CN106033337B - 一种即时通信表情符号生成方法及装置 - Google Patents
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Abstract
一种即时通信表情符号生成方法,包括:检测到对话框内输入多个表情符号,且该多个表情符号的排列顺序符合组合规则,则根据该组合规则生成并发送组合表情符号。同时还提供了一种即时通信表情符号生成装置,可提高即时通信过程中对话的趣味性以及提高即时通信客户端的应用率。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种即时通信表情符号生成方法及装置。
背景技术
随着互联网的发展,即时通信得到迅速普及,在即时通信过程中,即时通信客户端的一端用户通常在对话中使用各种表情符号,发送给对端用户,可以免去用过多文字表达感受从而节省时间。
现有技术中,即时通信客户端的一端用户通常都是将单个表情符号或多个同样或不同的表情符号,发送给对端用户。表情符号单一,趣味性不强,对用户缺乏足够的吸引力,影响即时通信客户端的应用率。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种即时通信表情符号生成方法及装置,可以提高使用即时通信客户端的趣味性,从而增加即时通信客户端的应用率。
本发明实施例提供一种即时通信表情符号生成方法,包括:
检测对话框内输入的表情符号;若检测到多个表情符号,则检测所述多个表情符号的排列顺序;判断所述多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;若所述排列顺序符合所述组合规则,则按照所述组合规则生成组合表情符号,并发送所述组合表情符号。
本发明实施例提供一种即时通信表情符号生成装置,包括:
检测模块,用于检测对话框内输入的表情符号;所述检测模块,还用于若检测到多个表情符号,则检测所述多个表情符号的排列顺序;判断模块,用于判断所述多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;生成模块,用于若所述排列顺序符合所述组合规则,则按照所述组合规则生成组合表情符号;发送模块,用于发送所述组合表情符号。
根据上述实施例的即时通信表情符号生成方法及装置,将在对话框中输入的符合组合规则的多个表情符号,按照该组合规则生成组合表情符号,增强即时通信过程中的趣味性,进一步可增强即时通信客户端的应用率。
为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附图式,作详细说明如下。
附图说明
图1为一种终端设备结构示意图;
图2为本发明第一实施例提供的即时通信表情符号生成方法的流程图;
图3为本发明组合表情符号生成规则示意图;
图4为本发明第二实施例提供的即时通信表情符号生成方法的流程图;
图5为本发明实施例中在即时通信客户端的对话框中显示输入两个表情符号的界面示意图;
图6为本发明实施例中在即时通信客户端的对话框中的待发消息栏内显示生成组合表情符号的界面示意图;
图7为本发明实施例中在即时通信客户端的对话框中的已发消息栏内显示生成组合表情符号的界面示意图;
图8为本发明第三实施例提供的即时通信表情符号生成方法的流程图;
图9为本发明实施例中在即时通信客户端的对话框中的待发消息栏内显示预先设置的动画的界面示意图;
图10为本发明实施例中在即时通信客户端的对话框中的待发消息栏内显示透明度较高的组合表情符号的界面示意图;
图11为本发明第四实施例提供的即时通信表情符号生成方法的结构示意图;
图12为本发明实施例中接收发送指令前以及接收发送指令后生成并在待发消息栏内显示组合表情符号的界面对比图;
图13为本发明第五实施例提供的即时通信表情符号生成装置的结构示意图;
图14为本发明第六实施例提供的即时通信表情符号生成装置的结构示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为实现预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明的具体实施方式、结构、特征及其功效,详细说明如后。
本发明中的即时通信表情符号生成方法可应用终端设备中的即时通信客户端中,也可应用在包括智能手机、平板电脑、笔记本等在内的移动终端设备中的即时通信客户端中。
请参阅图1,图1为一种终端设备结构示意图。其中,终端设备包括移动终端设备。
终端设备100包括存储器102、存储控制器104,一个或多个(图中仅示出一个)处理器106、外设接口108、射频模块110、定位模块112、摄像模块114、音频模块116、触控屏幕118以及按键模块120。这些组件通过一条或多条通讯总线/信号线122相互通讯。
可以理解,图1所示的结构仅为示意,终端设备100还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。图1中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现
