CN106039701A - 一种游戏头盔 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种游戏头盔,属于游戏设备领域。其包括盔体和电子电源控制装置,所述电子电源控制装置设置在盔体上,所述电子电源控制装置包括主电路板、超声波传感器、喇叭、红蓝LED灯、电子发烟装置、Zigbee无线通讯模块、电池、红外遥控器和无线总控制器,所述超声波传感器、Zigbee无线通讯模块和无线总控制器设置在主电路板上。本发明的一种游戏头盔,能够接接收和做出相应的游戏动作,模拟游戏环境,功能齐全,设计人性化。

Description

一种游戏头盔
技术领域
本发明涉及一种游戏头盔,属于游戏设备领域。
背景技术
随着人们生活水平的提高,对于业余生活有了更高的要求,而电脑游戏成了很多人业余生活的重要组成部分,电脑游戏一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
电脑游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。而由电脑游戏延伸出来的真人模拟游戏也越来越受到大家的喜爱,特别是射击游戏,受到很多年轻人的喜爱,如《反恐精英》游戏,其将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。而针对射击的真人模拟游戏受到大家的喜爱。
但是现在针对这些游戏的辅助游戏设备市面上比较少见,而本发明巧妙地把工业级的超声波传感器当做压力传感器利用起来,为超声波传感器独立做了一套适合于压力传感的外围电路及软件,使之在模拟信号转换数字信号的过程中,完美实现AD转换,最终电气信号在降噪滤波放大后,能够使主控电路板上的单片机程序得以很好的接收并做相应的各种动作的处理,是目前国内第一家模拟射击领域内实现此功能的系统。加上红外遥控器的控制,使之足以产品化、市场化。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种游戏头盔,能够接接收和做出相应的游戏动作,模拟游戏环境,功能齐全,设计人性化。
本发明通过以下技术手段解决上述技术问题:
本发明的一种游戏头盔,一种游戏头盔,其包括盔体和电子电源控制装置,所述电子电源控制装置设置在盔体上,所述电子电源控制装置包括主电路板、超声波传感器、喇叭、红蓝LED灯、电子发烟装置、Zigbee无线通讯模块、电池、红外遥控器和无线总控制器,所述超声波传感器、Zigbee无线通讯模块和无线总控制器设置在主电路板上。
所述盔体的材质为ABS塑料。
所述主电路板包括集成震动电机、数码显示、单片机芯片、红外接收管、语音芯片。
所述电子发烟装置和电池设置在盔体后端。
所述数码显示设置在盔体前端。
所述红蓝LED灯设置在盔体两侧,所述红蓝LED灯上设置有灯罩。
所述盔体的内部顶端设置有吸汗海绵垫圈,盔体的顶部四周设置有防脱落帽带,所述防脱落帽带上设置有帽扣,盔体的内部四周设置有珍珠棉圈,所述珍珠棉圈上设置有大小调节装置,盔体的内部前端设置有减震胶壳。
所述盔体上设置有亚克力护目镜,亚克力护目镜围绕转轴转动。
本发明的有益效果:
1、能够接接收和做出相应的游戏动作,模拟游戏环境。巧妙地把超声波传感器当做压力传感器利用起来,为超声波传感器独立做了一套适合于压力传感的外围电路及软件,使之在模拟信号转换数字信号的过程中,完美实现AD转换,最终电气信号在降噪滤波放大后,能够使主控电路板上的单片机程序得以很好的接收并做相应的各种动作的处理,是目前国内第一家模拟射击领域内实现此功能的系统,加上红外遥控器的控制,使之足以产品化、市场化。
2.功能齐全,设计人性化。游戏对象戴上此游戏头盔,整个帽子360度以及前方的护目镜均能接收来自至少15米以上的射击物体的撞击,并实现相应的声光电及计数、电子烟雾灯多项功能,同时盔体的内部顶端设置有吸汗海绵垫圈,盔体的顶部四周设置有防脱落帽带,防脱落帽带上设置有帽扣,盔体的内部四周设置有珍珠棉圈,珍珠棉圈上设置有大小调节装置,盔体的内部前端设置有减震胶壳,可以使得佩戴者更加舒服,具有调节大小、吸汗等功能。
附图说明
下面结合附图和实施例对本发明作进一步描述。
图1为本发明的俯视图。
图2为本发明的仰视图。
图3为本发明盔体内部示意图。
图4为本发明电子电源控制装置框式图。
