CN105959276A - 基于第三方账号登录的应用程序控制方法、装置及终端设备 - Google Patents

基于第三方账号登录的应用程序控制方法、装置及终端设备 Download PDF

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CN105959276A CN201610267827.8A CN201610267827A CN105959276A CN 105959276 A CN105959276 A CN 105959276A CN 201610267827 A CN201610267827 A CN 201610267827A CN 105959276 A CN105959276 A CN 105959276A
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Abstract

本发明实施例提供一种基于第三方账号登录的应用程序控制方法、装置及终端设备,该方法包括:接收当前应用程序发送的账号信息调用请求,所述账号信息调用请求中包括待调用信息的标识;根据所述账号信息调用请求,获取已登录所述当前应用程序的第三方账号;根据所述待调用信息的标识,在所述第三方账号对应的第三方应用程序中获取所述待调用信息的标识对应的账号信息;向所述当前应用程序发送所述账号信息,以使所述当前应用程序对所述账号信息进行展示。用于降低对当前应用程序的维护成本。

Description

基于第三方账号登录的应用程序控制方法、装置及终端设备
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于第三方账号登录的应用程序控制方法、装置及终端设备。
背景技术
随着互联网技术的发展,用户可以方便的通过第三方账户登录不同的应用程序,例如,用户可以通过现有的微信账号、QQ账号等登录游戏。
当使用第三方账号登录应用程序时,可以在应用程序中展示第三方账号的账号信息,例如,通过QQ账号登录游戏1时,在游戏1中可以显示QQ账号的账号信息(如用户名、头像等);在现有技术中,当需要在应用程序的页面中展示第三方账号的账号信息时,通过该页面对应的软件代码实现调用第三方账号的账号信息,当应用程序的登录方式不同(第三方账号不同)时,应用程序中用于显示第三方账号信息的页面对应的软件代码也不相同,由于页面对应的软件代码属于应用程序的主业务逻辑代码,因此,当应用程序的登录方式不同时,应用程序的主业务逻辑代码也不同。
由上可知,在现有技术中,当应用程序包括多种登录方式时,则需要为该应用程序设计多个主业务逻辑代码,且在应用程序使用的过程中,需要对应用程序的每一种主业务逻辑代码进行分别维护,导致应用程序的维护成本过高。
发明内容
本发明实施例提供一种基于第三方账号登录的应用程序控制方法、装置及终端设备,用于降低对当前应用程序的维护成本。
第一方面,本发明实施例提供一种基于第三方账号登录的应用程序控制方法,应用于安装有当前应用程序的终端设备,所述方法包括:
接收所述当前应用程序发送的账号信息调用请求,所述账号信息调用请求中包括待调用信息的标识;
根据所述账号信息调用请求,获取已登录所述当前应用程序的第三方账号;
根据所述待调用信息的标识,在所述第三方账号对应的第三方应用程序中获取所述待调用信息的标识对应的账号信息;
向所述当前应用程序发送所述账号信息,以使所述当前应用程序对所述账号信息进行展示。
如上所述的方法,所述根据所述待调用信息的标识,在所述第三方账号对应的第三方应用程序中获取所述待调用信息的标识对应的账号信息,包括:
根据所述第三方账号的类型,获取所述第三方账号的类型对应的第三方应用程序;
在所述第三方应用程序中,获取所述第三方账号对应的账号信息文件;
在所述账号信息文件中,获取所述调用信息的标识对应的账号信息。
如上所述的方法,接收所述当前应用程序发送的账号信息调用请求之前,还包括:
在用户在所述当前应用程序中输入登录指令之后,接收当前应用程序发送的登录请求,所述登录请求中包括登录方式;
根据所述登录方式,获取所述第三方应用程序;
判断所述第三方应用程序在所述终端设备中是否处于登录状态;
若是,则获取登陆所述第三方应用程序的第一用户名、以及所述第一用户名对应的第一密码,并根据所述第一用户名和所述第一密码,登录所述当前应用程序,其中,所述第一密码为所述当前应用程序根据所述第一用户名生成的密码;
若否,则获取用户输入的、所述第三方应用程序对应的第二用户名和第二密码,在确定所述第二用户名和所述第二密码匹配后,获取所述第二用户名对应的第三密码,并根据第二用户名和所述第三密码登录所述当前应用程序,其中,所述第三密码为所述当前应用程序根据所述第二用户名生成的密码。
如上所述的方法,在接收当前应用程序发送的登录请求之前,还包括:
在所述用户在所述当前应用程序中输入登录页面获取指令之后,接收当前应用程序发送的登录页面获取请求;
根据预设登录方式,生成包括所述预设登录方式的登录页面;
向所述当前应用程序发送所述登录页面,以使用户在所述当前应用程序中通过所述登录页面输入所述登录指令。
如上所述的方法,所述第三方账号为社交账号;
相应的,所述账号信息包括:所述第三方账号在所述第三方应用程序中的用户名、头像、好友列表中的至少一种。
第二方面,本发明实施例提供一种基于第三方账号登录的应用程序控制装置,应用于安装有当前应用程序的终端设备,所述装置与所述应用程序具有对应关系,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收所述当前应用程序发送的账号信息调用请求,所述账号信息调用请求中包括待调用信息的标识;
第一获取模块,用于根据所述账号信息调用请求,获取已登录所述当前应用程序的第三方账号;
第二获取模块,用于根据所述待调用信息的标识,在所述第三方账号对应的第三方应用程序中获取所述待调用信息的标识对应的账号信息;
发送模块,用于向所述当前应用程序发送所述账号信息,以使所述当前应用程序对所述账号信息进行展示。
如上所述的装置,所述第二获取模块具体用于:
根据所述第三方账号的类型,获取所述第三方账号的类型对应的第三方应用程序;
在所述第三方应用程序中,获取所述第三方账号对应的账号信息文件;
在所述账号信息文件中,获取所述调用信息的标识对应的账号信息。
如上所述的装置,所述装置还包括第二接收模块、第三获取模块、判断模块以及登录模块,其中,
所述第二接收模块用于,在所述第一接收模块接收所述当前应用程序发送的账号信息调用请求之前,接收当前应用程序发送的登录请求,所述登录请求中包括登录方式,所述登录请求为用户在所述当前应用程序中输入登录指令之后,所述当前应用程序向所述第二接收模块发送的;
所述第三获取模块用于,根据所述登录方式,获取所述第三方应用程序;
所述判断模块用于,判断所述第三方应用程序在所述终端设备中是否处于登录状态;
所述登录模块用于,在所述判断模块判断所述第三方应用程序在所述终端设备中处于登录状态时,则获取登陆所述第三方应用程序的第一用户名、以及所述第一用户名对应的第一密码,并根据所述第一用户名和所述第一密码,登录所述当前应用程序,其中,所述第一密码为所述当前应用程序根据所述第一用户名生成的密码;
所述登录模块还用于,在所述判断模块判断所述第三方应用程序在所述终端设备中处于非登录状态时,获取用户输入的、所述第三方应用程序的第二用户名和第二密码,在确定所述第二用户名和所述第二密码匹配后,获取所述第二用户名对应的第三密码,并根据第二用户名和所述第三密码登录所述当前应用程序,其中,所述第三密码为所述当前应用程序根据所述第二用户名生成的密码。
如上所述的装置,所述装置还包括第三接收模块和生成模块,其中,
所述第三接收模块用于,在所述第二接收模块接收当前应用程序发送的登录请求之前,接收当前应用程序发送的登录页面获取请求,所述登录页面获取请求为用户在所述当前应用程序中输入登录页面获取指令之后,所述当前应用程序向所述第三接收模块发送的;
