CN106020851A - 一种移动终端的控制方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种移动终端的控制方法及装置,涉及移动终端技术领域,该方法和装置获取移动终端屏幕上的显示信息;判断显示信息是否存在对应的预设触发动作事件;若显示信息存在对应的预设触发动作事件,则获取预设触发动作事件对应的操作指令;执行操作指令。该方法和装置实现了当移动终端的屏幕上当前显示的界面为预设的界面时,即可以自动操作移动终端,无需用户手动操作,方便用户的使用。

Description

一种移动终端的控制方法及装置
技术领域
本发明涉及移动终端技术领域,具体涉及一种移动终端的控制方法及装置。
背景技术
随着移动通信技术的发展和人们生活水平的不断提高,各种移动终端已经成为人们生活中不可缺少的通信工具。手机和平板电脑等作为人们日常生活中重要的移动终端,其拥有庞大的用户群体。移动终端的屏幕上当前显示的界面和用户要对该界面执行的操作具有一定的必然联系,如:当移动终端的屏幕上当前显示的界面为抢红包界面时,则用户对该界面执行的操作一般即为点击红包,以实现抢红包的目的;当移动终端的屏幕上当前显示的界面为来电界面时,则用户对该界面执行的操作一般即为点击或者滑动,以实现接电话的目的;当移动终端的屏幕上当前显示的界面为摇一摇的界面时,则用户对该界面执行的操作一般即为摇晃移动终端,以实现摇一摇的目的等等。
发明人在实现本发明的过程中发现,现有技术中的移动终端,一般都需要用户针对屏幕当前显示的界面主动对其进行操作,有时甚至需要用户多次操作才能完成,因此需要花费较多的时间和精力。
发明内容
因此,本发明实施例要解决的技术问题在于克服现有技术中的移动终端操作不方便的缺陷,从而提供一种移动终端的控制方法及装置。
根据本发明实施例的一个方面,提供一种移动终端的控制方法,该方法包括:
获取移动终端屏幕上的显示信息;
判断显示信息是否存在对应的预设触发动作事件;
若显示信息存在对应的预设触发动作事件,则获取预设触发动作事件对应的操作指令;
执行操作指令。
进一步地,获取移动终端屏幕上的显示信息包括:判断移动终端屏幕上的显示信息是否发生变化,若发生变化则获取变化后的显示信息。
进一步地,所述操作指令包括点击操作、滑动操作、双击操作、摇动操作中的一种或多种。
进一步地,所述预设触发动作事件包括抢红包事件、摇一摇事件和来电事件中的至少一种。
进一步地,所述预设触发动作事件包括来电事件,当显示信息对应的预设触发事件为来电事件时,所述方法还包括:获取所述移动终端的运动加速度,当所述运动加速度大于预设阈值时,则获取所述来电事件对应的操作指令。
进一步地,所述获取移动终端的运动加速度包括:
获取移动终端的水平移动方向的第一加速度X;获取移动终端垂直移动方向第二加速度Y;获取地球重力场方向的第三加速度Z;
根据所述第一加速度X、所述第二加速度Y以及所述第三加速度Z得到所述运动加速度N,其中,其中,N表示所述运动加速度;X表示所述第一加速度;Y表示所述第二加速度;Z表示所述第三加速度。
根据本发明实施例的一个方面,提供一种移动终端的控制装置,该装置包括:
获取显示信息模块,用于获取移动终端屏幕上的显示信息;
判断模块,用于判断显示信息是否存在对应的预设触发动作事件;
获取操作指令模块,用于当显示信息存在对应的预设触发动作事件时,获取预设触发动作事件对应的操作指令;
执行操作指令模块,用于执行操作指令。
进一步地,所述获取显示信息模块还包括:
判断显示信息变化子模块,用于判断移动终端屏幕上的显示信息是否发生变化,若发生变化,则发送获取显示信息信号;
获取显示信息子模块,用于当接收到获取显示信息信号时,获取变化后的显示信息。
进一步地,所述获取操作指令模块中的所述操作指令包括点击操作、滑动操作、双击操作、摇动操作中的一种或多种。
