CN106210325A - 一种设置社交应用来电铃声的方法、装置及终端 - Google Patents

一种设置社交应用来电铃声的方法、装置及终端 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种设置社交应用来电铃声的方法、装置及终端,该方法采用接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声,判断该预设铃声是否为来电铃声,若是,则确定发送该振铃请求的应用程序,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声;该方案可以根据判断结果将来电铃声修改为目标铃声,相对于现有技术而言,可以增强铃声的多样性,解决了现有技术中铃声单一的缺陷。

Description

一种设置社交应用来电铃声的方法、装置及终端
技术领域
本发明涉及终端技术领域,具体涉及一种设置社交应用来电铃声的方法、装置及终端。
背景技术
随着移动终端的发展,移动终端能够兼容的功能越来越多,不仅丰富用户的生活,还给用户带来便利。为了实现各种功能以满足用户的各种需求,通常移动终端会安装各种各样的应用程序(可以简称为应用),例如,社交应用、视频应用等。
在移动终端的各种应用中,社交应用是使用最频繁的,例如,微信、QQ等。大部分的社交应用不仅可以收发短消息,还可以进行音频通话、视频通话。在社交应用中有音频通话或视频通话呼入(可统称为来电呼入)时,社交应用会播放铃声以提醒用户。
然而,现有的社交应用中,有来电呼入时,社交应用播放的铃声都是预设的铃声,无法根据用户需要进行修改,使得社交应用的铃声单一,缺乏多样性。
因此,现有的社交应用的铃声单一,缺乏多样性,有待进一步的改进。
发明内容
本发明实施例提供一种设置社交应用来电铃声的方法、装置及终端,可以解决现有技术中社交应用的铃声单一、缺乏多样性的技术问题。
本发明实施例提供一种设置社交应用来电铃声的方法,包括:
接收振铃请求,所述振铃请求指示播放预设铃声;
判断所述预设铃声是否为来电铃声;
若是,则确定发送所述振铃请求的应用程序;
将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声。
优选地,所述判断所述预设铃声是否为来电铃声的步骤具体包括:
获取所述预设铃声的设置信息;
根据所述设置信息判断所述预设铃声是否为来电铃声。
优选地,所述根据所述设置信息判断所述预设铃声是否为来电铃声的步骤具体包括:
根据所述设置信息判断所述预设铃声是否被设置为循环播放;
若是,则判断结果为所述预设铃声是来电铃声;
若否,则判断结果为所述预设铃声不是来电铃声。
优选地,所述将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声的步骤具体包括:
获取所述应用程序调用铃声文件的调用路径;
将所述调用路径修改为目标路径,所述目标路径指向目标铃声文件,并运行所述目标铃声文件。
优选地,所述将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声的步骤之前,所述方法还包括:
判断是否需要对所述应用程序中的铃声进行修改;
若是,则将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声。
相应的,本发明实施例还提供一种设置社交应用来电铃声的装置,包括:
接收模块,用于接收振铃请求,所述振铃请求指示播放预设铃声;
第一判断模块,用于判断所述预设铃声是否为来电铃声;
确定模块,用于在所述第一判断模块的判断结果为是时,确定发送所述振铃请求的应用程序;
处理模块,用于将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声。
优选地,所述第一判断模块具体包括:
第一获取子模块,用于获取所述预设铃声的设置信息;
判断子模块,用于根据所述设置信息判断所述预设铃声是否为来电铃声。
优选地,所述判断子模块具体用于:
根据所述设置信息判断所述预设铃声是否被设置为循环播放;
若是,则判断结果为所述预设铃声是来电铃声;若否,则判断结果为所述预设铃声不是来电铃声。
优选地,所述处理模块具体包括:
第二获取子模块,用于获取所述应用程序调用铃声文件的调用路径;
处理子模块,用于将所述调用路径修改为目标路径,所述目标路径指向目标铃声文件,并运行所述目标铃声文件。
优选地,所述装置还包括:
第二判断模块,用于判断是否需要对所述应用程序中的铃声进行修改;
所述处理模块,用于在所述第二判断模块判断为是时,将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声。
相应的,本发明实施例还提供一种终端,包括上述任一项所述的设置社交应用来电铃声的装置。
本发明实施例采用接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声,判断该预设铃声是否为来电铃声,若是,则确定发送该振铃请求的应用程序,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声;该方案在接收到振铃请求后,判断该振铃请求指示播放的预设铃声是否为来电铃声,若是来电铃声,则将预设铃声修改为目标铃声,由于该方案可以根据判断结果将来电铃声修改为目标铃声,相对于现有技术而言,可以增强铃声的多样性,解决了现有技术中铃声单一的缺陷。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例一提供的设置社交应用来电铃声的方法的流程示意图;
