CN105976080A - 一种作战指挥控制流程建模方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种作战指挥控制流程建模方法,其特包括作战指挥控制概念分析,作战指挥控制流程要素与层次分析和作战指挥控制流程模型及其描述模板构建三个主要建模过程。本发明针对作战指挥控制流程建模的实际需求,提出了一种作战指挥控制流程的建模方法,从作战指挥概念分析入手,规范了从概念分析到要素与层次分析,再到模型构建的完整建模过程,针对不同作战指挥流程问题层次,采用形式化、图形化和模板化的模型描述方式对模型进行构建,使得建立的指挥控制流程模型操作性更强、更加具体化、微观化,可以直接服务于作战指挥控制流程仿真需要。
Description
【技术领域】
本发明涉及一种建模方法,具体涉及一种作战指挥控制流程建模方法,属于计算机作战仿真技术领域。
【背景技术】
在数字化条件下的作战活动,战场的透明度越来越高,作用域的情况更加复杂,参战的各军兵种数量增多,而且都是以协同作战形式参与作战活动,从而使得部队的指挥控制日趋复杂,对部队指挥控制机构的信息获取能力、运筹决策能力、计划组织能力、并对作战部队、武器系统的控制协调能力,提出了更高的要求。
作战指挥控制是指挥控制机构依据获取的情报信息、根据作战规则等形成作战决心方案,利用信息流对作战人员和武器装备系统所产生的物质流和能量流实施有效的组织和调控活动,以达到作战目的。
作战指挥控制流程,是指挥控制活动的操作流程,是指挥人员和指控机构,依托于一体化指挥信息系统,为取得和保持指挥决策优势,以快速高效的获取、处理、运用和共享战场信息为核心,进行情报、决策、控制、评估等基本指挥控制活动的逻辑顺序和基本步骤。
随着军队数字化建设的不断深入,作战指挥控制呈现出一定的智能性、自主性和灵活性,部队在未来战场上是否能够运用的合理,指挥控制机构是否能够充分的发挥效能,指挥控制流程是否能够合理的运行,将直接关系到部队作战的胜败。因此,开展指挥控制流程的建模研究,解决部队建设和作战实践中缺乏微观、工程化指挥控制流程分析及建模的问题,对于提高作战指挥效能具有重要的意义。
【发明内容】
为解决上述问题,本发明的目的在于提供一种战指挥控制流程建模方法,其使得建立的指挥控制流程模型操作性更强、更加具体化、微观化,为进行作战指挥控制仿真提供了可靠的模型支撑。
为实现上述目的,本发明采取的技术方案为:一种作战指挥控制流程建模方法,其包括作战指挥控制概念分析,作战指挥控制流程要素与层次分析和作战指挥控制流程模型及其描述模板构建三个主要建模过程;其中:
作战指挥控制概念分析:包括作战指挥控制环节划分和作战指挥控制流程概念框架构建两个具体步骤,所建立的作战指挥控制基本环节模板和作战指挥控制流程概念框架,为进行作战指挥概念分析提供了方法和手段,为进行作战指挥控制流程要素与层次分析提供了基础;
作战指挥控制流程要素与层次分析:包括作战指挥控制流程要素分析和层次分析两个具体步骤,以概念框架为输入,分析在完成具体任务时所需的指挥控制流程实体所需具备的功能及其完成具体任务时所需的活动,并进一步划分指挥控制流程的基本流程和扩展流程,更加详细的描述出指挥控制流程实体的活动;
作战指挥控制流程模型及其描述模板构建:包括作战指挥控制流程的形式化描述、图形化描述和模板描述三个模型描述层次,以完成指挥控制任务序列的实体为输入,运用形式化多元组语言、统一建模语言(UML)的用例图、类图、状态图、序列图和活动图等形式,更加深入具体的描述指挥控制流程中的实体、实体组织、实体状态转移以及实体交互活动,并建立相应的描述模板,使得建立的指挥控制流程模型操作性更强、更加具体化、微观化。
本发明的作战指挥控制流程建模方法进一步为:所述作战指挥控制环节划分为谋划决策环节、组织计划环节、部署调整环节、组织协调环节和监督控制环节。
本发明的作战指挥控制流程建模方法进一步为:所述作战指挥控制流程要素分析主要包括指挥控制流程任务序列分析、指挥控制流程实体功能分析,以及指挥控制流程实体活动分析。