进一步地,所述触发动作事件包括抢红包事件、摇一摇事件和来电事件中的至少一种。
进一步地,所述预设触发动作事件包括来电事件,当显示信息对应的预设触发事件为来电事件时,获取操作指令模块还包括:
获取运动加速度子模块,用于获取所述移动终端的运动加速度,当所述运动加速度大于预设阈值时,则发送获取操作指令信号;
获取操作指令子模块,用于当接收到所述获取操作指令信号时,获取所述来电事件对应的操作指令。
进一步地,所述获取运动加速度子模块包括:
获取三轴加速度单元,用于获取移动终端的水平移动方向的第一加速度X;获取移动终端垂直移动方向的第二加速度Y;获取地球重力场方向的第三加速度Z;
合成单元,用于根据所述第一加速度X、所述第二加速度Y以及所述第三加速度Z得到所述运动加速度N,其中,其中,N表示所述运动加速度;X表示所述第一加速度;Y表示所述第二加速度;Z表示所述第三加速度。
本发明实施例的技术方案,具有如下优点:
1.本发明实施例通过获取移动终端屏幕上的显示信息;判断显示信息是否存在对应的预设触发动作事件;若显示信息存在对应的预设触发动作事件,则获取预设触发动作事件对应的操作指令;执行操作指令。该方法和装置实现了当移动终端的屏幕上当前显示的界面为预设的界面时,即可以自动操作移动终端,无需用户手动操作,方便用户的使用。
2.本发明实施例中预设触发动作事件包括来电事件,当显示信息对应的预设触发事件为来电事件时,则获取移动终端的运动加速度,当运动加速度大于预设阈值时,则获取来电事件对应的操作指令。如此设置,方便用户接电话的同时避免了用户在不知情的情况下自动接通电话。
3.本发明实施例进一步通过获取移动终端的水平移动方向的第一加速度X;获取移动终端垂直移动方向的第二加速度Y;获取地球重力场方向的第三加速度Z;根据第一加速度X、第二加速度Y以及第三加速度Z得到运动加速度N。通过该种技术方法获得运动加速度简单可靠,且通过加速度传感器即可以实现,成本较低。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为根据本发明实施例1的移动终端的控制方法的一个具体示例的流程图;
图2为根据本发明实施例1中移动终端的控制方法的另一个具体示例的流程图;
图3为根据本发明实施例2中移动终端的控制装置的一个具体示例的原理框图;
附图标记:1-获取显示信息模块;2-判断模块;3-获取操作指令模块;4-执行操作指令模块。
具体实施方式
下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,还可以是两个元件内部的连通,可以是无线连接,也可以是有线连接。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
此外,下面所描述的本发明不同实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互结合。
实施例1
如图1所示,本实施例提供一种移动终端的控制方法,包括如下步骤:
S1:获取移动终端屏幕上的显示信息。即:屏幕上当前显示的内容。作为一种可选实现方式,该步骤可以为:判断移动终端屏幕上的显示信息是否发生变化,若发生变化则获取变化后的显示信息,如此设置可以节约移动终端获取显示信息的频率,节约能耗。
S2:判断显示信息是否存在对应的预设触发动作事件,若为是,则转入步骤S3;若为否,则不操作。
作为一种可选实现方式,预设触发动作事件可以为抢红包事件(抢红包界面信息)、来电事件(来电界面信息)以及摇一摇事件(摇一摇界面信息)等等,具体根据需要灵活设置即可,如:当用户每次打开某软件时,都跳转到该软件的第3选择项,则当获取到用户打开软件的显示信息时,则自动跳转到第3选择项,此时,触发动作事件即为:打开某软件的界面信息,操作指令即为跳转到第3选择项:
S3:获取触发动作事件对应的操作指令。作为一种可选实现方式,当触发动作事件为抢红包界面信息时,则对应的操作指令可以为点击;当触发动作事件为来电界面信息时,则对应的操作指令可以为滑动;当触发动作事件为摇一摇界面信息时,则对应的操作指令可以为摇动。操作指令可以包括点击操作、滑动操作、双击操作、摇动操作中的一种或多种,具体根据需要灵活设置即可。
S4:执行操作指令。作为一种可选实现方式,当触发动作事件为抢红包界面时,则对应的操作指令可以为点击,执行点击操作即可以实现抢红包;当触发动作事件为摇一摇界面时,则对应的操作指令可以为摇动,执行摇动操作可以实现摇一摇。
通过步骤S1-S4实现了模拟了人眼和人手操作,当移动终端的屏幕上当前显示的界面为预设的界面,即预设触发动作事件时,即可以自动操作移动终端,无需用户手动操作,方便用户的使用。
作为一种可选实现方式,如图2所示,触发动作事件可以包括来电事件,当获取到的显示信息为来电事件时,则步骤S1-S4可以为:
S1/:获取移动终端屏幕上的显示信息,该显示信息为来电事件;
S2/:判断得出显示信息与预设触发动作事件一致;
S3/:获取移动终端的运动加速度。
作为一种可选实现方式,步骤S3/中获取移动终端的运动加速度的步骤可以包括:获取移动终端的水平移动方向的第一加速度X;获取移动终端垂直移动方向的第二加速度Y;获取地球重力场方向的第三加速度Z;根据第一加速度X、第二加速度Y以及第三加速度Z得到运动加速度N,其中,其中,N表示运动加速度;X表示第一加速度;Y表示第二加速度;Z表示第三加速度。通过该种实现方法获得运动加速度简单可靠,且通过加速度传感器即可以实现,成本较低。
S4/:当运动加速度大于预设阈值时,则获取来电事件对应的操作指令。该步骤中的预设阈值可以根据需要进行灵活设置,设置的原则为:当当前对移动终端的操作为甩动移动终端或者猛烈摇晃移动终端等时,则认定当前运动加速度大于预设阈值。
S5/:执行操作指令。
通过步骤S1/-S5/实现了方便用户接电话的同时避免了用户在不知情的情况下自动接通电话。由于甩动操作、猛烈摇动操作等清晰可靠,所以设置移动终端的运动加速度在满足大于预设阈值时,才会获取来电事件对应的操作指令,准确可靠的保证了接通电话。
实施例2
如图3所示,本实施例提供一种移动终端的控制装置,可以包括:
获取显示信息模块1,用于获取移动终端屏幕上的显示信息。作为一种可选实现方式,获取显示信息模块1还可以包括:判断显示信息变化子模块,用于判断移动终端屏幕上的显示信息是否发生变化,若发生变化,则发送获取显示信息信号;获取显示信息子模块,用于当接收到获取显示信息信号时,获取变化后的显示信息。该种实现方式,可以节约移动终端获取显示信息的频率,节约能耗。
判断模块2,用于判断显示信息是否存在对应的预设触发动作事件。作为一种可选实现方式,预设触发动作事件可以为抢红包事件(抢红包界面信息)、来电事件(来电界面信息)以及摇一摇事件(摇一摇界面信息)等等,具体根据需要灵活设置即可。
获取操作指令模块3,用于当显示信息存在对应的预设触发动作事件时,获取预设触发动作事件对应的操作指令。作为一种可选实现方式,当触发动作事件为抢红包界面信息时,则对应的操作指令可以为点击;当触发动作事件为来电界面信息时,则对应的操作指令可以为滑动;当触发动作事件为摇一摇界面信息时,则对应的操作指令可以为摇动。操作指令可以包括点击操作、滑动操作、双击操作、摇动操作中的一种或多种,具体根据需要灵活设置即可。
执行操作指令模块4,用于执行操作指令。作为一种可选实现方式,当触发动作事件为抢红包界面时,则对应的操作指令可以为点击,执行点击操作即可以实现抢红包;当触发动作事件为摇一摇界面时,则对应的操作指令可以为摇动,执行摇动操作可以实现摇一摇。