图2是本发明实施例二提供的设置社交应用来电铃声的方法的流程示意图;
图3是本发明实施例三提供的第一种设置社交应用来电铃声的装置的结构示意图;
图4是本发明实施例三提供的第二种设置社交应用来电铃声的装置的结构示意图;
图5是本发明实施例三提供的第三种设置社交应用来电铃声的装置的结构示意图;
图6是本发明实施例三提供的第四种设置社交应用来电铃声的装置的结构示意图;
图7是本发明实施例四提供的第一种终端的结构示意图;
图8是本发明实施例四提供的第二种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种设置社交应用来电铃声的方法、装置及终端,以下将分别进行详细说明。
实施例一
本实施例将从设置社交应用来电铃声的装置的角度进行描述,该装置具体可以集成在终端中,该终端可以是智能手机、平板电脑等设备。
一种设置社交应用来电铃声的方法,包括:接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声,判断该预设铃声是否为来电铃声,若是,则确定发送该振铃请求的应用程序,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声。
如图1所示,设置社交应用来电铃声的方法,具体流程可以包括:
S101,接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声。
具体地,在社交应用中,当接收到新消息(包括短消息、语音消息)、接收到新的来电呼入(包括音频通话、视频通话)、接收到系统消息(例如,版本更新的通知消息)时,社交应用会生成振铃请求并发送给终端,以使终端向用户发出提醒。终端接收该振铃请求,并根据该振铃请求播放预设铃声,用以提醒用户。根据应用程序中不同的设置,振铃请求可以只请求播放预设铃声,也可以请求播放预设铃声并同时请求使终端发生震动,以达到更好的提醒效果。
在众多的社交应用中,每个社交应用都会有预设铃声。例如,微信中的新消息提示声、接收到其他微信用户的视频通话请求时循环播放的铃声,都是在微信中的预设铃声。社交应用可以在应用程序的代码层指定预设铃声对应的铃声文件的调用路径。社交应用生成的振铃请求中可以携带该调用路径信息。终端接收到振铃请求后,根据该指定的调用路径运行铃声文件,以播放该预设铃声。
S102,判断该预设铃声是否为来电铃声。
具体应用中,振铃请求指示播放的预设铃声可能是来电铃声,也可能是新消息提示声或者系统消息提示声。此处需要对预设铃声进行判断,以确定该预设铃声是否为来电铃声。判断该预设铃声是否为来电铃声可以具体包括以下步骤:
获取该预设铃声的设置信息;
根据该设置信息判断该预设铃声是否为来电铃声。
具体地,社交应用可以在应用程序的代码层对预设铃声进行设置。振铃请求中可以携带预设铃声的设置信息。终端接收到振铃请求后,获取振铃请求指示播放的预设铃声的设置信息。该设置信息可以包括振铃的方式,例如,单次播放预设铃声还是循环播放预设铃声,只播放预设铃声还是播放预设铃声并使终端产生震动。然后,根据该设置信息判断该预设铃声是否为来电铃声。根据该设置信息判断预设铃声是否为来电铃声可以具体包括以下步骤:
根据该设置信息判断该预设铃声是否被设置为循环播放;
若是,则判断结果为该预设铃声是来电铃声;若否,则判断结果为该预设铃声不是来电铃声。
具体地,社交应用可以在应用程序的代码层设置循环播放的标识位,通过该标识位控制播放预设铃声的方式是否为循环播放。然后在振铃请求中携带该循环播放的标识位信息。终端获取到预设铃声的设置信息后,通过该标识位信息判断预设铃声是否被设置为循环播放。当预设铃声被设置为循环播放时,S102的判断结果为预设铃声是来电铃声,随后进入步骤S103;当预设铃声没有被设置为循环播放时,S102的判断结果为预设铃声不是来电铃声,随后根据振铃请求播放预设铃声。
S103,确定发送该振铃请求的应用程序。
具体地,终端可以通过系统的活动管理服务(ActivityManagerService)来获取发送该振铃请求的应用程序的应用标识。该应用标识可以是该应用程序安装在系统中的程序包名(例如,微信应用程序安装在系统中的程序包名为com.tencent.mm),该应用标识还可以是代表着该应用程序身份的其它标识。由于应用标识与应用程序之间有着唯一对应关系,因此,获取到应用标识后,即可根据该应用标识确定发送振铃请求的是哪个应用程序。
S104,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声。
具体应用中,确定发送振铃请求的应用程序后,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声,以提醒用户。此时播放的目标铃声是根据用户需求而重新设置的铃声,使得铃声更富有娱乐性和多样性,解决了预设铃声单一性的缺陷。将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声可以具体包括以下步骤:
获取该应用程序调用铃声文件的调用路径;
将该调用路径修改为目标路径,该目标路径指向目标铃声文件,并运行该目标铃声文件。
具体地,在确定发送振铃请求的应用程序后,可以查找该应用程序的文件目录,从该应用程序的设置信息中获取调用铃声文件的调用路径,该调用路径可以是该铃声文件在该应用程序的文件目录中的存储路径。然后将该调用路径修改为目标路径,该目标路径指向目标铃声文件。该目标路径可以是用户预先设置的,也可以是在修改调用路径时接收用户的输入而指定的,还可以是终端根据用户播放音乐文件的频率而自行确定的。将调用路径修改为目标路径后,运行目标铃声文件,以播放目标铃声。
