CN106056401A - 演唱会现场互动方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种演唱会现场互动方法及系统,应用于移动终端,所述移动终端中保存有策略关系表以及互动策略,所述策略关系表中保存有声音水印与互动策略的对应关系,所述互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略,采集演唱会现场的音乐信息,所述音乐信息中包括声音水印;从所述音乐信息中提取出所述声音水印;根据策略关系表确定所述声音水印对应的互动策略,所述声音水印对应的互动策略为目标策略;执行所述目标策略。本发明的演唱会现场互动方案,保证了荧光棒显示功能的多样性、歌词提示的覆盖范围广度以及广告信息的针对性,提高了演唱会现场的互动性,提高了观众的互动体验。
Description
技术领域
本发明涉及信息处理与自动控制领域,更具体的说,涉及演唱会现场互动方法及系统。
背景技术
在演唱会现场,互动性是尤为重要的一项内容。
在传统的演唱会现场,用户通常是随着音乐的节奏和现场的气氛摆动手中的实体荧光棒来进行互动的,但实体荧光棒往往显示功能单一,多样性较差,从而降低现场互动效果,且实体荧光棒还存在一次性使用导致的并不环保的问题。
此外,在演唱会现场,歌迷通常会以跟唱的方式进行现场互动,但有些歌迷可能会临时忘记歌词,虽然有些演唱会现场会布置大屏幕来显示歌词,但距大屏幕较远的歌迷可能无法看清大屏幕上显示的歌词,导致部分歌迷依然无法以跟唱的方式进行互动,覆盖范围广度差,进而也会降低现场互动效果。
再者,广告的投放也是演唱会现场互动的一项内容,但在演唱会现场投放的广告信息往往循环播放的,与演唱会现场当前播放的音乐无关,导致观众体验较差,同样会降低现场互动效果。
所以,传统的演唱会现场互动方式,具有荧光棒显示功能多样性较差,歌词提示的覆盖范围广度差,广告信息针对性较差等问题,无法满足用户的互动需求,降低了观众的互动体验。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种演唱会现场互动方法及系统,以实现提高演唱会现场互动性的发明目的。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种演唱会现场互动方法,应用于移动终端,所述移动终端中保存有策略关系表以及互动策略,所述策略关系表中保存有声音水印与互动策略的对应关系,所述互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略,所述方法包括:
采集演唱会现场的音乐信息,所述音乐信息中包括声音水印;
从所述音乐信息中提取出所述声音水印;
根据所述策略关系表确定所述声音水印对应的互动策略,所述声音水印对应的互动策略为目标策略;
执行所述目标策略。
优选的,当所述目标策略为荧光棒策略时,所述目标策略用于指示控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
优选的,当所述目标策略为荧光棒策略时,所述目标策略用于指示:
获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离;
根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
优选的,当所述目标策略为歌词提示策略时,所述目标策略用于指示控制所述移动终端显示所述声音水印对应的歌词信息。
优选的,当所述目标策略为广告投放策略时,所述目标策略用于指示控制所述移动终端投放所述声音水印对应的广告信息。
优选的,所述移动终端中还保存有用户信息,当所述目标策略为广告投放策略时,所述目标策略用于指示:
获取所述用户信息;
根据所述用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息;
控制所述移动终端投放所述广告信息。
优选的,当所述目标策略包括歌词提示策略和荧光棒策略时,所述方法还包括:
获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离;
根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
当所述互动指数大于或等于预设阈值时,执行所述荧光棒策略,所述荧光棒策略用于指示:根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种;
当所述互动指数小于预设阈值时,执行所述歌词提示策略,所述歌词提示策略用于指示:控制所述移动终端显示所述声音水印对应的歌词信息。
优选的,所述移动终端中还保存有用户信息,当所述目标策略包括广告投放策略和荧光棒策略时,所述方法还包括:
获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离、晃动垂直距离和用户信息;
根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
执行所述荧光棒策略,所述荧光棒策略用于指示:根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种;