图5为本发明的遥控器的示意图。
图6为本发明的主电路板的电路图。
图7为本发明的超声波传感器的电路图。
其中:1、盔体,2、电子电源控制装置,3、吸汗海绵垫圈,4、防脱落帽带,5、帽扣,6、珍珠棉圈,7、大小调节装置,8、减震胶壳,9、亚克力护目镜,20、主电路板,21、超声波传感器,22、喇叭,23、红蓝LED灯,24、电子发烟装置,25、Zigbee无线通讯模块,26、电池,27、红外遥控器,28、无线总控制器,200、包括集成震动电机,201、数码显示,202、单片机芯片,203、红外接收管,204、语音芯片。
具体实施方式
以下将结合附图对本发明进行详细说明,如图1,图2、图3、图4和图5所示:本实施例的一种游戏头盔,其包括盔体1和电子电源控制装置2,所述电子电源控制装置2设置在盔体1上,所述电子电源控制装置2包括主电路板20、超声波传感器21、喇叭22、红蓝LED灯23、电子发烟装置24、Zigbee无线通讯模块25、电池26、红外遥控器27和无线总控制器28,所述超声波传感器21、Zigbee无线通讯模块25和无线总控制器28设置在主电路板20上。
所述盔体1的材质为ABS塑料。
所述主电路板20包括集成震动电机200、数码显示201、单片机芯片202、红外接收管203、语音芯片204。
所述电子发烟装置24和电池26设置在盔体1后端。
所述数码显示201设置在盔体1前端。
所述红蓝LED灯23设置在盔体1两侧,所述红蓝LED灯23上设置有灯罩。
所述盔体1的内部顶端设置有吸汗海绵垫圈3,盔体1的顶部四周设置有防脱落帽带4,所述防脱落帽带4上设置有帽扣5,盔体1的内部四周设置有珍珠棉圈6,所述珍珠棉圈6上设置有大小调节装置7,盔体3的内部前端设置有减震胶壳8。
所述盔体1上设置有亚克力护目镜9,亚克力护目镜9围绕转轴转动。
游戏对象戴上此游戏头盔,整个帽子360度以及前方的护目镜均能接收来自至少15米以上的射击物体的撞击,并实现相应的声光电及计数、电子烟雾灯多项功能,同时盔体1的内部顶端设置有吸汗海绵垫圈3,盔体1的顶部四周设置有防脱落帽带4,所述防脱落帽带4上设置有帽扣5,盔体1的内部四周设置有珍珠棉圈6,所述珍珠棉圈6上设置有大小调节装置7,盔体3的内部前端设置有减震胶壳8,可以使得佩戴者更加舒服,具有调节大小、吸汗等功能。
如图6和图7所示,能够接接收和做出相应的游戏动作,模拟游戏环境。巧妙地把超声波传感器当做压力传感器利用起来,为超声波传感器独立做了一套适合于压力传感的外围电路及软件,使之在模拟信号转换数字信号的过程中,完美实现AD转换,最终电气信号在降噪滤波放大后,能够使主控电路板上的单片机程序得以很好的接收并做相应的各种动作的处理,是目前国内第一家模拟射击领域内实现此功能的系统,加上红外遥控器的控制,使之足以产品化、市场化。功能齐全,设计人性化。
本发明的游戏头盔,功能描叙部分:
开机状态:接上电池,打开电源
喇叭语音播放:男声或女声的---→准备战斗ready fight,(注意:若是紧接按10,秒钟的间隔播放男声或女声的----→电量不足,请立即更换电池模块或给电池充电,否则头盔系统不能正常工作)。
红蓝指示灯:1.5秒内闪烁3次后变长亮(此头盔若上次使用是蓝队的话,蓝灯闪烁3次,最终蓝灯长亮;若上次使用是红队的话,红灯闪烁3次,最终红灯长亮;若上次使用是黄队的话,红蓝灯同时闪烁3次,最终红蓝灯长亮)。
数码管:数码管依次滚动循环显示,从上到下每个参数灯显示的间隔时间1秒钟:
保护001:保护的意思是,头盔被击中后,几秒钟内是不能再被击中,初始出厂是1秒保护,可以设定有效参数是0-3秒,其中0和1表示1秒保护,2表示2秒保护,3表示3秒保护,最多可设定3秒保护,设定3到998的话,保存后还是自动变成3,特殊情况,若是设定999的话,则是600秒保护。
VIP000:VIP的意思是人质,人质可以先挨几次击中不减命值,出厂默认000,可以设定0到999。
命值999:命值的意思是可以挨多少枪或者说多少滴血值,出厂默认999,可以设定1到999,当参数为999表示无限命值。
编号001:游戏参与者的ID,出厂默认001。
战损000:成绩事实是指战损值,每被击中一次,这个值是加1的,出厂默认000,这个参数只要每断电开机一次就会清零的,或者每次按下战斗结束后,按下小遥控器的结束键,系统复位,这个数据也会清零的。
