CN106028052A - 即时视频中连续发送特效的方法和装置 - Google Patents

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CN106028052A CN201610369484.6A CN201610369484A CN106028052A CN 106028052 A CN106028052 A CN 106028052A CN 201610369484 A CN201610369484 A CN 201610369484A CN 106028052 A CN106028052 A CN 106028052A
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Abstract

本发明公开了一种即时视频中连续发送特效的方法,该方法包括:即时视频中进行特效操控区域的加载,所述特效操控区域映射有至少一特效组合,所述特效组合包括多个特效;检测所述特效操控区域的触发;跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据所述长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得所述特效时发送所述特效;其中,获得的所述特效与匹配的节点阈值对应,并且从触发的特效操控区域映射的所述特效组合中获得。此外,本发明还提供了一种与该方法匹配的即时视频中连续发送特效的装置。上述即时视频中连续发送特效的方法和装置可以简化了特效连发的操作程序,提高了特效连发的效率。

Description

即时视频中连续发送特效的方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机应用技术领域,特别涉及一种即时视频中连续发送特效的方法和装置。
背景技术
近年来,随着互联网技术的高速发展,包括在线娱乐与游戏直播在内的众多真人秀互联网应用得到了空前的发展。用户可以通过上述真人秀互联网应用发布实时视频,进行真人秀表演,展示自身在唱歌、跳舞、解说等方面的才能。
目前,用户在发布实时视频时,会与观众进行互动,比如发送视频特效和音频特效。用户一般是打开特效窗口,点击一款特效,特效即可在视频界面显示或者播放出来。但是,有时候用户需要接连发送多款特效,这时用户需要多次点击才能完成发送,而且当特效发送界面里的特效较多时,需要翻页,这种情况下必须多次点击才能发送多款特效,操作繁琐,导致相邻两特效的发送时间间隔长,发送速度慢,影响连发的视觉效果,而且多次调用特效发送界面的操作会造成实时视频画面卡顿,使CPU使用率占用过高。
发明内容
基于此,有必要提出一种即时视频中连续发送特效的方法,该方法简化了特效连发的操作程序,提高了特效连发的效率,降低连发特效时CPU使用率。
此外,由必要提出一种即时视频中连续发送特效的装置,该装置简化了特效连发的操作程序,提高了特效连发的效率。
本发明提供一种即时视频中连续发送特效的方法,包括:
即时视频中进行特效操控区域的加载,所述特效操控区域映射有至少一特效组合,所述特效组合包括多个特效;
检测所述特效操控区域的触发;
跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据所述长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得所述特效时发送所述特效;
其中,获得的所述特效与匹配的节点阈值对应,并且从触发的特效操控区域映射的所述特效组合中获得。
所述的方法,所述即时视频中进行特效操控区域的加载的步骤包括:
在即时视频的特效显示区域加载指令的触发下,进行特效显示区域中特效操控区域的加载和所述特效操控区域中特效或特效组合的描述信息的加载;
在所述特效显示区域中显示至少一个特效操控区域和所述特效操控区域中的特效或特效组合的描述信息。
所述的方法,所述检测所述特效操控区域的触发步骤之后,所述方法包括:
识别触发所述特效操控区域的动作所触发的动作事件;
根据所述动作事件获得相应的特效组合,所述特效组合从特效操控区域映射的至少一个特效组合中获得。
所述的方法,所述跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据所述长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得所述特效时发送所述特效的步骤包括:
步骤a:跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征;