为了避免终端在每次接收到应用程序发出的振铃请求后,都对预设铃声进行修改而对用户产生打扰,因此,在将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声的步骤之前,还可以包括以下步骤:
判断是否需要对该应用程序中的铃声进行修改;
若是,则将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声。
具体应用中,判断是否需要对应用程序中的铃声进行修改的方法有多种,可以根据用户对应用程序的设置来判断,也可以根据修改应用程序中的铃声的修改记录自行确定。
例如,用户可以预先对应用程序进行设置,以设置终端在下一次接收到该应用程序发送的振铃请求时是否对铃声进行修改;终端在接收到振铃请求,并确定发送振铃请求的应用程序后,获取该应用程序中的设置信息,根据该设置信息判断是否需要对该应用程序中的铃声进行修改。再例如,终端每次修改应用程序中的铃声后,记录当次修改的时间;当再次接收到该应用程序发送的振铃请求后,获取上一次修改该应用程序中的铃声的时间,判断上一次修改铃声的时间与当前时间之间的时间间隔是否大于阈值,该阈值可以是用户设置的一个时间阈值,例如3天;当判断出时间间隔不大于阈值时,确定为不需要对该应用程序中的铃声进行修改。
当判断为需要对该应用程序中的铃声进行修改时,将应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声;当判断为不需要对该应用程序中的铃声进行修改时,根据振铃请求播放预设铃声。
由上可知,本发明实施例提供的设置社交应用来电铃声的方法,采用接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声,判断该预设铃声是否为来电铃声,若是,则确定发送该振铃请求的应用程序,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声;该方案在接收到振铃请求后,判断该振铃请求指示播放的预设铃声是否为来电铃声,若是来电铃声,则将预设铃声修改为目标铃声,由于该方案可以根据判断结果将来电铃声修改为目标铃声,相对于现有技术而言,可以增强铃声的多样性,解决了现有技术中铃声单一的缺陷。
实施例二
根据实施例一所描述的设置社交应用来电铃声的方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将以设置社交应用来电铃声的方法具体集成在智能手机中,以智能手机中设置社交应用来电铃声的方法为例进行详细描述。
如图2所示,设置社交应用来电铃声的方法,具体流程可以如下:
S201,接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声。
具体地,社交应用(例如,微信、QQ等)在接收到新消息、来电呼入、系统消息时,都会生成振铃请求发送给智能手机。该振铃请求指示播放预设铃声。实际应用中,每个社交应用中都会设置有预设铃声。例如,微信中的新消息提示声、接收到其他微信用户的视频通话请求时循环播放的铃声,都是在微信中的预设铃声。智能手机接收该振铃请求,并进行处理。
S202,获取该预设铃声的设置信息。
具体地,振铃请求中可以携带预设铃声的设置信息。智能手机接收到振铃请求后,获取振铃请求指示播放的预设铃声的设置信息。该设置信息可以包括振铃的方式,例如,单次播放预设铃声还是循环播放预设铃声,只播放预设铃声还是播放预设铃声并使智能手机产生震动。
S203,根据该设置信息判断该预设铃声是否被设置为循环播放。
具体应用中,社交应用可以在应用程序的代码层设置循环播放的标识位,通过该标识位控制播放预设铃声的方式是否为循环播放。然后在振铃请求中携带该循环播放的标识位信息。智能手机获取到预设铃声的设置信息后,通过该标识位信息判断预设铃声是否被设置为循环播放。当判断该预设铃声被设置为循环播放时,执行步骤S204。
S204,确定发送该振铃请求的应用程序。
具体地,智能手机可以通过系统的活动管理服务(ActivityManagerService)来获取发送该振铃请求的应用程序的应用标识。该应用标识可以是该应用程序安装在系统中的程序包名(例如,微信应用程序安装在系统中的程序包名为com.tencent.mm),该应用标识还可以是代表着该应用程序身份的其它标识。由于应用标识与应用程序之间有着唯一对应关系,因此,获取到应用标识后,即可根据该应用标识确定发送振铃请求的是哪个应用程序。
S205,判断是否需要对该应用程序中的铃声进行修改。
具体地,智能手机可以根据用户对应用程序的设置来判断是否需要对该应用程序中的铃声进行修改。例如,用户可以预先对应用程序进行设置,以设置智能手机在下一次接收到该应用程序发送的振铃请求时是否对铃声进行修改;智能手机在接收到振铃请求,并确定发送振铃请求的应用程序后,获取该应用程序中的设置信息,根据该设置信息判断是否需要对该应用程序中的铃声进行修改。当判断为需要对该应用程序中的铃声进行修改时,执行步骤S206。
S206,获取该应用程序调用铃声文件的调用路径。
具体地,智能手机可以通过查找应用程序的文件目录,从该应用程序的设置信息中获取调用铃声文件的调用路径。
S207,将该调用路径修改为目标路径,该目标路径指向目标铃声文件,并运行该目标铃声文件。
具体地,获取到铃声文件的调用路径后,将该调用路径修改为目标路径,该目标路径指向目标铃声文件。该目标路径可以是用户预先设置的,也可以是在修改调用路径时接收用户的输入而指定的。将调用路径修改为目标路径后,运行目标铃声文件,以播放目标铃声。
