CN106254215B - 数据处理方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种数据处理方法和装置。其中,该方法包括:在社交应用的第一客户端中接收发送指令,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位;在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录。本发明解决了相关技术对社交应用中的动态数据的处理比较单一的技术问题。

Description

数据处理方法和装置
技术领域
本发明涉及数据处理领域,具体而言,涉及一种数据处理方法和装置。
背景技术
目前,社交应用中的会话功能具有发送数据的功能,比如,聊天软件通常都具备发送表情数据的功能,通过不同客户端发送的表情数据进行聊天人员之间的互动,从而达到了调节聊天气氛的目的,这种功能越来越受到人们的欢迎。其中有一种数据的发送是动态的,随机的,也即,同一数据在不同客户端发送可能有不同的结果,或者同一客户端在不同时间发送时也可能会有不同的结果,这种动态数据是随机变化的。比如,当数据为动态表情数据时,同一个动态表情数据,不同客户端发送可能会有不同的表现结果,或者同一客户端在不同时间发送时可能会有不同的表现结果,如微信应用中的“骰子”和“猜拳”的应用场景。
但是,目前社交应用中的动态数据只是通过一个槽位来显示动态数据的信息,通过一个槽位得到最终的目标动态数据,使得社交应用的客户端发送的数据比较单一,不能满足用户通过社交应用表达更加丰富的情感,以及适应于多样化的聊天场景,因此对社交应用中的动态数据的处理比较单一。
针对上述的现有技术中对社交应用中的动态数据的处理比较单一的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种数据处理方法和装置,以至少解决相关技术对社交应用中的动态数据的处理比较单一的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种数据处理方法。该数据处理方法包括:在社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位;在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;以及在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种数据处理装置。该数据处理装置包括:第一接收单元,用于在社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位;响应单元,用于在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;以及处理单元,用于在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录。
在本发明实施例中,在社交应用的第一客户端中接收发送指令,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位;在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;以及在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录,通过动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位,达到了发送动态数据的目的,从而实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果,进而解决了相关技术对社交应用中的动态数据的处理比较单一的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的一种数据处理方法的硬件环境的示意图;
图2是根据本发明实施例的一种数据处理方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的一种向服务器发送目标动态数据的方法的流程图;
图4是根据本发明实施例的另一种数据处理方法的流程图;
图5是根据本发明实施例的一种在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识的方法的流程图;
图6是根据本发明实施例的另一种数据处理方法的流程图;
图7是根据本发明实施例的一种目标动态数据的示意图;
图8是根据本发明实施例的一种数据处理装置的示意图;
图9是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图;
图10是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图;
图11是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图;
图12是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图;
图13是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图;以及
图14是根据本发明实施例的一种终端的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
实施例1
根据本发明实施例,提供了一种数据处理方法的实施例。
可选地,在本实施例中,上述数据处理方法可以应用于如图1所示的由服务器102和终端104所构成的硬件环境中。图1是根据本发明实施例的一种数据处理方法的硬件环境的示意图。如图1所示,服务器102通过网络与终端104进行连接,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网,终端104并不限定于PC、手机、平板电脑等。本发明实施例的数据处理方法可以由服务器102来执行,也可以由终端104来执行,还可以是由服务器102和终端104共同执行。其中,终端104执行本发明实施例的数据处理方法也可以是由安装在其上的客户端来执行。
图2是根据本发明实施例的一种数据处理方法的流程图。如图2所示,该方法可以包括以下步骤:
步骤S202,在社交应用的第一客户端中接收发送指令。
在本申请上述步骤S202提供的技术方案中,在社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位。
社交应用,可以为微博等社交应用,也可以为即时通讯应用,此处不做限定。该社交应用包括多个客户端,在社交应用的第一客户端中接收发送指令。在该第一客户端在接收发送指令之前,第一客户端由第一账号登录,可选地,第一账号具有与其一一对应的密码,当第一账号与密码相匹配时,第一客户端由第一账号登录成功。在第一客户端由第一账号登录成功之后,在社交应用的第一客户端中接收发送指令。社交应用通过客户端具有会话功能,上述发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,该发送指令为由目标聊天用户的发送操作产生的指令,可以为在屏幕上的预设位置的触控信号,比如,在屏幕上的预设位置上产生的单击信号、双击信号、或者在预设位置上停留预设时间的信号。参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,第一会话在第一客户端的预设版面进行,第一账号和第二账号互相建立与对方发送信息的通道,从而调节第一账号对应的第一目标聊天用户和第二账号对应的第二目标聊天用户之间的聊天氛围。
槽位用于显示待确定的信息标识,该信息标识可以为数字,点数或者图案。槽位至少保护两个槽位,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,该信息标识用于标识每个槽位的信息,比如,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的数字,或者点数,或者图案,每个待确定的信息标识对应一个槽位,该槽位的个数可以预先设定。