步骤b:检测所述发生持续变化的长度特征是否达到预设的第一个节点阈值,若是,则执行步骤c;
步骤c:获得与所述第一个节点阈值对应的特效并发送所述特效;
步骤d:继续检测所述发生持续变化的长度特征是否达到预设的下一个节点阈值,若是,则执行步骤e;
步骤e:获得与下一个节点阈值对应的特效并发送所述特效;
重复执行步骤d和步骤e,直至所述动作结束。
所述的方法,所述跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征的步骤包括:
跟踪触发所述特效操控区域的动作;
识别所述动作触发的事件类型;
根据所述事件类型获得与所述动作对应的距离长度或时间长度。
本发明另提供一种即时视频中连续发送特效的装置,包括:
加载模块,用于即时视频中进行特效操控区域的加载,所述特效操控区域映射有至少一特效组合,所述特效组合包括多个特效;
触发检测模块,用于检测所述特效操控区域的触发;
连续发送模块,用于跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据所述长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得所述特效时发送所述特效;
其中,获得的所述特效与匹配的节点阈值对应,并且从触发的特效操控区域映射的所述特效组合中获得。
所述的装置,所述特效操控区域映射有多个特效或一个特效组合,所述加载模块包括:
加载单元,用于在即时视频的特效显示区域加载指令的触发下,进行特效显示区域中特效操控区域的加载和所述特效操控区域中特效或特效组合的描述信息的加载;
显示单元,用于在所述特效显示区域中显示至少一个特效操控区域和所述特效操控区域中的特效或特效组合的描述信息。
所述的装置,所述特效操控区域映射有多个特效组合,每个特效组合包括若干个特效,所述加载模块包括:
特效操控区域加载单元,用于在所述即时视频的视频播放界面中进行特效操控区域的加载。
所述的装置,所述装置还包括:
动作事件识别模块,用于识别触发所述特效操控区域的动作所触发的动作事件;
特效组合获取模块,用于根据所述动作事件获得相应的特效组合,所述特效组合从特效操控区域映射的至少一个特效组合中获得。
所述的装置,所述连续发送模块包括:
跟踪单元,用于跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征;
第一个节点阈值检测单元,用于检测所述发生持续变化的长度特征是否达到预设的第一个节点阈值,若是,则执行第一个特效获取单元;
第一个特效获取单元,用于获得与所述第一个节点阈值对应的特效并发送所述特效;
下一个节点阈值检测单元,用于继续检测所述发生持续变化的长度特征是否达到预设的下一个节点阈值,若是,则执行下一个特效获取单元;
下一个特效获取单元,用于获得与所述下一个节点阈值对应的特效并发送所述特效,使下一个节点阈值检测单元和下一个特效获取单元重复执行操作,直至所述动作结束。
所述的装置,所述跟踪单元包括:
动作跟踪子单元,用于跟踪触发所述特效操控区域的动作;
类型识别子单元,用于识别所述动作触发的事件类型;
长度获得子单元,用于根据所述事件类型获得与所述动作对应的距离长度或时间长度。
与现有技术相比,本发明具有如下有益效果:
如上所述,检测特效操控区域的触发,跟踪触发特效操控区域的动作得到发生连续变化的长度特征,根据该长度特征依次匹配的节点阈值,实现对特效操控区域映射的多个特效的依次发送,进而通过该节点阈值控制多个特效连续发送实现了多个特效的间隔发送,使得本发明通过在特效操控区域中执行的一个连续动作即可实现特效的连续发送,并且还可按预设的节点阈值依次发送特效,进而简化了特效连发的操作程序,提高了特效连发的效率,同时也降低了连发特效时CPU的使用率。
附图说明
图1为本发明一个实施例中即时视频中连续发送特效的方法流程图。
图2为一个实施例中即时视频中进行特效操控区域的加载的方法流程图。
图3为另一个实施例中即时视频中连续发送特效的方法流程图。
图4为跟踪触发特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得该特效时发送该特效的方法流程图。
图5为跟踪触发特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征的方法流程图。
图6为本发明一个实施例中即时视频中连续发送特效的装置的结构示意图。
图7为一个实施例中加载模块的结构示意图。
图8为另一个实施例中即时视频中连续发送特效的装置的结构示意图。
图9为一个实施例中连续发送模块的结构示意图。
图10为一个实施例中跟踪单元的结构示意图。
具体实施方式