本发明的作战指挥控制流程建模方法进一步为:所述作战指挥控制流程的图形化描述包括流程执行实体及实体交互的图形化描述、流程执行实体状态转移的图形化描述,以及流程执行实体交互时序的图形化描述。
本发明的作战指挥控制流程建模方法还为:所述作战指挥控制流程的模板描述包括流程执行实体、实体交互以及实体组织的描述模板,流程执行实体状态转移的描述模板,以及流程执行实体交互活动时序模板构建。
与现有技术相比,本发明具有如下有益效果:本发明的作战指挥控制流程建模方法对作战指挥控制流程建模的实际需求,提出了一种作战指挥控制流程的建模方法,从作战指挥概念分析入手,规范了从概念分析到要素与层次分析,再到模型构建的完整建模过程,针对不同作战指挥流程问题层次,采用形式化、图形化和模板化的模型描述方式对模型进行构建,使得建立的指挥控制流程模型操作性更强、更加具体化、微观化,可以直接服务于作战指挥控制流程仿真需要。
【附图说明】
图1是本发明的作战指挥控制流程建模方法的流程图。
图2是本发明作战指挥控制基本环节模板图。
图3是本发明作战指挥控制流程概念框架图。
图4是本发明指挥控制流程要素及层次关系分析方法流程图
图5是本发明指挥控制流程任务序列框图。
图6是本发明作战指挥控制流程的实体图。
图7是本发明作战指挥控制流程的实体功能图。
图8是本发明作战指挥控制流程实体活动图。
图9是本发明作战指挥控制基本流程例图。
图10是本发明分析判断情况的扩展流程例图。
图11是本发明指挥控制流程模型及其描述模板构建方法流程图。
图12是本发明模型及模板的方法论示意图。
图13是本发明作战指挥控制流程的用例图。
图14a、图14b和图14c是本发明作战指挥控制流程实体组织类图。
图15是本发明作战指挥实体的状态转移模型图。
图16是本发明作战指挥控制流程实体交互活动时序模型图。
【具体实施方式】
下面结合附图和具体实施例对本发明做进一步详细地描述。
如图1所示为本发明作战指挥控制流程建模方法流程图,包括作战指挥控制概念分析,作战指挥控制流程要素与层次分析和作战指挥控制流程模型及其描述模板构建三个主要建模过程。
一、作战指挥控制概念分析
(一)作战指挥控制环节划分
基本环节是指挥方式、指挥技术在指挥过程层面的反映,依据指挥控制流程基本环节划分的分析,将作战指挥控制流程的基本环节划分为谋划决策环节、组织计划环节、部署调整环节、组织协调环节和监督控制环节,如图2所示。
(二)作战指挥控制流程概念框架构建
“流程”是对“基本环节”的细化,是微观层面的环节,是更具操作层面的描述,依据作战指挥方式、影响指挥控制流程的指挥技术以及指挥控制流程的环节,建立指挥控制流程的概念框架,如图3所示。
二、作战指挥控制流程要素与层次分析
本过程以作战指挥控制流程的概念框架为输入,具体分析支撑部队完成高效、合理的指挥控制流程而所需完成的具体任务,进而分析在完成具体任务时所需的指挥控制流程实体所需具备的功能及其完成具体任务时所需的活动,并进一步划分为作战指挥控制流程的基本流程和扩展流程,更加详细的描述出指挥控制流程实体的活动。其方法过程如图4所示。
(一)作战指挥控制流程要素分析
在得到了作战指挥控制流程概念框架的基础上,为使得流程运行的科学、合理、高效,需要对流程中的每个环节、步骤进行深入分析,从而分析出完成每个环节而所需完成的相应的任务。指挥控制流程中的任务的完成,需要作战指挥控制流程中的实体根据各自的业务职责即实体所具备的功能,通过一定的活动才能完成。
运用基于作战实体的指挥控制流程的区分方法,合理定义指挥控制任务序列、作战实体功能与作战实体活动等指挥控制流程要素,正确区分指挥控制任务序列、实体功能与实体活动间的关系。
1.指挥控制流程任务序列分析
作战指挥控制流程的基本环节由一系列任务组成,而对基本环节的细化又构成了指挥控制流程的结构框架。指挥控制流程的基本环节及其结构框架决定了部队为完成其指挥控制流程所需完成的任务。指挥控制流程的任务序列,是指挥控制机构对作战部队实施指挥控制过程中的任务,其任务主要包括:对上级作战命令的分析、理解,战场态势的评估,作战计划的拟制,计划的优化和选择,作战指令的下达。控制的任务主要是基于战场态势的纠偏调控,根据情报侦察系统收集的战场信息以及部队反馈的作战信息,对作战部队进行实时的纠偏调控。建立如图5所示的作战指挥控制流程的任务序列框图是进行指挥控制流程任务序列分析的主要方法和工作。