可选地,该动态数据为动态表情,第一客户端通过目标聊天用户点击动态表情得到的发送指令。
步骤S204,在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据。
在本申请上述步骤S204提供的技术方案中,在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据。
在通过社交应用的第一客户端中接收发送指令之后,第一客户端响应于发送指令,发送动态数据,该动态数据以动态形式进行播放,比如,以该动态数据中的每个待确定的信息标识以滚动形式在每个槽位进行播放。在每个待确定的信息标识在每个槽位以滚动形式播放的过程中,随机确定动态数据中的每个待确定的信息标识,也即,确定在每个槽位以动态形式播放的每一个待确定的信息标识在停止播放时的信息标识。在确定每个槽位以动态形式播放的每一个待确定的信息标识在停止播放时的信息标识之后,每个槽位上显示的信息标识组成目标动态数据。该目标动态数据可以为两个或两个以上的数字,可以为两个或两个以上的点数,也可以为两个或者两个以上的图案,目标动态数据还可以为以预设形式显示的随机序列。
步骤S206,在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据。
在本申请上述步骤S206提供的技术方案中,在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录。
在通过第一客户端响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据之后,在第一客户端中显示目标动态数据,显示的目标动态数据为随机结果,在不同客户端接收发送指令,或者同一客户端在不同时刻接收发送指令最终显示的目标动态数据不同。第一客户端向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据。可选地,目标动态数据携带第一客户端的第一账号的信息,以及第二客户端的第二账户的信息,服务器在接收目标动态数据之后,提取目标动态数据的第一账号信息和第二账号信息,至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据。第二客户端由第二账号登录,第二账号对应于与第一账号的第一目标聊天对象进行聊天的第二目标聊天对象,该第二账号可以为多个账号,多个账号组成群组。目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,当第二客户端接收到目标动态数据之后,可以根据目标动态数据播放目标动态数据对应的动态数据。
通过上述步骤S202至步骤S206,通过社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位;在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录,可以解决了相关技术对社交应用中的动态数据的处理比较单一的技术问题,进而达到了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
作为一种可选的实施方式,在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识包括:在第一客户端中从候选信息标识集合中随机选择一个候选信息标识作为动态数据中的一个信息标识,其中,候选信息标识集合中包括多个候选信息标识。
候选信息标识集合包括多个候选信息标识,该多个候选信息标识为待确定的信息标识。候选信息标识集合具有不同的种类,当信息标识为数字时,该候选信息标识集合至少包括两个以上的数字的集合,比如,该信息标识集合包括0至9的数字;当信息标识为点数时,该候选信息标识集合至少包括两个以上的点数的集合,比如,该候选信息标识集合包括0点至6点的点数;当信息标识为图案时,该候选信息标识集合至少包括两种以上的图案的集合,比如,该候选信息标识集合包括香蕉、鸭子等图案。该候选信息标识集合中的候选信息标识是随机选择的,同一客户端在不同时刻可能具有不同的候选信息标识,在不同客户端也可能具有不同的候选信息标识。在第一客户端中从候选信息标识集合中随机选择一个候选信息标识,将该候选信息标识作为动态数据中的一个信息标识。在第一客户端中从候选信息标识集合中随机选择与槽位个数对应的候选信息标识,得到与槽位个数对应的多个候选信息标识,将该多个候选信息标识分别显示在多个槽位上,从而实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
可选地,在不同种类的候选信息标识集合中分别选择一个候选信息标识,得到与槽位个数相对应的不同种类的候选信息标识,从而实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
该实施例通过在第一客户端中从候选信息标识集合中随机选择一个候选信息标识作为动态数据中的一个信息标识,其中,候选信息标识集合中包括多个候选信息标识,实现了在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识的目的,从而实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
作为一种可选的实施方式,在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识包括:在第一客户端中响应于发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,Xi用于表示从候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识,第i个候选信息标识为动态数据中的第i个信息标识,i为大于等于2的自然数。
在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,可以在第一客户端中响应于发送指令,比如,第一客户端响应于用户在预设版面点击表情产生的发送指令,根据发送指令进而生成随机序列,该随机序列的形式可以为{X1,X2,…,Xi},其中,Xi用于表示从候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识,可选地,有i种候选信息集合,Xi为用于表示从第i个候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识。第i个候选信息标识为动态数据中的第i个信息标识,i为大于等于2的自然数。可选地,随机序列{X1,X2,…,Xi}对应于i个槽位,第i个槽位显示第i个候选信息标识,也即,第i个槽位显示Xi,从而实现了在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识。
该实施例通过在第一客户端中响应于发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,Xi用于表示从候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识,第i个候选信息标识为动态数据中的第i个信息标识,i为大于等于2的自然数,实现了在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识的目的,进而实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
作为一种可选的实施方式,在第一客户端中响应于发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi}包括:当信息标识包括数字时,在第一客户端中从候选数字集合中随机选择出i个数字X1,X2,…,Xi,并根据i个数字生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i个数字中的两两数字之间相同或不同,候选信息标识集合包括候选数字集合;当信息标识包括图案时,在第一客户端中从候选图案集合中随机选择出i个图案标识X1,X2,…,Xi,并根据i个图案标识生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i个图案标识中的两两图案标识之间相同或不同,候选信息标识集合包括候选图案集合。
