CN106139588A - 一种按键和一种游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种按键,所述按键包括按键支架1和按键帽2两个结构件,按键帽2扣合在按键支架1上,所述按键支架1上设置有第一螺纹结构111,所述按键帽2的对应位置设置有第二螺纹结构211;所述第一螺纹结构111与所述第二螺纹结构211的配合使用,实现所述按键帽2与所述按键支架1的结合连接。本发明提供的按键能够解决现有的游戏手柄在需要更换按键时,需要拆开游戏手柄,存在导致游戏手柄报废的问题。
Description
技术领域
本发明涉及按键制造技术领域,特别是涉及一种按键和一种游戏手柄。
背景技术
近年来,游戏手柄、遥控飞机(无人机)等控制器上有较多按键;由于按键在生产的过程中,通常都是从内部进行安装的。因此在需要更换按键的时,需要打开游戏手柄。并且,游戏手柄内部的结构紧凑,普通用户并不是专业人员,当打开游戏手柄时,容易出现不能在组装回去的情况,直接导致游戏手柄报废。
并且,由于游戏手柄上的按键的材质硬度、尺寸、颜色均比较单一、不可或较难更换;因此,当随着用户对按键的要求的不同,以及不同用户的手感、喜好不一样,导致目前的按键难以满足用户多样化需求,影响用户的正常使用。
综上所述,现有的游戏手柄在需要更换按键时,需要拆开游戏手柄,存在导致游戏手柄报废的问题。
发明内容
本发明提供了一种按键。本发明提供的技术方案能够解决现有的游戏手柄在需要更换按键时,需要拆开游戏手柄,存在导致游戏手柄报废的问题。
本发明公开了一种按键,所述按键包括按键支架1和按键帽2两个结构件,按键帽2扣合在按键支架1上所述按键支架1上设置有第一螺纹结构111,所述按键帽2的对应位置设置有第二螺纹211;所述第一螺纹结构111与所述第二螺纹结构211的配合使用,实现所述按键帽2与所述按键支架1的结合连接。
可选的,所述按键支架1上设置有凸台11,所述凸台11的中心具有底部不通透的圆孔,所述第一螺纹结构111为设置在所述圆孔内壁上的内螺纹;
所述按键帽2的凹槽底部的中心设置有立柱21,所述立柱21与所述凸台11上的所述圆孔相对应;所述第二螺纹结构211为设置在所述立柱21外壁上的外螺纹。
可选的,所述按键支架1上设置有凸台11,所述第一螺纹结构111为设置在所述凸台11外壁上的外螺纹;
所述第二螺纹结构211为设置在所述凹槽内壁上的内螺纹。
可选的,所述按键支架1上设置有凸柱10,所述第一螺纹结构111为设置在所述凸柱10外壁上的外螺纹;
所述第二螺纹结构211为设置在所述凹槽内壁上的内螺纹。
可选的,所述按键支架1上设置有凸缘12,该凸缘12用于将所述按键支架1卡在按键安装处的面板3上。
可选的,所述按键帽2的帽沿位于所述面板3的内部,,与所述按键支架(1)上的凸缘(12)相接触。
可选的,所述按键支架1的底部设置有与安装处的按键元器件4相对应的立柱14。
可选的,所述按键进一步包含设置在所述立柱14的下表面的硅胶垫;
所述硅胶垫与安装处的按键元器件4相接触的下表面设置有导电层。
本发明还公开了一种游戏手柄,所述游戏手柄包括上述任意一项所述的按键。
综上所述,本发明还公开了一种按键,本发明提供的按键包括按键支架1和按键帽2两个结构件,所述按键支架1上设置有按键包括按键支架1和按键帽2两个结构件,所述按键支架1上设置有第一螺纹结构111,所述按键帽2的对应位置设置有第二螺纹结构211;所述第一螺纹结构111与所述第二螺纹结构211的配合使用,实现所述按键帽2与所述按键支架1的结合连接。因此,在需要更换按键的时候,只需要通过旋转按键帽2,使按键帽2与按键支架1相脱离,从而能够更换上新的按键帽2,实现了在不用拆开目标主机的基础上,对目标主机上的按键进行更换。即能够防止拆机操作对基础结构造成破坏,导致机器不能正常使用的问题。并且,在本申请中,可以通过将按键帽做成各种不同硬度、尺寸、颜色,进一步提高使用了该按键的产品的多样性。
附图说明
图1是本发明中实施例一中的按键结构剖视图;
图2是本发明中实施例二中的按键结构剖视图;
图3是本发明中实施例三中的按键结构剖视图。
图4是本发明中实施例四中的按键的剖视结构示意图;
图5是本发明中一种游戏手柄的爆炸结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作还地详细描述。