执行所述广告投放策略,所述广告投放策略用于指示:根据所述互动指数与用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息;控制所述移动终端投放所述广告信息;
优选的,所述声音水印是在指定频率范围内选择多个指定频率组合而成的多位组合编码。
一种演唱会现场互动系统,应用于移动终端,所述系统包括:
存储单元,用于存储策略关系表及互动策略,所述策略关系表有保存声音水印与互动策略的对应关系,所述互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略;
音乐采集模块,用于采集演唱会现场的音乐信息,所述音乐信息中包括声音水印;
水印提取模块,用于从所述音乐信息中提取出所述声音水印;
策略确定模块,用于根据所述策略关系表确定所述声音水印对应的互动策略,所述声音水印对应的互动策略为目标策略;
策略执行模块,用于执行所述目标策略。
从上述的技术方案可以看出,在本发明提供的演唱会现场互动方案(应用于移动终端)中,通过获取演唱会现场音乐信息中声音水印,执行与获取的声音水印相对应的互动策略,上述互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略。
当目标策略为荧光棒策略时,不同的声音水印对应不同的荧光棒策略,从而能够实现多种荧光棒显示功能,保证了荧光棒显示功能的多样性;
当目标策略为歌词提示策略时,每一位观众都可以通过移动终端看到歌词信息,保证了歌词提示覆盖范围的广度;
当目标策略为广告投放策略时,由于广告投放策略与当前音乐相对应,可保证广告信息的针对性。
综上,本发明的演唱会现场互动方案,保证了荧光棒显示功能的多样性、歌词提示的覆盖范围广度以及广告信息的针对性,提高了演唱会现场的互动性,提高了观众的互动体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种演唱会现场互动方法的流程图;
图2为本申请实施例提供的执行荧光棒策略的一种流程图;
图3为本申请实施例提供的执行广告投放策略的一种流程图;
图4为本申请实施例提供的执行一种组合目标策略的一种流程图;
图5为本申请实施例提供的执行另一种组合目标策略的一种流程图;
图6为本申请实施例提供的一种演唱会现场互动系统的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的一种演唱会现场互动方法的流程图。
本实施例的演唱会现场互动方法,应用于移动终端,所述移动终端可以是手机、ipad等具有声音采集模块与显示模块的电子设备。
上述移动终端中保存有策略关系表以及互动策略,其中,策略关系表中保存有声音水印与互动策略的对应关系。而移动终端保存的互动策略可包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略。
在演唱会开始之前,用户可以通过网络将所述策略关系表以及互动策略提前下载到所述移动终端中,这样在进入演唱会现场后,则无需连接网络便可以实现对策略关系表与互动策略的访问与使用。
如图1所示,所述方法包括:
S101:采集演唱会现场的音乐信息;
所述音乐信息中包括声音水印。所述声音水印是在指定频率范围内选择多个指定频率组合而成的多位组合编码,所述指定频率范围可以是指定高频范围,也可以是指定低频范围。优选的,所述声音水印是在18000到21000赫兹的高频范围内选择16个指定频率组合而成的16位组合编码,每一位取值0或1。例如:1011100110001010。当然,所述声音水印还可以采取其他方式实现,并不限于上述实现方式。
不同的声音水印对应有不同的互动策略,采用如上编码方式能够得到65535(2的16次方)种不同的声音水印,完全能够满足互动策略种类上的需求。
S102:从所述音乐信息中提取出所述声音水印;
演唱会现场的音乐信息还包括歌曲音频信号,由于歌曲音频信号的频率通常在几百赫兹到几千赫兹的范围内,而所述声音水印采用的是18000到21000赫兹范围内的高频信号,所以,根据声音的频率,就可以将所述声音水印从音乐信息中区分并提取出来。
S103:根据所述策略关系表确定所述声音水印对应的互动策略;
具体地,在将所述声音水印提取出来以后,可根据策略关系表中保存的声音水印与互动策略的对应关系,确定所述声音水印对应的互动策略。
为称呼方便,可将所述声音水印对应的互动策略称为目标策略。
S104:执行所述目标策略。
前已述及,互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略。
当目标策略为荧光棒策略时,不同的声音水印对应不同的荧光棒策略,从而能够实现多种荧光棒显示功能,保证了荧光棒显示功能的多样性。具体地,当目标策略为荧光棒策略时,所述目标策略用于指示控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。其中,移动终端的光源包括显示屏、闪光灯、装饰灯或其他具有发光功能的模块中的至少一种。
