对应不同级别的使用权限、不同级别的显示栏位及显示形式;当接收到预设操作时或满足预设触发条件时自动触发切换进入后台运行的应用程序当前所处的状态;能根据所述移动终端1中的剩余内存容量,或者电池电量,或者数据流量等,设置切换所述应用程序当前所处的状态的切换速度。通过本发明用户不仅可以看到移动终端1上所有已运行的应用程序处于何种状态,还可在不影响前台应用界面操作的情况下查看、处理后台应用程序,避免了大量应用程序占用和反复调度系统资源,节省了系统功耗,为用户的操作使用带来便捷,提高用户体验。
参阅图3所示,是本发应用程序分级管理系统10较佳实施例中的功能模块图。
本实施例中,所述应用程序分级管理系统10根据其所执行的功能,可以被划分为多个功能模块。本实施例中,所述功能模块包括:启动模块100、显示模块101、清除模块102、设置模块103以及切换模块104。本发明所称的模块是指一种能够被处理设备12所执行并且能够完成固定功能的一系列计算机程序段,其存储在存储设备11中。在本实施例中,关于各模块的功能将在后续的实施例中详述。
所述启动模块100,用于根据接收到的开启指令,启动应用管理器。
在本实施例中,当用户点击或者触摸应用管理器图标时,所述启动模块100接收到了开启应用管理器的指令,启动所述应用管理器。
本实施例中所述的应用管理器用于显示所述移动终端1中所运行的程序和进程信息。
在本实施例中,应用程序一旦被启动,所述应用管理器便会获取所述应用程序的属性信息及所使用的系统资源信息。所述应用程序的属性信息包括:应用程序的名称。所述应用程序所使用的系统资源信息包括,但不限于:存储空间的使用信息,CPU的使用信息或者是内存的使用信息等。
所述显示模块101,用于按照预设显示模式显示应用程序当前所处的状态。
本实施例中,所述应用程序当前所处的状态包括:第一状态、第二状态、第三状态及第四状态。应用程序处于所述第一状态是指所述应用程序运行在所述移动终端1的前台,所述移动终端的前台仅能运行一个应用程序。应用程序处于所述第二状态是指当另一应用程序被启动后,当前正在运行的应用程序便会挂起运行在所述移动终端1的后台。运行在后台的应用程序依旧会使用所述移动终端1的系统资源,如占用CPU、消耗数据流量及电量、获取传感器数据、使用内存及使用存储空间等,因而运行在后台的应用程序仍能够被所述应用管理器获取到所述应用程序的属性信息及所使用的系统资源信息。应用程序处于所述第三状态是指应用程序已不再运行在所述移动终端1的前台及后台,但所述应用程序的相关信息仍被保留在所述移动终端1的内存中。例如,所述应用程序的缓存数据等。应用程序处于所述第四状态是指应用程序已被手动终止而不在所述内存中,或者被所述清除模块102自动清除出所述内存。
所述应用程序的所述第一状态、第二状态、第三状态及第四状态是按照应用程序从开始被启动到最后被终止的整个生命周期划分的。即应用程序被启动时首先处于第一状态,当另一应用程序被启动后所述应用程序处于第二状态,当所述应用程序被停止运行时处于第三状态,直到最后所述应用程序的内存程序及/或缓存数据等完全被清除掉时,所述应用程序处于第四状态。
在本实施例中,所述设置模块103为不同状态的应用程序预先设置相应的显示模式。所述显示模式包括对系统资源的使用权限、在应用管理器界面中的显示栏位及显示形式,其中,不同级别的使用权限所对应的显示栏位不同,所对应的显示形式也不同。
在一些实施例中,所述设置模块103可以预先为安装在所述移动终端1的应用程序设置两种或三种,或更多种不同的显示模式。所述显示模式的种类也可由用户根据自己的实际需求或喜好自行设置、修改。
在如图3所示的实施例中,所述设置模块103依据应用程序的四种不同的状态(第一状态、第二状态、第三状态及第四状态),为应用程序对应设置了四种显示模式(第一显示模式、第二显示模式、第三显示模式及第四显示模式)。即为应用程序设置了四种不同级别的使用权限、对应不同级别的使用权限设置了四种不同级别的显示栏位及四种不同的显示形式。这样用户可以根据显示的不同级别的显示栏位及/或显示形式,来获知所述移动终端1已运行的应用程序当前所处的状态。为应用程序设置不同级别的使用权限可以使得应用程序对CPU的占用及对系统资源的消耗不同。
例如,所述设置模块103对处于所述第一状态的应用程序设置第一显示模式,所述第一显示模式对应第一使用权限、第一显示栏位及第一显示形式。所述第一使用权限可以是所述应用程序优先使用所述移动终端1的系统资源,例如,优先使用CPU运行,优先使用内存等。所述第一使用权限也可以是所述应用程序使用所述移动终端1的全部系统资源。所述第一显示栏位可以是在所述应用管理器界面的最上方,也可以是在所述应用管理器界面的最下方。所述第一显示形式可以是仅显示所述应用程序的图标。在其他实施例中,所述第一显示形式还可以包括高亮显示所述应用程序的图标,表示对应图标的应用程序正在所述移动终端1的前台运行。