2.指挥控制流程实体功能分析
实体是对具备指挥、控制行为能力的单元的描述,指挥控制流程的任务需要相应的作战实体完成,而作战实体需要相应的功能才具备了完成任务的能力。在指挥控制流程实体功能分析中,首先建立如图6所示的作战指挥控制流程中的实体图,在建立实体图的基础上,建立如图7所示的作战指挥控制流程实体功能图,完成作战指挥控制流程实体功能分析的主要工作。
3.指挥控制流程实体活动分析
实体的功能决定了实体所进行的活动,而实体只有通过一定的实体活动才能完成指挥控制流程的任务。在进行指挥控制流程实体活动分析中,建立如图8所示的指挥控制流程实体活动图,完成本步骤的主要工作。
(二)作战指挥控制流程层次分析
指挥控制流程中的任务都是在指挥人员的统一领导下,由多个业务部门的参谋、辅助决策系统和作战部队等完成的,每个任务都有相应的流程,流程通过相应的活动来完成。根据指挥控制流程的任务序列,要把指挥控制流程区分为基本流程和扩展流程。
1.基本流程分析
对于指挥控制流程的基本流程的分析,需要分析其中每个活动的具体内容以及彼此之间的相互关系,明确可以同时开展的活动和需要先后次序才能开展的活动,进行基本流程的设计。首先将活动执行者用角色分别表示出来,然后将活动进行分解调整,最后按先后顺序划分到各角色。建立如图9所示的指挥控制流程的基本流程图。
2.扩展流程分析
以分析判断战场情况活动的扩展流程分析为例,将基本流程中的分析判断战场情况活动进一步分解为几个子活动,其中收集信息又可以分为指控机构根据作战任务而需要了解的战场中相关作用域的各类信息情况,确定收集这些所使用的主要侦察手段,如了解作战部队的弹药物资使用情况,则主要根据部队的反馈情况得知。处理信息活动首先要明确为了更加高效完成作战任务而所需的信息,从而增加了处理信息活动的针对性,减少了工作量,之后综合运用人工判读和计算机处理等技术手段对信息进行处理,以便于进行战场态势的分析、评估,为拟制作战计划打下坚实的基础。分析判断情况的扩展流程如图10所示。
三、作战指挥控制流程模型及其描述模板构建
以完成指挥控制任务序列的实体为输入,运用形式化多元组语言、统一建模语言(UML)的用例图、类图、状态图、序列图和活动图等形式,更加深入具体的描述指挥控制流程中的实体、实体组织、实体状态转移以及实体交互活动,并建立相应的描述模板,使得建立的指挥控制流程模型操作性更强、更加具体化、微观化。本过程的思路结构图如图11所示。
流程执行实体、实体交互、实体组织模型及其描述模板构建的方法论示意图,如图12所示。构建流程执行实体、实体交互、实体组织模型及其描述模板,首先对实体、实体交互以及实体组织进行形式化多元组的描述,对描述模板建立顶层的宏观描述,明确指挥控制流程中实体的隶属关系、基本属性等基本参数,确定其组成要素,对其内部构成有了直观的了解;之后构建图形化描述的中间层,通过UML的用例图、类图、状态图以及顺序图,构建指挥控制流程实体的交互关系、组织关系等关系,对其状态如何转移、实体之间如何交互运用相应的图形进行表示,是对顶层实体的形式化多元组描述的细化描述。最后建立底层的具体操作层,即描述模板,构建适用于作战指挥控制流程的实体、实体状态转移以及实体交互时序的描述模板,使得描述更加细化、微观化,操作性更强。
(一)作战指挥控制流程的形式化描述
作战指挥控制流程的实体,是完成流程中各个步骤、任务的主要载体,其形式化多元组描述表述为:
E=<name;ID;basic attribute;space attribute;action;task;efficiency>
E代表实体,它包括实体的名称、实体标识、实体所具备的基本属性、空间属性以及效能属性。
其中基本属性(Basic Attribute)是实体的级别、隶属、分类等信息,这是作战指挥控制流程中每个实体都必须标注出来的内容;空间属性主要标识出实体存在的空间位置等信息;如执行实体主要存在的空间为数字化战场;行为主要标识出实体执行的行为,如指挥员实体主要的行为就是指挥与决策行为;任务主要标识出实体所要完成的各项任务,如传感器实体完成的主要任务即收集指挥员所需的战场上的各类信息;效能即标识了各类实体的行为及其任务完成的效能,如指挥实体下达的作战指令是否科学、合理,更有利于作战部队完成作战任务。