体现本发明特征与优点的典型实施方式将在以下的说明中详细叙述。应理解的是本发明能够在不同的实施方式上具有各种的变化,其皆不脱离本发明的范围,且其中的说明及图示在本质上是当作说明之用,而非用以限制本发明。
基于此,为简化了特效连发的操作程序,提高了特效连发的效率,本发明特提供了一种即时视频中连续发送特效的方法,该即时视频中连续发送特效的方法由计算机实现,与之对应的,所构建的即时视频中连续发送特效的装置则存储在包括输入、输出设备的终端中。
在一个实施例中,具体的,如图1所示,一种即时视频中连续发送特效的方法,包括;
步骤110,即时视频中进行特效操控区域的加载,所述特效操控区域映射有至少一特效组合,所述特效组合包括多个特效。
在即时视频的发布中,在特效操控区域加载指令的触发下,进行特效操控区域的加载。
特效操控区域为用户提供的操作区域,用户通过在该特效操控区域中操作而实现对特效的连续发送。
该特效操控区域可以为一个或一个以上。当该加载的特效操控区域为一个时,该特效操控区域可加载在视频播放界面的位置处,并与该视频播放界面重合。当该记载的特效操控区域为一个以上时,该特效操控区域可以以特效显示窗口或特效显示界面的方式进行加载。
该特效触控区域即可以显示也可以不显示,例如,当该操控区域加载在视频播放界面中时,为了不影响观看视频内容,该特效操控区域不显示,用户通过在视频播放界面中进行操作来实现对该特效操控区域的操控。又例如,当该特效操控区域为多个时,该多个特效操控区域可以以列表的样式进行显示。
该特效操控区域映射有一个或一个以上的特效组合,每一特效组合包括多个特效,该多个特效之间可以是存在关联性的,该存在关联性的多个特效通过表达相似的情感内容而彼此关联,例如,一特效组合中的特效包括微笑特效、浅笑特效、大笑特效和狂笑特效,这几个特效都用于表达高兴的情感,只是高兴的程度不同。
步骤130,检测特效操控区域的触发。
特效操控区域的触发是通过用户在该特效操控区域中进行相应的动作来实现,例如,用户通过按压鼠标的动作来触发该特效操控区域。
步骤150,跟踪触发特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得该特效时发送该特效;其中,特效与匹配的节点阈值对应,并且从触发的特效操控区域映射的多个特效或特效组合中获得。
长度特征包括时间长度或距离长度,分别用于表征动作的持续进行的时间或动作连续移动的距离。
随着动作的持续进行,根据该动作得到的长度特征也是持续变化的。长度特征可以是时间长度,也可以是距离长度。如果长度特征包括时间长度,则随着动作在时间上的持续,长度特征持续增加。如果长度特征包括距离长度,则随着动作在移动距离上的持续,长度特征持续增加。长度特征是从动作触发特效操控区域时开始计算的。
特效操控区域映射有至少一个特效组合,每一特效组合包括多个特效。分别对每一特效组合中多个特效的连续发送设置了一组节点阈值,每一组节点阈值包括多个节点阈值,该设置的一组节点阈值唯一对应一组特效,并且一组节点阈值中的多个节点阈值分别对应于相应特效组合中的多个特效,即一节点阈值唯一对应于该特效组合中的一个特效。
此外,也可以为特效操控区域中映射的所有特效组合中特效的连续发送设置多个节点阈值,并且设置的多个节点阈值分别对应于特效组合中的多个特效,即每一特效组合中的每一特效对应一个节点阈值,亦即一节点阈值唯一对应特效操控区域中映射的一个特效。
节点阈值是指预设的长度临界值,节点阈值用于控制多个特效连续发送。
发生持续变化的长度特征随着动作的持续进行依次匹配对应的节点阈值,该对应的节点阈值是指,应用为触发特效操控区域的动作预先设置的多个节点阈值的其中一个,且该节点阈值与当前得到的长度特征相匹配,例如,应用预设的多个节点阈值分别为1秒、2秒、3秒…,当发生连续变化的长度特征对应的时间长度到达2秒,该长度特征匹配的是时间长度为2秒的节点阈值。
其中,多个节点阈值之间的间隔长度可以相同也可以不同。例如,第一个节点阈值与第二个节点阈值之间的距离为1mm,第二个节点阈值与第三个节点阈值的距离可以是1mm,也可是2mm。
当发生持续变化的长度特征到达对应的节点阈值时,获得与该节点阈值对应的特效,并发送该特效,其中,该获得的特效是,被触发特效操控区域所映射的特效组合中的一个特效。
通过如上所述过程便能够为即时视频实现特效的连续发送,当检测到动作结束时,完成该动作对应的特效的连续发送。此时,发送的特效数量与长度特征到达的节点阈值的数量相同。
以下举几个例子以更清楚地说明本步骤。