候选信息标识集合包括候选数字集合,也可以包括候选图案集合,其中,该图案集合也包括点数。当信息标识包括数字时,在第一客户端中从候选数字集合中随机选择出i个数字X1,X2,…,Xi,并根据i个数字X1,X2,…,Xi生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i为大于等于2的自然数,i个数字中的两两数字之间相同或不同,X1,X2,…,Xi的范围为0至9的范围,比如,在第一客户端中从候选数字集合中随机选择出3个数字:5,6,7,并根据5,6,7生成随机序列{5,6,7}。
当信息标识包括图案时,在第一客户端中从候选图案集合中随机选择出i个图案标识X1,X2,…,Xi,并根据i个图案标识生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i为大于等于2的自然数,i个图案标识中的两两图案标识之间相同或不同,比如,在第一客户端中从候选图案集合中随机选择出3个图案标识:香蕉图案,苹果图案,梨图案,并根据香蕉图案,苹果图案,梨图案生成随机序列{香蕉图案,苹果图案,梨图案},上述图案集合可以为包括点数的集合,进而实现了在第一客户端中响应于发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi}的目的,进而达到了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
作为一种可选的实施方式,步骤S206,向服务器发送目标动态数据包括由第一客户端向服务器发送对目标动态数据进行加密得到的加密后的目标动态数据。
图3是根据本发明实施例的一种向服务器发送目标动态数据的方法的流程图。如图3所示,该向服务器发送目标动态数据的方法包括以下步骤:
步骤S301,在第一客户端中对目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据。
在本申请上述步骤S301提供的技术方案中,在第一客户端中对目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据。
在通过第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据之后,在第一客户端对目标动态数据进行加密,可选地,通过预设加密规则对目标动态数据进行加密,通过传输加密后的目标动态数据防止目标动态数据在传输的过程中被窃取或者篡改,进而保证了目标动态数据传输的安全性和可靠性。
步骤S302,由第一客户端向服务器发送加密后的目标动态数据。
在本申请上述步骤S302提供的技术方案中,由第一客户端向服务器发送加密后的目标动态数据。
在通过第一客户端中对目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据之后,由第一客户端向服务器发送该加密后的目标动态数据。可选地,该加密后的目标动态数据携带第一客户端的第一账号的信息,以及第二客户端的第二账户的信息。服务器在接收加密后的目标动态数据之后,提取加密后的目标动态数据的第一账号信息和第二账号信息,至少向社交应用的第二客户端发送加密后的目标动态数据。第二客户端由第二账号登录,第二账号对应于与第一账号的第一目标聊天对象进行聊天的第二目标聊天对象,该第二账号可以为多个账号,多个账号组成群组。当第二客户端接收到加密后的目标动态数据之后,可以按照与预设加密规则相对应的预设解密规则对加密后的目标动态数据进行解密,得到目标动态数据,进而播放目标动态数据对应的动态数据,最终在每一个槽位中显示目标动态数据的每一个信息标识。
该实施例通过在第一客户端中对目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据;由第一客户端向服务器发送加密后的目标动态数据,达到了向服务器发送目标动态数据的目的,进而保证了目标动态数据传输的安全性和可靠性,进而达到了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
作为一种可选的实施方式,在通过社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,在第一客户端中通过接收设置指令将动态数据中包括的信息标识的个数设置为目标个数。
图4是根据本发明实施例的另一种数据处理方法的流程图。如图4所示,该数据处理方法还包括:
步骤S401,在第一客户端中接收设置指令。
在本申请上述步骤S401提供的技术方案中,在在社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,在第一客户端中接收设置指令,其中,设置指令用于指示设置动态数据中包括的信息标识的目标个数。
动态数据中包括的信息标识的个数可以进行设定。在通过社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,在第一客户端中接收设置指令,通过该设置指令指示设置动态数据中包括的信息标识的个数,得到动态数据中包括的信息表示的目标个数。可选地,该目标个数也为显示标识信息的槽位的个数,该目标个数为大于等于2的个数,可以根据具体的产品来设定。
步骤S402,在第一客户端中将动态数据中包括的信息标识的个数设置为目标个数。
在本申请上述步骤S402提供的技术方案中,在第一客户端中将动态数据中包括的信息标识的个数设置为目标个数。
在通过第一客户端中接收设置指令之后,在第一客户端中将动态数据中包括的信息标识的个数设置为目标个数。可选地,在第一客户端中将用于显示标识信息的槽位的个数设置为目标个数,每一个槽位对应显示一个信息标识。
该实施例通过在在社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,在第一客户端中接收设置指令,其中,设置指令用于指示设置动态数据中包括的信息标识的目标个数;在第一客户端中将动态数据中包括的信息标识的个数设置为目标个数,避免了只能通过一个槽位显示一个信息标识的单调,进而达到了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
作为一种可选的实施方式,上述信息标识可以为数字,比如,0至9范围的自然数,上述信息标识也可以为图案,比如,骰子的点数,水果图案,动物图案等,进而达到了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
需要说明的是,本发明实施例的信息标识不限于数字,点数和图案,上述信息标识仅为本发明的优选实施例,并不代表本发明实施例的显信息标识仅包括上述信息标识。为了达到对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果,本发明实施例还可以包括其他能够增强对社交应用中的动态数据的处理多样化的方式,此处不再一一举例说明。
作为一种可选的实施方式,步骤S204,在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据包括:第一客户端根据发送指令在每个槽位中以滚动形式显示动态数据中的每个信息标识,并且在预设时间时确定每个槽位在预设时间时显示的信息标识,得到目标动态数据。
图5是根据本发明实施例的一种在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识的方法的流程图。如图5所示,该在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识的方法包括以下步骤:
步骤S501,第一客户端根据发送指令在每个槽位中以滚动形式显示动态数据中的每个信息标识。
在本申请上述步骤S501提供的技术方案中,第一客户端根据发送指令在每个槽位中以滚动形式显示动态数据中的每个信息标识。