由上可知,本发明实施例提供的设置社交应用来电铃声的方法,采用接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声,获取该预设铃声的设置信息,根据该设置信息判断该预设铃声是否被设置为循环播放,若是则确定发送该振铃请求的应用程序,判断是否需要对该应用程序中的铃声进行修改,若是则获取该应用程序调用铃声文件的调用路径,将该调用路径修改为目标路径,该目标路径指向目标铃声文件,并运行该目标铃声文件;该方案根据预设铃声的设置信息判断该预设铃声是否被设置为循环播放,若是则进一步判断是否需要对应用程序中的铃声进行修改,判断为需要进行修改时,将铃声文件的调用路径修改为目标路径,由于该方案在预设铃声为循环播放并且需要对应用程序中的铃声进行修改时,将铃声文件的调用路径修改为目标路径,从而实现将预设铃声修改为目标铃声,相对于现有技术而言,可以增强铃声的多样性,解决了现有技术中铃声单一的缺陷。
实施例三
为了更好地实施以上方法,本发明实施例还提供一种设置社交应用来电铃声的装置,该装置可以集成在终端中,该终端可以是智能手机、平板电脑等设备。
如图3所示,设置社交应用来电铃声的装置可以包括:接收模块301、第一判断模块302、确定模块303、处理模块304,具体描述如下:
该接收模块301,用于接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声;
该第一判断模块302,用于判断该预设铃声是否为来电铃声;
该确定模块303,用于在该第一判断模块302的判断结果为是时,确定发送该振铃请求的应用程序;
该处理模块304,用于将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声。
优选地,如图4所示,该第一判断模块302可以包括:第一获取子模块3021、判断子模块3022,具体如下:
该第一获取子模块3021,用于获取该预设铃声的设置信息;
该判断子模块3022,用于根据该设置信息判断该预设铃声是否为来电铃声。
优选地,该判断子模块3022具体用于:
根据该设置信息判断该预设铃声是否被设置为循环播放;
若是,则判断结果为该预设铃声是来电铃声;若否,则判断结果为该预设铃声不是来电铃声。
优选地,如图5所示,该处理模块304可以包括:第二获取子模块3041、处理子模块3042,具体如下:
该第二获取子模块3041,用于获取该应用程序调用铃声文件的调用路径;
该处理子模块3042,用于将该调用路径修改为目标路径,该目标路径指向目标铃声文件,并运行该目标铃声文件。
优选地,如图6所示,该设置社交应用来电铃声的装置还可以包括:第二判断模块305,具体如下:
该第二判断模块305,用于判断是否需要对该应用程序中的铃声进行修改;
该处理模块304,用于在该第二判断模块305判断为是时,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声。
具体实施时,以上各个模块可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
由上可知,本发明实施例提供的设置社交应用来电铃声的装置,通过接收模块301接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声,第一判断模块302判断该预设铃声是否为来电铃声,确定模块303在该第一判断模块302判断为是时,确定发送该振铃请求的应用程序,处理模块304将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声;该方案在接收到振铃请求后,判断该振铃请求指示播放的预设铃声是否为来电铃声,若是来电铃声,则将预设铃声修改为目标铃声,由于该方案可以根据判断结果将来电铃声修改为目标铃声,相对于现有技术而言,可以增强铃声的多样性,解决了现有技术中铃声单一的缺陷。
实施例四
本发明实施例还提供一种终端,该终端可以是智能手机、平板电脑等设备。
如图7所示,终端400可以包括:接收模块401、第一判断模块402、确定模块403、处理模块404,具体描述如下:
该接收模块401,用于接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声;
该第一判断模块402,用于判断该预设铃声是否为来电铃声;
该确定模块403,用于在该第一判断模块402的判断结果为是时,确定发送该振铃请求的应用程序;
该处理模块404,用于将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声。
优选地,该第一判断模块402可以包括:第一获取子模块、判断子模块,具体如下:
该第一获取子模块,用于获取该预设铃声的设置信息;
该判断子模块,用于根据该设置信息判断该预设铃声是否为来电铃声。
优选地,该判断子模块具体用于:
根据该设置信息判断该预设铃声是否被设置为循环播放;
若是,则判断结果为该预设铃声是来电铃声;若否,则判断结果为该预设铃声不是来电铃声。
优选地,该处理模块404可以包括:第二获取子模块、处理子模块,具体如下:
该第二获取子模块,用于获取该应用程序调用铃声文件的调用路径;
该处理子模块,用于将该调用路径修改为目标路径,该目标路径指向目标铃声文件,并运行该目标铃声文件。
优选地,终端400还可以包括:第二判断模块,具体如下:
该第二判断模块,用于判断是否需要对该应用程序中的铃声进行修改;
该处理模块,用于在该第二判断模块判断为是时,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声。
上述操作具体可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