存储器102可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的在终端设备内的即时通信表情符号生成方法及装置对应的程序指令/模块,处理器106通过运行存储在存储器102内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述在终端设备内即时通信表情符号生成方法。
存储器102可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器102可进一步包括相对于处理器106远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至终端设备100。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。处理器306以及其他可能的组件对存储器102的访问可在存储控制器304的控制下进行。
外设接口108将各种输入/输入装置耦合至CPU以及存储器102。处理器106运行存储器102内的各种软件、指令以执行终端设备100的各种功能以及进行数据处理。
在一些实施例中,外设接口108,处理器106以及存储控制器104可以在单个芯片中实现。在其他一些实例中,他们可以分别由独立的芯片实现。
射频模块110用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。射频模块110可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。射频模块110可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband code divisionmultiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),蓝牙,无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE 802.11a,IEEE802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over internet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
定位模块112用于获取终端设备100的当前位置。定位模块112的实例包括但不限于全球卫星定位系统(GPS)、基于无线局域网或者移动通信网的定位技术。
摄像模块114用于拍摄照片或者视频。拍摄的照片或者视频可以存储至存储器102内,并可通过射频模块110发送。
音频模块116向用户提供音频接口,其可包括一个或多个麦克风、一个或者多个扬声器以及音频电路。音频电路从外设接口108处接收声音数据,将声音数据转换为电信息,将电信息传输至扬声器。扬声器将电信息转换为人耳能听到的声波。音频电路还从麦克风处接收电信息,将电信号转换为声音数据,并将声音数据传输至外设接口108中以进行进一步的处理。音频数据可以从存储器102处或者通过射频模块110获取。此外,音频数据也可以存储至存储器102中或者通过射频模块110进行发送。在一些实例中,音频模块116还可包括一个耳机播孔,用于向耳机或者其他设备提供音频接口。
触控屏幕118在终端设备100与用户之间同时提供一个输出及输入界面。具体地,触控屏幕118向用户显示视频输出,这些视频输出的内容可包括文字、图形、视频、及其任意组合。一些输出结果是对应于一些用户界面对象。触控屏幕118还接收用户的输入,例如用户的点击、滑动等手势操作,以便用户界面对象对这些用户的输入做出响应。检测用户输入的技术可以是基于电阻式、电容式或者其他任意可能的触控检测技术。触控屏幕118显示单元的具体实例包括但并不限于液晶显示器或发光聚合物显示器。
按键模块120同样提供用户向终端设备100进行输入的接口,用户可以通过按下不同的按键以使终端设备100执行不同的功能。
参见图2,本发明第一实施例提供了一种即时通信表情符号生成方法,该方法包括:
201、检测对话框内输入的表情符号;
用户打开终端设备100内的即时通信客户端,向即时通信对方的客户端发送即时通信消息。即时通信客户端检测在其打开的界面中的对话框内用户输入的表情符号,具体是检测该对话框中的待发消息栏内是否有输入的表情符号。
表情符号(Emoticon)常常应用在用户通过即时通信客户端与对端客户端进行对话的过程中,即应用更生动的小图案(icon)来表示心情,表情符号即将情绪(Emotion)与小图案(icon)两个字巧妙地合并。
202、若检测到多个表情符号,则检测该多个表情符号的排列顺序;
若即时通信客户端在对话框内检测的表情符号的数量为多个,则进一步检测此多个表情符号的排列顺序。
203、判断该多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;