社交应用的第一客户端中接收发送指令。在通过社交应用的第一客户端中接收发送指令之后,第一客户端根据发送指令在每个槽位中以滚动形式显示动态数据中的每个信息标识,从而对每个槽位的信息标识进行滚动播放。比如,第一客户端接收用户对预设动态表情的触控信号,在第一客户端的预设版面播放该预设动态表情。该预设动态表情以滚动形式播放预设动态表情中的每个信息标识,当预设动态表情为数字时,可以在每个槽位以滚动形式播放0至9的每个数字。
步骤S502,在预设时间时,第一客户端确定每个槽位在预设时间时显示的信息标识,得到目标动态数据。
在本申请上述步骤S502提供的技术方案中,在预设时间时,第一客户端确定每个槽位在预设时间时显示的信息标识,得到目标动态数据。
在第一客户端根据发送指令在每个槽位中以滚动形式显示动态数据中的每个信息标识之后,第一客户端确定每个槽位在预设时间时显示的信息标识,将每个槽位在该预设时间时显示的信息标识进行组合,得到目标动态数据。可以在目标动态数据播放停止时,在每个槽位显示最终确定的信息标识,进而通过各个信息标识组合成目标动态数据。
该实施例通过第一客户端根据发送指令在每个槽位中以滚动形式显示动态数据中的每个信息标识;以及在预设时间时,第一客户端确定每个槽位在预设时间时显示的信息标识,得到目标动态数据,达到了在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据的目的,进而达到了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
作为一种可选的实施方式,第一客户端向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据包括:第一客户端通过服务器发送目标动态数据,以指示服务器向社交应用的多个第二客户端发送目标动态数据,该多个第二客户端分别由多个不同的第二账号登录,该多个不同的第二账号组成群组,多个不同的第二账号对应不同的目标聊天对象,从而实现了第一客户端向服务器发送目标动态数据,以指示服务器向社交应用的多个第二客户端发送目标动态数据的目的,进而达到了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
实施例2
下面结合优选的实施例对本发明的技术方案进行说明。
图6是根据本发明实施例的另一种数据处理方法的流程图。如图6所示,该数据处理方法包括以下步骤:
步骤S601,在客户端A生成随机序列。
在本申请上述步骤S601提供的技术方案中,通过第一账号登录社交应用中的客户端中A,在客户端A接收发送指令,目标聊天用户可以在客户端的预设版面进行发送操作,从而使客户端A接收发送指令,以指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据。参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,该第二账号用于客户端B的登录,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位。在第一客户端中响应于发送指令进而随机播放动态数据,确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据,通过每个槽位显示标识信息,各个槽位显示的标识信息组合为目标动态数据,该目标动态数据即为随机序列。
可选地,客户端A对应的第一目标聊天对象点击表情,本地客户端A生成一个随机序列,形式为(X,Y,Z)。这三个数都在0~9之间。同时,本地播放表情动画展示结果。
步骤S602,客户端A将随机数序列进行加密,得到加密序列,并将加密序列发送给服务器。
在本申请上述步骤S602提供的技术方案中,在通过客户端A生成随机序列之后,在客户端A中对随机序列进行加密,可以通过预设加密规则对随机序列进行加密,得到加密序列,客户端A向服务器发送该加密序列,以指示服务器至少向社交应用的客户端B发送加密序列,从而确保随机序列在传输过程中不会被窃取或者篡改,保证了随机序列在传输过程中的安全性和可靠性。
可选地,客户端A将随机序列(X,Y,Z)加密发给服务器。
步骤S603,服务器将加密序列发送给客户端B。
在本申请上述步骤S603提供的技术方案中,在将加密序列发送给服务器之后,服务器将加密序列发送给客户端B。可选地,可选地,该加密后序列携带客户端A的第一账号,以及客户端B的第二账户的信息。服务器在接收加密序列之后,提取加密序列的第一账号信息和第二账号信息,根据第二账号的信息至少向社交应用的客户端B发送加密序列,客户端B由第二账号登录,第二账号对应于与第一账号的第一目标聊天对象进行聊天的第二目标聊天对象,该第二账号可以为多个账号,多个账号组成群组。
可选地,服务器将(X,Y,Z)加密,得到加密的(X,Y,Z),将加密的(X,Y,Z)发给聊天对象B的客户端。
步骤S604,客户端B接收加密序列,根据加密序列播放动态数据,并显示随机序列。
在本申请上述步骤S604提供的技术方案中,在服务器将加密序列发送给客户端B之后,客户端B接收加密序列,根据加密序列播放动态数据,并且在客户端B的预设版面显示随机序列。
可选地,客户端B接收加密序列,按照预设解密规则对加密序列进行解密,播放表情动画,展示(X,Y,Z)序列。
该实施例通过在客户端A生成随机序列,客户端A将随机数序列进行加密,得到加密序列,并将加密序列发送给服务器,服务器将加密序列发送给客户端B,客户端B接收加密序列,根据加密序列播放动态数据,并显示随机序列,通过动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位,在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到随机序列,在第一客户端中显示随机序列,并向服务器发送随机序列,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送随机序列,达到了发送动态数据的目的,从而实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果,进而解决了相关技术对社交应用中的动态数据的处理比较单一的技术问题。
实施例3
本发明实施例的应用环境可以但不限于参照上述实施例中的应用环境,本实施例中对此不再赘述。本发明实施例提供了用于实施上述数据处理方法的一种可选的具体应用。
图7是根据本发明实施例的一种目标动态数据的示意图。如图7所示,该实施例的用于显示动态数据的信息标识的槽位个数为3,每个槽位可以显示候选信息标识集合中的0至9中的任意一个随机数字。当用户点击客户端上的预设版面时,产生发送指令,客户端响应于该发送指令,使数字在每个槽位显示为滚动效果,在预设时间时数字在每个槽位停止滚动,随机确定动态数据中的每个数字,得到随机序列{7,7,7},其中,第一个7为动态数据中的第一个信息标识,第二个7为动态数据中的第二个信息标识,第3个7为动态数据中的第三个信息标识,进而在每个槽位显示随机序列中的随机数字,从而实现社交应用中的一种新玩法,而不只是通过一个槽位显示动态数据,实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果,进而解决了相关技术对社交应用中的动态数据的处理比较单一的技术问题。
在该实施例中,数字0~9可以是任何数字或者点数或者图案(香蕉、鸭子等)接收动态数据的客户端可以是一个也可以是一个群组,可以通过设定,规定槽位的个数是3个或者其它数量,具体根据具体产品设计来定,可以应用于一种动态表情,每次发送操作可以在一个表情里展示多个随机数的场合。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
实施例4
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述数据处理方法的数据处理方法。图8是根据本发明实施例的一种数据处理装置的示意图。如图8所示,该数据处理装置可以包括:第一接收单元10、响应单元20和处理单元30。
第一接收单元10,用于在社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位。
