CN105959741A - 音视频碎片分享方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种音视频碎片分享方法及系统,在用户需要分享音视频时,只需要设置需要分享的起始点和结束点便能够将起始点和结束点之间的音视频碎片截取出来,进而发送到网络服务器上生成网络链接,供其他用户通过网络链接来获取查看用户分享的音视频碎片,用户能够只分享音视频其中的一个小节或者一小部分,而不需要分享整个完整的音视频,不需要耗费大量流量,也不需要等待很长时间从而给人们分享音视频带来极大的便利。
Description
技术领域
本发明涉及分享领域,尤其涉及一种音视频碎片分享方法及系统。
背景技术
随着信息技术及移动互联网技术的发展,人与人之间的交流越来越多是通过移动互联网来进行的,比如手机微信、QQ等。人们通过移动互联网来分享各种各样的信息,比如文字、图片、视频等。尤其近年来随着网络质量的提高,人们越来越多的分享各种音视频。
但是,对于本地的大音视频或者实时观看的音视频,人们往往想分享的可能只有其中的一个小节或者一小部分,而目前人们分享仅仅只能分享整个完整的音视频,整个完整的音视频往往很大,人们分享时需要耗费大量的流量且需要等待较长时间才能完成分享,这就给人们分享音视频带来极大的不便,不利于人们进行分享。
发明
有鉴于此,有必要针对上述音视频分享只能分享整个音视频、给用户带来不便的问题,提供一种音视频碎片分享方法及系统。
本发明提供的一种音视频碎片分享方法,包括如下步骤:
S10:在用户需要进行音视频分享时,提示用户设置需要分享的起始点和结束点,根据用户的设置截取起始点和结束点之间的音视频碎片;
S20:将截取的音视频碎片发送到网络服务器,控制网络服务器存储音视频碎片并生成对应的音视频碎片网络链接;
S30:将音视频碎片网络链接进行分享,供其他用户通过音视频碎片网络链接来获取音视频碎片。
在其中的一个实施方式中,所述步骤S10还包括:
判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频,若为实时播放的音视频,则按照设定的录制时长对当前音视频进行循环录制,在用户需要进行音视频分享时能够通过回退设置截取起始点。
在其中的一个实施方式中,所述步骤S10还包括:
通过播放参数或者传递的音视频URL地址来判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频。
在其中的一个实施方式中,所述步骤S20还包括:
控制网络服务器生成音视频碎片的预览,并与音视频碎片网络链接的绑定。
在其中的一个实施方式中,所述控制网络服务器生成音视频碎片的预览的步骤具体为:
控制网络服务器截取音视频碎片中的至少一帧画面,并将截取的画面进行循环播放。
本发明提供的一种音视频碎片分享系统,包括:
音视频碎片截取模块,在用户需要进行音视频分享时,提示用户设置需要分享的起始点和结束点,根据用户的设置截取起始点和结束点之间的音视频碎片;
网络链接生成模块,将截取的音视频碎片发送到网络服务器,控制网络服务器存储音视频碎片并生成对应的音视频碎片网络链接;
网络链接分享模块,将音视频碎片网络链接进行分享,供其他用户通过音视频碎片网络链接来获取音视频碎片。
在其中的一个实施方式中,所述音视频碎片截取模块判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频,若为实时播放的音视频,则按照设定的录制时长对当前音视频进行循环录制,在用户需要进行音视频分享时能够通过回退设置截取起始点。
在其中的一个实施方式中,所述音视频碎片截取模块通过播放参数或者传递的音视频URL地址来判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频。
在其中的一个实施方式中,所述网络链接生成模块控制网络服务器生成音视频碎片的预览,并与音视频碎片网络链接的绑定。
在其中的一个实施方式中,所述网络链接生成模块控制网络服务器截取音视频碎片中的至少一帧画面,并将截取的画面进行循环播放。
本发明音视频碎片分享方法及系统,在用户需要分享音视频时,只需要设置需要分享的起始点和结束点便能够将起始点和结束点之间的音视频碎片截取出来,进而发送到网络服务器上生成网络链接,供其他用户通过网络链接来获取查看用户分享的音视频碎片,用户能够只分享音视频其中的一个小节或者一小部分,而不需要分享整个完整的音视频,不需要耗费大量流量,也不需要等待很长时间从而给人们分享音视频带来极大的便利。
附图说明
图1是一个实施例中的音视频碎片分享方法的流程图;
图2是一个实施例中的音视频碎片分享系统的结构图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
图1是一个实施例中的音视频碎片分享方法的流程图,如图1所示,该方法包括如下步骤:
S10:在用户需要进行音视频分享时,提示用户设置需要分享的起始点和结束点,根据用户的设置截取起始点和结束点之间的音视频碎片。