例如,被跟踪的动作是鼠标按压该特效操控区域的动作,即屏幕中触发的长按动作,则发生持续变化的长度特征为按压持续进行的时间长度,预设多个节点阈值分别为1秒、2秒、3秒…。当长按的时间达到1秒时,获得与节点阈值为1秒时对应的特效并直接发送该特效;当长按的时间达到2秒时,获得与节点阈值为2秒时对应的特效并发送该特效,当长按的时间达到3秒时,获得与节点阈值为3秒时对应的特效并发送该特效,根据按压时间的依次到达的节点阈值依次发送特效,直至动作结束。
又例如,被跟踪的动作是鼠标在该特效操控区域滑动的动作,即屏幕中触发的滑动动作,则发生持续变化的长度特征是滑动的距离长度。预设多个节点阈值分别为1厘米、2厘米、3厘米…。则当滑动的距离达到1厘米时,获得与节点阈值为1厘米时对应的特效并直接发送该特效,当滑动的距离达到2厘米时,获得与节点阈值为2厘米时对应的特效并发送该特效,当滑动的距离达到3厘米时,获得与节点阈值为3厘米时对应的特效并发送该特效,根据滑动的距离依次到达的节点阈值并依次发送特效,直至滑动动作结束。
再例如,特效操控区域的附近位置设置一个刻度控件,刻度控件中分布了多个刻度,并且多个节点布设在刻度控制中,分别与一刻度关联,用户只需要进行刻度值的拖动即可实现同长度特征的持续变化,当用户拖动至与节点相对应的刻度时,获得与节点阈值对应的特效并直接发送特效。
通过如上所述的技术方案能够通过一个连续的动作实现对多个特效的连续发送,并且可以通过多个节点阈值控制特效连续发送,使得多个特效按照预定的节点阈值依次发送,进而简化了特效连发的操作程序,提高了特效连发的效率,增强了特效连发的视觉效果,而且也降低了连发特效时CPU的使用率。
在一个实施例中,如图2所示,即时视频的特效显示区域中显示至少一个特效操控区域的步骤,即步骤110,包括:
步骤111,在即时视频的特效显示区域加载指令的触发下,进行特效显示区域中特效操控区域的加载和特效操控区域中特效或特效组合的描述信息的加载。
加载的特效操控区域为一个、两个或多个。
多个操控区域组成一个特效显示区域,该特效显示区域也可是特效显示界面。
特效操控区域加载指令用于触发终端进行特效操控区域的加载和特效操控区域中特效或特效组合的描述信息的加载。例如,点击即时视频应用的菜单栏中“特效”的选项卡,生成特效操控区域加载指令,根据该加载指令进行特效操控区域的加载和特效或特效组合的描述信息的加载。
需说明的是,特效操控区域中显示的描述信息既可以是特效操控区域映射的特效组合的描述信息,也可以是该特效组合中的其中一个特效的描述信息。特效的描述信息是指用于体现特效内容信息的样式、文字信息或图片。例如,特效是一个微笑的视频特效,则该特效对应的描述信息为“微笑”的文字信息。特效的描述信息是对应特效操控区域映射的多个特效中的其中一个特效的描述信息。
特效组合的描述信息用于描述该特效组合不同于其他特效组合,并且能够体现该特效组合主要内容信息的样式、文字信息或图片。例如,特效组合是一个表达高兴的视频特效,包括微笑特效、浅笑特效、大笑特效和狂笑特效等特效,则特效组合对应的描述信息可以是“高兴特效组合”的文字信息。
当该特效操控区域映射有多个特效组合时,可以加载其中一个特效组合或一个特效的描述信息,也可以加载多个特效组合或多个特效的描述信息。
步骤113,在特效显示区域中显示至少一个特效操控区域和特效操控区域中所述特效或特效组合的描述信息。
在特效显示区域中显示一个或一个以上的特效操控区域。当特效显示区域中显示一个以上特效操控区域时,该一个以上的特效操控区域可以以列表的样式进行显示,各特效操控区域相对于整个特效显示区域的尺寸大小即可以相同也可以不同。
每一特效操控区域中显示相应的特效组合或特效的描述信息。
当该特效操控区域映射有多个特效组合时,可以在该特效操控区域中显示其中一个特效组合或一个特效的描述信息,也可以显示多个特效组合或多个特效的描述信息。
此外,上述包括多个特效操控区域的特效显示区域可以显示在视频播放界面中,也可以显示在即时视频的页面中,也可以显示在弹出的窗口中。
在另一个实施例中,操控区域映射有多个特效组合,每个特效组合包括多个特效,即时视频中进行特效操控区域的加载的步骤,即步骤110,包括:
在即时视频的视频播放界面中进行特效操控区域的加载。
在该步骤中,特效操控区域加载在即时视频的视频播放界面中,且该特效操控区域并不显示,用户通过在该视频播放界面中操作即可实现对特效操控区域的操控。例如,用户在视频播放界面中进行滑动动作,则将触发该特效操控区域,并跟踪该视频播放界面中进行的滑动动作,根据该滑动动作得到发生持续变化的长度特征,根据该长度特征进行特效组合中的若干个特效的连续发送。
此外,上述特效操控区域除了在加载在视频界面中外,也可加载在即事视频的页面的其他区域,当特效操控区域加载在页面的区域时可进行显示。
进一步,在本实施例中,如图3所示,检测特效操控区域的触发的步骤之后,即步骤130之后,上述方法还包括:
步骤311,识别触发特效操控区域的动作所触发的动作事件。
动作事件是用户在特效操控区域中操作所触发的,例如,该动作事件为向下滑动事件、向上滑动事件、长按事件等。
步骤313,根据动作事件获得相应的特效组合,该特效组合从特效操控区域映射的至少一个特效组合中获得。
在本实施例中,特效操控区域可映射有多个特效组合,每个特效组合包括多个特效。不同的动作事件对应不同的特效组合,动作事件所对应特效组合由应用预先设置。例如,当识别到该动作触发的是向下滑动事件时,将获得与该向下滑动事件对应的特效组合,(例如,应用预设的是向下滑动事件对应为微笑特效组合),则获得微笑特效组合。
在一个实施例中,如图4所示,跟踪触发特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得该特效时发送该特效的步骤,即步骤150,包括:
步骤151,跟踪触发特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征。
检测到特效操控区域中的触发,并跟踪该动作,随着该动作的持续进行得到发生持续变化的长度特征。该长度特征可以是该动作的持续时间长度或该动作移动的距离长度,其中该动作移动的距离长度可以是该动作移动时留下的轨迹长度,也可以是该动作移动刻度调整按钮得到的距离刻度值。
步骤152,检测发生持续变化的长度特征是否达到预设的第一个节点阈值。
若是,则执行步骤153,若否,则继续执行步骤152。
当该发生持续变化的长度特征首次到达节点阈值时,该节点阈值为第一个节点阈值,当该发生持续变化的长度特征到达该第一个节点阈值的下一个节点阈值时,该第一个节点阈值的下一个节点阈值变为当前节点阈值,第一个节点阈值的下两个节点阈值变为当前节点阈值的下一个节点阈值,依次类推。
步骤153,获得与第一个节点阈值对应的特效并发送该特效。
步骤154,继续检测发生持续变化的长度特征是否达到预设的下一个节点阈值。
若是则执行步骤155,若否,则继续执行步骤154。
下一个节点阈值是相对于发生持续变化的长度特征到达的上一个节点阈值而言,例如,该上一个节点阈值为第一个节点阈值,则该下一个节点阈值为第二个节点阈值,若上一个节点阈值为第二个节点阈值,则该下一个节点阈值为第三个节点阈值。依次类推,再此不再一一例举。
步骤155,获得与下一个节点阈值对应的特效并发送该特效。
每一节点阈值对应一个特效,发生持续变化的长度特征达到该节点阈值时获得与该节点阈值相对应的特效,并发送该特效。
重复执行步骤154和步骤155,直至该次动作结束。跟踪该动作得到的发生持续变化的长度特征依次匹配节点阈值,以逐个发送该特效操控区域所映射的特效组合中的多个特效。
在此,需说明的是,当特效操控区域映射有多个特效组合时,当操控区域被触发时,通过发送连续变化的长度特征到达节点阈值获得的特效可以是多个特效组合中的其中一个特效组合的特效,其中一个特效组合是被跟踪动作触发的动作事件所对应的特效组合,例如,若该被跟踪的动作触发的是向下滑动的动作事件,应用预设的向下滑动的动作事件对应的特效为特效操控区域所映射的多个特效组合中的微笑特效组合,则节点阈值对应的特效是其中一个特效组合的特效。因此,当特效操控区域映射有多个特效组合时,连续发送是一个特效组合中的多个特效,该特效组合是与被跟踪动作触发的动作事件相对应的。该动作触发的特效连续发送是与该被跟踪动作触发的动作事件相对应的特效组合。在这种情况下,该动作所触发的特效的连续发送针对的是与该动作触发的动作事件对应的特效组合中的多个特效的发送。若需发送特效操控区域映射其他特效组合,则需识别到有新的动作事件被触发。
此外,当特效操控区域映射有多个特效组合时,当操控区域被触发时,通过发送连续变化的长度特征到达节点阈值获得的特效可以是多个特效组合中特效,即节点阈值对应的是每一特效组合中的每一个特效,一节点阈值唯一对应特效操控区域映射的特效组合中的一个特效。在这种情况下,该动作所触发的特效的连续发送针对的是该特效操控区域中所有特效组合中的特效。
在另一个实施例中,如图5所示,跟踪触发特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征的步骤,即步骤151包括:
步骤1511,跟踪触发特效操控区域的动作。
步骤1512,识别动作触发的事件类型。
对于以键盘和鼠标作为输入设备的终端,该动作的事件类型可以是鼠标的长按事件、鼠标的滑动事件、鼠标移动刻度调节按钮事件或其他操作事件。
对于以触摸屏作为输入设备的终端,该动作的事件类型可以是手指的长按事件、手指的滑动事件、手指移动刻度调节按钮事件或其他操作事件。
