CN106155809A - 资源调整方法及装置 - Google Patents

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刘嘉
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Abstract

本申请实施例提供了一种资源调整方法及装置。方法包括:确定资源待调整的至少一个对象;获取针对所述至少一个对象的操作信息;至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量;至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源。本申请实施例提供了一种调整对象资源的方案。

Description

资源调整方法及装置
技术领域
本申请实施例涉及交互技术领域,尤其涉及一种资源调整方法及装置。
背景技术
在操作智能手机、平板电脑等智能设备时,受系统设计的限制,一个应用程序能够使用的各类资源通常无法由用户决定,这使得用户难以根据自身需要来运行应用程序。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例的一个目的在于提供一种调整对象资源的方案。
为实现上述目的,根据本申请实施例的第一方面,提供一种资源调整方法,包括:
确定资源待调整的至少一个对象;
获取针对所述至少一个对象的操作信息;
至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量;
至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述获取针对所述至少一个对象的操作信息,包括:
获取一次用户动作中针对所述至少一个对象的操作信息。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述操作信息包括:操作体属性,和,至少一个操作程度参数。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,包括:
至少根据所述操作体属性,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型;
至少根据所述至少一个操作程度参数,确定所述至少一个资源类型的调整量。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述一次用户动作为一次触摸动作;所述操作体属性包括以下至少一种:触摸手指的个数,至少一个触摸手指的指纹;所述至少一个操作程度参数包括以下至少一种:至少一个触摸手指的触摸压力,至少一个触摸手指的触摸时长。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第五种可能的实现方式中,所述一次用户动作为一次手势动作;所述操作体属性包括:伸出的手指的个数,至少一个伸出的手指的特征属性;所述至少一个操作程度参数包括以下:至少一个伸出的手指的加速度,至少一个伸出的手指的停留时长。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第六种可能的实现方式中,所述方法还包括:
提示所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第七种可能的实现方式中,所述至少一个对象为至少一个应用程序。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第八种可能的实现方式中,所述至少一个资源类型包括以下至少一种:进程优先级,网络带宽,磁盘吞吐量。
为实现上述目的,根据本申请实施例的第二方面,提供一种资源调整装置,包括:
第一确定模块,用于确定资源待调整的至少一个对象;
获取模块,用于获取针对所述至少一个对象的操作信息;
第二确定模块,用于至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量;
调整模块,用于至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述获取模块具体用于:获取一次用户动作中针对所述至少一个对象的操作信息。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述操作信息包括:操作体属性,和,至少一个操作程度参数。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述第二确定模块包括:
第一确定单元,用于至少根据所述操作体属性,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型;
第二确定单元,用于至少根据所述至少一个操作程度参数,确定所述至少一个资源类型的调整量。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述一次用户动作为一次触摸动作;所述操作体属性包括以下至少一种:触摸手指的个数,至少一个触摸手指的指纹;所述至少一个操作程度参数包括以下至少一种:至少一个触摸手指的触摸压力,至少一个触摸手指的触摸时长。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第五种可能的实现方式中,所述一次用户动作为一次手势动作;所述操作体属性包括:伸出的手指的个数,至少一个伸出的手指的特征属性;所述至少一个操作程度参数包括以下:至少一个伸出的手指的加速度,至少一个伸出的手指的停留时长。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第六种可能的实现方式中,所述装置还包括:
提示模块,用于提示所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第七种可能的实现方式中,所述至少一个对象为至少一个应用程序。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第八种可能的实现方式中,所述至少一个资源类型包括以下至少一种:进程优先级,网络带宽,磁盘吞吐量。
以上多个技术方案中的至少一个技术方案具有如下有益效果:
本申请实施例通过确定资源待调整的至少一个对象,获取针对所述至少一个对象的操作信息,至少根据所述操作信息确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源,提供了一种调整对象资源的方案。
附图说明
图1为本申请提供的一种资源调整方法实施例的流程示意图;
图2为本申请提供的一种资源调整装置实施例一的结构示意图;
图3为图2所示实施例的一种可选实现方式的结构示意图;
图4为图2所示实施例的又一种可选实现方式的结构示意图;
图5为本申请提供的一种资源调整装置实施例二的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本申请的具体实施方式作进一步详细说明。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
图1为本申请提供的一种资源调整方法实施例的流程示意图。如图1所示,本实施例包括:
110、确定资源待调整的至少一个对象。
举例来说,本申请提供的一种资源调整装置实施例一或实施例二所述的资源调整装置,作为本实施例的执行主体,执行110~140。
本实施例中,所述至少一个对象为一个对象或多个对象。通常,所述对象为程序,包括但不限于:应用程序、系统程序。可选地,所述至少一个对象为至少一个应用程序。
本实施例中,所述资源是指所述至少一个对象在所述至少一个对象的运行环境中可以使用的资源,包括但不限于:系统资源,通信资源。
本实施例中,所述至少一个对象通常是用户选中的,即,用户选择调整哪个或哪些对象的资源,比如,用户使用光标移动控制装置(如鼠标、触摸板等)控制光标选中一应用程序的图标或窗口,又比如,用户在触摸屏上用触摸的方式选中一个或多个应用程序的图标或窗口。
120、获取针对所述至少一个对象的操作信息。
本实施例中,针对所述至少一个对象中的每个对象均有对应的操作信息;当所述至少一个对象为多个对象时,针对每个对象的操作信息可以相同,或者,不同。
本实施例中,所述操作信息与针对所述至少一个对象的操作的方式有关。其中,操作方式包括但不限于:触摸操作,手势操作。举例来说,当所述操作方式为触摸操作时,所述操作信息为触摸操作信息,当所述操作方式为手势操作时,所述操作信息为手势操作信息。
130、至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量。
本实施例中,所述至少一个对象中每个对象均有自己待调整的至少一个资源类型;当所述至少一个对象为多个对象时,每个对象待调整的至少一个资源类型可以相同,或者,不同。
本实施例中,所述至少一个资源类型为一个资源类型或多个资源类型;所述至少一个资源类型包括但不限于以下至少一种:进程优先级,网络带宽,磁盘吞吐量。
本实施例中,所述至少一个资源类型中每个资源类型均有自己的调整量。举例来说,当待调整的资源类型为进程优先级时,所述资源类型的调整量可选地为进程优先级的级别变化量;当待调整的资源类型为网络带宽时,所述资源类型的调整量可选地为网络带宽的带宽变化量或带宽级别变化量;当待调整的资源类型为磁盘吞吐量时,所述资源类型的调整量可选地为磁盘吞吐量的吞吐变化量或吞吐级别变化量。
本实施例中,所述至少一个资源类型中每个资源类型均有自己的调整方向,所述调整方向可以是默认的,比如提高或降低,或是包含在调整量中,比如:调整量为正值表示提高、调整量为负值表示降低。
本实施例中,针对所述至少一个对象中的每个对象,至少根据针对所述对象的操作信息,确定所述对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量。
140、至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源。
本实施例中,调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源具体是,调整所述至少一个对象能够使用的属于所述至少一个资源类型的资源量。
举例来说,110中确定所述至少一个对象为应用程序A和应用程序B,120中获取针对应用程序A的至少一个操作参数和针对应用程序B的至少一个操作参数,130中确定应用程序A待调整的资源类型为进程优先级,且所述资源类型的调整量为2,调整方向为提高,确定应用程序B待调整的资源类型为网络带宽,且所述资源类型的调整量为5兆比特每秒(Mbps),调整方向为降低,相应地,140中将应用程序A的进程优先级提高2个级别,将应用程序B的可用网络带宽减少5Mbps。
本实施例通过确定资源待调整的至少一个对象,获取针对所述至少一个对象的操作信息,至少根据所述操作信息确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源,提供了一种调整对象资源的方案。