社交应用,可以为微博等社交应用,也可以为即时通讯应用,此处不做限定。该社交应用包括多个客户端,第一接收单元10在社交应用的第一客户端中接收发送指令。在第一接收单元10在该第一客户端接收发送指令之前,第一客户端由第一账号登录,可选地,第一账号具有与其一一对应的密码,当第一账号与密码相匹配时,第一客户端由第一账号登录成功。在第一客户端由第一账号登录成功之后,第一接收单元10在社交应用的第一客户端中接收发送指令。社交应用通过客户端具有会话功能,上述发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,该发送指令为由目标聊天用户的发送操作产生的指令,可以为在屏幕上的预设位置的触控信号。参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,第一账号和第二账号互相建立与对方发送信息的通道,从而通过在第一会话中发送动态数据以调节第一账号对应的第一目标聊天用户和第二账号对应的第二目标聊天用户之间的聊天氛围。
槽位用于显示待确定的信息标识,该信息标识可以为数字,点数或者图案。槽位至少保护两个槽位,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,该信息标识用于标识每个槽位的信息,比如,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的数字,或者点数,或者图案,每个待确定的信息标识对应一个槽位,该槽位的个数可以预先设定。
可选地,该动态数据为动态表情,第一接收单元10在第一客户端通过目标聊天用户点击动态表情时接收发送指令。
响应单元20,用于在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据。
在第一接收单元10通过社交应用的第一客户端中接收发送指令之后,第一接收单元10使第一客户端响应于发送指令,发送动态数据,该动态数据以动态形式进行播放,比如,以该动态数据中的每个待确定的信息标识以滚动形式在每个槽位进行播放。在每个待确定的信息标识在每个槽位以滚动形式播放的过程中,响应单元20随机确定动态数据中的每个待确定的信息标识,也即,响应单元20确定在每个槽位以动态形式播放的每一个待确定的信息标识在停止播放时的信息标识。在响应单元20确定每个槽位以动态形式播放的每一个待确定的信息标识在停止播放时的信息标识之后,每个槽位上显示的信息标识组成目标动态数据。该目标动态数据可以为两个或两个以上的数字,可以为两个或两个以上的点数,也可以为两个或者两个以上的图案,目标动态数据还可以为以预设形式显示的随机序列。
处理单元30,用于在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录。
在响应单元20通过第一客户端响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据之后,处理单元30用于在第一客户端中显示目标动态数据,显示的目标动态数据为随机结果,在不同客户端接收发送指令,或者同一客户端在不同时刻接收发送指令,处理单元30最终显示的目标动态数据不同。处理单元30使第一客户端向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据。目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,当第二客户端接收到目标动态数据之后,可以根据目标动态数据播放目标动态数据对应的动态数据。
可选地,图9是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图。如图9所示,该数据处理装置可以包括:第一接收单元10、响应单元20和处理单元30。其中,响应单元20包括:选择模块21。
需要说明的是,该实施例的第一接收单元10、响应单元20和处理单元30与图8所示实施例的数据处理装置中的作用相同,此处不再赘述。
选择模块21,用于在第一客户端中从候选信息标识集合中随机选择一个候选信息标识作为动态数据中的一个信息标识,其中,候选信息标识集合中包括多个候选信息标识。
候选信息标识集合包括多个候选信息标识,该多个候选信息标识为待确定的信息标识。候选信息标识集合具有不同的种类,当信息标识为数字时,该候选信息标识集合至少包括两个以上的数字的集合,比如,该信息标识集合包括0至9的数字;当信息标识为点数时,该候选信息标识集合至少包括两个以上的点数的集合,比如,该候选信息标识集合包括0点至6点的点数;当信息标识为图案时,该候选信息标识集合至少包括两种以上的图案的集合,比如,该候选信息标识集合包括香蕉、鸭子等图案。选择模块21随机在该候选信息标识集合中选择候选信息标识,将该候选信息标识作为动态数据中的一个信息标识。选择模块21在第一客户端中从候选信息标识集合中随机选择与槽位个数对应的候选信息标识,得到与槽位个数对应的多个候选信息标识,从而实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
可选地,选择模块21在不同种类的候选信息标识集合中分别选择一个候选信息标识,得到与槽位个数相对应的不同种类的候选信息标识,从而实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
可选地,响应单元20用于在第一客户端中响应于发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,Xi用于表示从候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识,第i个候选信息标识为动态数据中的第i个信息标识,i为大于等于2的自然数。
响应单元20在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,可以在第一客户端中响应于发送指令,比如,响应单元20在第一客户端响应于用户在预设版面点击表情产生的发送指令,根据发送指令进而生成随机序列,该随机序列的形式可以为{X1,X2,…,Xi},其中,Xi用于表示从候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识,可选地,有i种候选信息集合,Xi为用于表示从第i个候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识。第i个候选信息标识为动态数据中的第i个信息标识,i为大于等于2的自然数。可选地,随机序列{X1,X2,…,Xi}对应于i个槽位,第i个槽位显示第i个候选信息标识,也即,第i个槽位显示Xi,从而实现了在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识。
可选地,图10是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图。如图10所示,该数据处理装置可以包括:第一接收单元10、响应单元20和处理单元30。其中,响应单元20包括:第一处理模块22和第二处理模块23。
需要说明的是,该实施例的第一接收单元10、响应单元20和处理单元30与图8所示实施例的数据处理装置中的作用相同,此处不再赘述。
第一处理模块22,用于当信息标识包括数字时,在第一客户端中从候选数字集合中随机选择出i个数字X1,X2,…,Xi,并根据i个数字生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i个数字中的两两数字之间相同或不同,候选信息标识集合包括候选数字集合。
第二处理模块23,用于当信息标识包括图案时,在第一客户端中从候选图案集合中随机选择出i个图案标识X1,X2,…,Xi,并根据i个图案标识生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i个图案标识中的两两图案标识之间相同或不同,候选信息标识集合包括候选图案集合。
可选地,图11是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图。如图11所示,该数据处理装置可以包括:第一接收单元10、响应单元20和处理单元30。其中,处理单元30包括:加密模块31和发送模块32。