图1是本发明中实施例一中的按键结构剖视图。参见图1所示,该按键包括按键支架1和按键帽2两个结构件,按键帽2扣合在按键支架1上。按键支架1上设置有第一螺纹结构111,所述按键帽2的对应位置设置有第二螺纹结构211;所述第一螺纹结构111与所述第二螺纹结构211的配合使用,实现所述按键帽2与所述按键支架1的结合连接。当需要对按键帽2进行更换的时候,只需要拧动那件帽2,使得第一螺纹解决111与第二螺纹结构211相互脱离,实现对按键帽2的更换操作。
参见图1所示,本发明所提供的按键安装在目标主机的面板3上,其中目标主机为设置有按键的机器,例如遥控器、游戏机、键盘等设置有按键的电子产品,还可以是电视机、电风扇、显示器等设置有按键的家用电器,还可以是其他大型机械。
在本发明的一种实施例中,为了防止按键支架1从目标主机的面板3上弹出来。按键支架1上设置有凸缘12,该凸缘12将按键支架1卡在按键安装处的面板3上。即将按键支架1卡在目标主机的按键安装孔中,防止按键与目标主机的脱离。
在本发明的上述实施例中,目标主机的面板上的按键安装孔为圆形,按键支架1上的凸缘12也为圆形;则凸缘12的直径大于按键安装孔的直径。
在本发明的其他实施例中,凸缘12可以为矩形或者是其他不规则形状,只要满足凸缘12上两端的最大距离大于安装孔的直径即可。
在本发明的一种实施例中,为了便于固定按键帽2,按键支架1上设置有凸台11分为上凸台101和下凸台102,下凸台102与所述按键帽2的帽沿相接触。这样设置的优点在于:不仅能够实现一定程度的封装,即能够防止灰尘、杂物等通过按键帽2与按键支架1之间的缝隙,进入按键支架2的内部,甚至进入目标主机的内部,即防止对目标主机的按键元器件4造成破坏;而且,通过第一凸台13对按键帽2的支撑,下凸台102能够起到对按键帽2的固定作用,能够防止外力在按压按键帽2的时候,使得按键帽2因受力不均匀而滑动。
上凸台101用于卡接所述按键帽2。即在下凸台102的基础上,再设置一个凸起的上凸台101与按键帽2的凹槽相互匹配。不仅能够固定按键帽2,防止按键帽2的移动,而且能够更好的实现封装目标主机内部的按键元器件的作用。
在本发明的具体实现方式中,按键帽2的帽沿部分位于面板3的内部,即按键帽2插入到按键安装孔内,参见图1所述,按键帽2的帽沿部分与第下凸台102的上表面接触。这样设置的优点在于,不仅能够防止按键帽2的在受力之后不会滑动,并且由于按键支架1与按键帽2之间的缝隙在面板3的内部,因此,在能够防止灰尘、杂物等通过面板3与按键帽2之间的缝隙进入目标主机。
在本发明的一种实施例中,第一螺纹结构111为内螺纹,第二螺纹结构211位外螺纹。参见图1所述,所述按键支架1上设置有凸台11,所述凸台11的中心具有底部不通透的圆孔,所述第一螺纹结构111为设置在所述圆孔内壁上的内螺纹;即在上凸台101的中心的圆孔的内壁上设置内螺纹。
所述按键帽2的凹槽底部的中心设置有立柱21,所述立柱21与所述上凸台101上的所述圆孔相对应;所述第二螺纹结构211为设置在所述立柱21外壁上的外螺纹。
在上述实施例中,按键帽2与上凸台101相互匹配,通过外螺纹211与内螺纹111的配合使用,实现按键帽2与按键支架1的结合连接。
在本实施例中,按键帽2的凹槽的底部的中心设置有该立柱21,对应的上凸台101设置在按键支架1的中心,圆孔设置在上凸台101的中心,与按键帽2凹槽中心的立柱21对应。
图2是本发明中实施例二中的按键结构剖视图,在本实施例中,所述按键支架1上设置有凸台11,所述第一螺纹结构111为设置在所述凸台11外壁上的外螺纹;所述第二螺纹结构211为设置在所述凹槽内壁上的内螺纹。与图1中所示实施例相比,按键帽2的凹槽底部未设置有立柱。
参见图2所示,在本实施例中,第一螺纹结构111为外螺纹,第二螺纹结构211为内螺纹。即第一螺纹结构111为上凸台101上的外壁上的外螺纹。第二螺纹结构211为设置在按键帽2凹槽上的内壁上的内螺纹。通过内螺纹与外螺纹的配合使用,实现按键帽2与按键支架1的结合连接。
在本实施例中,凸台11中心设置有圆孔。这样设计的优点在于,能够节省一定的材料,并且凸台11的中空的设计具有轻便的优点。