以下通过一些可选的实现方式进一步地描述本实施例的方法。
本实施例中,为了简化操作,可选地,所述获取针对所述至少一个对象的操作信息,包括:
获取一次用户动作中针对所述至少一个对象的操作信息。
其中,所述一次用户动作包括但不限于:一次触摸动作,一次手势动作。也就是说,用户仅通过一次动作,如一次触摸、一次手势,就指定了要调整的资源类型和对应的调整量,既简便又精确。
可选地,所述一次用户动作还选定了所述至少一个对象,即,所述确定资源待调整的至少一个对象,包括:根据所述一次用户动作确定资源待调整的至少一个对象。
具体地,用户在一次触摸动作中触摸了所述至少一个对象的图标或窗口,或者,在一次手势动作中选中了所述至少一个对象的图标或窗口。
本实施例中,所述操作信息的内容可以有多种形式,相应地,至少根据所述操作信息确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量的方式也有多种。
在一种可选的实现方式中,所述操作信息包括:操作体属性,和,至少一个操作程度参数。
其中,所述操作体属性是用来对针对所述至少一个对象进行操作的操作体的属性。举例来说,用户用至少一个手指在触摸屏触摸至少一个对象的图标,所述操作体为所述至少一个手指;用户在一定空间中用一只手做出一个点击手势选中至少一个对象的窗口,所述操作体为用户的该只手和/或该点击手势所用到的至少一个手指。
其中,所述至少一个操作程度参数是与针对所述至少一个对象进行的操作的程度有关的参数,与操作方式有关。
在此实现方式中,可选地,所述至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,包括:
至少根据所述操作体属性,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型;
至少根据所述至少一个操作程度参数,确定所述至少一个资源类型的调整量。
在此实现方式的一种可能的场景中,所述一次用户动作为一次触摸动作。
在此场景中,可选地,所述操作体属性包括但不限于以下至少一种:触摸手指的个数,至少一个触摸手指的指纹;所述至少一个操作程度参数包括但不限于以下至少一种:至少一个触摸手指的触摸压力,至少一个触摸手指的触摸时长。
在此实现方式的又一种可能的场景中,所述一次用户动作为一次手势动作。
在此场景中,可选地,所述操作体属性包括但不限于以下至少一种:伸出的手指的个数,至少一个伸出的手指的特征属性;所述至少一个操作程度参数包括但不限于以下至少一种:至少一个伸出的手指的加速度,至少一个伸出的手指的停留时长。
本实施例中,由于所述至少一个资源类型和所述至少一个资源类型的调整量与所述操作信息有关,为了便于所述用户更加精确地操作,可选地,本实施例还包括:
提示所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量。
其中,所述提示的方式有多种,包括但不限于:听觉提示、视觉提示。
在本实施例的一种应用场景中,用户在智能手机上使用下载软件下载文件,同时使用网页浏览器浏览网页,他发现网页浏览器在打开较大的页面、或是加载网页视频时速度缓慢。此时,用户可以使用三个手指点击网页浏览器的窗口,资源调整装置根据手指的个数确定待调整的资源类型为进程优先级,根据三个手指的点击时长确定进程优先级的调整量,根据所述调整量提高网页浏览器的进程优先级,从而提高网页浏览器的速度。或者,用户用右手食指按压下载软件的图标,资源调整装置根据右手食指的指纹确定待调整的资源类型为网络带宽,根据该右手食指的按压压力确定对应的调整量为200千比特每秒(Kbps),从将该下载软件使用的网络带宽减少200Kbps,而这200Kbps的网络带宽会被增加到网页浏览器使用的网络带宽上,从而提高网页浏览器的速度。
在本实施例的又一种应用场景中,用户在平板电脑上使用视频播放软件以小窗口的形式播放存储在本地硬盘中的高清视频,且该小窗口始终处于桌面上,当用户启动或操作其他软件时,可能会由于其他软件资源的磁盘占用率过高而影响了视频播放的流畅程度。此时,用户用右手无名指以较大的力量点击视频播放软件的窗口,资源调整装置系统根据该右手无名指的指纹确定待调整的资源类型为磁盘吞吐量,根据点击的压力确定调整量为10千字节每秒(MB/s),并将视频播放软件的磁盘吞吐量提高10MB/s,这样一来,用户启动或操作其他软件时不会影响视频播放的流畅程度,当然代价是其他软件的启动或响应可能变慢。
图2为本申请提供的一种资源调整装置实施例一的结构示意图。如图2所示,资源调整装置200包括:
第一确定模块21,用于确定资源待调整的至少一个对象;
获取模块22,用于获取针对所述至少一个对象的操作信息;
第二确定模块23,用于至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量;
调整模块24,用于至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源。
本实施例中,所述至少一个对象为一个对象或多个对象。通常,所述对象为程序,包括但不限于:应用程序、系统程序。可选地,所述至少一个对象为至少一个应用程序。
本实施例中,所述资源是指所述至少一个对象可以使用的资源,包括但不限于:系统资源,通信资源。
本实施例中,所述至少一个对象通常是用户选中的,即,用户选择调整哪个或哪些对象的资源,比如,用户使用光标移动控制装置(如鼠标、触摸板等)控制光标选中一应用程序的图标或窗口,又比如,用户在触摸屏上用触摸的方式选中一个或多个应用程序的图标或窗口。