作战指挥控制流程的实体交互活动是流程能够顺利进行的主要条件,没有实体之间的交互,就无法实施指挥控制。作战指挥控制流程的实体交互活动的形式化多元组描述可以表示为:
Interaction=<name;ID;interactive entity;task;influence attribute>
Interaction代表实体交互活动,它包括实体交互名称、实体交互的标识,发生交互的源实体和交互的参与实体、发生交互的任务以及源实体和参与实体交互的影响属性。
其中交互的标识是实体交互的级别、隶属关系等信息;源实体即主动要求与其他实体产生交互的实体,参与实体即与源实体进行交互的实体;如作战指挥控制流程中下达指令时源实体即指挥实体,参与实体即执行实体。任务即实体发生交互时的任务;影响属性即包括源实体对交互行为影响的能力和参与实体影响交互行为的能力,如下达指令时指挥实体的指令对作战部队执行任务的影响力,以及作战部队执行任务时是否完全按照作战指令的要求而执行的。
作战指挥控制流程中包含实体交互关系的组织由一系列实体在其组织中担任的角色交互构成,只有同一组织内的实体才能发生交互关系。作战指挥控制流程中实体组织的形式化多元组可以描述为:
Organization=<name;ID;basic attribute;interaction relationship;task;influence attribute>.......................................................................................(3)
Organization代表实体组织,它包括组织名称、组织标识、实体的交互关系、任务和影响属性组成
其中,组织标识是表示出组织隶属于某个团队,如我们可以定义一个决策组织,其中包括负责辅助决策的辅助决策系统,负责拟制计划的指挥员实体,彼此之间发生交互,而决策组织隶属于指挥实体这个团队中;指挥员和辅助决策系统之间的交互构成了一种辅助决策关系;而彼此的影响属性决定了拟制作战计划是否更能适应战场态势的发展,决策是否更加科学、合理、可行。
(二)作战指挥控制流程的图形化描述
统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的可视化标准建模语言,最早主要源于Rational Software公司和GradyBooch、JimRumbaugh和Ivar Jacobson三位方法学家的构思,并凝聚了面向对象界核心建模概念的共识,可用于不同类型的系统(软件或非软件)、域(业务与软件)及方法或过程,它可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模。UML既非专用的语言,也非闭合的语言,而是一种开放的、可充分扩展的行业认知语言。它由两部分组成,一部分是语义,用于描述元模型定义;另一部分是表示符,用于定义符号的表示法。
UML的用例图、类图(包括包图)、对象图、构件图和配置图等六种图来描述系统的结构,这些图构成了UML的静态建模机制。而状态图、活动图、序列图和合作图等四种图则用于描述可以执行的或者表示执行时的时序状态或交互关系,构成了UML的动态建模机制。使用UML对系统建模是一个反复渐进的过程,发现需求、静态建模和动态建模都是相互影响,相互作用的。
1.流程执行实体及实体交互的图形化描述
指挥控制流程中的实体包括指挥实体、执行实体和通信网络实体三个部分。运用UML的用例图、类图构建指挥控制流程实体-实体交互活动-组织模型。
如图13所示为指挥控制流程的用例模型,从图中可以看出,指挥控制流程主要参与的实体包括指挥实体、执行实体,通信网络实体主要的职责是负责各类信息的传输,故在图中没有显示出来,但并不表示指挥控制流程并没有通信网络实体的参与。指挥控制流程提供了信息信息处理、形成作战计划、监督战场等几个用例,通过运用执行实体提供的各类信息使得指挥实体、执行实体与指挥控制流程提供的用例发生交互。