在本发明的实施例1和实施例2中,为了使得按键帽2在按键支架1上能够更好的结合连接。较佳的,按键帽2的凹槽的深度要大于上凸台101的高度。这样才能实现,按键帽2的帽沿与按键支架1相互贴合,即与下凸台102的上表面相贴合。
图3是本发明中实施例三中的按键结构剖视图,在本实施例中,所述按键支架1上设置有凸柱10,图3所示实施例与图2所示实施例相比,按键支架1上设置分别为凸台11和凸柱10,即图2中的凸台11的中心设置有圆孔,而图3中的凸台10位实心的结构。
其中,第一螺纹结构111为设置在所述凸柱10外壁上的外螺纹;所述第二螺纹结构211为设置在所述凹槽内壁上的内螺纹;所述内螺纹与所述外螺纹配合使用,实现所述按键帽2与所述按键支架1的结合连接。
在本实施例中,按键支架1上设置的实心的凸柱10的结构,具有更加牢固结构的特点;即按键帽2在旋紧的过程中,凸柱10能够更好的承担按键帽2所施加压力,在巨大外力施加到按键帽2上的时候,能够起到更好的支撑的作用。
在本发明的实施例3中,为了使得按键帽2在按键支架1上能够更好的结合连接。较佳的,按键帽2的凹槽的深度要大于凸柱的高度。这样才能实现,按键帽2的帽沿与按键支架1相互贴合,按键帽2能够完全包住凸柱10。
在本发明的其他实施例中,按键支架1上仅仅设有凸台10。图4是本发明实施例四中的按键的剖视结构示意图。参见图4所示,该第凸台10卡接按键帽2,并且设有按键帽2上的内螺纹对应的外螺纹。按键帽2的帽沿与所述按键支架1上的凸缘12相接触。
进一步的,在本发明的图1~图4中,按键帽2与按键支架1之间存在的间隙,仅仅是为了更好的区分该按键中的各个部件之间的结构关系。在实际的按键的安装过程中,各个部件之间相互贴合。具体为,第一凸台13的外直径与安装处面板3上的按键孔相匹配。第一凸台13的上表面的宽度与按键帽2的帽沿的厚度相同。按键帽2的凹槽的深度与第二凸台15的高度相匹配。按键帽2的凹槽的宽度与第二凸台15的宽度相匹配。
在本发明的一种实施例中,按键支架1的底部设置有与安装处的按键元器件4相对应的立柱14。通过该立柱14与按键元器件4的接触,当按键受力之后,通过立柱14压迫按键元器件4,完成按键动作。在本发明的具体实施例中,按键元器件4具有回弹力,即在外力撤销之后,按键元器件4回弹,推动按键支架1复位。
在本发明的其他实施例中,当按键元器件4无回弹力的情况下,按键进一步包含设置在立柱14的下表面的硅胶垫;硅胶垫与安装处的按键元器件4相接触的下表面设置有导电层。硅胶垫的导电层与按键元器件4相接触,或者,硅胶垫的导电层与印刷电路板上的对应按键动作的位置相对应。通过导电层与印刷电路板上的对应按键动作的位置的接触与断开,实现按键动作。
在本发明的具体实施过程中,安装处的按键元器件4通常都是固定在应刷电路板5上。并且,按键元器件4可以为开关switch按键;或者按键元器件4可以为圆顶状Dome按键;或者按键元器件4可以为硅胶垫加导电层的按键。
按键受力之后,通过立柱14和硅胶垫压迫按键元器件4,完成按键动作。在本发明的具体实施例中,按键元器件4具有回弹力,即在外力撤销之后,由硅胶垫提供回弹力,推动按键支架1复位。并且,由于硅胶垫与安装处的按键元器件4相接触的下表面设置有导电层,因此能够通过该导电层实现按键的动作。其中,设置立柱14能够仅仅与按键元器件4相接触,而不对其他部件造成影响,并且能够完成按键的正常操作。
在本发明的其他实施例中,立柱14可以采用其他的凸台、凸层等结构替换,只要能够实现,在按压之后与按键元器件4相接触即可。
本发明还提供了一种游戏手柄,图5是本发明中一种游戏手柄的爆炸结构示意图。参见图5所示,该游戏手柄包括:上壳51、下壳52、以及安装在手柄上壳51的按键安装孔内的按键。按键包括按键支架1和按键帽2两个结构件,按键帽2扣合在按键支架1上。
在本发明的上述实施例中,按键支架1上设置有凸台11,凸台11的中心具有底部不通透的圆孔,第一螺纹结构111为设置在圆孔内壁上的内螺纹;
按键帽2的凹槽底部的中心设置有立柱21,立柱21与凸台11上的圆孔相对应;第二螺纹结构211为设置在立柱21外壁上的外螺纹。
在本发明的上述实施例中,按键支架1上设置有凸台11,第一螺纹结构111为设置在凸台11外壁上的外螺纹;第二螺纹结构211为设置在凹槽内壁上的内螺纹。