本实施例中,针对所述至少一个对象中的每个对象均有对应的操作信息;当所述至少一个对象为多个对象时,针对每个对象的操作信息可以相同,或者,不同。
本实施例中,所述操作信息与针对所述至少一个对象的操作的方式有关。其中,操作方式包括但不限于:触摸操作,手势操作。举例来说,当所述操作方式为触摸操作时,所述操作信息为触摸操作信息,当所述操作方式为手势操作时,所述操作信息为手势操作信息。
本实施例中,所述至少一个对象中每个对象均有自己待调整的至少一个资源类型;当所述至少一个对象为多个对象时,每个对象待调整的至少一个资源类型可以相同,或者,不同。
本实施例中,所述至少一个资源类型为一个资源类型或多个资源类型;所述至少一个资源类型包括但不限于以下至少一种:进程优先级,网络带宽,磁盘吞吐量。
本实施例中,所述至少一个资源类型中每个资源类型均有自己的调整量。举例来说,当待调整的资源类型为进程优先级时,所述资源类型的调整量可选地为进程优先级的级别变化量;当待调整的资源类型为网络带宽时,所述资源类型的调整量可选地为网络带宽的带宽变化量或带宽级别变化量;当待调整的资源类型为磁盘吞吐量时,所述资源类型的调整量可选地为磁盘吞吐量的吞吐变化量或吞吐级别变化量。
本实施例中,所述至少一个资源类型中每个资源类型均有自己的调整方向,所述调整方向可以是默认的,比如提高或降低,或是包含在调整量中,比如:调整量为正值表示提高、调整量为负值表示降低。
本实施例中,第二确定模块23针对所述至少一个对象中的每个对象,至少根据针对所述对象的操作信息,确定所述对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量。
本实施例中,调整模块24调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源具体是,调整所述至少一个对象能够使用的属于所述至少一个资源类型的资源量。
举例来说,第一确定模块21确定所述至少一个对象为应用程序A和应用程序B,获取模块22获取针对应用程序A的至少一个操作参数和针对应用程序B的至少一个操作参数,第二确定模块23确定应用程序A待调整的资源类型为进程优先级,且所述资源类型的调整量为2,调整方向为提高,确定应用程序B待调整的资源类型为网络带宽,且所述资源类型的调整量为5兆比特每秒(Mbps),调整方向为降低,相应地,调整模块24将应用程序A的进程优先级提高2个级别,将应用程序B的可用网络带宽减少5Mbps。
本实施例中,资源调整装置200可以以软件和/或硬件的形式设置在一用户设备中,所述用户设备包括但不限于:智能手机、平板电脑。进一步地,所述至少一个对象运行在所述用户设备中。
本实施例的资源调整装置通过确定资源待调整的至少一个对象,获取针对所述至少一个对象的操作信息,至少根据所述操作信息确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源,提供了一种调整对象资源的方案。
以下通过一些可选的实现方式进一步地描述本实施例的资源调整装置200。
本实施例中,为了简化操作,可选地,获取模块22具体用于:获取一次用户动作中针对所述至少一个对象的操作信息。
其中,所述一次用户动作包括但不限于:一次触摸动作,一次手势动作。也就是说,用户仅通过一次动作,如一次触摸、一次手势,就指定了要调整的资源类型和对应的调整量,既简便又精确。
可选地,所述一次用户动作还选定了所述至少一个对象,即,第一确定模块21具体用于:根据所述一次用户动作确定资源待调整的至少一个对象。
具体地,用户在一次触摸动作中触摸了所述至少一个对象的图标或窗口,或者,在一次手势动作中选中了所述至少一个对象的图标或窗口。
本实施例中,获取模块22获取到的所述操作信息的内容可以有多种形式,相应地,第二确定模块23也有多种实现方式。
在一种可选的实现方式中,所述操作信息包括:操作体属性,和,至少一个操作程度参数。
其中,所述操作体属性是用来对针对所述至少一个对象进行操作的操作体的属性。举例来说,用户用至少一个手指在触摸屏触摸至少一个对象的图标,所述操作体为所述至少一个手指;用户在一定空间中用一只手做出一个点击手势选中至少一个对象的窗口,所述操作体为用户的该只手和/或该点击手势所用到的至少一个手指。
其中,所述至少一个操作程度参数是与针对所述至少一个对象进行的操作的程度有关的参数,与操作方式有关。
在此实现方式中,可选地,如图3所示,第二确定模块23包括:
第一确定单元231,用于至少根据所述操作体属性,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型;
第二确定单元232,用于至少根据所述至少一个操作程度参数,确定所述至少一个资源类型的调整量。
在此实现方式的一种可能的场景中,所述一次用户动作为一次触摸动作。
在此场景中,可选地,所述操作体属性包括但不限于以下至少一种:触摸手指的个数,至少一个触摸手指的指纹;所述至少一个操作程度参数包括但不限于以下至少一种:至少一个触摸手指的触摸压力,至少一个触摸手指的触摸时长。
在此实现方式的又一种可能的场景中,所述一次用户动作为一次手势动作。
在此场景中,可选地,所述操作体属性包括但不限于以下至少一种:伸出的手指的个数,至少一个伸出的手指的特征属性;所述至少一个操作程度参数包括但不限于以下至少一种:至少一个伸出的手指的加速度,至少一个伸出的手指的停留时长。
本实施例中,由于所述至少一个资源类型和所述至少一个资源类型的调整量与所述操作信息有关,为了便于所述用户更加精确地操作,可选地,如图4所示,资源调整装置400还包括:
提示模块25,用于提示所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量。
