CN106126162A - 一种防止音效突变的方法及终端 - Google Patents

一种防止音效突变的方法及终端 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种防止音效突变的方法及终端。所述方法包括:获取待播放音频所对应的音效的特征点;根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够防止音效突变。

Description

一种防止音效突变的方法及终端
技术领域
本发明涉及终端领域,具体涉及了一种防止音效突变的方法及终端。
背景技术
近年来,随着终端(例如智能手机、平板电脑等)的发展与普及,终端在人们日常生活中已经成为不可或缺的一部分。用户通常通过终端进行音乐播放或视频播放,但是由于终端的音效支持能力不同,导致相同的音效在不同的终端中播放出不同的效果。
存在这么一种场景,如果终端能力无法支持待播放音乐对应的音效时,往往导致该音效突变。
发明内容
本发明实施例提供了一种防止音效突变的方法及终端,能够防止音效突变。
本发明实施例第一方面公开了一种防止音效突变的方法,所述方法包括:
获取待播放音频所对应的音效的特征点;
根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;
若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。
结合本发明第一方面,在本发明第一方面的第一种可行的实施方式中,所述根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数之后,所述方法还包括:
根据所述调整后的音效的参数生成与所述待播放音频所对应的音效模式。
结合本发明第一方面,在本发明第一方面的第二种可行的实施方式中,所述根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数之后,所述方法还包括:
确定调整后的音效的参数与调整前的音效的参数之间的差值;
若所述差值大于预设阈值,则向用户发出音效模式切换的提示;
若接收到所述用户选中的新的音效模式,则按照所述新的音效模式播放所述待播放音乐。
结合本发明第一方面的第二种可行的实施方式,在本发明第一方面的第三种可行的实施方式中,所述方法还包括:
若预设时间内未接收到用户切换音效模式的指令,则保存所述待播放音频对应的音效模式与调整后的音效的参数的对应关系。
结合本发明第一方面或第一方面的第一至第三种任一可能的的实施方式,在本发明第一方面的第四种可行的实施方式中,所述方法还包括:
若所述待播放音频所对应的音效未超出所述终端的音效支持能力,判断终端中是否存储了与所述音效参数对应的音效模式;
若所述终端未存储与所述音效参数对应的音效模式,则生成与所述音效的参数对应的音效模式。
本发明第二方面公开了一种终端,所述终端包括:
获取单元,用于获取待播放音频所对应的音效的特征点;
确定单元,用于根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;
调整单元,用于若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。
结合本发明第二方面,在本发明第二方面的第一种可行的实施方式中,所述终端还包括第一生成单元:
所述第一生成单元,用于根据所述调整后的音效的参数生成与所述待播放音频所对应的音效模式。
结合本发明第二方面,在本发明第二方面的第二种可行的实施方式中,所述终端还包括提示单元和播放单元;
所述确定单元,用于确定调整后的音效的参数与调整前的音效的参数之间的差值;
所述提示单元,用于若所述差值大于预设阈值,则向用户发出音效模式切换的提示;
所述播放单元,用于若接收到所述用户选中的新的音效模式,则按照所述新的音效模式播放所述待播放音乐。
结合第二方面的第二种可能的实现方式,在结合第二方面的第三种可能的实现方式,所述终端还包括保存单元;
所述保存单元,用于若预设时间内未接收到用户切换音效模式的指令,则保存所述待播放音频对应的音效模式与调整后的音效的参数的对应关系。
结合第二方面或第二方面的第一至第三种任一种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述终端还包括判断单元和第二生成单元;
所述判断单元,用于若所述待播放音频所对应的音效未超出所述终端的音效支持能力,判断终端中是否存储了与所述音效参数对应的音效模式;
所述第二生成单元,用于若所述终端未存储与所述音效参数对应的音效模式,则生成与所述音效的参数对应的音效模式。
本发明第三方面公开了一种终端,所述终端包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如第一方面或第一方面的第一种至第四种任意一种可能的实现方式。
可以看出,本发明实施例的方案中,获取待播放音频所对应的音效的特征点;根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够防止音效突变。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种防止音效突变的方法的流程示意图;
图2为本发明实施例提供的另一种防止音效突变的方法的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的一种终端的实体装置结构示意图;
图6为本发明实施例提供的一种手机的实体装置结构示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种音效处理的方法及终端,能够保证终端中音效服务正常运行。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
本发明说明书、权利要求书和附图中出现的术语“第一”、“第二”和“第三”等是用于区别不同的对象,而并非用于描述特定的顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在本发明的一个实施例中公开了一种防止音效突变的方法,所述方法包括:获取待播放音频所对应的音效的特征点;根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。
请参阅图1,图1是本发明一个实施例提供的一种防止音效突变的方法的流程示意图。其中,如图1所示,本发明的一个实施例提供的一种防止音效突变的方法包括以下内容:
S101、获取待播放音频所对应的音效的特征点;
需要指出的是,该方法的执行主体是终端,例如可以为智能手机、平板电脑、智能穿戴式设备、计算机等带有音乐播放应用的电子设备。
其中,需要指出的是,常见的音效包括普通音效、摇滚乐音效、流行乐音效、古典乐音效等,但是很多人喜欢更加浑厚有力的低音,也有人追求明亮悦耳的高音,那么就需要通过均衡器自定义音效。具体的,当用户通过均衡器调整声音频率和频率响应,就可以获得不同的音效。其中,频率范围(单位为Hz),表示功率放大器的最低工作频率至最高工作频率之间的范围;频率响应(单位分贝dB),功率放大器的输出增益随着输入信号频率的变化而变化的现象。
举例来说,普通音效就是所有频段都没有任何的增强或衰减;摇滚乐音效就是将高低两端提升较大,从而低音有力节奏感强,高音清晰甚至刺耳;流行乐音效与摇滚乐音效相比,增强了高音部分,削低了低频,从而使得乐器表现更加出色;爵士乐音效就是提升了低频和3-5KHz部分,增强临场感。通常,将低于150Hz的为低频;150-1200Hz为中频;高于1200Hz为高频。
其中,需要指出的是,待播放音频可以是音乐,也可以是视频中的声音部分。待播放音频所对应的音效的特征点可以是待播放音频的不同频段的频率采样点。
例如,采样待播放音频的低频部分获得是100Hz,相邻的中频部分为300Hz等。
S102、根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;
其中,可以根据终端的处理器参数、终端内存的大小以及终端当前内存占用率确定终端的音效支持能力;例如,终端处理器主频2GHz、内存为3G,当前内存占用率为30%,那么终端支持音频跳变的范围是800,也就是说,音效对应的频率差值小于800,就不会发生突变。举例来说当前音效频率为300Hz,下一刻突然变成了1000Hz,那么这个跳变终端是能够处理的,不会发生音效的突变;又例如,当音效频率从200跳到1400的时候,那么就有可能出现音效的突变。其中,常见的突变情况包括音频停顿、不清等现象。
103、若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。
例如,当前低频部分特征点是100Hz,相邻的中频部分是1000Hz,而终端能够支持的范围是800,那么由于从100到1000Hz超过了800,那么终端就可以将100Hz至1000Hz的范围进行缩小,例如将低频部分的频率提升至200HZ以上,或者将中频部分频率降低至900Hz以下,当然也可以提升低频部分的同时降低中频部分。
可以看出,本发明实施例的方案中,获取待播放音频所对应的音效的特征点;根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够防止音效突变。
请参阅图2,图2是本发明的另一个实施例提供的另一种防止音效突变的方法的流程示意图。其中,如图2所示,本发明的另一个实施例提供的另一种防止音效突变的方法可以包括以下内容:
S201、获取待播放音频所对应的音效的特征点;
例如,采样待播放音频的低频部分获得是200Hz,相邻的中频部分为500Hz等。
S202、根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;
其中,可以根据终端的处理器参数、终端内存的大小以及终端当前内存占用率确定终端的音效支持能力;例如,终端处理器主频4GHz、内存为8G,当前内存占用率为30%,那么终端支持音频跳变的范围是2000,也就是说,音效对应的频率差值小于2000,就不会发生突变。举例来说当前音效频率为300Hz,下一刻突然变成了1000Hz,那么这个跳变终端是能够处理的,不会发生音效的突变;又例如,当音效频率从100跳到2200的时候,那么就有可能出现音效的突变。其中,常见的突变情况包括音频停顿、不清等现象。
S203、若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。
例如,当前低频部分特征点是100Hz,相邻的中频部分是1000Hz,而终端能够支持的范围是800,那么由于从100到1000Hz超过了800,那么终端就可以将100Hz至1000Hz的范围进行缩小,例如将低频部分的频率提升至200HZ以上,或者将中频部分频率降低至900Hz以下,当然也可以提升低频部分的同时降低中频部分。
S204、根据所述调整后的音效的参数生成与所述待播放音频所对应的音效模式。
其中,生成与所述待播放音频所对应的音效模式的名称可以自动生成,也可以提醒用户进行命名。
S205、确定调整后的音效的参数与调整前的音效的参数之间的差值;
例如,将低频部分的频率从200提升到了500Hz;
S206、若所述差值大于预设阈值,则向用户发出音效模式切换的提示;
例如,如果预设阈值是200Hz,那么从200到500就超过了预设阈值。
S207、若接收到所述用户选中的新的音效模式,则按照所述新的音效模式播放所述待播放音乐。
S208、若预设时间内未接收到用户切换音效模式的指令,则保存所述待播放音频对应的音效模式与调整后的音效的参数的对应关系。
S209、若所述待播放音频所对应的音效未超出所述终端的音效支持能力,判断终端中是否存储了与所述音效参数对应的音效模式。
S210、若所述终端未存储与所述音效参数对应的音效模式,则生成与所述音效的参数对应的音效模式。
可以看出,本发明实施例的方案中扩充了生成与调整后的音效频率对应的音效模式的步骤。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够生成终端能力范围内的与所述待播放音频对应的音效模式。
请参阅图3,图3是本发明的一个实施例提供的一种终端的结构示意图。其中,如图3所示,本发明的一个实施例提供的一种终端300,其中,该终端可以是智能手机、平板电脑、智能穿戴设备等设备。该终端300包括获取单元301、确定单元302以及调整单元303;
获取单元301,用于获取待播放音频所对应的音效的特征点;
确定单元302,用于根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;
调整单元303,用于若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。
其中,获取单元301、确定单元302以及调整单元303可以用于执行实施例1中步骤S101至S103所述的方法,具体描述详见实施例1对所述方法的描述,在此不再赘述。