本发明实施例还提供另一种终端,如图8所示,该终端500可以包括射频(RF,RadioFrequency)电路501、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、输入单元503、显示单元504、传感器505、音频电路506、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块507、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器508、以及电源509等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
射频电路501可用于收发信息,或通话过程中信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器508处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路501包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,射频电路501还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。该无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器502可用于存储软件程序以及模块。处理器508通过运行存储在存储器502的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器502可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器502可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器502还可以包括存储器控制器,以提供处理器508和输入单元503对存储器502的访问。
输入单元503可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元503可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器508,并能接收处理器508发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元503还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元504可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元504可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器508以确定触摸事件的类型,随后处理器508根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
终端还可包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路506可通过扬声器、传声器提供用户与终端之间的音频接口。音频电路506可将接收到的音频数据转换成电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路506接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器508处理后,经射频电路501以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器502以便进一步处理。音频电路506还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端的通信。
无线保真(WiFi)属于短距离无线传输技术,终端通过无线保真模块507可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了无线保真模块507,但是可以理解的是,其并不属于终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器508是终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器502内的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器508可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器508可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器508中。
终端还包括给各个部件供电的电源509(比如电池)。优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器508逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源509还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图8中未示出,终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
具体在本实施例中,终端中的处理器508会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器502中,并由处理器508来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现各种功能:
接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声,判断该预设铃声是否为来电铃声,若是,则确定发送该振铃请求的应用程序,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声。
优选地,处理器508具有接收模块、第一判断模块、确定模块、处理模块,具体描述如下:
处理器508用于通过接收模块接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声;
处理器508用于通过第一判断模块判断该预设铃声是否为来电铃声;
处理器508用于在该第一判断模块判断为是时,通过确定模块确定发送该振铃请求的应用程序;
处理器508用于通过处理模块将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声。
上述操作具体可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
由上可知,本发明实施例提供了一种终端,通过接收振铃请求,该振铃请求指示播放预设铃声,判断该预设铃声是否为来电铃声,若是,则确定发送该振铃请求的应用程序,将该应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放该目标铃声;该方案在接收到振铃请求后,判断该振铃请求指示播放的预设铃声是否为来电铃声,若是来电铃声,则将预设铃声修改为目标铃声,由于该方案可以根据判断结果将来电铃声修改为目标铃声,相对于现有技术而言,可以增强铃声的多样性,解决了现有技术中铃声单一的缺陷。
需要说明的是,本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于计算机可读存储介质中,存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
以上对本发明实施例所提供的一种设置社交应用来电铃声的方法、装置及终端进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (11)

1.一种设置社交应用来电铃声的方法,其特征在于,包括:
接收振铃请求,所述振铃请求指示播放预设铃声;
判断所述预设铃声是否为来电铃声;
若是,则确定发送所述振铃请求的应用程序;
将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述预设铃声是否为来电铃声的步骤具体包括:
获取所述预设铃声的设置信息;
根据所述设置信息判断所述预设铃声是否为来电铃声。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述设置信息判断所述预设铃声是否为来电铃声的步骤具体包括:
根据所述设置信息判断所述预设铃声是否被设置为循环播放;
若是,则判断结果为所述预设铃声是来电铃声;
若否,则判断结果为所述预设铃声不是来电铃声。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声的步骤具体包括:
获取所述应用程序调用铃声文件的调用路径;
将所述调用路径修改为目标路径,所述目标路径指向目标铃声文件,并运行所述目标铃声文件。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声的步骤之前,所述方法还包括:
判断是否需要对所述应用程序中的铃声进行修改;
若是,则将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声。
6.一种设置社交应用来电铃声的装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收振铃请求,所述振铃请求指示播放预设铃声;
第一判断模块,用于判断所述预设铃声是否为来电铃声;
确定模块,用于在所述第一判断模块的判断结果为是时,确定发送所述振铃请求的应用程序;
处理模块,用于将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一判断模块具体包括:
第一获取子模块,用于获取所述预设铃声的设置信息;
判断子模块,用于根据所述设置信息判断所述预设铃声是否为来电铃声。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述判断子模块具体用于:
根据所述设置信息判断所述预设铃声是否被设置为循环播放;
若是,则判断结果为所述预设铃声是来电铃声;若否,则判断结果为所述预设铃声不是来电铃声。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述处理模块具体包括:
第二获取子模块,用于获取所述应用程序调用铃声文件的调用路径;
处理子模块,用于将所述调用路径修改为目标路径,所述目标路径指向目标铃声文件,并运行所述目标铃声文件。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二判断模块,用于判断是否需要对所述应用程序中的铃声进行修改;
所述处理模块,用于在所述第二判断模块判断为是时,将所述应用程序中的铃声修改为目标铃声,并播放所述目标铃声。
11.一种终端,其特征在于,所述终端包括权利要求6至10中任一项所述的装置。
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