所述生成模块用于,根据预设登录方式,生成包括所述预设登录方式的登录页面;
所述发送模块还用于,向所述当前应用程序发送所述登录页面,以使用户在所述当前应用程序中通过所述登录页面输入所述登录指令。
如上所述的装置,所述第三方账号为社交账号;
相应的,所述账号信息包括:所述第三方账号在所述第三方应用程序中的用户名、头像、平台好友列表中的至少一种。
第三方面,本发明实施例还提供一种终端设备,该终端设备包括上述第二方面任一项所述的基于第三方账号登录的应用程序控制装置。
本发明实施例提供的基于第三方账号登录的应用程序控制方法、装置及终端设备,在终端设备中通过第三方账号登录当前应用程序之后,当需要在当前应用程序中显示第三方账号的账号信息时,应用程序向控制装置发送账号信息调用请求,在控制装置接收到账号信息调用请求之后,控制装置根据账号信息调用请求,获取已登录当前应用程序的第三方账号,然后在第三方账号对应的第三方应用程序中,根据账号信息调用请求中的待调用信息的标识,获取待调用信息的标识对应的账号信息,并向当前应用程序发送账号信息,以使当前应用程序对账号信息进行展示。在该过程中,由控制装置与第三方应用程序进行交互,以对第三方账号信息进行获取、发送等管理,使得当前应用程序中无需包括对第三方账号信息进行管理的功能模块,当当前应用程序的登录方式不同时,只需要对控制装置进行适应性改变即可,使得该多种登录方式对应的当前应用程序的主业务逻辑代码相同,因此,在当前应用程序使用的过程中,只需要对当前应用程序的一种主业务逻辑代码进行维护即可,进而降低对当前应用程序的维护成本。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明提供的基于第三方账号登录的应用程序控制方法的流程图;
图2为本发明提供的游戏的终端界面示意图;
图3为本发明提供的通过第三方账号登录当前应用程序方法的流程图;
图4为本发明提供的控制过程的终端界面示意图;
图5为本发明提供的基于第三方账号登录的应用程序控制装置的结构示意图一;
图6为本发明提供的基于第三方账号登录的应用程序控制装置的结构示意图二。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中,在终端设备中安装有当前应用程序,且当前应用程序具备用户注册、以及用户登录功能,用户可以使用已经在第三方应用程序中注册的第三方账号进行注册、以及登录,其中,该第三方应用程序可以为社交应用程序,如QQ、微信、以及微博等,在通过第三方账号登录当前应用程序之后,在当前应用程序中可以显示第三方账号对应的第三方应用程序中的账号信息。在终端设备中还设置有基于第三方账号登录的应用程序控制装置(下文简称控制装置),当需要在当前应用程序的页面中显示第三方应用程序的第三方账号信息时,可以通过控制装置对需要显示的第三方账号信息进行获取、发送等管理。下面,通过具体实施例对本申请的技术方案进行详细说明。
图1为本发明提供的基于第三方账号登录的应用程序控制方法的流程图,该方法的执行主体为控制装置,请参照图1,该方法可以包括:
S101、接收当前应用程序发送的账号信息调用请求,账号信息调用请求中包括待调用信息的标识;
S102、根据账号信息调用请求,获取已登录当前应用程序的第三方账号;
S103、根据待调用信息的标识,在第三方账号对应的第三方应用程序中获取待调用信息的标识对应的账号信息;
S104、向当前应用程序发送账号信息,以使当前应用程序对账号信息进行展示。
在本发明实施例中,控制装置与当前应用程序具有一一对应关系,该控制装置可以通过软件实现,可以在终端设备安装当前应用程序时,将控制装置安装在终端设备中;在实际应用过程中,由该控制装置对当前应用程序中、与第三方账号相关的账号信息进行管理,使得在第三方应用程序中,无需包括与第三方账号相关的功能模块。