其中,提示模块25的提示方式有多种,包括但不限于:听觉提示、视觉提示。
本实施例的应用场景具体参照本申请提供的一种资源调整方法实施例中的相应描述。
图5为本申请提供的一种资源调整装置实施例二的结构示意图。如图5所示,资源调整装置500包括:
处理器(processor)51、通信接口(Communications Interface)52、存储器(memory)53、以及通信总线54。其中:
处理器51、通信接口52、以及存储器53通过通信总线54完成相互间的通信。
通信接口52,用于与外部设备的通信。
处理器51,用于执行程序532,具体可以执行上述资源调整方法实施例中的相关步骤。
具体地,程序532可以包括程序代码,所述程序代码包括计算机操作指令。
处理器51可能是一个中央处理器CPU,或者是特定集成电路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成实施资源调整方法实施例的一个或多个集成电路。
存储器53,用于存放程序532。存储器53可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。程序532具体可以用于使得资源调整装置500执行以下步骤:
确定资源待调整的至少一个对象;
获取针对所述至少一个对象的操作信息;
至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量;
至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源。
程序532中各步骤的具体实现可以参见上述资源调整方法实施例中的相应步骤和单元中对应的描述,在此不赘述。
本实施例中,资源调整装置500可选地是一用户设备,所述用户设备包括但不限于:智能手机、平板电脑。进一步地,所述至少一个对象运行在资源调整装置500中。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对原有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上实施方式仅用于说明本发明,而并非对本发明的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本发明的范畴,本发明的专利保护范围应由权利要求限定。

Claims (10)

1.一种资源调整方法,其特征在于,所述方法包括:
确定资源待调整的至少一个对象;
获取针对所述至少一个对象的操作信息;
至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量;
至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取针对所述至少一个对象的操作信息,包括:
获取一次用户动作中针对所述至少一个对象的操作信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述操作信息包括:操作体属性,和,至少一个操作程度参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,包括:
至少根据所述操作体属性,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型;
至少根据所述至少一个操作程度参数,确定所述至少一个资源类型的调整量。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述一次用户动作为一次触摸动作;所述操作体属性包括以下至少一种:触摸手指的个数,至少一个触摸手指的指纹;所述至少一个操作程度参数包括以下至少一种:至少一个触摸手指的触摸压力,至少一个触摸手指的触摸时长。
6.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述一次用户动作为一次手势动作;所述操作体属性包括:伸出的手指的个数,至少一个伸出的手指的特征属性;所述至少一个操作程度参数包括以下:至少一个伸出的手指的加速度,至少一个伸出的手指的停留时长。
7.一种资源调整装置,其特征在于,所述装置包括:
第一确定模块,用于确定资源待调整的至少一个对象;
获取模块,用于获取针对所述至少一个对象的操作信息;
第二确定模块,用于至少根据所述操作信息,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量;
调整模块,用于至少根据所述至少一个资源类型以及所述至少一个资源类型的调整量,调整所述至少一个对象的所述至少一个资源类型的资源。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述获取模块具体用于:获取一次用户动作中针对所述至少一个对象的操作信息。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述操作信息包括:操作体属性,和,至少一个操作程度参数。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第二确定模块包括:
第一确定单元,用于至少根据所述操作体属性,确定所述至少一个对象待调整的至少一个资源类型;
第二确定单元,用于至少根据所述至少一个操作程度参数,确定所述至少一个资源类型的调整量。
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