用户在观看音视频时,如果想要将看到的音视频片段或者部分进行分享,则需要将需要分享的音视频片段或者部分截取出来,以便方便用户进行分享。该实施例中,预设音视频截取功能,在用户需要进行音视频分享时,提示用户设置需要分享的起始点和结束点,然后根据用户的设置截取起始点和结束点之间的音视频碎片,从而将用户所需分享的部分截取出来。
由于音视频有可能是已经下载或录制的本地音视频,也有可能是实时播放的音视频,对于实时播放的音视频,如果用户无法分享已经播放过的音视频,这就使得用户不能更好的分享,为解决这一问题,进一步的方式中,该步骤还包括:
判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频,若为实时播放的音视频,则按照设定的录制时长对当前音视频进行循环录制,在用户需要进行音视频分享时能够通过回退设置截取起始点。比如,当前音视频为实时播放的音视频,则对当前音视频设置20分钟的循环录制,即对当前播放时刻前20分钟的音视频进行循环录制,始终只录制当前播放时刻前20分钟的音视频(此时间可调整)。在用户想要分享时,可以回退到当前播放时刻前20分钟的位置,在当前播放时刻前20分钟内设置起始点,这样就使得用户能够截取已经播放过的音视频。
更进一步的,通过播放参数或者传递的音视频URL地址来判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频。
S20:将截取的音视频碎片发送到网络服务器,控制网络服务器存储音视频碎片并生成对应的音视频碎片网络链接。
在截取出起始点和结束点之间的音视频碎片后,为使得用户能够进行分享且考虑到用户的终端存储容量有限,该实施例中,将截取的音视频碎片发送到网络服务器上,将截取的音视频碎片放置到网络服务器上。同时,为方便其他用户观看该音视频碎片且不过分占用其他用户的流量,控制网络服务器在存储音视频碎片后生成对应的音视频碎片网络链接,使其他用户能够通过网络链接来获取音视频碎片。
进一步的,为使得其他用户能够了解音视频碎片的内容来更好的决定是否观看音视频碎片,该步骤还包括:控制网络服务器生成音视频碎片的预览,并与音视频碎片网络链接的绑定,这样就能通过预览来了解音视频碎片的内容。
具体的,控制网络服务器生成音视频碎片的预览的步骤为:控制网络服务器截取音视频碎片中的至少一帧画面,并将截取的画面进行循环播放。
S30:将音视频碎片网络链接进行分享,供其他用户通过音视频碎片网络链接来获取音视频碎片。
在生成音视频碎片网络链接后,将音视频碎片网络链接进行分享,这样其他用户就能够通过音视频碎片网络链接,来从网络服务器上获取音视频碎片,从而实现用户进行音视频碎片的分享。
该音视频碎片分享方法,在用户需要分享音视频时,只需要设置需要分享的起始点和结束点便能够将起始点和结束点之间的音视频碎片截取出来,进而发送到网络服务器上生成网络链接,供其他用户通过网络链接来获取查看用户分享的音视频碎片,用户能够只分享音视频其中的一个小节或者一小部分,而不需要分享整个完整的音视频,不需要耗费大量流量,也不需要等待很长时间从而给人们分享音视频带来极大的便利。
同时,本发明还提供一种音视频碎片分享系统,如图2所示,该系统包括:
音视频碎片截取模块100,在用户需要进行音视频分享时,提示用户设置需要分享的起始点和结束点,根据用户的设置截取起始点和结束点之间的音视频碎片。
用户在观看音视频时,如果想要将看到的音视频片段或者部分进行分享,则需要将需要分享的音视频片段或者部分截取出来,以便方便用户进行分享。该实施例中,音视频碎片截取模块100预设音视频截取功能,在用户需要进行音视频分享时,提示用户设置需要分享的起始点和结束点,然后根据用户的设置截取起始点和结束点之间的音视频碎片,从而将用户所需分享的部分截取出来。
由于音视频有可能是已经下载或录制的本地音视频,也有可能是实时播放的音视频,对于实时播放的音视频,如果用户无法分享已经播放过的音视频,这就使得用户不能更好的分享,为解决这一问题,进一步的方式中,音视频碎片截取模块100判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频,若为实时播放的音视频,则按照设定的录制时长对当前音视频进行循环录制,在用户需要进行音视频分享时能够通过回退设置截取起始点。比如,当前音视频为实时播放的音视频,则对当前音视频设置20分钟的循环录制,音视频碎片截取模块100即对当前播放时刻前20分钟的音视频进行循环录制,始终只录制当前播放时刻前20分钟的音视频(此时间可调整)。在用户想要分享时,可以回退到当前播放时刻前20分钟的位置,在当前播放时刻前20分钟内设置起始点,这样就使得用户能够截取已经播放过的音视频。
更进一步的,音视频碎片截取模块100通过播放参数或者传递的音视频URL地址来判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频。
网络链接生成模块200,将截取的音视频碎片发送到网络服务器,控制网络服务器存储音视频碎片并生成对应的音视频碎片网络链接。
在截取出起始点和结束点之间的音视频碎片后,为使得用户能够进行分享且考虑到用户的终端存储容量有限,该实施例中,网络链接生成模块200将截取的音视频碎片发送到网络服务器上,将截取的音视频碎片放置到网络服务器上。同时,为方便其他用户观看该音视频碎片且不过分占用其他用户的流量,网络链接生成模块200控制网络服务器在存储音视频碎片后生成对应的音视频碎片网络链接,使其他用户能够通过网络链接来获取音视频碎片。