本实施例提供的移动终端的控制装置,模拟了人眼和人手操作,实现了当移动终端的屏幕上当前显示的界面为预设的界面,即预设的触发动作事件时,即可以自动操作移动终端,无需用户手动操作,方便用户的使用。
作为一种可选实现方式,触发动作事件可以包括来电事件,当获取到的显示信息为来电事件时,获取操作指令模块3还可以包括:
获取运动加速度子模块,用于获取移动终端的运动加速度,当运动加速度大于预设阈值时,则发送获取操作指令信号,其中,预设阈值可以根据需要进行灵活设置,设置的原则为:当当前对移动终端的操作为甩动移动终端或者猛烈摇晃移动终端等时,则认定当前运动加速度大于预设阈值。作为一种可选实现方式,获取运动加速度子模块可以包括:获取三轴加速度单元,用于获取移动终端的水平移动方向的X轴的第一加速度;获取移动终端垂直移动方向的Y轴的第二加速度;获取地球重力场方向的Z轴的第三加速度;合成单元,用于根据第一加速度X、第二加速度Y以及第三加速度Z得到运动加速度N,其中,其中,N表示运动加速度;X表示第一加速度;Y表示第二加速度;Z表示第三加速度。通过该种实现方法获得运动加速度简单可靠,且通过加速度传感器即可以实现,成本较低。
获取操作指令子模块,用于当接收到获取操作指令信号时,获取来电事件对应的操作指令。
该种实现方式实现了方便用户接电话的同时避免了用户在不知情的情况下自动接通电话。由于甩动操作、猛烈摇动操作等清晰可靠,所以设置移动终端的运动加速度在满足大于预设阈值时,才会获取来电事件对应的操作指令,准确可靠的保证了接通电话。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,上述实施例仅仅是为清楚地说明所作的举例,而并非对实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。而由此所引伸出的显而易见的变化或变动仍处于本发明创造的保护范围之中。

Claims (8)

1.一种移动终端的控制方法,其特征在于,包括:
获取移动终端屏幕上的显示信息;
判断所述显示信息是否存在对应的预设触发动作事件;
若所述显示信息存在对应的预设触发动作事件,则获取所述预设触发动作事件对应的操作指令;
执行所述操作指令。
2.根据权利要求1所述的移动终端的控制方法,其特征在于,所述获取移动终端屏幕上的显示信息包括:判断所述移动终端屏幕上的显示信息是否发生变化,若发生变化则获取变化后的显示信息。
3.根据权利要求1或2所述的移动终端的控制方法,其特征在于,所述操作指令包括点击操作、滑动操作、双击操作、摇动操作中的一种或多种。
4.根据权利要求1或2所述的移动终端的控制方法,其特征在于,所述预设触发动作事件包括抢红包事件、摇一摇事件和来电事件中的至少一种。
5.一种移动终端的控制装置,其特征在于,包括:
获取显示信息模块,用于获取移动终端屏幕上的显示信息;
判断模块,用于判断所述显示信息是否存在对应的预设触发动作事件;
获取操作指令模块,用于当所述显示信息存在对应的预设触发动作事件时,获取所述预设触发动作事件对应的操作指令;
执行操作指令模块,用于执行所述操作指令。
6.根据权利要求5所述的移动终端的控制装置,其特征在于,所述获取显示信息模块还包括:
判断显示信息变化子模块,用于判断所述移动终端屏幕上的显示信息是否发生变化,若发生变化,则发送获取显示信息信号;
获取显示信息子模块,用于当接收到所述获取显示信息信号时,获取变化后的显示信息。
7.根据权利要求5或6所述的移动终端的控制装置,其特征在于,所述获取操作指令模块中的所述操作指令包括点击操作、滑动操作、双击操作、摇动操作中的一种或多种。
8.根据权利要求5或6所述的移动终端的控制装置,其特征在于,所述预设触发动作事件包括抢红包事件、摇一摇事件和来电事件中的至少一种。
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