需要说明的是,该实施例的第一接收单元10、响应单元20和处理单元30与图8所示实施例的数据处理装置中的作用相同,此处不再赘述。
加密模块31,用于在第一客户端中对目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据。
在响应单元20通过第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据之后,通过加密模块31在第一客户端对目标动态数据进行加密,可选地,通过预设加密规则对目标动态数据进行加密,通过传输加密后的目标动态数据防止目标动态数据在传输的过程中被窃取或者篡改,进而保证了目标动态数据传输的安全性和可靠性。
发送模块32,用于由第一客户端向服务器发送加密后的目标动态数据。
在加密模块31通过第一客户端中对目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据之后,由发送模块32使第一客户端向服务器发送该加密后的目标动态数据。可选地,该加密后的目标动态数据携带第一客户端的第一账号的信息,以及第二客户端的第二账户的信息。服务器在接收加密后的目标动态数据之后,提取加密后的目标动态数据的第一账号信息和第二账号信息,至少向社交应用的第二客户端发送加密后的目标动态数据。第二客户端由第二账号登录,第二账号对应于与第一账号的第一目标聊天对象进行聊天的第二目标聊天对象,该第二账号可以为多个账号,多个账号组成群组。当第二客户端接收到加密后的目标动态数据之后,可以按照与预设加密规则相对应的预设解密规则对加密后的目标动态数据进行解密,得到目标动态数据,进而播放目标动态数据对应的动态数据,最终在每一个槽位中显示目标动态数据的每一个信息标识。
可选地,图12是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图。如图12所示,该数据处理装置可以包括:第一接收单元10、响应单元20和处理单元30。该数据处理装置还可以包括:第二接收单元40和设置单元50。
需要说明的是,该实施例的第一接收单元10、响应单元20和处理单元30与图8所示实施例的数据处理装置中的作用相同,此处不再赘述。
第二接收单元40,用于在在社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,在第一客户端中接收设置指令,其中,设置指令用于指示设置动态数据中包括的信息标识的目标个数。
动态数据中包括的信息标识的个数可以进行设定。在第一接收单元10通过社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,通过第二接收单元40在第一客户端中接收设置指令,通过该设置指令指示设置动态数据中包括的信息标识的个数,得到动态数据中包括的信息表示的目标个数。可选地,该目标个数也为显示标识信息的槽位的个数,该目标个数为大于等于2的个数,可以根据具体的产品来设定。
设置单元50,用于在第一客户端中将动态数据中包括的信息标识的个数设置为目标个数。
在第二接收单元40使第一客户端中接收设置指令之后,通过设置单元50在第一客户端中将动态数据中包括的信息标识的个数设置为目标个数。可选地,在第一客户端中将用于显示标识信息的槽位的个数设置为目标个数,每一个槽位对应显示一个信息标识。
可选地,图13是根据本发明实施例的另一种数据处理装置的示意图。如图13所示,该数据处理装置可以包括:第一接收单元10、响应单元20和处理单元30。其中,响应单元20包括:显示模块24和确定模块25。
需要说明的是,该实施例的第一接收单元10、响应单元20和处理单元30与图8所示实施例的数据处理装置中的作用相同,此处不再赘述。
显示模块24,第一客户端根据发送指令在每个槽位中以滚动形式显示动态数据中的每个信息标识。
社交应用的第一客户端中接收发送指令。在第一接收单元10通过社交应用的第一客户端中接收发送指令之后,显示模块24用于使第一客户端根据发送指令在每个槽位中以滚动形式显示动态数据中的每个信息标识,从而对每个槽位的信息标识进行滚动播放。比如,第一客户端接收用户对预设动态表情的触控信号,在第一客户端的预设版面播放该预设动态表情。该预设动态表情以滚动形式播放预设动态表情中的每个信息标识,当预设动态表情为数字时,可以在每个槽位以滚动形式播放0至9的每个数字。
确定模块25,在预设时间时,第一客户端确定每个槽位在预设时间时显示的信息标识,得到目标动态数据。
在通过显示模块24使第一客户端根据发送指令在每个槽位中以滚动形式显示动态数据中的每个信息标识之后,通过确定模块25使第一客户端确定每个槽位在预设时间时显示的信息标识,将每个槽位在该预设时间时显示的信息标识进行组合,得到目标动态数据。可以在目标动态数据播放停止时,在每个槽位显示最终确定的信息标识,进而通过各个信息标识组合成目标动态数据。
需要说明的是,该实施例中的第一接收单元10可以用于执行本申请实施例1中的步骤S202,该实施例中的响应单元20可以用于执行本申请实施例1中的步骤S204,该实施例中的处理单元30可以用于执行本申请实施例1中的步骤S206。
本发明实施例通过第一接收单元10在社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位,通过响应单元20在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据,通过处理单元30在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录,达到了发送动态数据的目的,从而实现了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果,进而解决了相关技术对社交应用中的动态数据的处理比较单一的技术问题。
此处需要说明的是,上述单元和模块与对应的步骤所实现的示例和应用场景相同,但不限于上述实施例1所公开的内容。需要说明的是,上述单元和模块作为装置的一部分可以运行在如图1所示的硬件环境中,可以通过软件实现,也可以通过硬件实现,其中,硬件环境包括网络环境。
实施例5
根据本发明实施例,还提供了一种用于实施上述数据处理方法的服务器或终端。
图14是根据本发明实施例的一种终端的结构框图。如图14所示,该终端可以包括:一个或多个(图中仅示出一个)处理器141、存储器143、以及传输装置145(如上述实施例中的发送装置),如图14所示,该终端还可以包括输入输出设备147。
其中,存储器143可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的数据处理方法和装置对应的程序指令/模块,处理器141通过运行存储在存储器143内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的数据处理方法。存储器143可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器143可进一步包括相对于处理器141远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
上述的传输装置145用于经由一个网络接收或者发送数据,还可以用于处理器与存储器之间的数据传输。上述的网络具体实例可包括有线网络及无线网络。在一个实例中,传输装置145包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过网线与其他网络设备与路由器相连从而可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置145为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
其中,具体地,存储器143用于存储应用程序。
处理器141可以通过传输装置145调用存储器143存储的应用程序,以执行下述步骤:
在社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位;
在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;
