CN106131649B - 基于动态图像或者视频显示的屏幕视觉效果提高方法 - Google Patents

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Abstract

基于动态图像或者视频显示的屏幕视觉效果提高方法属于屏幕动画、视频显示领域。屏幕有虫附着干扰视线。本发明提出:基于动态图像或者视频显示的屏幕视觉效果提高方法,其特征是:所述方法包括以下步骤:第一步,人工发现附着在屏幕表面的虫,第二步,在屏幕显示一个动画或者视频,第三步,把第二步所述的动画或者视频拖动到虫头部所在位置。本发明可以提高观看效果。

Description

基于动态图像或者视频显示的屏幕视觉效果提高方法
技术领域
本发明属于屏幕动画、视频显示领域。
背景技术
屏幕上常常有虫附着,污染屏幕,并且干扰视线、影响观看,留下污物后也影响视觉效果。有的屏幕人力无法轻易触及,难以驱虫。很多虫子或者其他可攀附于屏幕上的动物,对屏幕光亮有趋近的效应,采用常规的屏幕亮度或者色彩的变化,对这些动物的影响非常有限。
发明内容
为了克服现有技术的不足,本发明提出:
基于动态图像或者视频显示的屏幕清洁方法,或者叫做:基于动态图像或者视频显示的屏幕视觉效果提高方法,其特征是:所述方法包括以下步骤:
第一步,人工发现附着在屏幕表面的虫,
第二步,在屏幕显示一个动画或者视频,
第三步,把第二步所述的动画或者视频拖动到虫头部所在位置。
所述的动画或者视频是:从圆环的边缘逐渐向圆心方向填充,填充完整后,立即消失;然后,再产生一个圆环,然后,从圆环的边缘逐渐向圆心方向填充,填充完整后,立即消失,如此重复。
所述的圆环的颜色是白色或者黑色或者白色、黑色交替出现。
所述的圆环的半径是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16厘米。
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,每秒1cm、2cm、3cm、4cm、5cm、6cm、7cm、8cm、9cm、10cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
基于动态图像或者视频显示的屏幕视觉效果提高方法,其特征是:所述方法包括以下步骤:
第一步,人工发现附着在屏幕表面的虫,
第二步,在屏幕显示一个动画或者视频,
第三步,把第二步所述的动画或者视频拖动到虫头部所在位置,
所述的动画或者视频是:从圆环的边缘逐渐向圆心方向填充,填充完整后,立即消失;然后,再产生一个圆环,然后,从圆环的边缘逐渐向圆心方向填充,填充完整后,立即消失,如此重复,
所述圆环的颜色是黑色或者白色,或者黑色、白色交替出现。
所述的圆环的半径是2-16厘米;
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒1-10cm的速度填充。
本发明通过动画或者视频驱逐虫子以提高观看屏幕的效果,同时可以驱虫以防止虫粪便污染屏幕,从而保持屏幕清洁、提高观看效果。
具体实施方式
发明人想到用光驱逐虫子,但是,虫子本身会附着在发光的屏幕表面,并且会停留很久。即使播放着情节变换的电视剧的时候,虫子仍然在屏幕表面。发明人想到用光的闪烁刺激虫子,使虫子离开。试验发现,如果用较高功率的灯,灯发出波长450nm至650nm的光,并且闪烁频率为0.3赫兹至30赫兹,对驱虫可以起到较好的效果。
发明人把这种原理应用于屏幕显示,使屏幕发出波长450nm至650nm的光,并且闪烁频率为0.3赫兹至30赫兹,可是发现,这样的屏幕闪烁对驱虫没有效果。为了发现原因,发明人设计了可调光强的闪烁灯,发现,当光强达到足够强的时候,“波长450nm至650nm的光,并且闪烁频率为0.3赫兹至30赫兹,”才对驱虫有效果。也就是说,因为屏幕的光强太小,所以,这样的闪烁光对虫子没有驱逐效果。
发明人偶然发现,屏幕显示的这样的动画或者视频对驱虫有显著效果:
所述的动画或者视频是:从圆环的边缘逐渐向圆心方向填充,填充完整后,立即消失;然后,再产生一个圆环,然后,从圆环的边缘逐渐向圆心方向填充,填充完整后,立即消失,如此重复。
上一段所述的立即消失后,显示的为屏幕原本显示的图案。
所述的圆环的颜色是白色或者黑色或者白色、黑色交替出现。
所述的圆环的半径是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16厘米。
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒1cm、2cm、3cm、4cm、5cm、6cm、7cm、8cm、9cm、10cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
在尚未填充的区域,为透明区域,即显示屏幕上原本显示的图像,或者为任意一种非填充的单一颜色,当然,本领域技术人员应当知晓,在尚未填充的区域,不能显示被填充的颜色,而且尚未填充的区域,应当显示对比度较大的颜色。
制作这样的动画或者视频,属于现有技术。并且是本领域技术人员轻而易举完成的动画。
具体实施的时候,可以根据屏幕的背景显示选择易于操作的颜色。如果背景是白色的,那么,就用黑色的圆环,或者白色黑色交替出现的圆环;如果背景是黑色的,就用白色的圆环,或者白色黑色交替出现的圆环;如果屏幕原本显示的其他颜色或者复杂变换的颜色,可以选用单一白色圆环,或者单一黑色圆环,或者黑色、白色交替出现的圆环。
发明人还发现:屏幕中先产生一个点,然后这个点逐渐扩大为一个实心的圆形,几乎没有驱虫效果。这个圆形的颜色为白色或者黑色或者白色、黑色交替出现。
试验步骤介绍:
第一步,生成所述的动画或者视频。
第二步,在夜间,到农田附近,开启笔记本电脑,随机播放一部电影,引诱虫子附着。
第三步,对屏幕录像。
第四步,发现虫子附着以后,点击光标,让动画或者视频出现,然后,拖动动画或者视频到虫子头部区域,直到虫子飞离。如果虫子爬行离开动画,则拖动动画或者视频追踪虫子的头部区域,保持动画或者视频跟随虫子的头部区域。
