CN105955656B - 触摸屏幕的控制方法和触摸设备 - Google Patents
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Abstract
一种触摸屏幕的控制方法和触摸设备,触摸屏幕的控制方法包括:提供触摸屏幕;在触摸屏幕上显示平面图形;检测在平面图形上做出的立体绘图手势;识别检测到的在平面图形上做出的立体绘图手势;根据识别的立体绘图手势,立体绘图所述平面图形。本发明的实施例操作简便且用户体验好。
Description
技术领域
本发明涉及触摸控制领域,特别涉及一种触摸屏幕的控制方法和触摸设备。
背景技术
触摸屏幕广泛应用于手机、平板电脑、家电等电子产品中,以便于用户更方便的使用电子产品。通过触摸屏幕,用户可以更舒适和方便地操作电子产品并带来良好的体验。
但是现有的触摸屏幕的控制方式大都为简单的点击,从而限制了用户对触控方式的体验。虽然现在也有一些触控方式是多点触控,但是,依然无法满足用户需求,某些复杂的触控功能需要较多次点击才能够实现。操作繁琐且用户体验较差。
发明内容
本发明解决的技术问题是操作简便且用户体验好的触摸屏幕的控制方法和触摸设备。
为解决上述技术问题,本发明实施例提供一种触摸屏幕的控制方法,包括:提供触摸屏幕;在触摸屏幕上显示平面图形;检测在平面图形上做出的立体绘图手势;识别检测到的在平面图形上做出的立体绘图手势;根据识别的立体绘图手势,立体绘图平面图形。
可选的,所述触摸屏幕包括触摸表面和触摸感应点。
可选的,所述平面图形为长方形、正方形、类长方形、正方形、圆形、类圆形或不规则图形。
可选的,所述立体绘图手势为组合手势,包括手指以竖直于触摸屏幕方向从上向下划过;然后两根手指分别触摸到触摸屏幕并且做相对向外滑动轨迹。
可选的,手指以竖直于触摸屏幕方向从上向下划过的动作的时间为5秒以内。
可选的,识别检测到的在平面图形上做出的立体绘图手势包括:识别立体绘图轴。
可选的,识别检测到的在平面图形上做出的立体绘图手势包括:识别立体绘图的方向和距离。
可选的,所述立体绘图平面图形包括:将平面图形以立体绘图轴为轴,沿立体绘图的方向和距离进行立体绘图。
可选的,还包括,显示立体绘图的平面图形。
本发明实施例提供一种触摸设备,包括:用以检测立体绘图手势的立体绘图手势检测单元;用以识别立体绘图手势的立体绘图手势识别单元;根据识别手势对平面图形进行处理的处理单元;显示平面图形和处理后的平面图形的显示单元。
与现有技术相比,本发明实施例的技术方案具有以下有益效果:本发明的实施例通过检测并识别出立体绘图手势,并根据识别手势对平面图形进行处理,从而能够避免多次点击,操作简便且用户体验好。
附图说明
图1是本发明一实施例的触摸屏幕的控制方法流程示意图;
图2-图6是本发明一实施例的触摸屏幕的控制方法的过程示意图;
图7是本发明一实施例的触摸设备示意图。
具体实施方式
现有的触摸方式仅限于简单的单点点击,某些复杂的触控功能需要较多次点击才能够实现。操作繁琐且用户体验较差。
基于上述问题,本发明的发明人提出一种触摸屏幕的控制方法,在触摸屏幕上显示平面图形;通过直接检测在平面图形上做出的立体绘图手势;并识别检测到的在平面图形上做出的立体绘图手势;从而根据识别的立体绘图手势,立体绘图平面图形。避免了在屏幕上设置多种菜单,多次点击才能实现立体绘图功能。
为使本发明的上述目的、特征和有益效果能够更为明显易懂,下面结合附图对本发明的具体实施例做详细的说明。
本发明的示例性实施例提供适于电视的触摸屏幕。然而,本发明不限于此,并可应用于任何启用触摸屏幕的装置。例如手机、电脑、平板电脑等。
图1是本发明一实施例的触摸屏幕的控制方法流程示意图,包括如下步骤:
S101,提供触摸屏幕;
S102,在触摸屏幕上显示平面图形;
S103,检测在平面图形上做出的立体绘图手势;
S104,识别检测到的在平面图形上做出的折立体绘图手势;
S105,根据识别的立体绘图手势,立体绘图平面图形。
请参考图2,在一些实施例中,所述触摸屏幕可以是矢量压力传感触摸屏、电阻式触摸屏、电容式触摸屏、红外线式触摸屏、或表面声波式触摸屏;在本实施例中,所述触摸屏幕100为电容式触摸屏。所述触摸屏幕100利用人手接近触摸屏幕100时的电容量变化,来检测动作。