在本发明实施例中,在不同类型的终端设备中,当前应用程序的登录方式可以相同,也可以不同,在同一终端设备中,当前应用程序的登录方式可以包括多种;例如,在小米手机中,当前应用程序程序的登录方式可以为QQ登录,在中兴手机中,当前应用程序的登录方式可以为微信登录,在华为手机中,当前应用程序的登录方式可以为QQ登录或微博登录。
在通过第三方账号登录当前应用程序之后,在当前应用程序的页面中可以展示第三方账号对应的第三方应用程序中的账号信息;例如,当通过QQ号登录当前应用程序之后,在当前应用程序中可以展示QQ中的用户头像、用户名、以及好友列表等。
在应用程序运行过程中,当需要在当前应用程序的页面中展示第三方应用程序中的账号信息时,应用程序向控制装置发送账号信息调用请求,该账号信息调用请求中包括待调用信息的标识,在控制装置接收到账号信息调用请求之后,控制装置获取已登录当前应用程序的第三方账号。
在控制装置获取得到已登录当前应用程序的第三方账号之后,控制装置根据待调用信息的标识,在第三方账号对应的第三方应用程序中获取待调用信息的标识对应的账号信息,具体的,控制装置可以根据第三方账号的类型,获取第三方账号的类型对应的第三方应用程序,由于第三方应用程序中可以包括多个第三方账号,每一个第三方账号对应一个账号信息文件,因此,在确定得到第三方应用程序之后,还需要在第三方应用程序中获取第三方账号对应的账号信息文件,可选的,当终端设备的本地中缓存有账号信息文件时,控制装置可以从终端设备本地获取账号信息文件,当终端设备的本地未缓存有账号信息文件时,控制装置可以从第三方应用程序的服务器中获取账号信息文件,在控制装置获取得到账号信息文件之后,在账号信息文件中,获取调用信息的标识对应的账号信息。在控制装置获取得到账号信息之后,向当前应用程序发送账号信息,以使当前应用程序对账号信息进行展示。
下面,结合图2所示的终端界面示意图,通过具体示例,对图1实施例所示的方法进行详细说明。
图2为本发明提供的游戏的终端界面示意图,请参照图2,界面201为游戏的一个界面。
假设当前应用程序为游戏1,该游戏1可以通过QQ账号登录,可以在开发游戏1的过程中,开发游戏1对应的控制装置1,其中,游戏1和控制装置1可以通过预设接口进行通信;在终端设备中安装游戏1时,同时也安装控制装置1。再假设在登录游戏1的过程中,用户选择使用QQ账号登录了该游戏1。
在界面201中,包括区域M和区域N,区域M用于显示用户在游戏1中的头像和用户名,区域N用于显示用户在游戏1中的好友列表,好友列表包括好友的头像和用户名。由于用户通过QQ账号登录了该游戏1,因此,该区域M用于显示用QQ账号登录游戏1的QQ好友的的头像和用户名,区域N中好友列表的头像和用户名为QQ中相应好友的头像和用户名。
当需要在终端设备中显示界面201时,游戏1向控制装置发送账号信息调用请求,该账号信息调用请求张包括:用户头像、用户名、游戏好友列表中的好友头像及好友用户名。
在控制装置接收到上述账号信息调用请求之后,获取登录该游戏1时使用的QQ账号,并根据QQ账号,在QQ中获取该QQ账号对应的账号信息文件,该账号信息文件中包括用户在QQ中的用户头像、用户名、以及游戏好友列表中的好友头像及好友用户名。
在控制装置获取得到账号信息文件之后,控制装置向游戏1发送该账号信息文件,游戏1可以在该账号信息文件中获取用户头像、用户名、游戏好友列表中的好友头像及好友用户名,并在界面201中的区域M中显示用户头像和用户名,在区域N中显示游戏好友列表中的好友头像及好友用户名。
本发明实施例提供的基于第三方账号登录的应用程序控制方法,在终端设备中通过第三方账号登录当前应用程序之后,当需要在当前应用程序中显示第三方账号的账号信息时,应用程序向控制装置发送账号信息调用请求,在控制装置接收到账号信息调用请求之后,控制装置根据账号信息调用请求,获取已登录当前应用程序的第三方账号,然后在第三方账号对应的第三方应用程序中,根据账号信息调用请求中的待调用信息的标识,获取待调用信息的标识对应的账号信息,并向当前应用程序发送账号信息,以使当前应用程序对账号信息进行展示。在该过程中,由控制装置与第三方应用程序进行交互,以对第三方账号信息进行获取、发送等管理,使得当前应用程序中无需包括对第三方账号信息进行管理的功能模块,当当前应用程序的登录方式不同时,只需要对控制装置进行适应性改变即可,使得该多种登录方式对应的当前应用程序的主业务逻辑代码相同,因此,在当前应用程序使用的过程中,只需要对当前应用程序的一种主业务逻辑代码进行维护即可,进而降低对当前应用程序的维护成本。