请参阅图4,图4是本发明的一个实施例提供的一种终端的结构示意图。其中,如图4所示,本发明的一个实施例提供的一种终端400,其中,该终端可以是智能手机、平板电脑、智能穿戴设备等设备。该终端400包括获取单元401、确定单元402、调整单元403、第一生成单元404、提示单元405、播放单元406、保存单元407、判断单元408和第二生成单元409。
获取单元401,用于获取待播放音频所对应的音效的特征点;
确定单元402,用于根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;
调整单元403,用于若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。
第一生成单元404,用于根据所述调整后的音效的参数生成与所述待播放音频所对应的音效模式;
确定单元402,还用于确定调整后的音效的参数与调整前的音效的参数之间的差值;
提示单元405,用于若所述差值大于预设阈值,则向用户发出音效模式切换的提示;
播放单元406,用于若接收到所述用户选中的新的音效模式,则按照所述新的音效模式播放所述待播放音乐。
保存单元407,用于若预设时间内未接收到用户切换音效模式的指令,则保存所述待播放音频对应的音效模式与调整后的音效的参数的对应关系。
判断单元408,用于若所述待播放音频所对应的音效未超出所述终端的音效支持能力,判断终端中是否存储了与所述音效参数对应的音效模式;
第二生成单元409,用于若所述终端未存储与所述音效参数对应的音效模式,则生成与所述音效的参数对应的音效模式。
其中,获取单元401、确定单元402、调整单元403、第一生成单元404、提示单元405、播放单元406、保存单元407、判断单元408和第二生成单元409可以用于执行实施例2中步骤S201至S210所述的方法,具体描述详见实施例2对所述方法的描述,在此不再赘述。
请参阅图5,在本发明的另一个实施例中,提供一种终端。所述终端500包括CPU501、存储器502、总线503,显示屏504等硬件。其中,该终端500可以是智能手机、平板电脑、智能穿戴设备等设备。
其中,CPU501执行预先存储在存储器502中的程序,该执行过程具体包括:
获取待播放音频所对应的音效的特征点;根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。可选的,所述将所述音效服务进程设置成所述系统进程之后,该执行过程还包括:将所述音效服务集成到所述系统中。
可选的,该执行过程还包括:
根据所述调整后的音效的参数生成与所述待播放音频所对应的音效模式。
可选的,该执行过程还包括:
确定调整后的音效的参数与调整前的音效的参数之间的差值;
若所述差值大于预设阈值,则向用户发出音效模式切换的提示;
若接收到所述用户选中的新的音效模式,则按照所述新的音效模式播放所述待播放音乐。
可选的,若预设时间内未接收到用户切换音效模式的指令,则保存所述待播放音频对应的音效模式与调整后的音效的参数的对应关系。
可选的,该执行过程还包括:
若所述待播放音频所对应的音效未超出所述终端的音效支持能力,判断终端中是否存储了与所述音效参数对应的音效模式;
若所述终端未存储与所述音效参数对应的音效模式,则生成与所述音效的参数对应的音效模式。
可以看出,本发明实施例的方案中,获取待播放音频所对应的音效的特征点;根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够防止音效突变。
请参阅图6,图6是本发明的一个实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图6,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路610、存储器620、输入单元630、显示单元640、传感器650、音频电路660、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块670、处理器680、以及电源690等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图6对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路610可用于信息的接收和发送。通常,RF电路610包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路610还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System ofMobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(CodeDivision Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division MultipleAccess,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(ShortMessaging Service,SMS)等。
存储器620可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器620的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器620可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如音乐播放功能、音乐特征点采集功能、音效参数设置功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如系统的音效模式、待播放音频对应的音效模式与音效参数的对应关系等)等。此外,存储器620可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元630可包括指纹识别模组631以及其他输入设备632。指纹识别模组631,可采集用户在其上的指纹数据。可选的,指纹识别模组631可包括光学式指纹模块、电容式指纹模块以及射频式指纹模块。以指纹识别模组631为电容式指纹识别模组为例,具体包括感应电极(n1个异常感应电极和n2个正常感应电极)和与所述感应电极连接的信号处理电路(如放大电路、噪声抑制电路、模数转化电路,等等)。除了指纹识别模组631,输入单元630还可以包括其他输入设备632。