当目标策略为歌词提示策略时,每一位观众都可以通过移动终端看到歌词信息,保证了歌词提示覆盖范围的广度。具体地,当所述目标策略为歌词提示策略时,所述目标策略用于指示控制所述移动终端显示所述声音水印对应的歌词信息。当然,所述目标策略也可以用于指示控制所述移动终端显示所述声音水印对应的、除歌词信息之外的且与歌曲相关的其他信息,如词曲作者信息、发行时间信息等。
当目标策略为广告投放策略时,由于广告投放策略与当前音乐相对应,可保证广告信息的针对性。具体的,当所述目标策略为广告投放策略时,所述目标策略用于指示控制所述移动终端投放所述声音水印对应的广告信息。
因此,本发明的演唱会现场互动方案,保证了荧光棒显示功能的多样性、歌词提示的覆盖范围广度以及广告信息的针对性,提高了演唱会现场的互动性,提高了观众的互动体验。
为了进一步让用户参与进来,上述所有实施例中,当目标策略为荧光棒策略时,所述目标策略用于指示:获取移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离;根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
请参阅图2,图2为本申请实施例提供的执行荧光棒策略的一种流程图。
S201-203与前述S101至103相类似,在此不作赘述。
S204:获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离;
当所述目标策略为荧光棒策略时,所述移动终端作为荧光棒使用,用户通常会根据当前的现场气氛与自己的心情来调整移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,所以移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离能够在一定程度上反映演唱会现场与用户之间的互动情况。
S205:根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
通过所述互动指数反映演唱会现场与用户之间的互动情况。根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,来计算用户的互动指数,可以采取加权求和的计算方式,也可以采取其他计算方式。
S206:根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
所述互动指数与所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种相对应,根据计算得到的所述互动指数,能够控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
S204至206可视为前述S104在目标策略为荧光棒策略时的具体细化操作。
因此,本实施例提供的荧光棒策略,通过移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数,进而控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种,从而使得荧光棒的显示效果能够更好地与用户的互动情况相适应,进一步提高了演唱会现场的互动性,提高了观众的互动体验。
在实际应用中,在执行广告投放策略时,与所述声音水印对应的广告信息可能有多条,但不一定均适合于所有用户,如果直接将与所述声音水印对应的广告信息推送给每一位用户,无疑会降低某些用户的互动体验。所以本发明还提供了下面的实施例。
请参阅图3,图3为本申请实施例提供的执行广告投放策略的一种流程图。
S301-303与前述S101-103或S201-203相类似,在此不作赘述。
S304:获取所述用户信息;
所述用户信息包括用户的年龄、性别、职业、地域、购买能力和历史业务行为分析报告等信息中的至少一种。
用户信息保存在移动终端中。
S305:根据所述用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息;
例如,与所述声音水印对应的广告信息包括KFC抵价券、酒吧体验券与女士美肤会员卡,当用户信息中的用户年龄为“16岁”时,仅确定KFC抵价券为要投放的广告信息;当用户信息中的的性别为“男士”且年龄为“24岁”时,仅确定KFC抵价券与酒吧体验券为要投放的广告信息。
此外,也可以为每一项用户信息设置相对应的权值,并将每一项用户信息量化后,采取加权求和的计算方式得到一推广指数,然后根据该推广指数与声音水印来确定广告信息。
广告信息还可以包括彩铃订购、文件下载等业务订购信息,用户可以基于广告信息中的业务订购信息进行相关业务的订购操作。
S306:控制所述移动终端投放所述广告信息。
控制所述移动终端投放所述广告信息时,可以由所述移动终端直接显示该广告信息,也可以仅在屏幕上方弹出一个信息提示条。
S304至306可视为前述S104在目标策略为广告投放策略时的具体细化操作。
因此,本实施例提供的广告投放策略,通过用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息,控制所述移动终端投放所述广告信息,从而使得投放的广告信息不仅与声音水印相对应,也与用户信息相对应,进一步提高了广告投放的针对性与精准性。