在执行图1所示的实施例之前,需要先通过第三方账号登录当前应用程序,可选的,可以通过如下可行的实现方式通过第三方账号登录当前应用程序,具体的,请参见图3所示实施例。
图3为本发明提供的通过第三方账号登录当前应用程序方法的流程图,该方法的执行主体为控制装置,在图1所示实施例的基础上,请参见图3,该方法可以包括:
S301、在用户在当前应用程序中输入登录页面获取指令之后,接收当前应用程序发送的登录页面获取请求;
S302、根据预设登录方式,生成包括预设登录方式的登录页面;
S303、向当前应用程序发送登录页面;
S304、在用户在当前应用程序中输入登录指令之后,接收当前应用程序发送的登录请求,登录请求中包括登录方式;
S305、根据登录方式,判断登录方式对应的第三方应用程序在终端设备中是否处于登录状态;
若是,则执行S306-S307;
若否,则执行S308-S310;
S306、获取登陆第三方应用程序的第一用户名、以及所述第一用户名对应的第一密码,该第一密码为当前应用程序根据所述第一用户名生成的密码;
S307、根据第一用户名和第一密码,登录当前应用程序;
S308、获取用户输入的、第三方应用程序对应的第二用户名和第二密码;
S309、确定第二用户名和第二密码匹配后,获取第二用户名对应的第三密码;
S310、根据第二用户名和第三密码登录当前应用程序。
在用户需要登录当前应用程序时,用户在当前应用程序中输入登录页面获取指令,可选的,该登录页面获取指令可以为用户对当前应用程序输入的打开操作,例如,用户对当前应用程序的图标进行的点击操作;在当前应用程序接收到用户输入的登录页面获取指令之后,当前应用程序向控制装置发送登录页面获取请求,以请求控制装置获取登录页面。
在控制装置中设置有当前应用程序的预设登录方式,在控制装置接收到当前应用程序发送的登录页面获取请求之后,根据预设登录方式,生成包括该预设登录方式的登录页面,并向当前应用程序发送该登录页面。
在当前应用程序接收到登录页面之后,当前应用程序向用户展示该登录页面,以使用户可以在该登录页面中选择一种登录方式进行登录,当用户在登录页面中输入登录指令后,应用程序根据用户选择的登录方式,生成包括登录方式的登录请求,并向控制装置发送该登录请求。
在控制装置接收到包括登录方式的登录请求之后,获取该登录方式对应的第三方应用程序,然后判断在终端设备中,第三方应用程序是否处于登录状态。
若第三方应用程序在终端设备中处于登录状态,则获取该第三方应用程序的第一用户名、以及该第一用户名对应的第一密码,其中,该第一密码为当前应用程序根据第一用户名生成的;具体的,在实际应用过程中,在当前应用程序首次通过第三方应用程序的第一用户名进行登录时,当前应用程序获取生成该第一用户名对应的第一密码,当前应用程序保存该第一用户名和第一密码的对应关系,并在当前应用程序对应的服务器中注册该第一用户名和第一密码,在当前应用程序在第二次、以及第二次之后通过该第一用户名进行登录时,当前应用程序获取该第一用户名对应的第一密码,并向服务器发送包括该第一用户名和第一密码的认证消息,在当前应用程序对应的服务器对第一用户名和第一密码认证通过后,以使当前应用程序根据该第一用户名和第一密码登录成功。
若第三方应用程序在终端设备中处于非登录状态,则调用第三方应用程序的登录页面,该第三方应用程序的登录页面中包括用户名和密码输入框,以使用户在输入框中输入第三应用程序对应的第二用户名和第二密码,当第三方应用程序对应的服务器对第二用户名和第二密码验证成功时,控制装置获取第二用户名对应的第三密码,其中,第三密码为当前应用程序根据第二用户名生成的,具体过程与生成第一密码的过程类似,此处不再进行赘述。