可预先在本地或服务器上存储该组合规则,根据检测到的该多个表情符号的排列顺序,判断该排列顺序是否符合该组合规则。
组合规则可以有很多种,每个组合规则包括的表情符号的数量也不作限制,可以由即时通信客户端后台随意组合和设定组合规则。
204、若该排列顺序符合该组合规则,则按照该组合规则生成组合表情符号,并发送该组合表情符号。
根据多个表情符号数量以及排列顺序的不同,对应的组合规则也不同,从而生成的组合表情符号也不同。按照所符合的组合规则生成组合表情符号,并发送生成的组合表情符号,即,发送生成的组合表情符号到对端即时通信客户端。
若当前多个表情符号的排列顺序不符合任何组合规则,则直接发送该多个表情符号。
图3中举例说明多个表情符号组合在一起依照系统里设定的不同组合规则,生成组合表情。具体地,图3中列举了四种组合规则。其中前三种组合规则均为笑脸表情符号与物品表情符号前后排列,则生成卡通人像手拿物品的组合表情,第四种组合规则,多个物品与笑脸表情符号前后排列,则生成卡通人像不同部位与多个物品匹配的组合表情。
本实施例中,将在对话框中输入的符合组合规则的多个表情符号,按照该组合规则生成组合表情符号,增强即时通信过程中的趣味性,进一步可增强即时通信客户端的应用率。
参见图4,本发明第二实施例提供了一种即时通信表情符号生成方法,该方法包括:
301、检测对话框内输入的表情符号;
即时通信客户端检测在其打开的界面中的对话框内用户输入的表情符号,具体是检测该对话框中的待发消息栏内是否有输入的表情符号。
302、若检测到多个表情符号,则检测该多个表情符号的排列顺序;
若即时通信客户端在对话框内检测的表情符号的数量为多个,则进一步检测此多个表情符号的排列顺序。
303、判断该多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;
可预先在本地或服务器上存储该组合规则,根据检测到的该多个表情符号的排列顺序,判断该排列顺序是否符合该组合规则。
组合规则可以有很多种,每个组合规则包括的表情符号的数量也不作限制,可以由即时通信客户端后台随意组合和设定组合规则。
304、若该排列顺序符合该组合规则,则按照该组合规则生成组合表情符号;
根据多个表情符号数量以及排列顺序的不同,对应的组合规则也不同,从而生成的组合表情符号也不同。
当检测到的多个表情符号的排列顺序同时符合多个组合规则,则按照分别符合的多个组合规则依次生成多个组合表情符号。如果有剩余的无法与其他表情符号组合成组合表情符号的,则按照该表情符号在多个表情符号中的相同顺序,将该表情符号相应地显示在生成的组合表情符号之前或之后即可。
例如,检测到用户输入4个表情符号,如果该4个表情符号的顺序恰好符合1个组合规则,则按照该1个组合规则将该4个表情符号组合为1个组合表情符号。如果该4个表情符号的顺序分别符合2个组合规则,则按照该2个组合规则,将该4个表情符号分别生成2个组合表情符号。如果该该4个表情符号中3个表情符号的顺序符合1个组合规则,而剩余1个表情符号无法与其他3个表情符号组合成组合表情符号,则按照该1个表情符号在该4个表情符号中的相同顺序,显示在生成的1个组合表情符号之前或之后,即,该1个表情符号在其他3个表情符号之前,便显示在该1个组合表情符号之前,若该1个表情符号在其他3个表情符号之后,便显示在该1个组合表情符号之后。
305、将生成的该组合表情符号取代该多个表情符号显示在该对话框中待发消息栏内;
生成该组合表情符号后,将该组合表情符号显示在该对话框中待发消息栏内,而不再显示之前用户输入的该多个表情符号。该组合表情符号的大小可不受该对话框中的大小限制,即,可超出该对话框中的边界范围,具体是可超出该待发消息栏的边界范围。
305、当接收到发送指令时,发送该组合表情符号,并将该组合表情符号显示在该对话框中的已发消息栏内。
该组合表情符号的大小可不受该已发消息栏内其所在消息条的大小限制,即,可超出其对应的消息条的边界范围。
一个实例中,应用场景为在移动终端上使用即时通信客户端,如图5所示,对话框中的待发消息栏内检测到用户输入了两个表情符号。如图6所示,根据该两个表情符号的排列顺序查找对应的组合规则,按照该组合规则,将该两个表情符号生成一个组合表情符号,该组合表情符号的大小可不受其所在消息条的大小限制,即,可超出其对应的消息条的边界。如图7所示,根据发送指令发送该组合表情符号到对端客户端,并将该组合表情符号显示在该对话框中的已发消息栏内。
本实施例中,将在对话框中输入的符合组合规则的多个表情符号,按照该组合规则生成组合表情符号,增强即时通信过程中的趣味性,进一步可增强即时通信客户端的应用率。
参见图8,本发明第三实施例提供了一种即时通信表情符号生成方法,该方法包括:
401、检测对话框内输入的表情符号;
即时通信客户端检测在其打开的界面中的对话框内用户输入的表情符号,具体是检测该对话框中的待发消息栏内是否有输入的表情符号。
402、若检测到多个表情符号,则检测该多个表情符号的排列顺序;
若即时通信客户端在对话框内检测的表情符号的数量为多个,则进一步检测此多个表情符号的排列顺序。