在实际应用中,所述目标策略还可以同时包括歌词提示策略和荧光棒策略,但由于歌词提示与荧光棒可能都需要依赖于移动终端的显示界面,所以两者并不能同时被执行。所以本发明还提供了下面的实施例。
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的执行一种组合目标策略的一种流程图。
在本实施例中,目标策略包括歌词提示策略和荧光棒策略。当目标策略包括至少两种时,可将其称之为组合目标策略。
S401-403与前述S101-103或S201-203或S301-303相类似,在此不作赘述;
S404-405与前述S204-205相类似,在此不作赘述;
S406:判断所述互动指数是否大于或等于预设阈值,若是,执行S407;若否,执行S408;
通过设定一预设阈值来对互动指数进行判断,能够确定当前情况是适合于执行荧光棒策略,还是适合于执行歌词提示策略。当所述互动指数大于或等于预设阈值时,表明用户处于快速晃动移动终端的状态,所以更适合于执行所述荧光棒策略;当所述互动指数小于预设阈值时,表明用户在观看移动终端显示界面,并没有快速晃动,所以更适合于执行所述歌词提示策略。
S407:执行所述荧光棒策略;
所述荧光棒策略用于指示:根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种;
S408:执行所述歌词提示策略。
所述歌词提示策略用于指示:控制所述移动终端显示所述声音水印对应的歌词信息。
S404至408可视为前述S104在目标策略包括歌词提示策略和荧光棒策略时的具体细化操作。
因此,本实施例提供技术方案中,当所述目标策略包括歌词提示策略和荧光棒策略时,判断互动指数是否大于或等于预设阈值,若是,执行所述荧光棒策略;若否,执行所述歌词提示策略,从而符合用户的实际互动情况,进一步提高了用户互动体验。
在实际应用中,所述目标策略还可以同时包括广告投放策略和荧光棒策略,在此情况下,可以结合荧光棒策略所需的互动指数,进一步提高广告投放的针对性。所以本发明还提供了下面的实施例。
请参阅图5,图5为本申请实施例提供的执行另一种组合目标策略的一种流程图。
移动终端中还保存有用户信息,目标策略包括广告投放策略和荧光棒策略。
S501-503与前述S101-103或S201-203或S301-303或S401-403相类似,在此不作赘述;
S504-505与前述S204-205或前述S404-405相类似,在此不作赘述;
S506:执行所述荧光棒策略;
所述荧光棒策略用于指示:根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
S507:执行所述广告投放策略。
所述广告投放策略用于指示:根据所述互动指数与用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息,控制所述移动终端投放所述广告信息。
在执行广告投放策略时,与所述声音水印对应的广告信息可能有多条,除了根据用户信息对所述广告信息进行筛选外,还可以根据用户的互动指数对所述广告信息进一步筛选,从而确定出更能够针对于所述用户的广告信息。
S504至507可视为前述S104在目标策略包括荧光棒策略和广告投放策略时的具体细化操作。
因此,本实施例提供技术方案中,当所述目标策略包括广告投放策略和荧光棒策略时,根据所述互动指数与用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息,从而进一步提高广告投放的针对性,进一步提高了用户互动体验。
对应于演唱会现场互动方法,本发明实施例还提供了演唱会现场互动系统。
请参阅图6,图6为本申请实施例的演唱会现场互动系统的结构示意图
本实施例的演唱会现场互动系统,应用于移动终端,如图6所示,所述系统包括:
存储单元U101,用于存储策略关系表及互动策略,所述策略关系表有保存声音水印与互动策略的对应关系,所述互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略;
在演唱会开始之前,用户还可以通过网络将所述策略关系表以及互动策略提前下载到所述移动终端的存储单元U101中,这样在进入演唱会现场后,则无需连接网络便可以实现对策略关系表与互动策略的访问与使用。
音乐采集模块U102,用于采集演唱会现场的音乐信息;
所述音乐信息中包括声音水印。关于声音水印,请参见本文前述记载,在此不作赘述。
水印提取模块U103,用于从所述音乐信息中提取出所述声音水印;
关于声音水印的提取,请参见本文前述记载,在此不作赘述。
策略确定模块U104,用于根据所述策略关系表确定所述声音水印对应的互动策略;
为称呼方便,可将所述声音水印对应的互动策略称为目标策略。
策略执行模块U105,用于执行所述目标策略。
本发明实施例中,所述互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略。
在一个示例中,当目标策略为荧光棒策略时,在执行所述目标策略的方面,所述策略执行模块U105用于:
控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
当目标策略为歌词提示策略时,在执行所述目标策略的方面,所述策略执行模块U105用于:
控制所述移动终端显示所述声音水印对应的歌词信息。
当目标策略为广告投放策略时,在执行所述目标策略的方面,所述策略执行模块U105用于:
控制所述移动终端投放所述声音水印对应的广告信息。
在实际应用中,在执行荧光棒策略时,如果荧光棒的显示效果仅仅由演唱会承办方控制,而不能反映用户参与互动的情况,则会降低用户的互动体验。
所以,在另一个示例中,当目标策略为荧光棒策略时,在执行所述目标策略的方面,所述策略执行模块U105还用于:
获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离;
根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
因此,本示例提供的荧光棒策略,通过移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数,进而控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种,从而使得荧光棒的显示效果能够更好地与用户的互动情况相适应,进一步提高了演唱会现场的互动性,提高了观众的互动体验。
在实际应用中,在执行广告投放策略时,与所述声音水印对应的广告信息可能有多条,但不一定均适合于所有用户,如果直接将与所述声音水印对应的广告信息推送给每一位用户,无疑会降低某些用户的互动体验。
所以,在另一个示例中,所述移动终端中还保存有用户信息,当所述目标策略为广告投放策略时,在执行所述目标策略的方面,所述策略执行模块U105还用于:
获取所述用户信息;
根据所述用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息;
控制所述移动终端投放所述广告信息。
因此,本示例提供的广告投放策略,通过用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息,控制所述移动终端投放所述广告信息,从而使得投放的广告信息不仅与声音水印相对应,也与用户信息相对应,进一步提高了广告投放的针对性与精准性。
在实际应用中,所述目标策略还可以同时包括歌词提示策略和荧光棒策略,但由于歌词提示与荧光棒可能都需要依赖于移动终端的显示界面,所以两者并不能同时被执行。
所以,在又一个示例中,当所述目标策略包括歌词提示策略和荧光棒策略时,在执行所述目标策略的方面,所述策略执行模块U105还用于:
获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离;
根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
判断所述互动指数是否大于或等于预设阈值,若是,执行所述荧光棒策略;若否,执行所述歌词提示策略。
所述荧光棒策略用于指示:根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种;
所述目标策略用于指示:控制所述移动终端显示所述声音水印对应的歌词信息。
因此,本示例提供技术方案中,当所述目标策略包括歌词提示策略和荧光棒策略时,判断互动指数是否大于或等于预设阈值,若是,执行所述荧光棒策略;若否,执行所述歌词提示策略,从而符合用户的实际互动情况,进一步提高了用户互动体验。
在实际应用中,所述目标策略还可以同时包括广告投放策略和荧光棒策略,在此情况下,可以结合荧光棒策略所需的互动指数,进一步提高广告投放的针对性。
在又一个示例中,所述移动终端中还保存有用户信息,当所述目标策略包括广告投放策略和荧光棒策略时,在执行所述目标策略的方面,所述策略执行模块U105还用于:
获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离;
根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
执行所述荧光棒策略;
执行所述广告投放策略。
所述广告投放策略用于指示:根据所述互动指数与用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息,控制所述移动终端投放所述广告信息。
因此,本示例提供技术方案中,当所述目标策略包括广告投放策略和荧光棒策略时,根据所述互动指数与用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息,从而进一步提高广告投放的针对性,进一步提高了用户互动体验。
本发明提供的演唱会现场互动方法及系统(应用于移动终端),通过获取演唱会现场音乐信息中声音水印,执行与获取的声音水印相对应的互动策略,上述互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略。
当目标策略为荧光棒策略时,不同的声音水印对应不同的荧光棒策略,从而能够实现多种荧光棒显示功能,保证了荧光棒显示功能的多样性;
当目标策略为歌词提示策略时,每一位观众都可以通过移动终端看到歌词信息,保证了歌词提示覆盖范围的广度;
当目标策略为广告投放策略时,由于广告投放策略与当前音乐相对应,可保证广告信息的针对性。