下面,结合图4所示的终端界面示意图,通过具体示例,对图3实施例所示的方法进行详细说明。
图4为本发明提供的控制过程的终端界面示意图,请参照图4,包括界面401-界面403,具体的:
在界面401中,包括终端设备中多个应用程序的图标,当用户需要启动游戏1时,用户可以对游戏1的图标进行点击操作,在游戏1接收到用户对游戏1的点击操作之后,游戏1向控制装置发送登录页面获取请求;假设在控制装置中设置游戏1的登录方式包括微信登录和QQ登录,则控制装置根据预设登录方式,生成登录页面(界面402),并向游戏1发送登录页面(界面402)。
在界面402中,包括“微信登录”选项和“QQ登录”选项,用户可以根据实际需要选择任意一种登录方式进行登录,假设用户需要通过微信账号进行登录,用户对“微信登录”选项进行点击操作,则游戏1接收到用户输入的登录指令;在游戏1接收到用户输入的登录指令之后,游戏1根据用户选择的登录方式(微信登录)生成登录请求,并向控制装置发送登录请求;在控制装置接收到登录请求之后,根据登录请求中的登录方式(微信登录),判断终端设备中,微信是否处于登录状态,若微信在终端设备中处于登录状态,则获取登录微信的第一用户名、以及游戏1根据该第一用户名生成的第一密码,并根据第一用户名和第一密码,登录当前应用程序;若微信在终端设备中处于非登录状态,可选的,控制装置可以调用微信的登录页面,具体的,请参见界面403。
在界面403中,包括微信的用户名输入框和密码输入框,用户可以在输入框中输入第二用户名和第二密码,当微信对应的服务器对第二用户名和第二密码验证通过后,控制装置获取游戏1根据第二用户名生成的第三密码,并根据第二用户名和第三密码登录游戏1。
在图3所示的实施例中,当需要在终端设备中登录当前应用程序时,由控制装置生成包括登录方式的登录页面,且由控制装置与第三方应用程序进行交互,以实现通过第三方账号登录当前应用程序,当当前应用程序的登录方式不同时,只需要对控制装置进行适应性改变即可,使得该多种登录方式对应的当前应用程序的主业务逻辑代码相同,因此,在当前应用程序使用的过程中,只需要对当前应用程序的一种主业务逻辑代码进行维护即可,进而降低对当前应用程序的维护成本。
图5为本发明提供的基于第三方账号登录的应用程序控制装置的结构示意图一,该装置应用于安装有当前应用程序的终端设备,该装置与当前应用程序具有对应关系,请参照图5,该装置可以包括:
第一接收模块501,用于接收当前应用程序发送的账号信息调用请求,账号信息调用请求中包括待调用信息的标识;
第一获取模块502,用于根据账号信息调用请求,获取已登录当前应用程序的第三方账号;
第二获取模块503,用于根据待调用信息的标识,在第三方账号对应的第三方应用程序中获取待调用信息的标识对应的账号信息;
发送模块504,用于向当前应用程序发送账号信息,以使当前应用程序对账号信息进行展示。
在实际应用过程中,可选的,第二获取模块503具体可以用于:
根据第三方账号的类型,获取第三方账号的类型对应的第三方应用程序;
在第三方应用程序中,获取第三方账号对应的账号信息文件;
在账号信息文件中,获取调用信息的标识对应的账号信息。
图6为本发明提供的基于第三方账号登录的应用程序控制装置的结构示意图二,在图5所示实施例的基础上,请参照图6,该装置还可以包括第二接收模块505、第三获取模块506、判断模块507以及登录模块508,其中,
第二接收模块505用于,在第一接收模块501接收当前应用程序发送的账号信息调用请求之前,接收当前应用程序发送的登录请求,登录请求中包括登录方式,登录请求为用户在当前应用程序中输入登录指令之后,当前应用程序向第二接收模块发送的;
第三获取模块506用于,根据登录方式,获取第三方应用程序;
判断模块507用于,判断第三方应用程序在终端设备中是否处于登录状态;
