CN106127021A - 移动终端验证方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种移动终端验证方法和装置,该方法包括:在移动终端上显示多个图形元素,多个图形元素对应不同的音频元素;播放多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素;接收用户在移动终端上进行的用于验证的点击操作,判断用户是否点击了指定一个或多个图形元素;在判断结果为是时,确定用户验证成功。根据本发明的技术方案,提供相互对应的图像元素和音频元素,通过播放音频元素对用户进行提示,以及检测用户点击的图形元素进行验证;由于用户根据播放的音频元素点击图形元素,而音频元素难以进行破解,安全性较高;用户易于区分音频元素的不同,从而容易点击正确的图形元素以完成验证,易用性较高。
Description
技术领域
本发明涉及信息安全技术领域,具体而言,涉及一种移动终端验证方法和装置。
背景技术
目前应用于手机应用的验证码有多种,如文字验证码、图片验证码、短信验证码、电话验证码等。验证码主要用来验证用户的真实性,因此在用户安全方面承担着很重要的责任。
现有技术中的验证码在不断的攻防过程中变得越来越难用,不仅作弊的机器难以辨认,甚至连真实用户用起来也麻烦颇多。比如:文字验证码由于相对简单,因此容易被机器破解;图片验证码大多难以辨识,用户使用起来难度较大;短信验证码虽然简单,但不容易背记,且短信验证码到达率不足100%(即不能保证每位用户都能收到验证码);电话验证码形式不够友好等等。
因此,需要一种新型的验证方案,来保证移动终端的安全性。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的移动终端验证方法和装置。
依据本发明的一个方面,提供了一种移动终端验证方法,包括:在移动终端上显示多个图形元素,所述多个图形元素对应不同的音频元素;播放所述多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素;接收用户在所述移动终端上进行的用于验证的点击操作,判断所述用户是否点击了所述指定一个或多个图形元素;在判断结果为是时,确定所述用户验证成功。
可选地,前述的方法,还包括:在所述用户进行点击操作时,播放所述用户点击的图形元素对应的音频元素。
可选地,前述的方法,所述多个图形元素对应不同的值;在播放所述多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素之前,还包括:根据所述预设的一个或多个值,从所述多个图形元素中选出对应的图形元素作为所述指定一个或多个图形元素。
可选地,前述的方法,判断所述用户是否点击了所述指定一个或多个图形元素,具体包括:获取所述用户点击的图形元素对应的值,并判断获取的值是否与所述预设的一个或多个值相同。
可选地,前述的方法,还包括:基于HTML5,为所述多个图形元素对应的音频元素设置音频标签,所述音频标签用于触发播放所述多个图形元素对应的音频元素。
可选地,前述的方法,接收用户在所述移动终端上进行的用于验证的点击操作,具体包括:基于HTML5,获取所述用户触摸所述移动终端时的触摸开始事件和触摸结束事件,并在所述触摸开始事件与所述触摸结束事件之间的间隔低于预设间隔时确定所述用户进行了点击操作。
依据本发明的另一方面,还提供了一种移动终端验证装置,包括:图形元素显示模块,用于在移动终端上显示多个图形元素,所述多个图形元素对应不同的音频元素;音频元素播放模块,用于播放所述多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素;验证模块,用于接收用户在所述移动终端上进行的用于验证的点击操作,判断所述用户是否点击了所述指定一个或多个图形元素;验证结果模块,用于在判断结果为是时,确定所述用户验证成功。
可选地,前述的装置,所述音频元素播放模块在所述用户进行点击操作时,播放所述用户点击的图形元素对应的音频元素。
可选地,前述的装置,所述多个图形元素对应不同的值;所述装置还包括:图形元素选择模块,用于根据所述预设的一个或多个值,从所述多个图形元素中选出对应的图形元素作为所述指定一个或多个图形元素。
可选地,前述的装置,所述验证模块获取所述用户点击的图形元素对应的值,并判断获取的值是否与所述预设的一个或多个值相同。
可选地,前述的装置,还包括:音频标签设置模块,用于基于HTML5,为所述多个图形元素对应的音频元素设置音频标签,所述音频标签用于触发播放所述多个图形元素对应的音频元素。
可选地,前述的装置,所述验证模块基于HTML5,获取所述用户触摸所述移动终端时的触摸开始事件和触摸结束事件,并在所述触摸开始事件与所述触摸结束事件之间的间隔低于预设间隔时确定所述用户进行了点击操作。
根据以上技术方案,本发明的移动终端验证方法和装置至少具有以下优点:
根据本发明的技术方案,提供相互对应的图像元素和音频元素,通过播放音频元素对用户进行提示,以及检测用户点击的图形元素进行验证;由于用户根据播放的音频元素点击图形元素,而音频元素难以进行破解,安全性较高;用户易于区分音频元素的不同,从而容易点击正确的图形元素以完成验证,易用性较高。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1示出了根据本发明的一个实施例的移动终端验证方法的流程图;
图2示出了根据本发明的一个实施例的移动终端验证方法的流程图;
图3示出了根据本发明的一个实施例的移动终端验证装置的框图;
图4示出了根据本发明的一个实施例的移动终端验证装置的框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