所述设置模块103对处于所述第二状态的应用程序设置第二显示模式,所述第二显示模式对应第二使用权限、第二显示栏位及第二显示形式。所述第二使用权限小于所述第一使用权限,所述第二使用权限可以是所述应用程序次优先使用所述移动终端1的系统资源,例如,CPU优先运行具有所述第一使用权限的应用程序,尔后运行具有所述第二使用权限的应用程序等。所述第二使用权限也可以是所述应用程序部分使用所述移动终端1的系统资源,例如,不消耗所述移动终端1的数据流量但获取所述移动终端1中传感器的数据且占用内存等。所述第二显示栏位邻近设置在所述第一显示栏位周围。例如,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最上方时,所述第二显示栏位设置在所述第一显示栏位的下方。或者,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最左方时,所述第二显示栏位设置在所述第一显示栏位的右方。所述第二显示形式可以是除了显示所述应用程序的图标外,还显示所使用的系统资源信息。所述应用程序所使用的系统资源信息包括,但不限于,存储空间的使用信息,CPU的使用信息或者是内存的使用信息等。在其他实施例中,所述第二显示形式还可以包括以第一预设颜色(例如,红色)背景显示所述应用程序的图标,表示对应图标的应用程序正在所述移动终端1的后台运行,以提醒用户可以选择性地清除所述应用程序,从而减少对系统资源的消耗等。
所述设置模块103对处于所述第三状态的应用程序设置第三显示模式,所述第三显示模式对应第三使用权限、第三显示栏位及第三显示形式。所述第三使用权限小于所述第二使用权限,所述第三使用权限可以是所述应用程序少量地使用所述移动终端1的系统资源,例如,不消耗所述移动终端1的数据流量且不获取所述移动终端1中传感器的数据等但占用内存。所述第三显示栏位邻近设置在所述第二显示栏位周围。例如,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最上方时,所述第三显示栏位设置在所述第二显示栏位的下方。或者,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最左方时,所述第三显示栏位设置在所述第二显示栏位的右方。所述第三显示形式可以是除了显示所述应用程序的图标外,还显示所使用的内存信息。在其他实施例中,所述第三显示形式还可以包括以第二预设颜色(例如,灰色)背景显示所述应用程序的图标,表示对应图标的应用程序已不再运行在所述移动终端1中,以提醒用户彻底清除所述应用程序对系统资源的消耗等。
所述设置模块103对处于所述第四状态的应用程序设置第四显示模式,所述第四显示模式对应第四使用权限、第四显示栏位及第四显示形式。所述第四使用权限小于所述第三使用权限,所述第四使用权限可以是所述应用程序完全不使用所述移动终端1的系统资源,例如,不消耗所述移动终端1的数据流量且不获取所述移动终端1中传感器的数据等且不占用内存。所述第四显示栏位邻近设置在所述第三显示栏位周围。例如,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最上方时,所述第四显示栏位设置在所述第三显示栏位的下方。或者,当所述第一显示栏位设置在所述应用管理器界面的最左方时,所述第四显示栏位设置在所述第三显示栏位的右方。所述第四显示形式可以显示所述应用程序的图标。在其他实施例中,所述第四显示形式还可以包括以第三预设颜色(例如,绿色)背景显示所述应用程序的图标,表示对应图标的应用程序已被终止。设置所述第四显示模式可方便用户查看最近访问过的应用程序。
应当理解的是,所述移动终端1的前台只能运行一个应用程序,因而对应所述第一显示模式仅显示一个应用程序的图标。实际上,应用程序一旦进入所述第四显示模式时,所述移动终端1的系统则会完全将此应用程序清除,包括缓存数据等,进入所述第四显示模式的应用程序无法自启动。在其他一些实施例中,当应用程序进入所述第四显示模式时,所述清楚模块102还可以在清除所述缓存数据之前,将所述缓存数据写入所述移动终端1的外部存储设备,以便用户再次启动所述应用程序时,可直接进入所述应用程序在所述第四模式时的访问状态,如此使得用户感觉所述应用程序一直停留在后台。
在其他实施例中,所述设置模块103还可以设置所述第二使用权限大于所述第一使用权限。
进一步地,所述应用程序分级管理系统10还包括所述切换模块104:用于当接收到状态切换的触发指令时,对后台运行的应用程序的状态进行切换。