如图14所示为指挥控制流程实体组织类图模型,从图中可以看出,作战参谋实体、指挥员实体以及辅助决策系统为指挥实体的子类。以指挥员实体为例,其属性主要是指挥能力和决策能力(同样包括指挥人员的职务、类别等),所进行的主要活动主要是指挥决策活动。执行实体主要由传感器实体和作战部队两个子类组成;通信网络实体主要是数字化战术通信系统。
2.流程执行实体状态转移的图形化描述
作战指挥控制流程中的实体随着流程的推进而产生状态的转移。这种转移主要包括对实体自身状态产生直接或间接影响的行为,这种转移取决于目前的状态、应用规则和环境条件等。实体行为只表示实体状态的变化,不反映实体间的相互作用。实体状态转移模型采用UML中的状态图进行描述。状态图可以描述一个实体的状态、引起状态变化的时间和每个状态改变时所发生的动作等三类消息。
首先,根据指挥控制流程的任务序列以及完成任务过程中所涉及到的指挥实体、执行实体和通信实体,分别列出各类实体在指挥控制流程中所要完成的主要事件如表1、2、3所示。
表1指挥实体的主要事件表
表2执行实体的主要事件表
表3通信网络实体的主要事件表
状态 | 事件名 | 状态转移 | 发送的事件 |
接收通信任务 | 接收各类信息、指令 | 接收任务-信息处理 | 信息的防护 |
信息防护 | 信息防护 | 信息防护-信息传输 | 信息传输 |
信息传输 | 信息传输 | 信息传输-接收信息 | 接收信息 |
接收信息 | 信息显示 | 信息解密-信息显示 |
在建立各主体事件表的基础上,运用UML的状态图,建立实体状态转移模型,如图15所示。
3.流程执行实体交互时序的图形化描述
作战指挥控制流程中的实体交互是其实体之间相互作用的一种描述,在作战指挥控制流程中,每个实体都具有其具体职责和要完成的具体的任务,而各个实体只有通过彼此之间的交互活动才能完成指挥控制流程。
UML的顺序图能够很好的描述指挥控制流程中实体的交互活动时序。它描述了系统运行时各个实体对象之间如何进行交互以及系统各组成部分之间的交互次序,是强调消息时间顺序的交互图,是发生在某个时间点的对象之间的特定交互。顺序图将交互关系表示为一个二维图。其中纵向代表时间轴,横向代表了各个独立的进行交互的实体对象。当对象存在时,实体用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。
运用UML顺序图对数字化指挥控制流程的实体交互活动时序建立模型,如图16所示。
在图16中,指挥实体和执行实体作为指挥控制流程的参与者而与指挥控制流程的各个对象进行交互。从图中可以看出,指挥实体首先处理情报信息和上级命令,之后根据处理的结果从而生成了决策支持信息,这里的决策支持信息是由于信息处理的结果而出现的,故决策支持信息是在指挥控制执行的过程中出现的,即是由指挥实体创建的,故在图的中间部分。指挥实体运用决策支持信息以及指挥员的能力素质、作战规则等拟制出初步的作战计划,通过对作战计划的评估、优化,从而生成了最后的作战决心方案,以作战指令的形式下达给执行单元。执行单元受领任务后,指挥实体即开始对战场情况进行不间断的监督。执行实体根据指挥实体的关心区域和问题,对战场的各类情况和作战部队自身的情况进行收集,并将信息反馈到指挥实体,指挥实体根据反馈的信息以及自己监督得到的信息,对战场态势进行综合的评估,根据执行实体的任务执行情况,决定是否下达调控指令,以调整执行实体下步的作战活动。从图中可以看出,只要作战行动不停止,监督战场、态势评估、纠偏调控等活动就不停止。
(三)作战指挥控制流程的模板描述
1.流程执行实体、实体交互以及实体组织的描述模板
根据作战指挥控制流程实体、实体交互以及实体组织结构的形式化多元组描述和运用UML用例图、类图的图形化描述,对指挥控制流程实体、实体交互、实体组织建立相应的描述模板,如表4、表5、表6所示。
表4指挥控制流程实体描述模板