电量***:电量是指电池的容量,这个是由主板系统判断出来的,与遥控器设置无关,当满电压时候,显示100,然后根据电压的比例关系,数字慢慢减少。
时间999:游戏时间出厂默认999,可以设定0到999,当参数为999表示无限的时间。
红外遥控器使用说明:
头盔通电,但战斗还未开始之前,方可设置或修改头盔参数,小遥控一共涉及到的有用的键及对应的参数说明如下。每按对应的功能键一下,喇叭报对应的功能,
红方:按下红方,喇叭说红方,红灯亮起,参数自动保存成功。
蓝方:按下蓝方,喇叭说蓝方,蓝灯亮起,参数自动保存成功。
黄方:按下黄方,喇叭说黄方,红蓝灯都亮起,参数自动保存成功。
男兵:按下男兵,喇叭说男兵,参数自动保存成功,以后所有涉及到语音的地方都是男声了。
女兵:按下女兵,喇叭说女兵,参数自动保存成功,以后所有涉及到语音的地方都是女声了。
昼战:按下昼战,喇叭说昼战,参数自动保存成功,昼战是指白天战斗,可以不需要辅助灯光,所以设定了昼战参数后,正常战斗中,红蓝灯是不闪烁的。
夜战:按下夜战,喇叭说夜战,参数自动保存成功,夜战是指夜晚战斗,通常需要辅助灯光,所以设定了夜战参数后,正常战斗中,根据队别,红灯或蓝灯或红蓝灯是每2秒钟闪烁1次。
时间:按下时间,喇叭说时间,输入0至999分钟的时间参数,其中999是表示无限的时间(输入数字时候不没有语音播报数字的声音的),再按确定,喇叭说确定,参数保存成功。
弹数:本系统不需要弹数参数,无效键。
生命:按下生命,喇叭说生命,输入0至999的生命命值参数,其中999是表示无限的生命命值(输入数字时候没有播报数字的声音的),再按确定,喇叭说确定,参数保存成功。
编号:按下编号,喇叭说编号,输入0至999的编号参数,输入数字时候没有语音播报数字的,再按确定,喇叭说确定,参数保存成功。
战区:本系统暂时不需要战区参数,无效键。
Vip:按下vip,喇叭说vip,输入0至999的vip值参数,需要强调的是每个头盔的真实命值事实上就是生命参数加上vip参数的总和,挨枪时候首先是扣除vip的值,vip的值扣完后,才开始计算战损成绩,显示成绩(输入数字时候没有语音播报数字的),再按确定,喇叭说确定,参数保存成功。
保护:按下保护,喇叭说保护,输入0至999秒的保护值参数,保护的意思是在挨一次击中后,几秒钟内不能被第二次击中,其中0表示1秒,1也表示1秒,2表示2秒,若是输入3到998,按3秒保护时间保存,输入999的话,按600秒保护),再按确定,喇叭说确定,参数保存成功。
出厂:按下出厂,喇叭说出厂,内部参数全部回到出厂设置,具体如下:队别是红方;声音是男兵;环境是昼战;时间是999(无限时间);生命是999(无限命值);编号是001;vip是000;保护是001(保护时间1秒钟),F1是005(阵亡或时间已到的语音重复播放6次,时间间隔3秒)。
F1:按下F1,喇叭滴一声,主控电路板上的2蓝灯亮起,可以输入0至999的(时间已到或你已阵亡的)语音重复播放的次数,输入0,语音播放1次,输入1,语音播放2次,以此类推,输入998,就播放999次;若是输入999,无限次数地播放。输入自己认为合适的重复次数,按确定,喇叭滴一声,保存成功。
F2-F4及校枪:本系统暂时不需要的参数,不管它。
0-9:键盘数字,输入参数使用的。
取消:进入某一个功能键后,不确认保存参数的话,就按取消键,可以取消的。
确认:保存设定好的参数。
结束:手工结束系统的游戏状态及成绩数据清零。
开始:手工游戏开始。
游戏状态:
按下小遥控器的‘开始’键后,系统按照事先设定好的游戏参数战斗开始,具体细节如下
喇叭语音:若是男声或女声的-----→战斗开始fight start
红蓝灯状态:若是红方并且昼战,红灯闪烁三下,后熄灭,若是红方并且夜战,红灯闪烁三下,后熄灭,再开始每三秒的间隔时间,红灯闪烁一下。
数码管显示:依次显示一遍新的游戏参数,最终定位在战损那个地方000开始按每秒一次闪烁,若是电池电量接近不足的话,交替显示电量情况,一秒一次轮换。
头盔被击中
喇叭语音:男声或女声的-----》注意被击中attention shoot,若是有限命值的话,去掉这一枪还剩下一条命的话,男声或女声的----》还有一条命请小心only one life,be careful;若是有限时间的话,剩余时间只有3分钟的时候,男声或女声的---》还有三分钟战斗结束only three minutes game over。