在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录。
处理器141还用于执行下述步骤:在第一客户端中从候选信息标识集合中随机选择一个候选信息标识作为动态数据中的一个信息标识,其中,候选信息标识集合中包括多个候选信息标识。
处理器141还用于执行下述步骤:在第一客户端中响应于发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,Xi用于表示从候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识,第i个候选信息标识为动态数据中的第i个信息标识,i为大于等于2的自然数。
处理器141还用于执行下述步骤:当信息标识包括数字时,在第一客户端中从候选数字集合中随机选择出i个数字X1,X2,…,Xi,并根据i个数字生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i个数字中的两两数字之间相同或不同,候选信息标识集合包括候选数字集合;当信息标识包括图案时,在第一客户端中从候选图案集合中随机选择出i个图案标识X1,X2,…,Xi,并根据i个图案标识生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i个图案标识中的两两图案标识之间相同或不同,候选信息标识集合包括候选图案集合。
处理器141还用于执行下述步骤:在第一客户端中对目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据;以及由第一客户端向服务器发送加密后的目标动态数据。
处理器141还用于执行下述步骤:在在社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,在第一客户端中接收设置指令,其中,设置指令用于指示设置动态数据中包括的信息标识的目标个数;在第一客户端中将动态数据中包括的信息标识的个数设置为目标个数。
采用本发明实施例,提供了一种数据处理方法的方案。通过社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位;在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;以及在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录,可以解决了相关技术对社交应用中的动态数据的处理比较单一的技术问题,进而达到了对社交应用中的动态数据的处理多样化的技术效果。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例1中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,图14所示的结构仅为示意,终端可以是智能手机(如Android手机、iOS手机等)、平板电脑、掌上电脑以及移动互联网设备(Mobile InternetDevices,MID)、PAD等终端设备。图14其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,终端还可包括比图14中所示更多或者更少的组件(如网络接口、显示装置等),或者具有与图14所示不同的配置。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令终端设备相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:闪存盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取器(RandomAccess Memory,RAM)、磁盘或光盘等。
实施例6
本发明的实施例还提供了一种存储介质。可选地,在本实施例中,上述存储介质可以用于执行数据处理方法的程序代码。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于上述实施例所示的网络中的多个网络设备中的至少一个网络设备上。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
在社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,第一客户端由第一账号登录,发送指令用于指示在第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与第一会话的账号至少包括第一账号和与第一账号具有关联关系的第二账号,动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个槽位;
在第一客户端中响应于发送指令随机确定动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;
在第一客户端中显示目标动态数据,并向服务器发送目标动态数据,以指示服务器至少向社交应用的第二客户端发送目标动态数据,其中,目标动态数据中的每个信息标识显示在一个槽位中,第二客户端由第二账号登录。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在第一客户端中响应于发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,Xi用于表示从候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识,第i个候选信息标识为动态数据中的第i个信息标识,i为大于等于2的自然数。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:当信息标识包括数字时,在第一客户端中从候选数字集合中随机选择出i个数字X1,X2,…,Xi,并根据i个数字生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i个数字中的两两数字之间相同或不同,候选信息标识集合包括候选数字集合;当信息标识包括图案时,在第一客户端中从候选图案集合中随机选择出i个图案标识X1,X2,…,Xi,并根据i个图案标识生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,i个图案标识中的两两图案标识之间相同或不同,候选信息标识集合包括候选图案集合。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在第一客户端中对目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据;以及由第一客户端向服务器发送加密后的目标动态数据。
可选地,存储介质还被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:在在社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,在第一客户端中接收设置指令,其中,设置指令用于指示设置动态数据中包括的信息标识的目标个数;在第一客户端中将动态数据中包括的信息标识的个数设置为目标个数。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
上述实施例中的集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在上述计算机可读取的存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在存储介质中,包括若干指令用以使得一台或多台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的客户端,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (15)

1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