如表4所示为指挥控制流程实体的描述模板,其中,名称即指挥控制流程实体的名称;基本属性包括实体的具体级别和所担负的职务、隶属关系表示实体具体属于哪个组织机构、实体的具体类别表示实体根据其职能属于哪一类,任务列表为实体在指挥控制流程中所担负的具体任务;功能列表为实体在完成具体任务过程中所需的相应的功能,如指挥员实体在拟制作战计划中,需要具备一定的分析判断能力;行为列表为实体在完成任务过程中需要进行的一系列行为,如辅助决策系统在进行辅助决策过程中,需要完成仿真推演、评估优化等行为。信息列表即实体在执行任务或者行为过程中,为完成任务或行为而所需要得相关信息,以及完成任务或行为后输出给其他实体的信息。约束条件为实体在完成任务时的约束,如作战实体在执行任务过程中,将会受到诸如天气、地形等外界条件的约束,从而影响其执行任务的效率。
表5指挥控制流程实体交互描述模板
如表5所示为指挥控制流程实体交互的描述模板,其中,名称即实体交互的名称,如指挥实体需了解战场的电磁空间信息,即向战场传感器下达收集电磁空间信息的指令,此时实体即发生交互;任务,即以某项任务为驱动,而发生的实体交互,如指挥实体为拟制计划需了解战场电磁信息,故向战场传感器下达收集电磁空间信息的任务;源实体即发起交互的实体,如传感器收集电磁空间信息的任务,指挥实体为发起实体,战场传感器即为参与实体;信息列表即实体交互过程中所需的信息、交互过程中产生的信息以及交互后输出的信息;功能列表即为完成任务实体所具备的相关功能,如战场传感器收集战场电磁空间信息,需具备相应的收集能力;行为列表即实体为完成任务而需采取的具体行为,如战场传感器收集信息行为;影响属性即实体交互完成任务的能力大小,交互完后是否能够高效率的完成交互任务;约束条件即在完成任务过程中的一系列约束条件。
表6指挥控制流程实体组织描述模板
如表6所示为指挥控制流程实体组织的描述模板,其中,名称即实体组织的名称,如在信息处理任务由作战参谋和辅助决策系统共同完成,即二者组成了处理信息的组织;在信息处理过程中,二者必然发生交互,故二者存在一种交互关系,或者是作战参谋运用辅助决策系统进行信息处理,或者是辅助决策系统通过收集的信息为作战参谋提供更多的信息处理依据;实体功能和实体行为即实体交互时序具备的功能和采取的行为;组织功能即组织为完成某项任务而具备的功能,如由作战参谋和辅助决策系统组成的组织需具备处理情报信息的功能,二者所进行的活动即构成了组织的行为;信息列表即要求组织完成任务时的输入信息和在完成过程中组织内部的交互信息以及完成任务后的输出信息;影响属性即组织完成任务的影响能力;约束条件即实体完成交互和任务以及组织完成任务时的约束条件。
2.流程执行实体状态转移的描述模板
实体状态转移是由于作战指挥控制流程中的实体根据自身职责以及所要完成的任务通过运用通信网络实体而发生的状态转移行为。这种转移取决于实体当前的状态、所处环境条件以及应用规则等。实体状态转移的描述就是对指挥控制流程中实体的状态与所发生的活动和事件之间的关系进行分析,给出指挥控制流程中各个实体之间的动态关联关系。
本发明通过运用UML状态图对实体状态的转移行为进行了图形化的描述。通过状态图可以描述指挥控制流程中实体的状态、引起状态变化的事件和每个实体状态改变时需要发生的动作等三类消息。如表7所示为作战指挥控制流程中实体状态转移描述模板。
表7作战指挥控制流程实体状态转移描述模板
如表7所示为指挥控制流程实体状态转移的描述模板,其中,名称即实体状态转移的名称,如指挥实体状态转移描述模板;任务即以某项任务为驱动而发生的实体状态转移;基本属性即实体隶属于哪个组织,实体的级别以及实体的类别;事件即引起实体状态转移的事件;条件即实体状态转移所需的相应的条件;任务即实体状态转移所要完成的任务;功能即实体能否完成状态转移所需具备的能力;状态分为当前状态,即实体当前所处的状态,转移状态即实体状态转移之后所处的状态;行为列表就实体在状态转移过程中的一系列行为,如执行实体从明确任务的状态转移到执行任务的状态需要完成分析上级指令、分析本级情况等行为;信息流分为输入信息,即实体通过获取某些信息,而确定实体发生状态转移,如通信网络实体接收到通信任务信息之后,才开始对需要进行通信传输的信息采取相应的措施,输出信息即实体状态转移之后向外输出的信息,如指挥实体在对战场态势评估之后,决定是否下达调控信息;影响能力即实体完成状态转移之后所产生的影响力;约束条件即实体完成任务和行为时的约束。
