CN106022899A - 虚拟现实影院系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了虚拟现实影院系统,分为服务端、用户端、商户端三部分组成。所述服务端呈现二维软件界面外观,包含影片数据分发功能、票房统计功能、虚拟影院商户管理功能、票房收入分账和查询功能。所述用户端呈现三维虚拟空间外观,三维虚拟空间中包括用户虚拟形象、虚拟大银幕、卫星定位功能菜单、在线购票功能菜单;所述商户端呈现二维软件界面外观,包含电影播放控制功能、电影排片控制功能、广告控制功能、票房收入分账和查询功能。与现有影院经营模式相比,本发明将用户从观看电影必须到电影院购票观影转变为可以选择在家中购票观影,也可以选择到虚拟现实影院购票观影。将电影院经营者从开设一家影院必须具备特定场地、特定播放设备和特定装修形式转变为只需要具备一定数量的电脑和虚拟现实设备,具备一个经营性场所即可满足开设条件。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实影院系统,属于虚拟显示技术领域。
背景技术
目前消费者想要观看一部新上映的电影的方式只能是选择周边的电影院进行现场观看,而电影院的经营者通常需要投入巨大的资金进行场地建设和装修,才能满足开设一家电影院的硬件需求,以此来看影院的经营者就存在较高的准入门槛。
由于虚拟现实技术可以给与用户一种沉浸式的视觉体验,所以在戴上虚拟现实设备后,用户用眼睛所看见的景象是可以和真实世界一模一样的。这使得人们在去电影院观看电影这件事上,可以产生一些新的选择。而影院的经营者也可以通过购入虚拟现实设备来大幅降低开设一家影院的准入门槛。
发明内容
发明目的:针对消费者观影的渠道和现有影院经营模式中存在的问题,本发明目的在于提供基于虚拟现实影院系统,以解决消费者观影渠道问题和开设电影院的场地限制、资金投入问题。
技术方案:为实现上述发明目的,本发明采用的技术方案为:虚拟现实影院系统,所述影院系统分为服务端、用户端、商户端三部分组成。所述服务端呈现二维软件界面外观,包含影片数据分发功能、票房统计功能、虚拟影院商户管理功能、票房收入分账和查询功能。所述用户端呈现三维虚拟空间外观,三维虚拟空间中包括用户虚拟形象、虚拟大银幕、卫星定位功能菜单、在线购票功能菜单;所述商户端呈现二维软件界面外观,包含电影播放控制功能、电影排片控制功能、广告控制功能、票房收入分账和查询功能。
进一步地,所述影院系统服务端的影片数据分发功能用于将影片数据通过在线的方法发送到所述商户端中。
进一步地,所述影院系统服务端的票房统计功能用于将商户端影片播放次数进行统计。
进一步地,所述影院系统服务端的虚拟影院商户管理功能用于对虚拟影院商户进行数据录入和管理。
进一步地,所述影院系统服务端的票房收入分账和查询功能用于对单部影片的票房收入分配比例查询、在线支付、收入和支付的金额查询。
进一步地,所述影院系统用户端与虚拟现实眼镜数据连接,通过键盘、鼠标、摇杆、手柄或检测用户行为来控制用户虚拟形象。
进一步地,所述影院系统用户端的虚拟大银幕用于显示正在放映的影片画面。
进一步地,所述影院系统用户端的卫星定位功能菜单可以用于定位指定虚拟现实影院并规划行车路线。也可以直接选择虚拟现实影院进入在线购票功能菜单。
进一步地,所述影院系统用户端的在线购票功能菜单用于完成用户在线购票行为。
进一步地,所述影院系统商户端安装在影院计算机上,由影院经营者控制。
进一步地,所述影院系统商户端的电影播放控制功能用于影片的播放、暂停、终止。
进一步地,所述影院系统商户端的电影排片控制功能用于影片的定时自动播放。
进一步地,所述影院系统商户端的广告控制功能用于将指定广告植入影片之前优先播放。
进一步地,所述影院系统商户端的票房收入分账和查询功能用于对单部影片的票房收入分配比例查询、在线支付、收入和支付的金额查询。
有益效果:与现有影院经营模式相比,本发明具有如下优点:
1、本发明的影院系统中客户端只需要安装完成并从计算机打开运行,用户戴上虚拟现实眼镜以后就可以感受到和真实影院一致的观影效果。用户家中如有虚拟现实设备,则可以直接打开影院系统客户端选择自己喜爱的虚拟现实影院购票观影。
2、如用户家中没有虚拟现实设备,或者多名用户需要同时一起观看电影,则需要到就近的虚拟现实影院购票观看。而虚拟现实影院经营者不再需要专业的场地,专业的播放设备,专业的装修模式。只需要一个合法的经营场所,购买相应数量的虚拟现实设备并安装电影播放软件用户端、商户端,就可以完成开设一家影院的硬件准备工作。
附图说明
图1为本发明实施例的使用示意图。
具体实施方式
下面结合具体实施例,进一步阐明本发明,应理解这些实施例仅用于说明本发明而不用于限制本发明的范围,在阅读了本发明之后,本领域技术人员对本发明的各种等价形式的修改均落于本申请所附权利要求所限定的范围。