在一些实施例中,所述触摸屏幕100包括触摸表面101和触摸感应点102。在触摸表面101具有多个触摸感应点102,当用户的手指接近触摸感应电102时,由于人体电场,用户手指和所述触摸屏幕100的工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从所述触摸屏幕100的电极中流出,通过设置多个电极,根据流经电极的电流与电极与手指的距离成比例,计算出手指触摸的位置。
在一些实施例中,请参考图3,在触摸屏幕100上显示平面图形110。
所述平面图形110可以是应用屏幕。应用表示为由电子产品支持的功能的可执行程序。例如,应用可以与用于音乐播放,网页浏览,待机屏幕显示,菜单显示,图形处理等功能相关。所述平面图形110为长方形、正方形、类长方形、正方形、圆形、类圆形或不规则图形。
所述平面图形110可以由电子产品的控制器控制触摸屏幕显示。
在一些实施例中,请参考图4和图5,检测在平面图形110上做出的立体绘图手势。
所述立体绘图手势为组合手势,所述立体绘图手势包括至少2根手指放在平面图形上,然后以垂直于触摸屏幕方向抬起。所述立体绘图手势可以为用户惯常立体绘图的手势。
在一些实施例中,通过触摸屏幕可以检测所述立体绘图手势。
在一些实施例中,所述立体绘图手势包括至少2根手指放在平面图形上,然后以垂直于触摸屏幕方向抬起。
首先,用户将至少2根手指放在平面图形上。触摸屏幕根据触摸屏幕是否有电容变化,检测是否有手指放置于触摸屏幕上;在一些实施例中,检测放置于触摸屏幕上的手指的数量。
作为一些实施例,放置在触摸屏幕上的手指的数量可以与平面图形对应,例如,三角形对应放置三根手指;四边形对应放置四根手指;五边形对应放置五根手指...;在另一些实施例中,放置在触摸屏幕上的手指的数量也可以不与平面图形对应。
然后,触摸屏幕检测至少2根手指放在平面图形上是否小于等于5秒,以此作为用户立体绘图动作的触发信号。
再然后手指以垂直于触摸屏幕方向抬起。需要说明的是,当手指缓缓以垂直于触摸屏幕方向抬起时,触摸屏幕与手指之间的电容逐渐变小,从而能够识别立体绘图的方向和距离。
上述检测可以通过触摸感应点102的电容变化表征。
在一些实施例中,识别检测到的在平面图形上做出的立体绘图手势。
检测到立体绘图手势后,执行识别检测到的在平面图形上做出的立体绘图手势的步骤。
在一些实施例中,识别立体绘图手势包括识别立体绘图的方向和距离。
在一些实施例中,识别立体绘图手势包括识别立体绘图的方向。作为一些实施例,设定触发阈值,所述触发阈值为至少2根手指放在平面图形上是否小于等于5秒,触发监控后续的操作动作。根据电容变化,确定至少两根手指的抬起方向,并将所述方向设置为立体抬升方向。
在一些实施例中,识别立体绘图手势包括识别立体绘图距离,该立体绘图距离可以是预设的距离也可以根据立体绘图手指移动后的距离确定。
在一些实施例中,可以在计算手指点击到屏幕电容值和手指抬升的电容变化量和电容值,并根据手指点击到屏幕电容值和手指抬升的电容变化量和电容值,计算手指的移动距离。
在一些实施例中,请参考图6,根据识别的立体绘图手势,立体绘图平面图形。
根据识别的立体绘图手势,确定立体绘图距离、立体绘图方向,对平面图形进行处理,立体绘图平面图形。在一些实施例中,可以采用图形数字信号处理(digital signalprocessor,DSP)模块对平面图形进行处理。对平面图形进行立体绘图。
在一些实施例中,立体绘图平面图形后,在触摸屏幕上显示立体绘图后的图形。
本发明还提供一实施例的执行触摸屏幕的控制方法的触摸设备,包括:用以检测立体绘图手势的立体绘图手势检测单元;用以识别立体绘图手势的立体绘图手势识别单元;根据识别手势对平面图形进行处理的处理单元;显示平面图形和处理后的平面图形的显示单元。
在一些实施例中,触摸信号处理模块包括:立体绘图手势检测单元和立体绘图手势识别单元,用以检测盒识别立体绘图手势。
在一些实施例中,处理单元可以是中央处理器模块。在一些实施例中,所述触摸设备还包括显示驱动模块,显示屏,电源模块和其他功能模块。