403、判断该多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;
可预先在本地或服务器上存储该组合规则,根据检测到的该多个表情符号的排列顺序,判断该排列顺序是否符合该组合规则。
组合规则可以有很多种,每个组合规则包括的表情符号的数量也不作限制,可以由即时通信客户端后台随意组合和设定组合规则。
404、若该排列顺序符合该组合规则,则按照该组合规则生成组合表情符号;
根据多个表情符号数量以及排列顺序的不同,对应的组合规则也不同,从而生成的组合表情符号也不同。当检测到的多个表情符号的排列顺序同时符合多个组合规则,则按照分别符合的多个组合规则依次生成多个组合表情符号。如果有剩余的无法与其他表情符号组合成组合表情符号的,则按照该表情符号在多个表情符号中的相同顺序,将该表情符号相应地显示在生成的组合表情符号之前或之后即可。
405、用预先设置的动画取代该多个表情符号显示在该对话框中的待发消息栏内;
与前述第三实施例中步骤305所记载的“将生成的该组合表情符号取代该多个表情符号显示在该对话框内待发消息栏内”不同,步骤305是将生成的该组合表情符号直接取代该多个表情符号显示在该对话框中的待发消息栏内,即,在待发消息栏内显示的是组合表情符号。而本步骤是将一个预先设置的动画取代该多个表情符号显示。即,在该对话框中的待发消息栏内显示的是预先设置的动画。该动画可以具有表示该多个表情符号消失的含义,进一步增加趣味性。
406、将生成的该组合表情符号取代该动画显示在该对话框中的待发消息栏内;
具体地,首先取消在该对话框中的待发消息栏内显示该动画,再将生成的该组合表情符号按照透明度由大及小渐变显示在该对话框中的待发消息栏内,即该组合表情符号从透明度较高向从透明度较低地渐变显示在该对话框中的待发消息栏内。
该组合表情符号的大小可不受该对话框中待发消息栏的大小限制,即,可超出该待发消息栏的边界范围。
407、当接收到发送指令时,发送该组合表情符号,并将该组合表情符号显示在该对话框中的已发消息栏内。
该组合表情符号的大小可不受该已发消息栏内其所在消息条的大小限制,即,可超出其对应的消息条的边界范围。
一个实例中,应用场景仍为在移动终端上使用即时通信客户端,如图5所示,对话框中的待发消息栏内检测到用户输入了两个表情符号。进一步地,根据该两个表情符号的排列顺序查找对应的组合规则,按照该组合规则,将该两个表情符号生成一个组合表情符号。在显示该组合表情符号时,如图9所示,首先用预先设置的表示该两个表情符号消失的动画,取代该两个表情符号显示在该对话框中的待发消息栏内。如图10所示,将该组合表情符号取代该动画显示在该对话框中的待发消息栏内,且初始显示时,该组合表情透明度较高,例如初始显示透明度为10%。如图6所示,则该组合表情透明度变得较低,直至透明度为0。如图7所示,根据发送指令发送该组合表情符号到对端客户端,并将该组合表情符号显示在该对话框中的已发消息栏内。
本实施例中,将在对话框中输入的符合组合规则的多个表情符号,按照该组合规则生成组合表情符号,增强即时通信过程中的趣味性,进一步可增强即时通信客户端的应用率。
参见图11,本发明第四实施例提供了一种即时通信表情符号生成方法,该方法包括:
501、检测对话框内输入的表情符号;
即时通信客户端检测在其打开的界面中的对话框内用户输入的表情符号,具体是检测该对话框中的待发消息栏内是否有输入的表情符号。
502、若检测到多个表情符号,则检测该多个表情符号的排列顺序;
若即时通信客户端在对话框内检测的表情符号的数量为多个,则进一步检测此多个表情符号的排列顺序。
503、判断该多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;
可预先在本地或服务器上存储该组合规则,根据检测到的该多个表情符号的排列顺序,判断该排列顺序是否符合该组合规则。
组合规则可以有很多种,每个组合规则包括的表情符号的数量也不作限制,可以由即时通信客户端后台随意组合和设定组合规则。
504、若该排列顺序符合该组合规则,则当接收到发送指令时,按照该组合规则生成组合表情符号,发送该组合表情符号并将该组合表情符号显示在该对话框中的已发消息栏内。
根据多个表情符号数量以及排列顺序的不同,对应的组合规则也不同,从而生成的组合表情符号也不同。若检测到的多个表情符号的排列顺序符合多个组合规则,则先不生成组合表情符号,而是接收到用户的发送指令时发送该多个表情符号,在后台按照该多个组合规则依次生成多个组合表情符号,并将该组合表情符号显示在该对话框中的已发消息栏内。即,该组合表情符号不会显示在该对话框中的待发消息栏内,而是发送后以消息条的形式显示在对话框的已发消息栏内。该组合表情符号的大小可不受该已发消息栏内其所在消息条的大小限制,即,可超出其对应的消息条的边界范围。在接收到该发送指令之前,在该对话框中的待发消息栏内只显示组合之前的多个表情符号。