3.流程执行实体交互活动时序模板构建
作战指挥控制流程实体的交互描述了实体的输入和输出,体现了指挥控制流程中不同实体之间的相互影响和相互作用,交互是实体之间相互交换信息的过程,指挥控制活动实体之间的交互,引起了实体状态的改变。表8所示为作战指挥控制流程中实体交互时序的描述模板。
表8作战指挥控制流程实体交互时序模板
如表8所示为指挥控制流程实体交互时序的描述模板,其中,名称即指挥控制流程实体交互时序的名称;基本属性即参与交互的实体的隶属关系、实体的级别以及实体的类别;任务即实体进行交互的目的是完成某项任务;功能是实体为完成任务需具备的相关功能;条件即发生交互所需的条件;参与者即参与交互的实体,如指挥实体和执行实体为交互时序的参与者;交互对象及与实体发生交互的对象,如情报信息对象、作战计划对象等;源实体即发起交互的实体,接收实体即与源实体交互的实体,如指挥实体与执行实体的交互;交互行为即实体之间或实体与对象之间的交互行为,如指挥实体与作战指令之间的交互行为是下达作战指令;信息流即实体交互过程中的输入信息和输出信息;时间列表即实体与实体或实体与对象之间按照时间的顺序依次发生交互,如指挥实体首先与情报信息发生交互,在这之后才能与决策支持信息发生交互,在交互过程中以及实体与两个对象先后交互的时间差就构成了一个时间序列;影响属性即实体交互所产生的影响力;约束条件即实体、实体交互时的各类约束。
以上的具体实施方式仅为本创作的较佳实施例,并不用以限制本创作,凡在本创作的精神及原则之内所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本创作的保护范围之内。
Claims (5)
1.一种作战指挥控制流程建模方法,其特征在于:包括作战指挥控制概念分析,作战指挥控制流程要素与层次分析和作战指挥控制流程模型及其描述模板构建三个主要建模过程;其中:
作战指挥控制概念分析:包括作战指挥控制环节划分和作战指挥控制流程概念框架构建两个具体步骤,所建立的作战指挥控制基本环节模板和作战指挥控制流程概念框架,为进行作战指挥概念分析提供了方法和手段,为进行作战指挥控制流程要素与层次分析提供了基础;
作战指挥控制流程要素与层次分析:包括作战指挥控制流程要素分析和层次分析两个具体步骤,以概念框架为输入,分析在完成具体任务时所需的指挥控制流程实体所需具备的功能及其完成具体任务时所需的活动,并进一步划分指挥控制流程的基本流程和扩展流程,更加详细的描述出指挥控制流程实体的活动;
作战指挥控制流程模型及其描述模板构建:包括作战指挥控制流程的形式化描述、图形化描述和模板描述三个模型描述层次,以完成指挥控制任务序列的实体为输入,运用形式化多元组语言、统一建模语言(UML)的用例图、类图、状态图、序列图和活动图等形式,更加深入具体的描述指挥控制流程中的实体、实体组织、实体状态转移以及实体交互活动,并建立相应的描述模板,使得建立的指挥控制流程模型操作性更强、更加具体化、微观化。
2.如权利要求1所述的作战指挥控制流程建模方法,其特征在于:所述作战指挥控制环节划分为谋划决策环节、组织计划环节、部署调整环节、组织协调环节和监督控制环节。
3.如权利要求1所述的作战指挥控制流程建模方法,其特征在于:所述作战指挥控制流程要素分析主要包括指挥控制流程任务序列分析、指挥控制流程实体功能分析,以及指挥控制流程实体活动分析。
4.如权利要求1所述的作战指挥控制流程建模方法,其特征在于:所述作战指挥控制流程的图形化描述包括流程执行实体及实体交互的图形化描述、流程执行实体状态转移的图形化描述,以及流程执行实体交互时序的图形化描述。
5.如权利要求1所述的作战指挥控制流程建模方法,其特征在于:所述作战指挥控制流程的模板描述包括流程执行实体、实体交互以及实体组织的描述模板,流程执行实体状态转移的描述模板,以及流程执行实体交互活动时序模板构建。
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