如图1所示,本发明的一个实施例中提供了一种移动终端验证方法,包括:
步骤S110,在移动终端上显示多个图形元素,多个图形元素对应不同的音频元素。在本实施例中,对图形元素的形式不进行限制,例如其可以显示为多个钢琴按键;在本实施例中,可以生成不同音符的音符(顺序、长度等的不同)作为音频元素,以进行不同难度的验证。
步骤S120,播放多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素。
步骤S130,接收用户在移动终端上进行的用于验证的点击操作,判断用户是否点击了指定一个或多个图形元素。在本实施例中,相对于传统的数字串验证码,这种新的验证形式增加了一层点击的操作,由于点击位置和顺序需要被校正,从而使得机器更难作弊,保证了这种验证形式的安全性;此外,这种形式的验证码生成机制简单快速,且不可穷举。
步骤S140,在判断结果为是时,确定用户验证成功。在本实施例中,这种验证形式本身设计得偏游戏化,使得用户在验证的过程中不仅保证了安全性,同时也增加了视觉听觉上的愉悦感,操作也更人性化、更简单。
根据本实施例的技术方案,提供相互对应的图像元素和音频元素,通过播放音频元素对用户进行提示,以及检测用户点击的图形元素进行验证;由于用户根据播放的音频元素点击图形元素,而音频元素难以进行破解,安全性较高;用户易于区分音频元素的不同,从而容易点击正确的图形元素以完成验证,易用性较高。
如图2所示,本发明的一个实施例中提供了一种移动终端验证方法,包括:
步骤S210,在移动终端上显示多个图形元素,多个图形元素对应不同的音频元素。多个图形元素对应不同的值。
步骤S220,基于HTML5,为多个图形元素对应的音频元素设置音频标签,音频标签用于触发播放多个图形元素对应的音频元素。在本实施例中,音频元素为mp3格式,可以使用HTML5新标签audio,通过tap事件来控制音频播放对应琴键的mp3。
步骤S230,根据预设的一个或多个值,从多个图形元素中选出对应的图形元素作为指定一个或多个图形元素。在本实施例中,预设的一个或多个值可以随机生成,保证指定的图形元素具有随机性,难以被机器破解。
步骤S240,根据音频标签,播放多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素。
步骤S250,在用户进行点击操作时,播放用户点击的图形元素对应的音频元素。在本实施例中,在用户点击时播放对应的音频元素,有利于帮助用户判断其是否点击正确。
步骤S260,基于HTML5,获取用户触摸移动终端时的触摸开始事件和触摸结束事件,并在触摸开始事件与触摸结束事件之间的间隔低于预设间隔时确定用户进行了点击操作。在本实施例中,JS通过封装touchstart touchmove touchend事件来实现移动端的tap事件点击效果,以避免click事件在移动端的300ms延迟。
步骤S270,获取用户点击的图形元素对应的值,并判断获取的值是否与预设的一个或多个值相同。在本实施例中,例如,可以记录用户所敲打的琴键所定义的值,与预先随机生成的值比对,一旦出现有误就通知用户验证失败,全部弹对则验证成功。
步骤S280,在判断结果为是时,确定用户验证成功。
如图3所示,本发明的一个实施例中提供了一种移动终端验证装置,包括:
图形元素显示模块310,在移动终端上显示多个图形元素,多个图形元素对应不同的音频元素。在本实施例中,对图形元素的形式不进行限制,例如其可以显示为多个钢琴按键;在本实施例中,可以生成不同音符的音符(顺序、长度等的不同)作为音频元素,以进行不同难度的验证。
音频元素播放模块320,播放多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素。
验证模块330,接收用户在移动终端上进行的用于验证的点击操作,判断用户是否点击了指定一个或多个图形元素。在本实施例中,相对于传统的数字串验证码,这种新的验证形式增加了一层点击的操作,由于点击位置和顺序需要被校正,从而使得机器更难作弊,保证了这种验证形式的安全性;此外,这种形式的验证码生成机制简单快速,且不可穷举。
验证结果模块340,在判断结果为是时,确定用户验证成功。在本实施例中,这种验证形式本身设计得偏游戏化,使得用户在验证的过程中不仅保证了安全性,同时也增加了视觉听觉上的愉悦感,操作也更人性化、更简单。
根据本实施例的技术方案,提供相互对应的图像元素和音频元素,通过播放音频元素对用户进行提示,以及检测用户点击的图形元素进行验证;由于用户根据播放的音频元素点击图形元素,而音频元素难以进行破解,安全性较高;用户易于区分音频元素的不同,从而容易点击正确的图形元素以完成验证,易用性较高。
如图4所示,本发明的一个实施例中提供了一种移动终端验证装置,包括:
图形元素显示模块410,在移动终端上显示多个图形元素,多个图形元素对应不同的音频元素。多个图形元素对应不同的值。
音频标签设置模块420,基于HTML5,为多个图形元素对应的音频元素设置音频标签,音频标签用于触发播放多个图形元素对应的音频元素。在本实施例中,音频元素为mp3格式,可以使用HTML5新标签audio,通过tap事件来控制音频播放对应琴键的mp3。
图形元素选择模块430,根据预设的一个或多个值,从多个图形元素中选出对应的图形元素作为指定一个或多个图形元素。在本实施例中,预设的一个或多个值可以随机生成,保证指定的图形元素具有随机性,难以被机器破解。
音频元素播放模块440,根据音频标签,播放多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素。
音频元素播放模块440在用户进行点击操作时,播放用户点击的图形元素对应的音频元素。在本实施例中,在用户点击时播放对应的音频元素,有利于帮助用户判断其是否点击正确。