可以理解的,本实施例中接收到该发送指令之前,执行完步骤501~503的内容,那么,在接收到该发送指令之前执行完步骤501的内容,接到该发送指令之后再执行步骤502以后的内容,以及,在接收到该发送指令之前执行完步骤501~502的内容,接到该发送指令之后再执行步骤502以后的内容,均可以认为是本方案同一个发明思想的范围,即,在接收到该发送指令之后才执行生成该组合表情符号。
一个实例中,应用场景仍为在移动终端上使用即时通信客户端,如图5所示,对话框中的待发消息栏内检测到用户输入了两个表情符号,根据该两个表情符号的排列顺序查找对应的组合规则,待接收到发送指令时,如图7所示,按照该组合规则,将该两个表情符号生成一个组合表情符号发送出去,并将该组合表情符号显示在该对话框中的已发消息栏内。
与上述第二、三实施例中在接收到该发送指令之前,便生成组合表情并显示在对话框的待发消息栏内不同,本实施例在接收到该发送指令之后,才生成组合表情并发送,以及,将组合表情显示在对话框的已发消息栏内不同,在没有收到该发送指令之前在该待发消息栏内只显示组合之前的多个表情符号。此两种情况下,即时通信客户端的界面对比图可参见图12,其中左侧的界面图为将生成的组合表情显示在待发消息栏内,右侧的界面图为将生成的组合表情显示在已发消息栏内。
本实施例中,将在对话框中输入的符合组合规则的多个表情符号,按照该组合规则生成组合表情符号,增强即时通信过程中的趣味性,进一步可增强即时通信客户端的应用率。
参见图13,本发明第五实施例提供了一种即时通信表情符号生成装置,该装置包括:
检测模块601,用于检测对话框内输入的表情符号;
检测模块601,还用于若检测到多个表情符号,则检测该多个表情符号的排列顺序;
判断模块602,用于判断该多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;
生成模块603,用于若该排列顺序符合该组合规则,则按照该组合规则生成组合表情符号;
发送模块604,用于发送该组合表情符号。
关于本实施例的装置中各模块实现技术方案的其他细节,可参考第一实施例中的描述,在此不再重复。
本实施例中,将在对话框中输入的符合组合规则的多个表情符号,按照该组合规则生成组合表情符号,增强即时通信过程中的趣味性,进一步可增强即时通信客户端的应用率。
参见图14,本发明第六实施例提供了一种即时通信表情符号生成装置,该装置包括:
检测模块701,用于检测对话框内输入的表情符号;
检测模块701,还用于若检测到多个表情符号,则检测该多个表情符号的排列顺序;
判断模块702,用于判断该多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;
生成模块703,用于若该排列顺序符合该组合规则,则按照该组合规则生成组合表情符号;
发送模块704,用于发送该组合表情符号。
进一步地,发送模块704,还用于当接收到发送指令时,发送该组合表情符号;
本实施例中的即时通信表情符号生成装置还包括:
显示模块705,用于将该组合表情符号显示在该对话框中的已发消息栏内。
进一步地,显示模块705,还用于将生成的该组合表情符号取代该多个表情符号显示在该对话框中的待发消息栏内。
显示模块705,还用于用预先设置的动画取代该多个表情符号显示在该对话框中的待发消息栏内,以及,将生成的该组合表情符号取代该动画显示在该对话框中的待发消息栏内。
显示模块705,还用于取消在该对话框中的待发消息栏内显示该动画,以及,将该组合表情符号按照透明度由大及小渐变显示在该对话框中的待发消息栏内。
生成模块703,还用于若该排列顺序符合该组合规则,则当接收到发送指令时,按照该组合规则生成该组合表情符号;
生成模块703,还用于当该多个表情符号的排列顺序符合多个该组合规则,则按照分别符合的组合规则以及该多个表情的顺序,依次生成对应的多个组合表情符号。
关于本实施例的装置中各模块实现技术方案的其他细节,可参考第一至第五实施例中的描述,在此不再重复。
本实施例中,将在对话框中输入的符合组合规则的多个表情符号,按照该组合规则生成组合表情符号,增强即时通信过程中的趣味性,进一步可增强即时通信客户端的应用率。
此外,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其内存储有计算机可执行指令,上述的计算机可读存储介质例如为非易失性存储器例如光盘、硬盘、或者闪存。上述的计算机可执行指令用于让计算机或者类似的运算装置完成上述的数据处理方法中的各种操作。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭示如上,然而并非用以限定本发明,任何本领域技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容做出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
Claims (16)
1.一种即时通信表情符号生成方法,其特征在于,包括:
检测对话框内输入的表情符号;
若检测到多个表情符号,则检测所述多个表情符号的排列顺序;
判断所述多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;