需要说明的是,对所述应用程序当前所处的状态的切换为当所述应用程序进入后台运行后才切换当前所处的状态。即应用程序处于第一状态时,不切换所述应用程序当前所处的状态。
对所述应用程序当前所处的状态的切换为切换所述应用程序当前所显示的显示模式,包括切换所述应用程序的使用权限及切换应用管理器界面中所述应用程序的图标所在的显示栏位、显示形式。
在本实施中,所述状态切换的触发指令可以通过以下一种或多种组合的方式触发:接收到预设操作时触发,或满足预设触发条件时自动触发。
在一些实施例中,所述预设操作可以是用户移动或者拖拽所述应用程序的图标至相应的显示栏位,还可以是在第一预设时间段内(例如,5秒内)用户点击所述应用程序的图标的次数。
例如,当用户移动或者拖拽所述第二显示栏位中的应用程序的图标至所述第三显示栏位时,所述图标对应的应用程序当前处所的状态由所述第二状态切换至所述第三状态。所述应用程序的图标在所述应用管理器界面中由所述第二显示模式切换到所述第三显示模式,即应用程序的图标显示在所述第三显示栏位,应用程序的图标由以所述第一预设颜色为背景切换为以所述第二预设颜色为背景,应用程序的使用权限由所述第二使用权限切换到所述第三使用权限。当用户在所述第一预设时间段内点击所述第二显示栏位中的应用程序的图标三次时,所述图标对应的应用程序当前处所的状态由所述第二状态切换至所述第三状态。
当所述状态切换的触发指令是通过接收到预设操作触发时,所述应用程序当前所处的状态不会被改变,对应所述应用程序的图标会一直显示在被切换后的显示栏位。例如,当用户使用一键清理应用程序清理移动终端1中的应用程序时,下次应用程序进入后台运行后立即进入相应的显示栏位。也就是说所述切换模块104具有记忆功能,不需要用户反复对进入后台运行的应用程序进行相应设置,如此可减少用户的操作步骤,提升用户体验。
在一些实施例中,所述预设触发条件可以包括:应用程序在第二预设时间段内(例如,一天)的使用频率大于预设频率(5次),应用程序当前使用的流量小于预设流量(5M),或者应用程序的属性信息符合预设的属性等。
例如,用户经常使用即时通讯软件,所述切换模块104在一天内获取即时通讯软件在所述第二预设时间段内使用了3次时,将所述即时通讯软件由原来显示模式切换为下一个显示模式,即由原来的显示栏位移动至下一个显示栏位。在本实施例中,用户使用某个应用程序的频率越高则向下一个显示栏位移动的速度越慢,反之,用户使用某个应用程序的频率越小则向下一个显示栏位移动的速度越快。
又如,用户使用下载软件下载文件时,所述切换模块104获取到所述下载软件当前使用的流量为10M时,不会将所述下载软件由当前的第二显示模式切换至第三或者第四显示模式。
再如,当用户使用音乐播放软件播放音乐时,当所述音乐播放软件运行在所述移动终端的后台时,所述切换模块104不会将所述音乐播放软件由当前的第二显示模式切换至第三或者第四显示模式。
当所述状态切换的触发指令是通过满足预设触发条件自动触发时,所述应用程序的状态都是从上一级状态向下一级状态切换,不可以跳级切换,即一次性的切换多级(例如,两级)状态。例如,当用户移动或者拖拽所述第二显示栏位的某个应用程序至所述第四显示栏位时,所述切换模块104仍然将所述应用程序的图标显示在所述第三显示栏位。
在一些实施例中,所述设置模块103还可以设置状态切换速度。例如,根据所述移动终端1中的剩余内存容量,或者电池电量,或者数据流量等,切换应用程序的状态。当所述移动终端1中的剩余内存容量越小及/或电池电量越少及/或者数据流量越少时,对应用程序的状态的切换速度就越快。
进一步地,为了使得某个应用程序进入后台后不会该变所述应用程序当前所处的状态时,所述设置模块103还包括:预先为每一个显示栏位设置一个应用锁,用以锁定应用程序当前所处的状态,当用户移动显示栏位的应用锁至所述显示栏位的一个应用程序的图标上,在所述应用程序的图标上添加应用锁图式,应用锁可参阅图3所示。例如,当用户将所述第二显示栏位的应用锁移动至该显示栏位的应用程序后,则即使接收到所述预设操作或者满足所述预设触发条件的状态切换触发指令时,也不会触发对所述应用程序的状态切换的触发指令,即切换模块104保持所述应用程序的第二状态不变,对应的第二显示模式不变、使用权限不变、显示在所述第二显示栏位不变。