验证模块450,基于HTML5,获取用户触摸移动终端时的触摸开始事件和触摸结束事件,并在触摸开始事件与触摸结束事件之间的间隔低于预设间隔时确定用户进行了点击操作。在本实施例中,JS通过封装touchstart touchmove touchend事件来实现移动端的tap事件点击效果,以避免click事件在移动端的300ms延迟。
验证模块450获取用户点击的图形元素对应的值,并判断获取的值是否与预设的一个或多个值相同。在本实施例中,例如,可以记录用户所敲打的琴键所定义的值,与预先随机生成的值比对,一旦出现有误就通知用户验证失败,全部弹对则验证成功。
验证结果模块460,在判断结果为是时,确定用户验证成功。
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。
在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本发明的单独实施例。
本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征来代替。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。
本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实施例的移动终端验证方法和装置中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。
应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
Claims (12)
1.一种移动终端验证方法,其特征在于,包括:
在移动终端上显示多个图形元素,所述多个图形元素对应不同的音频元素;
播放所述多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素;
接收用户在所述移动终端上进行的用于验证的点击操作,判断所述用户是否点击了所述指定一个或多个图形元素;
在判断结果为是时,确定所述用户验证成功。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述用户进行点击操作时,播放所述用户点击的图形元素对应的音频元素。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个图形元素对应不同的值;在播放所述多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素之前,还包括:
根据所述预设的一个或多个值,从所述多个图形元素中选出对应的图形元素作为所述指定一个或多个图形元素。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,判断所述用户是否点击了所述指定一个或多个图形元素,具体包括:
获取所述用户点击的图形元素对应的值,并判断获取的值是否与所述预设的一个或多个值相同。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
基于HTML5,为所述多个图形元素对应的音频元素设置音频标签,所述音频标签用于触发播放所述多个图形元素对应的音频元素。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,接收用户在所述移动终端上进行的用于验证的点击操作,具体包括:
基于HTML5,获取所述用户触摸所述移动终端时的触摸开始事件和触摸结束事件,并在所述触摸开始事件与所述触摸结束事件之间的间隔低于预设间隔时确定所述用户进行了点击操作。
7.一种移动终端验证装置,其特征在于,包括:
图形元素显示模块,用于在移动终端上显示多个图形元素,所述多个图形元素对应不同的音频元素;
音频元素播放模块,用于播放所述多个图形元素中的指定一个或多个图形元素对应的音频元素;
验证模块,用于接收用户在所述移动终端上进行的用于验证的点击操作,判断所述用户是否点击了所述指定一个或多个图形元素;
验证结果模块,用于在判断结果为是时,确定所述用户验证成功。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述音频元素播放模块在所述用户进行点击操作时,播放所述用户点击的图形元素对应的音频元素。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述多个图形元素对应不同的值;所述装置还包括:
图形元素选择模块,用于根据所述预设的一个或多个值,从所述多个图形元素中选出对应的图形元素作为所述指定一个或多个图形元素。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,
所述验证模块获取所述用户点击的图形元素对应的值,并判断获取的值是否与所述预设的一个或多个值相同。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,还包括:
音频标签设置模块,用于基于HTML5,为所述多个图形元素对应的音频元素设置音频标签,所述音频标签用于触发播放所述多个图形元素对应的音频元素。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,
所述验证模块基于HTML5,获取所述用户触摸所述移动终端时的触摸开始事件和触摸结束事件,并在所述触摸开始事件与所述触摸结束事件之间的间隔低于预设间隔时确定所述用户进行了点击操作。
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