本发明实施例公开的虚拟现实影院系统是在计算机上进行建模编程做出的软件。该软件的用户端采用类现实环境作为外观,呈现一个三维虚拟空间,三维虚拟空间中的对象包括用户虚拟形象、虚拟大银幕、卫星定位功能菜单和在线购票功能菜单。该软件的商户端呈现二维软件界面外观,包含电影播放控制功能、电影排片控制功能、广告控制功能、票房收入分账和查询功能。该软件的服务端呈现二维软件界面外观,包含电影数据分发功能、票房统计功能、虚拟影院商户管理功能、票房收入分账和查询功能。
下面详细介绍本实施例的虚拟现实影院系统的构建过程:
1、用户端可以使用Unity3D引擎或者Unreal Engine引擎建立一个虚拟空间,并建立虚拟大银幕、卫星定位功能菜单、在线购票功能菜单。用3dsmax对虚拟人物形象进行建模,并把虚拟人物模型导入Unity3D引擎或者Unreal Engine引擎,之后为虚拟人物模型创建角色动画。用C#语言或者JAVA语言编写虚拟人物模型的行为脚本,使用户可以控制虚拟人物完成各种行为。再加入卫星定位功能菜单和在线购票功能菜单,设置当用户通过卫星定位功能菜单选择了指定虚拟现实影院后,可选择规划行车路线抵达虚拟现实影院,也可选择在线购票并自动进入在线购票功能菜单,完成在线购票行为。再加入虚拟大银幕,设置当影院经营者控制影片开始播放后,虚拟大银幕显示影片画面,用户即可开始观影。
2、商户端可以使用Unity3D引擎、Unreal Engine引擎、eclipse、Qt Creator等多种开发工具建立一个二维软件,在二维软件中加入电影播放控制功能,实现影片的播放、暂停、终止,并和用户端前台虚拟大银幕进行关联。再加入电影排片控制功能,实现影片的定时自动播放,并和商户端电影播放控制功能关联。再加入广告控制功能,将指定广告植入影片之前优先播放。当电影排片完成后,进入播放时间的影片将自动开始播放。最后加入票房收入分账和查询功能,实现针对单部影片的票房收入分配比例查询、在线支付、收入和支付的金额查询。
3、服务端可以使用Unity3D引擎、Unreal Engine引擎、eclipse、Qt Creator等多种开发工具建立一个二维软件界面。之后建立虚拟影院商户管理功能,实现商户的数据录入和管理,并建立商户数据库。再建立电影数据分发功能,实现电影数据的在线分发。最后建立票房数据统计功能,对商户的电影播放数量进行数据采集汇总。最后加入票房收入分账和查询功能,实现针对单部影片的票房收入分配比例查询、在线支付、收入和支付的金额查询。
本发明实施例的虚拟现实影院系统将用户从观看电影必须到电影院购票观影转变为可以选择在家中购票观影,也可以选择到虚拟现实影院购票观影。将电影院经营者从开设一家影院必须具备特定场地、特定播放设备和特定装修形式转变为只需要具备一定数量的电脑和虚拟现实设备,具备一个经营性场所即可满足开设条件。
Claims (10)
1.虚拟现实影院系统,其特征在于,所述系统由用户端、商户端、服务端三部分组成,所述用户端呈现三维虚拟空间外观,三维虚拟空间中包括用户虚拟形象、虚拟大银幕、在线购票功能;所述服务端呈现二维软件界面外观,包含电影数据分发功能、票房统计功能、虚拟影院商户管理功能、票房收入分账和查询功能;所述商户端呈现二维软件界面外观,包含电影播放控制功能、电影排片控制功能、广告控制功能、票房收入分账和查询功能。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实影院系统,其特征在于,所述影院系统用户端与VR眼镜数据连接,通过键盘、鼠标、摇杆、手柄或检测用户行为来控制用户虚拟形象。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实影院系统,其特征在于,所述影院系统用户端包含虚拟大银幕,用于现实播放的影片。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实影院系统,其特征在于,所述影院系统用户端包含在线购票功能,用于购买指定时间的电影票并完成网上购票。
5.根据权利要求1所述的虚拟现实影院系统,其特征在于,所述影院系统服务端包含电影数据分发功能,用于将指定影片通过在线分发的方式发放到商户端。
6.根据权利要求1所述的虚拟现实影院系统,其特征在于,所述影院系统服务端包含虚拟影院商户管理功能,用于添加、删除、修改商户信息。
7.根据权利要求1所述的虚拟现实影院系统,其特征在于,所述影院系统服务端包含票房收入分账和查询功能,用于计算单部影片的票房收入分配比例查询、在线支付、收入和支付的金额查询。
8.根据权利要求1所述的虚拟现实影院系统,其特征在于,所述影院系统商户端包含电影排片控制功能,用于按时间和场次对所有需要放映的电影进行排序,并在指定时间自动开始放映。
9.根据权利要求1所述的虚拟现实影院系统,其特征在于,所述影院系统商户端包含广告控制功能,用于控制广告的放映。
10.根据权利要求1所述的虚拟现实影院系统,其特征在于,所述影院系统商户端包含票房收入分账和查询功能,用于计算单部影片的票房收入分配比例查询、在线支付、收入和支付的金额查询。
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