CN106056788A - 一种投币游戏机的奖励物品弹射装置 - Google Patents

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CN106056788A CN201610552916.7A CN201610552916A CN106056788A CN 106056788 A CN106056788 A CN 106056788A CN 201610552916 A CN201610552916 A CN 201610552916A CN 106056788 A CN106056788 A CN 106056788A
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李轶
杨舒婷
向高兴
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Quanzhou Litong Kemao Intelligent Technology Co Ltd
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Quanzhou Litong Kemao Intelligent Technology Co Ltd
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    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects

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Abstract

本发明涉及玩具机械领域,具体的说是一种投币游戏机的奖励物品弹射装置,包括用于将布娃娃弹射出去的弹射部分、利用槽轮机构实现间歇运动的间歇送料部分、用于将弹射出去的布娃娃回收再利用的循环回收部分、供使用者夹取娃娃的夹取部分和用于支撑整个玩具的壳体。本发明玩家可以直接手持夹子等在弹射装置旁边,待娃娃弹出在空中时夹取娃娃,让玩家更有参与感,且由于布娃娃是高速移动的,玩家夹到娃娃具有偶然性,适合作为新一代的游戏机。

Description

一种投币游戏机的奖励物品弹射装置
技术领域
本发明涉及玩具机械领域,具体的说是一种投币游戏机的奖励物品弹射装置。
背景技术
1888年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计了一种叫做“自动产蛋机”的机器,只要往机器里投入一枚硬币,“自动产蛋鸡”便“产”下一只鸡蛋,并伴有叫声。人们把斯托威克发明的这台机器,看作是投币游戏机的雏形。
而现在,在大商场中,投币式游戏机几乎是必备的娱乐和盈利工具。投币式游戏机发展至今,其种类仍然较少,对于常来的顾客来说,很容易就会玩腻。目前,市场上已有一种投币式夹娃娃游戏机,操作者投币后可操控机械手将布娃娃夹到出口处,夹出的娃娃则归玩家所有,但由于使用机械手夹取,玩家总会感觉操作不灵活。本发明提供了一种新型投币游戏机的弹射装置,玩家可以直接手持夹子等在弹射装置旁边,待娃娃弹出在空中时夹取娃娃,让玩家更有参与感,且由于布娃娃是高速移动的,玩家夹到娃娃具有偶然性,适合作为新一代的游戏机。
发明内容
针对现有技术中的问题,本发明提供了一种投币游戏机的奖励物品弹射装置,玩家可以直接手持夹子等在弹射装置旁边,待娃娃弹出在空中时夹取娃娃,让玩家更有参与感,且由于布娃娃是高速移动的,玩家夹到娃娃具有偶然性,适合作为新一代的游戏机。
本发明解决其技术问题所采用的技术方案是:一种投币游戏机的奖励物品弹射装置,包括弹射部分、间歇送料部分和壳体。
所述的间歇送料部分设置在壳体中部,间歇送料部分包括间歇传动机构和传送带;所述的传送带包括外圈和内圈,且外圈和内圈之间均匀设置有隔板,隔板将外圈和内圈之间的空间分割成许多用于盛放娃娃的空室;所述的间歇传动机构设置在传送带底部左侧,间歇传动机构包括伺服电机、与伺服电机输出端连接的主动拨盘、槽轮、与槽轮共轴的主动齿轮、与主动齿轮啮合的从动齿轮以及与从动齿轮共轴的传动轮;所述的主动拨盘上设置有圆柱销,且该圆柱销与槽轮的槽配合联接;所述的传动轮设置在内圈一端。
所述的弹射部分设置传送带顶部左侧,弹射部分包括击杆、蓄力弹簧、复位盘和止回装置;所述的击杆与传送带顶部对齐,击杆中部设置有用做支撑点的分支杆,击杆尾部设置有倒钩;所述的复位盘上设置有与其盘面垂直的拨销,该拨销在转至复位盘上部时与分支杆接触,拨销通过将分支杆向左推动来将击杆复位;所述的蓄力弹簧两端分别与击杆末端和壳体连接;所述的止回装置设置在倒钩下方并与倒钩联接,止回装置用于将击杆稳定在左侧。
优选的,所述的止回装置包括一端铰接在壳体上的主杆、中部铰接在主杆上的活动钩、与主杆下部和壳体连接的复位弹簧和设置在主杆下方的电磁铁;所述的主杆为铁磁性材料,主杆中部设置有分叉;所述的活动钩下端设置在主杆的分叉内,且活动钩下端与主杆的上部分叉之间连接有处于压缩状态的弹簧,且该弹簧伸到最长时活动钩最上端高度大于倒钩最低端高度。
由于主杆的上部分叉之间的弹簧一直处于压缩状态,使得活动钩上端一直处于翘起状态,在复位盘将击杆推到左侧后,活动钩抵住击杆阻止其右移;而在电磁铁通电后,电磁铁吸引主杆使其围绕铰接点向下旋转,进而使得活动钩释放击杆,击杆在蓄力弹簧的推力下快速向右移动,将传送带顶部空室内的娃娃弹出。
本发明的有益效果是:本发明的一种投币游戏机的奖励物品弹射装置,玩家可以直接手持夹子等在弹射装置旁边,待娃娃弹出在空中时夹取娃娃,让玩家更有参与感,且由于布娃娃是高速移动的,玩家夹到娃娃具有偶然性,适合作为新一代的游戏机。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明进一步说明。
图1是本发明的结构示意图;
图2是止回装置的结构示意图;
图3是间歇传动机构的结构示意图;
图4是传送带的结构示意图;
图中:弹射部分(1)、间歇送料部分(2)、壳体(3)、击杆(11)、蓄力弹簧(12)、复位盘(13)、止回装置(14)、间歇传动机构(21)、传送带(22)、分支杆(111)、倒钩(112)、主杆(141)、活动钩(142)、复位弹簧(143)、电磁铁(144)、伺服电机(211)、主动拨盘(212)、槽轮(213)、主动齿轮(214)、从动齿轮(215)、传动轮(216)、外圈(221)、内圈(222)、隔板(223)。
具体实施方式
为了使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本发明。
如图1,本实施例的一种投币游戏机的奖励物品弹射装置,包括弹射部分1、间歇送料部分2、循环回收部分3、夹取部分4和壳体3。
如图1、图3、图4,所述的间歇送料部分2设置在壳体3中部,间歇送料部分2包括间歇传动机构21和传送带22;所述的传送带22包括外圈221和内圈222,且外圈221和内圈222之间均匀设置有隔板223,隔板223将外圈221和内圈222之间的空间分割成许多用于盛放娃娃的空室;所述的间歇传动机构21设置在传送带22底部左侧,间歇传动机构21包括伺服电机211、与伺服电机211输出端连接的主动拨盘212、槽轮213、与槽轮213共轴的主动齿轮214、与主动齿轮214啮合的从动齿轮215以及与从动齿轮215共轴的传动轮216;所述的主动拨盘212上设置有圆柱销,且该圆柱销与槽轮213的槽配合联接;所述的传动轮216设置在内圈222一端。
如图1、图2,所述的弹射部分1设置传送带22顶部左侧,弹射部分1包括击杆11、蓄力弹簧12、复位盘13和止回装置14;所述的击杆11与传送带22顶部对齐,击杆11中部设置有用做支撑点的分支杆111,击杆11尾部设置有倒钩112;所述的复位盘13上设置有与其盘面垂直的拨销,该拨销在转至复位盘13上部时与分支杆111接触,拨销通过将分支杆111向左推动来将击杆11复位;所述的蓄力弹簧12两端分别与击杆11末端和壳体3连接;所述的止回装置14设置在倒钩112下方并与倒钩112联接,止回装置14用于将击杆11稳定在左侧。
如图1、图2,所述的止回装置14包括一端铰接在壳体3上的主杆141、中部铰接在主杆141上的活动钩142、与主杆141下部和壳体3连接的复位弹簧143和设置在主杆141下方的电磁铁144;所述的主杆141为铁磁性材料,主杆141中部设置有分叉;所述的活动钩142下端设置在主杆141的分叉内,且活动钩142下端与主杆141的上部分叉之间连接有处于压缩状态的弹簧,且该弹簧伸到最长时活动钩142最上端高度大于倒钩112最低端高度。由于主杆141的上部分叉之间的弹簧一直处于压缩状态,使得活动钩142上端一直处于翘起状态,在复位盘13将击杆11推到左侧后,活动钩142抵住击杆11阻止其右移;而在电磁铁144通电后,电磁铁144吸引主杆141使其围绕铰接点向下旋转,进而使得活动钩142释放击杆11,击杆11在蓄力弹簧12的推力下快速向右移动,将传送带22顶部空室内的娃娃弹出。
以上显示和描述了本发明的基本原理、主要特征和优点。本行业的技术人员应该了解,本发明不受上述实施例的限制,上述实施方式和说明书中的描述的只是说明本发明的原理,在不脱离本发明精神和范围的前提下,本发明还会有各种变化和改进,这些变化和改进都落入本发明要求保护的范围内。本发明要求保护范围由所附的权利要求书及其等效物界定。