在本发明的上述实施例中,按键支架1上设置有凸柱10,第一螺纹结构111为设置在凸柱10外壁上的外螺纹;第二螺纹结构211为设置在凹槽内壁上的内螺纹。
在本发明的上述实施例中,按键支架1上设置有凸缘12,该凸缘12将按键支架1卡在按键安装处的面板3上。
在本发明的上述实施例中,按键帽2的帽沿位于面板3的内部,与按键支架1上的凸缘12相接触。
综上所述,本发明还公开了一种按键,本发明提供的按键包括按键支架1和按键帽2两个结构件,所述按键支架1上设置有按键包括按键支架1和按键帽2两个结构件,所述按键支架1上设置有第一螺纹结构111,所述按键帽2的对应位置设置有第二螺纹结构211;所述第一螺纹结构111与所述第二螺纹结构211的配合使用,实现所述按键帽2与所述按键支架1的结合连接。因此,在需要更换按键的时候,只需要通过旋转按键帽2,使按键帽2与按键支架1相脱离,从而能够更换上新的按键帽2,实现了在不用拆开目标主机的基础上,对目标主机上的按键进行更换。进而能够更换上新的按键帽2,实现了在不用拆开安装有按键的主机的基础上,对按键进行更换。即能够防止拆机操作对基础结构造成破坏,导致机器不能正常使用的问题。
此外,在本发明中,拆机需要克服第一磁性连接件和第二磁性连接件之间的吸力。从而能够防止在不当的操作下,按键帽与按键支架自动脱离的问题,保持按键的正常使用。同时,只需要外力大于磁性连接件之间的吸力就能完成对按键进行更换的操作,不需要专业知识,方便普通用户的操作,提高用户体验。更进一步,在本发明中,能够自由对按键进行更换,可以通过设计不同颜色、不同硬度,不同手感的按键,方便用户的选用,这样用户就不需要买多个手机手柄,就能适合不同的用户使用,减少用户的不必要的花费。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。
Claims (9)
1.一种按键,其特征在于,所述按键包括按键支架(1)和按键帽(2)两个结构件,按键帽(2)扣合在按键支架(1)上,所述按键支架(1)上设置有第一螺纹结构(111),所述按键帽(2)的对应位置设置有第二螺纹结构(211);所述第一螺纹结构(111)与所述第二螺纹结构(211)的配合使用,实现所述按键帽(2)与所述按键支架(1)的结合连接。
2.根据权利要求1所述的按键,其特征在于,
所述按键支架(1)上设置有凸台(11),所述凸台(11)的中心具有底部不通透的圆孔,所述第一螺纹结构(111)为设置在所述圆孔内壁上的内螺纹;
所述按键帽(2)的凹槽底部的中心设置有立柱(21),所述立柱(21)与所述凸台(11)上的所述圆孔相对应;所述第二螺纹结构(211)为设置在所述立柱(21)外壁上的外螺纹。
3.根据权利要求1所述的按键,其特征在于,
所述按键支架(1)上设置有凸台(11),所述第一螺纹结构(111)为设置在所述凸台(11)外壁上的外螺纹;
所述第二螺纹结构(211)为设置在所述凹槽内壁上的内螺纹。
4.根据权利要求1所述的按键,其特征在于,
所述按键支架(1)上设置有凸柱(10),所述第一螺纹结构(111)为设置在所述凸柱(10)外壁上的外螺纹;
所述第二螺纹结构(211)为设置在所述凹槽内壁上的内螺纹。
5.根据权利要求2~4中任意一项所述的按键,其特征在于,所述按键支架(1)上设置有凸缘(12),该凸缘(12)将所述按键支架(1)卡在按键安装处的面板(3)上。
6.根据权利要求5所述的按键,其特征在于,所述按键帽(2)的帽沿位于所述面板(3)的内部,与所述按键支架(1)上的凸缘(12)相接触。
7.根据权利要求1所述的按键,其特征在于,所述按键支架(1)的底部设置有与安装处的按键元器件(4)相对应的立柱(14)。
8.根据权利要求7所述的按键,其特征在于,所述按键进一步包含设置在所述立柱(14)的下表面的硅胶垫;
所述硅胶垫与安装处的按键元器件(4)相接触的下表面设置有导电层。
9.一种游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括如权利要求1~8中任意一项所述的按键。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
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