综上所述,本发明所述的应用程序分级管理系统,根据应用程序的不同状态预先设置不同的显示模式,不同的显示模式对应不同级别的使用权限、不同级别的显示栏位及显示形式;当接收到预设操作时或满足预设触发条件时自动触发切换进入后台运行的应用程序当前所处的状态;能根据所述移动终端1中的剩余内存容量,或者电池电量,或者数据流量等,设置切换所述应用程序当前所处的状态的切换速度。通过本发明用户不仅可以看到移动终端1上所有已运行的应用程序处于何种状态,还可在不影响前台应用界面操作的情况下查看、处理后台应用程序,避免了大量应用程序占用和反复调度系统资源,节省了系统功耗,为用户的操作使用带来便捷,提高用户体验。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能模块的形式实现。
上述以软件功能模块的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能模块存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,通讯终端,或者网络设备等)或处理设备(processor)执行本发明各个实施例所述方法的部分。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或,单数不排除复数。系统权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
最后应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种应用程序分级管理方法,应用于移动终端中,其特征在于,所述方法包括:
根据接收到的开启指令,启动应用管理器;及
按照预设显示模式显示应用程序当前所处的状态。
2.如权利要求1所述的应用程序分级管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
为不同状态的应用程序预先设置相应的显示模式,所述显示模式包括对系统资源的使用权限、在应用管理器界面中的显示栏位及显示形式,所述应用程序的状态包括:第一状态、第二状态、第三状态及第四状态。
3.如权利要求1所述的应用程序分级管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
当接收到状态切换的触发指令时,对后台运行的应用程序的状态进行切换。
4.如权利要求3所述的应用程序分级管理方法,其特征在于,所述状态切换的触发指令通过以下一种或多种组合的方式触发:接收到预设操作时触发,或满足预设触发条件时自动触发;
其中,所述预设操作包括:用户移动或者拖拽所述应用程序的图标至相应的显示栏位,或者在第一预设时间段内用户点击所述应用程序的图标的次数;
所述预设触发条件包括:应用程序在第二预设时间段内的使用频率大于预设频率,应用程序当前使用的流量小于预设流量,或者应用程序的属性信息符合预设的属性。
5.如权利要求1至4中任意一项所述的应用程序分级管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
预先为每一个显示栏位设置一个应用锁,用以锁定应用程序当前所处的状态;及
当用户移动显示栏位的应用锁至所述显示栏位的一个应用程序的图标上,在所述应用程序的图标上添加应用锁图式。
6.一种应用程序分级管理系统,应用于移动终端中,其特征在于,所述系统包括:
启动模块,用于根据接收到的开启指令,启动应用管理器;及
显示模块,用于按照预设显示模式显示应用程序当前所处的状态。
7.如权利要求6所述的应用程序分级管理系统,其特征在于,所述系统还包括:
设置模块,用于为不同状态的应用程序预先设置相应的显示模式,所述显示模式包括对系统资源的使用权限、在应用管理器界面中的显示栏位及显示形式,所述应用程序的状态包括:第一状态、第二状态、第三状态及第四状态。
8.如权利要求6所述的应用程序分级管理系统,其特征在于,所述系统还包括:
切换模块,用于当接收到状态切换的触发指令时,对后台运行的应用程序的状态进行切换。
9.如权利要求8所述的应用程序分级管理系统,其特征在于,所述状态切换的触发指令通过以下一种或多种组合的方式触发:接收到预设操作时触发,或满足预设触发条件时自动触发;
其中,所述预设操作包括:用户移动或者拖拽所述应用程序的图标至相应的显示栏位,或者在第一预设时间段内用户点击所述应用程序的图标的次数;
所述预设触发条件包括:应用程序在第二预设时间段内的使用频率大于预设频率,应用程序当前使用的流量小于预设流量,或者应用程序的属性信息符合预设的属性。
10.如权利要求6至9中任意一项所述的应用程序分级管理系统,其特征在于,所述设置模块还用于:
预先为每一个显示栏位设置一个应用锁,用以锁定应用程序当前所处的状态;及
当用户移动显示栏位的应用锁至所述显示栏位的一个应用程序的图标上,在所述应用程序的图标上添加应用锁图式。
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