该识别方法采用的是计算机领域常规的鼠标事件或手势事件的识别方法。
步骤1513,根据该事件类型获得与该动作对应的距离长度或时间长度。
对于以键盘和鼠标作为输入设备的终端,若识别出的事件类型是鼠标的按压事件或手指的长按事件,则根据该事件类型获得该动作持续的时间长度。若识别出的事件类型是鼠标的拖动事件或鼠标移动刻度调节按钮事件,则根据该事件类型获得该动作移动的距离长度。
对于以触摸屏作为输入设备的终端,若识别出的事件类型是手指的长按事件,则根据该事件类型获得该动作持续的时间长度。若识别出的事件类型是手指的滑动事件或手指移动刻度调节按钮事件,则根据该事件类型获得该动作移动的距离长度。
在一实施例中,本发明还提供一种即时视频中连续发送特效的装置,如图6所示,该装置包括加载模块210、触发检测模块230和连续发送模块250,其中:
加载模块210,用于即时视频中进行特效操控区域的加载,特效操控区域映射有至少一特效组合,所述特效组合包括多个特效。
触发检测模块230,用于检测特效操控区域的触发。
连续发送模块250,用于跟踪触发特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得特效时发送特效;其中,获得的特效与匹配的节点阈值对应,并且从触发的特效操控区域映射的多个特效或特效组合中获得。
在另一个实施例中,特效操控区域映射有多个特效或一个特效组合,如图7所示,该加载模块210包括加载单元211和显示单元213,其中:
加载单元211,用于即时视频中进行特效操控区域的加载,特效操控区域映射有至少一特效组合,所述特效组合包括多个特效。
显示单元213,用于在特效显示区域中显示至少一个特效操控区域和特效操控区域中的特效或特效组合的描述信息。
在另一个实施例中,特效操控区域映射有多个特效组合,每个特效组合包括若干个特效,该加载模块210包括特效操控区域加载单元,该特效操控区域加载单元用于在即时视频的视频播放界面中进行特效操控区域的加载。
在一个实施例中,如图8所示,装置还包括动作事件识别模块411和特效组合获取模块413,其中:
动作事件识别模块411,用于识别触发特效操控区域的动作所触发的动作事件;
特效组合获取模块413,用于根据动作事件获得相应的特效组合,特效组合从特效操控区域映射的至少一个特效组合中获得。
在一个实施例中,如图9所示,连续发送模块250包括跟踪单元251、第一个节点阈值检测单元251、第一个特效获取单元253、下一个节点阈值检测单元254和下一个特效获取单元255,其中:
跟踪单元251,用于跟踪触发特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征;
第一个节点阈值检测单元252,用于检测发生持续变化的长度特征是否达到预设的第一个节点阈值,若是,则执行第一个特效获取单元253;
第一个特效获取单元253,用于获得与第一个节点阈值对应的特效并发送特效;
下一个节点阈值检测单元254,用于继续检测发生持续变化的长度特征是否达到预设的下一个节点阈值,若是,则执行下一个特效获取单元255;
下一个特效获取单元255,用于获得与下一个节点阈值对应的特效并发送特效,使下一个节点阈值检测单元和下一个特效获取单元重复执行操作,直至动作结束。
在另一实施例中,如图10所示,跟踪单元251包括动作子单元2511、类型识别子单元2512和长度获得子单元2513,其中:
动作跟踪子单元2511,用于跟踪触发特效操控区域的动作;
类型识别子单元2512,用于识别动作触发的事件类型;
长度获得子单元2513,用于根据事件类型获得与动作对应的距离长度或时间长度。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
虽然已参照几个典型实施方式描述了本发明,但应当理解,所用的术语是说明和示例性、而非限制性的术语。由于本发明能够以多种形式具体实施而不脱离发明的精神或实质,所以应当理解,上述实施方式不限于任何前述的细节,而应在随附权利要求所限定的精神和范围内广泛地解释,因此落入权利要求或其等效范围内的全部变化和改型都应为随附权利要求所涵盖。

Claims (10)

1.一种即时视频中连续发送特效的方法,其特征在于,包括:
即时视频中进行特效操控区域的加载,所述特效操控区域映射有至少一特效组合,所述特效组合包括多个特效;
检测所述特效操控区域的触发;
跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据所述长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得所述特效时发送所述特效;