灯状态:根据保护的时间,若是1秒保护,灯闪1下,2秒保护,灯闪2下;600秒保护的话,灯闪5下。
电机:若是1秒保护,电机震动1下,若是2秒保护,电机震动2下,若是600秒保护,电机震动5下,最终停止下来。
数码管显示:战损加1,000变成001。
头盔死亡:
喇叭语音:男声或女声的----》你已阵亡sorry you are died,灯状态:灯开始闪烁,每1秒钟闪烁3下(延时2秒)
电机:震动三下后,回到停止状态。
数码管显示:成绩显示,若是电量不足,交替显示电量。
发烟座:若装有电子发烟弹,那么电子发烟弹会冒烟的。
时间已到
喇叭语音:男声或女声的----→时间已到战斗结束time out game over。
灯状态:灯变成长亮(死亡的是闪烁,有区别的)。
电机:不震动。
码管显示:成绩显示,若是电量不足,交替显示电量
发烟座:正常游戏时间到,不属于死亡,发烟弹不会发烟的系统不同情况下,按下小遥控器结束键的状态
情况1:系统处于开机通电状态,还未战斗开始,按下结束键,无效,只有滴滴声。
情况2:系统已经游戏状态,头盔没有死亡,游戏时间也还没有结束,那么按第一下结束键。
喇叭语音:男声或女声的----→战斗结束
灯状态:灯变成长亮
电机:不震动
数码管显示:保持原样。成绩不清零,若是电量不足,交替显示成绩和电量
发烟座:正常游戏结束,不属于死亡,发烟弹不会发烟的,再按第二下结束键,那么
喇叭语音:男声或女声的----→系统复位
灯状态:灯熄灭
电机:不震动
数码管显示:成绩清零,回到开机通电状态,开始循环显示各项参数
发烟座:正常游戏结束,不属于死亡,发烟弹不会发烟的
情况3:头盔死亡,按下结束键,那么
喇叭语音:男声或女声的----→系统复位
灯状态:灯熄灭
电机:不震动
数码管显示:成绩清零,回到开机通电状态,开始循环显示各项参数
发烟座:正常游戏结束,不属于死亡,发烟弹不会发烟的
情况4:头盔时间已到的,按下结束键,那么
喇叭语音:男声或女声的----→系统复位
灯状态:灯熄灭
电机:不震动
数码管显示:成绩清零,回到开机通电状态,开始循环显示各项参数
发烟座:正常游戏结束,不属于死亡,发烟弹不会发烟的。
最后说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本发明技术方案的宗旨和范围,其均应涵盖在本发明的权利要求范围当中。

Claims (8)

1.一种游戏头盔,其特征在于:包括盔体(1)和电子电源控制装置(2),所述电子电源控制装置(2)设置在盔体(1)上,所述电子电源控制装置(2)包括主电路板(20)、超声波传感器(21)、喇叭(22)、红蓝LED灯(23)、电子发烟装置(24)、Zigbee无线通讯模块(25)、电池(26)、红外遥控器(27)和无线总控制器(28),所述超声波传感器(21)、Zigbee无线通讯模块(25)和无线总控制器(28)设置在主电路板(20)上,。
2.根据权利要求1所述的一种游戏头盔,其特征在于:所述盔体(1)的材质为ABS塑料。
3.根据权利要求1所述的一种游戏头盔,其特征在于:所述主电路板(20)包括集成震动电机(200)、数码显示(201)、单片机芯片(202)、红外接收管(203)、语音芯片(204),红外接收管(203)接收红外遥控器(27)的控制信号。
4.根据权利要求1所述的一种游戏头盔,其特征在于:所述电子发烟装置(24)和电池(26)设置在盔体(1)后端。
5.根据权利要求3所述的一种游戏头盔,其特征在于:所述数码显示(201)设置在盔体(1)前端。
6.根据权利要求1所述的一种游戏头盔,其特征在于:所述红蓝LED灯(23)设置在盔体(1)两侧,所述红蓝LED灯(23)上设置有灯罩。
7.根据权利要求1所述的一种游戏头盔,其特征在于:所述盔体(1)的内部顶端设置有吸汗海绵垫圈(3),盔体(1)的顶部四周设置有防脱落帽带(4),所述防脱落帽带(4)上设置有帽扣(5),盔体(1)的内部四周设置有珍珠棉圈(6),所述珍珠棉圈(6)上设置有大小调节装置(7),盔体(3)的内部前端设置有减震胶壳(8)。
8.根据权利要求1所述的一种游戏头盔,其特征在于:所述盔体(1)上设置有亚克力护目镜(9),亚克力护目镜(9)围绕转轴转动。
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