进一步的,为使得其他用户能够了解音视频碎片的内容来更好的决定是否观看音视频碎片,网络链接生成模块200控制网络服务器生成音视频碎片的预览,并与音视频碎片网络链接的绑定,这样就能通过预览来了解音视频碎片的内容。
具体的,网络链接生成模块200控制网络服务器截取音视频碎片中的至少一帧画面,并将截取的画面进行循环播放进行预览。
网络链接分享模块300,将音视频碎片网络链接进行分享,供其他用户通过音视频碎片网络链接来获取音视频碎片。
在生成音视频碎片网络链接后,网络链接分享模块300将音视频碎片网络链接进行分享,这样其他用户就能够通过音视频碎片网络链接,来从网络服务器上获取音视频碎片,从而实现用户进行音视频碎片的分享。
该音视频碎片分享系统,在用户需要分享音视频时,只需要设置需要分享的起始点和结束点便能够将起始点和结束点之间的音视频碎片截取出来,进而发送到网络服务器上生成网络链接,供其他用户通过网络链接来获取查看用户分享的音视频碎片,用户能够只分享音视频其中的一个小节或者一小部分,而不需要分享整个完整的音视频,不需要耗费大量流量,也不需要等待很长时间从而给人们分享音视频带来极大的便利。
本发明音视频碎片分享方法及系统,在用户需要分享音视频时,只需要设置需要分享的起始点和结束点便能够将起始点和结束点之间的音视频碎片截取出来,进而发送到网络服务器上生成网络链接,供其他用户通过网络链接来获取查看用户分享的音视频碎片,用户能够只分享音视频其中的一个小节或者一小部分,而不需要分享整个完整的音视频,不需要耗费大量流量,也不需要等待很长时间从而给人们分享音视频带来极大的便利。
以上仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种音视频碎片分享方法,其特征在于,包括如下步骤:
S10:在用户需要进行音视频分享时,提示用户设置需要分享的起始点和结束点,根据用户的设置截取起始点和结束点之间的音视频碎片;
S20:将截取的音视频碎片发送到网络服务器,控制网络服务器存储音视频碎片并生成对应的音视频碎片网络链接;
S30:将音视频碎片网络链接进行分享,供其他用户通过音视频碎片网络链接来获取音视频碎片。
2.根据权利要求1所述的音视频碎片分享方法,其特征在于,所述步骤S10还包括:
判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频,若为实时播放的音视频,则按照设定的录制时长对当前音视频进行循环录制,在用户需要进行音视频分享时能够通过回退设置截取起始点。
3.根据权利要求2所述的音视频碎片分享方法,其特征在于,所述步骤S10还包括:
通过播放参数或者传递的音视频URL地址来判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频。
4.根据权利要求1所述的音视频碎片分享方法,其特征在于,所述步骤S20还包括:
控制网络服务器生成音视频碎片的预览,并与音视频碎片网络链接的绑定。
5.根据权利要求4所述的音视频碎片分享方法,其特征在于,所述控制网络服务器生成音视频碎片的预览的步骤具体为:
控制网络服务器截取音视频碎片中的至少一帧画面,并将截取的画面进行循环播放。
6.一种音视频碎片分享系统,其特征在于,包括:
音视频碎片截取模块,在用户需要进行音视频分享时,提示用户设置需要分享的起始点和结束点,根据用户的设置截取起始点和结束点之间的音视频碎片;
网络链接生成模块,将截取的音视频碎片发送到网络服务器,控制网络服务器存储音视频碎片并生成对应的音视频碎片网络链接;
网络链接分享模块,将音视频碎片网络链接进行分享,供其他用户通过音视频碎片网络链接来获取音视频碎片。
7.根据权利要求6所述的音视频碎片分享系统,其特征在于,所述音视频碎片截取模块判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频,若为实时播放的音视频,则按照设定的录制时长对当前音视频进行循环录制,在用户需要进行音视频分享时能够通过回退设置截取起始点。
8.根据权利要求7所述的音视频碎片分享系统,其特征在于,所述音视频碎片截取模块通过播放参数或者传递的音视频URL地址来判断当前音视频为本地音视频还是实时播放的音视频。
9.根据权利要求6所述的音视频碎片分享系统,其特征在于,所述网络链接生成模块控制网络服务器生成音视频碎片的预览,并与音视频碎片网络链接的绑定。
10.根据权利要求9所述的音视频碎片分享系统,其特征在于,所述网络链接生成模块控制网络服务器截取音视频碎片中的至少一帧画面,并将截取的画面进行循环播放。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication | ||
RJ01 | Rejection of invention patent application after publication |
Application publication date: 20160921 |