在社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,所述第一客户端由第一账号登录,所述发送指令用于指示在所述第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与所述第一会话的账号至少包括所述第一账号和与所述第一账号具有关联关系的第二账号,所述动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个所述槽位;
在所述第一客户端中响应于所述发送指令随机确定所述动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;以及
在所述第一客户端中显示所述目标动态数据,并向服务器发送所述目标动态数据,以指示所述服务器至少向所述社交应用的第二客户端发送所述目标动态数据,其中,所述目标动态数据中的每个所述信息标识显示在一个所述槽位中,所述第二客户端由所述第二账号登录。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一客户端中响应于所述发送指令随机确定所述动态数据中的每个信息标识包括:
在所述第一客户端中从候选信息标识集合中随机选择一个候选信息标识作为所述动态数据中的一个所述信息标识,其中,所述候选信息标识集合中包括多个候选信息标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端中响应于所述发送指令随机确定所述动态数据中的每个信息标识包括:
在所述第一客户端中响应于所述发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,Xi用于表示从候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识,所述第i个候选信息标识为所述动态数据中的第i个信息标识,i为大于等于2的自然数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端中响应于所述发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi}包括:
当所述信息标识包括数字时,在所述第一客户端中从候选数字集合中随机选择出i个数字X1,X2,…,Xi,并根据所述i个数字生成所述随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,所述i个数字中的两两数字之间相同或不同,所述候选信息标识集合包括所述候选数字集合;
当所述信息标识包括图案时,在所述第一客户端中从候选图案集合中随机选择出i个图案标识X1,X2,…,Xi,并根据所述i个图案标识生成所述随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,所述i个图案标识中的两两图案标识之间相同或不同,所述候选信息标识集合包括所述候选图案集合。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向服务器发送所述目标动态数据包括:
在所述第一客户端中对所述目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据;以及
由所述第一客户端向所述服务器发送所述加密后的目标动态数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,所述方法还包括:
在所述第一客户端中接收设置指令,其中,所述设置指令用于指示设置所述动态数据中包括的信息标识的目标个数;
在所述第一客户端中将所述动态数据中包括的信息标识的个数设置为所述目标个数。
7.根据权利要求1至3、5、6中任一项所述的方法,其特征在于,所述信息标识包括:数字,或图案。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一客户端中响应于所述发送指令随机确定所述动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据包括:
所述第一客户端根据所述发送指令在每个所述槽位中以滚动形式显示所述动态数据中的每个信息标识;以及
在预设时间时,所述第一客户端确定每个所述槽位在所述预设时间时显示的信息标识,得到所述目标动态数据。
9.一种数据处理装置,其特征在于,包括:
第一接收单元,用于在社交应用的第一客户端中接收发送指令,其中,所述第一客户端由第一账号登录,所述发送指令用于指示在所述第一客户端的第一会话中发送动态数据,参与所述第一会话的账号至少包括所述第一账号和与所述第一账号具有关联关系的第二账号,所述动态数据包括显示在至少两个槽位中的至少两个待确定的信息标识,每个待确定的信息标识对应一个所述槽位;
响应单元,用于在所述第一客户端中响应于所述发送指令随机确定所述动态数据中的每个信息标识,得到目标动态数据;以及
处理单元,用于在所述第一客户端中显示所述目标动态数据,并向服务器发送所述目标动态数据,以指示所述服务器至少向所述社交应用的第二客户端发送所述目标动态数据,其中,所述目标动态数据中的每个所述信息标识显示在一个所述槽位中,所述第二客户端由所述第二账号登录。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述响应单元包括:
选择模块,用于在所述第一客户端中从候选信息标识集合中随机选择一个候选信息标识作为所述动态数据中的一个所述信息标识,其中,所述候选信息标识集合中包括多个候选信息标识。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述响应单元用于在所述第一客户端中响应于所述发送指令生成随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,Xi用于表示从候选信息标识集合中随机选择出的第i个候选信息标识,所述第i个候选信息标识为所述动态数据中的第i个信息标识,i为大于等于2的自然数。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述响应单元包括:
第一处理模块,用于当所述信息标识包括数字时,在所述第一客户端中从候选数字集合中随机选择出i个数字X1,X2,…,Xi,并根据所述i个数字生成所述随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,所述i个数字中的两两数字之间相同或不同,所述候选信息标识集合包括所述候选数字集合;
第二处理模块,用于当所述信息标识包括图案时,在所述第一客户端中从候选图案集合中随机选择出i个图案标识X1,X2,…,Xi,并根据所述i个图案标识生成所述随机序列{X1,X2,…,Xi},其中,所述i个图案标识中的两两图案标识之间相同或不同,所述候选信息标识集合包括所述候选图案集合。
13.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述处理单元包括:
加密模块,用于在所述第一客户端中对所述目标动态数据进行加密,得到加密后的目标动态数据;以及
发送模块,用于由所述第一客户端向所述服务器发送所述加密后的目标动态数据。
14.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二接收单元,用于在所述在社交应用的第一客户端中接收发送指令之前,在所述第一客户端中接收设置指令,其中,所述设置指令用于指示设置所述动态数据中包括的信息标识的目标个数;
设置单元,用于在所述第一客户端中将所述动态数据中包括的信息标识的个数设置为所述目标个数。
15.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述响应单元包括:
显示模块,所述第一客户端根据所述发送指令在每个所述槽位中以滚动形式显示所述动态数据中的每个信息标识;以及
确定模块,在预设时间时,所述第一客户端确定每个所述槽位在所述预设时间时显示的信息标识,得到所述目标动态数据。
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