其中,获得的所述特效与匹配的节点阈值对应,并且从触发的特效操控区域映射的所述特效组合中获得。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述即时视频中进行特效操控区域的加载的步骤包括:
在即时视频的特效显示区域加载指令的触发下,进行特效显示区域中特效操控区域的加载和所述特效操控区域中特效或特效组合的描述信息的加载;
在所述特效显示区域中显示至少一个特效操控区域和所述特效操控区域中的特效或特效组合的描述信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述特效操控区域的触发步骤之后,所述方法包括:
识别触发所述特效操控区域的动作所触发的动作事件;
根据所述动作事件获得相应的特效组合,所述特效组合从特效操控区域映射的至少一个特效组合中获得。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据所述长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得所述特效时发送所述特效的步骤包括:
步骤a:跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征;
步骤b:检测所述发生持续变化的长度特征是否达到预设的第一个节点阈值,若是,则执行步骤c;
步骤c:获得与所述第一个节点阈值对应的特效并发送所述特效;
步骤d:继续检测所述发生持续变化的长度特征是否达到预设的下一个节点阈值,若是,则执行步骤e;
步骤e:获得与下一个节点阈值对应的特效并发送所述特效;
重复执行步骤d和步骤e,直至所述动作结束。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征的步骤包括:
跟踪触发所述特效操控区域的动作;
识别所述动作触发的事件类型;
根据所述事件类型获得与所述动作对应的距离长度或时间长度。
6.一种即时视频中连续发送特效的装置,其特征在于,包括:
加载模块,用于即时视频中进行特效操控区域的加载,所述特效操控区域映射有至少一特效组合,所述特效组合包括多个特效;
触发检测模块,用于检测所述特效操控区域的触发;
连续发送模块,用于跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征,根据所述长度特征所依次匹配的节点阈值依次获得特效,并在获得所述特效时发送所述特效;
其中,获得的所述特效与匹配的节点阈值对应,并且从触发的特效操控区域映射的所述特效组合中获得。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述加载模块包括:
加载单元,用于在即时视频的特效显示区域加载指令的触发下,进行特效显示区域中特效操控区域的加载和所述特效操控区域中特效或特效组合的描述信息的加载;
显示单元,用于在所述特效显示区域中显示至少一个特效操控区域和所述特效操控区域中的特效或特效组合的描述信息。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
动作事件识别模块,用于识别触发所述特效操控区域的动作所触发的动作事件;
特效组合获取模块,用于根据所述动作事件获得相应的特效组合,所述特效组合从特效操控区域映射的至少一个特效组合中获得。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述连续发送模块包括:
跟踪单元,用于跟踪触发所述特效操控区域的动作得到发生持续变化的长度特征;
第一个节点阈值检测单元,用于检测所述发生持续变化的长度特征是否达到预设的第一个节点阈值,若是,则执行第一个特效获取单元;
第一个特效获取单元,用于获得与所述第一个节点阈值对应的特效并发送所述特效;
下一个节点阈值检测单元,用于继续检测所述发生持续变化的长度特征是否达到预设的下一个节点阈值,若是,则执行下一个特效获取单元;
下一个特效获取单元,用于获得与所述下一个节点阈值对应的特效并发送所述特效,使下一个节点阈值检测单元和下一个特效获取单元重复执行操作,直至所述动作结束。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述跟踪单元包括:
动作跟踪子单元,用于跟踪触发所述特效操控区域的动作;
类型识别子单元,用于识别所述动作触发的事件类型;
长度获得子单元,用于根据所述事件类型获得与所述动作对应的距离长度或时间长度。
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