本领域技术人员应当知晓,拖动动画或者视频,其实是拖动“播放动画或者视频”的窗口。
每个实施例尝试驱逐一百只虫子,野外试验结束。
第五步,分析由第三步采集得到的录像,可以获悉虫子被驱逐所经历的时长。
实施例1:
所述的圆环的颜色是白色。
所述的圆环的半径是2厘米。
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒1cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
试验发现,这样的动画或者视频对蚊子、蛾子等虫子在1秒内驱逐的百分比达到百分之九十六。
实施例2:
所述的圆环的颜色是黑色。
所述的圆环的半径是3厘米。
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒2cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
试验发现,这样的动画或者视频对蚊子、蛾子等虫子在1秒内驱逐的百分比达到百分之九十八。
实施例3:
所述的圆环的颜色是黑色、白色交替出现。
所述的圆环的半径是10厘米。
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒6cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
试验发现,这样的动画或者视频对蚊子、蛾子等虫子在1秒内驱逐的百分比达到百分之九十七。
实施例4:
所述的圆环的颜色是白色。
所述的圆环的半径是6厘米。
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒3cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
试验发现,这样的动画或者视频对蚊子、蛾子等虫子在1秒内驱逐的百分比达到百分之九十八。
实施例5:
所述的圆环的颜色是白色。
所述的圆环的半径是13厘米。
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒9cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
试验发现,这样的动画或者视频对蚊子、蛾子等虫子在1秒内驱逐的百分比达到百分之九十九。
实施例6:
所述的圆环的颜色是黑色。
所述的圆环的半径是16厘米。
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒10cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
试验发现,这样的动画或者视频对蚊子、蛾子等虫子在1秒内驱逐的百分比达到百分之九十七。
其他实施例:
试验发现:所述的圆环的半径是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16厘米;
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒1cm、2cm、3cm、4cm、5cm、6cm、7cm、8cm、9cm、10cm的速度填充;
所述圆环的颜色为黑色,或者白色,或者黑色白色交替出现;
对驱虫都有很好的效果。所述的驱逐是指:虫子离开屏幕表面。
对照试验:
对照试验1,该对照试验采用的圆环是由圆心向圆边缘填充。不同于以上实施例。
所述的圆环的颜色黑色、白色交替出现。
所述的圆环的半径是10厘米。
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆边缘的方向,每秒6cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
试验发现,这样的动画或者视频对蚊子、蛾子等虫子没有显著驱虫效果。和屏幕正常播放电影没有区别。
对照试验2,
该对照试验采用的圆环是由圆心向圆边缘填充。不同于以上实施例。
圆环的颜色黑色或者白色,或者黑色、白色交替出现。
圆环的半径是2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16厘米。
圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆边缘的方向,每秒1cm、2cm、3cm、4cm、5cm、6cm、7cm、8cm、9cm、10cm的速度填充。
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
试验发现,这样的动画或者视频对蚊子、蛾子等虫子等虫子没有显著驱虫效果,和屏幕正常播放电影没有区别,虫子在屏幕表面平均停留时间超过10秒。
对照试验3,,制作纯色背景动画,分别使其画面发出的光波长450nm、500nm、600nm、650nm,分别使闪烁频率为0.3赫兹、1赫兹、10赫兹、30赫兹,闪烁背景为黑色或者白色或者透明,发现:这样的动画或者视频对蚊子、蛾子等虫子没有显著驱虫效果。和屏幕正常播放电影没有明显区别。
本发明通过播放动画或者视频来驱逐虫子,起到增强视觉效果,并且起到屏幕清洁的效果。

Claims (1)

1.基于动态图像或者视频显示的屏幕视觉效果提高方法,其特征是:所述方法包括以下步骤:
第一步,人工发现附着在屏幕表面的虫,
第二步,在屏幕显示一个动画或者视频,
第三步,把第二步所述的动画或者视频拖动到虫头部所在位置,
所述的动画或者视频是:从圆环的边缘逐渐向圆心方向填充,填充完整后,立即消失;然后,再产生一个圆环,然后,从圆环的边缘逐渐向圆心方向填充,填充完整后,立即消失,如此重复,
所述的圆环的颜色是黑色、白色交替出现,
所述的圆环的半径是10厘米,
所述圆环的填充的速度是:沿着法线方向,即沿着半径方向,指向圆心方向,每秒6cm的速度填充,
所述圆环的圆心位置为:在虫或者其他动物的头部,偏差不超过1cm。
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