综上,本发明的演唱会现场互动方案,保证了荧光棒显示功能的多样性、歌词提示的覆盖范围广度以及广告信息的针对性,提高了演唱会现场的互动性,提高了观众的互动体验。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的硬件平台的方式来实现,当然也可以全部通过硬件来实施,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案对背景技术做出贡献的全部或者部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处。综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (10)
1.一种演唱会现场互动方法,其特征在于,应用于移动终端,所述移动终端中保存有策略关系表以及互动策略,所述策略关系表中保存有声音水印与互动策略的对应关系,所述互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略,所述方法包括:
采集演唱会现场的音乐信息,所述音乐信息中包括声音水印;
从所述音乐信息中提取出所述声音水印;
根据所述策略关系表确定所述声音水印对应的互动策略,所述声音水印对应的互动策略为目标策略;
执行所述目标策略。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标策略为荧光棒策略时,所述目标策略用于指示控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标策略为荧光棒策略时,所述目标策略用于指示:
获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离;
根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标策略为歌词提示策略时,所述目标策略用于指示控制所述移动终端显示所述声音水印对应的歌词信息。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标策略为广告投放策略时,所述目标策略用于指示控制所述移动终端投放所述声音水印对应的广告信息。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动终端中还保存有用户信息,当所述目标策略为广告投放策略时,所述目标策略用于指示:
获取所述用户信息;
根据所述用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息;
控制所述移动终端投放所述广告信息。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标策略包括歌词提示策略和荧光棒策略时,所述方法还包括:
获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离;
根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
当所述互动指数大于或等于预设阈值时,执行所述荧光棒策略,所述荧光棒策略用于指示:根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种;
当所述互动指数小于预设阈值时,执行所述歌词提示策略,所述歌词提示策略用于指示:控制所述移动终端显示所述声音水印对应的歌词信息。
8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述移动终端中还保存有用户信息,当所述目标策略包括广告投放策略和荧光棒策略时,所述方法还包括:
获取所述移动终端的晃动频率、晃动水平距离、晃动垂直距离和用户信息;
根据所述晃动频率、晃动水平距离和晃动垂直距离,计算用户的互动指数;
执行所述荧光棒策略,所述荧光棒策略用于指示:根据所述互动指数,控制所述移动终端的光源的打开、关闭与颜色切换中的至少一种;
执行所述广告投放策略,所述广告投放策略用于指示:根据所述互动指数与用户信息,确定针对于所述用户的且与所述声音水印对应的广告信息;控制所述移动终端投放所述广告信息。
9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述声音水印是在指定频率范围内选择多个指定频率组合而成的多位组合编码。
10.一种演唱会现场互动系统,其特征在于,应用于移动终端,所述系统包括:
存储单元,用于存储策略关系表及互动策略,所述策略关系表有保存声音水印与互动策略的对应关系,所述互动策略包括至少一个荧光棒策略、至少一个歌词提示策略和至少一个广告投放策略;
音乐采集模块,用于采集演唱会现场的音乐信息,所述音乐信息中包括声音水印;
水印提取模块,用于从所述音乐信息中提取出所述声音水印;
策略确定模块,用于根据所述策略关系表确定所述声音水印对应的互动策略,所述声音水印对应的互动策略为目标策略;
策略执行模块,用于执行所述目标策略。
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