Claims (2)

1.一种投币游戏机的奖励物品弹射装置,其特征在于:包括弹射部分(1)、间歇送料部分(2)和壳体(3);其中:
所述的间歇送料部分(2)设置在壳体(3)中部,间歇送料部分(2)包括间歇传动机构(21)和传送带(22);所述的传送带(22)包括外圈(221)和内圈(222),且外圈(221)和内圈(222)之间均匀设置有隔板(223);所述的间歇传动机构(21)设置在传送带(22)底部左侧,间歇传动机构(21)包括伺服电机(211)、与伺服电机(211)输出端连接的主动拨盘(212)、槽轮(213)、与槽轮(213)共轴的主动齿轮(214)、与主动齿轮(214)啮合的从动齿轮(215)以及与从动齿轮(215)共轴的传动轮(216);所述的主动拨盘(212)上设置有圆柱销,且该圆柱销与槽轮(213)的槽配合联接;所述的传动轮(216)设置在内圈(222)一端;
所述的弹射部分(1)设置传送带(22)顶部左侧,弹射部分(1)包括击杆(11)、蓄力弹簧(12)、复位盘(13)和止回装置(14);所述的击杆(11)与传送带(22)顶部对齐,击杆(11)中部设置有用做支撑点的分支杆(111),击杆(11)尾部设置有倒钩(112);所述的复位盘(13)上设置有与其盘面垂直的拨销,该拨销在转至复位盘(13)上部时与分支杆(111)接触;所述的蓄力弹簧(12)两端分别与击杆(11)末端和壳体(3)连接;所述的止回装置(14)设置在倒钩(112)下方并与倒钩(112)联接。
2.根据权利要求1所述的一种投币游戏机的奖励物品弹射装置,其特征在于:所述的止回装置(14)包括一端铰接在壳体(3)上的主杆(141)、中部铰接在主杆(141)上的活动钩(142)、与主杆(141)下部和壳体(3)连接的复位弹簧(143)和设置在主杆(141)下方的电磁铁(144);所述的主杆(141)中部设置有分叉;所述的活动钩(142)下端设置在主杆(141)的分叉内,且活动钩(142)下端与主杆(141)的上部分叉之间连接有处于压缩状态的弹簧,且该弹簧伸到最长时活动钩(142)最上端高度大于倒钩(112)最低端高度。
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