登录模块508用于,在判断模块507判断第三方应用程序在终端设备中处于登录状态时,获取登陆第三方应用程序的第一用户名、以及第一用户名对应的第一密码,并根据第一用户名和所述第一密码,登录当前应用程序,其中,第一密码为所述当前应用程序根据第一用户名生成的密码;
登录模块508还用于,在判断模块507判断第三方应用程序在终端设备中处于非登录状态时,获取用户输入的、第三方应用程序的第二用户名和第二密码,在确定第二用户名和第二密码匹配后,获取第二用户名对应的第三密码,并根据第二用户名和第三密码登录当前应用程序,其中,第三密码为当前应用程序根据第二用户名生成的密码。
进一步的,该装置还可以包括第三接收模块509和生成模块510,其中,
第三接收模块509用于,在第二接收模块505接收当前应用程序发送的登录请求之前,接收当前应用程序发送的登录页面获取请求,登录页面获取请求为用户在当前应用程序中输入登录页面获取指令之后,当前应用程序向第三接收模块发送的;
生成模块510用于,根据预设登录方式,生成包括预设登录方式的登录页面;
发送模块504还用于,向当前应用程序发送登录页面,以使用户在当前应用程序中通过登录页面输入登录指令。
在实际应用过程中,可选的,第三方账号可以为社交账号;
相应的,账号信息可以包括:第三方账号在第三方应用程序中的用户名、头像、好友列表中的至少一种。
需要说明的是,本发明实施例所述的装置可以执行上述方法实施例所示的技术方案,其实现原理以及有益效果类似,此处不再进行赘述。
本发明实施例还提供一种终端设备,该终端设备中包括图5或图6任一实施例所述的基于第三方账号登录的应用程序控制装置。其中,该终端设备中包括的基于第三方账号登录的应用程序控制装置,与图5或图6任一实施例所述的基于第三方账号登录的应用程序控制装置的结构、实现原理、以及可达到的有益效果类似,此处不再进行赘述。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种基于第三方账号登录的应用程序控制方法,其特征在于,包括:
接收当前应用程序发送的账号信息调用请求,所述账号信息调用请求中包括待调用信息的标识;
根据所述账号信息调用请求,获取已登录所述当前应用程序的第三方账号;
根据所述待调用信息的标识,在所述第三方账号对应的第三方应用程序中获取所述待调用信息的标识对应的账号信息;
向所述当前应用程序发送所述账号信息,以使所述当前应用程序对所述账号信息进行展示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述待调用信息的标识,在所述第三方账号对应的第三方应用程序中获取所述待调用信息的标识对应的账号信息,包括:
根据所述第三方账号的类型,获取所述第三方账号的类型对应的第三方应用程序;
在所述第三方应用程序中,获取所述第三方账号对应的账号信息文件;
在所述账号信息文件中,获取所述调用信息的标识对应的账号信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,接收当前应用程序发送的账号信息调用请求之前,还包括:
在用户在所述当前应用程序中输入登录指令之后,接收所述当前应用程序发送的登录请求,所述登录请求中包括登录方式;
根据所述登录方式,判断所述登录方式对应第三方应用程序在所述终端设备中是否处于登录状态;
若是,则获取登陆所述第三方应用程序的第一用户名、以及所述第一用户名对应的第一密码,并根据所述第一用户名和所述第一密码,登录所述当前应用程序,其中,所述第一密码为所述当前应用程序根据所述第一用户名生成的密码;
若否,则获取用户输入的、所述第三方应用程序对应的第二用户名和第二密码,在确定所述第二用户名和所述第二密码匹配后,获取所述第二用户名对应的第三密码,并根据第二用户名和所述第三密码登录所述当前应用程序,其中,所述第三密码为所述当前应用程序根据所述第二用户名生成的密码。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在接收当前应用程序发送的登录请求之前,还包括:
在所述用户在所述当前应用程序中输入登录页面获取指令之后,接收所述当前应用程序发送的登录页面获取请求;
根据预设登录方式,生成包括所述预设登录方式的登录页面;
向所述当前应用程序发送所述登录页面,以使用户在所述当前应用程序中通过所述登录页面输入所述登录指令。
5.根据权利要求1、2、4任一项所述的方法,其特征在于,所述第三方账号为社交账号;
相应的,所述账号信息包括:所述第三方账号在所述第三方应用程序中的用户名、头像、好友列表中的至少一种。
6.一种基于第三方账号登录的应用程序控制装置,其特征在于,应用于安装有当前应用程序的终端设备,所述装置与所述当前应用程序具有对应关系,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收所述当前应用程序发送的账号信息调用请求,所述账号信息调用请求中包括待调用信息的标识;
第一获取模块,用于根据所述账号信息调用请求,获取已登录所述当前应用程序的第三方账号;
第二获取模块,用于根据所述待调用信息的标识,在所述第三方账号对应的第三方应用程序中获取所述待调用信息的标识对应的账号信息;
发送模块,用于向所述当前应用程序发送所述账号信息,以使所述当前应用程序对所述账号信息进行展示。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二获取模块具体用于:
根据所述第三方账号的类型,获取所述第三方账号的类型对应的第三方应用程序;
在所述第三方应用程序中,获取所述第三方账号对应的账号信息文件;
在所述账号信息文件中,获取所述调用信息的标识对应的账号信息。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括第二接收模块、第三获取模块、判断模块以及登录模块,其中,
所述第二接收模块用于,在所述第一接收模块接收所述当前应用程序发送的账号信息调用请求之前,接收所述当前应用程序发送的登录请求,所述登录请求中包括登录方式,所述登录请求为用户在所述当前应用程序中输入登录指令之后,所述当前应用程序向所述第二接收模块发送的;
所述第三获取模块用于,根据所述登录方式,获取所述第三方应用程序;
所述判断模块用于,判断所述第三方应用程序在所述终端设备中是否处于登录状态;
所述登录模块用于,在所述判断模块判断所述第三方应用程序在所述终端设备中处于登录状态时,则获取登陆所述第三方应用程序的第一用户名、以及所述第一用户名对应的第一密码,并根据所述第一用户名和所述第一密码,登录所述当前应用程序,其中,所述第一密码为所述当前应用程序根据所述第一用户名生成的密码;
所述登录模块还用于,在所述判断模块判断所述第三方应用程序在所述终端设备中处于非登录状态时,获取用户输入的、所述第三方应用程序的第二用户名和第二密码,在确定所述第二用户名和所述第二密码匹配后,获取所述第二用户名对应的第三密码,并根据第二用户名和所述第三密码登录所述当前应用程序,其中,所述第三密码为所述当前应用程序根据所述第二用户名生成的密码。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括第三接收模块和生成模块,其中,
所述第三接收模块用于,在所述第二接收模块接收所述当前应用程序发送的登录请求之前,接收所述当前应用程序发送的登录页面获取请求,所述登录页面获取请求为用户在所述当前应用程序中输入登录页面获取指令之后,所述当前应用程序向所述第三接收模块发送的;
所述生成模块用于,根据预设登录方式,生成包括所述预设登录方式的登录页面;
所述发送模块还用于,向所述当前应用程序发送所述登录页面,以使用户在所述当前应用程序中通过所述登录页面输入所述登录指令。
10.一种终端设备,其特征在于,包括权利要求6-9任一项所述的基于第三方账号登录的应用程序控制装置。
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