具体地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元640可包括显示屏641,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示屏641。虽然在图6中,指纹识别模组631与显示屏641是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将指纹识别模组631与显示屏641集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏641的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示屏641和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路660、扬声器661,传声器662可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器661,由扬声器661转换为声音信号输出;另一方面,传声器662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器680处理后,经RF电路610以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器620以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块670可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了WiFi模块670,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器680是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器620内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器680可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器680中。
手机还包括给各个部件供电的电源690(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
前述图1、图2所示的实施例中,各步骤方法流程可以基于该手机的结构实现。
前述图3、图4所示的实施例中,各单元功能可以基于该手机的结构实现。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没
有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (11)

1.一种防止音效突变的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取待播放音频所对应的音效的特征点;
根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;
若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数之后,所述方法还包括:
根据所述调整后的音效的参数生成与所述待播放音频所对应的音效模式。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数之后,所述方法还包括:
确定调整后的音效的参数与调整前的音效的参数之间的差值;
若所述差值大于预设阈值,则向用户发出音效模式切换的提示;
若接收到所述用户选中的新的音效模式,则按照所述新的音效模式播放所述待播放音乐。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若预设时间内未接收到用户切换音效模式的指令,则保存所述待播放音频对应的音效模式与调整后的音效的参数的对应关系。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述待播放音频所对应的音效未超出所述终端的音效支持能力,判断终端中是否存储了与所述音效参数对应的音效模式;
若所述终端未存储与所述音效参数对应的音效模式,则生成与所述音效的参数对应的音效模式。
6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
获取单元,用于获取待播放音频所对应的音效的特征点;
确定单元,用于根据所述音效的特征点确定所述待播放音频所对应的音效是否超出终端的音效支持能力;
调整单元,用于若所述待播放音频所对应的音效超出所述终端的音效支持能力,则根据所述终端的音效支持能力调整所述待播放音频所对应的音效的参数。
7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括第一生成单元:
所述第一生成单元,用于根据所述调整后的音效的参数生成与所述待播放音频所对应的音效模式。
8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括提示单元和播放单元;
所述确定单元,用于确定调整后的音效的参数与调整前的音效的参数之间的差值;
所述提示单元,用于若所述差值大于预设阈值,则向用户发出音效模式切换的提示;
所述播放单元,用于若接收到所述用户选中的新的音效模式,则按照所述新的音效模式播放所述待播放音乐。
9.根据权利要求8所述的终端,其特征在于,所述终端还包括保存单元;
所述保存单元,用于若预设时间内未接收到用户切换音效模式的指令,则保存所述待播放音频对应的音效模式与调整后的音效的参数的对应关系。
10.根据权利要求6至9任一所述的终端,其特征在于,所述终端还包括判断单元和第二生成单元;
所述判断单元,用于若所述待播放音频所对应的音效未超出所述终端的音效支持能力,判断终端中是否存储了与所述音效参数对应的音效模式;
所述第二生成单元,用于若所述终端未存储与所述音效参数对应的音效模式,则生成与所述音效的参数对应的音效模式。
11.一种终端,其特征在于,包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如权利要求1至权利要求5任一项所述的方法。
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