当在设备上画好一个平面的图形时,将一根手指放在图形上面,这是触摸屏会检测到一个触点接触的信号,并缓缓以竖直于触摸屏平面的方向从上往下划过(时间设定在5秒内比较合适)。在其他实施例中,也可以是从下往上、从左往右,或从对角线划过。这时手指的滑动轨迹被记录下来,然后两只手指分别触摸到触摸屏,并且做向外的滑动轨迹,触摸信号处理模块就会发出相应的信息给中央处理器模块,中央处理器模块经过运算后,发出指令给图形DSP处理模块,图形DSP处理模块经过运算处理,算出图形切割后的显示信号后发给显示驱动模块,然后由显示驱动模块驱动显示屏将该平面图形的立体绘图后的图显示出来。
本领域技术人员将进一步领会,结合本文中所公开的实施例来描述的各种解说性逻辑板块、模块、电路、和算法步骤可实现为电子硬件、计算机软件、或这两者的组合。为清楚地解说硬件与软件的这一可互换性,各种解说性组件、框、模块、电路、和步骤在上面是以其功能性的形式作一般化描述的。此类功能性是被实现为硬件还是软件取决于具体应用和施加于整体系统的设计约束。技术人员对于每种特定应用可用不同的方式来实现所描述的功能性,但这样的实现决策不应被解读成导致脱离了本发明的范围。
软件应当被宽泛地解释成意味着指令、指令集、代码、代码段、程序代码、程序、子程序、软件模块、应用、软件应用、软件包、例程、子例程、对象、可执行件、执行的线程、规程、函数等,无论其是用软件、固件、中间件、微代码、硬件描述语言、还是其它术语来述及皆是如此。
结合本文所公开的实施例描述的各种解说性逻辑板块、模块、和电路可用通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立的门或晶体管逻辑、分立的硬件组件、或其设计成执行本文所描述功能的任何组合来实现或执行。通用处理器可以是微处理器,但在替换方案中,该处理器可以是任何常规的处理器、控制器、微控制器、或状态机。处理器还可以被实现为计算设备的组合,例如DSP与微处理器的组合、多个微处理器、与DSP核心协作的一个或多个微处理器、或任何其他此类配置。
结合本文中公开的实施例描述的方法或算法的步骤可直接在硬件中、在由处理器执行的软件模块中、或在这两者的组合中体现。软件模块可驻留在RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、可移动盘、CD-ROM、或本领域中所知的任何其他形式的存储介质中。示例性存储介质耦合到处理器以使得该处理器能从/向该存储介质读取和写入信息。在替换方案中,存储介质可以被整合到处理器。
虽然本发明披露如上,但本发明并非限定于此。任何本领域技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,均可作各种更动与修改,因此本发明的保护范围应当以权利要求所限定的范围为准。
Claims (5)
1.一种触摸屏幕的控制方法,其特征在于,包括:
提供触摸屏幕;
在触摸屏幕上显示平面图形;
检测在平面图形上做出的立体绘图手势,所述立体绘图手势为组合手势,包括至少2根手指放在平面图形上,然后以垂直于触摸屏幕方向抬起;
识别检测到的在平面图形上做出的立体绘图手势,将至少2根手指的抬起方向设置为立体抬升方向,根据立体绘图手指移动后的距离确定立体绘图距离;
根据识别的立体绘图手势,立体绘图所述平面图形。
2.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述触摸屏幕包括触摸表面和触摸感应点。
3.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于,所述平面图形为长方形、正方形、类长方形、正方形、圆形、类圆形或不规则图形。
4.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于,至少2根手指放在平面图形上小于等于5秒。
5.如权利要求1所述的控制方法,其特征在于,还包括,显示立体绘图的平面图形。
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