若所述排列顺序符合所述组合规则,则将符合所述组合规则的多个表情符号按照所述组合规则生成组合表情符号,并发送所述组合表情符号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述排列顺序符合所述组合规则,则按照所述组合规则生成组合表情符号,并发送所述组合表情符号包括:
若所述排列顺序符合所述组合规则,则按照所述组合规则生成组合表情符号,当接收到发送指令时发送所述组合表情符号,并将所述组合表情符号显示在所述对话框中的已发消息栏内。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述按照所述组合规则生成组合表情符号之后包括:
将生成的所述组合表情符号取代所述多个表情符号显示在所述对话框中的待发消息栏内。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将生成的所述组合表情取代所述多个表情符号显示在所述对话框中的待发消息栏内包括:
用预先设置的动画取代所述多个表情符号显示在所述对话框中的待发消息栏内;
将生成的所述组合表情符号取代所述动画显示在所述对话框中的待发消息栏内。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将生成的所述组合表情符号取代所述动画显示在所述对话框中的待发消息栏内包括:
取消在所述对话框中的待发消息栏内显示所述动画;
将所述组合表情符号按照透明度由大及小渐变显示在所述对话框中的待发消息栏内。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述排列顺序符合所述组合规则,则按照所述组合规则生成组合表情符号,并发送所述组合表情符号还包括:
若所述排列顺序符合所述组合规则,则当接收到发送指令时,按照所述组合规则生成所述组合表情符号,发送所述组合表情符号并将所述组合表情符号显示在所述对话框中的已发消息栏内。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述排列顺序符合所述组合规则,则按照所述组合规则生成组合表情符号包括:
当所述多个表情符号的排列顺序符合多个所述组合规则,则按照分别符合的所述组合规则以及所述多个表情的顺序,依次生成对应的多个组合表情符号。
8.根据权利要求1至7任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述组合表情符号的大小超出其对应的消息条的边界范围。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述组合表情符号的大小超出所述对话框的边界范围。
10.一种即时通信表情符号生成装置,其特征在于,包括:
检测模块,用于检测对话框内输入的表情符号;
所述检测模块,还用于若检测到多个表情符号,则检测所述多个表情符号的排列顺序;
判断模块,用于判断所述多个表情符号的排列顺序是否符合组合规则;
生成模块,用于若所述排列顺序符合所述组合规则,则将符合所述组合规则的多个表情符号按照所述组合规则生成组合表情符号;
发送模块,用于发送所述组合表情符号。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,
所述发送模块,还用于当接收到发送指令时,发送所述组合表情符号。
12.根据权利要求10或11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示模块,用于将所述组合表情符号显示在所述对话框中的已发消息栏内;
所述显示模块,还用于将生成的所述组合表情符号取代所述多个表情符号显示在所述对话框中的待发消息栏内。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,
所述显示模块,还用于用预先设置的动画取代所述多个表情符号显示在所述对话框中的待发消息栏内,以及,将生成的所述组合表情符号取代所述动画显示在所述对话框中的待发消息栏内。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,
所述显示模块,还用于取消在所述对话框中的待发消息栏内显示所述动画,以及,将所述组合表情符号按照透明度由大及小渐变显示在所述对话框中的待发消息栏内。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,
所述生成模块,还用于若所述排列顺序符合所述组合规则,则当接收到发送指令时,按照所述组合规则生成所述组合表情符号。
16.根据权利要求15所述的装置,其特征在于,
所述生成模块,还用于当所述多个表情符号的排列顺序符合多个所述组合规则,则按照分别符合的所述组合规则以及所述多个表情的顺序,依次生成对应的多个组合表情符号。
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